현 메타 쓰레기라 불리는 아나, 이렇게 해보세요

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  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 159

  • @litch_o
    @litch_o Рік тому +58

    우와 본인이 깔끔하게 잘한 판 가져와서 강의영상 올린 건 많이 봤어도 이렇게 한타마다 실수까지 정확히 집어주면서 해결책까지 올리는 강의는 처음 봅니다 너무너무너무 도움많이 됩니다 감사합니다!!!!!!

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +3

      도움되셨다니 다행입니다!

  • @user-cf7oh3ln5f
    @user-cf7oh3ln5f Рік тому +16

    0:31 현 메타 아나 철칙
    0:53 실수 (1:11)
    2:03 수면총은 신중하게
    2:25 힐밴 활용
    3:18 실수 2
    => 3:41 이렇게 생각하고 있었는데 딱 걸렸네요 ,,,,
    4:44 실수 3 (5:05)
    6:44 아나한테 불리한 플레이
    7:20 사이드각
    7:42 와 이거 소전 확인하고 점프 무빙하는 순간에 순간적으로 등에 소름 쫙 돋았어요
    8:05 상대 진입 억제
    8:41 근데 1라운드에서도 그렇고 우리 디바님 케어 진짜 설레요
    9:20 합류 속도 ㄷㄷ
    9:42 ㅎㅎ ...................

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      싸발 소전 너프좀! ㅋㅋㅋㅋㅋ
      오늘도 타임라인 감사합니다
      + 댓글에 초반 자리야 못살린 한타에 대한 추가 질문이 있었는데,
      해당 질문에 대한 제 대답이 유용할 것 같아서 적어드립니다
      거점 오른쪽으로 가도 됩니다!
      그 장면을 보시면, 이미 자리야/루시우쪽 본대에 상대가 어그로가 끌려서
      상대 볼을 제외하고 나머지가 그쪽에 시선이 다 가있거든요!
      직/간접적인 위협이 제거되고 오히려 우리팀이 그 어그로를 받을 때 빨리 이동했어야 했다고 생각합니다!
      오른쪽으로 들어가면서 볼이 저를 때린다면 가까울 때 재우면 되니까요!
      거점 오른쪽으로 돌아가서, 아군쪽 거점 입구로 살짝 틀어주는 것까지 하면 되겠습니다

    • @user-cf7oh3ln5f
      @user-cf7oh3ln5f Рік тому +1

      @@일루전 0:53 말씀하시는 거 맞을까요?! 안 그래도 '그래도 거점 한가운데로 들어가는 건데 위험하지 않나..?' 하고 생각했었는데 알려주셔서 감사합니다 ㅠㅠ ❤️ 뭐랄까 진짜 학생들이 어떤 부분을 궁금해할지 연구해서 다 알고 계시는 선생님 같아요,,,
      루전님 아나 영상을 몇 번 보면 '아나는 최대한 거점 한가운데를 밟는 일은 피하는 게 좋다'고 생각하기 마련인데 저만 그렇게 생각해온 건 아닐 거 같아요.. 루전님 댓글 많은 분들이 보셨으면 좋겠는데 ㅠㅠ
      댓글 넘 감사합니다 오늘도 많이 배워가요

  • @이소민-p9p
    @이소민-p9p Рік тому +19

    일루전님은 강의하는 입장에서도 본인 피드백을 확실하게 하시는 걸 보니까 잘하는 덴 이유가 있다는 생각이 드네요.. 광물은 잘한 판조차도 하는동안엔 몰랐던 실수가 많은데 피드백하는 습관은 진짜 중요한 것 같아요

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      피드백은 항상 엄격하게!

  • @27laula
    @27laula Рік тому +16

    본인 플레이에 무섭도록 냉철한 피드백이 실력을 입증해주네용 배우고 갑니다👍🏻

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +2

      원래 피드백은 가혹해야하는법! 감사합니다!

  • @May_I_Stand_Unshaken
    @May_I_Stand_Unshaken Рік тому +86

    광물에서 재웠을때 조건이 너무 까다로움 SS 등급 : 내가재워야함 SSS 등급 : 우리팀이 안깨워야함

    • @tyankang
      @tyankang Рік тому +2

      아나 할 이유가 없음

    • @밍-m3l
      @밍-m3l Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @necerago_54
      @necerago_54 Рік тому +2

      광물에선 랭커 구간과 다르게 재운 걸 바로 깨운다 해도 그 1초의 리스크가 그렇게 크지 않기에 팀원이 깨웠다면 사실상 안재운 거나 다름이 없음…

    • @necerago_54
      @necerago_54 Рік тому +1

      그래서 광물 아나는 차라리 변수를 직접 보는 것도 방법이 될 수 있음…!

    • @Roh무현
      @Roh무현 Рік тому +5

      @@necerago_54 광물은 팀 답답해서 변수 보러가면 몸 다 대주고 죽었으면서 힐탓만 함

  • @NEDUE
    @NEDUE Рік тому +7

    10분짜리 영상 하나에 이렇게 많은 꿀팁이 있다고요?!
    가성비 지리는 영상...!

  • @seunghyunlee481
    @seunghyunlee481 Рік тому +4

    오우 루전쿤 주말 오후에 보기 딱 좋군요
    셀프 피드백도 너무 좋군요

  • @보라오렌지
    @보라오렌지 Рік тому +7

    이 영상을 본 마스터는 천상계까지 아직 많이 남았고 난 부족하다는 것을 느낍니다.. 진짜 플레이가 너무 아름답고 빈틈이 거의 없어요..

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      저도 많이 연습해야합니다! 부족하다고 느끼고 있어요 ㅜ.ㅜ

  • @이승현-i6n9b
    @이승현-i6n9b Рік тому +11

    오우 루전쿤 정말 가성비가 좋은 영상이군요
    이렇게 정신없는데도 침착하게 하다니 대단하군요

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda Рік тому +1

    7:02
    빛나는 사이보그 발견
    ->저 레일건은 누구 하나 잡을것이라는 판단
    ->수면총 발사
    ->직전에 킹볼이의 넉백때문에 빗맞춤
    ->아오 C 저 킹볼이하면서 본다음에 어캐하지하는 생각
    ->숨을곳 들어가면서 목숨을 건 헤드무빙
    ->몸샷 한대맞고 피 46으로 생존해서 힐팩 겟
    플래에 있는 저는 저 빛나는거 한 번 볼때마다 바로 소전 위치 브리핑부터 바로 하고 브리기테라서 방패들고 숨을곳 찾아 들어가는데 ㅋㅋㅋ 아나는 진짜 공포게임이네요 눈마주치고 할 수 있는게 안보이네

  • @sallysally44
    @sallysally44 Рік тому +9

    다마 아나 모스트인데 이번 영상은 특히 많이 도움이 된 영상이네요 ㅎㅎ 일루전님처럼 완벽할거 같은 분도 할 수 있는 실수를 직접 분석해서 알려주시는 이런 영상 정말 유용하네용

  • @qawsedrftg6529
    @qawsedrftg6529 Рік тому +2

    이런 피드백 방식 너무 좋은 것 같습니다

  • @rosicky4519
    @rosicky4519 Рік тому +4

    영상보면서 보이는 개념들을 포함하여 함께 정리해봤습니다.
    1. 사전 포지셔닝
    한타가 끝나면 궁파밍, 딜욕심보다 사전 포지셔닝 빌드업이 우선, 상대가 어떤 궁으로 들어올지를 예상하고 그에 맞는 포지셔닝을 가져가야 함.
    2. 팀원과의 적절한 거리조절
    상대가 다이브 조합이면 더욱 유의하여야 하는데
    케어를 위해 앞라인쪽으로 붙어주거나,
    혹은 너무 사려서 못땡겨주는 경우들이 발생함.
    템포가 빠른 천상계 구간에선 1~2초의 늦은 판단이 한타의 승패를 결정함.
    그렇기에 단순히 앞만 보며 힐하거나, 살기위해 지나치게 사리는게 아닌 상황에 따른 판단을 통해 유동적인 포지셔닝을 빠르게 가져가는 것이 현 메타 아나에게 요구됨
    3. 스킬셋 유효하게 활용
    e를 쓰지 않은 볼이나, 포커싱이 어려운 상대에게 수면이나 힐밴을 넣는 것은 유효하지 못함. 피가 많은 탱커는 더욱 그러함.
    무작정 스킬을 맞춘다기 보다,
    포커싱이 가능한 상황에서 수면
    상대의 진입을 늦추는 힐밴
    등 유효한 스킬 활용이 가능해야 함
    (상대 궁을 예측하고 스킬 아끼는 것은 기본)
    현 옵치 메타는 수동적인 힐러들은 팀에 도움이 안됨. 능동적인 힐러가 살아남음. 능동적이다는 말을 다르게 말하면, 한타를 읽을 줄 알고 설계할 수 있는 '이해도'를 보유하고 있다는 말임. 그렇기에 현 메타에서 아나로 점수를 올리고 싶다면 피지컬도 중요하지만 판을 읽는 뇌지컬또한 필요함
    결론) 개고생 하지말고 키리코하세요.

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ결론 개추

  • @mylee4u
    @mylee4u Рік тому +2

    공부가 절로 되네요! 다른 영상들도 정주행 하고 싶네요!☝

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      감사합니다! 천천히 둘러보셔요 ㅎㅎ

  • @천댕-r7k
    @천댕-r7k Рік тому +3

    요즘 키리코 하다 오랜만에 아나 하니 집중력을 많이 요하고 굳이 요즘 아나를 해야하나란 생각이 들었음 여전히 변수를 만들 수 있는 캐릭인건 맞으나 키리코 놔두고 할 이유는 없는듯

  • @tshd4B2ZNWS
    @tshd4B2ZNWS Рік тому +1

    초단위로 자기 실수 객관적으로 피드백하기 쉽지않은데좋네요

  • @rosicky4519
    @rosicky4519 Рік тому +6

    좋은 영상 감사합니다 루전님.
    한가지 여쭙고 싶은 것은, 영상 초반 첫번째 한타때 자리야쪽으로 땡겨주려면 어떤 동선을 가져갔어야 했나요?
    자리야쪽으로 붙어주러 이동하기에는 좌측면에 상대 딜링을 간과할 수 없고,
    아니면 오른쪽 벽을 끼고 크게 돌아가기엔 동선이 길어지니 그전에 팀이 죽을 수도 있구요.
    개인적으로는 자리야가 자방을 무리하게 뺀 경향도 있어 보이는데,
    루전님의 의견이 궁금합니다!

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +2

      거점 오른쪽으로 가도 됩니다!
      그 장면을 보시면, 이미 자리야/루시우쪽 본대에 상대가 어그로가 끌려서
      상대 볼을 제외하고 나머지가 그쪽에 시선이 다 가있거든요!
      직/간접적인 위협이 제거되고 오히려 우리팀이 그 어그로를 받을 때 빨리 이동했어야 했다고 생각합니다!
      오른쪽으로 들어가면서 볼이 저를 때린다면 가까울 때 재우면 되니까요!
      거점 오른쪽으로 돌아가서, 아군쪽 거점 입구로 살짝 틀어주는 것까지 하면 되겠습니다

  • @Moon-rz7yv
    @Moon-rz7yv Рік тому +4

    수면총은 진짜 위험할 때 정확하게 맞출거 아니면 안쓰는게 맞는듯...
    아니면 e랑 쿨 번갈아 돌리던가 하는게 안전하더라고요

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      맞습니다. 겉멋 수면총? 이제는 중죄입니다

  • @xx-df7zt
    @xx-df7zt Рік тому +2

    0:32 0:57 1:14 2:07 2:33 3:20 3:41 4:51 5:15 6:46 중요

  • @라두-o3f
    @라두-o3f Рік тому +3

    순간판단 + 최선책 제시해주는 영상 최곱니다

  • @으아아리가또
    @으아아리가또 Рік тому +2

    와대박 개도움됨 ㅜㅜㅜㅜㅜ 이제까진 리플봐도 어떤게 파헤법인지 몰라서 그냥 질판이다 생각햇는데 너무 감사링

  • @레오-i3j
    @레오-i3j Рік тому +4

    내가 생각했을때 판단미스였던 부분>인게임 내 스노우볼이 어떻게 굴러가는지 직관적으로 알 수 있어서 이번 피드백 영상 너무 좋았어요👍🏻
    나중에 기회가 된다면 루전쿤과 안스 선수가 만나는 영상도 보고 싶습니당

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      헉 안스 선수는 제가 팀으로 만나면 버스를 받고
      적으로 가면 머리 하루종일 터지기 때문에 허헣 재미있을까요?

    • @레오-i3j
      @레오-i3j Рік тому

      @@일루전 그래도 제가 생각하는 최고 아나플레이어(?) 루전님 대처영상(?)을 보면 너무 좋을 것 같아요😎😎

  • @KingCeomJi
    @KingCeomJi Рік тому +1

    역시...오답노트는 이게 왜 정답이냐가 아니라 이게 왜 틀린지문이냐의 싸움..

  • @jryu4019
    @jryu4019 Рік тому +1

    같은 아나유저이지만 현 메타가 힘든 이유는 역시나 서브탱 하나가 빠진게 큰 것같습니다. 잘하면 뭐 당연 1인분 이상 가능한 영웅이긴한데, 현 메타에서 수면총 의존도가 너무 높아요(옵치1보다). 포지셔닝이 너무 어렵습니다. 서브탱이 있음으로써 생존도 좋아지지만, 서브탱이 없어져서 기존에는 수면-적 한명 원킬-팀 합류-스노우볼 굴러가던 것이 킬 능력이 부족해서 수면-아나 생존 기여-스노우볼이다보니 소극적인 팀기여도를 가지게되었고, 못재우면 뭐 답도 없습니다 ㅋㅋㅋ 안전하다고 생각되던 포지셔닝이 전장으로 바뀌는 일이 비일비재하다보니까... 그런거 아닌가 싶군요,

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      탱커 한 명의 부재가 정말 크죠..

  • @상민씌
    @상민씌 Рік тому +1

    자기객관화 미쳤네요.. 배우고갑니다

  • @김온유-g7v
    @김온유-g7v Рік тому +3

    보통 왜이겼지? 하는것보다는 왜진거지? 하는경우가 많다보니, 내가 졌을 때 어떤이유로 졌구나에 대한 피드백을 광범위하게 해주는 느낌의 영상이어서 더 좋은 것 같습니다
    피지컬적인 부분은 무시하고 결국 위의 영상에서 나온실수들을 반복적으로 하니까 결과적으로 게임이 말리고 패배하게되는건데 이런 얘기를 보통 개인피드백영상에서나 찾아볼수있다보니 나도저러나? 하는생각하고 나는안저러지 하는 안일한 생각이 교묘하게 동시에 들게되니 이런 영상이 스스로피드백하는데는 더 큰도움이 되는것같네요

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      ㅎㅎ 좋은 접근입니다

  • @절단자
    @절단자 Рік тому +1

    눈호강하는 영상 감사합니다
    더불어 2만구독자 축하드려요 ㅋㅋ😁

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      아이고오 감사합니다!!!!!

  • @ROCAT2828
    @ROCAT2828 Рік тому +1

    고오오오급정보가 잔뜩담긴 영상 보고 익혀두면 다시 아나가 메타로 쓰이는 시즌에 도움이 되겠네요
    자연재해 ㅅ발럼 우클 거리뎀감 너프들어간다는데 그래도 쓰이겠죠...?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ자연재해 ㅅ발럼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @minwoochoi682
    @minwoochoi682 Рік тому +1

    01:39이 때 진입하면 포킹 당해 죽지 않나요? 저쪽까지 진입하는 동안 상대 진영에 노출되서 죽을 것만 같아서 저는 일루전님 판단이 맞다고 생각했는데, 아니었나보네요?
    04:14저도 잘 잊는 편인데. 유념해야겠네요.
    정말 유익한 강의였습니다. 감사합니다~

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +2

      거점 오른쪽으로 가도 됩니다!
      그 장면을 보시면, 이미 자리야/루시우쪽 본대에 상대가 어그로가 끌려서
      상대 볼을 제외하고 나머지가 그쪽에 시선이 다 가있거든요!
      직/간접적인 위협이 제거되고 오히려 우리팀이 그 어그로를 받을 때 빨리 이동했어야 했다고 생각합니다!
      오른쪽으로 들어가면서 볼이 저를 때린다면 가까울 때 재우면 되니까요!
      거점 오른쪽으로 돌아가서, 아군쪽 거점 입구로 살짝 틀어주는 것까지 하면 되겠습니다

    • @minwoochoi682
      @minwoochoi682 Рік тому +1

      @@일루전 아하 정말 감사합니다!

  • @yjs3521
    @yjs3521 Рік тому +1

    옵1이나 옵2나 아나는 사전포지셔닝, 거리조절, 스킬셋 활용 이3가지가 중요한건 변함이 없군요.
    다만 템포가 빨라짐과 나를 물러오는 상대를 대처할 수 있는 피지컬이 더 중요해진거같네요
    아나를 1에서 모스트하다가 현 실버에서 아나를 하기에는 피지컬도 피지컬이지만 핑찍어도 호응은 커녕 수면을 바로 깨우기때문에 뭐 할 수가 없더라구요....
    그래서 바티랑 키리코, 루시우, 모기 4가지 하는 중입니다
    (키리코 여전히 어렵지만 쿠나이와 힐을 균형있게 쓰려고 노력 중!
    아나는 상대픽이 돌격영웅이 1명일때만 쓰고 거의 안쓰고 있....)
    조커픽 모기는 키리코나 루시우가 페어힐러이고 아군딜러가 딜 싸움이 안될때 상대한테 엿멕이는 마음일때 조용히 픽을 합니다
    결론: 힐러 케어 바라지말자....아나 들고 케어바라면 너 케어하는 동안 본대 터진다...픽 좀 유동적으로 바꾸는 힐러 유저가 되자!
    브실골 아나 유저님(모든 브실골 아나 유저님들 말고 일부)들 제발 풀차징 소전, 위도우, 한조, 애쉬랑 줌대결 그만 하세요..
    그거 잡을 에임이면 이미 브실골이 아닐뿐더러 아무리 상대가 에임이 안좋아도 머리 한순간에 터집니다
    본인이 아도우메이커 놀이 하다가 죽고는 팀탓 하지 말아주세요....

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      옵2 아나와 비교를 위해서 옵1 아나 영상 내일 올라갈 예정

    • @yjs3521
      @yjs3521 Рік тому

      @@일루전 기대할게요!

  • @지니게임즈
    @지니게임즈 Рік тому +1

    팁하나드리자면 수면총 저렇게쓰면 잘못하다간 상대가 수면총 빠진거보고 달려들수있어서 정말 물릴때 쓰는게 더좋습니다

  • @판다-t2b
    @판다-t2b Рік тому +2

    마지막에 허헣보고 구독박았습니다

  • @아아아-b7f1q
    @아아아-b7f1q Рік тому

    유익하구먼 ㄷ ㄷ 이런 영상 여기 아니면 어디서 보나 ~~

  • @SeoSooha
    @SeoSooha Рік тому +1

    헐....초반부터 도움되는 피드백이 나오네요...참고해서 플레이 해보겠습니다!

  • @염강윤
    @염강윤 Рік тому +2

    아나가 2티어인 것을 알아도...재미와 낭만이 있다..!

  • @1401-r1h
    @1401-r1h Рік тому +2

    바티스트도 패배 원인 분석하는 영상 만들어 주실 수 있나요ㅜㅜ 아나는 다른 유튜버분들도 꽤 다루는 거 같은데 바티는 옵1시절 영상만 많이 보이더라구요..

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      바티스트라...쓸 일이 없어가지고ㅜ.ㅜ

  • @고진우-n9t
    @고진우-n9t Рік тому +2

    3분쯤에 잘못은 좀 납득하기 어려운데 추가설명 가능 하신지요?
    제 생각으로는
    1. 아군 emp용검 사용한 위치 보면 2층에서는 떨어지지 않는 이상 호응할 수 없는 위치 같은데 앞 쪽에서 쓰자는 콜이 나왔다면 어차피 못빠지는게 아닌가 싶고
    2. 콜이 없었다해도 아군 페어 힐이 루시우 인데 상대 궁을 흘리기 위해서라면 상대 진입 타이밍에 이속 켜달라고 콜하고 같이 붙어있는게 좋은게 아닐까 싶기도 하고
    3. 그리고 사실 아군 딜러 중 하나가 솜브라인데 레킹이 저기 진입하고 궁을 쓸때야 알았다는게 상대 위치 브리핑 해줘야 하는 솜브라의 실수가 먼저가 아닌지 생각되네요.
    4. 이건 의견 보다는 질문인데 상대 힐이 브리인데 이러면 진입을 어렵게 하기 위해서라도 앞 포지션이 맞지 않나 싶은데 사실이건 상대가 소전이라 원거리 더 유리한 것도 같아서 헷갈리네요.

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +2

      왜냐하면 볼/겐의 포커싱을 2층에서 이뤄내기엔 분명히 어려움이 있거든요
      EMP+용검이라는 확실한 이니쉬가 있기에 오히려 저는 생존해서 그 다음을 도모해주는게 맞았습니다
      근데 죽으면 아무것도 할 수가 없으니깐요!
      그러나 선생님의 의견도 수많은 한타에서의 플레이 선택지 중 하나이며, 해당 한타에서 이뤄져도 괜찮았을 거라는 것에 어느정도 저도 동의합니다! 흥미롭네요 ㅎㅎ

  • @크앙크앙악어
    @크앙크앙악어 Рік тому +1

    오 구독자 2만명 축하드려요
    옵치 다시 하면서 힐러만 하고 있는데 영상 잘 보고 있습니다

  • @dawn_breaks
    @dawn_breaks Рік тому +1

    축하합니다 드디어 2만!!!!!

  • @군필마법소녀-z1i
    @군필마법소녀-z1i Рік тому +1

    힐밴, 수면을 못할거면 다른힐러가 나은것같아요...광물에서 올라가면서 느낀게 메르시하듯이 아나하는사람들 보면 속터져서...

  • @sppia7772
    @sppia7772 Рік тому +1

    1:54 이 때 앞으로 안당기고 아예 우리팀 기지쪽으로 빠져서 문쪽에서 힐하는건 어떨까요? 힐로스가 너무 길고 이격돼서 볼겐한테 물려서 별로이려나요..?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      맞습니다! 힐로스가 심해져서 죽는건 매한가지겠죠
      거점에 가는 리스크 때문에 그러시는 것 같은데, 거점 오른쪽으로 가도 됩니다!
      그 장면을 보시면, 이미 자리야/루시우쪽 본대에 상대가 어그로가 끌려서
      상대 볼을 제외하고 나머지가 그쪽에 시선이 다 가있거든요!
      직/간접적인 위협이 제거되고 오히려 우리팀이 그 어그로를 받을 때 빨리 이동했어야 했다고 생각합니다!
      오른쪽으로 들어가면서 볼이 저를 때린다면 가까울 때 재우면 되니까요!
      거점 오른쪽으로 돌아가서, 아군쪽 거점 입구로 살짝 틀어주는 것까지 하면 되겠습니다

    • @sppia7772
      @sppia7772 Рік тому

      @@일루전 와 안물리는건 무작정 멀리 떨어져있는 방법만 생각했는데 시선은 생각 못했네요...감사합니다! 일루전님을 만나는 날까지...

  • @김태권-d6h
    @김태권-d6h Рік тому +1

    요즘 루시우 키리코가 페어 힐러로 많이 나오는데 거리를 벌리기보다 본대쪽에 붙어서 싸우는건 별로인가요?? 떨어지면 우리 아군 힐러 케어를 잘 못받던데..

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      사실 거리를 가까이 두기에도, 벌리기에도 애매한게 아나죠
      그래서 아나가 매우 까다롭습니다 ㅜ.ㅜ

  • @김진형-b3b
    @김진형-b3b Рік тому +1

    형도 미안해.. 자주보는체널인데 구독을 안했었구나.. 말카디아형이랑 형이랑 같이 구독박음 항상 좋은날만있어~~

  • @KoreanIndependenceDay
    @KoreanIndependenceDay Рік тому +1

    계속 루시우만 하다가 이제 다른 영웅도 해볼려고 했는데 아나가 잘 맞더라구요. 그래서 아나 피드백 보고 있는데 되게 도움이 될거 같아요.

  • @__MINO
    @__MINO Рік тому +1

    아나 너무 어려워서 건드리고 싶지가 않아져요... 바티스트 키리코가 딜링&케어 하기도 쉬운거같음

  • @Lemon-170
    @Lemon-170 Рік тому +1

    2만 ㅊㅋ!!

  • @jmk3449
    @jmk3449 Рік тому

    일루전님 영상보면서 실버에서 다이아 1까지 올라왔습니다! 언넝 마스터도 가보고싶네요 :)

  • @로지안
    @로지안 Рік тому +1

    아나 자주하는 유저입니다. 일루전님도 e스킬이 옵치1에 비해 힐벤이 이게 안맞네 와 아군에게 닿는 히트스캔이 커진것을 (힐벤넣으려햇지만 아군에게 맞음) 느끼시나요?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      맞습니다!
      힐밴 투척이랑 판정 매커니즘이 사알짝 바뀐 듯 해요!

    • @로지안
      @로지안 Рік тому

      @@일루전 은근 스트레스 더라고요 ㅠㅠ

  • @노현승-e5t
    @노현승-e5t Рік тому +1

    2만명 바로 찍었네여 축하해요!!

  • @이우림-t2e
    @이우림-t2e Рік тому +1

    아나 버프도 됐으니 연습해야겠네요 영상 감삼다

  • @mystic9929
    @mystic9929 Рік тому +1

    와 역시 아나하면 일루전님 내일 스오파 우승 꼭 하시길 바래요 응원 하겠습니다

  • @한세현-m4p
    @한세현-m4p Рік тому +1

    난 수면총 쓰는 빈도가 1보단 확실히 많이 줄었다... 2에서는 수면총 실수가 곧 죽음이라... 근데 신중하게 접근하다보니 오히려 생존률은 1때보다 낫더라

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      맞습니다...엄청 신중해야져야합니다

  • @Yasuho1043
    @Yasuho1043 Рік тому

    선생님 사실제가 장전하는게 습관이라 그런지 힐주다가 괜히 불안해서 r키를 누르고 또그러면 힐을 못주는 상황이 오거나 혹은 그거 고칠려고 r키를 안누르니 주다가 0발이 되고 어쩌면 좋을까요 ㅠㅠ 8발 이렇게남으면 괜히 에매해서 장전하게 되는데 그타이밍에 애들이 다 아파해서

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      저도 그거 고치는데 좀 걸렸습니다
      넉넉하게 15발이니, 어지간하면 한타 오픈 전 대치 중일 때를 제외하고는 장전하지맙시다

  • @fried_shrimp103
    @fried_shrimp103 Рік тому +2

    확실히 스킬 하나 못맞춰서 뒤지는 할매보단 쉽게 변수내고 무적기있는 젊은이가 좋긴하지 근데 아나가 재밌는걸 어떡함ㅋㅋㅋㅋ

  • @Reirano
    @Reirano Рік тому +1

    r걍 일반겜할때도 이런거 보고 좀 플레이 신경쓰면 연승해서 겜재밋음 역시 게임은 이겨야제맛

  • @KoreanIndependenceDay
    @KoreanIndependenceDay Рік тому +1

    하나 더, 디바 메트릭스 때문에 수면총이랑 힐밴 씹히는거 좀 짜증나요 광물한테는

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda Рік тому +2

    0:01
    2만명으로 돌아가면 안되자나욬ㅋㅋㅋㅋ
    3만명가야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      2만 찍기 전에 만든 영상이었어서! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @유토-c7x
    @유토-c7x Рік тому +1

    유익한 영상 감사합니다. 이런 영상을 원했어요.

  • @hwangbbangtae
    @hwangbbangtae Рік тому +1

    아나가 필요한 순간이 있긴하던데 해봐야겠네요

  • @아쿠아-n4k
    @아쿠아-n4k Рік тому

    아나하는 노랭크유저인데요.. e스킬을 거의다 적팀 힐밴용으로쓰는데 조금 아껴야할까요? 그리고 재우는거같은경우는 많이 안쓰는데 거의안쓰더라도 확실할때 써야할까요 아님 상대가 모여있을때 난사로 써야할까요

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      상대가 모여있을 때 힐밴으로 써주시는게 좋지만, 본인이나 팀이 위험하면 힐용으로 써주시는게 맞죠!

  • @Yulayula_
    @Yulayula_ Рік тому +1

    편집, 꿀팁 넘 좋아요 👍

  • @밍밍이-j2s
    @밍밍이-j2s Рік тому +1

    구구절절 맞는 말만 하네요...수면총은 딜러맞추면 더좋은데 탱커위주로 수면총 넣어도 되는건가요?? 광물이 말합니다..

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      탱커...재우면 뭐든지 이득이지만 저티어 구간이라면 진짜 의미가 없다고들 하시네요...
      물릴 때 쓰는게 최선일 듯!

  • @munyumin
    @munyumin Рік тому

    초반에 문제점 볼때도 만약 저게 잘했다해도 딱히 쾌감이 없으니 힐러 별로 안하는듯 개발진은 힐러 리워크를 보지만 난 킬해골표시처럼 힐도 뭔가 소소하게 보상이 필요할듯

  • @anga731
    @anga731 Рік тому

    와! 감삼다 이거 듣고 친구랑 빠대할때 써봤는데 힐량 17000 뽕검 2번 재우고 힐밴 5명 해서 캐리해서 이겼어요 감사합니다!

  • @이노머스
    @이노머스 Рік тому +1

    2만명 ㅊㅋㅊㅋ

  • @ko1insky
    @ko1insky Рік тому

    이런 강의 많이 부탁드립니다!

  • @hamhamzzu
    @hamhamzzu Рік тому +1

    영상 핵심 요약 9:57 결국 키리코를 하게 되더라고요...

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @txgmpt
    @txgmpt Рік тому +1

    이런게 ㄹㅇ 유익해

  • @JoonJK95
    @JoonJK95 Рік тому +1

    2만명 축하드립니다

  • @neomo725
    @neomo725 Рік тому +1

    역시 힐러 기본은 일루젼이고 아나는 류제홍이네

  • @안태경-y5l
    @안태경-y5l Рік тому +1

    유익하다!

  • @정대만-e9w
    @정대만-e9w Рік тому +2

    메타?케릭티어?팀운? 다필요없다 특히 광물은.
    딜러차이 탱차이 이딴말 쓰고 튀는 애들은 평생 그자리일거다.
    자신에게 엄격해야 올라간다.

  • @user-ey6jp9le6z
    @user-ey6jp9le6z Рік тому +1

    현시점에 키리코 냅두고 아나를 한다 = 윈스턴 냅두고 레킹볼, 둠피 하는 뻘짓

  • @imh3236
    @imh3236 Рік тому +2

    키리코보단 아나가 재밌는건 어쩔수없어ㅜㅜㅜ

  • @이성빈-t7l
    @이성빈-t7l Рік тому

    내 생각인데.. 아나한테 일종의 이동기를 주면 어떨까? 소전 드리프트 마냥.. 그러면 유틸성이 어느정도 보장되지 않을까?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      그러면 압도적 10사기 됩니다

  • @sjok525
    @sjok525 Рік тому +1

    너무 먼거리에선 수면총은 자제 메모…

  • @busbug5457
    @busbug5457 Рік тому

    2:19 습관성 장전 이거 하다 팀원 죽을때 많음

  • @name-hn1kz
    @name-hn1kz Рік тому +1

    모이라 강의도 해주세요!

  • @jhw5263
    @jhw5263 Рік тому

    탱커가 자리도 안먹고 피관리도 못하면 무리해서라도 살리는 게 맞나요?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      아닙니다
      그건 탱커가 잘못하고 있는 것이죠

    • @jhw5263
      @jhw5263 Рік тому

      @@일루전 감사합니다 항상 많이 배워가고 있습니다

  • @서기현-d1f
    @서기현-d1f Рік тому

    선생님 아나 10분 평균 힐딜 량과 수면명중률 몇정도 되야하나요!?

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      음 힐딜 합쳐서 11000은 찍혀야할 것 같습니다!
      수면총도 5이상!

    • @서기현-d1f
      @서기현-d1f Рік тому

      @@일루전 합쳐서라함은
      딜3천이면 힐8천 수면총은 50퍼 인거죠?
      힐딜 비율은 딜이 힐보다 높지 않는 한은
      크게 중요치 않은가요? 그리고 티어는 어느정도 기준으로 저 평균값이 되어야하나요!?
      질문이 많아 번거롭게 해드려 죄송해요

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      @@서기현-d1f 수면총은 10분당 재운 적이고, 사실 딜 힐 비율은 수치에 불과한 부분이며, ‘티어별 수치’ - 이렇게 연연하지 않으셔도 됩니다! 높을수록 좋은 수치인건 분명하니깐요…

    • @서기현-d1f
      @서기현-d1f Рік тому

      @@일루전 아 수면총은 명중률보다 횟수로 5회 좋은 정보 감사합니다
      항상 잘보고 배웁니다 감사드려요

  • @fcwriter04
    @fcwriter04 Рік тому +1

    요즘 바티가 좋나요?

    • @user-ey6jp9le6z
      @user-ey6jp9le6z Рік тому

      시그마 나올때 빼고 바티 나오는경우가 좀 드물긴함 픽률과 별개로 현재 성능자체는 아나보다 조금더 좋고 키리코한테는 안되는 정도?

  • @beauty_make_UP_
    @beauty_make_UP_ Рік тому

    광물 버스혜지들이 이 영상만큼만 해도 혜지란 말은 사라질텐데

  • @judy1724
    @judy1724 Рік тому

    광물애서 아니힐러 힐이 10000넘는거 본적이 없음

  • @sym11
    @sym11 Рік тому +1

    아군이 빨간색이어서 헷갈려...

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      저게 제가 어떻게 조정할 수 있는 부분이 아니라서 ㅜ.ㅜ

  • @최태용-u5x
    @최태용-u5x Рік тому

    아나는 절대 쓰레기가 될 수없음

  • @jsjmoon
    @jsjmoon Рік тому

    이런데도 아나 너프한다고? 블리자드야?

  • @bbyoung1913
    @bbyoung1913 Рік тому +1

    2만!