Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2 Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/ Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
Отличная работа. В своё время именно поиск секретных лок стал для меня одним из любимых занятий в ВоВ, а воллджампинг - основным способом передвижения)) Ты забыл про Пещеру Времени. Вот её я исследовал буквально с того момента как пришёл в Танарис, и мне адово нравилось, что она слегка видоизменялась в некоторых патчах. Особый угар был в том, что изначально там ВООБЩЕ не было текстур и исследовать её приходилось исключительно "по стеночкам". Ещё очень интересен подъём из Ажары в Винтерспринг на такси - водопады в никуда, огромное количество кусков земли с растущими на них деревьями. Также интересный местом были горы перед Штормом. Через них можно было допрыгать под Штормвинд и попасть в башню магов, которые как оказывается, на самом деле, находилась под землёй)) Отдельного рассказа также заслуживаются "незаселённые инсты", когда проникаешь в них из открытого мира, минуя портал, и "незаселённый мир" - тоже самое, но уже с выходом из инста, минуя портал. "Остров Башни" ещё можно вспомнить в СТВ, но там я никогда не был, как и в старом Аутленде. Fray Island тоже интересное место, но шамом засчёт реинкарнации и ногельфогеля я забирался чуть дальше - в сам анкираж, и одно время это была одна из любимых лок для посещения. Т.к. эксплойтингом именно этой местности я занялся уже после выхода АК, то адово хочу увидеть как она будет выглядеть в пустом силитусе и будут ли там какие-либо изменения. + в видео это место описано очень скупо. Там много интересного: панциры кираджи, дороги, кусок воды прямо в воздухе, в который можно забраться и плавать (уже не помню пытался ли там рыбачить). Кстати, насчёт пещеры Ониксии в Хиджале - в своё время ещё на worldofwarcraft.ru мы приходили к выводу, что это пещера стражей из ВК3, где также спали друиды-медведи, а пещера в Тысяче Игл, которую ты показал, но не назвал - это судя по всему та самая пещера, где Тралл в своё время встретил Медива. Уже после написания поста подумал: а может быть пора свой канал делать?))
@@ДаниилБай-е8е Тут система сложная и одновременно простая. Нужно понимать, что ВоВ, как и любой из его аддонов, ВСЕГДА имел "скрытое содержание", которое, как правило, выражалось в длительном процессе разработки (но исследовал я тогда только классик, т.к. в бк дрочил рейды, а в вотлк с беты залип за дк и ФК, т.к. ещё с вк3 любил дк больше чем детей и всю семью, а опыт позволял топить фёст киллы). Грубо говоря, моделлер, например, собирал внешний мир, а потом ему говорили, мол, что "нужно туда-то пихнуть инст" - и он пихал туда "плейсхолдер" этого инста, в который можно пробраться, если сильно захотеть. Или наоборот - была инфа о том, что "там будет какой-то инст, и вход сразу туда делай". Понятное дело, что в случае с "пещерами (любой вход в инст через пещеру)" всё можно сделать проще, как близзы и делали - рано или поздно она заканчивалась и вела в пустоту, т.к. нужно было просто показать текстурки коридоров и поворотов за порталом, а куда они ведут - уже не важно, - но были и более интересные, недоработанные варианты, особенно рейды (о них в самом конце): ВНИМАНИЕ, ТУТ ТОЛЬКО ИНСТЫ В КОТОРЫХ НА МОЕЙ ПРАКТИКЕ ЕСТЬ ХОТЬ ЧТО-ТО. Если коротко о инстах в классике, внутри (из внешнего мира) и изнутри (из самого инста): ДМ: Внутри: ничего интересного, что с одной стороны, что с другой - всё обрывается в пустоту, хотя в СТВ и можно увидеть порт, который по-идее ведёт прямо из ДМ, но он упирается в стену (гору). Изнутри: Треш, ад, угар и содомия. Со входа можно попасть в подобие Изумрудного Сна (хотя это сложно им назвать), что там с выхода - хз, не пробовал. СФК: Внутри: ничего интересного, местами даже не пройти, т.к. двери не открыть. Изнутри: чутка недоработанный Сильверпайн. Такое чувство, что СФК ввели в последний момент, но потом Сильверпайн немного доработали (могу и ошибаться, всё же около 15 лет прошло). РФК: Внутри: Ни-че-го. Изнутри: Пробираемся по веткам и пробегаем часть барренса, ниддлов и даже фераласа. Версии этого оутдора отличаются как от классики, так и от катаклизма, но от версии игры вроде нияего не менялось (в отличии от самого инста). Мне там понравилось. ЗФ: Тоже самое, что и выше. Только изнутри ЗФ чутка другой - отличаются модельки архитектуры. Различные варианты блек рока: Ничего интересного, но прыгать по лаве там угарно. В БВЛ ещё можно наружу выбраться, но там тоже без угара и содомии, т.к. делался после релиза. Страт: Изнутри оттуда видно накс. Не слишком важно и нужно, но фиром туда можно добраться, если постараться. А теперь самое интересное. ЗГ: Внутри: другая архитектура, аномалии с камерой в помещениях (хз почему). Как будто ЗГ уже на выхода как бе "сделали", а потом, в патче, уже подпиливали туда боссов. Идея чувствуется изначально. Изнутри: кусок современного СТВ, вроде бы ничего интересного. АК 20/40: Внутри: Двадцатка - Пиздец. Пиздец. П-И-З-Д-Е-Ц. Попасть туда сложно, но он ничем не изменился со старого Силитуса (который был до патча АК в классике). Это не шок контент, но попав туда я исследовал там всё, не смотря на то, что это была почти абсолютно пустая локации, но с кучей всякой херни (хз как описать это иначе). Сорок - ввели уже в патча, полностью повторяет инст до первой кишки и пропадает. Исследовать сложно, но можно, и всё же один хер - это просто текстурки храма сверху. Изнутри: Силитус. Вроде как ничего интересного. Накс: Внутри: КАК ТУДА ПОПАСТЬ? Изнутри: Куски Нортренда, понятное дело, пихнули снаружи Накса. Тоже есть на что посмотреть, но выбраться наружу может быть напряжно. + сам Накс тот ещё скрытый ад, хотя теперь уже, перед бк, и с повсеместными невидимыми стенками. Рейды, которые не рейды: Хиджал: Был доступен до 1.7, или около того, путём призрака, волджампа и тд, и там бы я советовал побывать всем, но на современном классике вас выкинет из него, потомушо сразу дебафф и телепорт =) Подземелья Каражана: Все их видели, а кто не видели - бегом пугать себя и пробегать через решётку.
помнится была еще одна локация, называлась она negative wood. году в 2005 я накатил сервер вова, я уже не помню какого билда, там с эмулятором еще шла папка в которой были текстовые файлы на всякие команды, скрипты, координаты. собственно, я телепортировался в локации по списку и попал в этот негативный лес. представляла из себя это локация помесь восточных чумных земель и оскверненного леса в негативе. в дальнейшем, подобную локацию я увидел впервые попав в рейд легиона "изумрудный кошмар". пока моя гильда восхищалась текстурами инста- меня не покидало ощущение что я уже где то это видел а еще из файла с командами я вытащил скрипт /Script CompleteQuest () позволяющий завершить любой квест и систему .castspell. так к примеру команда .castspell 5 моментально убивала цель. на многих перадках всё это работало xd
Грим бАтола, дун мОрог, лок мОданом.... Вроде бы человек не глупый, но ударения... Не знаю кончено как канонично, но большинство людец привыкли говорить грим батОл, дун морОг, лок модАн, альтерАк.
@@emerald_dream самое интересное, что то как люди привыкли и есть правильное произношение, а не то как произносит автор. Достаточно послушать на оригинальном языке и станет всё понятно, как правильно и как неправильно
Чих, продолжай делать видео в том же духе. Некоторые локации даже для меня, заядлого исследователя и знающего наизусть ролики за авторством TheDopefish были в новинку.
Офигенное видео, многие локации увидел в первые, хотя смотрел все ролики на эту тему. Особенно были интересны места между локациями которые мы можем видеть пролетая между ними.
Братюнь, не говори пожалуйста Лак- мОданом, правильнее Лок МодАн. Ведь в озвучке дворфы делают ударение именно на "А" "За Каз МодАн", а не Каз МОдан" значит и другие локация с похожим названием будут так же с ударением на предпоследнюю "а". Очень уши режит ))+)) Спасибо за видосик : )
Отличный видос. Было бы очень интересно увидеть про бг на азшаре, стратегия и тактика боя которая там планировалась и тп. И по актуальному - альтерак - тоже. Хочется понимать механики подкреплений, шахт, и т.п.
В общем Близзарды подстелили соломку сами того не понимая и теперь имеют возможность развивать Классику независимо от актуала с уже чем-то наработанным.
в угоду идиотам убрали профы интересные, моменты геймплейные, квесты, зато ввели в итоге ПАНД с ублюдочными монками.... И че то еще про баланс там говорят.
Ух блять! Ненавижу панд! Всю кровь из наших срак выпили смогли! Ебучие панды ух бляялЛыоыт И монки эти везде сука бегают нахуй пиздец согласен с тобой на все 100000%
Башни из варика3 есть в современном бфа, не помню как называется локация, там находится Терамор и Пещера Ониксии, но суть в том, что там есть деревенька огров с полетами, там эти башни должны быть по моей памяти
вроде еще локация под дасквудским кладбищем есть в которую нельзя попасть потом нас туда телепортирует девайс в клизме башня анкиража и парящие пирамиды накса странный пустырь рядом с респом нежити и закрытые локации по типу хиджала не кликабельные на карте пещеры времени в которые нельзя было пройти но они были
Возможно ли каким-то способом попасть в старый Оргриммар не на классике, а допустим, на бфа? Где именно он расположен, имею ввиду за текстурами какого-то инста или локации.
Дренор по моему сломали в бфа, в некоторые локации из аванпоста альянса, перелет происходит под текстурами гор, но напрямую. Делай видео, нам нужна свежая кровь =)
Ждал информацию про пещеры/входы в таких локациях как бг танариса, север азшары или восток ветлендса. Жаль что не было раскрыто, что это должно было быть. Про рейды на лоу лвл порадовало. Очень было бы прикольно :-)
Рейды для низких уровней - единственное что меня расстроило во время разбора локаций. Это было бы действительно очень круто и интересно, учитывая что сейчас совсем другое время и реалии.
И никто в свое время не додумался, что надпись "НЕТЬ" в Когтистых горах - это слово HELP в зеркальном отображении? Либо вселенская глупость (что скорее всего, ведь "художник явно ошибся" , либо тяга к весьма толстому юмору.
чето видео "новое" , а никаких упоминаний о том, например что статуи и изумрудного сна есть вконце Изумрудного кошмара после очищения, да и тронный зал стальгорна вроде как в катаклизме открыли, хотя могу и ошибатся... П.с. а еще меня прикалывает что у Архимонда есть скелет :)
Вот хотел посмотреть, тема интересная, прикольный материал, но скипаю тупо из-за ударений. Споров много, я согласен, но классическая вариация для меня слух не режет.
@@Chixpixx Не 45, а 46 мест... Ты про одно забыл, туда попасть можно из троного зала Нефариана. Локация которая должна была быть похожа на ущелье песни войны. Она почти полностью доделана, но не заселена. Сгуляй, проверь=)
А как люди так летают по локам? Я андед 9 лвл оч хочу по западным чумным погонять, насладиться… а там с 35 лвла, не думаю, что время позволит докачаться до него((( хотелось бы незаметно полетать, поскринить…
в мулгоре на горе больше угорнули кролики у которых в зубах топор и бьют винфури 1лвл урон 1 )) такого бы пета ханту :D реально фиг что кастануло бы :D
бля...хочу рейды на лоу лвл)) это же просто ахуительно! надеюсь близы добавят азшару,добавят изумрудный лес и все то что не успели доделать тогда,это же бомбически круто
половину этого всего близы уже похерили..... горы хелп в болотине нет... кузнеца у дворфов опять убрали... да много чего уже нет в игре.... кому бля всё это мешало.... жду ванилу....официальную.... никуда не спешить...наслаждаться игрой....
Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards
Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards
Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
Ахуел уже от "нудной" части. Ничего такого я не видел, хотя играю уже много времени.
Привет а как же термальные источники с кучей Нпс в верхнем левом углу от силитуса
Теперь у меня есть трипофобия...))
Отличная работа. В своё время именно поиск секретных лок стал для меня одним из любимых занятий в ВоВ, а воллджампинг - основным способом передвижения))
Ты забыл про Пещеру Времени. Вот её я исследовал буквально с того момента как пришёл в Танарис, и мне адово нравилось, что она слегка видоизменялась в некоторых патчах. Особый угар был в том, что изначально там ВООБЩЕ не было текстур и исследовать её приходилось исключительно "по стеночкам".
Ещё очень интересен подъём из Ажары в Винтерспринг на такси - водопады в никуда, огромное количество кусков земли с растущими на них деревьями.
Также интересный местом были горы перед Штормом. Через них можно было допрыгать под Штормвинд и попасть в башню магов, которые как оказывается, на самом деле, находилась под землёй))
Отдельного рассказа также заслуживаются "незаселённые инсты", когда проникаешь в них из открытого мира, минуя портал, и "незаселённый мир" - тоже самое, но уже с выходом из инста, минуя портал. "Остров Башни" ещё можно вспомнить в СТВ, но там я никогда не был, как и в старом Аутленде.
Fray Island тоже интересное место, но шамом засчёт реинкарнации и ногельфогеля я забирался чуть дальше - в сам анкираж, и одно время это была одна из любимых лок для посещения. Т.к. эксплойтингом именно этой местности я занялся уже после выхода АК, то адово хочу увидеть как она будет выглядеть в пустом силитусе и будут ли там какие-либо изменения. + в видео это место описано очень скупо. Там много интересного: панциры кираджи, дороги, кусок воды прямо в воздухе, в который можно забраться и плавать (уже не помню пытался ли там рыбачить).
Кстати, насчёт пещеры Ониксии в Хиджале - в своё время ещё на worldofwarcraft.ru мы приходили к выводу, что это пещера стражей из ВК3, где также спали друиды-медведи, а пещера в Тысяче Игл, которую ты показал, но не назвал - это судя по всему та самая пещера, где Тралл в своё время встретил Медива.
Уже после написания поста подумал: а может быть пора свой канал делать?))
Ух ты, а что за не заселенные инсты и не заселённый мир? как можно миновать портал? И много ли там есть?
@@ДаниилБай-е8е Тут система сложная и одновременно простая. Нужно понимать, что ВоВ, как и любой из его аддонов, ВСЕГДА имел "скрытое содержание", которое, как правило, выражалось в длительном процессе разработки (но исследовал я тогда только классик, т.к. в бк дрочил рейды, а в вотлк с беты залип за дк и ФК, т.к. ещё с вк3 любил дк больше чем детей и всю семью, а опыт позволял топить фёст киллы).
Грубо говоря, моделлер, например, собирал внешний мир, а потом ему говорили, мол, что "нужно туда-то пихнуть инст" - и он пихал туда "плейсхолдер" этого инста, в который можно пробраться, если сильно захотеть. Или наоборот - была инфа о том, что "там будет какой-то инст, и вход сразу туда делай". Понятное дело, что в случае с "пещерами (любой вход в инст через пещеру)" всё можно сделать проще, как близзы и делали - рано или поздно она заканчивалась и вела в пустоту, т.к. нужно было просто показать текстурки коридоров и поворотов за порталом, а куда они ведут - уже не важно, - но были и более интересные, недоработанные варианты, особенно рейды (о них в самом конце):
ВНИМАНИЕ, ТУТ ТОЛЬКО ИНСТЫ В КОТОРЫХ НА МОЕЙ ПРАКТИКЕ ЕСТЬ ХОТЬ ЧТО-ТО.
Если коротко о инстах в классике, внутри (из внешнего мира) и изнутри (из самого инста):
ДМ:
Внутри: ничего интересного, что с одной стороны, что с другой - всё обрывается в пустоту, хотя в СТВ и можно увидеть порт, который по-идее ведёт прямо из ДМ, но он упирается в стену (гору).
Изнутри: Треш, ад, угар и содомия. Со входа можно попасть в подобие Изумрудного Сна (хотя это сложно им назвать), что там с выхода - хз, не пробовал.
СФК:
Внутри: ничего интересного, местами даже не пройти, т.к. двери не открыть.
Изнутри: чутка недоработанный Сильверпайн. Такое чувство, что СФК ввели в последний момент, но потом Сильверпайн немного доработали (могу и ошибаться, всё же около 15 лет прошло).
РФК:
Внутри: Ни-че-го.
Изнутри: Пробираемся по веткам и пробегаем часть барренса, ниддлов и даже фераласа. Версии этого оутдора отличаются как от классики, так и от катаклизма, но от версии игры вроде нияего не менялось (в отличии от самого инста). Мне там понравилось.
ЗФ:
Тоже самое, что и выше. Только изнутри ЗФ чутка другой - отличаются модельки архитектуры.
Различные варианты блек рока:
Ничего интересного, но прыгать по лаве там угарно.
В БВЛ ещё можно наружу выбраться, но там тоже без угара и содомии, т.к. делался после релиза.
Страт:
Изнутри оттуда видно накс. Не слишком важно и нужно, но фиром туда можно добраться, если постараться.
А теперь самое интересное.
ЗГ:
Внутри: другая архитектура, аномалии с камерой в помещениях (хз почему). Как будто ЗГ уже на выхода как бе "сделали", а потом, в патче, уже подпиливали туда боссов. Идея чувствуется изначально.
Изнутри: кусок современного СТВ, вроде бы ничего интересного.
АК 20/40:
Внутри: Двадцатка - Пиздец. Пиздец. П-И-З-Д-Е-Ц. Попасть туда сложно, но он ничем не изменился со старого Силитуса (который был до патча АК в классике). Это не шок контент, но попав туда я исследовал там всё, не смотря на то, что это была почти абсолютно пустая локации, но с кучей всякой херни (хз как описать это иначе).
Сорок - ввели уже в патча, полностью повторяет инст до первой кишки и пропадает. Исследовать сложно, но можно, и всё же один хер - это просто текстурки храма сверху.
Изнутри: Силитус. Вроде как ничего интересного.
Накс:
Внутри: КАК ТУДА ПОПАСТЬ?
Изнутри: Куски Нортренда, понятное дело, пихнули снаружи Накса. Тоже есть на что посмотреть, но выбраться наружу может быть напряжно. + сам Накс тот ещё скрытый ад, хотя теперь уже, перед бк, и с повсеместными невидимыми стенками.
Рейды, которые не рейды:
Хиджал:
Был доступен до 1.7, или около того, путём призрака, волджампа и тд, и там бы я советовал побывать всем, но на современном классике вас выкинет из него, потомушо сразу дебафф и телепорт =)
Подземелья Каражана:
Все их видели, а кто не видели - бегом пугать себя и пробегать через решётку.
помнится была еще одна локация, называлась она negative wood. году в 2005 я накатил сервер вова, я уже не помню какого билда, там с эмулятором еще шла папка в которой были текстовые файлы на всякие команды, скрипты, координаты. собственно, я телепортировался в локации по списку и попал в этот негативный лес. представляла из себя это локация помесь восточных чумных земель и оскверненного леса в негативе. в дальнейшем, подобную локацию я увидел впервые попав в рейд легиона "изумрудный кошмар". пока моя гильда восхищалась текстурами инста- меня не покидало ощущение что я уже где то это видел
а еще из файла с командами я вытащил скрипт /Script CompleteQuest () позволяющий завершить любой квест и систему .castspell. так к примеру команда .castspell 5 моментально убивала цель. на многих перадках всё это работало xd
алтЭрак.... господи, как же больно это слышать
Грим бАтола, дун мОрог, лок мОданом.... Вроде бы человек не глупый, но ударения... Не знаю кончено как канонично, но большинство людец привыкли говорить грим батОл, дун морОг, лок модАн, альтерАк.
@@emerald_dream самое интересное, что то как люди привыкли и есть правильное произношение, а не то как произносит автор. Достаточно послушать на оригинальном языке и станет всё понятно, как правильно и как неправильно
Чих, продолжай делать видео в том же духе. Некоторые локации даже для меня, заядлого исследователя и знающего наизусть ролики за авторством TheDopefish были в новинку.
Офигенное видео, многие локации увидел в первые, хотя смотрел все ролики на эту тему. Особенно были интересны места между локациями которые мы можем видеть пролетая между ними.
Спасибо что вложил столько сил в создание видео и поиск всей этой инфы!
Братюнь, не говори пожалуйста Лак- мОданом, правильнее Лок МодАн. Ведь в озвучке дворфы делают ударение именно на "А" "За Каз МодАн", а не Каз МОдан" значит и другие локация с похожим названием будут так же с ударением на предпоследнюю "а". Очень уши режит ))+))
Спасибо за видосик : )
блять ДунмОрог, БолОтина, АлтЕрак. аж кровь из ушей
БолОтина вообще-то как раз правильно))
Лок мОдан
@@pigassusp552 Низина ШозанАх .
Дун Моро́г.
Лок Мода́н.
Си́литус.
Грим Бато́л (?).
АльтЕра́к.
Вот это, пожалуй, самое подробное видео по этой видео и одно из лучших на канале.
Отличный видос. Было бы очень интересно увидеть про бг на азшаре, стратегия и тактика боя которая там планировалась и тп. И по актуальному - альтерак - тоже. Хочется понимать механики подкреплений, шахт, и т.п.
В общем Близзарды подстелили соломку сами того не понимая и теперь имеют возможность развивать Классику независимо от актуала с уже чем-то наработанным.
Михаил Уткин нахуя развивать классику? Никто с ней ничего не будет делать, т.к. есть актуал
Кто загуглил что такое Трипофобия??
Я бы все же этого не делал
боязнь стать дырявым
Надеюсь это рофл ибо на самом деле трипофобия это боязнь скопления отверстий
Загуглила, лучше бы этого не делала🤦♀️Ибо у кое кого чуть не началась истерика
Проорал с "Убежище Ортелла", Силитус
Рейды на лоу лвл... Блин было бы здорово
Кому как!
Локация старый стальгорн так называется игрой, при попадании туда написано "Old Ironforge"
Ударения огонь
посмотре ,и теперь глядя на пирамиды хеопса, стойнхендж ,и тропу великанов думаю, а кто тестировал наш мир?
в угоду идиотам убрали профы интересные, моменты геймплейные, квесты, зато ввели в итоге ПАНД с ублюдочными монками.... И че то еще про баланс там говорят.
Ух блять! Ненавижу панд! Всю кровь из наших срак выпили смогли! Ебучие панды ух бляялЛыоыт
И монки эти везде сука бегают нахуй пиздец согласен с тобой на все 100000%
Если не ошыбаюсь, на офе, не давно была добавлена броня дворфов где мы находиться в старом стальгорне
Я тут из больницы вышел. И я тебя категорически приветствую. Делай видео.
Да, многое я для себя новое открыл
С выздоровлением!
1:35 стопэ я сегодня в этом месте бегал
Я даже не мог подумать что это недоделаная локация.
Чих знатно постарался, про Cutthroat alley и пару ещё мест не знал. О_о Респект тебе.
А где обещанный видос по кач за 48 часов??? Делай видос!
Музыкальные вставки шедевральны!
Нет, не дрейфует Остров Дизайнера. Каждый континент находится на своей виртуальной карте.
играю в вов больше 5 лет и ни разу не слышал о смайлике под каражаном, ну тут лайк определенно)
бл боже кровь из ушей. Научись читать нормально названия мест.
Да это рак у многих ВоВ "контент" высералей на ютубе. Причем, с ударениями проблемы не только в названиях локаций.
Тоже уши кровью обливаются.
Башни из варика3 есть в современном бфа, не помню как называется локация, там находится Терамор и Пещера Ониксии, но суть в том, что там есть деревенька огров с полетами, там эти башни должны быть по моей памяти
норм видосы пилишь, и голос не противный . ставлю палец.
Музыка Эльвенского леса навечно отпечаталась в памяти )
А что не так "с сюжетными заданиями в классике", учитывая ту гору мусора, которую авторы вписали в качестве СЮЖЕТА в несчётном кол-ве дополнений?)
просто невероятное видео! спасибо. и да, делай видео!
Но как в них попасть? Имею на руках сервер, но вот не могу найти команды для tele. Можно уточнить, как лучше искать подобные локации?
Чих. Никогда не пиши никогда не гуглите . Ты ведь сам понимаешь....
вроде еще локация под дасквудским кладбищем есть в которую нельзя попасть
потом нас туда телепортирует девайс в клизме
башня анкиража и парящие пирамиды накса
странный пустырь рядом с респом нежити и закрытые локации по типу хиджала не кликабельные на карте
пещеры времени в которые нельзя было пройти но они были
Возможно ли каким-то способом попасть в старый Оргриммар не на классике, а допустим, на бфа? Где именно он расположен, имею ввиду за текстурами какого-то инста или локации.
Дренор по моему сломали в бфа, в некоторые локации из аванпоста альянса, перелет происходит под текстурами гор, но напрямую. Делай видео, нам нужна свежая кровь =)
После предупреждения не искать в гугле трипофобию, полез искать трипофобию 👍
Прикольненько, делай видео давай, офф близко
15:00 там должен жить Губка Боб! :D
О многих зонах даже не знал, круто
Нехиленько)) интересно было посмотреть - несколько мест не знал, хотя на старый вов оглядываюсь лишь из-за ностальгии и ради "расширения кругозора".
Ждал информацию про пещеры/входы в таких локациях как бг танариса, север азшары или восток ветлендса. Жаль что не было раскрыто, что это должно было быть. Про рейды на лоу лвл порадовало. Очень было бы прикольно :-)
Рейды для низких уровней - единственное что меня расстроило во время разбора локаций. Это было бы действительно очень круто и интересно, учитывая что сейчас совсем другое время и реалии.
Больше тайн! Больше разгадок! Хочу ещё больше такого контента! Делай видео!))))
а лока слева от Trisfal glades?
Делай, братишка! Я думал за 12 лет уже всё знаю про вов, но тут реально было много новой инфы для меня, удивил так удивил!
Никогда не слышал про остров Гм и тюрьмой над ней))
Делай видео
Был на ГМ острове)) ниче там особого.
Очень круто!Делай видео
25:23 На личе нет цветочков :(
Забыл про вершину стальгорна ,там тоже есть трупы двух скалолазов и знамя кирки
Респект, если делал это видео сам!
А это всё не выпилили в переиздании?
И никто в свое время не додумался, что надпись "НЕТЬ" в Когтистых горах - это слово HELP в зеркальном отображении? Либо вселенская глупость (что скорее всего, ведь "художник явно ошибся" , либо тяга к весьма толстому юмору.
Классный контент,речь поставленная,продолжай и удачи тебе)
Молоток! Познавательно
А каким было сумеречное нагорье?
Ждём походов вместе с нами в эти места, Чих)
Lol, в самом конце спалил мою квартиру
Ска а ты тоже ждал когда он покажет как попасть на эту аллею???
За труды лайкосик
чето видео "новое" , а никаких упоминаний о том, например что статуи и изумрудного сна есть вконце Изумрудного кошмара после очищения, да и тронный зал стальгорна вроде как в катаклизме открыли, хотя могу и ошибатся...
П.с. а еще меня прикалывает что у Архимонда есть скелет :)
Подскажите ник роги который еще в 2005 находил эти локи, его еще близы забанили за это. А за видео спасибо!
Dopefish, вроде
и как туда попасть то?
Вот хотел посмотреть, тема интересная, прикольный материал, но скипаю тупо из-за ударений. Споров много, я согласен, но классическая вариация для меня слух не режет.
Нужно больше секретов! Делай Видео.
Чипипикс как называется программа для того чтобы "плыть" по воздуху? Спасибо заранее
Режим Гейм Мастера. Не за что =)
@@Chixpixx Спасибо
@@Chixpixx Не 45, а 46 мест... Ты про одно забыл, туда попасть можно из троного зала Нефариана. Локация которая должна была быть похожа на ущелье песни войны. Она почти полностью доделана, но не заселена. Сгуляй, проверь=)
Такой вопрос, на каком сервере играешь?
Привет. На текущий момент я совместно с гильдией нахожусь на сервере Shazzrah =)
@@Chixpixx есть возможность к вам в ги попасть?
@@User322-w2z напиши мне в Discord. Возможность есть всегда, но зависит не от меня)
@@Chixpixx понял, в ближайшее время напишу в диск
как рождаются слухи.... случаем на Рен-ТВ не пробовали попасть?
Один дизлайк поставил бургер
А как люди так летают по локам? Я андед 9 лвл оч хочу по западным чумным погонять, насладиться… а там с 35 лвла, не думаю, что время позволит докачаться до него((( хотелось бы незаметно полетать, поскринить…
Лок МодАн, Каз МодАн, ролики суперские, но я умаляю, поработайте над ударениями, уши режет порой
А где тайм коды?
очень интересное видео, многое не знал
Гмм, ожидал увидеть рассказ о водной локации из дворфского метро, почему нету, просто декарация?
Просто декорация, в нее можно попасть и даже убить Несси, но далеко не уплывешь, да и Несси добычи интересной предложить не может :)
в мулгоре на горе больше угорнули кролики у которых в зубах топор и бьют винфури 1лвл урон 1 )) такого бы пета ханту :D реально фиг что кастануло бы :D
ну когда же она выйдет эта классика......
бля...хочу рейды на лоу лвл)) это же просто ахуительно! надеюсь близы добавят азшару,добавят изумрудный лес и все то что не успели доделать тогда,это же бомбически круто
Добавили азжару, очень сейчас круто?
еще не посмотрел, но . Делай видео :)
Делай видео, даже тут не всё расказал. На острова у танариса вроде был квест в цепочке толи на жука толи на громовую ярость, от гнома в танарисе.
На жука. Во первых об этой цепочке было рассказано в ролике про открытие Врат Ан'Киража. Во вторых, указанное место не является тайным или скрытым.
супер ! делай видео
Мисье Чихх - Делай обзор!
Столько отсылок на возможные темы для новых видео, которых ты конечно не снимешь :( хоть и будет призыв "делай видео"
В Пылевых Топях есть эти башни.)))
половину этого всего близы уже похерили.....
горы хелп в болотине нет...
кузнеца у дворфов опять убрали...
да много чего уже нет в игре....
кому бля всё это мешало....
жду ванилу....официальную....
никуда не спешить...наслаждаться игрой....
чо там по прокачке за 48ч?
дазлайк, расставление ударений просто чудовищное.
Пили видос!))
Гном... Такой Гном...
Я был на ом острове а танарисе!Карельский сервер, 12 год
7:13 я их захуярил на 90к опыта в час в соло 55-60 лвл магом
Пиздешь про вендора кузнецов с берега дун морога, пустой дом стоит на 3.3.5 версии
Ты на оффе где лича нашёл?
чих, летную зону дун морога реализовали в борейской тундре !!!
Делай видео, а лучше сериалы)
уважаемый ,извини ,но ты походу не Русский,ударение в словах ставиш шедеврально((
Интересно
клепай видосики ! :D
Ну шо, делай видео. А то нету особого желания ждать неделю.
Ну же, ну же "делай видео", и где "48 часов"???