O mais sinistro sobre esse Fears to fathom em específico é que realmente tem a cidade de Roseburg no Oregon, onde 28 pessoas desapareceram, 8 delas sendo de Roseburg, os desaparecimentos vão de 1980 até 2019 e entre as datas de desaparecimentos uma delas é de 2002 na cidade de Roseburg que é a mesma data do jogo, o mais estranho disso tudo é que em 1980 +/- o grupo KKK (Ku Klux Klan) vivia nessa cidade, então principalmente se tratando de "fatos reais" não é de se duvidar que o homem que contou essa história possa ter visto esse culto realmente...
O criador desse game foi impávido colosso com essa ideia, tem conteudo infinito, histórias já prontas e tem o baseado em fatos reais, que por si só já choca e interessa muita gente.
Sem contar os diálogos e a ambientação. O baseado em fatos reais é uma premissa que poderia dar errado facilmente, mas o criador é mesmo um gênio e sabe criar algo entretedor e tenso ao mesmo tempo. Sou muito fã de todos os jogos até agora.
@@ruankeviinele pega histórias que mandam pra ele, deve ter bastante história que são criadas só pra aparecer no jogo e tenho quase certeza que essa foi inventada pela pessoa que mandou
Pode não ter os melhores gráficos mas acho a forma que o terror é construído muito interessante, se você analisar acontece quase nada durante a história, mas a construção desse ambiente já é suficiente pra te deixar aflito e curioso, o fato dele usar histórias de pessoas que enviam pra ele foi uma sacada genial
O gráfico é proposital, eles normalmente colocam assim em gráfico de play 2, e é estético, hoje em dia muitos jogos de terror que tem histórias desse jeito são nesse modelo de gráfico, e por mim esse gráfico deixa o jogo mais macabro mesmo, mais tenso de se jogar do que jogos com gráficos realistas.
Pra quem está se perguntando, eu acho que consegui achar o nome real do local do jogo:Mount Rainier National Park, se você procurar por Mount Rainier National Park missing People ou murders, aparece muitas coisas que se relacionam com o jogo, só no ano passado mais de 30 pessoas sumiram nesse parque, pessoas falam que vem "homens" de capuz, sem olhos nem rostos, um cara contou uma história que ele achou um mini bunker escondido na floresta, e dentro dele avia várias fotos de pessoas aleatórias andando no parque, e uma das fotos era dele, ele tbm viu várias fotos das pessoas desaparecidas, e quando ele voltou para casa, ele recebeu uma das fotos por de baixo da porta, as histórias são assustadoras
tem tambem alguns "relatos" relacionados a KKK. o que me assusta mesmo é que tem muita coisa pública sobre o parque e esses desaparecimentos mas olhando fundo nos processos (públicos) de investigação e tudo que saiu na mídia nao achamos nada... acredito que envolve muito mais do que dinheiro e influência
@@LEOLovato98no yt nao tem mesmo, mas vc pode achar na internet por aí. O reddit tem bastante história mas há também em sites de notícia e outros "religiosos"
essa história que você acabou de contar do bunker é uma horror fiction, a pessoa q fez essa história escreve histórias de terror no reddit, não é a real as histórias q ela escreve
Vamos a alguns detalhes importantes... O tal do Silas que é a pessoa que fica assobiando na mata e da aquele susto no Jack quando ele vai buscar as lenhas, ele está na lanchonete também, no início do game, ele é o cara que não responde ao jack na interação dentro da local, e é ele que se tranca dentro do banheiro da van do jáck, ou seja ele pega uma carona com jáck até o local de "trabalho" dele....
O interessante é que nesse jogo é como se fosse a promissa do Scooby doo, onde nao tem fantasmas, nem criaturas sobrenaturais e tals, nas sim pessoas querendo o mal do próximo, se parar pra pensar isso é bem mais assustador que algo sobrenatural, pq ninguém esta livre de algo ruim nesse mundo. Esse jogo puxa muito pro terror psicológico, isso é bastante interessante e legal tbm
@@zubumafu5206 Do pouco que vi até o Alan sair da lanchonete foi: Ambos falando de dirigir e mandar mensagem no começo do vídeo, ambos chegando na lanchonete e desligando a música e falando "desliguei mesmo", ambos reclamando que a garçonete só jogou o prato na mesa, ambos saindo e desligando de novo a jukebox e falando "desliguei mesmo" de novo, e ambos questionando a memória de idoso deles quando perceberam que a porta do trailer estava aberta Edit: Esqueci do Alan lendo as mensagens bugadas no começo separadamente igual o Cap e os dois lendo as mensagens no pc da torre gritando nas letras em caps 😄 Os dois chamaram o Connor de Corno Por sinal gente, a porta do banheiro não era travada antes da parada na lanchonete, só que o jogo não explicou o que aconteceu com ela 🤔
a varanda da casa e mais de boa,além de que literalmente a casinha tem mais janela que parede, aflição era quando ele ia pegar lenha lá em baixo kkkkkkk
@@homen_aranhada pra perceber porque no primeiro capítulo onde alguém invade sua casa, ele cria mensagens fictícias de você pra sua família, que provável que um fã relatou na história, ele pega história de fãs, basicamente relatos que aconteceram
Genuinamente essa é a q me deixou mais encucado pq foi mto absurdo essa história mas o fato q o cara diz q já sabe q ninguém vai acreditar nele e ele n tinha provas (minha dedução é q a foto q a gente tira no jogo n ficou boa por conta do flash e só serviu pra quase mandar o mano de F)
10 місяців тому+23
Não são histórias reais, são histórias que os fãs mandam pra ele. Pode muito bem ser todas falsas kkkkkk
Sustos do Alan [8:49] Susto bem de leves [17:35] Susto que quase matou o Alan [38:32] Alan se assustando em um jogo de zombis [1:10:02] Não é susto, mas é momento do Alan tenso [1:10:45] Sustinho e momento tenso aumentando... [1:12:01] Alan ataca assustado e nem cachorro tem [1:24:07] Alan tenso com batidas na porta [1:29:05] Alan teve um AVC [1:40:56] Momento tenso volta [1:41:38] Homem mistério entra dentro da Torre 11 [1:42:46] Droga Alan eu ne assustei cara kkkkkk [1:43:04] Corre Alan [1:47:54 Corre mais Alan Por Hoje é isso Tropa! Se acharem mais comentam
Acho que algumas das pessoas que trabalhavam no parque, de certa forma, sabiam dos rituais que aconteciam la, por isso no final o Mitch falou pra ele esquecer essas coisas e se atentar somente aos incendios e tambem o cara la que fingiu ser funcionario avisando o Jack para nao ser curioso demais e ficar na dele. Teve ate a antiga vigilante que ficava na Torre 11, as vezes ela desistiu pq ninguem "acreditava" nela tambem, ou simplesmente deram um jeito de dar um chá de sumiço...
Minha alma tirou print em todos os sustos, impressionante como esse desenvolvedor sempre consegue deixar os jogos dele melhores que muitos jogos de terror famosos!!
Cara, esse foi meu favorito até agr. Foi o Fears com mais detalhes de mecânica, cada jogo que esse cara faz, ele melhora ainda mais (o primeiro era super simples). Tbm acho que diferente dos outros que se passavam em locais onde haviam pessoas ao redor, esse por ter a sensação de isolamente dá um cagaço do carai.
Pra mim nada supera o Home Alone ou Carson House... a história foi mt boa, só q eu senti q essa parte 4 teve muito pouco relacionado ao terror psicológico, q é oq toda vez o Rayll faz.
@@AzzGuy Mmm discordo. Se a gente for ver por definição o que é terror psicológico, o Ironbark Lookout é o que tem mais. Algo que cria desconforto, paranoia e medo a partir da vulnerabilidade da mente humana. Acho que o Home Alone é muito direto ao ponto. Ele tá vivendo a vida dele normalmente, enquanto ele está sozinho não têm muitos indícios palpáveis de que algo suuuper estranho está acontecendo. Aí ele recebe a mensagem da mãe dizendo que tem alguém na frente da casa, vc se esconde e foge sem problemas... Carson's House brinca mais terror psicológico realmemte. Quando vc lê a matéria sobre fãs doidos e toca sua campainha, e tbm quando vc percebe que tem alguém dentro da casa depois. Mas acho que o Ironbark têm mais, pq o que seria mais perturbador e paranoico do que você estar completamente sozinho e isolado no meio do mato, por dias sozinho só com os seus pensamentos, suspeitando que algo bizarro está acontecendo, e a única pessoa que vc tem contato, apenas por voz, diz que é só coisa da sua cabeça? Nos outros jogos, acontecendo algo estranho aquelas pessoas tinham chance de chamar a polícia, e é o que foi feito quando eles saem da casa. Mas nesse tu chama quem se vc sai da cabana? Não tem nada além de vc mesmo. Desculpa pela Bíblia... ;-;
@@Koyzume eu não achei o Ironbark Lookout com tanto terror psicológico comparado ao Home Alone.. concordo que o Home Alone é bem direto, mas o ponto é q cada episódio, mais estranho as histórias ficam Tipo: Home Alone é só um cara doido querendo entrar na sua casa. Norwood Hitchhike já é sobre uma mina indo em viagem e um cara tentando drogar pra sequestrar ela, Aí o Carson House é sobre o cara cuidando conta da casa de um amigo do pai dele com a ex namorada tentando matar ele. O problema do Ironbark Lookout é que ele ficou parecendo muito rushado, antes os episódios eram a cada 1 ano quase praticamente, o IronBark Lookout foi em questão de 9 meses (se vc me perguntar, ainda acho pouco tempo) comparado ao Carson's House. Dá pra perceber que o jogo tá um pouco bugado, tanto q nesse vídeo do Alan o único jumpscare q tomei foi o do Silas.. mas enfim. só achei q o Rayll rushou demais o IronBark Lookout comparado ao Carson's House, que realmente valeu apena a espera. Espero q ele feche Fears to Fathom com chave de ouro, já q só falta 1 único episódio pra acabar
@@AzzGuy Você fala que não achou Ironbark com tanto terror psicológico comparado a Home Alone, mas vc não argumentou o pq. Por isso mantenho o meu argumento do Home Alone ser direto ao ponto, com isso quero dizer que ele não brinca tanto com os medos psicológicos, eu joguei e não senti medo, vi o Alan jogar e em nenhum momento ele parece estar muito tenso, sendo que o terror psicológico PRECISA gerar desconforto ou pavor. Carson's House brinca muito melhor com a temática de ficar sozinho em casa do que Home Alone. E só porque as histórias vão ficando mais bizarras em Fears to Fathom, indo do simples ao mais complexo, esse fato não muda. Se o problema de Ironbark é o desenvolvimento mais rápido, acho um motivo besta. Ele com ctz melhorou e tornou mais dinâmico o processo de desenvolvimento dps de fazer 3 jogos, e pq todos os jogos que possuem sequência a mecânica pronta é aproveitada, seja ele indie ou Triple A, sequências não são feitas do zero, e a primeira vez que ele introduziu a possibilidade de mexer no PC, foi em Carson's House, ou seja, outro aproveitamento para Ironbark. "Dá pra perceber que o jogo tá meio bugado, tanto que nesse vídeo do Alan o único jumpscare q tomei foi o do Silas". Primeiro que essa frase nem faz sentido, pq bug não tem nada a ver com tomar um jumpscare planejado pelo desenvolvedor, mas vou considerar que vc quis dizer que foi meia boca pq VC não tomou o primeiro jumpscare do jogo. Se pudéssemos medir a qualidade de um Fears to Fathom pela quantidade de jumpscares que levamos eu poderia usar esse argumento pra dizer que Home Alone é uma bosta (o que eu não acho), pq eu não levei e assisti várias pessoas que tbm não levaram, inclusive o Alan. Terror psicológico não tem nada a ver com jumpscare. Exemplo: Depois que o Alan descobre que o Silas mentiu, e ele é obrigado a descer pq a luz acabou, diferente do início do jogo que ele ia direto ao que tinha que ser feito, ele não para de olhar pros lados e afirma estar com medo. Isso é terror psicológico, nada está acontecendo, não tem um jumpscare barato na sua cara, e mesmo assim a gente fica em choque, a situação mexe com nossos medos primitivos.
Eu nunca ri tanto de nervoso quanto nesse vídeo. Pqp, eu tava assistindo enquanto lavava louça no 1:29:05 , quase tive um infarto e comecei a rir que nem louca de nervoso pelo susto. Esse desenvolvedor simplesmente é MUITO bom em ambientação e é incrível que você nem percebe que tá com medo, só quando está em uma situação tensa ou toma um susto. Incrível.
eu acho o grafico desse jogo, particularmente nesse episódio em específico, bem bonito. Da pra ver o carinho que o desenvolvedor coloca na criação dos mesmos, sem falar da ambientação.
Eu acredito que essa história deva ter se passado no Mount Rainier National Park. Eu pesquisei mais coisas sobre isso e tem algumas coisas que bate com oq o cara do jogo falou. E teve uma mulher chamada Elaine Landro que trabalhou nesse lugar de 2005 a 2010, e ela relatou uma coisa estranha que aconteceu nesse lugar.
Muita gente nos comentários ficou falando que duvidava se história é verdadeira, mas pô, é o que eu disse; Estados Unidos tem mt história bizarra, se tivesse uma espécie de seita vivendo em um parque florestal assim, não me surpreenderia. Poderia me passar o link de onde encontrou sobre essas histórias bizarras ou com essa tal de Elaine, por favor?
É bizarro como esses parques são propicios a isso pq são áreas isoladas no meio do nada, os únicos ali são os guardas só q eles n vão fundo na floresta ent ficaria fácil sequestrar e sacrificar um campista desavisado ou alguém q se perdeu sem querer
Antes de eu encontrar esse site eu tinha tirado um print do mapa do ironbark e pesquisei sobre as trilhas e os lagos, e tudo acontece entre os estados de Oregon e Washington. E nesse site só me deu a confirmação de que estava certo. Em alguma parte desse texto fala sobre não poder acompanhar no parque.
Se vcs forem no maps e forem em fotos vão encontrar um lago que se parece com o do jogo, quando o Jack vai ver quem estava acampando. No começo do jogo o Jack fala sobre as montanhas e indo para o mount rainier as montanhas estão idênticas ao do jogo.
Cara de vdd parabéns pro cara que desenvolveu esse jogo, é PERFEITO o clima do jogo ainda mais por ser VHS,prende quem tá assistindo slk. Que não perca essa essência de VHS e história dos fã. E a game play do Alan ajuda em tudo
Sustos do Alan [8:49] Susto bem de leves [17:35] Susto que quase matou o Alan [38:32] Alan se assustando em um jogo de zombis [1:10:02] Não é susto, mas é momento do Alan tenso [1:10:45] Sustinho e momento tenso aumentando... [1:12:01] Alan ataca assustado e nem cachorro tem [1:24:07] Alan tenso com batidas na porta [1:29:05] Alan teve um AVC [1:40:56] Momento tenso volta [1:41:38] Homem mistério entra dentro da Torre 11 [1:42:46] Droga Alan eu ne assustei cara kkkkkk [1:43:04] Corre Alan [1:47:54 Corre mais Alan
provavelmente e acho que qualquer um faria por causa do sucesso estrondoso vai ter uma continuação talvez lançem mais episódios ou um fears tô fathom 2
É incrível que mesmo so tendo a cama como esconderijo naquela cabana minúscula, o cultista nao procurou nesse unico lugar que tinha pro guarda se esconder kkkkkk
Quer dizer... Mesmo com a foto da Seita ninguém deu credibilidade. Portanto, o Mitch, aquele Silas, o próprio Connor e o guarda que estacionou o trailer estão todos envolvidos nisso (MINHA OPINIÃO). Ao meu ver, única razão pra acobertarem uma história dessas é porque têm envolvimento. Último adendo: o moço que pediu ajuda por estar perdido na trilha deve ser quem estava queimando na fogueira. No mais, durante toda a gameplay me senti aflita e em completo desespero principalmente a partir da aparição de alguém na janela. Jogo sensacional.
O jogo provavelmente se passa no Mount Rainer National Park. E no vídeo que eu vi: Park ranger REVEALS Mt Rainier National Park DARK SECRETS. Fala de uma guarda florestal chamada Elaine Landro, segundo ela, ela viu coisas estranhas no Mount Rainier e foi comunicar seu supervisor. Só que seu supervisor não deu ideia pro que ela estava falando, parecia que ele estava tentando esconder alguma coisa. Eles eram muito próximos, não teria o porque dele não ligar pro que ela estava falando.
@@_gustavo_564 o que faz muito sentido. De novo, só se tenta jogar pra baixo do tapete alguma coisa (principalmente esses fatos estranhos) quando você tem algum envolvimento. Corroborando com isso que tu disse, no jogo isso fica bem claro também, né... Especialmente na parte em que o Connor tenta desconversar quando o personagem indaga sobre as crianças que desapareceram etc. Essa história foi a que mais me deu medo até agora pra falar a verdade. Agora, em relação à história real: suspeito demais apenas ignorar o que uma colega muito próxima fala, ainda mais algo tão sinistro assim.
@@JegueGostoso. o Connor era o outro guarda florestal, da Torre 12 se não me engano. O cara que se perdeu era apenas uma pessoa que tava acampando/caminhando pela floresta e deu ruim
Amoo dms quando o Alan joga esses jogos de terror/suspense e com essa ótima história,me lembra o tempo das antigas quando o Alan só jogava jogo nesse vibe...sdds Edge
Mano esse jogo é incrível, história vai se encaixando com o tempo. Assim que deveria ser os filmes de terror,pena que hoje é difícil coisas de qualidade.
Ótimo jogo, me lembrou o Night Watch (Puppet Combo), o que me deixa assustado foi a mensagem passada, as três crianças infelizmente foram sacrificadas em um ritual (alusão ao ritual satânico). No mundo, 1,2 milhão de crianças desaparecem por ano. No Brasil, são cerca de 50 mil crianças com paradeiro desconhecido até hoje, (Fontes: ONU, 2019 e CFM, 2018). Em 2012, cápsulas com pó humano (isso mesmo, restos humanos), foram apreendidas na Coreia do Sul. Muitos teóricos da conspiração falam sobre o tal Adrenocromo.
Mano que jogo bom a partir do meio comecei a ficar tenso....esse jogo é muito imersivo, o som os gráficos simples mas que passa um ar sinistro e o Alan que é simplesmente incrível.......❤☕
Um dia quero ser como esse dev, meu sonho é fazer jogos, conseguir fazer um jogo de terror sozinho, tomara que um dia eu consiga fazer pelo menos algo tão bom quanto esse jogo…. Obrigado Alan por trazer esse jogo
Trabalho todo sabado de madrugada num estacionamento de um condomínio comercial. Só eu e mais uns 2 seguranças cuidando de 3 andares enormes mais o pátio dos predios lá em cima. Ja sou meio batizado com jogo e filme de terror, mas essa série em específico mexe muito comigo. Mesmo se os fãs tiverem inventado essas histórias, eles inventaram bem viu. Porque pqp a forma que os personagens reagem a tudo é muito realista.
Mano teve uma vez que eu estava jogando bola com meu irmão e primo, quando do nada começamos a escutar assovios do mato nós corremos falamos pro nossos pais eles falaram pra esquecer e que não era nada, Mas senti algo estranho.
Será que esse Connor fazia parte do culto? O cara manda o protagonista logo pro norte, sendo que na torre dele estava mais próximo do local da fogueira.
Eu acho que não pois ele não falaria sobre os cultistas na segunda vez, mas ele e o outro cara do início sabem que os cultistas exiatem isso é certeza. pelo menos para mim
Dá não, essa é a melhor série de terror pra mim! Eu nunca gritei de susto antes, mas o miserável do Silas me deu até dor de cabeça com o susto que me deu kkkkkkkk
Mais um excelente capítulo de Fears to Fathom! Essa é uma das melhores franquias de terror da atualidade! Um projeto indie muito bem desenvolvido e com pouco investimento, que apenas com ambientação e sem apelação pra gore ou demônios/espíritos consegue criar um clima de tensão sensacional. O fato dos episódios serem baseados em fatos reais é a cera do bolo, cria uma imersão única. Saber que essas situações podem ocorrer com qualquer um e ver quais atitudes tomaríamos é bem interessante. Já fico fico no aguardo para ver o Alan jogar o próximo episódio quando for lançado.
12:14 isso acontece muito lá fora, os atendentes fazem isso para que vc saia do restaurante o mais rápido possível, pois assim entra outra pessoa no seu lugar e nao ficar muito cheio, nao é atoa que pegam o seu cartão se precisar, assim tudo que vc pedir eles ja colocam no cartão e nao precisará fazer a demora do cartão.
O mais sinistro sobre esse Fears to fathom em específico é que realmente tem a cidade de Roseburg no Oregon, onde 28 pessoas desapareceram, 8 delas sendo de Roseburg, os desaparecimentos vão de 1980 até 2019 e entre as datas de desaparecimentos uma delas é de 2002 na cidade de Roseburg que é a mesma data do jogo, o mais estranho disso tudo é que em 1980 +/- o grupo KKK (Ku Klux Klan) vivia nessa cidade, então principalmente se tratando de "fatos reais" não é de se duvidar que o homem que contou essa história possa ter visto esse culto realmente...
Caraca que impressionante
Cara, assistindo o jogo eu logo pensei que o tal culto provavelmente era a KKK mt bizarro
💀
Namoral espero q esse mano atualmente esteja bem
Mano ☠
O criador desse game foi impávido colosso com essa ideia, tem conteudo infinito, histórias já prontas e tem o baseado em fatos reais, que por si só já choca e interessa muita gente.
Sim, sem contar que ele faz com carinho, já que os gráficos são bem bonitos ( na minha opinião)
Sem contar os diálogos e a ambientação. O baseado em fatos reais é uma premissa que poderia dar errado facilmente, mas o criador é mesmo um gênio e sabe criar algo entretedor e tenso ao mesmo tempo. Sou muito fã de todos os jogos até agora.
😮😮😮😮😮
dessa vez parece muito uma “cópia” de outro jogo que o alan jogou há alguns anos, “do u copy” eh literalmente o mesmo enredo🤡🤡🤡
@@ruankeviinele pega histórias que mandam pra ele, deve ter bastante história que são criadas só pra aparecer no jogo e tenho quase certeza que essa foi inventada pela pessoa que mandou
A parte do Alan imitando um cachorro foi sensacional KKKKKKKKKKKKKKKKKK
QUEBREI NESSA PARTE XD
DJSJJDJDBFBC
"Vou solta ele em"
EU CORINGUEI MT NESSA PARTE KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
O cachorro é brabo em eu vou soltar
E eu de madrugada rindo sozinha por causa disso KKKKK
Pode não ter os melhores gráficos mas acho a forma que o terror é construído muito interessante, se você analisar acontece quase nada durante a história, mas a construção desse ambiente já é suficiente pra te deixar aflito e curioso, o fato dele usar histórias de pessoas que enviam pra ele foi uma sacada genial
Acho o gráfico mais uma opção estética proposital
O gráfico é proposital, eles normalmente colocam assim em gráfico de play 2, e é estético, hoje em dia muitos jogos de terror que tem histórias desse jeito são nesse modelo de gráfico, e por mim esse gráfico deixa o jogo mais macabro mesmo, mais tenso de se jogar do que jogos com gráficos realistas.
@@NathanTop656 Fala isso pra Outlast.
@@captainbluebell2565 kkkkk, é um bom jogo, eu acho que ele é um jogo bem focado em dar sustos.
@@NathanTop656 E medo, eu mesmo não conseguiria jogar sem sentir medo naquilo. Talvez eu seja um cagão
Pra quem está se perguntando, eu acho que consegui achar o nome real do local do jogo:Mount Rainier National Park, se você procurar por Mount Rainier National Park missing People ou murders, aparece muitas coisas que se relacionam com o jogo, só no ano passado mais de 30 pessoas sumiram nesse parque, pessoas falam que vem "homens" de capuz, sem olhos nem rostos, um cara contou uma história que ele achou um mini bunker escondido na floresta, e dentro dele avia várias fotos de pessoas aleatórias andando no parque, e uma das fotos era dele, ele tbm viu várias fotos das pessoas desaparecidas, e quando ele voltou para casa, ele recebeu uma das fotos por de baixo da porta, as histórias são assustadoras
Tentei procurar aki no YT essa historia, ja q e em fatos reais..mais nao achei
@@LEOLovato98 ele deve ter achado no Reddit. Pelo menos foi lá que eu vi
tem tambem alguns "relatos" relacionados a KKK. o que me assusta mesmo é que tem muita coisa pública sobre o parque e esses desaparecimentos mas olhando fundo nos processos (públicos) de investigação e tudo que saiu na mídia nao achamos nada... acredito que envolve muito mais do que dinheiro e influência
@@LEOLovato98no yt nao tem mesmo, mas vc pode achar na internet por aí. O reddit tem bastante história mas há também em sites de notícia e outros "religiosos"
essa história que você acabou de contar do bunker é uma horror fiction, a pessoa q fez essa história escreve histórias de terror no reddit, não é a real as histórias q ela escreve
incrível como um desenvolvedor consegue fazer uma franquia de jogos de terror melhor que muita empresa grande
e com histórias dos próprios fãs
Torço para q ele faça jogos com mais frequência,os jogos dele são os melhores em termos terror
Na minha opinião, esse não ficou tão bom, os outros 3 são bem melhores e conseguem fazer o jogador viver a história.
fala quais são as empresas grandes
@@jomer5059vrdd, demora bastante pra ter um ep novo, é simples mas da muito medo
Alan depois de mandar um campista pro lado errado numa morte eminente:
"Pessoas ajudadas:1"
Kkkkkk também não tankei
foi hilário🤣
E se mandar o cara pra esquerda o que será que acontece?
@@t4kzin222 infelizmente, descobri que escolhendo esquerda ou direita,ele acaba sendo pego pelo culto do mesmo jeito, é inevitável
@@eduxbr7pego não pq no outro dia ele já tava no rádio
Vamos a alguns detalhes importantes... O tal do Silas que é a pessoa que fica assobiando na mata e da aquele susto no Jack quando ele vai buscar as lenhas, ele está na lanchonete também, no início do game, ele é o cara que não responde ao jack na interação dentro da local, e é ele que se tranca dentro do banheiro da van do jáck, ou seja ele pega uma carona com jáck até o local de
"trabalho" dele....
Eita não tinha reparado kkkkk
💀💀
É ele que dá pra ver passando pela janela quando você sai do trailer
Nesse momento q ele se tranca no banheiro
Jogo ficou mais imersivo ainda agora
@@xablau-zt9kyquando ele passa na janela? nao entendi
O interessante é que nesse jogo é como se fosse a promissa do Scooby doo, onde nao tem fantasmas, nem criaturas sobrenaturais e tals, nas sim pessoas querendo o mal do próximo, se parar pra pensar isso é bem mais assustador que algo sobrenatural, pq ninguém esta livre de algo ruim nesse mundo. Esse jogo puxa muito pro terror psicológico, isso é bastante interessante e legal tbm
18:10 adoro como ninguém reparou um cara passando lá atrás no mato.
Eu reparei, era o Silas(o cara que persegue o jack no jogo)
A forma como o Alan e o Cap pensam nas mesmas piadas é muito louco.
Os dois compartilham o mesmo neurônioKKDJDKSKDJSKSKSK
Exatamente cara kkkkkkk por isso quando fica eles dois em jogando com amigos, é cada pérola que sai kkkkkkk
pensei o mesmo KKKKKKKKKKKKKKKKKK
Pq ??
qq ele falou q o cap tbm disse? eu acabei de ver o video e lembro dele falar algo parecido com oq o cap disse no vídeo dele só q eu n lembro agr
@@zubumafu5206 Do pouco que vi até o Alan sair da lanchonete foi: Ambos falando de dirigir e mandar mensagem no começo do vídeo, ambos chegando na lanchonete e desligando a música e falando "desliguei mesmo", ambos reclamando que a garçonete só jogou o prato na mesa, ambos saindo e desligando de novo a jukebox e falando "desliguei mesmo" de novo, e ambos questionando a memória de idoso deles quando perceberam que a porta do trailer estava aberta
Edit: Esqueci do Alan lendo as mensagens bugadas no começo separadamente igual o Cap e os dois lendo as mensagens no pc da torre gritando nas letras em caps 😄
Os dois chamaram o Connor de Corno
Por sinal gente, a porta do banheiro não era travada antes da parada na lanchonete, só que o jogo não explicou o que aconteceu com ela 🤔
Que agonia ele saindo pra parte da varanda da torre toda hora e nem um pouco se preocupando de ter alguém bem do lado de fora KKKKKKKKKKK
agonia nada mano tem que explorar o jogo mesmo ué k
@@midnight4919 sim, ele tem que explorar, mas não no modo porra louca kkkkkkkkkkk
a varanda da casa e mais de boa,além de que literalmente a casinha tem mais janela que parede, aflição era quando ele ia pegar lenha lá em baixo kkkkkkk
@@midnight4919 agonia sim mano, imagina dunada ter um jumpscare, eu acho que a pior parte é o fato que não da pra trancar a porta
@@SR.Yamura_Satopra caramba se tá doido na hora que o cara apareceu nas costas dele tomei um susto mlk
o fato desse jogo ser sobre historias reais deixa o jogo mais macabro ainda
Garay é mermo??
@@homen_aranhada pra perceber porque no primeiro capítulo onde alguém invade sua casa, ele cria mensagens fictícias de você pra sua família, que provável que um fã relatou na história, ele pega história de fãs, basicamente relatos que aconteceram
Complicado que não dá pra saber o quão fiel aos acontecimentos é.
Genuinamente essa é a q me deixou mais encucado pq foi mto absurdo essa história mas o fato q o cara diz q já sabe q ninguém vai acreditar nele e ele n tinha provas (minha dedução é q a foto q a gente tira no jogo n ficou boa por conta do flash e só serviu pra quase mandar o mano de F)
Não são histórias reais, são histórias que os fãs mandam pra ele. Pode muito bem ser todas falsas kkkkkk
Sustos do Alan
[8:49] Susto bem de leves
[17:35] Susto que quase matou o Alan
[38:32] Alan se assustando em um jogo de zombis
[1:10:02] Não é susto, mas é momento do Alan tenso
[1:10:45] Sustinho e momento tenso aumentando...
[1:12:01] Alan ataca assustado e nem cachorro tem
[1:24:07] Alan tenso com batidas na porta
[1:29:05] Alan teve um AVC
[1:40:56] Momento tenso volta
[1:41:38] Homem mistério entra dentro da Torre 11
[1:42:46] Droga Alan eu ne assustei cara kkkkkk
[1:43:04] Corre Alan
[1:47:54 Corre mais Alan
Por Hoje é isso Tropa!
Se acharem mais comentam
Bom desses comentarios, é que eu já posso me prevenir do susto kk
Muito bom, eu já posso me preparar
não é susto mas é algo que percebi> 18:10 olha ali no fundo na janela tem uma sombra de um cara passando
deus abençoe irmao
@@misonly5496 caraca eu vi tmb
Acho que algumas das pessoas que trabalhavam no parque, de certa forma, sabiam dos rituais que aconteciam la, por isso no final o Mitch falou pra ele esquecer essas coisas e se atentar somente aos incendios e tambem o cara la que fingiu ser funcionario avisando o Jack para nao ser curioso demais e ficar na dele.
Teve ate a antiga vigilante que ficava na Torre 11, as vezes ela desistiu pq ninguem "acreditava" nela tambem, ou simplesmente deram um jeito de dar um chá de sumiço...
Se pá esse veio q fingiu seu funcionário
Foi ele q entrou na van do alan e apareceu na janela no 18:07
sim, foi ele mesmo, o Silas @@LucasSilva-cw8jv
O momento mais esperado por todos essa semana finalmente chegou amigo!
Vi seu comentário com 41 curtidas e sem nenhum comentário.
Ss
EXATAMENTE
Essa história e mesmo verdade ? Fantasma não existe
@@Th3Ava vai saber né
O verdadeiro terror é essa sensação de solidão e mistério que o jogo nos apresenta.
e a agonia que sentimos com certas atitudes do alan no meio da gameplay KAMMDNFNGNGNFNDKSKSKSKS
estar sozinho naquele lugar para algumas pessoas passam a sensação de relaxar e etc... mas p mim da um profundo e grande medo
Relaxar de manhã até vai, mas de noite daria um medo do krlh
Esse jogo tirou completamente minha vontade de ser guarda florestal ksksk
O verdadeiro terror são os amigos que fazemos pelo caminho
Minha alma tirou print em todos os sustos, impressionante como esse desenvolvedor sempre consegue deixar os jogos dele melhores que muitos jogos de terror famosos!!
Eu chorei de rir com o guarda no começo deslizando pro campo de visão dele KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@@paladinoateista9173 jogos de gráfico assim da medo p krl, me caguei vendo a live
@@juliagiesel Eu tlg mas a deslizada me destruiu, fiquei rindo 10 min
1:42:45 clima de tensão no ar, eu mais tensa ainda com as mãos suadas e o Alan vai e mete uma dessas KKKKKKKKKKKKKKKK QUEBREI, FODASI KKKKKKK
ta mas vc nao precisa falar igual a ele. cade a sua personalidade?
@@Jovem.Vikttor????
@@Jovem.Vikttor vtnc maluco
EU RI MT KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@@Jovem.Vikttor oxi?
Eu aqui grávida assistindo, na hora do susto da cabana quase que botei o menino para fora hahahahahaha😂
“o cachorro é bravo eu vou soltar” morri aqui, esse Zé deixa todo jogo engraçado se fude 😂😂😂😂😂😂😂😂
Cara, esse foi meu favorito até agr. Foi o Fears com mais detalhes de mecânica, cada jogo que esse cara faz, ele melhora ainda mais (o primeiro era super simples). Tbm acho que diferente dos outros que se passavam em locais onde haviam pessoas ao redor, esse por ter a sensação de isolamente dá um cagaço do carai.
pprt
Pra mim nada supera o Home Alone ou Carson House... a história foi mt boa, só q eu senti q essa parte 4 teve muito pouco relacionado ao terror psicológico, q é oq toda vez o Rayll faz.
@@AzzGuy Mmm discordo. Se a gente for ver por definição o que é terror psicológico, o Ironbark Lookout é o que tem mais. Algo que cria desconforto, paranoia e medo a partir da vulnerabilidade da mente humana.
Acho que o Home Alone é muito direto ao ponto. Ele tá vivendo a vida dele normalmente, enquanto ele está sozinho não têm muitos indícios palpáveis de que algo suuuper estranho está acontecendo. Aí ele recebe a mensagem da mãe dizendo que tem alguém na frente da casa, vc se esconde e foge sem problemas... Carson's House brinca mais terror psicológico realmemte. Quando vc lê a matéria sobre fãs doidos e toca sua campainha, e tbm quando vc percebe que tem alguém dentro da casa depois.
Mas acho que o Ironbark têm mais, pq o que seria mais perturbador e paranoico do que você estar completamente sozinho e isolado no meio do mato, por dias sozinho só com os seus pensamentos, suspeitando que algo bizarro está acontecendo, e a única pessoa que vc tem contato, apenas por voz, diz que é só coisa da sua cabeça?
Nos outros jogos, acontecendo algo estranho aquelas pessoas tinham chance de chamar a polícia, e é o que foi feito quando eles saem da casa. Mas nesse tu chama quem se vc sai da cabana? Não tem nada além de vc mesmo.
Desculpa pela Bíblia... ;-;
@@Koyzume eu não achei o Ironbark Lookout com tanto terror psicológico comparado ao Home Alone.. concordo que o Home Alone é bem direto, mas o ponto é q cada episódio, mais estranho as histórias ficam
Tipo: Home Alone é só um cara doido querendo entrar na sua casa. Norwood Hitchhike já é sobre uma mina indo em viagem e um cara tentando drogar pra sequestrar ela, Aí o Carson House é sobre o cara cuidando conta da casa de um amigo do pai dele com a ex namorada tentando matar ele. O problema do Ironbark Lookout é que ele ficou parecendo muito rushado, antes os episódios eram a cada 1 ano quase praticamente, o IronBark Lookout foi em questão de 9 meses (se vc me perguntar, ainda acho pouco tempo) comparado ao Carson's House. Dá pra perceber que o jogo tá um pouco bugado, tanto q nesse vídeo do Alan o único jumpscare q tomei foi o do Silas.. mas enfim. só achei q o Rayll rushou demais o IronBark Lookout comparado ao Carson's House, que realmente valeu apena a espera. Espero q ele feche Fears to Fathom com chave de ouro, já q só falta 1 único episódio pra acabar
@@AzzGuy Você fala que não achou Ironbark com tanto terror psicológico comparado a Home Alone, mas vc não argumentou o pq. Por isso mantenho o meu argumento do Home Alone ser direto ao ponto, com isso quero dizer que ele não brinca tanto com os medos psicológicos, eu joguei e não senti medo, vi o Alan jogar e em nenhum momento ele parece estar muito tenso, sendo que o terror psicológico PRECISA gerar desconforto ou pavor.
Carson's House brinca muito melhor com a temática de ficar sozinho em casa do que Home Alone. E só porque as histórias vão ficando mais bizarras em Fears to Fathom, indo do simples ao mais complexo, esse fato não muda.
Se o problema de Ironbark é o desenvolvimento mais rápido, acho um motivo besta. Ele com ctz melhorou e tornou mais dinâmico o processo de desenvolvimento dps de fazer 3 jogos, e pq todos os jogos que possuem sequência a mecânica pronta é aproveitada, seja ele indie ou Triple A, sequências não são feitas do zero, e a primeira vez que ele introduziu a possibilidade de mexer no PC, foi em Carson's House, ou seja, outro aproveitamento para Ironbark.
"Dá pra perceber que o jogo tá meio bugado, tanto que nesse vídeo do Alan o único jumpscare q tomei foi o do Silas". Primeiro que essa frase nem faz sentido, pq bug não tem nada a ver com tomar um jumpscare planejado pelo desenvolvedor, mas vou considerar que vc quis dizer que foi meia boca pq VC não tomou o primeiro jumpscare do jogo. Se pudéssemos medir a qualidade de um Fears to Fathom pela quantidade de jumpscares que levamos eu poderia usar esse argumento pra dizer que Home Alone é uma bosta (o que eu não acho), pq eu não levei e assisti várias pessoas que tbm não levaram, inclusive o Alan. Terror psicológico não tem nada a ver com jumpscare.
Exemplo: Depois que o Alan descobre que o Silas mentiu, e ele é obrigado a descer pq a luz acabou, diferente do início do jogo que ele ia direto ao que tinha que ser feito, ele não para de olhar pros lados e afirma estar com medo. Isso é terror psicológico, nada está acontecendo, não tem um jumpscare barato na sua cara, e mesmo assim a gente fica em choque, a situação mexe com nossos medos primitivos.
Eu nunca ri tanto de nervoso quanto nesse vídeo. Pqp, eu tava assistindo enquanto lavava louça no 1:29:05 , quase tive um infarto e comecei a rir que nem louca de nervoso pelo susto. Esse desenvolvedor simplesmente é MUITO bom em ambientação e é incrível que você nem percebe que tá com medo, só quando está em uma situação tensa ou toma um susto. Incrível.
Que susto eu tomei kkk
Lancei meu primeiro som hj, rapaziada que puder dar uma atenção agradeço❤
Tava no meu quarto com celular quase na cara, soltei um " ai fdp " alto, minha mae até veio ver pq eu tava xingando kkkkkk😅
Nossa cara, eu também tava lavando louça nesse susto KKKKKKKKKKKKK
Lógico, mulher sempre tá lavando a louça.
18:10, da para ver pessoas observando pela janela.... MDS esse jogo me deixou mais tensa que todos os outros kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Vdd
eu acho o grafico desse jogo, particularmente nesse episódio em específico, bem bonito. Da pra ver o carinho que o desenvolvedor coloca na criação dos mesmos, sem falar da ambientação.
Eu acredito que essa história deva ter se passado no Mount Rainier National Park. Eu pesquisei mais coisas sobre isso e tem algumas coisas que bate com oq o cara do jogo falou. E teve uma mulher chamada Elaine Landro que trabalhou nesse lugar de 2005 a 2010, e ela relatou uma coisa estranha que aconteceu nesse lugar.
Muita gente nos comentários ficou falando que duvidava se história é verdadeira, mas pô, é o que eu disse; Estados Unidos tem mt história bizarra, se tivesse uma espécie de seita vivendo em um parque florestal assim, não me surpreenderia.
Poderia me passar o link de onde encontrou sobre essas histórias bizarras ou com essa tal de Elaine, por favor?
@@cupcakedoce956eu tmb gostaria do link porfavor.
Sinistro isso, não sei o que mais me assusta, o culto ou o tal cara com Silas o do assovio ....
É bizarro como esses parques são propicios a isso pq são áreas isoladas no meio do nada, os únicos ali são os guardas só q eles n vão fundo na floresta ent ficaria fácil sequestrar e sacrificar um campista desavisado ou alguém q se perdeu sem querer
Antes de eu encontrar esse site eu tinha tirado um print do mapa do ironbark e pesquisei sobre as trilhas e os lagos, e tudo acontece entre os estados de Oregon e Washington. E nesse site só me deu a confirmação de que estava certo. Em alguma parte desse texto fala sobre não poder acompanhar no parque.
Se vcs forem no maps e forem em fotos vão encontrar um lago que se parece com o do jogo, quando o Jack vai ver quem estava acampando. No começo do jogo o Jack fala sobre as montanhas e indo para o mount rainier as montanhas estão idênticas ao do jogo.
O clima tenso...
1min dps: O Alan começa a latir 😂
KKKKKKKKKKK
O melhor foi o Allan tacando spray no demonio KAKAKAKAKAKAKAKAKAK
Qual parte?
@@murilokat35461:11:59
17:39 jesus eu pulei agora literalmente, nunca tomei um susto desse
Tmb tomei um susto kkkkkk
Cara de vdd parabéns pro cara que desenvolveu esse jogo, é PERFEITO
o clima do jogo ainda mais por ser VHS,prende quem tá assistindo slk. Que não perca essa essência de VHS e história dos fã. E a game play do Alan ajuda em tudo
Ele tentando ler as mensagens no ritmo da música Kkkkkkkk Alan é o the best
não.
@@ntkysix13?
Se alguém diz uma coisa, o outro diz o contrário... é modinha adolescente isso.@@kael1719
@@kael1719 não.
Sim.
só fiquei pensando nesse final, ele correndo pra escapar e o trailer ainda estivesse atolado KKKKKKK
KKKKKKKKKKKK agr que reparei nisso
01:10:44
(clima super tenso e pesado)
Silêncio absoluto ----
"Awr, awr, awr"
"Cachorro é bravo ein, vou soltar ele"
Quase me mijei 😂😂😂
Sustos do Alan
[8:49] Susto bem de leves
[17:35] Susto que quase matou o Alan
[38:32] Alan se assustando em um jogo de zombis
[1:10:02] Não é susto, mas é momento do Alan tenso
[1:10:45] Sustinho e momento tenso aumentando...
[1:12:01] Alan ataca assustado e nem cachorro tem
[1:24:07] Alan tenso com batidas na porta
[1:29:05] Alan teve um AVC
[1:40:56] Momento tenso volta
[1:41:38] Homem mistério entra dentro da Torre 11
[1:42:46] Droga Alan eu ne assustei cara kkkkkk
[1:43:04] Corre Alan
[1:47:54 Corre mais Alan
Up
Up
1:10:24 ele imitando o cachorro e falando que vai soltar o cachorro me quebrou kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu tinha pegado no sono enquanto assistia e acordei nessa parte, coringuei legal, acordei rindo igual um doido kkkkkkk
Magina se tem vr desse jogo
DEUS QUE SAUDADES DESSA SERIE NSS VEIO QUE NOSTALGIAS DE RISADAS REAIS
ala o metaforando da deep web
@@bostilhorrorstory 😏
Quase 1 ano depois e estamos aqui denovo. Já virou hábito assistir os jogos do Fears to Fathom
precisa assistir os outros pra entender esse ?
@@brendavitoria4972 Não, ão histórias desconectadas.
@@brendavitoria4972nao precisa, mas eu recomendo muito
Quando sair o último capítulo, esse jogo vai deixar saudades
provavelme vao criar mais continuacoes dps ou vai ter ¨fears fathom 2
provavelmente e acho que qualquer um faria por causa do sucesso estrondoso vai ter uma continuação talvez lançem mais episódios ou um fears tô fathom 2
O dev pode começar uma outra franquia, ou um fears to fathom 2 mesmo
Ele falou no twitter que já está confirmado a 2 temporada
@@oMathxz verdade
É incrível que mesmo so tendo a cama como esconderijo naquela cabana minúscula, o cultista nao procurou nesse unico lugar que tinha pro guarda se esconder kkkkkk
Acho muuto engracado quando o Alan lê palavras em que uma letra com acentuação buga e fica grandona,ele lê a letra gritando kkkk
é ate bonitinho kkkkkkk
Já estava na depressão achando que o Alan não tinha jogado. Obrigado Dino por nos proporcionar esse momento de alegria!
Eu vi esse sorrisinho que você deu quando viu que tinha mais um videozinho de terror do alaninho, ein?
Ainda mais fears to fathom
"Hein" tem H 👍
nunca fui triste
@@filipesantos1389 obrigado, irmão.
eu AMO Fears to Fathom! Espero que o Alan traga mais gameplays!
A trilha sonora desse jogo tá de parabéns, muito boa
Quer dizer... Mesmo com a foto da Seita ninguém deu credibilidade. Portanto, o Mitch, aquele Silas, o próprio Connor e o guarda que estacionou o trailer estão todos envolvidos nisso (MINHA OPINIÃO). Ao meu ver, única razão pra acobertarem uma história dessas é porque têm envolvimento. Último adendo: o moço que pediu ajuda por estar perdido na trilha deve ser quem estava queimando na fogueira.
No mais, durante toda a gameplay me senti aflita e em completo desespero principalmente a partir da aparição de alguém na janela. Jogo sensacional.
Vdd
O jogo provavelmente se passa no Mount Rainer National Park. E no vídeo que eu vi: Park ranger REVEALS Mt Rainier National Park DARK SECRETS. Fala de uma guarda florestal chamada Elaine Landro, segundo ela, ela viu coisas estranhas no Mount Rainier e foi comunicar seu supervisor. Só que seu supervisor não deu ideia pro que ela estava falando, parecia que ele estava tentando esconder alguma coisa. Eles eram muito próximos, não teria o porque dele não ligar pro que ela estava falando.
@@_gustavo_564 o que faz muito sentido. De novo, só se tenta jogar pra baixo do tapete alguma coisa (principalmente esses fatos estranhos) quando você tem algum envolvimento. Corroborando com isso que tu disse, no jogo isso fica bem claro também, né... Especialmente na parte em que o Connor tenta desconversar quando o personagem indaga sobre as crianças que desapareceram etc. Essa história foi a que mais me deu medo até agora pra falar a verdade.
Agora, em relação à história real: suspeito demais apenas ignorar o que uma colega muito próxima fala, ainda mais algo tão sinistro assim.
Más quem tava perdido não era o Connor? Ou tem outra pessoa que ficou perdida?
@@JegueGostoso. o Connor era o outro guarda florestal, da Torre 12 se não me engano. O cara que se perdeu era apenas uma pessoa que tava acampando/caminhando pela floresta e deu ruim
uma das melhores franquias de jogos de terror que o alan ja jogou até hj
realmente
@@maria-ef1thvdd linda 💜
Oxe
Amoo dms quando o Alan joga esses jogos de terror/suspense e com essa ótima história,me lembra o tempo das antigas quando o Alan só jogava jogo nesse vibe...sdds Edge
Eu vi várias semelhanças fortes desse jogo com o "do you copy?" que o alan tbm jogou
Achei até que era o mesmo jogo kk
1:10:27 rindo do alan e o cachorro😂🤗
1:10:42 a sombra e minha alma saindo😨
o Alan simplesmente jogando mais os minijogos dentro do jogo do que o proprio jogo kkkk
Senhoras e senhores...eu me caguei, como todo fears pqp,que jogo maravilhoso
Mano esse jogo é incrível, história vai se encaixando com o tempo.
Assim que deveria ser os filmes de terror,pena que hoje é difícil coisas de qualidade.
15:24
QUE SUSTO ALAN!! PQ C FEZ ISSO COMIGO?! QUASE CAIR DA MINHA CADEIRA UAI
1:24:19
A caixa de texto que aparece por 1 frame bugou e mostrou a msm conversa dele com o "hiker" (trilheiro, trilhador, andarilho chame como quiser)
esse jogo é incrivel vey,o alan jogando é o melhor ksksks
Ótimo jogo, me lembrou o Night Watch (Puppet Combo), o que me deixa assustado foi a mensagem passada, as três crianças infelizmente foram sacrificadas em um ritual (alusão ao ritual satânico).
No mundo, 1,2 milhão de crianças desaparecem por ano. No Brasil, são cerca de 50 mil crianças com paradeiro desconhecido até hoje, (Fontes: ONU, 2019 e CFM, 2018).
Em 2012, cápsulas com pó humano (isso mesmo, restos humanos), foram apreendidas na Coreia do Sul.
Muitos teóricos da conspiração falam sobre o tal Adrenocromo.
ta ate pouco, afinal criança e a melhor coisa do mundo
so penso em " de olhos bem fechados" mas versão com crianças.. essas elites dentro e fora de Hollywood só por deus!!
@@FHANNY66?
@@FHANNY66??????
ah não velho, e tu acredita em adrenocromo?
18:56 ele entrando no trailer pela parede me quebrou KAKAKAKAKKA
eu quase deitei eternamente em berço esplêndido com ele imitando o cachorro
Quase deitei em berço esplêndido com esse comentário KKKKKKKK MORRI CARAI
kkkkkkk rachei de como vc disse q ia pra celestia kkkkkk
o ino nacional kkkkkkkkk melhor coisa superou todos q ouvi ate agora kkkkk
Simplesmente o Alan jogando dentro do jogo KKKKKKKKKK
Isso é simplesmente magnífico
“isso é simplesmente magnífico”??? pq, mano? cada comentário de doido
@@MatheusAguiar2005 sua vida deve ser triste
@@Tkfakedoratu é triste não fi, só não sou zé mane
@@MatheusAguiar2005 pra ficar com essas resposta de broxa deve ser, só n sabe
Melhor parte o alan tentando espantar o assassino com sons de cachorro kkkk 1:10:22
20:22 é impressionante como o Alan consegue fazer essas proezas em TODO jogo que ele toca kkkkkkkkk
Mano que jogo bom a partir do meio comecei a ficar tenso....esse jogo é muito imersivo, o som os gráficos simples mas que passa um ar sinistro e o Alan que é simplesmente incrível.......❤☕
1:37:28 o banheiro: eu simplesmente não existo
32:40 "Ei eu to do outro lado Nogg, ce ta conversando com uma samambaia" KKKKKKK
Um dia quero ser como esse dev, meu sonho é fazer jogos, conseguir fazer um jogo de terror sozinho, tomara que um dia eu consiga fazer pelo menos algo tão bom quanto esse jogo…. Obrigado Alan por trazer esse jogo
somos dois vou tentar fazer um jogo 2D de plataforma e quero que seja a nível de vários plataforma como Hollow Knight,CupHead etc...
@@Sketchzin2511 nós semos 3!
QUE SAUDADES DESSA SERIE AAAAAA
sexta-feira maravilhosa com um videozinho do Alan 😁
Amo a franquia desse cara, e meus parabéns por dar a atenção para histórias reais e ter um esforço em cima excepcional
Trabalho todo sabado de madrugada num estacionamento de um condomínio comercial.
Só eu e mais uns 2 seguranças cuidando de 3 andares enormes mais o pátio dos predios lá em cima.
Ja sou meio batizado com jogo e filme de terror, mas essa série em específico mexe muito comigo.
Mesmo se os fãs tiverem inventado essas histórias, eles inventaram bem viu. Porque pqp a forma que os personagens reagem a tudo é muito realista.
1:48:40 Rapaziada, ele deixou a foto lá na torre 🤠👍
Mano teve uma vez que eu estava jogando bola com meu irmão e primo, quando do nada começamos a escutar assovios do mato nós corremos falamos pro nossos pais eles falaram pra esquecer e que não era nada, Mas senti algo estranho.
MDS....
1:18:00 uma mera referência ao jogo "do you copy?" Achei incrível!
1:29:00 eu quase faleço, deixei o cel cair de tanto susto kkkkkkkk
Mano a 1:43:33 o alanzoka saiu o bicho tava ali parado me deu uma agonia da porra jesus amado 😅😂😂
1:47:19 alan embrazando ao som de Grilos KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
51:36 kkkkkkkkkkk ele jogando a caneca no mato
Cara e o bglh considerou como um erro nos arquivos do gamekkkkkkkkkkkkk
A atmosfera desses jogos são mt doidas, parece vindo de sonho
O dev deve fuma um kilo antes de fazer aqueles videos no pc
1:29:06 mano eu quase morri do coração
MDS AAAAAAAAKKKKAKAKKSSHGAJHHHSHSAAKKKKKSKSKSKKAJAKAJSJ me caguei, tô todo arrepiado com o bicho correndo atrás do Alan kakakakkakakakak 1:43:18
É incrível como essa série é viciante, é muito bom esses episódios
Será que esse Connor fazia parte do culto? O cara manda o protagonista logo pro norte, sendo que na torre dele estava mais próximo do local da fogueira.
Tava pensando nisso, além disso ele ficava dizendo que eram só crianças e não sei oq 🧍🏻♀️
Eu acho que não pois ele não falaria sobre os cultistas na segunda vez, mas ele e o outro cara do início sabem que os cultistas exiatem isso é certeza. pelo menos para mim
1:42:45 Essa parte foi muito bom kkkkkkk
21:51 peguei minha bolseta me quebrou
Dá não, essa é a melhor série de terror pra mim! Eu nunca gritei de susto antes, mas o miserável do Silas me deu até dor de cabeça com o susto que me deu kkkkkkkk
slk n sabia q o gojo si assustava nao
gente do céu, que tenso o Alan pegando a madeira e ouvindo o bicho assoviar... jogo muito bom. pelo amor.
Eu gravei esse vídeo também pro meu canal e me caguei todo KKKKK
17:46 , tmnc , esse jogo da cada susto, minha alma deu um passeio na terra toda😅
kkkkkkk rachei kk essa foi boa kkk
18:10 só quem viu alguem passando la atras da janela sabe
5:45 o beat da musica é inspirado na musica brasileira “manhã de carnaval”
Mais um excelente capítulo de Fears to Fathom! Essa é uma das melhores franquias de terror da atualidade! Um projeto indie muito bem desenvolvido e com pouco investimento, que apenas com ambientação e sem apelação pra gore ou demônios/espíritos consegue criar um clima de tensão sensacional. O fato dos episódios serem baseados em fatos reais é a cera do bolo, cria uma imersão única. Saber que essas situações podem ocorrer com qualquer um e ver quais atitudes tomaríamos é bem interessante. Já fico fico no aguardo para ver o Alan jogar o próximo episódio quando for lançado.
19:50 depois de ver um cara atravessar a parede da minha van eu também pensaria isso kkkkkkk
Esse jogo e Devour são simplesmente os melhores de terror que o Alan joga
26:55 ele fazendo remake do meme do pulo da gata rouPAS E AcessÓrÍos
12:14 isso acontece muito lá fora, os atendentes fazem isso para que vc saia do restaurante o mais rápido possível, pois assim entra outra pessoa no seu lugar e nao ficar muito cheio, nao é atoa que pegam o seu cartão se precisar, assim tudo que vc pedir eles ja colocam no cartão e nao precisará fazer a demora do cartão.
17:35 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK EU QUASE MORRI JUNTO COM O ALAN
17:35 o que eu esperei a semana inteira por essa cena KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
fds
+1 JOGUINHO PRA LISTA, JA QUERO PARTE 2❤
Amos jogos nessa vibe
Vê os outros eps
Ele já jogou os outros eps
fds
14:32 simplesmente cj pegando fogo
Alan teve as mesmas reações do começo nos episódios anteriores kkkkkkk parecia até o msm video
Acho muito legal esse design retro que tem nesses jogos, apesar da jogabilidade bem evoluída em relação aos jogos dos anos 1990-2000
O ALANZOKA TACANDO SPRAY NO CARA KAKAAKAKAKAKA MANOOO, E ELE DANÇANDO A MUSIQUINHA DE TERROR Kkakakakakakak