HELLDIVERS 2 - Мехи, Машины, Обновление. Как играется. MECHS!!!
Вставка
- Опубліковано 3 бер 2024
- Рассказываю про крупное обновление в игре HELLDIVERS 2, показываю как играется за мехов и на машинах.
💲Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/shar...
💲Карты МИР (ЮMoney-БЕЗ КОМИССИИ!) donate.stream/yoomoney4100127...
💲Поддержать по взрослому - donatty.com/sharsomov
💲Карта Сбер - 4276 5500 5336 9701
💩 Запусти Мемасик в шарика memealerts.com/sharsomovgame
Заходите, смотрите и подписывайтесь на канал!
Helldivers 2 - прохождение на русском в 2К
Helldivers 2 - продолжение шутера с видом сверху Helldivers, который вышел в 2015 году на PC, PS3, PS4 и PS Vita. Рейтинг оригинальной игры в Steam достиг 92% на основе более чем 19,7 тыс. обзоров. В сиквеле ракурс камеры изменили: теперь это шутер от третьего лица.
В Helldivers 2 геймеры вновь берут на себя роль Адских Десантников - элитного отряда по борьбе с инопланетными угрозами. Галактическая война, бушевавшая в первой игре, продолжается: бойцы защищают Супер-Землю и для этого зачастую должны выполнять опасные задания на других планетах. Как и в оригинале, в сиквеле доступен кооператив для четырех игроков, а также постоянно включенный дружественный огонь.
Поддержи меня и подпишись 💖 на канал, ведь у нас есть цель первая 1000 подписчиков.
Если завезёшь лайк 👍 - низкий тебе поклон. Ты сильно помог продвинуть канал.👍
🖐 Самое крутое оставить трансляцию включённой на своём ПК, телефоне или телевизоре. 🔥 А если будешь писать во время трансляции ты просто 💣
И написать любой комментарий под завершенной трансляцией или видео желательно от 4 слов.
Спасибо тебе от души и большой тебе респект за это. 🔥
Sharsomov Game - канал про игры.
★Обзоры и прохождение игр на русском языке.
★Оффлайн видео стримов и интересных моментов.
Я в интернете:
➧ VK - firsenkov
➧ Discord - / discord
➧ VK Play - vkplay.live/sharsomov
➧ Rutube - rutube.ru/channel/28555835
➧ Trovo - trovo.live/s/Sharsomov
➧ Nuum - nuum.ru/channel/sharsomovgame
➧ Почта - slava.firsenkov@gmail.com
Мой канал: / @sharsomovgame
Железо:
Thermaltake - CTE C750Е TG
Процессор - Core Intel Core i7 13700K
Водяное охлаждение - Arctic Liquid Freezer II 420 ARGB
Материнская плата - MSI MAG Z790 TOMAHAWK WIFI
Оперативная память - Kingston Fury Beast DDR5 - 64ГБ
Накопители: SSD накопитель Samsung 980 PRO - 1 TB
SSD накопитель Samsung 980 PRO - 2TB
HDD WD Blue - 2TB
Видеокарта MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB SUPRIM
WEB Камера - Canon Eos 60D
Мышь - hyperx pulsefire surge
Клавиатура - hyperx alloy elite
Кейпад - razer orbweaver chroma
Микрофон - HyperX QuadCast S
Наушники - Hyperx Revolver S
#helldivers2 #хеллдайверс2 #адскийдесант #хочуврек #хочуврекомендации #top #SharsomovGame #SharsomovGameканал
helldivers 2 helldivers хеллдайверс helldivers 2 обзор как играть в helldivers 2 helldivers 2 для новичков гайд helldivers 2 новый шутер 2024 на русском приколы смешно - Ігри
Пишите, как вы думаете, к чему приведёт это обновление и какое обновление ожидается после мехов ? Поддержите ролик своим самым лучшим лайком.
Завистливые люди уже заваливают Видос дизлайками.
Ни к чему не приведёт. Будет как в 1 части, ситуативная сиратегема. В первой части лимит вообще 1 был. Может повысят сложность выше 9. В первой изначально тоже вроде 9 или 10 было, потом до 15 догнали вводя всякие пушки и технику и сложность под них.
Крепость мехов и машинок, как и количество зарядов к ним, особо менять не будут)) Они и в первой части были картонные и применялись ооочень ситуативно. Против роботов, которые спамят ракетами в тебя через всю карту, технику вообще будет применять опасно. Разве что генератор щита чутка изменит ситуацию. Но Мех + генератор щита, это занятие 2 места под более полезные стратагемы... "сомнительно, нооо... окэй".
А вот клоунКар, чтоб быстро пересекать местность и быстро проходить миссии(без допок), вполне зайдет.
А следующим апдейтом будут Эльфы\Протосы, как третий враг Демократии...
@@hunter-seeker спасибо. Будем смотреть. Я надеюсь, это будет не совсем клон первой части
@@Lucio11a спасибо, будем следить за обновлениями, я надеюсь, что не совсем клон 1 части будет)
Обзор хороший, речь разнообразная, только микро чуууть погромче, а так удачи тебе во всех начинаниях!
Спасибо, по микрофону все выкручено в максимум на последнем стриме аж хриплю ( перегрузки) , работаю с поиском баланса.
не громче делай, а компрессию) тогда все будет гуд + лимитр поставь.
@@xkeli лимтер стоит компресию стоит но не знаю сколько
Спасибо за мнение и обзор. Просьба только: микрофон бы погромче - еле слышно
Спасибо, по микрофону все выкручено в максимум на последнем стриме аж хриплю ( перегрузки) , работаю с поиском баланса.
Ждем байки :)
Какие и о чем ?
@@SharsomovGame ну пора же добавлять чтото новое а не копипаст из 1й части,посмотрим каков будет контент и баланс в будущем.
@@M0grain ой я вот тоже, это писал, что хочется что-то новое, так как сама игра в её 2й части от 3го лица, а не вид с верху смотрится лучше. Но хочется, получить не просто копию с другой графикой и видом. А хочется получить новый продукт с новыми эмоциями.
когда выйдет?
По предварительным данным 14-15 марта
Машина едет не васд, а клавишами . Какими клавишами что нажимать ни че не сказал
Там, шифт это увеличение передачи. А ctrl это уменьшение и назад
Вот он ездун зумерских нфс))))) ты что никогда передачи не переключал в играх? Я тебе даже больше скажу, ты сможешь сам выбрать какими клавишами передачи переключать
Мехи получились на удивление совсем дохлые. Я тестил меха в соло на 3 сложности и небольшой кучки мелких жуков оказалось достаточно, чтобы мех лопнул секунд за 15... лажа полная, никакой живучести. 2 выстрела с автопушки в упор по жуку и мех сам себя взрывает.
А, ну да, и никакущий боекомплект без возможности перезарядки ещё. Меха хватает ровно на зачистку одного большого гнезда + немного отбиться от волны жуков, которая пришла на тревогу. После чего его можно выкинуть. С учётом перезарядки в 10 минут и всего 2 вызова за игру - это полный мусор.
Ну это первый, и ещё будут. А ещё их ждёт не 1 ребаланс. Но кроме живучести. Если они его поднимут, то будет имба. Но тогда они точно будут поднимать уровни сложности до 15.
На 9 сложности живёт как не в себя, имба имбой, но я и не против
@@IvanNagornyO5 если использовать его как передвижное дальнобойное орудие, то да. Стоишь себе метрах в 100-150 и пыщ-пыщ делаешь, тогда он живёт. А если толпа мелочи тебя догонит, то закрызут очень быстро, а с теми же автопушками ты скорее сам себя уничтожишь, чем убьёшь эту всю мелочь под ногами. Получается как со стационарным пулемётом, издалека - хорош, а если тебя не прикрывают, то это сразу смерть.
Блин. Будь игра на человек 16 и со всей этой техникой))
А еще бы "строительство", что бы как в звездном десанте, отстроил крепость и обораняйся. (ну, строительство больше такое, пасивное. Привозят модуль, ставишь куда надо, вводишь дерективу и привезенная штука превращается в вышку, дзот или стену. Ну и такое что персонаж бы на спине в виде рюкзака и в руках таскал бы как тоже своеобразный строймат и амуниция. И из такого строймата уже выстраиваешь барекады, пулеметные и минаметные точки. Ну а амуницию для больших дур таскать).
А по мимо этой техники еще бы мотоциклы, шагаход на двоих(как у роботов, но по лучше). Вообще, у роботрв каторый шагаход. Вот его десантникам, но с защитой по лучше и своим выбором вооружения. И на двоих, что бы еще один позади на пулемете сидел. И второй вариант шагахода, который в разы меньше(как в метол гире 5),такая,цапля с лицевой и боковыми противопульными пластинами и пулеметиком, но зато два режима, где он скоросной бегун прижатый к земле и бегающая трусцой цапля выглядывающая из под укрытий.
А. Еще бы танк)) но не как у противника, а по лучше. По звезднодесантновски))
Ну и, тут этим мехам бы хп как полутанку и давить возможность давить массой мелочь в упоре. И вообще супер.
О. И ещё. Авиацию. Либо джетпак(он вроде есть, но тут речь о платформе), либо "крылья". Короче установка позваляющая взлетать и зависать в воздухе. Ну и ее либо на двух маневровых реактивных движках, либо на двух "крыльях" с винтами как у квадракоптера. На такой штуке не получится таскать вещи требующие рюкзаки. То есть с ракетницой не политаешь. Но с легким или среднем вооружением можно поднятся на высоту, зависнуть и кидать метки, удары и вести огонь. Только нужно следить за топливом и потом садится. Но если че можно вызвать топлево.
Ну и чтото из эксклюзивного. Шатл на антиграв платформе(ну или опять на винтах под днищем). Типо как броневик. На 4 человека. Но только вы буквально на открытой платформе с пулеметом и пультом управления. Всё, кроме водителя, могут стрелять(то есть те кто не на пулемёте, трать свои запасы). Платформа подымается не высоко. При подьеме выше определенного уровня начинает тратить заряд батареи. В основном пригодится для левитации над заражонными и кислотными(ядовитыми) лужами
Артём, ну ты конечно идейный парень, тут идей не на одну игру. Уверен, что-то подобное из списка точно будет, а что-то просто не захотят. Знаю точно, что будет. Кастомизация корабля. Про пеликана конечно пока информации нет.
Плюс в файлах игры есть информация про кастомизацию оружия. Надеюсь это не просто наработки. А действительно заложено на будущее.
@@SharsomovGame ну из всего что я описал, все можно реализовать.
Правдо онлайн на 16, смысла особо нет.
Строительство. Ну, в игре есть элементы тероформирования и разрушаемые постройки. На их основе собрать можно. Ну, конечно, не как в выживаче, но приколы с сбрасыванием констркуции и перетаскиваемые барикады точно можно сделать. А этого для миссий по типу "удержание точки от волн" вполне хватит.
Что до техники. Ну, это как и с оружием. Можно до бесконечности растягивать и растягивать с добавлением в последующих патчах))
Единственное, я не знаю как с управлением летающего транспорта получится реализовать. По скольку, из того что я видел, вся летающая техника, это скриптовое перемещение у обьекта. Хоть эти обьекты и можно сбить
@@Artem_Grechkin027 изначально концепция своего корабля на 4 десантника. Поэтому соглашусь 16 не сделают. ( может, только какие то рейды) Но это предположения. Барикады будут, это есть в коде игры, но это будут вызываемые, и их не надо строить.
дядь смени микрофон, все эти причмокивания и чавкание при речи как пенопластом по стеклу.
Дядя, я пробовал запись через другую программу, но она не давит шум. Микрофон то как раз хороший, все чувствует, для асмр сходиться, нужно подавитель вернуть. ) но спасибо за мнение )
Создается такое впечатление , что разработчики игры всё слизали со вселенной вархамера !
Эмммм, слава богам что не всё. Уебанский дизайн с наплечниками размером с дверь оставили аутистам-фанатам вахи)))
И смешали с вселенной звёздного десанта. )
@@paradoxx8264 и слава богу, что именно правильно описывает последовательность. А то многие думают, что стар крафт был первее ))))
@@SharsomovGame Эммм, если этим ваховцам рассказать, что книга "Звёздный десант" вышла в 59м году, они скажут это невозможно, потому что сейчас только 24й)))
@@SharsomovGame да это тоже присутствует )