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なんか道中雑魚処理の正解ルートが分からなくてすごくモヤモヤしたクエストだった
ブチャSSが乱打だから、実質緊急回復SSになるのマジででかい
緊急になってて草
危ない時に打てば全回復できるから緊急じゃない?
@@PONDERIN777?
@@PONDERIN777問題なく緊急で草
回数重ねるほどクリア出来なくなる笑ステ1と2が鬼門すぎて、やり直すたびに心が折れました…
誰かが固定打ちの動画出してくれるはず
ステ1はある程度ルート絞れるけどステ2はまじで無理パネル3つあった方が良かったように思える
一ステは固定打ちあった回数重ねるとどんどん下手になるのなんなんだろw
ムズいからってすぐ固定打ち探してると上達しなそう
マサムネ入れたら死ぬほど雑魚処理楽になる
やっぱりあのS級隊員普通に強かった40%割合まじ強い
ゲージ持ち越しできないだけで超強いよねブチャで飛ばしてラスゲ風刃一本で終わった
アーニャとブチャでボス1ワンパン
迅さん2ブチャ2の中村悠一パで勝てて嬉しかった
昔はもっと強かったんやけどなー
3年前のキャラにしては頑張りすぎでしょ
ワートリの迅めちゃくちゃ強かった割合とプロテクションでぷよからのダメージ1なのもめっちゃいい
時々出る爆発SE好き
個人的に透過パネルよりも撃種変化パネルの方が嫌い。透過パネルはこっちの動き自体には干渉しないから最初から乗っててもまだやりようはあるけど、撃種変化パネルはこっちの動きに干渉してくる仕様上、マップの開幕時に乗ってたらその時点でプニ処理(もしくはカチ処理)不可能になって1ターン潰れるから。同じ理由で「味方に触れると撃種変化」「撃種加減速パネル」も本当に嫌い。
撃種関系ギミック嫌いなのわかる
俺はそんなに嫌いじゃないんだけど、透過パネルより撃種変化パネルの方が今踏んだやろ!てなること多い。
ブチャラティ接待しつつ、ブチャラティを抜かないと演出が見れないという難易度二段構え
結構むずかったけどやらせようとしてることはすごく分かりやすかったしめっちゃ楽しかった勝った時の爽快感も高かったし個人的にはすごい好き!
ディアボロ特殊演出良すぎた
迅悠一かなり強かった。プロテクションも地味強でした!
アーニャα強かったなSSを直ぐに貯められる安心感が尋常じゃない
透過パネル一生嫌い
ミリ削りどころじゃない完全な虚無タイムあるのマジでキモイよな蘇生コンビの透過もぐちゃぐちゃだし
アドミニストレータ
庭園5嫌いそう俺もだ
SS撃つのターンくらい撃種変化パネルみたいに発動しなけりゃいいのにね
透過した状態で走らされる虚無の時間、、
マサムネの再走大号令とバウンドヒールやっぱ強い
クリアまでかなり回数かかったけど、できそうでできないみたいなレベル感でかなり楽しかった🙌
初見で剣リン出てきた瞬間即リタイアしてエル編成したわ
ようやっと勝てた…これで今夜も安心して熟睡できる
グランギニョル終わった後にノストラが火グラギの最適レベルに強化されたときのように、今回も終わった直後にノアが強化されそうw
最適性じゃないとはいえナナミがついに輝いたの嬉しい✨✨✨
ナナミのSS雑魚処理にめっちゃ役立つ
ブチャラティは強すぎるとして、40%割合っていう決定打がある迅さんは俺の中ではもっと上かなぁ被ダメはプロテクションで軽減されるし、即シターン長めに設定されてるから、剣リンを全処理さえしなければSS撃ち時までちんたらしてても大丈夫なんだよね。
23:35シロさんは完全に頭から抜けてるっぽいけど、ワタツミのSSは地味に相手の攻撃力を3/4にする効果もあるから、プニ処理が厳しい場面とかディアボロがメテオ使ってくる場面で結構優秀なんよな。
そういえばそんな効果あったなwなんだかんだ言って被ダメ減らせるのは便利よねw
対策されてるとはいえ、透明化前にぶち込めたら強バフなのには変わりなし
上位tierのキャラを持ってなかったのでアビリティ対応しているまどマギコラボのさやか&杏子を使ったんですがSSが確定麻痺で凄く良かったです
キャラ持ち良くない人入れてみていいよね俺も入れて麻痺に助けられた
ケンリンを倒すと即死ターン(時)を消し飛ばすとこだったり、ボスの登場演出やブチャラティを入れずにジョルノ入れてクリアすることで特殊演出発生することなど今回のクエは結構凝ってるなとは思いました!
迅さん3体とフレンドベータで勝てた。割合は正義
ブチャラティなしだったら迅さんガチ強い無難に強かったさすがS級
さすがcv中村悠一や
究極のポルナレフいれた特殊演出かっこよかったな
エル良かった毎ターン剣リンに当たる必要がなくなってルート取りしやすかった
配置次第ですかね〜ワープで重力バリア重複地帯に飛ばされて終わり、みたいなことは多々ありましたけど、直で剣リンに触れられればこの上なく快適でした。
他のキャラは当たる必要無くなるんだけど、エル自体が剣リンに当たるのが難しい場面が多々あるのが問題だね。
ナナミのSS、弱点取れないのを利用できて中央弱点の剣リンなら倒さず攻撃アップしてぷよ処理出来きるよブチャ居ないからまじ救世主だった
そして何事もなかったミスタさん
夏に砂宮と秘海で適正もらってそう
なんとなく呪術廻戦の野薔薇匂がしますよね(笑)
未来に活躍する事が確定したな!
あれはハズレ枠だな未来もない
ミスタは5部の中で数少ない生存キャラだから、改で強くなりそう
アーニャ2、ワタツミ、ブチャでクリアできました。胃に風穴が空きそうでした。
食蜂2体入れてたけど、ブチャラティのSS回せるのと友情で被ダメ抑えられるからブチャラティいない人はありかも
ジョジョまじで良かったですね。久々に大満足でお腹いっぱいです(笑)
裸ブチャラティ、リムル、マサムネ、フレ厳選ブチャラティで初見攻略出来ましたリムルはバリアと割合あるので使いやすかったです
剣のやつ倒した数で短縮のターン増えるみたいな聞いたんですけど一ステ目で6ターン短縮される時ってなんでですか?
全部倒しちゃうと短縮されます
オレはイライラして全然面白くなかったぞ!
俺もだ!
俺もだ!!!!!!
逆に自分のPSならクリア出来るわけないわーと思って腹立たなかった
この透過のギミックまじ難しいよなわかる
オラオラオラァ
普通に難しくて勝てる気しません。時間ありましたら攻略動画出してください。お願いします
禿げそうなくらいむずかったけどこのくらいが楽しい!
フーゴって使えますか?妲己と合わせるとかで
使ってないので間違ってるかもですが行けると思いますよただボスが硬いので、しっかり火力のあるSS持ちのキャラを入れることをオススメします
反射ですがベータもスピアップと直で挟まりに行くのが強かったです!
貫通適正足りなくて何となく入れた天草四郎がバケモンすぎた
特殊演出見るためにブチャラティ抜いてジョルノ入れてやってるけど途端に難しい…
ブチャラティ抜きのジョルノ入れで特殊演出でますよ!
マサムネ1刺しがガチで強い。
バウンドヒールで体力管理しつつ、号令で全員剣リン触れられるの偉すぎる
ワタマサワタブチャでクリアできました
なんでワタツミ?キャルいなかっただけ?
ラスゲは事故死が多い気がするので、バサラ(貫通)を入れて割合毒で倒してました。雑魚も多いしかなりはいる
道中SS貯めしやすくて思ってたよりはやりやすかったです。ボス1ワンパンできないのとギミック不一致だけど、超マイスイ&キラーで承太郎が活躍したことに驚きました。
アーニャαの無敵化と弱点強化が強すぎた耐性無属性Мが即死と噛み合ってて助かった
ギルガメッシュ使った殴りが強くて爆発で加速を誘発するサポート的な動きができるのも強かったただしあまりにも動けないから加速キャラによる介護が必須で、単体として活躍するのは難しいからティア3よりのティア4って感じブチャラティがフレ枠1体だけなら十分編成する価値はあると思う
被ダメ痛くてマサムネのバウンドヒールの偉大さを実感出来ました!
リムル2適性貫通2で楽々でしたリムル入れると全てのマップの難易度が下がりましたリムル適性Sだと思います
やっとクリアできた。マサムネ エル ワタツミ フレプチャ号令SSありがとう
ブチャラティいなかったから加速枠でノストラ使ったけど、マサムネ大号令の弾として結構強かった
正直、去年の悪魔ほむらのまどか一強と同じくらいブチャラティ一強感あった気がする。クエスト難易度はほむらの方が流石に高かったとは思うけど。
わかる
最近のマサムネさん、攻撃力は勿論だけど、回復・バブリー目当てのサポート役でいて欲しい場面ふえたなぁ…
ボス2マサムネSSでゲージ1本もっていけるのつえーわ
ブチャラティ居たら道中がボス戦みたいなものだよな
みんなのクリアモンスターのランキングとまるで違う
あれはデッキ内に編成してる数が少なくてかつ勝利数が少ないキャラが上位に来るようになってる
撃変パネルのすぐ近くに敵置くの本当にやめてほしい。
斜めで入り込むと絶対あらぬ方向に弾かれますよね笑
パネル系の判定はした判定が大きいので上の方から触れるように踏むと弾かれにくいですよ
蓬莱の時からの問題点
めちゃくちゃイレバンするのでイライラする
何回も何処行くねーんってなりました
ベネットアルファ2 マサムネ フレにブチャラティで勝ちました!マサムネの友情、SSが普通に強かったし、ベネットアルファの白爆発からの誘発もいい場面で使えたし、個人的に嫌いなギミックの透明化パネル入ってたし10回くらい負けたけど、勝てた時にスカッとするのですごく楽しめたクエストでした!
ノア…お前久々に見たけどまじでイラストのいい降臨キャラみたいな性能やん。。。
19年クオリティやからまあしゃあないw
逆に考えよう 強化しがいがあるじゃあないか どんな風にも転がることが出来る未来性 素晴らしいと
なんなら当時もそこそこ弱かったしな
まあ降臨キャラだし…
@@あるぴゅあ男だからどうせ碌な扱いの強化受けないんだろうな…。
降臨で他属性だけど、ウェザエモンは意外と役立つ
全パネル踏みで実体化する時のマサムネSSクソ強かった
ブチャラティが最適正なのは間違いないんだけど、入れすぎると加速事故でドクロが起動するリスクも高まるから考えもの
妲己は毒役いなくてもソウルスティールと誘発友情で割と偉かった
ブチャ2ワタツミ2で、自分にしては珍しく超究極を初見クリアできました。
かんがえることがおおくてむずかしかったです
手持ちが非常に厳しくて妲己2&水戸光圀も試しましたがアルスラーンαを採用してワタツミ、マサムネでなんとかクリアできました!Tier表、本当に感謝です✨🙏😊
全然クリアできなかったのがこの動画みてナナミ入れたら1発クリアできました😂しろさんありがとうございます😭
ブチャが溜まるまでアーニャで即死耐久からの突破という原作再現攻略出来たから個人的にアーニャはティア1
アーニャで弱点強化▶︎ボス1後半でブチャSS▶︎ゲージ飛ばせて1番めんどいボス3の配置プレイする必要なくてめちゃめちゃ楽でした
モンパでノアが改してお父様現象がワンチャン起きるか
ディアボロ適正キタコレみたいな?
っていうかモンストって割とそういう期間限定のクエストが終了したあとでそのクエストの適性追加するみたいなこと毎回やってると思うよ
まぁお父様組は後でストラテジーで適正貰ったから後から別クエでハマると思う
相変わらず分かり易くて言葉選びが巧い
まずブチャラティ狙ってピックアップ引いたら演出きたのにジョルノでブチャラティピックアップじゃない時に引いて演出きたらピックアップのキャラくる現象まじやめて欲しい
たったワープ重力貫通でここまでキャラいないかって思わさせられた、モンストまだまだいけるな!
元々貫通ゲーが好きじゃないんだけどぷよが攻撃アップしないと倒せないのが特に面白くなかった
事前に難しいみたいな話出てて身構えてた分思ったより難易度は高くなくて安心した
中村悠一のアリアリミスショットして絶望して中村悠一の風刃で全部取り返した
結局最強の男に変わりない
中村悠一色んな技使えてて草
最後領域展開して収まるな
最強の2人
リゼロコラボきても最強になりそうなの草
敵の短縮を戸愚呂の時くらいシビアにやってほしかったー。
簡単すぎるよな〜
俺の中で堕天エルはめっちゃありだった
挟まったりしなくても雑にタテカンとかでザコを倒せるワタツミは個人的に一体は入れてもいいと思ってる。
エルの違法攻略はこれからも論争の種になりそうでおもろい
33:09 艦隊は吐血するは草
個人的にラスゲを割合毒で終わらせれるバサラが強かった印象
マサムネのSSで全部解決するの楽しすぎ
マサムネマサムネアーニャαフレ枠プチャ2ステ3ステでマサムネSSボス1アーニャプチャでラスゲ飛ばしこれでだいぶ楽になる
迅さんBマジですか?結構強かったっすけど…Aくらいあるような…SS頼りだからか…
自分の場合ワタツミは、キラーによる雑魚処理要員として大活躍したけどな。
ゲキリン強かったので布教したい...加速枠は事故率も上がるけど火力も上がるから試す価値はあると思う
初見クリアだったから難しいと思わなかった。もう一回やってみよ
ブチャ3体にアーニャαでいったらかなり快適だった道中も友情で加速入って、取りこぼしたところを拾ってくれるから良かったボスはアーニャSS撃って、ブチャSSを剣あたってからボスに確実に当てられればOK
ワタツミよさそうなのに使ってみたら微妙だなって思ってて、なんでダメなのかよくわかる解説でした
堕天エルがめっちゃ優秀でした。他3体が高火力チーム(僕はブチャ2迅1)と言う前提ですが、クエストコンセプトが剣りん経由+透明パネル調整(たまに擊種も追加)がたいへんなので、3体が「剣りん経由無視」というのが別クエストかと思うほど快適でした。さすが新春キャラ、さらに亜人でブチャと種族同じなのも助かります。唯一の弱点はエルが配置によって剣りんに触れられるかだけでした。
食蜂めちゃ強でしたー!
ボスの時飛ばし即死再現最高やった笑
勝てない人は1枠周瑜入れてみると良いぞ!ボス1でブチャラティと組み合わせてラスゲの半分くらいまで飛ばせるから多少楽になると思う
エルで剣リン触れ、もしくは次に動くブチャラティを弾いて剣リンに触れさせること前提ですが、エル+ブチャラティが1番快適でした!
全然クリアできなくて、マサムネの使い方こちらで勉強させていただいて行ったらまさかの1発クリア!ありがとうございます✨マサムネの再号令強化強すぎるし、そのまま倒して次ステ行けたのタスカルすぎる😂ブチャラティ3マサムネ1ならボス戦にブチャラティSS2体分あればいいから、道中の苦しいボス戦でSS1体分使えますし、あとは次ステ行く前にマサムネのSSは2回ほど。お陰でさほど考えずに行けました😮ラスゲなんて縦と横にカンカンしただけ。偉すぎ!
ブチャいっぱい居るからTikTokとかUA-camでキャラいない人の手助けを無限にしてるこのクエすきぃ(´,,•﹃ •,,`)
ケガ減り火アーニャ🔥+Aランク並に強い。友情回復もできる、バウンドチャージもある、SSで弱点倍率強化もできるし味方を無敵化もできる。今回全体的にボスターン鈍足だから迅やブチャラティのSS複数回打てるようになるから超安定する。
ワタツミ、堕天エル、迅、フレ枠ブチャラティですぐ勝てました!ほんとにエルって新春キャラすぎて改めてびびった
初見でブチャラティSSクリティカル出てワンパンしやがった
なんか道中雑魚処理の正解ルートが分からなくてすごくモヤモヤしたクエストだった
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回数重ねるほどクリア出来なくなる笑
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誰かが固定打ちの動画出してくれるはず
ステ1はある程度ルート絞れるけどステ2はまじで無理パネル3つあった方が良かったように思える
一ステは固定打ちあった
回数重ねるとどんどん下手になるのなんなんだろw
ムズいからってすぐ固定打ち探してると上達しなそう
マサムネ入れたら死ぬほど雑魚処理楽になる
やっぱりあのS級隊員普通に強かった
40%割合まじ強い
ゲージ持ち越しできないだけで超強いよね
ブチャで飛ばしてラスゲ風刃一本で終わった
アーニャとブチャでボス1ワンパン
迅さん2ブチャ2の中村悠一パで勝てて嬉しかった
昔はもっと強かったんやけどなー
3年前のキャラにしては頑張りすぎでしょ
ワートリの迅めちゃくちゃ強かった
割合とプロテクションでぷよからのダメージ1なのもめっちゃいい
時々出る爆発SE好き
個人的に透過パネルよりも撃種変化パネルの方が嫌い。透過パネルはこっちの動き自体には干渉しないから最初から乗っててもまだやりようはあるけど、撃種変化パネルはこっちの動きに干渉してくる仕様上、マップの開幕時に乗ってたらその時点でプニ処理(もしくはカチ処理)不可能になって1ターン潰れるから。
同じ理由で「味方に触れると撃種変化」「撃種加減速パネル」も本当に嫌い。
撃種関系ギミック嫌いなのわかる
俺はそんなに嫌いじゃないんだけど、透過パネルより撃種変化パネルの方が今踏んだやろ!てなること多い。
ブチャラティ接待しつつ、ブチャラティを抜かないと演出が見れないという難易度二段構え
結構むずかったけどやらせようとしてることはすごく分かりやすかったしめっちゃ楽しかった
勝った時の爽快感も高かったし個人的にはすごい好き!
ディアボロ特殊演出良すぎた
迅悠一かなり強かった。
プロテクションも地味強でした!
アーニャα強かったな
SSを直ぐに貯められる安心感が尋常じゃない
透過パネル一生嫌い
ミリ削りどころじゃない完全な虚無タイムあるのマジでキモイよな
蘇生コンビの透過もぐちゃぐちゃだし
アドミニストレータ
庭園5嫌いそう
俺もだ
SS撃つのターンくらい撃種変化パネルみたいに発動しなけりゃいいのにね
透過した状態で走らされる虚無の時間、、
マサムネの再走大号令とバウンドヒールやっぱ強い
クリアまでかなり回数かかったけど、できそうでできないみたいなレベル感でかなり楽しかった🙌
初見で剣リン出てきた瞬間即リタイアしてエル編成したわ
ようやっと勝てた…これで今夜も安心して熟睡できる
グランギニョル終わった後にノストラが火グラギの最適レベルに強化されたときのように、今回も終わった直後にノアが強化されそうw
最適性じゃないとはいえ
ナナミがついに輝いたの嬉しい✨✨✨
ナナミのSS雑魚処理にめっちゃ役立つ
ブチャラティは強すぎるとして、40%割合っていう決定打がある迅さんは俺の中ではもっと上かなぁ
被ダメはプロテクションで軽減されるし、即シターン長めに設定されてるから、剣リンを全処理さえしなければSS撃ち時までちんたらしてても大丈夫なんだよね。
23:35シロさんは完全に頭から抜けてるっぽいけど、ワタツミのSSは地味に相手の攻撃力を3/4にする効果もあるから、プニ処理が厳しい場面とかディアボロがメテオ使ってくる場面で結構優秀なんよな。
そういえばそんな効果あったなw
なんだかんだ言って被ダメ減らせるのは便利よねw
対策されてるとはいえ、透明化前にぶち込めたら強バフなのには変わりなし
上位tierのキャラを持ってなかったのでアビリティ対応している
まどマギコラボのさやか&杏子を使ったんですがSSが確定麻痺で凄く良かったです
キャラ持ち良くない人入れてみていいよね
俺も入れて麻痺に助けられた
ケンリンを倒すと即死ターン(時)を消し飛ばすとこだったり、ボスの登場演出やブチャラティを入れずにジョルノ入れてクリアすることで特殊演出発生することなど今回のクエは結構凝ってるなとは思いました!
迅さん3体とフレンドベータで勝てた。割合は正義
ブチャラティなしだったら迅さんガチ強い
無難に強かった
さすがS級
さすがcv中村悠一や
究極のポルナレフいれた特殊演出かっこよかったな
エル良かった
毎ターン剣リンに当たる必要がなくなってルート取りしやすかった
配置次第ですかね〜
ワープで重力バリア重複地帯に飛ばされて終わり、みたいなことは多々ありましたけど、直で剣リンに触れられればこの上なく快適でした。
他のキャラは当たる必要無くなるんだけど、エル自体が剣リンに当たるのが難しい場面が多々あるのが問題だね。
ナナミのSS、弱点取れないのを利用できて中央弱点の剣リンなら倒さず攻撃アップしてぷよ処理出来きるよブチャ居ないからまじ救世主だった
そして何事もなかったミスタさん
夏に砂宮と秘海で適正もらってそう
なんとなく呪術廻戦の野薔薇匂がしますよね(笑)
未来に活躍する事が確定したな!
あれはハズレ枠だな未来もない
ミスタは5部の中で数少ない生存キャラだから、改で強くなりそう
アーニャ2、ワタツミ、ブチャでクリアできました。胃に風穴が空きそうでした。
食蜂2体入れてたけど、ブチャラティのSS回せるのと友情で被ダメ抑えられるからブチャラティいない人はありかも
ジョジョまじで良かったですね。
久々に大満足でお腹いっぱいです(笑)
裸ブチャラティ、リムル、マサムネ、フレ厳選ブチャラティで初見攻略出来ました
リムルはバリアと割合あるので使いやすかったです
剣のやつ倒した数で短縮のターン増えるみたいな聞いたんですけど一ステ目で6ターン短縮される時ってなんでですか?
全部倒しちゃうと短縮されます
オレはイライラして全然面白くなかったぞ!
俺もだ!
俺もだ!!!!!!
逆に自分のPSならクリア出来るわけないわーと思って腹立たなかった
この透過のギミックまじ難しいよなわかる
オラオラオラァ
普通に難しくて勝てる気しません。時間ありましたら攻略動画出してください。お願いします
禿げそうなくらいむずかったけどこのくらいが楽しい!
フーゴって使えますか?
妲己と合わせるとかで
使ってないので間違ってるかもですが行けると思いますよ
ただボスが硬いので、しっかり火力のあるSS持ちのキャラを入れることをオススメします
反射ですがベータもスピアップと直で挟まりに行くのが強かったです!
貫通適正足りなくて何となく入れた天草四郎がバケモンすぎた
特殊演出見るためにブチャラティ抜いてジョルノ入れてやってるけど途端に難しい…
ブチャラティ抜きのジョルノ入れで特殊演出でますよ!
マサムネ1刺しがガチで強い。
バウンドヒールで体力管理しつつ、号令で全員剣リン触れられるの偉すぎる
ワタマサワタブチャでクリアできました
なんでワタツミ?キャルいなかっただけ?
ラスゲは事故死が多い気がするので、バサラ(貫通)を入れて割合毒で倒してました。雑魚も多いしかなりはいる
道中SS貯めしやすくて思ってたよりはやりやすかったです。
ボス1ワンパンできないのとギミック不一致だけど、超マイスイ&キラーで承太郎が活躍したことに驚きました。
アーニャαの無敵化と弱点強化が強すぎた耐性無属性Мが即死と噛み合ってて助かった
ギルガメッシュ使った
殴りが強くて爆発で加速を誘発するサポート的な動きができるのも強かった
ただしあまりにも動けないから加速キャラによる介護が必須で、単体として活躍するのは難しいからティア3よりのティア4って感じ
ブチャラティがフレ枠1体だけなら十分編成する価値はあると思う
被ダメ痛くてマサムネのバウンドヒールの偉大さを実感出来ました!
リムル2適性貫通2で楽々でした
リムル入れると全てのマップの難易度が下がりました
リムル適性Sだと思います
やっとクリアできた。
マサムネ エル ワタツミ フレプチャ
号令SSありがとう
ブチャラティいなかったから加速枠でノストラ使ったけど、マサムネ大号令の弾として結構強かった
正直、去年の悪魔ほむらのまどか一強と同じくらいブチャラティ一強感あった気がする。クエスト難易度はほむらの方が流石に高かったとは思うけど。
わかる
最近のマサムネさん、攻撃力は勿論だけど、回復・バブリー目当てのサポート役でいて欲しい場面ふえたなぁ…
ボス2マサムネSSでゲージ1本もっていけるのつえーわ
ブチャラティ居たら道中がボス戦みたいなものだよな
みんなのクリアモンスターのランキングとまるで違う
あれはデッキ内に編成してる数が少なくてかつ勝利数が少ないキャラが上位に来るようになってる
撃変パネルのすぐ近くに敵置くの本当にやめてほしい。
斜めで入り込むと絶対あらぬ方向に弾かれますよね笑
パネル系の判定はした判定が大きいので上の方から触れるように踏むと弾かれにくいですよ
蓬莱の時からの問題点
めちゃくちゃイレバンするのでイライラする
何回も何処行くねーんってなりました
ベネットアルファ2 マサムネ フレにブチャラティで勝ちました!
マサムネの友情、SSが普通に強かったし、ベネットアルファの白爆発からの誘発もいい場面で使えたし、個人的に嫌いなギミックの透明化パネル入ってたし10回くらい負けたけど、勝てた時にスカッとするのですごく楽しめたクエストでした!
ノア…お前久々に見たけどまじでイラストのいい降臨キャラみたいな性能やん。。。
19年クオリティやからまあしゃあないw
逆に考えよう 強化しがいがあるじゃあないか どんな風にも転がることが出来る未来性 素晴らしいと
なんなら当時もそこそこ弱かったしな
まあ降臨キャラだし…
@@あるぴゅあ男だからどうせ碌な扱いの強化受けないんだろうな…。
降臨で他属性だけど、ウェザエモンは意外と役立つ
全パネル踏みで実体化する時のマサムネSSクソ強かった
ブチャラティが最適正なのは間違いないんだけど、入れすぎると加速事故でドクロが起動するリスクも高まるから考えもの
妲己は毒役いなくてもソウルスティールと誘発友情で割と偉かった
ブチャ2ワタツミ2で、自分にしては珍しく超究極を初見クリアできました。
かんがえることがおおくてむずかしかったです
手持ちが非常に厳しくて
妲己2&水戸光圀も試しましたが
アルスラーンαを採用して
ワタツミ、マサムネで
なんとかクリアできました!
Tier表、本当に感謝です✨🙏😊
全然クリアできなかったのが
この動画みてナナミ入れたら
1発クリアできました😂
しろさんありがとうございます😭
ブチャが溜まるまでアーニャで即死耐久からの突破という原作再現攻略出来たから個人的にアーニャはティア1
アーニャで弱点強化▶︎ボス1後半でブチャSS▶︎ゲージ飛ばせて1番めんどいボス3の配置プレイする必要なくてめちゃめちゃ楽でした
モンパでノアが改してお父様現象がワンチャン起きるか
ディアボロ適正キタコレみたいな?
っていうかモンストって割とそういう期間限定のクエストが終了したあとでそのクエストの適性追加するみたいなこと毎回やってると思うよ
まぁお父様組は後でストラテジーで適正貰ったから後から別クエでハマると思う
相変わらず分かり易くて言葉選びが巧い
まずブチャラティ狙ってピックアップ引いたら演出きたのにジョルノでブチャラティピックアップじゃない時に引いて演出きたらピックアップのキャラくる現象まじやめて欲しい
たったワープ重力貫通でここまでキャラいないかって思わさせられた、モンストまだまだいけるな!
元々貫通ゲーが好きじゃないんだけどぷよが攻撃アップしないと倒せないのが特に面白くなかった
事前に難しいみたいな話出てて身構えてた分思ったより難易度は高くなくて安心した
中村悠一のアリアリミスショットして絶望して
中村悠一の風刃で全部取り返した
結局最強の男に変わりない
中村悠一色んな技使えてて草
最後領域展開して収まるな
最強の2人
リゼロコラボきても最強になりそうなの草
敵の短縮を戸愚呂の時くらいシビアにやってほしかったー。
簡単すぎるよな〜
俺の中で堕天エルはめっちゃありだった
挟まったりしなくても雑にタテカンとかでザコを倒せるワタツミは個人的に一体は入れてもいいと思ってる。
エルの違法攻略はこれからも論争の種になりそうでおもろい
33:09 艦隊は吐血するは草
個人的にラスゲを割合毒で終わらせれるバサラが強かった印象
マサムネのSSで全部解決するの楽しすぎ
マサムネマサムネアーニャαフレ枠プチャ
2ステ3ステでマサムネSS
ボス1アーニャプチャでラスゲ飛ばし
これでだいぶ楽になる
迅さんBマジですか?結構強かったっすけど…Aくらいあるような…SS頼りだからか…
自分の場合ワタツミは、キラーによる雑魚処理要員として大活躍したけどな。
ゲキリン強かったので布教したい...加速枠は事故率も上がるけど火力も上がるから試す価値はあると思う
初見クリアだったから難しいと思わなかった。もう一回やってみよ
ブチャ3体にアーニャαでいったらかなり快適だった
道中も友情で加速入って、取りこぼしたところを拾ってくれるから良かった
ボスはアーニャSS撃って、ブチャSSを剣あたってからボスに確実に当てられればOK
ワタツミよさそうなのに使ってみたら微妙だなって思ってて、なんでダメなのかよくわかる解説でした
堕天エルがめっちゃ優秀でした。
他3体が高火力チーム(僕はブチャ2迅1)と言う前提ですが、クエストコンセプトが剣りん経由+透明パネル調整(たまに擊種も追加)がたいへんなので、3体が「剣りん経由無視」というのが別クエストかと思うほど快適でした。
さすが新春キャラ、さらに亜人でブチャと種族同じなのも助かります。
唯一の弱点はエルが配置によって剣りんに触れられるかだけでした。
食蜂めちゃ強でしたー!
ボスの時飛ばし即死再現最高やった笑
勝てない人は1枠周瑜入れてみると良いぞ!ボス1でブチャラティと組み合わせてラスゲの半分くらいまで飛ばせるから多少楽になると思う
エルで剣リン触れ、もしくは次に動くブチャラティを弾いて剣リンに触れさせること前提ですが、エル+ブチャラティが1番快適でした!
全然クリアできなくて、マサムネの使い方こちらで勉強させていただいて行ったらまさかの1発クリア!ありがとうございます✨
マサムネの再号令強化強すぎるし、そのまま倒して次ステ行けたのタスカルすぎる😂
ブチャラティ3マサムネ1ならボス戦にブチャラティSS2体分あればいいから、道中の苦しいボス戦でSS1体分使えますし、あとは次ステ行く前にマサムネのSSは2回ほど。お陰でさほど考えずに行けました😮ラスゲなんて縦と横にカンカンしただけ。偉すぎ!
ブチャいっぱい居るからTikTokとかUA-camでキャラいない人の手助けを無限にしてるこのクエすきぃ(´,,•﹃ •,,`)
ケガ減り火アーニャ🔥+Aランク並に強い。友情回復もできる、バウンドチャージもある、SSで弱点倍率強化もできるし味方を無敵化もできる。今回全体的にボスターン鈍足だから迅やブチャラティのSS複数回打てるようになるから超安定する。
ワタツミ、堕天エル、迅、フレ枠ブチャラティですぐ勝てました!ほんとにエルって新春キャラすぎて改めてびびった
初見でブチャラティSSクリティカル出てワンパンしやがった