Мы вернулись как бы во времени назад и переделали эскиз. А при выдавливании, если внутри контура эскиза есть еще контуры, то они превращаются в отверстия в детали.
Нееееееет я хотел Скайрим, я ждал Скайрим, я ждал эти бутылочки с собиранием грибов, ползучий лозы, ядовитого колокольчика и тд. Я пересматривал все записи стримов
Очень жаль, что Вы не продолжаете своё ПРЕПОДАВАТЕЛЬСТВО. В SW у вас получается лучше чем в "электро-, нике". Продолжите несколько уроков по резьбам, спиралям, по заданным направлениям и некоторым другим.
Ну я все-таки механик, а не электронщик, электронику знаю на уровне начинающего, да и того хуже наверное. Большая беда со временем - рад бы продолжить, да фуфло не охота снимать, а чтобы рассказать что-то дельное - надо подготовиться, накидать план, а уже потом снимать и монтировать. Как появится время - продолжу. Спасибо за комментарий.
Не знаю разобрался или нет, но на всякий случай отвечу для других. Нужно правой кнопкой нажать: бобышка>редактировать определение, затем добавить нанесенные на эскиз отверстия и тогда они появятся на детали
18:55 и вот именно в эту секунду появляется вопрос. Если мы всё равно рисуем прямоугольник. Не проще ли было нарисовать правильный прямоугольник и сделать круги на его узлах. Ну я шучу, я понимаю, что тут функционал объясняют, за что и большое спасибо, классные уроки так-то
Можете подсказать, как у него при выходе из эскиза, получились вырезанные насквозь отверстия? При этом элемента "вырез" в дереве построений нет. Я когда выхожу, ничего не прорезается естественно.
Здравствуйте, три раза делал по вашему видео: сделал 3д кольцо, далее отредактировал задал размеры, отсек объекты, сделал совпадение, задал размер угла вроде все готово, но при выходе из эскиза SW 2020 выдаёт ошибку "Не удаётся перестроить элемент, используя этот эскиз" пишет что эскиз содержит ошибку, а в видео у вас все норм. В чем может быть проблема? Может их нужно как то объединить?
Все так сделал кака на видео, только в конце после нажимания на стрелочку в правом верхнем углу - все кружки просто изчезают и ничего не выдавливается.
Здравствуйте, Artyom Karpov. Сложно сказать, что вы делаете не так - может вы создали второй эскиз и на нем сделали 4 отверстия, тогда действительно после нажатия на стрелочку ничего не поменяется, зато в дереве построения будет еще один эскиз.
добрый день у меня после всех построений отверстия тоже не выдавились, хотя на эскизе даже размеры стоят. при построении первой детали, к слову, тоже не выдавилось отверстие, но я решила, что возможно в первый раз что-то не сложилось, теперь понимаю, что видимо что-то с настройками (у меня 2018 solid)
И как от эскиза эскизу переходить если трех мерную модель простраиваешь. Или надо сразу в 3д искизе начинать? Как угол задавать? Авто размером. А если углы по двум осям надо. Покажи пожалуста!
Здравствуйте. Сразу не смог ответить - было очень много дел. 3D модель строится из многих элементов у каждого из которых есть свой эскиз и иногда не один. 3-х мерный эскиз иногда можно использовать для некоторых специфических построений, но в большинстве случаев это делать не надо. Все эскизы будут отображаться в дереве построения и именно там можно получить доступ к ним после чего их редактировать.
всё создается самостоятельно из имеющихся библиотек путем копирования элементов и их последующего редактирования. Если интересуют именно модели эксцентриков МДМ-комплект то могу поделиться...не всей библиотекой а по запросу. всей у меня нет. остальные поставщики выкладывают у себя на сайтах в любых форматах.
Простраиваю осевыми линиями сетку. Ну, уникальную сетку по которой простраиваю модель. Это ошибка? Встроиная сетка не нужна. В этом случае. Хотя и про нее обьясни. Пожалуйста.
Опять же - видимо под исходной точкой Вы понимаете начало координат? Фигуру относительно начала координат передвинуть в общем случае нельзя без перестраивания эскиза, т.к. именно элементы эскиза привязываются к началу координат.
@@ОлегКо-э9к Совпадение линии и начала координата означает, что линия всегда будет проходить через начало координат, но вот в каком месте линии будет это самое начало координат пока неизвестно. Именно поэтому мы выбираем всю линию, а не какую-нибудь ее точку. Но мы можем выбрать одну из точек линии (начало или конец) и выполнить совпадение с началом координат - тогда эта линия будет привязана к началу координат данной точкой и будет всегда начинаться именно оттуда.
Дорогой Автор! Ты думаешь, что люди, которые решили освоить Солидворкс настолько тупы? Фактически МИНУТУ!!! МИНУТУ!!!! ты тратишь на то, чтобы только начать работать с "линией". "Линия - самый частый инструмент. Чтобы начать работать с линией надо навести курсор на значок линии и ткнуть левой кнопкой мыши. Курсор становится похож на карандашек, потом мы тыкаем и у нас появляется линия и мы её крутим..." И вот так вот по слогам. Ты думешь кто это будет смотреть? Бабушка или первокласник? Только это объяснение 20 секунд длится. Инструмент линия. Задаётся начальная точка и конечная. ВСЁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 секунд на линию. Дальше задаём размеры. Всё! Ты не подумай, что я тебе гадости говорю. Я посмотрел, мне пригодилось, лайк поставил, подписался и всё такое. Просто ты реально закапываешься в этих подробностях, которые совершенно лишние. Люди, которые смотрят такие вещи, даже если вообще никогда ни в каком 3Д не работаели, это понимают на интуитивном уровне. Даже если на скорости х2 смотреть всё равно долго и нудно ты поясняешь очевидные вещи, которые к солидворксу не относятся, а относятся к простой грамоте.
Спасибо за развернутый комментарий! Некоторые люди сокрушаются, что я не показал как вращать деталь ))). Уровень мышления и восприятие информации у всех разные. Я рад, что вы быстро схватываете материал, просто пропускайте куски видео, где Вам все очевидно.
Демагог. Шмякал, шмякал, вперед, назад, повторял одно и тоже, кучу паразитных слов. Дерьмовый преподаватель. Нет чёткости, нет последовательности. Дизлайк!
Блин, Дядька!!! Спасибо!
Пожалюйста не прекращай выпускать уроки! Пожалуйста!
Спасибо. Спасибо. Спасибо.
Вот! это то, что нужно! просто и доходчиво! Благодарю!
Бооольшое Вам человеческое спасибо! Так понятно и доступно, еще никто не объяснял...
Спасибо большое, доступно объясняешь 👍👍👍👍🤝
Спасибо тебе, добрый человек ! полезно и доходчиво...
Спасибо за уроки👍
Рад, что они оказались полезными.
Очень приятная подача, спасибо.
Все доходчиво обьясняете, только не пойму, почему отверстия появились, команды вырезать небыло же..
Мы вернулись как бы во времени назад и переделали эскиз. А при выдавливании, если внутри контура эскиза есть еще контуры, то они превращаются в отверстия в детали.
Крутые уроки
Нееееееет я хотел Скайрим, я ждал Скайрим, я ждал эти бутылочки с собиранием грибов, ползучий лозы, ядовитого колокольчика и тд. Я пересматривал все записи стримов
Очень жаль, что Вы не продолжаете своё ПРЕПОДАВАТЕЛЬСТВО. В SW у вас получается лучше чем в "электро-, нике". Продолжите несколько уроков по резьбам, спиралям, по заданным направлениям и некоторым другим.
Ну я все-таки механик, а не электронщик, электронику знаю на уровне начинающего, да и того хуже наверное. Большая беда со временем - рад бы продолжить, да фуфло не охота снимать, а чтобы рассказать что-то дельное - надо подготовиться, накидать план, а уже потом снимать и монтировать. Как появится время - продолжу. Спасибо за комментарий.
@@OrlanWizard Ждёмс друг. Твори добро, для всей земли , и оно к тебе вернётся.
Надеюсь и дальше будет понятно)
Спасибо большое видео очень полезные
Очень интересно. Спасибо. А можно узнать почему у меня отверстия многогранные какие-то?
почему-то когда я нажимаю на стрелочку , у меня не появляются отверстия , хоть я все делал точь в точь. солид 18 года
Не знаю разобрался или нет, но на всякий случай отвечу для других. Нужно правой кнопкой нажать: бобышка>редактировать определение, затем добавить нанесенные на эскиз отверстия и тогда они появятся на детали
@@SLIMGG спасибо, это помогло)
Смотрите Хоооп!!!! Обожаю.
Мне понравилось.
Спасибо
18:55 и вот именно в эту секунду появляется вопрос. Если мы всё равно рисуем прямоугольник. Не проще ли было нарисовать правильный прямоугольник и сделать круги на его узлах.
Ну я шучу, я понимаю, что тут функционал объясняют, за что и большое спасибо, классные уроки так-то
Можете подсказать, как у него при выходе из эскиза, получились вырезанные насквозь отверстия? При этом элемента "вырез" в дереве построений нет. Я когда выхожу, ничего не прорезается естественно.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Здравствуйте, три раза делал по вашему видео: сделал 3д кольцо, далее отредактировал задал размеры, отсек объекты, сделал совпадение, задал размер угла вроде все готово, но при выходе из эскиза SW 2020 выдаёт ошибку "Не удаётся перестроить элемент, используя этот эскиз" пишет что эскиз содержит ошибку, а в видео у вас все норм.
В чем может быть проблема? Может их нужно как то объединить?
Все так сделал кака на видео, только в конце после нажимания на стрелочку в правом верхнем углу - все кружки просто изчезают и ничего не выдавливается.
Здравствуйте, Artyom Karpov. Сложно сказать, что вы делаете не так - может вы создали второй эскиз и на нем сделали 4 отверстия, тогда действительно после нажатия на стрелочку ничего не поменяется, зато в дереве построения будет еще один эскиз.
добрый день у меня после всех построений отверстия тоже не выдавились, хотя на эскизе даже размеры стоят. при построении первой детали, к слову, тоже не выдавилось отверстие, но я решила, что возможно в первый раз что-то не сложилось, теперь понимаю, что видимо что-то с настройками (у меня 2018 solid)
Тоже самое. В 2018 что-то по другому
Тоже самое,в 2022-м. Думал может эскиз создан не на той плоскости, сделал вытяжку в другом направлении от плоскости эскиза, но ничего не меняется.
И как от эскиза эскизу переходить если трех мерную модель простраиваешь. Или надо сразу в 3д искизе начинать?
Как угол задавать? Авто размером. А если углы по двум осям надо. Покажи пожалуста!
Здравствуйте. Сразу не смог ответить - было очень много дел. 3D модель строится из многих элементов у каждого из которых есть свой эскиз и иногда не один. 3-х мерный эскиз иногда можно использовать для некоторых специфических построений, но в большинстве случаев это делать не надо. Все эскизы будут отображаться в дереве построения и именно там можно получить доступ к ним после чего их редактировать.
подскажите, где скачать библиотеку с эксцентриками или цветами и материалами?
всё создается самостоятельно из имеющихся библиотек путем копирования элементов и их последующего редактирования. Если интересуют именно модели эксцентриков МДМ-комплект то могу поделиться...не всей библиотекой а по запросу. всей у меня нет. остальные поставщики выкладывают у себя на сайтах в любых форматах.
Простраиваю осевыми линиями сетку. Ну, уникальную сетку по которой простраиваю модель. Это ошибка?
Встроиная сетка не нужна. В этом случае. Хотя и про нее обьясни. Пожалуйста.
Тут я не понял вопроса. Что за сетка из осевых? Если можно - поясните Ваш вопрос и я постараюсь помочь.
н е получается привязать исходную точку к фигуре
Опять же - видимо под исходной точкой Вы понимаете начало координат? Фигуру относительно начала координат передвинуть в общем случае нельзя без перестраивания эскиза, т.к. именно элементы эскиза привязываются к началу координат.
@@OrlanWizard ок получилось .три дня игрался)
Могу поставить исходную точку на любую точку прямой или концы и середина?
@@OrlanWizard большое спасибо , помогло . При материализации полученных знаний, с меня материальная благодарность -)))
@@ОлегКо-э9к Совпадение линии и начала координата означает, что линия всегда будет проходить через начало координат, но вот в каком месте линии будет это самое начало координат пока неизвестно. Именно поэтому мы выбираем всю линию, а не какую-нибудь ее точку. Но мы можем выбрать одну из точек линии (начало или конец) и выполнить совпадение с началом координат - тогда эта линия будет привязана к началу координат данной точкой и будет всегда начинаться именно оттуда.
@@OrlanWizard спасибо.разобрался вчера ) идём дальше
Дорогой Автор! Ты думаешь, что люди, которые решили освоить Солидворкс настолько тупы?
Фактически МИНУТУ!!! МИНУТУ!!!! ты тратишь на то, чтобы только начать работать с "линией".
"Линия - самый частый инструмент. Чтобы начать работать с линией надо навести курсор на значок линии и ткнуть левой кнопкой мыши. Курсор становится похож на карандашек, потом мы тыкаем и у нас появляется линия и мы её крутим..." И вот так вот по слогам. Ты думешь кто это будет смотреть? Бабушка или первокласник?
Только это объяснение 20 секунд длится.
Инструмент линия. Задаётся начальная точка и конечная. ВСЁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 секунд на линию. Дальше задаём размеры. Всё!
Ты не подумай, что я тебе гадости говорю. Я посмотрел, мне пригодилось, лайк поставил, подписался и всё такое. Просто ты реально закапываешься в этих подробностях, которые совершенно лишние. Люди, которые смотрят такие вещи, даже если вообще никогда ни в каком 3Д не работаели, это понимают на интуитивном уровне. Даже если на скорости х2 смотреть всё равно долго и нудно ты поясняешь очевидные вещи, которые к солидворксу не относятся, а относятся к простой грамоте.
Спасибо за развернутый комментарий! Некоторые люди сокрушаются, что я не показал как вращать деталь ))). Уровень мышления и восприятие информации у всех разные. Я рад, что вы быстро схватываете материал, просто пропускайте куски видео, где Вам все очевидно.
@@OrlanWizard всё верно говорите, я стрелочкой по пять секунд пролистываю, а местами ставлю скорость 0,5
всё конечно круто, но у меня завтра зачет, поэтому дизлайк
😂
Демагог. Шмякал, шмякал, вперед, назад, повторял одно и тоже, кучу паразитных слов. Дерьмовый преподаватель. Нет чёткости, нет последовательности. Дизлайк!
Смотрел бы но глаза режет белый фон, все что делаешь мышкой не видно, куда нажимаешь тоже не видно
Спасибо