[Illustrator] Expressing two different textures using 3D function

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @서보현-x4e
    @서보현-x4e Рік тому +2

    출근길 최고의 선택

  • @min6989
    @min6989 Місяць тому

    최고

  • @강재선-r7x
    @강재선-r7x 4 місяці тому

    너무 쉽게 가르쳐 주시네요.. 감사합니다.. 최고입니다... 😀

  • @minhyun-n2f
    @minhyun-n2f 10 місяців тому +1

    쉽게 설명해주셔서 잘 따라했습니다! 감사합니다

  • @aweraxcv
    @aweraxcv 2 місяці тому

    진짜 넘 예뻐요! 감사합니다!!!

  • @79noah
    @79noah Рік тому

    너무 너무 도움이 되요 진짜 감사합니다~~!! 앞으로도 쭈욱쭈욱 부탁드립니다

  • @강아지-y3s
    @강아지-y3s Рік тому +2

    오늘도 유용한 강의 정말 감사합니다..❤️

  • @yuami3623
    @yuami3623 5 місяців тому

    요목조목 잘 알려주셔서 좋네용! 굿굿! 다만 마이크 음질만 조금 더 좋아지면 완벽하겠습니다!!!

  • @Kjhhhhh
    @Kjhhhhh 2 місяці тому

    우왕 채고❤

  • @leesang1234
    @leesang1234 8 місяців тому

    ㅇㅇ신기해요

  • @선진정-x6z
    @선진정-x6z 4 місяці тому +1

    저는 3D 입히면 그림 색이 다 흰색으로 변하는데 왜그런걸까요?ㅠㅠ

  • @윤성현-x5x7u
    @윤성현-x5x7u 11 місяців тому +1

    강의 잘 봤습니다~! 혹시 export하면 왜 깨지는지 알 수 있을까욤ㅠ

    • @NIMYOOOODAANG
      @NIMYOOOODAANG  11 місяців тому

      렌더링 옵션에서 '벡터로 렌더링(render as vector)' 항목에 체크 하고 저장해보세요!

  • @Lucky-444-UTF-8
    @Lucky-444-UTF-8 5 місяців тому

    쉽게 잘알려주시네요~ 감사합니다!