В 4 части очень много маленьких деталей. Там нету клишированых одноглазых пиратов с повязкой. Там нету кучи пиратов с крюками на руках. Там даже корабль "месть королевы Анны" сделан очень реалистично. Черный борода тоже был правдоподобный. Он говорил что не обязательно быть кровожадным пиратом, надо делать вид что ты псих и тебя будут боятся
Мне казалось, что в 3 части, при разговоре Коннора с отцом, в недальновидности и наивности Коннора и был смысл. Он вступил в разговор с Хейтемом не видя всей картины и не желая сомневаться в ордене. Как по мне, так это наоборот: хорошая работа с персонажами и заброс удочки в тему того, что тамплиеры не представляют из себя сплошь агрессивных завоевателей и бездумных насаждателей своей воли, и могут быть правы в некоторых вопросах.
Не казалось а так и есть, его буквально показывают наивным но со своими идеалами, пусть где-то и глупыми для многих, если послушать вырезанный финальный монолог который не понятно зачем вырезали, то там он как раз признаёт что во многом ошибался но при этом путь отца всё равно не разделяет, просто нужно найти другой подход но не сдаваться. То есть персонаж прошёл арку роста, хоть и был доверчивым но осознал свои ошибки, при этом от своих идеалов не отказался а просто пересмотрел к ним подход
Syndicate я в своё время играл очень мало - экзамены были на носу, а потом стало как-то не до того. Но что я помню, так это то, что мне реально понравилась идея двух персонажей, которые довольно органично менялись в зависимости от миссии, имели разные характеры и абсолютно разные мувсеты, за каждого из них даже хотелось играть чуть по-разному. Так что, лично на мой взгляд, во многих играх, проблема не в инклюзивности самой по себе, а в том, насколько топорно её впихивают в проекты.
Серия умерла в тот момент, когда юбики поставили ее на конвейер, если бы они выпускали ас раз в 5-6 лет, - эти бы игры ждали как новую ГТА или свитки, а у юбиков была возможность пересматривать геймплей, нарратив и свои идеи
А ведь я полюбил ассасинов как раз из-за "историчности". В школьные годы я после этого стал интересоваться историей и даже смог съездить в мою любимую Италию. Жаль что наше обучения загубило во мне интерес в истории, а ассасины пошли в какой-то РПГ мифологию
ах да есть женщины самураи вот что скопипастил:От обычных представительниц сословия самураев не ожидали участия в сражениях, но, тем не менее, от женщины требовалось, чтобы они могли защитить себя и дом и обучить детей. По бусидо, первым долгом женщины-самурая считалось служение своему супругу.
@@Kofesal Такие женщины назывались "онна-бугэйся", таких женщин было очень много, а с сражениями и бытом было всё не так поверхностно, как написано на вики, например группа онна-муша вполне себе воевала наравне с самураями. Только рассказывают не о них, говоря о реальной истории и реальных событиях, хотя бы приблизительно, а нагораживают какую-то ересь из, типа, историчных событий, которые юбики подминают под себя.
@@dasaProdzты чем ассассина играл? В первой же игре говорится что книги истории сплошная ложь и анимус это достоверная история. По крайней мере внутриигровая
Она пропала из-за того что юбики клепают асасина за 1 или 2 года, ну или обленились и не хотят писать нормальный сюжет (фига се я никогда сток лайков не собирал спасибо вам)
@@gambikulesкстати да. Есть прекрасный ассасин без ненужной толерастии - называется Призрак Цусимы. Японцы про японцев в историческом сеттинге Японии и пр этом красиво, геймплей неплохой и история поинтереснее чем придумки про всяких левых попаданцев
Очень жаль. Когда то я мечтал об асасине в Японии, предстволял себе как красива она будет, пропитана духом самураев, ниндзя и древней Японии. А в итоге будет мало того что посредственная игра, так еще и с максимальной повесточкой.
Это называется репрезентация. Она увеличивает охват игроков, а значит продажи. Я думаю, игра будет пропитана духом древней Японии. В отличии от одиссеи и ориджин, которые ты наверняка уплетал за обе щеки, тут не будет прямо магии.
Только пару недель назад перепрошел трилогию Эцио на сыче - плакал много вспоминая свое в них детство и в тоже время видел много проблем как в геймплее и сюжете, так и нарративе с историчностью. Но это все равно самое лучшее (вместе с 4), что есть в ассасинах и такого мы больше не увидим, спасибо Убейсофту.
14:24 "Детского труда в то время уже не было"? Серьёзно? События игры происходят в 1868 году (некоторые в 1888-м). В Британии в 1871 году на шахтах трудились 43100 мальчиков и 900 девочек в возрасте до 15 лет (10% всей рабочей силы в отрасли). В 1881 году таких было 30400 и 500 соответственно (6% от всех рабочих). В текстильной промышленности (включая покраску) в 1871 году работали 78500 мальчиков и 119800 девочек возрастом до 15 лет (14% от всей рабочей силы в отрасли). В 1881-м таких было 58900 и 82600 соответственно (11% всех рабочих). Детский труд (лиц младше 14 лет) был запрещён в Британии в *1933* году (Children and Young Persons Act 1933). Этот же закон запретил применять смертную казнь к лицам младше 18 лет, а уголовная ответственность по нему наступала с 8 лет (до этого было 7). "Бесправие рабочего класса, конечно, преувеличено" - вообще кощунство. Желаю автору отпахать по 12 часов 6 дней в неделю за гроши.
Тоже не в восторге от доната, но нужно разделять историчность и игровые условности, пусть даже нафиг не нужные. А то так и интерфейс с музыкой удалять надо, неисторично же)
@@DesuVult93 А чем тебя не устраивает "донат"? Тебе так нужно купить розового единорога? Я наверное никогда не пойму нытья на ОПЦИОНАЛЬНЫЕ функции, которые мало того, что ничего по игре не решают, так еще и в большинстве своем выглядят стремно. Я может открою тайну, но можно не покупать, не говоря о том, что все это до сих пор спокойно покупается за игровую валюту( в ориджине более чем фришно=дешевле, чем обычный шмот стоят). С донат шмота только угарать можно, он в большинстве своем куда хуже обычного по статам даже(большую часть ориджина пробегал в банных тряпках с первых сюжетных квестов и на единороге)...
Ха, IGM, молодцы! значит третьего дня решил я освоить Одиссею, так как очень люблю историю Древней Греции. И не смог пройти дальше пары миссий. Очень трудно было погружаться в сюжет, потому что все персонажи говорят так, будто живут сейчас, а не тогда. При чём говорят односложно: мне нужно то-то, сходи принеси. Хорошо, схожу принесу. Тогда так не говорили, это уж точно. А ещё подорвало меня начальное сражение в Фермопилах. Ни тебе фалангового строя, ни тебе тактики, ничего. Зато есть пафосные фразы и голливудские клише. В общем поиграл пару часов и снёс её к чёрту
Каждый раз, когда люди говорят про историчность, я вспоминаю, как Юбисофт еще со второй части ломали историю ради прописывания лора (что в целом не плохо, это же научная фантастика, а не история и документалистика) Расскажите про историчность Эцио Аудиторе, а потом можете и до Яске дойти
Так то Ассассины с первой части нарушали историчность, например Робер Де Сабле умер в 1193, а не в 1191 и умер не во время поединка, тоже самое с Аль-Муалимом, реальные ассассины не ходили в белых робах, а одевали одежду наиболее подходящую под своё окружение, а ассассин в игре хоть и в белой робе, но являющийся ходячим складом оружия явно не походит на монаха и таких неточных деталей много. Поэтому и жаловаться на всё меньшую историчность Ассассинов не вижу смысла
@@Gradus83 так сам Ясуке не выдуман, выдуманы только многие факты про него этим "ученым", написавшим книгу Но да, есть такой момент, что Юбики консультировались с этим челом, который вообще по сути просто писатель, выдавший себя за историка
@@Gradus83с самого начала анонса AC Shadows нарративные директоры везде твердят, что о Ясуке мало что известно, поэтому они придумали свою историю ему, так как AC - это историческая фантастика, где всё события по большей части вымысел.
Арбалет из первой части убрали по причине того, что на ранних тестах игроки убивали ключевые цели на расстоянии, а это не в ходило в концепцию игры. Все катсцены были сделаны с упором на убийство вблизи скрытым клинком.
Яблоки дарующие сверхсилы, за которые бьются всю историю мира тамплиеры и ассасина. Историчности никогда и не было. Я играл именно что в первую, когда она вышла и это воспринималось как фентези в средневековье.
Первое знакомство с серией игры, это assasins creed2, когда Эцио с братом бегали по Флоренции, и помню знак ubisoft под музыку и были мурашки и сейчас вспоминаю и тоже чувство, потом братство попало ещё больше в сердце чем вторая часть, и откровение было интересным продолжением с турецкой атмосферой... АС3 где-то на 6 из 10,но терпимо... Black flag это любовь, когда с детства играл в корсаров с плохой графикой... А, тут такая красивая и классная игра, и когда моряки пели песни и изучение мира, и на этом игры ассасина Мира для себя закончились... Пробовал в мираж играть, просто игра, графика красивая да, но где атмосфера серии ассасина!? 😢😢😢
Я восхищен человеком, который написал сценарий, Иван Косолапов похоже какой-то гений ! Вот прям крик души, в самое сердечко! Видно как временной формат видео не дает раскрыть весь потенциал сказуемого, здесь ролик должен был быть часа на полтора минимум (с таким то багажом знаний, как у автора)! Выражаю огромную благодарность всей редакции IGM! Жанр расследований в принципе сложная тема, но у Вас получился очень сильный ролик ❤
Все что сказано - в точку. У меня когдато комп перестал "тянуть" игры про Ассассинов. И как удобно, что это случидось на Юнити. Ох, мой комп явно чуял, что там пздц. И он не ошибся. Я с ужасом смотрел, как одна из моих самых любимых игр умирает у меня на глазах. Превратившись из "Е**ть, вы играли?! Классная, да? " в "Господи! Помоги развидеть это!!!"
Правило 30 секунд: в Британии детский труд был запрещён 30 июля 1900 года и речь идет лишь о детском труде в шахтах для детей до 11 лет, а не о запрете детского труда вообще! В то время как события Assassin’s Creed Syndicate происходят в 1868. Учитесь, IGM, а вообще все это есть прямое свидетельство вашей неначитанности, ибо достаточно почесть "Большие надежды" или "Наш общий друг" Чарльза Диккенса, дабы понять всю остроту социальной проблемы детского труда в Британии 19 века - побольше читайте, поменьше играйте:)
Я буду еще долго смеяться.... Потому что последнее что мне хочется пройти из ассасинов - это Юнити. А последнее что я прошел - Black Flag. И дальше Юнити я в жизни не буду пробовать что то еще, просто потому что интуитивно понимаю какой весь пи.дец творится с некогда обожаемой мной серией. Шутка ли, приключения молодого Эцио я прошел ни раз и ни два, со всеми дополнениями и со всеми достижениями)
Я не понимаю почему такой хейт идет на Одиссею. Как по мне игра интересная. Никто прямо не заставляет тебя играть за Касандру. Я брал Алексиоса и меня не грузила никакая повестка. Да и время тогда в Греции было, что все спали друг с другом. Я не смогу назвать хоть одну игру, которая давала бы мне возможность погонять по древней Греции, в спартанских доспехах. Дать звиздюлей Минотавру. Прошел с удовольствием. Игра должна развлекать, что она по сути и делает. Да и про то что Юбики скатились и тд. Чем старше мы становимся, тем больше говорим что раньше и трава была зеленее и мы молодее. Игры то покупают. Деньги приносят. Не смотря на то что многие хейтят юбиков. Значит продукт стоит того.
я тоже играла за Алексиоса, да и в целом если есть выбор всегда играю за мужика. имхо проблема в том что в Ассасинах это выбор без выбора, потому что Юбики сразу заявили что Кассандра - это канон. вся дальнейшая история строится на том что это была Кассандра, в Вальгалле в доп.квесте с игроком встречается Кассандра. и тут по логике я должна ее узнать, поностальгировать как мы с ней весело 100+ часов прыгали по Греции и обрадоваться. но я испытала лишь недоумение потому что Кассандру я знать не знаю, я люблю Алексиоса. С Вальгаллой тот же прикол, типо оба пола канон, но в итоге все свелось к тому что канон-женщина. хотя я вообще не пойму кто захочет играть за женщину если есть такой шикарный модный ГЕТЕРОСЕКСУАЛЬНЫЙ викинг-мужик. короче проблема только у тех кто следит за нитью повествования из игры в игру, эти проблемы полов доставляют настоящую жопную боль. если бы истории друг с другом не были связаны типо был "довакин" или был "выходец из убежища" насрать какого пола, тогда бы и вопросов не было.
Я не играл в эту игру так что не могу ее хвалить или хейтить, но думаю хейт пошел потому что Одиссея это не ассасин, ну или не совсем ассасин, в игре много элементов которые ломают лор серии, если бы эта игра не относилась к серии "assassin's creed" то возможно к ней бы отнеслись более лояльно, но юбики решили заработать как можно больше бабок на большом имени и в итоге игру захейтили
Ну начнем с того, что добавился выбор пола и диалогов - это ломает лор ассасинов об колено, ибо анимус показывает жизнь человека который уже прожил, типа видеопленки. Во вторых - гринд с микротранзакциями, они же экономия времени, если кто то скажет что это хорошая идея в синглплеерной игре - я оооочень удивлюсь. Ну и в третьих галимый порог уровня
@@peppapig5882 я не играл в Вальгалу. Наверное слава богу) ибо я тоже бы словил дикий ахер с того почему я должен радоваться Касандре, если играл за Алексиоса. Я ничего не имею против женских персонажей, но мне лично резало глаз, если бы я играл за женщину, во время войны Спарты и Афин и резал бы всех на право и на лево. Ну просто для меня Касандра там вообще не в тему. Хотя мой друг проходил за неё. Мол она канон. Но это так выглядит нелепо.. Ну на вкус и цвет. В любом случае вспоминаю с теплом проведённое время в Одиссеи.
@@Croco28796Там нет того, что ломает лор серии. Даже наоборот, там лора просто дохренище, ну точнее в DLC. В самой игре лора мало. Говорю как тот, у кого 80 часов в этой игре.
Историчность? а это же те самые асасины которые не скрывались и не крались, не было скрытых кинжалов, а просто врывались и делали резню, либо устраивали терор
Вот как по мне, третий ассасин можно много за что пинать, за большие расстояния между миссиями, за малую интегрированость "дикой природы и копии индейцев" в геймплей и в сюжетные миссии, за урезанный сюжет и напрочь исковерканную историю и так далее. Но вот что мне не понятно, так это хейт в сторону Конора. Камон, все так не довольны, что он тупит и творит какую-то дичь на протяжении всей игры. Но тут вопрос, а что вы хотели?! Ведь подумайте сами, Коннор, это большой ребенок, который в прямом смысле вышел из лесу и тут же попал в круговорот политических интриг и заговоров. При этом всё, что у него есть, так это виденье ассасинов и история мира, рассказанная через призму мнения Ахиллеса (который так-то является достаточно предвзятым) На молодой, неокрепший ум падает иделогия свободы и мира во всем мире. Это мы с вами можем знать почему такое не возможно реализовать, но юнец едва покинувший свою деревню и впервые увидевший мир? Он не знает о нем ничего, даже то, что негры стоят ниже по статусу, чем белые люди. И тут появляется Хэйтем, пожалуй один из лучших персонажей во всей серии. И вот как раз-таки во время их неоднократных диалогов, Хэйтэм раз за разом заставляет Конора сомневаться в правильности своей идеологии. Возможен ли такой мир, о которым он мечтает? Ведь чем дальше он идёт по сюжету, тем больше видит, как раз за разом, казалось бы хорошие его действия и намерения, приводили к плачевным последствиям( то де убийство плантора) И вот в конце, когда мы видим, что люди ликуют и празднуют победу США и та самая свобода, о которой так мечтал Коннор восторжествовала, Коннор оборачивается и видит, как на площади по прежнему торгуют черными. И здесь конечно огромный косяк разрабов, что они вырезали монолог Конора, где он как бы прощается с отцом и признает, что его идёт были слишком оптимистичны и радужны, НО при этом он все равно не отказывается от борьбы, но теперь он ясно понимает, что мир не так прост и утопия невозможна , просто быть может он сумеет сделать мир хоть чуточку лучше. Мы видим полноценное развитие персонажа на протяжение всей игры и в конце, видим его трансформацию. Лично для меня, это по прежнему одна из лучших игр в серии.
У меня такое чуство что в медиа индустрии уже давно начел назревать нехилый такой сибе пузырь. Как в экономике. Он растет и растет, пока не лопнет. И когда он лопается, то харонет под собой множество компаний....
Причем справедливости ради можно отметить, что вальгала и одиссея в отрыве от громкого имени франшизы Ассасинов были бы вполне себе неплохими играми, но если брать в рамках франшизы то тут уже мда конечно
@@ОтчаянныйЧеловек228 еще бы там не было лора им же надо как-то оправдать название, а ассасины это изначально концепция СКРЫТНЫХ убийц, много ли скрытности в двухметровом викинге с двумя боевыми топорами на перевес?
Очень слабая работа. Приплели тот самый мем с арболетом, который фейк. В те времена уже использовался арболет. Более того, сам Альтаир использовал арбалет в другой игре. В первой части убрали его, потому что он баланс игры рушил. Описали проблемы с историчностью в частях, начиная с 3 части, но и ранее были проблемы. Упомянули проблемы с суперсовременными костюмами, но забыли костюм Рейдена из MGR на Эцио. Дальше вообще странно. Автор будто критикует Юбисофт за то, что у них просто не тот взгляд на историю. При этом со временем он просто переходит на качество сюжета и механик, хотя говорит про историчрость. В Одиссее я вообще не понимаю, о какой каноничности идет речь. Просто упоминается, но без аргументов. В общем, да, автор не разбирается, но пытается рассуждать.
Арбалеты в то время и в том месте были только тяжёлые, с перезарядкой от земли, что мешает убийце по лору. Как базука в опе. Не было там мелких арбалетов, не заметил что все с луками ходили? Потому что они были там. Добавили нож.
@@__mart__-xk8kkтак да Винчи был гений, он реально оставил чертежи и думал о дельтаплане. Его вшили в лор с помощью артефакта, а ясука всем мозги промыл с помощью артефакта😂
@@arstepstep9795 во вселенной Ассассинов Альтаир использовал арбалет, только не в первой части, а в спин-оффе, что означает, что это не был основной аргумент его убрать
Чуваки, автор докапывается до игры за историчность, где ассасины с тамплиерами борются за магические артефакты, созданные цивилизацией древних богоподобных существ, игра с САМОГО начала не исторична
Суть проста: если бы серия ассасиснов не приносила прибыль корпорации, то и клепать бы перестали либо совсем, либо же переосмыслили подход. А прибыль приходит от неразборчивой аудитории, которая готова отдавать кровные за сырой как в техническом, так и в концептуальном плане продукт. Вывод: в деградации серии виноваты не только юбисофт, но и их аудитория. Хотя, мне кажется, что проблема тут куда глубже. Такая «вкусовая деградация», на мой взгляд, наблюдается в индустрии в целом. Та же самая серия Call of Duty более чем показательный пример.
ок. по твоей логики у фанатов миядзаки нет вкуса ибо жрут рескин демон соулса уже лет 15. Ведь ему же даже лень сюжетку нормальную сделать пусть жрут лор из описания брони. А если якудзу вспомнить... ой все порвешься сразу😊
@@__mart__-xk8kk а в чем двойственность стандартов? Я сказал, что-то про способ повествования? Я сказал про «сырость» техническую и концептуальную, про игры Миядзаки так сказать никак уж нельзя. В чем двойные стандарты-то?
Суть проста, еще более проста, если дрочить вокруг одних рамок 20 раз, то продажи будут не то, что неудовлетворительными, их вообще не будет, но фанатики этого не понимают, думают, что будь ассасинов про эцио 15 штук, было бы идеально...
Историчности там никогда и не было. Те, кто играл в серию AC и в особенности те, кто её запылесосил, однозначно знают, что из исторического там временной промежуток и некоторые нпс, дальше - фантазия разрабов
Господи, снова тряска про историю. Ассассины изначально фэнтези, много историчности в погоне за магическими артефактами, которые оставили пришельцы? Ну прям как в книжках написано, ага. Исторические события и личности всегда в ассассинах использовались в свободной форме. Всем было норм когда в играх мифические существа расхаживали, но на негре случился сбой. Противники повесточки хуже самих повесточников.
Все просто, серия АС давно уже стала конвейером, после трилогии эцио серия потихоньку стала скатывается,и пусть меня сейчас могут обругать, 4ка уже не совсем про ассасинов игра, а что то совсем иное, я не говорю что она плохая, но если предположить, что игру назвали бы как то по другому и убрали бы все намеки на ассасинов вообще, игра бы почти ничего не потеряла я думаю. И тем не менее я считаю все до 4 были хорошие игры хоть особо историчности может быть и мало было, но сюжет был хороший, а потом фигня пошла....(это только мое мнение и я никого не принуждаю соглашаться со мной)
@@korsarpiratov3390 Перестала она быть конвейером. Вы застряли в то время, а сейчас уже не совсем конвейер. Вот Вальгалла вышла в 2020, а Shadows выходит в 2024. Конвейер? Раньше они игры делали каждый год.
@@ОтчаянныйЧеловек228 знайте, я играл в Вальгаллу, и ориджинс тоже, красиво да, но не более, хотя я думаю что это дело вкуса, из всей серии, каждый для себя выбирает именно то что понравилось ему больше всего, благо серия это позволяет потому она не маленькая, просто кому то нравится больше старое чем новое, ну а кому то наоборот, ведь все мы разные.
сначала Ассассин крид захотела получить денег с фанатов God of War, напихав мифических персонажей в игру по Греции, потом тоже проделала с игрой про викингов, потому что исторические персонажи видите ли стали не так интересны, теперь им четыре года не давали покоя успешные японские игры про самураев и японские внутренние войны. Ждем в следующей части киборгов или эльфов?точнее афроэльфов и афрокиборгов
Мифология, и в греции, во как, в греции же мифологии и не было, правда? Про то, что мифология это неотъемлемая часть греции в тот период мы умолчим, ровно как и о том, что одиссея и тот период самые насыщенные на исторических персонажей и их историй...
Так асасин тупо паразитирует на играх, пихая в асасин чужие механики, но криво. Растягивая на вышки, не забывая добавить магазинчик, чтобы купить опыт)
@@arstepstep9795 Ну для таких как ты и добавляют магазинчик, для людей, которые не могут 1 действие сделать и понять, что этот магазинчик для развода создан.
@@arstepstep9795А может ваш мозг? Не ну хватит тут делать умный вид. А магазин там не нужен, ведь у меня 80 часов в Одиссее и я в этом магазине ничего не купил. А проблем с деньгами и опытом у меня не было.
Видос ещё не глянул, но надо быть просто гением, чтобы считать АС исторической серии Ни одна часть никогда не было исторической точной, начиная с самой первой части и это легко проверяется
Она всегда была квази-историческим фентези а-ля Код Давинчи. Вот только Юбики внезапно решили продвигать Юсуке не просто как нового протагониста, а и совершенно историчного самурая.
Согласен с автором на все 100%. В Одиссее они засунули туда Сфинкса, хотя это больше по Истоки тянет, ибо у них больше Египет, вместо неё могли сделать двойного босса: Хабриду и Сциллу. И относятся к греческим мифам, и не к чему придраться. Потом, при прохождении я неоднократно замечал не сундуки, а угадайте что? Современные кейсы!!! В Истоках: Мало того что я поражаюсь, как египтянину рассказывают про современную Тверь 1900 какого то года и прочую современную информацию, так они еще делают костюм...я хз как это назвать, путешественнтк во времени, киберпанк, ситх?! Кто угодно, но это уже не ассасин, еще прибавьте к этому доспехи из For Honor, меч персонажа Final fantasy 15... В AC: Вальгалла вообще можно поставить статую зенитного оружия! Знайте "дети" в рамках Юбисофт зенитки были придуманы еще викингами и использовали его как секретное оружие! Что могу сказать?....Браво, Юбисофт! Браво! Ах да...и еще про Одиссею: Пифагор - ПолуБог и защитник Атлантиды, также мудрец и математик, возмущающийся на современность 🙄
Мы находимся в симуляции с самой первой части. В первой части мы играем не за Альтаира, а за скин Дезмонда в костюме Альтаира, чтобы он чувствовал себя в своей тарелке. Это есть в лоре. В АС 2 Посох Эдема мог сделать владельца невидимым и заставить левитать в воздухе врагов. В глифах правды есть картинка Медузы Горгоны с Яблоком Эдема. В АС Brotherhood у нас есть костюм Райдена, скин Дезмонда, волшебный меч и единороги в Италии 16 века. И так далее с каждой частью. Это в серии было всегда.
Алё, гараж, какая нахрен историчность в Лосонине? Там с самого начала серии показана альтернативная история о борьбе ассасинов и тамплиеров за мировое господство. Вон даже в самой первой игре Дезмонд спрашивает профессора, мол почему всё что я вижу в Анимусе так отличается от того ,что я читал в книгах? Ну тот ему и ответил типа - а ты уверен ,что читал правду. Ну или как то так.
Всё это время это было годное фолк-хистори с уважением к указанным периодам и персонажем. Пока они не решили, что могут делать что и как хотят. И да, историчность это исторический элемент, который ты сам признал. А не тупо по учебнику, как школьники тут пытаются прочитать.
@@osamujapan8329 просто кто-то не понимает разницу между историческим фикшеном и научной исторической работой. Ну или вообще думает, что фентези оправдает что угодно в сюжете, ведь таких вещей как сеттинг и лор не существует.
@@andrewfantome4020 Я тебе может тайну открою, но все что происходит в Ассасине это симуляция анимуса, а не история их в мира в точности. Поэтому там могут быть и способности и нелинейность и все что было в последних частях серии. Ассасин изначально научная фантастика.
Какая разница - правдивая история или нет. Главное чтобы игра была интересная, разнообразная, хорошая графика и за клавиатурой не уснуть. Например Assassin’s Creed Origins, Odyssey 10 из 10, Valhalla 9 из 10.
ASSASSIN'S CREED крутая игра помню когда играл впервые еще в школе это было что то незабываемые эмоции но со временем я видел как она скатывается в итоге она превратилась в игру третьего сорта которая пытется вернуть былое величие! Все что нужно это прекратить бегать за трендами и нанять несколько историков и толковых сценаристов денег я думаю хватит и вот это спасет серию!
Наоборот. Это решение спасло серию и всю компанию. У них там финансовый капец был и решение изменить серию стала спасением. Так что твой вариант не катит, да и новые ассасины мне нравятся больше, чем старые.
@@Grisha94 Посмотрел и понял, что авторы нихрена не знают про новые части и вообще позор. Про мифические существа особенно смешно. Где там я свои вкусы рассказывал? Игры нормальные. Что вам не нравится?
@@Grisha94 А ещё вспоминаю ролик про смерть серии и там про новые части ничего не сказали. Ни сюжета, ни имён главных героев, ни нормальный оценки боёвки, за лор люди вообще не шарят. Разобраться в мифических существах это ведь так трудно! Нужно же там на фандом зайти и поискать инфу. Вообще позорище полное.
Современные Западные компании забыли что жители Востока, особенно жители Японии и Южн.Корееи не будут терпеть их хамство как коренные жители Европы и Северной Америки.
Туда же, куда и ассасины как таковые, более менее интересный сюжет и крутой, уникальный геймплей. Юбики решили, что раз игра популярна, то можно клепать её как Фифу, просто меняя исторический сеттинг. Ну и да, тупо искусственно расширяя время геймплея с помощью вышек и прочего. Вот только как любой глупой злодей, они споткнулись на Шедоус. когда слишком сильно поверили в свою безнаказанность.
Если бы была пародия фифы, ты бы устал жрать дерьмо. Даже колду копией фифы не назвать, там хоть что-то меняется, кроме состава команд. А приписывать ассасинов, в которых каждая часть это новый сеттинг, период и в общем история- это клиника.
@@andrewfantome4020 Зачем мне гуглить, если ты буквально говоришь, что ассасины не меняются и клепаются в 1 и том же виде годами, потому что в ином контексте упоминать фифу невозможно. От того, что ассасины выходят довольно часто, они хуже не становятся, да могли бы больше упор в сюжет сделать, но не сказать, что сюжет рпгшек сильно хуже первых частей, то чего не отнять у ассасинов осталось, а именно изумительное турне по определенной культуре, эпохе, со всеми популярными и значимыми фигурами и событиями, к тому же с приятным геймплеем, история мейн линии в основном посредственная, в топе лишь то, что связано с эпохой и этого достаточно. Условный ведьмак, с которым все любят сравнивать это показывает отлично, игры делают годами, да сюжет отличный, но геймплей просто ужас, про 1 и 2 часть я вообще молчу, их делали 1.5 калеки, которые мышку в руках не держали(судя по тому насколько это технически помойные игры). И совет от меня, давно пора забыть старые ассасины, нет, не их как игры, а то, что у тебя с ними ассоциируется- возможно твои лучшие годы жизни или что-либо еще, если зайти в них сейчас, то после новых, они кажутся простой нудятиной. Я мыслил примерно также, достаточно мне было купить одиссею, с которой давали 3 часть, и иллюзии разрушились, ранее в нее было прям в кайф играть, сейчас же это ужас... Играбельные в нынешнее время это что-то типо синдиката, но никак не первые части.
14:27 Это как это не было? Действия игры разворачиваются во времена Промышленной революции в викторианском Лондоне 1868 года. Детский труд в шахтах был запрещен в Британии 30 июля 1900 года. Скорее всего не в шахтах ещё позже он был запрещён.
Какая историчность ? Вспомните дельтаплан давинчики в бразерхуде и единорогов с броней рейдена из мгр. Ну бонусом всякие магические камни мая и корабль призрак из блек флега. Ну и колаба с FF 15 в ориджин
Единорог это не более чем фан сервис (в виде чита в игре). Как и броня Райдена из МГС, не из МГР. И коробка из который доносился голос Да Винчи. Это всё фан сервис. Даже нет, это отсылки. Странно упрекать отсылку в неисторичности (касаемо отсылок из МГС).
@@1ns_top_pable шок то есть старых ассасинов за фан сервис мы прощаем а за лутбоксовые новые вы нини вы что как так можно. Да и историчность штука смешная. Лет 20 назад для кого то пушкин негр не более чем прикол был
Причем тут лор и окружение? То есть все нормально относились к кораблю призраку или травили байки? Дельтаплан да Винчи в реале проектировал, а в игре он гений с артефактом. Аудитория асасина походу...
Видео отличное, как и всегда. Но лично я воспринимаю игры как художественный вымысел и продолжу их так воспринимать. Историчность и правдоподобность меня не сильно заботят. Понимаю, что, скорее всего, меня забросают камнями, но мне понравились первые трейлеры Shadows, и я куплю её так же, как и Вальхаллу. Мне интересно поиграть за афроамериканского самурая. Помню, как многие говорили, что Вальхалла будет плохой игрой, и по этой причине я её пропустил, "наслушавшись разных знатоков и игровых журналистов". Но через год всё же решил в неё поиграть, и она мне очень понравилась. Это к тому, что не стоит ставить на игре крест только потому, что там "несоблюдена какая-то историчность". Игру нужно попробовать и сделать свои собственные выводы! Несколько аргументов для тех кто будет яростно кричать что "АФРОАМЕРИКАНСКИЙ САМУРАЙ ЭТО БРЕД": Во-первых, искусство и игры всегда стремились к разнообразию и инклюзивности. Во-вторых, в истории есть примеры, когда иностранцы, такие как Ясукэ, африканский самурай, действительно служили японским правителям. История Ясуке подтверждает, что афроамериканский самурай в Shadows не является полным вымыслом, а имеет историческую основу. Недавно появилась информация на просторах интернета, что Томас Локли, один из современных исследователей и автор книги "Африканский самурай: Правдивая история Ясукэ", преувеличил или мог преувеличить некоторые аспекты истории Ясукэ, но основные факты его существования и службы у Оды Нобунаги подтверждены историческими записями. Ясукэ упоминается в японских хрониках, таких как "Записи о Нобунаге", написанные его слугой Ота Гюичи. Это подтверждает, что он действительно жил и оставил след в истории Японии. В-третьих, игры - это форма искусства, которая часто использует творческую свободу. Ubisoft имеют право на интерпретацию исторических событий и создание новых, оригинальных персонажей, чтобы сделать свой проект более интересным для широкой аудитории. Наконец, важно помнить, что ААА проекты создаются в первую очередь для огромных аудиторий, чтобы зарабатывать деньги. Это бизнес, и чем больше людей купит игру, тем больше будет заработок. Поэтому игры должны быть привлекательными для как можно более широкой аудитории. Всем добра и играйте в хорошие игры!
Оно по умолчанию художественное произведение. Вот только вплоть до Одиссеи это всегда было хотя бы на уровне фолк-хистории. Не говоря уже о том, что умеющим читать "не геймерам" также следовало вспомнить о приписке про создателей разный культур и бекграунда, которые что-то там наваяли с уважением к мировой культуре. Но даже так, их никто не заставлял форсить Ёсуке как очень историчного самурая.
Прикол в том что все игры были художественном произведением. И история мира игры была очень сильно приближена к реальной истории. Есть вещи из АС которые вписываются в историю нашу. И это конечно хорошо что ты умеешь читать, но умеешь ли ты думать? Вряд-ли
Дорогой АйДжеэм. Хотелось бы узнать в вашем выпуске а почему вообще людям нравится больше вот такая эрпегешность кака в асасинс Крид origins так далее. Например я недавно прошел асасинс Крит юнити и я остался в полном восторге. Да там множество деталей которые хромает но начиная с физики и заканчивая достаточно интересной графикой и медленным геймплеем мне наоборот это симпатизирует и кажется очень даже интересно по сравнению с РПГ-шночстью где просто клацаешь кнопки как можно быстрее чтобы убить какого-либо босса. Следовательно если брать из лучших частей то наверное Асасинс Крит юнити и асасинс Крит Блэк флаг для меня это лучшие части. Как будто в самой игре даже не столь важен сюжет, как ощущения персонажа. Ты когда играешь за персонажа и ты максимально его чувствуешь - это вау. А в рпг это ксожалению пропадает, нет такого
Историчность, которой никогда не было? )) Ну смешно же, "историчность в AC". Она там всегда была примерно такая же как во втором Хищнике. Т.е. типа город реальный, и даже люди реальные, но есть нюанс, который какбэ все делает фантастикой...
Провал ассасинов начался в Assasin's Creed : Откровения, когда в Стамбуле пожилой Эцио Аудиторе организует бунт у входа в замок, что бы незаметно пробраться в него. Когда в Assasin's Creed III я был в розыске и надо было зайти в дом братства я долго пытался скинуть розыск, а потом оказалось, что одно из правил братства нарушается в самом начале игры. А что ещё ждать от негра и индейца?
Последней пошёл черный флаг И потом дропнул серию Не считаю,что много потерял Лучшей в плане атмосферы остаётся для меня первая часть, лучшей в принципе вторая с дополненим братства крови
Что,я могу сказать персонаж Ясукэ в принципе задумка неплохая,но не в ассасине здесь упор на скрытность. К тому же юбики могли хотя бы источники прошуршать и найти информацию. Ясукэ не был самураем он оруженосец мечом он не владел и не имел фамилии,а самурай без фамилии не самурай он просто везде ходил с Нобунаги чисто Ясукэ был его диковиной игрушкой да с жалованьем,домом и кинжалом
Нигде нет информации, что он не был самураем. Также нет информации, что он был самураем. Ubisoft с самого анонса АС Shadows говорили в интервью везде, что о Ясуке мало что известно, поэтому они придумали ему свою историю, так как AC - это историческая фантастика, где всё события по большей части вымысел. А ты в курсе, что в Японии у некоторых обычных жителей, у которых не было ничего и они не были самураями, были фамилии? Так что этот аргумент против Ясуке не работает
@@DesuVult93 Ну так по такой логике и донатить на ресы и скины в Вальгалле не заставляют. Но все так воняют на это. Мол, ебать, Эйвор - лгбт-фея или Эйвор в сэте абстерго.
Да что там винчи, оказывается яблоко эдема вымышлено, во как выходит. Или типикал нытики это историчностью называют? Никогда не было и вот опять, ох уже эти новые "нириалистичные" ассасины, не то, что раньше...
@@Perf.Artist-k1w я и многие другие люди уже ответили на его вопрос. "а в чём он не прав" не даёт тебе возможности заново запустить один и тот же аргумент по кругу.
Разные части ассасинов приходят и уходят, но божественная музыка из 2 ассасина с нами навсегда!
Уверен в новой части ее небудет
@@shortfilm333Она уже была в трейлере
В 4 части очень много маленьких деталей. Там нету клишированых одноглазых пиратов с повязкой. Там нету кучи пиратов с крюками на руках. Там даже корабль "месть королевы Анны" сделан очень реалистично. Черный борода тоже был правдоподобный. Он говорил что не обязательно быть кровожадным пиратом, надо делать вид что ты псих и тебя будут боятся
Конечно и пиратские есть. Но они были сделаны только для разнообразия геймплея. Клады например
и камни мая и корабль призрак и стелс на кораблях... детали зашкаливают и очень историчны
Как показал ролик Утопии шоу, кто угодно пират, но не те "пираты" из медиа. Как минимум, пираты не носили треуголки и не ходили под чёрными флагами.
@@fikoos748ходили просто не все
Про психа слова, это цитата Мэнсона...
Просто тамплиеры захватили юбисофт и теперь ведут свою пропаганду)
Мягко говоря у "тамплиеров" получается
Deus vilt
Историчность умерла вместе с Дезмондом.
Нет, вместе с эцио
нет . ее и не было ) все части это сказки по мотивам истории
@@shortfilm333эцио вобще самый отстойный персонаж за всю серию
ну вы приколисты
@@dekameron89 я бы так не сказал , он просто Ассасин которого чательно проработали
Мне казалось, что в 3 части, при разговоре Коннора с отцом, в недальновидности и наивности Коннора и был смысл. Он вступил в разговор с Хейтемом не видя всей картины и не желая сомневаться в ордене. Как по мне, так это наоборот: хорошая работа с персонажами и заброс удочки в тему того, что тамплиеры не представляют из себя сплошь агрессивных завоевателей и бездумных насаждателей своей воли, и могут быть правы в некоторых вопросах.
Не казалось а так и есть, его буквально показывают наивным но со своими идеалами, пусть где-то и глупыми для многих, если послушать вырезанный финальный монолог который не понятно зачем вырезали, то там он как раз признаёт что во многом ошибался но при этом путь отца всё равно не разделяет, просто нужно найти другой подход но не сдаваться. То есть персонаж прошёл арку роста, хоть и был доверчивым но осознал свои ошибки, при этом от своих идеалов не отказался а просто пересмотрел к ним подход
Видоизменять статьи на википедии, для того что бы их черный самурай (оруженосец) был героем это основательно пробитое дно и трижды переваренный кал
Там не только в этом проблема была. Но забавно, что юбики не осознали какого дракона будят.
все люди из африки пришли с чего ты взял что их не может быть в японии
@@__mart__-xk8kk А этрусски это русские, да да.
@@andrewfantome4020 пушкин черный терь опровергни переписав вики
пятикратно
Syndicate я в своё время играл очень мало - экзамены были на носу, а потом стало как-то не до того. Но что я помню, так это то, что мне реально понравилась идея двух персонажей, которые довольно органично менялись в зависимости от миссии, имели разные характеры и абсолютно разные мувсеты, за каждого из них даже хотелось играть чуть по-разному. Так что, лично на мой взгляд, во многих играх, проблема не в инклюзивности самой по себе, а в том, насколько топорно её впихивают в проекты.
Есть вопрос намного проще: Куда пропала Assassin's creed в Assassin's creed?
Чёткий вопрос😂
Не важно куда, но спасибо за то что пропала
До Одиссеи было только унылое гавно
@@AigoRoninя надеюсь ты это по рофлу сказал?
@@AigoRoninО нашелся калоед, если не рофлишь
Так этот вопрос нифига не проще)
Серия умерла в тот момент, когда юбики поставили ее на конвейер, если бы они выпускали ас раз в 5-6 лет, - эти бы игры ждали как новую ГТА или свитки, а у юбиков была возможность пересматривать геймплей, нарратив и свои идеи
за десятку по истории Беларуси сразу лайк)) не каждый так мог)
Я вообще надеялся что они закончат историю в современном мире где Дезмонд будет разваливать тамплиеров ,но увы
Watch Dogs в помощь
По крайней мере его сын отомстил Юноне, убив её.
@@osamujapan8329ну он не сын а его перерождение
А это про что разговор? Про какую игру? @@Omirbek01KZ
@@richels6122 это в комиксах
А ведь я полюбил ассасинов как раз из-за "историчности". В школьные годы я после этого стал интересоваться историей и даже смог съездить в мою любимую Италию. Жаль что наше обучения загубило во мне интерес в истории, а ассасины пошли в какой-то РПГ мифологию
Нормально там всё с мифологией.
давайте по честному. Если юбики нашли черную женщину в японии, то она была бы вторым персонажем и объяснили, что это сбой анимуса (вроде).
ах да есть женщины самураи вот что скопипастил:От обычных представительниц сословия самураев не ожидали участия в сражениях, но, тем не менее, от женщины требовалось, чтобы они могли защитить себя и дом и обучить детей. По бусидо, первым долгом женщины-самурая считалось служение своему супругу.
@@Kofesal Такие женщины назывались "онна-бугэйся", таких женщин было очень много, а с сражениями и бытом было всё не так поверхностно, как написано на вики, например группа онна-муша вполне себе воевала наравне с самураями. Только рассказывают не о них, говоря о реальной истории и реальных событиях, хотя бы приблизительно, а нагораживают какую-то ересь из, типа, историчных событий, которые юбики подминают под себя.
@@fikoos748 ага, я пока копипастил чуть-чуть прочитал вики
не скули, рассист
@@dasaProdzты чем ассассина играл? В первой же игре говорится что книги истории сплошная ложь и анимус это достоверная история. По крайней мере внутриигровая
Она пропала из-за того что юбики клепают асасина за 1 или 2 года, ну или обленились и не хотят писать нормальный сюжет
(фига се я никогда сток лайков не собирал спасибо вам)
ассассины всегда клепались за 1-2 года если что
@@mgkey12 Было время, когда кроме Энцио и Альтаира ничего не было.
@@andrewfantome4020 да было классно
@@andrewfantome4020 5 лет
@@andrewfantome4020представляешь, было время когда кроме пиксельных игр ничего не было
Японцы: "На протяжении всей серии AC ждут сеттинг средневековой Японии..."
Юбисофт: "Делают ГГ черным".
😂😂😂
Японцы срать хотели на Ассасин. Это другие ждали Ассасин в Японии
@@gambikulesкстати да. Есть прекрасный ассасин без ненужной толерастии - называется Призрак Цусимы. Японцы про японцев в историческом сеттинге Японии и пр этом красиво, геймплей неплохой и история поинтереснее чем придумки про всяких левых попаданцев
Инклюзивностт пришла на замену историчности
Очень жаль. Когда то я мечтал об асасине в Японии, предстволял себе как красива она будет, пропитана духом самураев, ниндзя и древней Японии. А в итоге будет мало того что посредственная игра, так еще и с максимальной повесточкой.
Ghost of Tsushima твой ассасин про Японию.
Многие мечтали про ассасина в Японии.
@@Tranquility73Чисто из-за этой игры хочу купить себе пс 😁
Щас катаю на боксе
@@japanyakudza774 пк не тянет?
Это называется репрезентация. Она увеличивает охват игроков, а значит продажи. Я думаю, игра будет пропитана духом древней Японии. В отличии от одиссеи и ориджин, которые ты наверняка уплетал за обе щеки, тут не будет прямо магии.
Только пару недель назад перепрошел трилогию Эцио на сыче - плакал много вспоминая свое в них детство и в тоже время видел много проблем как в геймплее и сюжете, так и нарративе с историчностью. Но это все равно самое лучшее (вместе с 4), что есть в ассасинах и такого мы больше не увидим, спасибо Убейсофту.
Главный вопрос для Юбисофт сейчас - в какую бы ещё эпоху запихать чернокожего ассасина в новых частях.
14:24 "Детского труда в то время уже не было"? Серьёзно? События игры происходят в 1868 году (некоторые в 1888-м). В Британии в 1871 году на шахтах трудились 43100 мальчиков и 900 девочек в возрасте до 15 лет (10% всей рабочей силы в отрасли). В 1881 году таких было 30400 и 500 соответственно (6% от всех рабочих). В текстильной промышленности (включая покраску) в 1871 году работали 78500 мальчиков и 119800 девочек возрастом до 15 лет (14% от всей рабочей силы в отрасли). В 1881-м таких было 58900 и 82600 соответственно (11% всех рабочих).
Детский труд (лиц младше 14 лет) был запрещён в Британии в *1933* году (Children and Young Persons Act 1933). Этот же закон запретил применять смертную казнь к лицам младше 18 лет, а уголовная ответственность по нему наступала с 8 лет (до этого было 7).
"Бесправие рабочего класса, конечно, преувеличено" - вообще кощунство. Желаю автору отпахать по 12 часов 6 дней в неделю за гроши.
Профсоюзы в Британии были легализованы (декриминализированы) по закону 1871 года (Trade Union Act 1871).
Она пропала потому что условного арабского жеребца сложнее продать за 10$ в DLC чем единорога, который пердит радугой
Можно официальную стату продаж "данат" предметов, которые покупаются за игровую валюту? Там доллара 2 будет хоть? Или умалишенных чуть больше?
@@buylite1135 чел, у тебя с абстрактными вещами вообще плохо, да? То ты мне за гиперболу поясняешь, то тут к цифре из головы придираешься.
Тоже не в восторге от доната, но нужно разделять историчность и игровые условности, пусть даже нафиг не нужные.
А то так и интерфейс с музыкой удалять надо, неисторично же)
@@DesuVult93 не о том речь, очевидно же. Говорилось о том, что в неисторичную игру гораздо легче засунуть какую угодно фигню. Батлфильд подтвердит.
@@DesuVult93 А чем тебя не устраивает "донат"? Тебе так нужно купить розового единорога? Я наверное никогда не пойму нытья на ОПЦИОНАЛЬНЫЕ функции, которые мало того, что ничего по игре не решают, так еще и в большинстве своем выглядят стремно. Я может открою тайну, но можно не покупать, не говоря о том, что все это до сих пор спокойно покупается за игровую валюту( в ориджине более чем фришно=дешевле, чем обычный шмот стоят). С донат шмота только угарать можно, он в большинстве своем куда хуже обычного по статам даже(большую часть ориджина пробегал в банных тряпках с первых сюжетных квестов и на единороге)...
Ха, IGM, молодцы!
значит третьего дня решил я освоить Одиссею, так как очень люблю историю Древней Греции. И не смог пройти дальше пары миссий. Очень трудно было погружаться в сюжет, потому что все персонажи говорят так, будто живут сейчас, а не тогда. При чём говорят односложно: мне нужно то-то, сходи принеси. Хорошо, схожу принесу. Тогда так не говорили, это уж точно. А ещё подорвало меня начальное сражение в Фермопилах. Ни тебе фалангового строя, ни тебе тактики, ничего. Зато есть пафосные фразы и голливудские клише. В общем поиграл пару часов и снёс её к чёрту
Каждый раз, когда люди говорят про историчность, я вспоминаю, как Юбисофт еще со второй части ломали историю ради прописывания лора (что в целом не плохо, это же научная фантастика, а не история и документалистика)
Расскажите про историчность Эцио Аудиторе, а потом можете и до Яске дойти
Так то Ассассины с первой части нарушали историчность, например Робер Де Сабле умер в 1193, а не в 1191 и умер не во время поединка, тоже самое с Аль-Муалимом, реальные ассассины не ходили в белых робах, а одевали одежду наиболее подходящую под своё окружение, а ассассин в игре хоть и в белой робе, но являющийся ходячим складом оружия явно не походит на монаха и таких неточных деталей много. Поэтому и жаловаться на всё меньшую историчность Ассассинов не вижу смысла
тогда им надо было сразу напирать, что история про ясуке выдумка. Но нет, они отстаивали это как исторический факт и вообще им историки помогали.
@@Gradus83 так сам Ясуке не выдуман, выдуманы только многие факты про него этим "ученым", написавшим книгу
Но да, есть такой момент, что Юбики консультировались с этим челом, который вообще по сути просто писатель, выдавший себя за историка
@@Gradus83с самого начала анонса AC Shadows нарративные директоры везде твердят, что о Ясуке мало что известно, поэтому они придумали свою историю ему, так как AC - это историческая фантастика, где всё события по большей части вымысел.
Арбалет из первой части убрали по причине того, что на ранних тестах игроки убивали ключевые цели на расстоянии, а это не в ходило в концепцию игры. Все катсцены были сделаны с упором на убийство вблизи скрытым клинком.
Яблоки дарующие сверхсилы, за которые бьются всю историю мира тамплиеры и ассасина. Историчности никогда и не было. Я играл именно что в первую, когда она вышла и это воспринималось как фентези в средневековье.
@@jdjoon Вообще-то научная фантастика.
Первое знакомство с серией игры, это assasins creed2, когда Эцио с братом бегали по Флоренции, и помню знак ubisoft под музыку и были мурашки и сейчас вспоминаю и тоже чувство, потом братство попало ещё больше в сердце чем вторая часть, и откровение было интересным продолжением с турецкой атмосферой...
АС3 где-то на 6 из 10,но терпимо...
Black flag это любовь, когда с детства играл в корсаров с плохой графикой... А, тут такая красивая и классная игра, и когда моряки пели песни и изучение мира, и на этом игры ассасина Мира для себя закончились...
Пробовал в мираж играть, просто игра, графика красивая да, но где атмосфера серии ассасина!? 😢😢😢
Если несчитая конченной слежке, через каждые пять минут, то я согл
Я восхищен человеком, который написал сценарий, Иван Косолапов похоже какой-то гений ! Вот прям крик души, в самое сердечко! Видно как временной формат видео не дает раскрыть весь потенциал сказуемого, здесь ролик должен был быть часа на полтора минимум (с таким то багажом знаний, как у автора)! Выражаю огромную благодарность всей редакции IGM! Жанр расследований в принципе сложная тема, но у Вас получился очень сильный ролик ❤
подлизал так подлизал, а вообще Иван Косолапов, перелогинься обратно!
Проходил Ориджин пару лет назад, бросил и недопрошел, так как гринд и сюжет задушили. Но мир, декорации и их проработка ШИКАРНЫ
Вот это то что остаëтся с юбисофт до сих пор
Все что сказано - в точку. У меня когдато комп перестал "тянуть" игры про Ассассинов. И как удобно, что это случидось на Юнити. Ох, мой комп явно чуял, что там пздц. И он не ошибся. Я с ужасом смотрел, как одна из моих самых любимых игр умирает у меня на глазах. Превратившись из "Е**ть, вы играли?! Классная, да? " в "Господи! Помоги развидеть это!!!"
согласен с мнением igm полностью на 200 процентов, как фанат в прошлом серии, который игры проходил не один раз
Правило 30 секунд: в Британии детский труд был запрещён 30 июля 1900 года и речь идет лишь о детском труде в шахтах для детей до 11 лет, а не о запрете детского труда вообще! В то время как события Assassin’s Creed Syndicate происходят в 1868. Учитесь, IGM, а вообще все это есть прямое свидетельство вашей неначитанности, ибо достаточно почесть "Большие надежды" или "Наш общий друг" Чарльза Диккенса, дабы понять всю остроту социальной проблемы детского труда в Британии 19 века - побольше читайте, поменьше играйте:)
Assassin's Cread никогда не была про нормальный реализм в псевдо-историчности.
Я буду еще долго смеяться.... Потому что последнее что мне хочется пройти из ассасинов - это Юнити. А последнее что я прошел - Black Flag. И дальше Юнити я в жизни не буду пробовать что то еще, просто потому что интуитивно понимаю какой весь пи.дец творится с некогда обожаемой мной серией. Шутка ли, приключения молодого Эцио я прошел ни раз и ни два, со всеми дополнениями и со всеми достижениями)
revelation и black flag всегда в сердце
Закончил на Black Flag, во всё что было после не играл)
Я не понимаю почему такой хейт идет на Одиссею. Как по мне игра интересная. Никто прямо не заставляет тебя играть за Касандру. Я брал Алексиоса и меня не грузила никакая повестка. Да и время тогда в Греции было, что все спали друг с другом. Я не смогу назвать хоть одну игру, которая давала бы мне возможность погонять по древней Греции, в спартанских доспехах. Дать звиздюлей Минотавру. Прошел с удовольствием. Игра должна развлекать, что она по сути и делает. Да и про то что Юбики скатились и тд. Чем старше мы становимся, тем больше говорим что раньше и трава была зеленее и мы молодее. Игры то покупают. Деньги приносят. Не смотря на то что многие хейтят юбиков. Значит продукт стоит того.
я тоже играла за Алексиоса, да и в целом если есть выбор всегда играю за мужика.
имхо проблема в том что в Ассасинах это выбор без выбора, потому что Юбики сразу заявили что Кассандра - это канон. вся дальнейшая история строится на том что это была Кассандра, в Вальгалле в доп.квесте с игроком встречается Кассандра. и тут по логике я должна ее узнать, поностальгировать как мы с ней весело 100+ часов прыгали по Греции и обрадоваться. но я испытала лишь недоумение потому что Кассандру я знать не знаю, я люблю Алексиоса.
С Вальгаллой тот же прикол, типо оба пола канон, но в итоге все свелось к тому что канон-женщина. хотя я вообще не пойму кто захочет играть за женщину если есть такой шикарный модный ГЕТЕРОСЕКСУАЛЬНЫЙ викинг-мужик.
короче проблема только у тех кто следит за нитью повествования из игры в игру, эти проблемы полов доставляют настоящую жопную боль. если бы истории друг с другом не были связаны типо был "довакин" или был "выходец из убежища" насрать какого пола, тогда бы и вопросов не было.
Я не играл в эту игру так что не могу ее хвалить или хейтить, но думаю хейт пошел потому что Одиссея это не ассасин, ну или не совсем ассасин, в игре много элементов которые ломают лор серии, если бы эта игра не относилась к серии "assassin's creed" то возможно к ней бы отнеслись более лояльно, но юбики решили заработать как можно больше бабок на большом имени и в итоге игру захейтили
Ну начнем с того, что добавился выбор пола и диалогов - это ломает лор ассасинов об колено, ибо анимус показывает жизнь человека который уже прожил, типа видеопленки. Во вторых - гринд с микротранзакциями, они же экономия времени, если кто то скажет что это хорошая идея в синглплеерной игре - я оооочень удивлюсь. Ну и в третьих галимый порог уровня
@@peppapig5882 я не играл в Вальгалу. Наверное слава богу) ибо я тоже бы словил дикий ахер с того почему я должен радоваться Касандре, если играл за Алексиоса. Я ничего не имею против женских персонажей, но мне лично резало глаз, если бы я играл за женщину, во время войны Спарты и Афин и резал бы всех на право и на лево. Ну просто для меня Касандра там вообще не в тему. Хотя мой друг проходил за неё. Мол она канон. Но это так выглядит нелепо.. Ну на вкус и цвет. В любом случае вспоминаю с теплом проведённое время в Одиссеи.
@@Croco28796Там нет того, что ломает лор серии. Даже наоборот, там лора просто дохренище, ну точнее в DLC. В самой игре лора мало. Говорю как тот, у кого 80 часов в этой игре.
7:47 А разве Эцио не был из богатой семьи которая дружила с семьёй Медичи? Если так то Эцио явно был не из простой семьи простолюдинов
Если углубиться в лор, там есть упоминание как появилась семья Аудиторе
Ну скорее ни сколько семья влиятельна, сколько батя Джованни , вроде как он был самый влиятельный банкир во Флоренции
@@Kristall_Ledyanoiи другом семьи Медичи.
@@Kristall_Ledyanoi Как минимум после Медичи и Пацци
У Юнибиков может всë изменится если у них сменится руководитель, и они перестанут слушать инвесторов, и в часности свит бэйби инк
Если они перестанут слушать инвесторов, им не на что будет делать новые игры.
На чёрном флаге для меня серия и закончилась, после него больше ни в каких асасинов не играл
Историчность?
а это же те самые асасины которые не скрывались и не крались, не было скрытых кинжалов, а просто врывались и делали резню, либо устраивали терор
Это не те же самые ассасины(с двумя "с")
@@ochen_priyatno._Tsar yes ass
Блин, почему же индеец не понял сложного объяснения от Хейтема? Хммм...
Вот как по мне, третий ассасин можно много за что пинать, за большие расстояния между миссиями, за малую интегрированость "дикой природы и копии индейцев" в геймплей и в сюжетные миссии, за урезанный сюжет и напрочь исковерканную историю и так далее. Но вот что мне не понятно, так это хейт в сторону Конора. Камон, все так не довольны, что он тупит и творит какую-то дичь на протяжении всей игры. Но тут вопрос, а что вы хотели?! Ведь подумайте сами, Коннор, это большой ребенок, который в прямом смысле вышел из лесу и тут же попал в круговорот политических интриг и заговоров. При этом всё, что у него есть, так это виденье ассасинов и история мира, рассказанная через призму мнения Ахиллеса (который так-то является достаточно предвзятым) На молодой, неокрепший ум падает иделогия свободы и мира во всем мире. Это мы с вами можем знать почему такое не возможно реализовать, но юнец едва покинувший свою деревню и впервые увидевший мир? Он не знает о нем ничего, даже то, что негры стоят ниже по статусу, чем белые люди.
И тут появляется Хэйтем, пожалуй один из лучших персонажей во всей серии. И вот как раз-таки во время их неоднократных диалогов, Хэйтэм раз за разом заставляет Конора сомневаться в правильности своей идеологии. Возможен ли такой мир, о которым он мечтает? Ведь чем дальше он идёт по сюжету, тем больше видит, как раз за разом, казалось бы хорошие его действия и намерения, приводили к плачевным последствиям( то де убийство плантора)
И вот в конце, когда мы видим, что люди ликуют и празднуют победу США и та самая свобода, о которой так мечтал Коннор восторжествовала, Коннор оборачивается и видит, как на площади по прежнему торгуют черными. И здесь конечно огромный косяк разрабов, что они вырезали монолог Конора, где он как бы прощается с отцом и признает, что его идёт были слишком оптимистичны и радужны, НО при этом он все равно не отказывается от борьбы, но теперь он ясно понимает, что мир не так прост и утопия невозможна , просто быть может он сумеет сделать мир хоть чуточку лучше.
Мы видим полноценное развитие персонажа на протяжение всей игры и в конце, видим его трансформацию. Лично для меня, это по прежнему одна из лучших игр в серии.
Как говорят умные люди: Играйте в хорошие игры
Сделайте пожалуйста видеоролик на тему «почему книги по Assassin’s creed, лучше отдельных игр»
Огромное спасибо за выпуск, очень интересная тема
Очень бы хотелось в кратце всю сюжетную линию от первого ассасина до миража
Вкратце такое невозможно.
Дезмонд прости нас, мы все просрали
У меня такое чуство что в медиа индустрии уже давно начел назревать нехилый такой сибе пузырь. Как в экономике. Он растет и растет, пока не лопнет. И когда он лопается, то харонет под собой множество компаний....
Правильнее будет спросить:КУДА ПРОПАЛ ASSASSIN'S CREED?
Никуда не пропадал!
Я вообще не играл ни в одну из частей, а мне уже 31, но люблю смотреть IGM
Никакого осуждения, только понимание)
Причем справедливости ради можно отметить, что вальгала и одиссея в отрыве от громкого имени франшизы Ассасинов были бы вполне себе неплохими играми, но если брать в рамках франшизы то тут уже мда конечно
Да, согласен. Убрали бы там из истории ассассинов и пр. и пожалуйста
@@demonibox2825ирония в том, что в Одиссее ассасинов считай убрали...
@@ПавелМорозов-й2цЗато есть замечательный лор и замечательное DLC.
@@ЕгорМедведев-ш8н Что вам не нравится? Не надо там убирать ассасинов, потому что в Одиссее есть два лорных DLC, а в Вальгалле опять же лор.
@@ОтчаянныйЧеловек228 еще бы там не было лора им же надо как-то оправдать название, а ассасины это изначально концепция СКРЫТНЫХ убийц, много ли скрытности в двухметровом викинге с двумя боевыми топорами на перевес?
Лайк автоматом за Black Flag!
Очень слабая работа. Приплели тот самый мем с арболетом, который фейк. В те времена уже использовался арболет. Более того, сам Альтаир использовал арбалет в другой игре. В первой части убрали его, потому что он баланс игры рушил. Описали проблемы с историчностью в частях, начиная с 3 части, но и ранее были проблемы. Упомянули проблемы с суперсовременными костюмами, но забыли костюм Рейдена из MGR на Эцио. Дальше вообще странно. Автор будто критикует Юбисофт за то, что у них просто не тот взгляд на историю. При этом со временем он просто переходит на качество сюжета и механик, хотя говорит про историчрость. В Одиссее я вообще не понимаю, о какой каноничности идет речь. Просто упоминается, но без аргументов. В общем, да, автор не разбирается, но пытается рассуждать.
еще забыли про дельтаплан давинчи и перелеты через кольца аля супермен 64, камни мая, корабль призрак (блек флег) и о шок колабу FF 15 с ориджином
Арбалеты в то время и в том месте были только тяжёлые, с перезарядкой от земли, что мешает убийце по лору. Как базука в опе. Не было там мелких арбалетов, не заметил что все с луками ходили? Потому что они были там. Добавили нож.
@@__mart__-xk8kkтак да Винчи был гений, он реально оставил чертежи и думал о дельтаплане. Его вшили в лор с помощью артефакта, а ясука всем мозги промыл с помощью артефакта😂
@@arstepstep9795 во вселенной Ассассинов Альтаир использовал арбалет, только не в первой части, а в спин-оффе, что означает, что это не был основной аргумент его убрать
Монтажёр у вас шикарен 👍
Я считаю что серию нужно было окончить на вальгале а ещё лучше на синдикате
а еще лучше на принце персии
А ещё лучше продолжать.
Чуваки, автор докапывается до игры за историчность, где ассасины с тамплиерами борются за магические артефакты, созданные цивилизацией древних богоподобных существ, игра с САМОГО начала не исторична
Суть проста: если бы серия ассасиснов не приносила прибыль корпорации, то и клепать бы перестали либо совсем, либо же переосмыслили подход. А прибыль приходит от неразборчивой аудитории, которая готова отдавать кровные за сырой как в техническом, так и в концептуальном плане продукт. Вывод: в деградации серии виноваты не только юбисофт, но и их аудитория. Хотя, мне кажется, что проблема тут куда глубже. Такая «вкусовая деградация», на мой взгляд, наблюдается в индустрии в целом. Та же самая серия Call of Duty более чем показательный пример.
ок. по твоей логики у фанатов миядзаки нет вкуса ибо жрут рескин демон соулса уже лет 15. Ведь ему же даже лень сюжетку нормальную сделать пусть жрут лор из описания брони. А если якудзу вспомнить... ой все порвешься сразу😊
@@__mart__-xk8kk друг, если тебе не нравится способ повествования сюжета в соулсах, то это не делает их плохими играми.
@@rendel2539 ой двойные стандарты ай яй яй
@@__mart__-xk8kk а в чем двойственность стандартов? Я сказал, что-то про способ повествования? Я сказал про «сырость» техническую и концептуальную, про игры Миядзаки так сказать никак уж нельзя. В чем двойные стандарты-то?
Суть проста, еще более проста, если дрочить вокруг одних рамок 20 раз, то продажи будут не то, что неудовлетворительными, их вообще не будет, но фанатики этого не понимают, думают, что будь ассасинов про эцио 15 штук, было бы идеально...
Историчности там никогда и не было. Те, кто играл в серию AC и в особенности те, кто её запылесосил, однозначно знают, что из исторического там временной промежуток и некоторые нпс, дальше - фантазия разрабов
Історичність пішла в ту сторону звідки прийшла інклюзивність.
Вообще история ассасинов как тайных убийц уже притянута за уши, здесь уже можно про историчность закончить говорить.
Ну как бы давно закончили
Господи, снова тряска про историю. Ассассины изначально фэнтези, много историчности в погоне за магическими артефактами, которые оставили пришельцы? Ну прям как в книжках написано, ага.
Исторические события и личности всегда в ассассинах использовались в свободной форме. Всем было норм когда в играх мифические существа расхаживали, но на негре случился сбой. Противники повесточки хуже самих повесточников.
Просто смотрю Вас ради IGM GG
Где Assassin's Creed Rogue?
Ляяя, футажи из еще первой части боя с тенью в начале, легенда)
Все просто, серия АС давно уже стала конвейером, после трилогии эцио серия потихоньку стала скатывается,и пусть меня сейчас могут обругать, 4ка уже не совсем про ассасинов игра, а что то совсем иное, я не говорю что она плохая, но если предположить, что игру назвали бы как то по другому и убрали бы все намеки на ассасинов вообще, игра бы почти ничего не потеряла я думаю. И тем не менее я считаю все до 4 были хорошие игры хоть особо историчности может быть и мало было, но сюжет был хороший, а потом фигня пошла....(это только мое мнение и я никого не принуждаю соглашаться со мной)
Согласен, трилогия Эцио на всегда в сердечке.
@@Vladimir_Ivanov_ это точно)👍
Black Flag ван лав❤
@@korsarpiratov3390 Перестала она быть конвейером. Вы застряли в то время, а сейчас уже не совсем конвейер. Вот Вальгалла вышла в 2020, а Shadows выходит в 2024. Конвейер? Раньше они игры делали каждый год.
@@ОтчаянныйЧеловек228 знайте, я играл в Вальгаллу, и ориджинс тоже, красиво да, но не более, хотя я думаю что это дело вкуса, из всей серии, каждый для себя выбирает именно то что понравилось ему больше всего, благо серия это позволяет потому она не маленькая, просто кому то нравится больше старое чем новое, ну а кому то наоборот, ведь все мы разные.
Спасибо за интересный выпуск)))
после факта про сдачу истории Беларуси на 10 - захотела ролик "куда пропала историчность в Беларуси?"
Ждём часть ассасинов про Минск!
сначала Ассассин крид захотела получить денег с фанатов God of War, напихав мифических персонажей в игру по Греции, потом тоже проделала с игрой про викингов, потому что исторические персонажи видите ли стали не так интересны, теперь им четыре года не давали покоя успешные японские игры про самураев и японские внутренние войны. Ждем в следующей части киборгов или эльфов?точнее афроэльфов и афрокиборгов
Мифология, и в греции, во как, в греции же мифологии и не было, правда? Про то, что мифология это неотъемлемая часть греции в тот период мы умолчим, ровно как и о том, что одиссея и тот период самые насыщенные на исторических персонажей и их историй...
Так асасин тупо паразитирует на играх, пихая в асасин чужие механики, но криво. Растягивая на вышки, не забывая добавить магазинчик, чтобы купить опыт)
@@arstepstep9795 Ну для таких как ты и добавляют магазинчик, для людей, которые не могут 1 действие сделать и понять, что этот магазинчик для развода создан.
Эти мифические персонажи - это проект "Олимп". И тут видно, что вы видимо нихрена про игры не знаете.
@@arstepstep9795А может ваш мозг? Не ну хватит тут делать умный вид. А магазин там не нужен, ведь у меня 80 часов в Одиссее и я в этом магазине ничего не купил. А проблем с деньгами и опытом у меня не было.
Куда пропала историчность в Ass..
Очень грамотный разбор! С каждым годом всё больше раздражает этот факт - "лижут жопу, кому не надо"…
Видос ещё не глянул, но надо быть просто гением, чтобы считать АС исторической серии
Ни одна часть никогда не было исторической точной, начиная с самой первой части и это легко проверяется
Гениально делать выводы по видео его не посмотрев.
Она всегда была квази-историческим фентези а-ля Код Давинчи. Вот только Юбики внезапно решили продвигать Юсуке не просто как нового протагониста, а и совершенно историчного самурая.
@@Iron375ну раз уж название говорящие, то делает предварительные выводы
@@ДаниилШаманаев-е6с а потом срутся в комментариях, так и не посмотрев ролик, а просто прицепившись к названию. Знаем.
Серия АС это про не про историю а про научную фантастику.
10:59 Опаааааа, отсылки на Егора Летова подъехали
3:33 вы бы SonnyK позвали, он бы вам "документалку" о ассасине на N времени помог сделать 😂
Кстати, SonnyK, когда Homescapes на 100%?😊
Этого шизофреника за километр допускать к играм нельзя
Согласен с автором на все 100%.
В Одиссее они засунули туда Сфинкса, хотя это больше по Истоки тянет, ибо у них больше Египет, вместо неё могли сделать двойного босса: Хабриду и Сциллу. И относятся к греческим мифам, и не к чему придраться.
Потом, при прохождении я неоднократно замечал не сундуки, а угадайте что? Современные кейсы!!!
В Истоках: Мало того что я поражаюсь, как египтянину рассказывают про современную Тверь 1900 какого то года и прочую современную информацию, так они еще делают костюм...я хз как это назвать, путешественнтк во времени, киберпанк, ситх?! Кто угодно, но это уже не ассасин, еще прибавьте к этому доспехи из For Honor, меч персонажа Final fantasy 15...
В AC: Вальгалла вообще можно поставить статую зенитного оружия! Знайте "дети" в рамках Юбисофт зенитки были придуманы еще викингами и использовали его как секретное оружие!
Что могу сказать?....Браво, Юбисофт! Браво!
Ах да...и еще про Одиссею: Пифагор - ПолуБог и защитник Атлантиды, также мудрец и математик, возмущающийся на современность 🙄
Мы находимся в симуляции с самой первой части. В первой части мы играем не за Альтаира, а за скин Дезмонда в костюме Альтаира, чтобы он чувствовал себя в своей тарелке. Это есть в лоре. В АС 2 Посох Эдема мог сделать владельца невидимым и заставить левитать в воздухе врагов. В глифах правды есть картинка Медузы Горгоны с Яблоком Эдема. В АС Brotherhood у нас есть костюм Райдена, скин Дезмонда, волшебный меч и единороги в Италии 16 века. И так далее с каждой частью. Это в серии было всегда.
А ты знаешь, что существует ещё и Греческий Сфинкс? А что с Пифагором не так?
@@yangus2122Да, но вот мифические существа реальны, мы ведь с них Яблоки Эдема собирали.
Алё, гараж, какая нахрен историчность в Лосонине? Там с самого начала серии показана альтернативная история о борьбе ассасинов и тамплиеров за мировое господство. Вон даже в самой первой игре Дезмонд спрашивает профессора, мол почему всё что я вижу в Анимусе так отличается от того ,что я читал в книгах? Ну тот ему и ответил типа - а ты уверен ,что читал правду. Ну или как то так.
А ты уверен что в книгах всё что написано, то правда?
Всё это время это было годное фолк-хистори с уважением к указанным периодам и персонажем. Пока они не решили, что могут делать что и как хотят. И да, историчность это исторический элемент, который ты сам признал. А не тупо по учебнику, как школьники тут пытаются прочитать.
А причём тут их борьба и намеренная попытка Юбисофт пропихивать свою повестку, игнорируя критику?
@@osamujapan8329 просто кто-то не понимает разницу между историческим фикшеном и научной исторической работой. Ну или вообще думает, что фентези оправдает что угодно в сюжете, ведь таких вещей как сеттинг и лор не существует.
@@andrewfantome4020 Я тебе может тайну открою, но все что происходит в Ассасине это симуляция анимуса, а не история их в мира в точности. Поэтому там могут быть и способности и нелинейность и все что было в последних частях серии. Ассасин изначально научная фантастика.
Какая разница - правдивая история или нет. Главное чтобы игра была интересная, разнообразная, хорошая графика и за клавиатурой не уснуть. Например Assassin’s Creed Origins, Odyssey 10 из 10, Valhalla 9 из 10.
Если Японский асасин выйдет, я буду ждать аддон, который заменяет плантационнного на нормального Японца.
ASSASSIN'S CREED крутая игра помню когда играл впервые еще в школе это было что то незабываемые эмоции но со временем я видел как она скатывается в итоге она превратилась в игру третьего сорта которая пытется вернуть былое величие! Все что нужно это прекратить бегать за трендами и нанять несколько историков и толковых сценаристов денег я думаю хватит и вот это спасет серию!
Наоборот. Это решение спасло серию и всю компанию. У них там финансовый капец был и решение изменить серию стала спасением. Так что твой вариант не катит, да и новые ассасины мне нравятся больше, чем старые.
@@ОтчаянныйЧеловек228 тут не твои вкусы обсуждают а причина упадка серии видео о том что сейчас все плохо и все жалуются посмотри видео внимательно
@@Grisha94 Посмотрел и понял, что авторы нихрена не знают про новые части и вообще позор. Про мифические существа особенно смешно. Где там я свои вкусы рассказывал? Игры нормальные. Что вам не нравится?
@@Grisha94 А ещё вспоминаю ролик про смерть серии и там про новые части ничего не сказали. Ни сюжета, ни имён главных героев, ни нормальный оценки боёвки, за лор люди вообще не шарят. Разобраться в мифических существах это ведь так трудно! Нужно же там на фандом зайти и поискать инфу. Вообще позорище полное.
@@Grisha94 Да и на историчность уже насрать, ни одна часть не была полностью историчной.
Она пропала из за того что сониКк так и не снял одисей на 100 процентов
Рил😂
Только не здесь…
@@Dolbakrash больше тебе скажу, под одним из старых видео igm шутка про одисей на 100 процентов на первом месте по лайкам в комментариях)
@@ArGul_0 я у Соника комменты перестал читать из-за этого тут еще…
@@Dolbakrash там у соника видос вышел бежим смотреть
Современные Западные компании забыли что жители Востока, особенно жители Японии и Южн.Корееи не будут терпеть их хамство как коренные жители Европы и Северной Америки.
И поэтому японцы активно предзаказывают игру в псн, ага.
@@Eugine1888"Не будут терпеть",
"Отменяет игру скоро","повииииздка"
Бля,какие они наивные😂
Туда же, куда и ассасины как таковые, более менее интересный сюжет и крутой, уникальный геймплей. Юбики решили, что раз игра популярна, то можно клепать её как Фифу, просто меняя исторический сеттинг. Ну и да, тупо искусственно расширяя время геймплея с помощью вышек и прочего. Вот только как любой глупой злодей, они споткнулись на Шедоус. когда слишком сильно поверили в свою безнаказанность.
Если бы была пародия фифы, ты бы устал жрать дерьмо. Даже колду копией фифы не назвать, там хоть что-то меняется, кроме состава команд. А приписывать ассасинов, в которых каждая часть это новый сеттинг, период и в общем история- это клиника.
@@buylite1135 во первых, коснись травы. Во вторых, загугли что такое ангажированное сравнение.
@@andrewfantome4020 Зачем мне гуглить, если ты буквально говоришь, что ассасины не меняются и клепаются в 1 и том же виде годами, потому что в ином контексте упоминать фифу невозможно. От того, что ассасины выходят довольно часто, они хуже не становятся, да могли бы больше упор в сюжет сделать, но не сказать, что сюжет рпгшек сильно хуже первых частей, то чего не отнять у ассасинов осталось, а именно изумительное турне по определенной культуре, эпохе, со всеми популярными и значимыми фигурами и событиями, к тому же с приятным геймплеем, история мейн линии в основном посредственная, в топе лишь то, что связано с эпохой и этого достаточно. Условный ведьмак, с которым все любят сравнивать это показывает отлично, игры делают годами, да сюжет отличный, но геймплей просто ужас, про 1 и 2 часть я вообще молчу, их делали 1.5 калеки, которые мышку в руках не держали(судя по тому насколько это технически помойные игры).
И совет от меня, давно пора забыть старые ассасины, нет, не их как игры, а то, что у тебя с ними ассоциируется- возможно твои лучшие годы жизни или что-либо еще, если зайти в них сейчас, то после новых, они кажутся простой нудятиной. Я мыслил примерно также, достаточно мне было купить одиссею, с которой давали 3 часть, и иллюзии разрушились, ранее в нее было прям в кайф играть, сейчас же это ужас... Играбельные в нынешнее время это что-то типо синдиката, но никак не первые части.
@@buylite1135 мда, тяжёлый случай. Извини чел, но я просто добавлю тебя в мут.
@andrewfantome402 иди в игры пираний байтс поиграй потом вякай
Вот за такие ролики я и люблю igm🎉
0:04 какие то mgn берут чужие прохождения и видео и выдают как свои???
14:27 Это как это не было? Действия игры разворачиваются во времена Промышленной революции в викторианском Лондоне 1868 года. Детский труд в шахтах был запрещен в Британии 30 июля 1900 года. Скорее всего не в шахтах ещё позже он был запрещён.
Какая историчность ? Вспомните дельтаплан давинчики в бразерхуде и единорогов с броней рейдена из мгр. Ну бонусом всякие магические камни мая и корабль призрак из блек флега. Ну и колаба с FF 15 в ориджин
Единорог это не более чем фан сервис (в виде чита в игре). Как и броня Райдена из МГС, не из МГР. И коробка из который доносился голос Да Винчи. Это всё фан сервис. Даже нет, это отсылки. Странно упрекать отсылку в неисторичности (касаемо отсылок из МГС).
@@1ns_top_pable шок то есть старых ассасинов за фан сервис мы прощаем а за лутбоксовые новые вы нини вы что как так можно. Да и историчность штука смешная. Лет 20 назад для кого то пушкин негр не более чем прикол был
Причем тут лор и окружение? То есть все нормально относились к кораблю призраку или травили байки? Дельтаплан да Винчи в реале проектировал, а в игре он гений с артефактом. Аудитория асасина походу...
Видео отличное, как и всегда. Но лично я воспринимаю игры как художественный вымысел и продолжу их так воспринимать. Историчность и правдоподобность меня не сильно заботят. Понимаю, что, скорее всего, меня забросают камнями, но мне понравились первые трейлеры Shadows, и я куплю её так же, как и Вальхаллу. Мне интересно поиграть за афроамериканского самурая.
Помню, как многие говорили, что Вальхалла будет плохой игрой, и по этой причине я её пропустил, "наслушавшись разных знатоков и игровых журналистов". Но через год всё же решил в неё поиграть, и она мне очень понравилась. Это к тому, что не стоит ставить на игре крест только потому, что там "несоблюдена какая-то историчность". Игру нужно попробовать и сделать свои собственные выводы!
Несколько аргументов для тех кто будет яростно кричать что "АФРОАМЕРИКАНСКИЙ САМУРАЙ ЭТО БРЕД":
Во-первых, искусство и игры всегда стремились к разнообразию и инклюзивности.
Во-вторых, в истории есть примеры, когда иностранцы, такие как Ясукэ, африканский самурай, действительно служили японским правителям. История Ясуке подтверждает, что афроамериканский самурай в Shadows не является полным вымыслом, а имеет историческую основу.
Недавно появилась информация на просторах интернета, что Томас Локли, один из современных исследователей и автор книги "Африканский самурай: Правдивая история Ясукэ", преувеличил или мог преувеличить некоторые аспекты истории Ясукэ, но основные факты его существования и службы у Оды Нобунаги подтверждены историческими записями. Ясукэ упоминается в японских хрониках, таких как "Записи о Нобунаге", написанные его слугой Ота Гюичи. Это подтверждает, что он действительно жил и оставил след в истории Японии.
В-третьих, игры - это форма искусства, которая часто использует творческую свободу. Ubisoft имеют право на интерпретацию исторических событий и создание новых, оригинальных персонажей, чтобы сделать свой проект более интересным для широкой аудитории.
Наконец, важно помнить, что ААА проекты создаются в первую очередь для огромных аудиторий, чтобы зарабатывать деньги. Это бизнес, и чем больше людей купит игру, тем больше будет заработок. Поэтому игры должны быть привлекательными для как можно более широкой аудитории.
Всем добра и играйте в хорошие игры!
А историчность была ?
В играх юбисофт всегда была приписка - «художественное произведение»
Просто геймерам пора научиться читать
Оно по умолчанию художественное произведение. Вот только вплоть до Одиссеи это всегда было хотя бы на уровне фолк-хистории. Не говоря уже о том, что умеющим читать "не геймерам" также следовало вспомнить о приписке про создателей разный культур и бекграунда, которые что-то там наваяли с уважением к мировой культуре. Но даже так, их никто не заставлял форсить Ёсуке как очень историчного самурая.
С одной стороны да, но с другой раньше никто вроде бы не переписывал Википедию из-за какой-то игры.
@@andrewfantome4020 история Ёсуке туманная сама по себе. Так что маневра для творчества там достаточно.
Прикол в том что все игры были художественном произведением. И история мира игры была очень сильно приближена к реальной истории. Есть вещи из АС которые вписываются в историю нашу. И это конечно хорошо что ты умеешь читать, но умеешь ли ты думать? Вряд-ли
@@DesuVult93 а кто-то переписывает Википедию ? Телевизор меньше слушай
Дорогой АйДжеэм. Хотелось бы узнать в вашем выпуске а почему вообще людям нравится больше вот такая эрпегешность кака в асасинс Крид origins так далее. Например я недавно прошел асасинс Крит юнити и я остался в полном восторге. Да там множество деталей которые хромает но начиная с физики и заканчивая достаточно интересной графикой и медленным геймплеем мне наоборот это симпатизирует и кажется очень даже интересно по сравнению с РПГ-шночстью где просто клацаешь кнопки как можно быстрее чтобы убить какого-либо босса. Следовательно если брать из лучших частей то наверное Асасинс Крит юнити и асасинс Крит Блэк флаг для меня это лучшие части. Как будто в самой игре даже не столь важен сюжет, как ощущения персонажа. Ты когда играешь за персонажа и ты максимально его чувствуешь - это вау. А в рпг это ксожалению пропадает, нет такого
Историчность, которой никогда не было? )) Ну смешно же, "историчность в AC". Она там всегда была примерно такая же как во втором Хищнике. Т.е. типа город реальный, и даже люди реальные, но есть нюанс, который какбэ все делает фантастикой...
Мне Одиссея понравилась ) С удовольствие прошел, только играл за брата
Провал ассасинов начался в Assasin's Creed : Откровения, когда в Стамбуле пожилой Эцио Аудиторе организует бунт у входа в замок, что бы незаметно пробраться в него.
Когда в Assasin's Creed III я был в розыске и надо было зайти в дом братства я долго пытался скинуть розыск, а потом оказалось, что одно из правил братства нарушается в самом начале игры. А что ещё ждать от негра и индейца?
Последней пошёл черный флаг
И потом дропнул серию
Не считаю,что много потерял
Лучшей в плане атмосферы остаётся для меня первая часть, лучшей в принципе вторая с дополненим братства крови
Когда Одиссей на 100 процентов
Ахпер, ты каналом ошибся))
Тебе к Соньке
Что,я могу сказать персонаж Ясукэ в принципе задумка неплохая,но не в ассасине здесь упор на скрытность. К тому же юбики могли хотя бы источники прошуршать и найти информацию. Ясукэ не был самураем он оруженосец мечом он не владел и не имел фамилии,а самурай без фамилии не самурай он просто везде ходил с Нобунаги чисто Ясукэ был его диковиной игрушкой да с жалованьем,домом и кинжалом
Нигде нет информации, что он не был самураем. Также нет информации, что он был самураем. Ubisoft с самого анонса АС Shadows говорили в интервью везде, что о Ясуке мало что известно, поэтому они придумали ему свою историю, так как AC - это историческая фантастика, где всё события по большей части вымысел.
А ты в курсе, что в Японии у некоторых обычных жителей, у которых не было ничего и они не были самураями, были фамилии? Так что этот аргумент против Ясуке не работает
@@yangus2122вообще-то у простых японцев до определённого времени не было фамилии.
Скин Райдена из мгс 4 в братстве такой
Или скин самого Дезмонда
Получается братство не канон ?
Это фича Анимуса, не?
@@DesuVult93 Ну да
Как и скины из последних игр
@@ЗмейПлискин-ж4ч А их кто-то заставляет использовать?)
Там, кстати, ещё интерфейс с музыкой есть, это тоже неисторично? :D
@@DesuVult93 Ну так по такой логике и донатить на ресы и скины в Вальгалле не заставляют.
Но все так воняют на это. Мол, ебать, Эйвор - лгбт-фея или Эйвор в сэте абстерго.
@@DesuVult93 тебя кто-то заставляет делать своего персонажа геем или ездить на единорогах в последних играх?
Синдикат последняя игра из ассасинов, которую я прошел с удовольствием
Я проснулся среди ночи и понял, что -
ВСЁ ИДЁТ ПО ПЛАНУ
Сейчас будет шок, но Да Винчи не корешился с Эцио, и Эцио никакого не было а значит игра не исторична
Они ему о горячем, а он о мягком. Классика.
Да что там винчи, оказывается яблоко эдема вымышлено, во как выходит. Или типикал нытики это историчностью называют? Никогда не было и вот опять, ох уже эти новые "нириалистичные" ассасины, не то, что раньше...
@@andrewfantome4020 а в чем он не прав ? Ассасины никогда не позиционировали себя как исторически достоверные игры.
@@Perf.Artist-k1w я и многие другие люди уже ответили на его вопрос. "а в чём он не прав" не даёт тебе возможности заново запустить один и тот же аргумент по кругу.
@@Perf.Artist-k1wв таком случае можно, что угодно придумать. Например, не было никакого расизма в Америке.
Лайк за отсылку на Летова
🖖🅱️🅰️🅾️🅱️🅰️🅱️🖖