Finde ich gut, dass du nochmal ein Update-Video zur Collection gemacht hast. Man merkt, dass du hier ruhiger und sachlicher rangegangen bist und nicht so sehr die Enttäuschung und der vorab aufgebaute Hype aufgrund von Gerüchten aus dir spricht.
Meiner Meinung nach hätte der Kollektion eher ein remake von den drei Spielen werden können und ein Artbook und Konzeptart und Level Ideen Denis an fertigen spiele nicht gab und man hätte auch einen Dokumentation was ist für Ideen ursprünglich für diese Spiele gab und was etwa halt auch hier gezeigt wird das hätte mir etwa in Collection besser gefallen als das was man am Ende bekam
Ich möchte so am Rande darüber meckern, dass es "RollerCoaster Tycoon 3 Comlete Edition" nicht auf Spielekarte gibt! Das Ding ist komplett und fertig, ohne DLC's und Updates und eignet sich gerade deshalb dafür, oder eben als Samnelstück!
Ja das hast du recht, aber du kannst doch auf dein fernsehen doch 16:9 umstellen wenn du ein samungs fernsehen hast oder anderes Fernseher. Ich hab es geschafft bei Mario 64 auf 16:9 wildscreen umzustellen. Dazu muss man nur in die Einstellung des TV Geräts Gehen um das Bild breit einstellen.Hat bei mir super geklappt.kann ich nur empfehlen .
@Magic Kakarot als ob Nintendo wii spiele noch produziert und damit Geld macht. Spiele auch aktuell wii spiele aber kaufe diese gebraucht zu einem guten Kurs. Glaube daher eher nicht, dass sie mit der Wii Version Geld noch verdienen.
@@Spielewelten die Jugend ändert sich leider arbeire viel mit Kindern und niemand von dennen möchte Story bezogene Spiele spielen... Fortnine oder Handy Spiele stehen dort auf dem Programm schade...
Hi Andi!Schön das du weitermachst...Du bist einer meiner Lieblings UA-camr und ich schätze deine Videos sehr.Dank dir ist mein Gamecube jetzt schön gemoddet😉Grüsse
Hab mir vor ein paar Tagen die Collection als Neuware bestellt. Bin wirklich gespannt. Besonders, da ich den Gamecube übersprungen habe und auch Galaxy nie gespielt habe. Die Meinungen bei Sunshine gehen ja weit auseinander. Von "Bestes Super Mario Ever" zu "Typischer Gamecube-Flop-Titel" habe ich bisher alles gelesen und gehört. Dein persönliches Review hat mich aber schon sachlicher an die Collection herangebracht. Danke dafür!
Die Umsetzung finde ich zwar arg faul, aber dennoch liebe ich die Collection, weil die Spiele wie kaum andere Spiele für meine Kindheit & Jugend stehen 😍 Einfach toll, diese Spiele in einer Collection zu sehen...zwar wäre es mir noch lieber gewesen, wenn Galaxy 2 auch dabei gewesen wäre (hätte ich dann nachholen können 🙈), aber lieber so und direkt auf der Cartridge, als eine Mogelpackung mit Downloadcode, was es diese Gen ja leider auch schon gab 😪 Aber diese Spiele jederzeit auch unterwegs spielen zu können ist einfach nur toll. Ich hoffe, es gibt zum Zelda-Jubiläum mindestens auch so eine Collection. Lieber wäre mir allerdings noch etwas größeres (gibt ja auch die 3DS Fassungen, was zumindest ein wenig Hoffnung macht, dass diese Version in optimierter Form auf der Switch landet und nicht nur eine hochskalierte N64-Fassung ohne große Anpassungen), aber mal schauen 🙂
Vorab: Ich bin kein Sammler und lege daher nicht allzu viel Wert darauf, dass es noch Booklets, Figure, Poster oder sonst was "oben drauf" gibt. Dennoch kaufe ich einige Spiele gerne Retail. So auch das hier. Ich kann verstehen, dass bemängelt wird, dass es keine "Sammler-Gimmicks" gibt. Aber was hätte es dann gekostet? Für den Preis von 60€ hätte es das dann nicht gegeben. Entweder, es hätte dann zwei Retail-Versionen geben müssen (Standard und Premium). Und dann wäre der Aufschrei auch wieder groß gewesen, dass Premium so teuer ist. Ich will Nintendo gar nicht verteidigen - die 60€ sind objektiv betrachtet für die Collection zu viel, bei dem geringen Aufwand der betrieben wurde. Aber Diskussionen hätte es so oder so gegeben. Zur Collection selber: Bei Sunshine und Galaxy muss ich ehrlich sagen, sehen ich keinen Bedarf, dass da riesiger Aufwand betrieben wird. Die Games sehen gut aus, so wie sie jetzt sind. Bei Super Mario 64 sieht das aber anders aus. Da wäre meiner Meinung nach ein richtiges Remake fällig gewesen. Nostalgiker werden auch so ihre Freude daran haben. Aber die Grafik ist doch deutlich aus der Zeit gefallen. Dass das Spiel selber trotzdem hervorragend ist, versteht sich von selbst. Aber dennoch hätte ein Remake SM64 perfektioniert. Dann kommen wir aber wieder zu der Frage des Preises. Für wenig Aufwand für 3 Spiele verlangt Nintendo 60€. Wäre SM64 ein komplettes Remake gewesen, wären wir also eher bei 80€ gelandet. Der Standard-Preis für neue Nintendo-Titel sind aber diese 60€. 3D Allstars wäre also aus dem Rahmen gefallen oder Nintendo hätte weniger Gewinn pro Verkauf gemacht. Daher hat man sich für den einfacheren Weg entschieden. Wie hätte ich es gemacht? Eine Collection aus Emulationen von Sunshine, Galaxy und Galaxy 2. Super Mario 64 separat als eigenständiges Game veröffentlichen. Das dann aber als Remake in der Grafikengine von Odyssey und preislich dann bei 40€ (bei Nintendo wahrscheinlich 60€ :D ). Dann hätte man auf der einen Seite wirklich alle 3D Marios auf der Switch gehabt und da wo es erforderlich ist, auch das technische Update.
Warum glaubst du, dass die mit mehr Inhalt teurer gewesen wäre? Schau dir mal als Beispiel die Exploded and Reloaded Just Desserts Edition von Prinny 1+2 für die Switch an. Kostet auch 60 Euro (oder eben 40 Euro digital), da hätten wir: das Spiel in einer Sammlerbox, sämtliche DLC (de fakto sind das damit drei Spiele), ein Poster, ein Artbook, den Soundtrack als physikalische CD, eine kleine Sammelfigur (die sieht aus, als wäre sie aus Lego). Und das für ein absolutes Nischenprodukt, das sich wohl kaum so oft verkauft wie Mario 3D Allstars (Prinny 1 & 2 waren zwei PSP-exklusive Spin-Offs aus einer relativ unbekannten RPG-Reihe!). Je mehr du produzierst, desto geringer werden die Herstellungskosten auf den einzelnen Artikel gerechnet.
@@MyRegardsToTheDodo ich bin von der Preispolitik ausgegangen, die Nintendo einschlagen hat mit der Mario Collection. Und wenn die so, wie es jetzt ist, 60€ verlangen, werden die es mir mehr Inhalt nicht günstiger machen. Mario ist halt eine große Marke, die sich auch mit solchen Preisen bei der gebotenen Leistung verkaufen lässt. Und das nutzt Nintendo hier aus. Mehr Leistung wäre also auch teuer. Aber weniger Leistung mit geringerem Preis verkauft sich besser, als mehr Leistung zu höherem Preis. Und beides anzubieten würde wieder höhere Kosten verursachen. Ob ich diese Art und Weise gut finde, steht auf einem anderen Blatt...
Ich finde die 60 Euro für den wenigen Aufwand einfach frech von Nintendo. Ich hätte es mir geholt,aber ich will Nintendo nicht mein Geld in ihren gierigen Rachen werfen . Wenn ich mir vorstelle,das sie für das nächste alte Spiel (3DWorld) schon wieder 60Euro haben wollen,bleibt mein Geldbeutel wieder geschlossen .
Das finde ich auch sehr frech von Nintendo. Pikmin 3 und Donkey Kong Tropical Freeze kosten auch 60€ und für die "alten" Spiele sehe ich es auch nicht ein den Vollpreis zu zahlen. Auch wenn das bestimmt sehr gute Spiele sind.
Ich finde das auch frech, dass Nintendo mit seiner Marke machen kann, was die wollen. Dabei ist Mario so existenziell wichtig wie Wasser und Brot. Ihr armen "Gamer" tut mir echt leid, dass ihr unbedingt ein zu teures Spiel haben müsst und keine Wahl habt, es eben auch nicht zu kaufen. Ich habe Sunshine noch irgendwo im Keller rumzuliegen. Aber ehrlich gesagt: Game Cube, Fernseher und ganze Kabelei immer mit in den Regjo-Express auf den Weg zur Arbeit mitnehmen, war mir auf Dauer zu anstrengend.
@Ναζωραῖος "Gibt es so in der Spieleindustrie nicht nochmal." Mal ein guter Witz. Resident Evil Remake, GTA 5, LA Noir, jeder Titel von EA Sports.... Grade in den letzten Jahren sind dermaßen viele Remakes als Vollpreisspiele rausgekommen, das ist schon lächerlich. Für Leute, die die drei Spiele (+Originalhardware) nicht haben, ist es aber tatsächlich die günstigere Alternative, die Switch-Edition zu holen. Mario 64 für 15 Euro, Mario Sunshine für 25+ Euro, Mario Galaxy für 20 Euro (das sind ungefähr die aktuellen Ebay-Preise) und nochmal ca. 150 Euro für die Originalhardware oder 60 Euro für die Collection (oder in meinem Fall 35 Euro über Ebay Kleinanzeigen) ist da schon ein Unterschied. Ich persönlich hoffe, dass Nintendo im April 2021 eine Paper Mario Collection auf den Markt bringt, gerne mit Super Mario RPG. Es weist einiges drauf hin, weil wohl der Emulator für Mario 64 Code enthält, der nur für Paper Mario Sinn macht. Die würde ich mir tatsächlich am Releasetag zum Vollpreis holen.
@@S79Wiesel Es geht darum das 60€ für Spiele die einfach auf die Switch geklatscht wurden viel zu viel ist. Es ist ja auch kein Remaster mit neuen Texturen. 60€ sind zuviel. Maximal 30-40€. Nintendo ist seit die Switch gut läuft eh zum EA 2.0 mutiert....
Sehr tolles Video :)). Das Mario 64 kein 16:9 Modus bekam finde ich einfach nur traurig. Genau so wie das Galaxy 2 auf der Collection fehlt. Sonst bin ich eigentlich zufrieden. Aber du hast recht, ein paar Extras in der Verpackung fehlen wirklich. Nicht mal ein Sticker. Einfach nix 😅
Vielen Dank Andy für dieses super Video. Du bringst es wieder mal auf den Punkt, mach bitte noch lange weiter so. Habe damals auch alle Spiele zum Release gespielt. Bin von der collection zwar nicht vollends zufrieden, aber die Spiele einfach nochmal auf der Switch erneut zu erleben ist wie eine Zeitreise in die gute alte Kindheit 👍
Bitte bitte, ich denke, dass man die Collection wirklich nicht mit einer einzigen Wertung austragen kann. Hier sind die drei Teilbereiche wirklich unterschiedlich zu begutachten, was ich mit dem Video versucht habe
Ich habe nur Galaxy nicht gespielt finde für Speedruns ist es nichts aber so zum nachholen oder nochmal die Nostalgie genießen ist es super und auch die Steuerung ist ok. Aber stimmt schon für 35 Jahre könnte da mehr drin stecken.
Ich hätte mich zwar auch sehr über eine schönere Verpackung oder mehr technische Verbesserungen gefreut, aber trotzdem: Die Spiele sind genial und Mario einfach Kult! Daher war die Collection für mich ein absoluter Pflichtkauf!
Das kann nicht sein, Mario 64 ist auch auf nem Single Core PC von 1999 spielbar. Und auf jeglichen Android-Handys seit Jahren. Daran kanns unmöglich liegen. Abgesehen davon, dass Sunshine eine Gen drüber ist und deutlich mehr Leistung braucht und dennoch Widescreen 1080p bietet.
@@adrenaliner91 Ein Mario64 vielleicht wobei es auf nen Raspberry Pi 4 gerade so läuft. Dagegen schafft es ein Rg350 mit einem 1 Ghz Single Core und der SNES Mini es nun nicht Mario64 ordentlich abzuspielen. Android Geräte sind ja wohl die schlechtesten Beispiele bei der Leistung wie heutige Feste PC. Und trotzdem ist N64 emulation problematisch. Mario ist Harmlos aber Goldeneye oder Conkers bad für day werden auf einen 1999er PC ordentlich laufen. Das sind auch gerade die Spiele mit denen Man die Leistung der N64 Emulation auh testet. GameCube Emulation ist gegen N64 Emulation harmloser trotz das es moderner ist. Im Ganzen laufen diese 3 Spiele wie wir ja wissen als Rom in ner Emulation. Und wenn daran nur läge wäre a wide screen und 1080 ja locker machbar. Ich denke Trotzdem das da was wegen der Hardware ist
@@Spielewelten wenn nur an der emulation liegen würde wäre das ja einfach immerhin haben se das bei sunshine auch eingebaut in den emulator. Daher warum nicht auch bei mario 64? Das wären bestimmt nur ein paar settings einstellen.
@@-Gothicgirl- 1. Läuft Mario 64 wunderbar auf meinem Raspberry Pi 3b+ Du kannst aber Single Cores mit ARM und Single Cores mit x86 auch nicht so einfach vergleichen. Androidgeräte sind ein perfektes Beispiel aufgrund der ARM Prozessoren die da drin stecken. Es ging ja um Mario 64. Ich hab nicht behauptet, dass jedes andere N64 Spiel fehlerfrei zu emulieren wäre. Ein GameCube Spiel braucht deutlich mehr Rechenleistung, auch wenn es bugfreier läuft und wohl leichter umzusetzen ist. Nintendo wird genug damit zu tun haben das on-the-fly austauschen von Texturen und Texten in Mario 64 zu programmieren und zu testen, daher wird es eindeutig auch an der Zeit gelegen haben und deren Prioritäten und dann war das ja nicht der einzige Emulator und Galaxy läuft ja auch nur teils emuliert.
Super Video, Andy ;) Finde auch die Sterne Bewertung sehr schön. Habe eine Nostalgie Reise zu den drei Spielen gemacht auf meinem Kanal. Schau doch gerne mal rein. Liebe Grüße von einem deiner Fans. ;) (Bin seit der Paper Mario Sticker Star Review dabei)
Hätte ne kleine Frage, hast du deinen Bücher Kanal noch? Den wolltest du doch ausbauen, als du mit diesem Kanal aufhören wolltest? Hast du den inzwischen eingestampft, weil es nun doch hier weitergeht? Falls es ihn noch gibt, hättest du mir nen Link? Bist du eigentlich jetzt immer noch in Kooperation mit Gaming Clarks oder ging die Partnerschaft wie geplant zu Ende?
Viele Fragen 😉 Nein, hab den Autorenkanal nicht eingestampft. Habe aktuell nur "private Umstände", die Videos auf dem Kanal erschweren, daher passiert da gerade nichts Und die Kooperation mit den Gaming Clerks besteht noch. Hatte meinen Vertrag zwar gekündigt, aber als sich bei mir alles normalisiert hatte und ich doch mit Spielewelten weitermachen konnte, haben die Gaming Clerks meine Kündigung annulliert und wir machen weiter wie vorher :)
Hab kein einziges davon gezockt daher ist die Kollektion für mich absolut okay 🤷🏻♂️ Aber klar über ein Artbook on top oder den zweiten Galaxy Teil hätte ich mich natürlich auch gefreut 😅🤷🏻♂️
Faire Wertung. Sehe ich genauso. Habe mir die Sammlung wegen Galaxy geholt und auch durchgespielt. Hat super viel Spaß gemacht. Aber der fade Beigeschmack bleibt. Wenn wenigstens galaxy 2 und 60 fps und 16 zu 9 in allen games drin gewesen wären, wäre es in meinen Augen OK gewesen 😅
Was? Das wurde in Deutschland zusammengeschustert und mir wird erzählt "herzlichen Glückwunsch, Nintendo hat's mit der Lieferung verkackt, hier ist ihr Super Mario 3d allstars auf Italienisch!" Naja immerhin das Spiel selber ist auf Deutsch spielbar...
Irgendwie ist es immer wieder schade, das gefühlt niemand, Super Mario Sunshine mag. Ich hatte seit der Nes Ära, jedes einzelne Super Mario Spiel und Sunshine ist bis heute, mein liebstes Abenteuer des Klempners. Ja es hat seine Macken und ist alles andere als perfekt, aber die Welten und Charaktere, diese immer sehr bemängelt werden, sie würden nicht in die Mario Welt passen, sind genau das, was mir am meisten am Spiel gefällt. Eben weil alles so anders ist. Super Mario Odyssey dieses von vielen so gefeiert wurde, finde ich zum Beispiel, etwas zu kindisch und langweilig. Es ist mir schlicht und ergreifend zu einfach. Ähnlich ist es bei Zelda, ich liebe Twilight Princess und fand BOTW echt nicht so geil. Mir fehlte alles, was Zelda ausmacht, die Dungeons und Items... Selbst Wind Waker ist meiner Meinung nach besser. Ich gehöre schon zu der alten Generation von Zockern und unter diesen, sind eben diese 3 Spiele nicht sehr beliebt.
Ich muss leider sagen das mich Nintendo nun seit 2 Generation nur noch enttäuscht und ich bin mit der snes, n64, gamecube aufgewachsen. Die switch wird die letzte nintendo Konsole sein die ich mir geholt habe.
@@Spielewelten Ja, irgendwie ist es "still" geworden um die Switch. Klar, es kommen noch Spiele raus, aber die Konsole ist jetzt halt gerade mal 3 Jahre alt und teilweise schon schwer zu bekommen. Ich frage mich mittlerweile auch, ob es außer der Switch Lite noch mal eine andere Version der Konsole geben wird, im Sinne wie es bei Playstation dann später die PS4 Pro gab. Bisher gab es bei Nintendo ja immer nur verkleinerte oder minimalisierte Versionen von Konsolen, aber keine Performance-Versionen. Oder sie hauen echt schon bald einfach eine neue Konsole raus.
Ich habe bisher nur Mario 64 gespielt und bin direkt in Nostalgie verflossen. Ich habe damals unzählige Stunden in das Game investiert und bin überrascht wie leicht es eigentlich ist 😁 Ich spiele nur mal so nebenbei, da man als berufstätiger Vollzeit-Papa und Ehemann andere Prioritäten setzen muss ABER ich habe inzwischen 94 (?) Sterne und mache gerade das Tick Tack Trauma unsicher. Das Gameplay von Mario 64 ist absolut zeitlos und die 4:3 Einstellung stört mich überhaupt nicht 😉 An dieser Stelle noch ein großes Lob an Andy, der es mit seinem meisterhaften Zeitmanagement geschafft hat uns so ein tolles Video zu präsentieren.
Ich kenn das mit der Zeit. Zudem spiele ich alle drei Marios auch noch parallel, aber da Galaxy mit Abstand am meisten. Galaxy gefällt auch meinen Kids am besten, daher hab ich da auch die meisten Sterne gesammlt^^ Ist schön, die Spiele seiner Kindheit und Jugend heute in Schön mit den eigenen Kindern zu genießen. ^^
Hab das gestern auch gezockt Mario64 hat am sonsten gut funktioniert Kritik: A&B ist springen X&Y ist schlagen. Das bringt mich durcheinander ich will auf A Springen und auf B schlagen so war es doch schon immer. Optionale Button-Belegung wäre mir wichtig gewesen. Shunhine: Auch da hätte ich mir ne bessere Belegung der Knöpfe gewünscht. A&B Springt jedoch bei A hat man auch den knopf zum interargieren. Aus Folge dessen Rede ich mit NPC's anstatt denen auf dem Kopf zu springen. Die Fludd steuert sich eigenartig. Wie funktioniert das? Ich würde hier eher die Gamecube-version vorziehen.
Wenn du einen N64 Controller mal in der Hand hattest weißt du genau warum das so umgesetzt wurde. Das passt so perfekt. Der N64 Controller war eins der beiden Nintendo Controller mit dem A Button an der perfekten Stelle für Nintendo Spiele und B war eben darüber und nicht darunter. Ich bin froh, dass ich nicht mit B schlagen ich muss mit B springen können. Aber du kannst ja die Buttons umbelegen in den Switch Optionen.
Bitte nicht. Die Switch-Remakes haben jeweils ein Spiel auf Cartridge und eins bzw. zwei als reinen Download, sonst hätte ich mir längst die Origins Collection geholt.
Also bei mir bekommt die Aufmachung einen halben Stern. Ich weiß nicht wieso aber bei mir ist das usb 6 Logo etwas pixelig gedruckt zum Vergleich nahm ich ein anderes switch Spiel da konnte man direkt erkennen das die da ein wohl anderes Bild genutzt haben mit einer schlechteren Auflösung. Habt ihr das auch? Irgendwie wirkt die Collection echt lieblos bei den ganzen Macken und schnell auf den Markt geworfen. Dann dachte sich ein kleverer Nintendo Mitarbeiter hey, diese lieblos collection limitierten wir und dann kauft jeder das Ding und es hat funktioniert. Also schön find ich die collection für ein Jubiläums Spiel überhaupt nicht. Die gezeigte wii 25te Jubiläums collection sieht viel mehr nach sowas aus. Das sieht aus wie damals die ps3 remastered collection, nur mit der Ausnahme, dass es als remastered benannt wurde, alles wichtige für die ps3 angepasst wurde und man keine 60 Euro dafür zahlen musste.
@@Spielewelten Ja und das ist echt traurig, wenn man bedenkt was für eine große Fanbase Nintendo hat. Es ist einfach total Kunden unfreundlich und dann möchte Nintendo jüngere Spieler ansprechen. Für mich sind solche Limitierungen total daneben und der Preis rechtfertigt einfach nichts. Neue innovative IPs wäre mal schön. Mit der Switch lite wurde so viel dem Namen entnommen und dann hat die switch ein Touchscreen der einfach kaum genutzt wird und wenn, dann fehlt der passende Stift und die Möglichkeit den unterzubringen (Mario maker 2). Bei Nintendo ist so einiges Fragwürdig und der online Dienst ist die Krönung. Nes und snes Spiele nur auf Englisch anbieten ist für mich kein Service. Sie haben diese Spiele ja schon in der Sprache aber speisen die Kunden mit englischen Spielen ab. Was ist der Grund? Die 5MB Größe der Spiele frisst zu viel Speicher? Das ich extra ein Familienabo abschließen muss, damit mein Kind mit seinem Acc online spielen kann ist auch total unverständlich. Bei der ps4 braucht man nur ein Abo und dann kann man sogar auf 2 Konsolen auf die Spiele zugreifen und gleichzeitig spielen. Bei Nintendo muss man sich die Spiele doppelt immer noch kaufen, obwohl so große mp Spiele oft nicht mehr splitscreen beinhalten (klar die eigenen Nintendo Spiele haben immer ein coop Modus). Aber kundenfreundlich geht anders.
Moin Moin! Ich habe die #collection# doch nachträglich als Retail gekauft. Wenn Du nicht über die anderen Collections berichtet hättest, woher sollte man(n /Frau) das wissen und vergleichen? Ich verstehe big N einfach nicht! Die haben die Menpower, das ist deren Existenzberechtigung (Spiele zu entwickeln und zu publishen)! Ach ja.. Und soviel hat big N auch 2020 nicht präsentiert. Was ist da nur los? Ich freue mich trotzdem sehr und bin nur von SM 64 enttäuscht! Ich habe wie du auch nie mit Mario Sunshine was anfangen können. Ich liege Mario Spiele, aber das Spiel ist für mich nichts. SMG ist super mit 1080p und 60 fos. Deine Wertung kann ich wieder einmal zustimmen. Euch allen gute Gesundheit und viel Spaß beim zocken, das ist dad wichtigste.
Ich will ja nichts sagen, aber Nintendo wusste ja schon länger, dass ein 35 Jahre Jubiläum ansteht und nicht erst als im Februar mit der Entwicklung begonnen wurde 😅 Hätte NERD mal 1 oder 2 Monate früher angefangen hätte man zeitlich sowohl technischen Schnick-Schnack ausarbeiten und Galaxy 2 hinzufügen können und mit Sicherheit hätte man, dadurch dass mehr Zeit geblieben wäre auch mehr aus der Collection herausholen können, sprich optionaler Support für Gamecube Controller, dazu vielleicht auch eben den als Sunshine oder All-Stars Design, vielleicht hätte man auch Bonus wie Artbook oder Soundtrack rechtzeitig fertigen lassen können und im Bundle beilegen und dann wäre das ganze auch bisschen erfreulicher gewesen als eine Standard Cartridge in einer Standard Hülle, einmal zum Mitnehmen und ohne alles☝️
ich kann Mario 64 als Port in Breitbild auf meinem N3DS XL spielen xD Sunshine ist für mich auch nicht so pralle, geht mir da so ähnlich wie dir. Galaxy in HD spiel ich lieber auf PC Dolphin in 1440p mit Dolphin-bar :)
Was ich richtig mies finde: die Kamera ist spiegelverkehrt steuerbar zum original. Das nervt. Und dass ich Rumble eben nicht abschalten kann. Zudem klingt der erste Sprung bei M64 irgendwie falsch. Was man aber Nintendo zugute halten muss, ist, dass das 30fps und nicht 25fps Versionen von M64 sind durch das on-the-fly austauschen der Texte des Shindou originals. Unsere N64 Spiele waren ja immer langsamer. Hätte mich zwar auch nicht gestört aber so ist das schon nice.
Ich vermisse die Zeit als limitierte Editionen noch Artbooks, Booklets mit Hintergrundinformationen, CDs oder Poster enthielten. Ich finde sie hätten auch noch die ganzen Anleitungen einscannen können. Damals gab es zu den Spielen so schöne Anleitungen mit tollen Artworks. Das wäre auf jeden Fall schöner gewesen als dieses lieblose „Steuerungsmenü“
Da bin ich auch voll bei dir. Um so mehr habe ich mich gefreut als heute morgen die Retail fassung von Mortal shell ankam. Nach dem öffnen habe ich nämlich festgestellt das ein wunderschönes Artbook und ein kleines Poster enthalten ist. Und das bei einem 34€ Spiel ;)
Rein Digital hätte ich nicht gekauft. Rein Digital ist Müll. Mein Hauptkritikpunkt zumindest an Mario 64 (die anderen beiden habe ich noch nicht gespielt) ist die Steuerung. Die Kamera ist bescheiden und die stufenlose Steuerung des N64 Sticks ist auch sehr schlecht umgesetzt. Dazu hat das Spiel im Dockmodus einen Inputlag, der zum Beispiel den Dreisprung und den Wandsprung extrem schwierig macht. Ich will die 120 Sterne voll bekommen (bin aktuell bei 103), aber einige waren echt eine Qual. Ich habe schon besser emulierte Versionen des Spiels auf nicht offiziellen Emulatoren gehabt, zumindest, was die Steuerung angeht. Die Grafikverbesserungen von Mario 64 sind echt nett (runde Objekte sind nicht mehr so eckig), wäre da nicht die verdammte Kamera. Die Gamecube hat übrigens auch schon 420p unterstützt, Super Mario Sunshine hat auch im Original schon 420p supported.
Es fehlt Galaxy 2. Punkt. Sie haben den Emulator, aber haben Galaxy 2 nicht reingepackt. Ich glaube auch, dass an dem Gerücht der zeitlichen Knappheit was dran ist, dann hätten sie aber früher beginnen sollen. Es ist nicht erst seit Februar bekannt, dass Mario heuer 35 wird
Ich finde die 25 Jahre Edition von super Mario bros spitze. So muss das auch sein, mega Soundtrack CD, booklet usw ist einfach top.Aber was Nintendo als 3D super Mario Edition rausgebracht hat ich einfach nur schlapp.soundtrack als cartridge ist mies und finde ich passt nicht in ne Sammlung.Man hat ja nichts im Regal davon. Im ganzen sage ich gekonnt und nicht gewollt so kommt es rüber von Nintendo😦😣😣. Aber top video dazu👍🏻👍🏻🤘🏻
Also ich finde am besten bei der collection super mario 64 und sunshine. Hab bei 64 in 2 Tagen alle 120 Sterne geholt. Und bei sunshine hab ich auch alle 120 Shines.
20 Euro pro Spieleklassiker für unterwegs und zu Hause am TV sind m.E.n. schon okay. NINTENDO ist nun mal ein Börsenunternehmen mit ein paar tausend Mitarbeitern und Zulieferern. Die wollen auch morgens ihre Brötchen auf dem Tisch haben. Wem das nicht passt, der kann ja mit seiner Game Cube unterwegs im Zug Sunshine spielen. Für mich ist die Lösung via Switch vollkommen okay. Gleichzeitig bleibt von mir jedoch festzuhalten, dass ich die Steuerung von Mario 64 alles andere als gelungen ansehe. Gerade wenn man unterwegs spielt. Momentan ruht das Spiel bei mir zugunsten Mario 35.
Ich bin vor allem unzufrieden, dass die Kollektion einfach komplett lieblos wirkt. Zum 35. Geburtstag hätte man doch wenigstens ein Artbook oder ein paar neue Level hinzufügen können. Und dann wäre da noch die zeitliche Begrenzung die ich unter keinen Umständen unterstützen möchte. Ich spiele die All-stars lieber weiter auf der Wii U. Wenn ich so darüber nachdenke hätte ich mir gewünscht, dass Saber Interactive für die Kollektion verantwortlich gewesen wäre.
Nintendo und große Collection? Hier kosten 3 Spiele 60 Euro... Was wollen die dann bei einer N64 collection haben? Dann lieber eine WiiU kaufen, emulator drauf und schon hat man eine all in one retro Konsole mit wii, gamecube, Ds und wii u spielen. (von wem ich wohl den Tipp mit der Wiiu habe haha beste Entscheidung im Jahr 2020 meiner a Meinung gewesen).
Super Mario 64: auch nach 24 Jahren immer noch gut spielbar. Die unsichtbaren Wände hätte Nintendo aber trotzdem ruhig rausnehmen können 😅. Super Mario Sunshine: das der Gamecube Controller nicht unterstützt wird finde ich sehr schade. Finde die Anpassung an die digitalen Schultertasten gewöhnungsbedürftig. Super Mario Galaxy: das Spiel sieht in 1080p Auflösung einfach nur fabelhaft aus. Mehr hätte man auch nicht machen brauchen.
Der Gamecube Kontroller ist sehr wohl mit Super Mario Sunshine compatibel. Das wurde mit dem Day 1 Patch geändert. Also ist es möglich mit dem GC Kontroller zu spielen.
Also ich finde Mario Galaxy irgendwie besser Spielbar. Habe es zuerst mit Pro Controller versucht. Aber die gerade die Levels wo man sich von einem zum anderen Punkt schweben muss echt umständlich.
Ach Mario 64 ... Und der dreizack controller der 64.meine Jugendzeit💭 würde es gerne nochmals daddeln aber 60 euronen dafür.🤔 die anderen beiden hatte ich nicht gespielt. Kann mich einfach nicht über winden. Würde ja sagen ich warte auf nen sale aber ich glaub da kann ich lange warten.😅 gutes video weiter so!
Eine echte Remastered Version? Wird sich zeigen. Nächstes Jahr ist erstmal Zelda dran und ich hoffe, dass wir nicht einfach die Collectors Edition des Gamecube aufgewärmt bekommen 😆
Ich mage Nintendo aber ich habe mir nicht die Collection nicht geholt weil so sein verhalten von Nintendo will ich nicht unterstürtzen. Alte Games neu veröfftlichen und 60€ verlangen. Mini mal Arbeit reingesteckt nur zu info Activision hat Sypro und Crash sehr gute Arbeit abgeliefert als Nintendo nur zum vergleich. Activision hat zwei gute collection nicht mal für vollpreis angeboten gegenseits zur Nintendo.
Ja, gebe ich dir recht. Auf der anderen Seite wollte ich im nächsten Jahr einfach keine überteuerten Preise bei ebay und Co. bezahlen, wenn ich Lust auf die Spiele bekommen hätte
Sunshine und Galaxy sind super Galaxy 2 fehlt und Mario 64 wurde verkackt. Chance vertan. Schade. Ich gebe 2 Sterne von 5. Wäre Note 5 mangelhaft und das trifft es ziemlich gut.
@@Spielewelten ja hauptsächlich wegen 4:3 und die Steuerung hätten sie verbessern können. Die Steuerung von Odyssee ist genauer. 16:9 und Steuerung hätten sie modernisieren können.
10:10 Also ich würde mich nicht so weit aus dem Fenster lehnen und behauptet das Galaxy zu dem 50% emuliert und zu 50% nativ auf der Switch läuft. Ich hätte eher genau darauf hingewiesen was emuliert ist und was nicht. Ich finde aber das die Collection und auch New Pokemon Snap zeigt, das Nintendo auf ihre fans hört und sie auch wahrnimmt/beachtet. BTW: Ich kann mir schon denken das das Video trotzdem viel shitstorm abkrigt, weil du Nintendo kritisiertst, was aber auch gerechtfertigt ist!
Für mich ist Mario 64 nicht spielbar. Nahe Dinge ploppen auf, schwarzer Rand... Das muss doch nicht sein. Auf der Switch hätten sie doch locker die renderdistance hochschrauben und 16:9 implementieren können.
@@adrenaliner91 N64 ist nicht meine Zeit. Schwarze Ränder wären nicht mal so schlimm, aber ich finde eine niedrige renderdistance sehr unschön. Mir ist die Grafik von Spielen ziemlich egal. Es gibt nur zwei Dinge die ich gar nicht mag und das ist eine niedrige renderdistance und Kantenflimmern.
@@txicghst9446 bei kantenflimmern kann ich es voll verstehen aber die renderdistance war einfach so. War bei anderen Spielen noch viel schlimmer und bei der PS1 genauso. Es wäre auch irgendwie n anderes Spielgefühl wenn man jetzt auch noch da rumschrauben würde finde ich. Abgesehen davon, dass das bei Mario 64 noch ziemlich gut ausfällt. Andere Spiele versinken zb in Nebel.
Bei nintendo einschicken oder neue kaufen, führt ja nix dran vorbei. Oder eben Pro Controller... Driften die überhaupt? Nun bei mir driftet glücklicherweise nix, weder Joy cons noch pro controller.
Aber das ist genau das gute wie ich finde. Wenn du das Movement beherrschst kannst du so krass durchrasen und wenn man es nicht drauf hat wird man eben bestraft, sprich ist schwieriger.
Hmm ich finde das Movement am besten in 64. Da kommt nix ran. Und die Kameraführung ist einfach Gewöhnungssache. Find ich aber sogar teils besser als so ne freie Kamera. Btw, versuchs Mal mit R (oder RZ oder was auch immer das jetzt war) für den Mario Modus statt Lakitu und dann Rechter Stick nach unten. Vllt kommst du damit mehr klar. Damit steuert es sich anders und nach dem Sprung versucht die Kamera dann immer hinter Mario zu kommen. Ist halt n komplett anderes Feeling.
@@adrenaliner91 Endlich ein echter Schwitzer! 😄 Wobei ich die Steuerung/Movement von Odyssey mit SM64 gleichsetzen würde. Finde dass die in SMO auch godtier ist.
ich habe SM64 in Widescreen mit 60FPS gespielt, das ist schlicht KACKE. Widescreen bringt dem Spiel gar nichts und 60FPS killt direkt das Retrogefühl. 1080p bringt bei der Grafik rein gar nichts. verpennt wurde nur der GC Smash Adapter Support für Sunshine mit der alten Steuerung und Galaxy 2 fehlt, evtl lag das am Zeitdruck und wurde weggespart, weil Deadline war für den Release. Der Preis ist Nintendo Switch typisch, 60€ halt (geht gegen 50 runter) und das wars. Wers will sollte beim nächsten Saturn MM 3für2 oder 5für3 zuschlagen. Limitiert ist ansich nix, man wird auch im April noch das Spiel bekommen, das ist ne reine Marketinglüge. Händler werden das auch nach dem 31. März noch im Regal haben, aber nach Stand jede nur noch ihren Bestand abverkaufen. Könnte sich auch noch ändern mit ner Direct, dass es ja soooooo toll ankommt und es auf unbestimmte Zeit noch verkauft wird. Sowas wird auch mit SMB35 im Onlinemodus passieren. Nintendo und kostenlos :D NEVER EVER. Geldgeiler als geldgeil passt eher. 20€ Download XD können se behalten, wenn das der Fall ist und ein 40€ Modul auch. NERD muss nun Zelda 3D Allstars machen, das sind Wind Waker HD, Twilight Princess HD und Skyward Sword HD als Collection. Im Februar ist 35 Jahre Zelda 1 in Japan. Zufällig fällt am 31. März Mario aus dem Sortiment...
Nintendo sollte sich echt an NIS ein Beispiel nehmen. Was die für ein absolutes Nischenprodukt wie Prinny 1&2 als physikalischen Release rausgebracht haben, ist einfach klasse. Nintendo dagegen... Na ja.
So ein Unsinn. Wie naiv bist du denn? Glaubst du wirklich an die Geschichte, dass Nintendo es zeitlich nicht geschafft hat Galaxy 2 zu emulieren? Meine Güte. Du bist echt ein süßer Fanboy den man alles verkaufen kann. Abgesehen davon find ich dein Video aber gut. Mach weiter so
Würde er rumfanboyen wären das wohl 5/5 geworden. Es klingt schon legitim und macht einen nicht naiv, wenn man bedenkt, dass die im Februar erst angefangen haben mit den Emulatoren. Programmieren geht halt nicht von heut auf morgen Mal eben. Schon gar nicht auf die spezielle Weise wie die das umgesetzt haben. Da wird auch n Haufen Testing nötig gewesen sein. Sie hätten das jedoch auch einfach verschieben können, aber ist halt ein Unternehmen und das will halt Geld machen.
Richtig viele neue gute Videos,das gefällt mir gut mach weiter so Andy.
Danke, bin aktuell gut drauf und ihr als Community würdigt es zudem. Danke dafür 😁🖐
Finde ich gut, dass du nochmal ein Update-Video zur Collection gemacht hast. Man merkt, dass du hier ruhiger und sachlicher rangegangen bist und nicht so sehr die Enttäuschung und der vorab aufgebaute Hype aufgrund von Gerüchten aus dir spricht.
Deine Videos sind Top Andy! Gut das du weiter machst für uns! Danke
Meiner Meinung nach hätte der Kollektion eher ein remake von den drei Spielen werden können und ein Artbook und Konzeptart und Level Ideen Denis an fertigen spiele nicht gab und man hätte auch einen Dokumentation was ist für Ideen ursprünglich für diese Spiele gab und was etwa halt auch hier gezeigt wird das hätte mir etwa in Collection besser gefallen als das was man am Ende bekam
Ich möchte so am Rande darüber meckern, dass es "RollerCoaster Tycoon 3 Comlete Edition" nicht auf Spielekarte gibt!
Das Ding ist komplett und fertig, ohne DLC's und Updates und eignet sich gerade deshalb dafür, oder eben als Samnelstück!
Mein einziges Problem ist, dass Mario 64 nicht im widescreen style ist 😄
Achja, und Mario Galaxy 2 natürlich 😄
Ja, eindeutig Potential verschenkt
Ja das hast du recht, aber du kannst doch auf dein fernsehen doch 16:9 umstellen wenn du ein samungs fernsehen hast oder anderes Fernseher. Ich hab es geschafft bei Mario 64 auf 16:9 wildscreen umzustellen. Dazu muss man nur in die Einstellung des TV Geräts Gehen um das Bild breit einstellen.Hat bei mir super geklappt.kann ich nur empfehlen .
@@supermimo6413 ohh das muss Ich mal ausprobieren 😳 allerdings spiele Ich meistens im Handheld-Modus...
@Magic Kakarot als ob Nintendo wii spiele noch produziert und damit Geld macht. Spiele auch aktuell wii spiele aber kaufe diese gebraucht zu einem guten Kurs. Glaube daher eher nicht, dass sie mit der Wii Version Geld noch verdienen.
Wieso hat der Kanal wo wenig Abos? DER content ist hochwertig und informativ
Danke für das Lob! Deine Frage kann ich dir leider nicht beantworten 😅
@@Spielewelten die Jugend ändert sich leider arbeire viel mit Kindern und niemand von dennen möchte Story bezogene Spiele spielen... Fortnine oder Handy Spiele stehen dort auf dem Programm schade...
Hi Andi!Schön das du weitermachst...Du bist einer meiner Lieblings UA-camr und ich schätze deine Videos sehr.Dank dir ist mein Gamecube jetzt schön gemoddet😉Grüsse
Top Video, wie immer ❤️
Es wäre so ein Großer Fehler wenn du aufgehört hättest, wieder mal Top Video. Du weißt wie man spiele schätzt 👌👍
🙃🖐
Hab mir vor ein paar Tagen die Collection als Neuware bestellt. Bin wirklich gespannt. Besonders, da ich den Gamecube übersprungen habe und auch Galaxy nie gespielt habe. Die Meinungen bei Sunshine gehen ja weit auseinander. Von "Bestes Super Mario Ever" zu "Typischer Gamecube-Flop-Titel" habe ich bisher alles gelesen und gehört. Dein persönliches Review hat mich aber schon sachlicher an die Collection herangebracht. Danke dafür!
Die Umsetzung finde ich zwar arg faul, aber dennoch liebe ich die Collection, weil die Spiele wie kaum andere Spiele für meine Kindheit & Jugend stehen 😍
Einfach toll, diese Spiele in einer Collection zu sehen...zwar wäre es mir noch lieber gewesen, wenn Galaxy 2 auch dabei gewesen wäre (hätte ich dann nachholen können 🙈), aber lieber so und direkt auf der Cartridge, als eine Mogelpackung mit Downloadcode, was es diese Gen ja leider auch schon gab 😪
Aber diese Spiele jederzeit auch unterwegs spielen zu können ist einfach nur toll. Ich hoffe, es gibt zum Zelda-Jubiläum mindestens auch so eine Collection. Lieber wäre mir allerdings noch etwas größeres (gibt ja auch die 3DS Fassungen, was zumindest ein wenig Hoffnung macht, dass diese Version in optimierter Form auf der Switch landet und nicht nur eine hochskalierte N64-Fassung ohne große Anpassungen), aber mal schauen 🙂
bei mario sunshine gibt es keine invertierte y-achse beim wasserwerfer was gewöhnungsbedürftig ist🙃. war beim gamecube nicht so
Naaaw! Die Kirby-Collection sieht toll aus. =) Bei Mario 3D All Stars, finde ich es auch ein bisschen hingerotzt.
Vorab: Ich bin kein Sammler und lege daher nicht allzu viel Wert darauf, dass es noch Booklets, Figure, Poster oder sonst was "oben drauf" gibt. Dennoch kaufe ich einige Spiele gerne Retail. So auch das hier.
Ich kann verstehen, dass bemängelt wird, dass es keine "Sammler-Gimmicks" gibt. Aber was hätte es dann gekostet? Für den Preis von 60€ hätte es das dann nicht gegeben. Entweder, es hätte dann zwei Retail-Versionen geben müssen (Standard und Premium). Und dann wäre der Aufschrei auch wieder groß gewesen, dass Premium so teuer ist. Ich will Nintendo gar nicht verteidigen - die 60€ sind objektiv betrachtet für die Collection zu viel, bei dem geringen Aufwand der betrieben wurde. Aber Diskussionen hätte es so oder so gegeben.
Zur Collection selber: Bei Sunshine und Galaxy muss ich ehrlich sagen, sehen ich keinen Bedarf, dass da riesiger Aufwand betrieben wird. Die Games sehen gut aus, so wie sie jetzt sind. Bei Super Mario 64 sieht das aber anders aus. Da wäre meiner Meinung nach ein richtiges Remake fällig gewesen. Nostalgiker werden auch so ihre Freude daran haben. Aber die Grafik ist doch deutlich aus der Zeit gefallen. Dass das Spiel selber trotzdem hervorragend ist, versteht sich von selbst. Aber dennoch hätte ein Remake SM64 perfektioniert.
Dann kommen wir aber wieder zu der Frage des Preises. Für wenig Aufwand für 3 Spiele verlangt Nintendo 60€. Wäre SM64 ein komplettes Remake gewesen, wären wir also eher bei 80€ gelandet. Der Standard-Preis für neue Nintendo-Titel sind aber diese 60€. 3D Allstars wäre also aus dem Rahmen gefallen oder Nintendo hätte weniger Gewinn pro Verkauf gemacht. Daher hat man sich für den einfacheren Weg entschieden.
Wie hätte ich es gemacht? Eine Collection aus Emulationen von Sunshine, Galaxy und Galaxy 2. Super Mario 64 separat als eigenständiges Game veröffentlichen. Das dann aber als Remake in der Grafikengine von Odyssey und preislich dann bei 40€ (bei Nintendo wahrscheinlich 60€ :D ). Dann hätte man auf der einen Seite wirklich alle 3D Marios auf der Switch gehabt und da wo es erforderlich ist, auch das technische Update.
Warum glaubst du, dass die mit mehr Inhalt teurer gewesen wäre? Schau dir mal als Beispiel die Exploded and Reloaded Just Desserts Edition von Prinny 1+2 für die Switch an. Kostet auch 60 Euro (oder eben 40 Euro digital), da hätten wir: das Spiel in einer Sammlerbox, sämtliche DLC (de fakto sind das damit drei Spiele), ein Poster, ein Artbook, den Soundtrack als physikalische CD, eine kleine Sammelfigur (die sieht aus, als wäre sie aus Lego). Und das für ein absolutes Nischenprodukt, das sich wohl kaum so oft verkauft wie Mario 3D Allstars (Prinny 1 & 2 waren zwei PSP-exklusive Spin-Offs aus einer relativ unbekannten RPG-Reihe!). Je mehr du produzierst, desto geringer werden die Herstellungskosten auf den einzelnen Artikel gerechnet.
@@MyRegardsToTheDodo ich bin von der Preispolitik ausgegangen, die Nintendo einschlagen hat mit der Mario Collection. Und wenn die so, wie es jetzt ist, 60€ verlangen, werden die es mir mehr Inhalt nicht günstiger machen.
Mario ist halt eine große Marke, die sich auch mit solchen Preisen bei der gebotenen Leistung verkaufen lässt. Und das nutzt Nintendo hier aus. Mehr Leistung wäre also auch teuer. Aber weniger Leistung mit geringerem Preis verkauft sich besser, als mehr Leistung zu höherem Preis. Und beides anzubieten würde wieder höhere Kosten verursachen.
Ob ich diese Art und Weise gut finde, steht auf einem anderen Blatt...
Die Gesamtwertung geht schon in Ordnung würd ich sagen, da wäre mehr gegangen bei der Collection.
Ich finde die 60 Euro für den wenigen Aufwand einfach frech von Nintendo. Ich hätte es mir geholt,aber ich will Nintendo nicht mein Geld in ihren gierigen Rachen werfen . Wenn ich mir vorstelle,das sie für das nächste alte Spiel (3DWorld) schon wieder 60Euro haben wollen,bleibt mein Geldbeutel wieder geschlossen .
Das finde ich auch sehr frech von Nintendo. Pikmin 3 und Donkey Kong Tropical Freeze kosten auch 60€ und für die "alten" Spiele sehe ich es auch nicht ein den Vollpreis zu zahlen. Auch wenn das bestimmt sehr gute Spiele sind.
Gebrauchte Wii U kaufen und dann dafür die Spiele holen ist deutlich günstiger. Zudem kosten Spiele der vorherigen Generation im Wii U eshop nur 20€.
Ich finde das auch frech, dass Nintendo mit seiner Marke machen kann, was die wollen. Dabei ist Mario so existenziell wichtig wie Wasser und Brot.
Ihr armen "Gamer" tut mir echt leid, dass ihr unbedingt ein zu teures Spiel haben müsst und keine Wahl habt, es eben auch nicht zu kaufen. Ich habe Sunshine noch irgendwo im Keller rumzuliegen. Aber ehrlich gesagt: Game Cube, Fernseher und ganze Kabelei immer mit in den Regjo-Express auf den Weg zur Arbeit mitnehmen, war mir auf Dauer zu anstrengend.
@Ναζωραῖος "Gibt es so in der Spieleindustrie nicht nochmal." Mal ein guter Witz. Resident Evil Remake, GTA 5, LA Noir, jeder Titel von EA Sports.... Grade in den letzten Jahren sind dermaßen viele Remakes als Vollpreisspiele rausgekommen, das ist schon lächerlich.
Für Leute, die die drei Spiele (+Originalhardware) nicht haben, ist es aber tatsächlich die günstigere Alternative, die Switch-Edition zu holen. Mario 64 für 15 Euro, Mario Sunshine für 25+ Euro, Mario Galaxy für 20 Euro (das sind ungefähr die aktuellen Ebay-Preise) und nochmal ca. 150 Euro für die Originalhardware oder 60 Euro für die Collection (oder in meinem Fall 35 Euro über Ebay Kleinanzeigen) ist da schon ein Unterschied.
Ich persönlich hoffe, dass Nintendo im April 2021 eine Paper Mario Collection auf den Markt bringt, gerne mit Super Mario RPG. Es weist einiges drauf hin, weil wohl der Emulator für Mario 64 Code enthält, der nur für Paper Mario Sinn macht. Die würde ich mir tatsächlich am Releasetag zum Vollpreis holen.
@@S79Wiesel Es geht darum das 60€ für Spiele die einfach auf die Switch geklatscht wurden viel zu viel ist. Es ist ja auch kein Remaster mit neuen Texturen. 60€ sind zuviel. Maximal 30-40€. Nintendo ist seit die Switch gut läuft eh zum EA 2.0 mutiert....
Sehr tolles Video :)). Das Mario 64 kein 16:9 Modus bekam finde ich einfach nur traurig. Genau so wie das Galaxy 2 auf der Collection fehlt. Sonst bin ich eigentlich zufrieden. Aber du hast recht, ein paar Extras in der Verpackung fehlen wirklich. Nicht mal ein Sticker. Einfach nix 😅
Klasse Andy, danke für das nette Video.
Daumen hoch Champ.
Und sogar Bastler haben es geschaft das origina allstars in 3d
Kann man den tv nicht umstellen vollbit siet dan mis
Cooles video. Btw ist das ein Kellerraum? So viel Platz
Ja, hab meinen Gaming Raum im Keller ^^
@@Spielewelten mega geil XD ist Feuchtigkeit dort kein Problem?
Vielen Dank Andy für dieses super Video.
Du bringst es wieder mal auf den Punkt, mach bitte noch lange weiter so.
Habe damals auch alle Spiele zum Release gespielt. Bin von der collection zwar nicht vollends zufrieden, aber die Spiele einfach nochmal auf der Switch erneut zu erleben ist wie eine Zeitreise in die gute alte Kindheit 👍
Bitte bitte, ich denke, dass man die Collection wirklich nicht mit einer einzigen Wertung austragen kann. Hier sind die drei Teilbereiche wirklich unterschiedlich zu begutachten, was ich mit dem Video versucht habe
3:18 Wusste garnicht, dass es so eine collection gab. Hab ich noch nie gesehen.
Die Collection ist so schön^^ und hat auch zahlreiche alte Kirby Games mitsamt Bonus Content auf einer Disc :)
@@Spielewelten: Aha ok.
Sehr gutes Video!
Danke Andy 😊👍
Gerne Chris 😁👍
Ich habe nur Galaxy nicht gespielt finde für Speedruns ist es nichts aber so zum nachholen oder nochmal die Nostalgie genießen ist es super und auch die Steuerung ist ok. Aber stimmt schon für 35 Jahre könnte da mehr drin stecken.
Wie macht man die Dreh Attacke mit dem pro controller?
Mit Y :)
Ich hätte mich zwar auch sehr über eine schönere Verpackung oder mehr technische Verbesserungen gefreut, aber trotzdem: Die Spiele sind genial und Mario einfach Kult! Daher war die Collection für mich ein absoluter Pflichtkauf!
Die Spiele selbst machen ja auch heute noch einen Riesenspaß
Andi bewertest du Crash 4 auch noch?
Nein, ich denke nicht, sorry^^
Ich vermute 720p bei mario 64 liegt an der Rechenleistung die n64 emulation braucht.
Ja gc gamepad support wäre net schlecht
Das kann nicht sein, Mario 64 ist auch auf nem Single Core PC von 1999 spielbar. Und auf jeglichen Android-Handys seit Jahren. Daran kanns unmöglich liegen. Abgesehen davon, dass Sunshine eine Gen drüber ist und deutlich mehr Leistung braucht und dennoch Widescreen 1080p bietet.
jep... denke, hier ist einfach Zeitmangel Schuld gewesen
@@adrenaliner91 Ein Mario64 vielleicht wobei es auf nen Raspberry Pi 4 gerade so läuft. Dagegen schafft es ein Rg350 mit einem 1 Ghz Single Core und der SNES Mini es nun nicht Mario64 ordentlich abzuspielen.
Android Geräte sind ja wohl die schlechtesten Beispiele bei der Leistung wie heutige Feste PC.
Und trotzdem ist N64 emulation problematisch.
Mario ist Harmlos aber Goldeneye oder Conkers bad für day werden auf einen 1999er PC ordentlich laufen.
Das sind auch gerade die Spiele mit denen Man die Leistung der N64 Emulation auh testet.
GameCube Emulation ist gegen N64 Emulation harmloser trotz das es moderner ist.
Im Ganzen laufen diese 3 Spiele wie wir ja wissen als Rom in ner Emulation.
Und wenn daran nur läge wäre a wide screen und 1080 ja locker machbar.
Ich denke Trotzdem das da was wegen der Hardware ist
@@Spielewelten wenn nur an der emulation liegen würde wäre das ja einfach immerhin haben se das bei sunshine auch eingebaut in den emulator.
Daher warum nicht auch bei mario 64?
Das wären bestimmt nur ein paar settings einstellen.
@@-Gothicgirl- 1. Läuft Mario 64 wunderbar auf meinem Raspberry Pi 3b+
Du kannst aber Single Cores mit ARM und Single Cores mit x86 auch nicht so einfach vergleichen.
Androidgeräte sind ein perfektes Beispiel aufgrund der ARM Prozessoren die da drin stecken.
Es ging ja um Mario 64. Ich hab nicht behauptet, dass jedes andere N64 Spiel fehlerfrei zu emulieren wäre.
Ein GameCube Spiel braucht deutlich mehr Rechenleistung, auch wenn es bugfreier läuft und wohl leichter umzusetzen ist.
Nintendo wird genug damit zu tun haben das on-the-fly austauschen von Texturen und Texten in Mario 64 zu programmieren und zu testen, daher wird es eindeutig auch an der Zeit gelegen haben und deren Prioritäten und dann war das ja nicht der einzige Emulator und Galaxy läuft ja auch nur teils emuliert.
Super Video, Andy ;) Finde auch die Sterne Bewertung sehr schön. Habe eine Nostalgie Reise zu den drei Spielen gemacht auf meinem Kanal. Schau doch gerne mal rein. Liebe Grüße von einem deiner Fans. ;) (Bin seit der Paper Mario Sticker Star Review dabei)
Hätte ne kleine Frage, hast du deinen Bücher Kanal noch? Den wolltest du doch ausbauen, als du mit diesem Kanal aufhören wolltest? Hast du den inzwischen eingestampft, weil es nun doch hier weitergeht? Falls es ihn noch gibt, hättest du mir nen Link? Bist du eigentlich jetzt immer noch in Kooperation mit Gaming Clarks oder ging die Partnerschaft wie geplant zu Ende?
Viele Fragen 😉
Nein, hab den Autorenkanal nicht eingestampft. Habe aktuell nur "private Umstände", die Videos auf dem Kanal erschweren, daher passiert da gerade nichts
Und die Kooperation mit den Gaming Clerks besteht noch. Hatte meinen Vertrag zwar gekündigt, aber als sich bei mir alles normalisiert hatte und ich doch mit Spielewelten weitermachen konnte, haben die Gaming Clerks meine Kündigung annulliert und wir machen weiter wie vorher :)
Like und Kommentar für den Algorithmus!
Hab kein einziges davon gezockt daher ist die Kollektion für mich absolut okay 🤷🏻♂️
Aber klar über ein Artbook on top oder den zweiten Galaxy Teil hätte ich mich natürlich auch gefreut 😅🤷🏻♂️
Faire Wertung. Sehe ich genauso. Habe mir die Sammlung wegen Galaxy geholt und auch durchgespielt. Hat super viel Spaß gemacht.
Aber der fade Beigeschmack bleibt. Wenn wenigstens galaxy 2 und 60 fps und 16 zu 9 in allen games drin gewesen wären, wäre es in meinen Augen OK gewesen 😅
Was? Das wurde in Deutschland
zusammengeschustert und mir wird erzählt "herzlichen Glückwunsch, Nintendo hat's mit der Lieferung verkackt, hier ist ihr Super Mario 3d allstars auf Italienisch!"
Naja immerhin das Spiel selber ist auf Deutsch spielbar...
Frankreich, nicht Deutschland. Ändert natürlich gar nichts.
Irgendwie ist es immer wieder schade, das gefühlt niemand, Super Mario Sunshine mag. Ich hatte seit der Nes Ära, jedes einzelne Super Mario Spiel und Sunshine ist bis heute, mein liebstes Abenteuer des Klempners. Ja es hat seine Macken und ist alles andere als perfekt, aber die Welten und Charaktere, diese immer sehr bemängelt werden, sie würden nicht in die Mario Welt passen, sind genau das, was mir am meisten am Spiel gefällt. Eben weil alles so anders ist. Super Mario Odyssey dieses von vielen so gefeiert wurde, finde ich zum Beispiel, etwas zu kindisch und langweilig. Es ist mir schlicht und ergreifend zu einfach. Ähnlich ist es bei Zelda, ich liebe Twilight Princess und fand BOTW echt nicht so geil. Mir fehlte alles, was Zelda ausmacht, die Dungeons und Items... Selbst Wind Waker ist meiner Meinung nach besser. Ich gehöre schon zu der alten Generation von Zockern und unter diesen, sind eben diese 3 Spiele nicht sehr beliebt.
Ich muss leider sagen das mich Nintendo nun seit 2 Generation nur noch enttäuscht und ich bin mit der snes, n64, gamecube aufgewachsen. Die switch wird die letzte nintendo Konsole sein die ich mir geholt habe.
Nintendo hat bei der Switch in diesem Jahr extrem an Wind verloren. Die ersten 2-3 Jahren waren durchaus stark
@@Spielewelten Ja, irgendwie ist es "still" geworden um die Switch. Klar, es kommen noch Spiele raus, aber die Konsole ist jetzt halt gerade mal 3 Jahre alt und teilweise schon schwer zu bekommen. Ich frage mich mittlerweile auch, ob es außer der Switch Lite noch mal eine andere Version der Konsole geben wird, im Sinne wie es bei Playstation dann später die PS4 Pro gab. Bisher gab es bei Nintendo ja immer nur verkleinerte oder minimalisierte Versionen von Konsolen, aber keine Performance-Versionen. Oder sie hauen echt schon bald einfach eine neue Konsole raus.
Ich habe bisher nur Mario 64 gespielt und bin direkt in Nostalgie verflossen. Ich habe damals unzählige Stunden in das Game investiert und bin überrascht wie leicht es eigentlich ist 😁
Ich spiele nur mal so nebenbei, da man als berufstätiger Vollzeit-Papa und Ehemann andere Prioritäten setzen muss ABER ich habe inzwischen 94 (?) Sterne und mache gerade das Tick Tack Trauma unsicher.
Das Gameplay von Mario 64 ist absolut zeitlos und die 4:3 Einstellung stört mich überhaupt nicht 😉
An dieser Stelle noch ein großes Lob an Andy, der es mit seinem meisterhaften Zeitmanagement geschafft hat uns so ein tolles Video zu präsentieren.
Ich kenn das mit der Zeit. Zudem spiele ich alle drei Marios auch noch parallel, aber da Galaxy mit Abstand am meisten. Galaxy gefällt auch meinen Kids am besten, daher hab ich da auch die meisten Sterne gesammlt^^
Ist schön, die Spiele seiner Kindheit und Jugend heute in Schön mit den eigenen Kindern zu genießen. ^^
Hab das gestern auch gezockt
Mario64 hat am sonsten gut funktioniert
Kritik: A&B ist springen X&Y ist schlagen. Das bringt mich durcheinander ich will auf A Springen und auf B schlagen so war es doch schon immer. Optionale Button-Belegung wäre mir wichtig gewesen.
Shunhine: Auch da hätte ich mir ne bessere Belegung der Knöpfe gewünscht.
A&B Springt jedoch bei A hat man auch den knopf zum interargieren.
Aus Folge dessen Rede ich mit NPC's anstatt denen auf dem Kopf zu springen.
Die Fludd steuert sich eigenartig. Wie funktioniert das? Ich würde hier eher die Gamecube-version vorziehen.
Wenn du einen N64 Controller mal in der Hand hattest weißt du genau warum das so umgesetzt wurde. Das passt so perfekt. Der N64 Controller war eins der beiden Nintendo Controller mit dem A Button an der perfekten Stelle für Nintendo Spiele und B war eben darüber und nicht darunter. Ich bin froh, dass ich nicht mit B schlagen ich muss mit B springen können. Aber du kannst ja die Buttons umbelegen in den Switch Optionen.
Schaut euch ma resident evil 2 und 3 an. Sehr erfolgreiche remakes. Nintendo soll sich ein beispiel nehmen.
Bitte nicht. Die Switch-Remakes haben jeweils ein Spiel auf Cartridge und eins bzw. zwei als reinen Download, sonst hätte ich mir längst die Origins Collection geholt.
@@MyRegardsToTheDodo Wen interessiert deine meinung
@@hakosa4033 Dich ja anscheinend, sonst würdest du ja nicht antworten.
Also bei mir bekommt die Aufmachung einen halben Stern. Ich weiß nicht wieso aber bei mir ist das usb 6 Logo etwas pixelig gedruckt zum Vergleich nahm ich ein anderes switch Spiel da konnte man direkt erkennen das die da ein wohl anderes Bild genutzt haben mit einer schlechteren Auflösung. Habt ihr das auch? Irgendwie wirkt die Collection echt lieblos bei den ganzen Macken und schnell auf den Markt geworfen. Dann dachte sich ein kleverer Nintendo Mitarbeiter hey, diese lieblos collection limitierten wir und dann kauft jeder das Ding und es hat funktioniert. Also schön find ich die collection für ein Jubiläums Spiel überhaupt nicht. Die gezeigte wii 25te Jubiläums collection sieht viel mehr nach sowas aus. Das sieht aus wie damals die ps3 remastered collection, nur mit der Ausnahme, dass es als remastered benannt wurde, alles wichtige für die ps3 angepasst wurde und man keine 60 Euro dafür zahlen musste.
Ja, die Aufmachung ist einfach extrem gerushed. Da finde ich die Kirby Collecrion so viel hübscher
@@Spielewelten Ja und das ist echt traurig, wenn man bedenkt was für eine große Fanbase Nintendo hat.
Es ist einfach total Kunden unfreundlich und dann möchte Nintendo jüngere Spieler ansprechen. Für mich sind solche Limitierungen total daneben und der Preis rechtfertigt einfach nichts. Neue innovative IPs wäre mal schön.
Mit der Switch lite wurde so viel dem Namen entnommen und dann hat die switch ein Touchscreen der einfach kaum genutzt wird und wenn, dann fehlt der passende Stift und die Möglichkeit den unterzubringen (Mario maker 2).
Bei Nintendo ist so einiges Fragwürdig und der online Dienst ist die Krönung. Nes und snes Spiele nur auf Englisch anbieten ist für mich kein Service. Sie haben diese Spiele ja schon in der Sprache aber speisen die Kunden mit englischen Spielen ab. Was ist der Grund? Die 5MB Größe der Spiele frisst zu viel Speicher? Das ich extra ein Familienabo abschließen muss, damit mein Kind mit seinem Acc online spielen kann ist auch total unverständlich. Bei der ps4 braucht man nur ein Abo und dann kann man sogar auf 2 Konsolen auf die Spiele zugreifen und gleichzeitig spielen. Bei Nintendo muss man sich die Spiele doppelt immer noch kaufen, obwohl so große mp Spiele oft nicht mehr splitscreen beinhalten (klar die eigenen Nintendo Spiele haben immer ein coop Modus). Aber kundenfreundlich geht anders.
Das Spiel kostet mittlerweile 80+ Euro, Tendenz steigend. Gut dass ich es mir vor 2 Jahren für "nur" 55 Euro geholt habe.
NERD sitzt nicht in Frankfurt, sondern in Frankreich.
Moin Moin!
Ich habe die #collection# doch nachträglich als Retail gekauft. Wenn Du nicht über die anderen Collections berichtet hättest, woher sollte man(n /Frau) das wissen und vergleichen? Ich verstehe big N einfach nicht! Die haben die Menpower, das ist deren Existenzberechtigung (Spiele zu entwickeln und zu publishen)! Ach ja.. Und soviel hat big N auch 2020 nicht präsentiert. Was ist da nur los? Ich freue mich trotzdem sehr und bin nur von SM 64 enttäuscht! Ich habe wie du auch nie mit Mario Sunshine was anfangen können. Ich liege Mario Spiele, aber das Spiel ist für mich nichts. SMG ist super mit 1080p und 60 fos. Deine Wertung kann ich wieder einmal zustimmen. Euch allen gute Gesundheit und viel Spaß beim zocken, das ist dad wichtigste.
Ich muss mir erstmal für galaxy einen richtigen Pro Controller kaufen. Habe bis jetzt einen hori Controller mit Kabel
Ich will ja nichts sagen, aber Nintendo wusste ja schon länger, dass ein 35 Jahre Jubiläum ansteht und nicht erst als im Februar mit der Entwicklung begonnen wurde 😅 Hätte NERD mal 1 oder 2 Monate früher angefangen hätte man zeitlich sowohl technischen Schnick-Schnack ausarbeiten und Galaxy 2 hinzufügen können und mit Sicherheit hätte man, dadurch dass mehr Zeit geblieben wäre auch mehr aus der Collection herausholen können, sprich optionaler Support für Gamecube Controller, dazu vielleicht auch eben den als Sunshine oder All-Stars Design, vielleicht hätte man auch Bonus wie Artbook oder Soundtrack rechtzeitig fertigen lassen können und im Bundle beilegen und dann wäre das ganze auch bisschen erfreulicher gewesen als eine Standard Cartridge in einer Standard Hülle, einmal zum Mitnehmen und ohne alles☝️
ich kann Mario 64 als Port in Breitbild auf meinem N3DS XL spielen xD Sunshine ist für mich auch nicht so pralle, geht mir da so ähnlich wie dir. Galaxy in HD spiel ich lieber auf PC Dolphin in 1440p mit Dolphin-bar :)
Was ich richtig mies finde: die Kamera ist spiegelverkehrt steuerbar zum original. Das nervt. Und dass ich Rumble eben nicht abschalten kann. Zudem klingt der erste Sprung bei M64 irgendwie falsch. Was man aber Nintendo zugute halten muss, ist, dass das 30fps und nicht 25fps Versionen von M64 sind durch das on-the-fly austauschen der Texte des Shindou originals. Unsere N64 Spiele waren ja immer langsamer. Hätte mich zwar auch nicht gestört aber so ist das schon nice.
Stimmt! 30 fps hatten damals ja nur die NTSC Versionen^^
Machst du ein Fifa 21 Switch Video? Ich fände es echt cool
Ps. Wieder mal ein gutes Video
Nein, denke nicht, sorry^^
@@Spielewelten Nimm ein Video für Fifa 19. Das ist das selbe Spiel, merkt wahrscheinlich niemand.
Gut bewertet dem kann ich nur zustimmen.
Ich vermisse die Zeit als limitierte Editionen noch Artbooks, Booklets mit Hintergrundinformationen, CDs oder Poster enthielten.
Ich finde sie hätten auch noch die ganzen Anleitungen einscannen können. Damals gab es zu den Spielen so schöne Anleitungen mit tollen Artworks. Das wäre auf jeden Fall schöner gewesen als dieses lieblose „Steuerungsmenü“
Ja, sehe ich genauso wie du
Da bin ich auch voll bei dir.
Um so mehr habe ich mich gefreut als heute morgen die Retail fassung von Mortal shell ankam.
Nach dem öffnen habe ich nämlich festgestellt das ein wunderschönes Artbook und ein kleines Poster enthalten ist.
Und das bei einem 34€ Spiel ;)
ich gebe für die Kollektion 1 von 120 Sternen
🤣👍
Rein Digital hätte ich nicht gekauft. Rein Digital ist Müll.
Mein Hauptkritikpunkt zumindest an Mario 64 (die anderen beiden habe ich noch nicht gespielt) ist die Steuerung. Die Kamera ist bescheiden und die stufenlose Steuerung des N64 Sticks ist auch sehr schlecht umgesetzt. Dazu hat das Spiel im Dockmodus einen Inputlag, der zum Beispiel den Dreisprung und den Wandsprung extrem schwierig macht. Ich will die 120 Sterne voll bekommen (bin aktuell bei 103), aber einige waren echt eine Qual. Ich habe schon besser emulierte Versionen des Spiels auf nicht offiziellen Emulatoren gehabt, zumindest, was die Steuerung angeht. Die Grafikverbesserungen von Mario 64 sind echt nett (runde Objekte sind nicht mehr so eckig), wäre da nicht die verdammte Kamera.
Die Gamecube hat übrigens auch schon 420p unterstützt, Super Mario Sunshine hat auch im Original schon 420p supported.
Es fehlt Galaxy 2. Punkt. Sie haben den Emulator, aber haben Galaxy 2 nicht reingepackt. Ich glaube auch, dass an dem Gerücht der zeitlichen Knappheit was dran ist, dann hätten sie aber früher beginnen sollen. Es ist nicht erst seit Februar bekannt, dass Mario heuer 35 wird
Ja, Nintendo hat es entweder wirklich verpennt oder aber sie haben die Umsetzung der Spiele auf Switch unterschätzt
Ich finde die 25 Jahre Edition von super Mario bros spitze. So muss das auch sein, mega Soundtrack CD, booklet usw ist einfach top.Aber was Nintendo als 3D super Mario Edition rausgebracht hat ich einfach nur schlapp.soundtrack als cartridge ist mies und finde ich passt nicht in ne Sammlung.Man hat ja nichts im Regal davon. Im ganzen sage ich gekonnt und nicht gewollt so kommt es rüber von Nintendo😦😣😣. Aber top video dazu👍🏻👍🏻🤘🏻
Also ich finde am besten bei der collection super mario 64 und sunshine. Hab bei 64 in 2 Tagen alle 120 Sterne geholt. Und bei sunshine hab ich auch alle 120 Shines.
So unterschiedlich sind Meinungen. Mir gefällt Galaxy mit weitem Abstand am Besten^^
Mario sunshine ist für mich das Highlight mein liebstes 3d Mario überhaupt 🙊🙊🙊 schade dass es nicht jeder mag xD
Ich finde die Unterwassersteuerung in Mario Galaxie schrecklich
Wieso? 🤔
20 Euro pro Spieleklassiker für unterwegs und zu Hause am TV sind m.E.n. schon okay. NINTENDO ist nun mal ein Börsenunternehmen mit ein paar tausend Mitarbeitern und Zulieferern. Die wollen auch morgens ihre Brötchen auf dem Tisch haben. Wem das nicht passt, der kann ja mit seiner Game Cube unterwegs im Zug Sunshine spielen. Für mich ist die Lösung via Switch vollkommen okay.
Gleichzeitig bleibt von mir jedoch festzuhalten, dass ich die Steuerung von Mario 64 alles andere als gelungen ansehe. Gerade wenn man unterwegs spielt. Momentan ruht das Spiel bei mir zugunsten Mario 35.
Ich bin vor allem unzufrieden, dass die Kollektion einfach komplett lieblos wirkt. Zum 35. Geburtstag hätte man doch wenigstens ein Artbook oder ein paar neue Level hinzufügen können.
Und dann wäre da noch die zeitliche Begrenzung die ich unter keinen Umständen unterstützen möchte.
Ich spiele die All-stars lieber weiter auf der Wii U. Wenn ich so darüber nachdenke hätte ich mir gewünscht, dass Saber Interactive für die Kollektion verantwortlich gewesen wäre.
Inhalt top, Umsetzung mangelhaft und faul. Für mich trotzdem super, da ich alle 3 Titel noch nie gespielt habe und diese jetzt einfach nachholen kann.
Ja, so in etwa könnte man mein Fazit zusammenfassen ^^
Dreißig Jahre F-Zero. Und was gab es? Nix! 😭
Miyamoto hat F-Zero nach GX auf Konsolen für tot erklärt. Und die GBA Ableger haben ja leider auch schon nicht gut performed
Möchte lieber eine grosse n64 remaster collection für die switch
davor kommt definitiv eher N64 Online mit bis zu 20-25 (allerhöchstens) Titeln
Träumen wird man ja noch dürfen, oder? 😅
Nintendo und große Collection? Hier kosten 3 Spiele 60 Euro... Was wollen die dann bei einer N64 collection haben? Dann lieber eine WiiU kaufen, emulator drauf und schon hat man eine all in one retro Konsole mit wii, gamecube, Ds und wii u spielen. (von wem ich wohl den Tipp mit der Wiiu habe haha beste Entscheidung im Jahr 2020 meiner a Meinung gewesen).
Super Mario 64: auch nach 24 Jahren immer noch gut spielbar. Die unsichtbaren Wände hätte Nintendo aber trotzdem ruhig rausnehmen können 😅.
Super Mario Sunshine: das der Gamecube Controller nicht unterstützt wird finde ich sehr schade. Finde die Anpassung an die digitalen Schultertasten gewöhnungsbedürftig.
Super Mario Galaxy: das Spiel sieht in 1080p Auflösung einfach nur fabelhaft aus. Mehr hätte man auch nicht machen brauchen.
Ja, Galaxy beste 👍
Der Gamecube Kontroller ist sehr wohl mit Super Mario Sunshine compatibel. Das wurde mit dem Day 1 Patch geändert. Also ist es möglich mit dem GC Kontroller zu spielen.
@@Cobalt957 oha, hab ich gar nicht mitbekommen 😶
Patrick Isaak Quelle?
@@m.l.4419 Auf Yt gibts genügend Videos. Man kann das auch auf Google finden.
Die dachten das das die fanz haben selbst sonnic hate eine yubileums Packung
Was mich triggert ist dass es limitiert ist
9/10
Na, abwarten ob Nintendo das wirklich so durchzieht ^^
Also ich finde Mario Galaxy irgendwie besser Spielbar. Habe es zuerst mit Pro Controller versucht. Aber die gerade die Levels wo man sich von einem zum anderen Punkt schweben muss echt umständlich.
Ach Mario 64 ... Und der dreizack controller der 64.meine Jugendzeit💭 würde es gerne nochmals daddeln aber 60 euronen dafür.🤔 die anderen beiden hatte ich nicht gespielt. Kann mich einfach nicht über winden. Würde ja sagen ich warte auf nen sale aber ich glaub da kann ich lange warten.😅 gutes video weiter so!
ich denke auch nicht, dass da irgendwann ein Sale kommen wird. Nicht mit der Limitierung :D
Für eine 35 jährige Jubiläum von Super Mario wahr zu wenig.
Ich habe das Gefühl das wir in die nächsten Jahren noch eine Remastered Version bekommen.
Eine echte Remastered Version? Wird sich zeigen. Nächstes Jahr ist erstmal Zelda dran und ich hoffe, dass wir nicht einfach die Collectors Edition des Gamecube aufgewärmt bekommen 😆
Galaxy 2 für alle kostenlos die sich die colection bis zum 31.03.21 kaufen 😅
Ganz ehrlich... das wäre durchaus denkbar ^^
Niemals!! Als ob Nintendo eine Chance liegen lässt Geld zu machen.
Ich mage Nintendo aber ich habe mir nicht die Collection nicht geholt weil so sein verhalten von Nintendo will ich nicht unterstürtzen. Alte Games neu veröfftlichen und 60€ verlangen. Mini mal Arbeit reingesteckt nur zu info Activision hat Sypro und Crash sehr gute Arbeit abgeliefert als Nintendo nur zum vergleich. Activision hat zwei gute collection nicht mal für vollpreis angeboten gegenseits zur Nintendo.
Ja, gebe ich dir recht. Auf der anderen Seite wollte ich im nächsten Jahr einfach keine überteuerten Preise bei ebay und Co. bezahlen, wenn ich Lust auf die Spiele bekommen hätte
Sunshine und Galaxy sind super Galaxy 2 fehlt und Mario 64 wurde verkackt. Chance vertan. Schade. Ich gebe 2 Sterne von 5. Wäre Note 5 mangelhaft und das trifft es ziemlich gut.
Wieso ist Mario 64 verkackt worden? Wegen dem 4:3 Bild?
@@Spielewelten ja hauptsächlich wegen 4:3 und die Steuerung hätten sie verbessern können. Die Steuerung von Odyssee ist genauer. 16:9 und Steuerung hätten sie modernisieren können.
Mir fehlt mario galaxy 2
10:10 Also ich würde mich nicht so weit aus dem Fenster lehnen und behauptet das Galaxy zu dem 50% emuliert und zu 50% nativ auf der Switch läuft. Ich hätte eher genau darauf hingewiesen was emuliert ist und was nicht. Ich finde aber das die Collection und auch New Pokemon Snap zeigt, das Nintendo auf ihre fans hört und sie auch wahrnimmt/beachtet.
BTW: Ich kann mir schon denken das das Video trotzdem viel shitstorm abkrigt, weil du Nintendo kritisiertst, was aber auch gerechtfertigt ist!
Ah, Kritik und Shitstorms bin ich hier doch schon gewohnt 🤣
Naja Kritik ist ja noch legitim wenn es den sachlich ist aber ich weiß schon was du meinst. ^^
Für mich ist Mario 64 nicht spielbar. Nahe Dinge ploppen auf, schwarzer Rand... Das muss doch nicht sein.
Auf der Switch hätten sie doch locker die renderdistance hochschrauben und 16:9 implementieren können.
Wieso ist es deshalb nicht spielbar? Das ist reine Gewöhnungssache mit der renderdistance und den schwarzen Rändern.
Dann wäre der Aufwand aber weit über reine Emulation hinausgegangen^^
@@adrenaliner91 N64 ist nicht meine Zeit. Schwarze Ränder wären nicht mal so schlimm, aber ich finde eine niedrige renderdistance sehr unschön. Mir ist die Grafik von Spielen ziemlich egal. Es gibt nur zwei Dinge die ich gar nicht mag und das ist eine niedrige renderdistance und Kantenflimmern.
@@Spielewelten Reine Emulation und auch noch eine schlechte. Hab es vor Jahren mal auf dem Project 64 gespielt und es war weitaus schöner.
@@txicghst9446 bei kantenflimmern kann ich es voll verstehen aber die renderdistance war einfach so. War bei anderen Spielen noch viel schlimmer und bei der PS1 genauso. Es wäre auch irgendwie n anderes Spielgefühl wenn man jetzt auch noch da rumschrauben würde finde ich. Abgesehen davon, dass das bei Mario 64 noch ziemlich gut ausfällt. Andere Spiele versinken zb in Nebel.
Hat zwar nix mim Spiel zu tun aber mit Nintendo an sich, mich regt das Joy Con Drift auf 😬es ist teilweise unspielbar damit
Bei nintendo einschicken oder neue kaufen, führt ja nix dran vorbei. Oder eben Pro Controller... Driften die überhaupt? Nun bei mir driftet glücklicherweise nix, weder Joy cons noch pro controller.
Hab schön öfters davon gelesen, habe das Problem aber selbst zum Glück nicht
@@adrenaliner91 kostet das was? Das einschicken
@@Spielewelten ja scheint echt n weit verbreitetes Problem zu sein
@@pancake9812 wenn die Garantie abgelaufen ist wird's schon was kosten die reparieren zu lassen.
ich finde SM64 ist für mich einfach reiner krebs zu spielen... die steuerung bekomme ich einfach nicht hin. die kamaraführung ist für mich hölle...
-SCHICKSALSHELD- Zero exakt so geht es mir auch damit, schade
Aber das ist genau das gute wie ich finde. Wenn du das Movement beherrschst kannst du so krass durchrasen und wenn man es nicht drauf hat wird man eben bestraft, sprich ist schwieriger.
Hmm ich finde das Movement am besten in 64. Da kommt nix ran. Und die Kameraführung ist einfach Gewöhnungssache. Find ich aber sogar teils besser als so ne freie Kamera. Btw, versuchs Mal mit R (oder RZ oder was auch immer das jetzt war) für den Mario Modus statt Lakitu und dann Rechter Stick nach unten. Vllt kommst du damit mehr klar. Damit steuert es sich anders und nach dem Sprung versucht die Kamera dann immer hinter Mario zu kommen. Ist halt n komplett anderes Feeling.
@@adrenaliner91 Endlich ein echter Schwitzer! 😄 Wobei ich die Steuerung/Movement von Odyssey mit SM64 gleichsetzen würde. Finde dass die in SMO auch godtier ist.
ich habe SM64 in Widescreen mit 60FPS gespielt, das ist schlicht KACKE. Widescreen bringt dem Spiel gar nichts und 60FPS killt direkt das Retrogefühl. 1080p bringt bei der Grafik rein gar nichts.
verpennt wurde nur der GC Smash Adapter Support für Sunshine mit der alten Steuerung und Galaxy 2 fehlt, evtl lag das am Zeitdruck und wurde weggespart, weil Deadline war für den Release. Der Preis ist Nintendo Switch typisch, 60€ halt (geht gegen 50 runter) und das wars. Wers will sollte beim nächsten Saturn MM 3für2 oder 5für3 zuschlagen. Limitiert ist ansich nix, man wird auch im April noch das Spiel bekommen, das ist ne reine Marketinglüge. Händler werden das auch nach dem 31. März noch im Regal haben, aber nach Stand jede nur noch ihren Bestand abverkaufen. Könnte sich auch noch ändern mit ner Direct, dass es ja soooooo toll ankommt und es auf unbestimmte Zeit noch verkauft wird. Sowas wird auch mit SMB35 im Onlinemodus passieren.
Nintendo und kostenlos :D NEVER EVER. Geldgeiler als geldgeil passt eher. 20€ Download XD können se behalten, wenn das der Fall ist und ein 40€ Modul auch.
NERD muss nun Zelda 3D Allstars machen, das sind Wind Waker HD, Twilight Princess HD und Skyward Sword HD als Collection. Im Februar ist 35 Jahre Zelda 1 in Japan. Zufällig fällt am 31. März Mario aus dem Sortiment...
Galaxy 2 kostenfrei?🤣 Das ist bei Nintendo wirklich naiv...ansonsten top Video!:)
Abwarten^^
RB and RT 😂 no problem RZ and R passiert jeden mal
Ja, zu viel Xbox im Kopf 😅
@@Spielewelten verständlich kd passiert 🤙🏻😂
Ich liebe dich
17:07 oder 59,99 Weil Nintendo nämlich neuerdings ziemlich geldgeil ist 😂
Ich wollts ja nicht gesagt haben 🙈
SM64 ist scheiße in SM3DAS weil kein BLJ
Packt die Schaise doch wenigstens vernünftig ein und tut ein Goodie mit rein.....MEINE FRESSE!
Genau das sage ich ja im ersten Part des Videos. Nur eben nicht so drastisch 😅🤣
Nintendo sollte sich echt an NIS ein Beispiel nehmen. Was die für ein absolutes Nischenprodukt wie Prinny 1&2 als physikalischen Release rausgebracht haben, ist einfach klasse. Nintendo dagegen... Na ja.
Schreit einfach alles nach nem extrem frechen cashgrab
Ja also ich finde deine wertung total gerechtfertigt!!! Kenne nur mario 64
Erbärmlich von Nintendo
Völlig Unnötiges Spiel
So ein Unsinn. Wie naiv bist du denn? Glaubst du wirklich an die Geschichte, dass Nintendo es zeitlich nicht geschafft hat Galaxy 2 zu emulieren? Meine Güte. Du bist echt ein süßer Fanboy den man alles verkaufen kann. Abgesehen davon find ich dein Video aber gut. Mach weiter so
Würde er rumfanboyen wären das wohl 5/5 geworden. Es klingt schon legitim und macht einen nicht naiv, wenn man bedenkt, dass die im Februar erst angefangen haben mit den Emulatoren. Programmieren geht halt nicht von heut auf morgen Mal eben. Schon gar nicht auf die spezielle Weise wie die das umgesetzt haben. Da wird auch n Haufen Testing nötig gewesen sein. Sie hätten das jedoch auch einfach verschieben können, aber ist halt ein Unternehmen und das will halt Geld machen.
Genauso ist es 👍