Basset смотрит на труп единорога (бывает остается моделька уже уничтоженного командующего): Он расстроен немного тем исходом и больше ничего не может делать. Но может он ещё построит здание... Бедный единорог уже ничего не построит...
Что позапрошлая, что эта - игра в одни ворота. Есть команда, знающая что, где, как и когда делать и есть более слабые игроки. И вместо напряженного матча без явных победителей, ещё в начале можно было догадатся(что я и сделал), что выйграют игроки на звезде смерти.
Такое ощущение, что коричнеый первый раз в игру зашел. Даже из его маленькой луны можно было выжать немало. Но он решил штамповать атласов, не заняв при этом все мексы. Премию дарвина в студию...
Как-то дисбалансно с уничтожением командующего получается. В суприме конечно такая же механика, но там и хитпоинтов у командующего куда больше и защитных сооружений, типа тех же защитных экранов, да и сам командующий может прокачаться так, что будет походить на эксперименталку. Здесь же постоянно выходит что противники достигают определенного уровня развития и игнорируя чужую армию просто фокусят всеми силами командующего, либо ядерными ракетами, которые тут ваншотят, в отличие от суприма, где можно прокачать персональный щит. Хз, мне кажется поздний этап развития с вкладыванием в дорогие эксперименталки уже ничего не решает.
думаю нужно запретить атаки с космоса, только по земли, для этого нужно десантироваться и атаковать по земле, но не на базу так как с базы легко было бы сбить десант , а в космосе батлы нужны будут для того чтобы не допускать десант до планеты конечно в зд невозможно запомнть, планету нужно разварачивать в 2д карту
@@alterego6873 Ну мне кажется тут сама механика из супримки с командиром, как главной единицы неправильная. Учитывая, что планетарная стратегия впоследствии эволюционирует в межпланетную, такая штука как "главный юнит" только портит всю основу развития. В суприме вся игра происходит на одной карте и ты всегда знаешь где твой командир и куда его вести, чтобы не попасть под огонь противника (есть контроль карты). А тут, с развитием происходит колонизация и приходится контролировать не просто одну планету, а в целом всю систему, чтобы понимать, кто, когда, с какими силами может к тебе прилететь. Я бы предположил, что лучшим вариантом стала бы механика старкрафта, когда нужно уничтожить либо всех юнитов противника, либо все здания.
Хорошее видео, как обычно. На всякий напишу, что на 10:17 Единорог уже умер, но моделька осталась. Был виден синий взрыв + следы на земле; На 21:20 звук тревоги - баг режима повтора, ибо он должен проигрываться при полёте ядерной ракеты, но по ошибке он проигрываться и при строительстве. Странно, что ты не обратил внимания на огромное кол-во пусковых шахт, которые, собственно, сирену из-за бага и врубили; При строительстве орбитальных единиц в космопорте в повторе слышно шипение, характерное для взлёта ракеты с этими юнитами, что тоже баг звука в режиме повтора, космопорт не должен шипеть при строительстве (во время игры таких багов с ядеркой и шипением нет); Ну и наконец по поводу газовых гигантов - экстракторы (Джиги - Jig - так их называют) добывают 36 метала и 9000 энергии в секунду (Т2 электростанция добывает 3750 вроде, Т1 металлодобытчик добывает 7, а Т2 - 16). А так, желаю удачи и надеюсь на продолжение.
Очень нравятся касты по этой игре, вот только раздражает, что уже в который раз просто два игрока валят всех и вся просто выщелкивая по одному коммандующему, автоматически подписывая его партнёру смертный приговор. Такой себе баланс, как по мне формат 4х4 куда честнее, чем такая толпа из команд.
Бассет,а можно ли найти карту с 2мя звёздами смерти?Просто ,было бы очень интересно посмотреть на противостояние игроков,когда есть два и больше endgame'а.
У красного была защита от ядерок. Но у него стояла всего одна установка, вмещающая 3 ракеты. Против +-10, которые по нему были запущены она не справилась
Это планетная система. "Звёздная" система - просторечное и неверное именование планетных систем вроде Солнечной, в то время как на самом деле звёздными системами являются группы звёзд.
У стороны единственный разумный Юнит это Командер, остальное это бездушные куски металла. игра именно об этом, что нужно в первую очередь защищать себя, а потом уже все остальное.
Вот задумка неплохая, но до суприм не сильно дотягивает. Не чувствуется масштаб. Есть большие планеты, большие роботы, но ощущение как буто они все маленькие, игрушечные. Посмотрю еще пару видео, но первое впечатление не очень хорошее.
Эх. А какие надежды были на Planetary Annihilation... От создателей легендарной Total Annihilation. А в результате игра в которой модельки юнитов выглядят хуже, чем в игре 97-го года, и любительских клонах на spring engine
"Мы наблюдаем прекрасное мирное сосуществование на разных планетах, сюда подошли гренадеры..." Мне кажется здесь что-то не так
В какой-то Момент создалось впечатление что я смотрю «в мире насекомых с Дроздовым «
Я хотел такой же комент написать!!!👍
"Мир через силу"
Теперь хочу увидеть планетный таран.
Да не ужели серия по этой игре, делай больше по ней
3:53 "I escaping to the one place that hasn't been corrupted by capitalism...
...SPACE!!!"
Только почему-то эти коммунисты белые
@@timhi9379 Постой. Планета красная , игрок - белый. Значит он же БЕЛОГВАРДЕЕЦ!
@@serb2460 там там таааам
Basset смотрит на труп единорога (бывает остается моделька уже уничтоженного командующего): Он расстроен немного тем исходом и больше ничего не может делать. Но может он ещё построит здание...
Бедный единорог уже ничего не построит...
Вспомнил мем про зверя-крысу
15:22 ну японцы, что сказать
))
Опа, а фиолетовый это я
Эх, чутка бы раньше фокусить начал)
Красава, хорошо отыграл) только зачем ты коричневого замочил, и Kenzozum-а трогать начал? стоило ведь красного и зелёного фокусить)
Только что одновременно увидел как убивают фиолетового ядерками и читаю твой коммент одновременно
Лайк за Звёздные Войны Basset version
Что позапрошлая, что эта - игра в одни ворота. Есть команда, знающая что, где, как и когда делать и есть более слабые игроки. И вместо напряженного матча без явных победителей, ещё в начале можно было догадатся(что я и сделал), что выйграют игроки на звезде смерти.
(капец ты умный)
Просто ребята на звезде смерти - единственные, кто не забыли, что играют в команде. Все остальные играли каждый сам за себя
Блин все ждал когда появится ещё видосы по пленетари , обновил ленту, а тут такой подгон , спасибо друг, ты делаешь хороший контент
Как ты круто комментируешь я аж подписался
Такое ощущение, что коричнеый первый раз в игру зашел. Даже из его маленькой луны можно было выжать немало. Но он решил штамповать атласов, не заняв при этом все мексы. Премию дарвина в студию...
Как-то дисбалансно с уничтожением командующего получается. В суприме конечно такая же механика, но там и хитпоинтов у командующего куда больше и защитных сооружений, типа тех же защитных экранов, да и сам командующий может прокачаться так, что будет походить на эксперименталку. Здесь же постоянно выходит что противники достигают определенного уровня развития и игнорируя чужую армию просто фокусят всеми силами командующего, либо ядерными ракетами, которые тут ваншотят, в отличие от суприма, где можно прокачать персональный щит. Хз, мне кажется поздний этап развития с вкладыванием в дорогие эксперименталки уже ничего не решает.
здесь очень не хватает щита для построек и командира
думаю нужно запретить атаки с космоса, только по земли, для этого нужно десантироваться и атаковать по земле, но не на базу так как с базы легко было бы сбить десант , а в космосе батлы нужны будут для того чтобы не допускать десант до планеты конечно в зд невозможно запомнть, планету нужно разварачивать в 2д карту
@@alterego6873 Ну мне кажется тут сама механика из супримки с командиром, как главной единицы неправильная. Учитывая, что планетарная стратегия впоследствии эволюционирует в межпланетную, такая штука как "главный юнит" только портит всю основу развития.
В суприме вся игра происходит на одной карте и ты всегда знаешь где твой командир и куда его вести, чтобы не попасть под огонь противника (есть контроль карты). А тут, с развитием происходит колонизация и приходится контролировать не просто одну планету, а в целом всю систему, чтобы понимать, кто, когда, с какими силами может к тебе прилететь.
Я бы предположил, что лучшим вариантом стала бы механика старкрафта, когда нужно уничтожить либо всех юнитов противника, либо все здания.
@@ТВгид-б5с с механикой старкрафта на планетах)
Здравствуйте Basset, было бы классно посмотреть свежее видео по этой игре! Успехов вам!:)
0:18
Много фракций в игре, где фракция одна
Ну все, Селена и Селестия добрались до технологии межпланетных перелетов, дружбомагию не остановить на пути галактической доминации.
Ты хотел сказать галактического экстерминатуса?
Интересный видос. С удовольствием посмотрел! )
Спасибо!
Хорошее видео, как обычно. На всякий напишу, что на 10:17 Единорог уже умер, но моделька осталась. Был виден синий взрыв + следы на земле; На 21:20 звук тревоги - баг режима повтора, ибо он должен проигрываться при полёте ядерной ракеты, но по ошибке он проигрываться и при строительстве. Странно, что ты не обратил внимания на огромное кол-во пусковых шахт, которые, собственно, сирену из-за бага и врубили; При строительстве орбитальных единиц в космопорте в повторе слышно шипение, характерное для взлёта ракеты с этими юнитами, что тоже баг звука в режиме повтора, космопорт не должен шипеть при строительстве (во время игры таких багов с ядеркой и шипением нет); Ну и наконец по поводу газовых гигантов - экстракторы (Джиги - Jig - так их называют) добывают 36 метала и 9000 энергии в секунду (Т2 электростанция добывает 3750 вроде, Т1 металлодобытчик добывает 7, а Т2 - 16). А так, желаю удачи и надеюсь на продолжение.
Игра бомбезная по больше снимай про неё ,и епичных бойов чтоб было побольше 🔥🔥🔥👍👍👍👍
оппа, планетарная годнота
Спасибо!
Если в red alert 3 я могу барак от аэродрома отличить, то в супримке, planetary annihilation я не могу ракету от самолёта поделить.
Это приходит с опытом
ОТЛИЧНО) НОВЫЙ ВИДОС ПО ПЛАНЕТАРКЕ, ЛАЙК ЗАСЛУЖЕН)0)
Очень нравятся касты по этой игре, вот только раздражает, что уже в который раз просто два игрока валят всех и вся просто выщелкивая по одному коммандующему, автоматически подписывая его партнёру смертный приговор. Такой себе баланс, как по мне формат 4х4 куда честнее, чем такая толпа из команд.
Вот это я понимаю уведомления во время пришли
Лол... Видео вышло 53 минуты назад, а ты написал комментарий час назад 😂👌🏻
Видимо надо обновлять ютуб🗿
@@Мажорик-ц8о когда я перешёл по ссылке, мне показало, что видео пылится уже целых 9 секунд..
Задумка интересная, но меня, откровенно говоря, укачивают и дезориентируют шарообразные карты. Видимо просто не моя РТС)))
Вот то же самое, когда он скроллит вокруг планеты, аж подташнивает
Привыкаешь после пары матчей.
33:30 ветнам!!
О как же мне нравится Planetary Annihilation: Titans
Скучно, так как снова 2 игрока захватили газовой гигант и передавили остальных по экономике
Справа сверху можно карты менять для просмотра, что бы каждый раз не отдалять карту на максимум
Советую установить мод Bigger Explosions. Он делает взрывы и разрушения гораздо красивее)
10:34 у меня дежавю
28:58 да ладно, опять дежавю
Голова только кружится))
Бассет,а можно ли найти карту с 2мя звёздами смерти?Просто ,было бы очень интересно посмотреть на противостояние игроков,когда есть два и больше endgame'а.
Побольше бы таких
Люблю смотреть твои видосики, продолжай в том же духе!
Спутник-единорог - это местная акула
Хех)
У красного была защита от ядерок. Но у него стояла всего одна установка, вмещающая 3 ракеты. Против +-10, которые по нему были запущены она не справилась
Уржался с картинки)) Бассет большое за выпуск. После работы как бальзам на душу. Планеты очень красивые :) Даже жалко что их все разбомбили :)))
В верхнем правом углу - переключения между планетами =) фаст-трей
Ооо, то что надо, спасибо тебе!
Аматэрасу еще клан был такой вроде во времена сёгуната )
Да и богиню солнца в Японии так зовут. Хотя, вы наверн знаете
29:50 я окружён но не сломлен
Достойный противник для Акулы! Их битва будет ЛЕГЕНДАРНОЙ!
Эх, словно недавно на стриме игру просил. Лайк не глядя
Класс
Дружба это магия.
Но знаете что? Нанитовая строительная конча - тоже магия, так что выпускайте единорога!
Basset а по Aoe 3 будешь делать видео ?
Есть в этой игре карта как Солнечная система, типо 8 планет, 4 гиганта и 4 обычных?
Играю в эту игру с её бэто версии и никогда в жизни не видел подобной карты (((
(
@@Lazy_cheetah ((((
Легендарное продолжение, ещё бы cox2 вернулся бы в топы по кол видосов было бы совсем все хорошо)))
Как же сложно, тоже хочется но нельзя
Да это карта звёздной системы Явин.
Лайк за единорога.
А так какие то слабые игроки. Только двое что то делают нормальное остальные хз чем занимаются.
Желательно всё-таки бои команда на команду...
Боже, старкрафтер сравнил планету с Мустафаром, а не с Чаром! Дизлайк, отписка!)
SW я знал еще с детства
Кто нибудь скажи ему уже, что не все звёздные системы солнечные
СОЛНЕЧНАЯ СИСТЕМА ЕСТЬ ВСЕГО 1 А ЭТО ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
Это планетная система. "Звёздная" система - просторечное и неверное именование планетных систем вроде Солнечной, в то время как на самом деле звёздными системами являются группы звёзд.
Давно ждал, когда в кастах кто нибудь захочет поиграть за единорога. Неужели это случилось
Я это ждал очень долго спс
Нужно больше planetary annihilation: Titans!!!
Жаль, что скорее всего больше не будет видео по этой игре😢
Май литл пони пытаются захватыватить звезду смерти, звучит как анекдот
В голосину с единорога :DDDDDDD
За единорожку точно лайк!
Поздравляю с днюхой
спасибо
Как всегда топ!
Из этой игры мы узнали, что авиация это хорошо, но не так хорошо, как куча ядерныйх зарядов
6:10 Вот это мужик! А вы девчонки и дальше любите своих эмо боев они ведь такие "крутые" и "классные"
Наруто - японская мифология.
Лайк, хД
Семь в космолёте, не считая единорога
Так глупо что можно легко убить командующего, а вместе с ним все что было у игрока.
У стороны единственный разумный Юнит это Командер, остальное это бездушные куски металла. игра именно об этом, что нужно в первую очередь защищать себя, а потом уже все остальное.
Вновь спасибо за Тома и Джерри
Судя по голосу, Бассет постарел лет на 20😁
5:55
(c) Van darkholme 🤣🤣🤣
Так сказать RIP A SKIN
Японцы отомстили за Хирасиму и Нагасаки)
Вот задумка неплохая, но до суприм не сильно дотягивает. Не чувствуется масштаб. Есть большие планеты, большие роботы, но ощущение как буто они все маленькие, игрушечные. Посмотрю еще пару видео, но первое впечатление не очень хорошее.
"Хищники,, против "Мстителей,, кто же выйграет!?
Спасибо за ролик про 0
Обидно что по этой игре так мало видео(
Как же так, она достойна внимание!😭😭🥺
Эти два японца играют очень жёстко
Первое впечатление было неочень. Но теперь я понял, тут дух супримки.
Снова смотреть не интересно. Снова 2 более опытных игрока имеют в разных поза более слабых
Путешествие единорожки
Очень красивая игра
Бассет, а ты не слышал про одну хорошую стратежку "гегемония: наследие солонов"? Посмотри пж пж пж:3
Вот так бы всегда 🗿
кайф
Есть мод что бы рисовать линии на планете своего цвета?
Эх. А какие надежды были на Planetary Annihilation... От создателей легендарной Total Annihilation. А в результате игра в которой модельки юнитов выглядят хуже, чем в игре 97-го года, и любительских клонах на spring engine
Во первых это стиль, во вторых оптимизация
Почему видео не названа ядерный армегидон
Ээээ люблю эту игру
Аматерасу бог солнца
у аматерасу экономика просто космос
zero-k еще посмотри на касты
гляну
Единорог просто лучший.
Красный и зеленый слишком задроты. На них не очень интересно смотреть. Как бы интересно, но когда запинывают ногами это не очень спорт
Уничтожение планет или БУНТ!!!
Вот интересная игра на самом деле, но судя по просмотрам и лайкам она скорее всего на канале не задержится. Печально это.
Судить после пары часов после выхода? Самое популярное видео за этот месяц как раз про планетарку
@@ShizoFazia_pavuk Хорошо если так.
мышка сосиска
Pax моя любимая карта.
Вау единорог командующий сделал побег да супер зло единорог
Гагарин за Гагарин интересно клоны Гарина
Nice!