Space Engineers || проект: Хеликарий - постройка базы
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- В этом прохождении будет реализован проект № 1509, под кодовым названием Хеликарий. Он будет построен полностью в выживании и одним только мной. В этой серии будет построена основная база и произведена подготовка к началу строительства корабля. Желаю всем приятного просмотра
Я вот посоветовал бы добавить мод на гврави двигателя
Ты реально собрался его в "выживании" строить? Без полного чертежа даже? Пойду чтоль свечку поставлю за здравие.
1. Лампы-индикаторы, когда заканчивается ресурс это конечно прикольно. Но почему бы не использовать скрипт LCD? Гораздо информативнее же и можно че хочешь вывести на дисплеи.
2. Бурить лед тоже проще через скрипт Automatic Mining Platform by Kezeslabas.
Мне интересней самому сделать схему на "аналоговой логике" чем взять готовый скрип)) умел бы я в программирование, на кодил бы сам, а там пользуюсь чем могу
Абоба, боб чек
Боба чека
Привет, дам пару советов на будущее:
1. Поработай над тегами для видео. Это влияет на просмотры, особенно в первую неделю.
2. Если будет много таймлапса - закадровый текст советую писать заранее.
3. Бери музыку из фонотеки ют. Она без АП и очень даже ничего под фон).
4. Если будешь брать моды на водороде - я бы советовал Эпштейн трастеры.
И удачи в начинаниях) Не забудь про интерьеры🙃
Спасибо за советы))) Про теги, да надо бы, но по факту мне было прост лень заморачиваться, но для некст видосов всё таки уделю этому время. В фонотеке я смотрел музыку, но она мне не зашла и я забил на неё)) Надо будет по дольше поискать
@@ToFFaR Можем в дисе списаться, мне не сложно еще советов дать) Как раз сейчас работаю над очень крупным проектом в инжах, хе)
и да, без модов воссоздать геликариэр не выйдет просто потому что нет столь крупных плоских турбин. а делать там лоскутами из малых... ну тут звиняй, это уже совсем не тот вид. тем не менее модовые движки если такие есть то они явно и подьемную силу будут иметь соответствующую.
я планирую лопасти через ротор делать, они чисто декоративные будут
@@ToFFaR тоже во пару минут назад об это подумал как вариант, хоть и весьма специфичный ввиду того что обилие подвижных элементов для стабильности конструкции будет не особо.
Так же была мысля схплтурить и решить вопрос через голограмму. Но это так, если совсем халтурить)
Привет: друг строитель мне понравилось твоё видео, но😅не хеликарий а СКАЛКЕРИЕН (SKAKERIEN)
Спасибо за комментарий, а про СКАЛКЕРИЕН, первый раз такое слышу
3:50 это через какую автоматику у тебя ресы туда отправились? конвеера в ту сторону сортировочного нет, то есть автоматическая сортировка ресурсов сделана через мод, ведь в ином случае ресурсы скидвает именно в тот контейнер с которым взаимодейсивует игрок.
и с вашими обьяснениями я лиш еще больше запутался..... в чем именно там была проблема? и что важнее если не знал как работает сортировщик тогда на кой впринципе их столько использовал?
мода на сортировку у меня нет, а когда говорил про автоматику я имел ввиду загрузку ресурсов через alt и колёсико мыши, либо когда сами блоки себе ресурсы берут при необходимости (сборщики, очист. заводы и тому подобное) а то что запутал, да мой косяк, просто когда 10 часов подряд строишь и настраиваешь все эти системы мозг перестаёт нормально думать)))
@@ToFFaR тогда тем более хз почему оно так работало, у меня ресурсы оставались всегда именно в том контейнере с которым взаимодействовал, исключение если есть сортировщики настроенные на этот объект. (Я сортировщики через черный список не использую практически, всегда через белый ввожу какой тип ресурсов мне нужен на этом направлении. )
(И да шутки про "имееш что-то против чёрных в тему, но я пошучу сам)) расистские шутки у-у)
ты псих 🤣😂
Ахахах, возможно))