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10:40 特定の条件でサウンドをONする手順
知りたかったので有難うございます
お役に立てて良かったです〜コメントありがとう(人゚∀゚*)
参考にさせていただきます
ご活用ください♪コメントありがとう(人゚∀゚*)
私は海外のプレイヤーで、最近あなたのチャンネルを発見しました。あなたの動画をほぼすべて見て、たくさんのことを学びました。ありがとうございました。今後の動画も楽しみにしてます
ありがとうございます。学んだ技術を駆使して、良いアバター作りに励んでくださいね☆コメントありがとう
とても参考になります!おかげさまでエモートと一緒に音楽を鳴らせる事ができました!笛のギミックも頭に接触した瞬間に鳴らせる事ができましたー!
おぉ(゚▽゚*)うまくいって良かったです〜♪コメントありがとう(人゚∀゚*)
すごく分かりやすい解説でした!例えば自分のVRアバターや、Vtuber3Dモデルの衣装の金具と金具がぶつかった時やチェーンが揺れた時などにチャリチャリとした音を鳴らすなどの設定はUnityではできるんでしょうか?やってみたいのですが検索しても出ないので是非動画解説などして頂けたら嬉しいです…!
触れたら発動する、揺れたらどう発動するという事ができるので、それをサウンドのオンオフに当てれば可能ですそのうち時間があれば解説動画にします
@@vrchatunity ありがとうございます!!!楽しみにしています!!
こんばんは!1点質問させてください。サラウンド2を鳴らすときに、サラウンド1の再生を止めたい場合、どのような制御にすればよいのでしょうか。サラウンド1レイヤーのサラウンド1オフに向けたTransitionsにサラウンド2がオンになるときの条件をいれてもダブったままで鳴ってしまい。。。
サウンド2を発動したときに、パラメータの制御でサウンド1をオフにする事ができます。設定方法参考画面は 10:20 サウンド2オンをクリックしますそして画面右の「Add Behaviour」を押し、「VRC Avatar Parameter Driver 」を選択Local Onlyのチェックをオンにし、Addを押して「Destination」の左の項目で「サウンド1オン」を選択し、下の「Value」のチェックはオフのままこの設定により、「サウンド2オン」が発動したときに、「サウンド1オン」が強制的にオフになりますお試しください〜また、困ったときは、何なりとご質問くださいコメントありがとう(人゚∀゚*)
@@vrchatunity ご返信ありがとうございます! すみません説明不足でした。文章でお聞きするのが難しい状況なので伝わらなかったら大丈夫です。現状、13:05 のように小物が出る際のモーション変数を割り振っており、サウンド2に割り振っているモーションは前者のモーション変数がオンになっていることを前提にしているので、それを強制オフにしてしまうとそもそも小物が引っ込んでしまい音もなりません。モーションの変数を切り替えずにサウンドだけをオフにする方法はないものでしょうか。。。?
なるほど私が作成したサウンドオンオフのアニメーションは全部サウンド1やサウンド2のオブジェクトをオンオフさせておりますサウンド2がオンになるアニメーションに、サウンド1ではなくその1つ下の階層「audio source 1をオフにするアニメーションを加えましょう設定方法どれでもいいのでアニメーションをダブルクリックしてアニメーションウィンドウを開きますサウンド1をクリックしたあとアニメーションウィンドウで編集するアニメーションを選択(サウンド2オンのアニメーション)赤い丸、録画ボタンを押して、audio source1をクリックしオフにしますそして次はサウンド2オフのアニメーションを編集録画ボタンを押してaudio source1をオンこれでサウンド2をオンにしたとき、サウンド1を止めることができますが、サウンド2をやめたとき、1が鳴ってしまいますのでサウンド2をオフにする前にサウンド1を先にオフにしましょうこんな感じでどうかしらそうじゃなくて〜もっとこうしたいんだ、というのがあったら何なりと言ってくださいね
いいねいいね😊
いいでしょいいでしょ😊
このサウンドギミックとemote boxのエモートを連動させる方法を教えてほしいです。emote boxのパラメーターが動画上ではVRCemoteとなっていますが、現在のバージョンのEmoteboxではNCCYEmotelentとなっており、サウンドギミック側のanimatorの矢印のconditionsのところにはNCCYEmotelentが出てこないため、動画のようにパラメーター連動をさせることができません。
ねここやさんから無料でダウンロードできるエモートボックスがバージョンアップしているので、古いエモートボックスをダウンロードしてください。
おはようございます。サウンドギミックが8個しか設定できなくて、9~32個まで繋げられる方法教えてほしいです。理想はエモートボックスのメニュー画面みたいな感じです。
まずメニューの編集方法とアニメーション発動の仕組みを理解する必要があります
スピアー展開?について動画化できませんか?領域展開したいものでして、
スピアー展開?も領域展開もどういうことかわからないので、
何故かアップロードに失敗しましたと出て使用できなかったです😭アップロードの方法を教えて頂けませんか😢
それはどのタイミングで出てきますか?
vrchatにアップロードしてもExpressionsの中にsoundが表示されませんジェスチャーマネージャーでは動作しました ( ノД`)
modular avatarのバージョンが上がって不具合がでている可能性がありますね。このギミックを作ったときはモジュラーアバター1.7.3だったので、とりあえずそれでお試しください。今夜確認します。情報ありがとうございます!
音が結構小さく、範囲をあげても変わらないのですがどうすれば音量や範囲上げれますかね?
別アプリでサウンドそのものの音量を上げて保存し直すといいんじゃないかな
@@vrchatunity 上手く出来ました!ありがとうございます😊
サウンドの数は自分で増やせますか?
このギミックの仕組みを理解して改造する必要がありますが、それができるなら1から自分で組み立てた方がいいと思います。それができない人用のこのギミックになります。
@@vrchatunity 分かりました。ありがとうございます!
9:25のサウンドってやつが出てこないんですけどなんでですかね;;
モジュラーアバターが入ってますか?
@@vrchatunity 入ってます!!なんか今見たら新しいバージョン来てたので最新の方でやってみます!
10:40 特定の条件でサウンドをONする手順
知りたかったので有難うございます
お役に立てて良かったです〜
コメントありがとう(人゚∀゚*)
参考にさせていただきます
ご活用ください♪
コメントありがとう(人゚∀゚*)
私は海外のプレイヤーで、最近あなたのチャンネルを発見しました。
あなたの動画をほぼすべて見て、たくさんのことを学びました。ありがとうございました。
今後の動画も楽しみにしてます
ありがとうございます。
学んだ技術を駆使して、良いアバター作りに励んでくださいね☆
コメントありがとう
とても参考になります!
おかげさまでエモートと一緒に音楽を鳴らせる事ができました!
笛のギミックも頭に接触した瞬間に鳴らせる事ができましたー!
おぉ(゚▽゚*)うまくいって良かったです〜♪
コメントありがとう(人゚∀゚*)
すごく分かりやすい解説でした!
例えば自分のVRアバターや、Vtuber3Dモデルの衣装の金具と金具がぶつかった時やチェーンが揺れた時などにチャリチャリとした音を鳴らすなどの設定はUnityではできるんでしょうか?
やってみたいのですが検索しても出ないので是非動画解説などして頂けたら嬉しいです…!
触れたら発動する、揺れたらどう発動するという事ができるので、それをサウンドのオンオフに当てれば可能です
そのうち時間があれば解説動画にします
@@vrchatunity ありがとうございます!!!楽しみにしています!!
こんばんは!
1点質問させてください。
サラウンド2を鳴らすときに、サラウンド1の再生を止めたい場合、
どのような制御にすればよいのでしょうか。
サラウンド1レイヤーのサラウンド1オフに向けたTransitionsにサラウンド2がオンになるときの条件をいれてもダブったままで鳴ってしまい。。。
サウンド2を発動したときに、パラメータの制御でサウンド1をオフにする事ができます。
設定方法
参考画面は 10:20
サウンド2オンをクリックします
そして画面右の「Add Behaviour」を押し、「VRC Avatar Parameter Driver 」を選択
Local Onlyのチェックをオンにし、Addを押して「Destination」の左の項目で「サウンド1オン」を選択し、下の「Value」のチェックはオフのまま
この設定により、「サウンド2オン」が発動したときに、「サウンド1オン」が強制的にオフになります
お試しください〜
また、困ったときは、何なりとご質問ください
コメントありがとう(人゚∀゚*)
@@vrchatunity
ご返信ありがとうございます!
すみません説明不足でした。
文章でお聞きするのが難しい状況なので伝わらなかったら大丈夫です。
現状、13:05 のように小物が出る際のモーション変数を割り振っており、
サウンド2に割り振っているモーションは前者のモーション変数がオンになっていることを前提にしているので、それを強制オフにしてしまうとそもそも小物が引っ込んでしまい音もなりません。
モーションの変数を切り替えずにサウンドだけをオフにする方法はないものでしょうか。。。?
なるほど
私が作成したサウンドオンオフのアニメーションは全部サウンド1やサウンド2のオブジェクトをオンオフさせております
サウンド2がオンになるアニメーションに、サウンド1ではなくその1つ下の階層「audio source 1をオフにするアニメーションを加えましょう
設定方法
どれでもいいのでアニメーションをダブルクリックしてアニメーションウィンドウを開きます
サウンド1をクリックしたあとアニメーションウィンドウで編集するアニメーションを選択(サウンド2オンのアニメーション)
赤い丸、録画ボタンを押して、audio source1をクリックしオフにします
そして次はサウンド2オフのアニメーションを編集
録画ボタンを押してaudio source1をオン
これでサウンド2をオンにしたとき、サウンド1を止めることができますが、サウンド2をやめたとき、1が鳴ってしまいます
のでサウンド2をオフにする前にサウンド1を先にオフにしましょう
こんな感じでどうかしら
そうじゃなくて〜もっとこうしたいんだ、というのがあったら何なりと言ってくださいね
いいねいいね😊
いいでしょいいでしょ😊
このサウンドギミックとemote boxのエモートを連動させる方法を教えてほしいです。emote boxのパラメーターが動画上ではVRCemoteとなっていますが、現在のバージョンのEmoteboxではNCCYEmotelentとなっており、サウンドギミック側のanimatorの矢印のconditionsのところにはNCCYEmotelentが出てこないため、動画のようにパラメーター連動をさせることができません。
ねここやさんから無料でダウンロードできるエモートボックスがバージョンアップしているので、古いエモートボックスをダウンロードしてください。
おはようございます。サウンドギミックが8個しか設定できなくて、9~32個まで繋げられる方法教えてほしいです。
理想はエモートボックスのメニュー画面みたいな感じです。
まずメニューの編集方法とアニメーション発動の仕組みを理解する必要があります
スピアー展開?について動画化できませんか?領域展開したいものでして、
スピアー展開?も領域展開もどういうことかわからないので、
何故かアップロードに失敗しましたと出て使用できなかったです😭
アップロードの方法を教えて頂けませんか😢
それはどのタイミングで出てきますか?
vrchatにアップロードしてもExpressionsの中にsoundが表示されません
ジェスチャーマネージャーでは動作しました ( ノД`)
modular avatarのバージョンが上がって不具合がでている可能性がありますね。
このギミックを作ったときはモジュラーアバター1.7.3だったので、とりあえずそれでお試しください。
今夜確認します。
情報ありがとうございます!
音が結構小さく、範囲をあげても変わらないのですがどうすれば音量や範囲上げれますかね?
別アプリでサウンドそのものの音量を上げて保存し直すといいんじゃないかな
@@vrchatunity 上手く出来ました!ありがとうございます😊
サウンドの数は自分で増やせますか?
このギミックの仕組みを理解して改造する必要がありますが、それができるなら1から自分で組み立てた方がいいと思います。
それができない人用のこのギミックになります。
@@vrchatunity 分かりました。ありがとうございます!
9:25のサウンドってやつが出てこないんですけどなんでですかね;;
モジュラーアバターが入ってますか?
@@vrchatunity 入ってます!!なんか今見たら新しいバージョン来てたので最新の方でやってみます!