Спасибо Инсургенто за подробный разбор и схемы использования нового блока-автокрафта. Как всегда на высоте! А использование блока как строительного, для меня сюрприз приятный, можно поэксперементировать! Спасибо за твой канал и твой труд! Респект и процветания!
Сколько лет тебя смотрю, самый детально-понятно-приятный обзора-гайдо-разжёвывание которое только существует, красава. Фирменная музычка в начале респект ))
Интересное видео, обожаю Редстоун схемы. Вот только что сидел делал счётчик предметов на лампах, это очень занимательно. Жаль таких видео мало, в основном англоязычные
одна из самых удобных функций сборщика это возможность удобно задавать силу сигнала. у меня сборщики почти всегда играют в паре. один собирает а второй задает силу сигнала)
Супер ) надо взять на вооружение. Но с морским фонарем выкрутился с помощью таймера на воронках, который дает сигнал чуть медленнее, чем ферма поспевает наполнять сундуки ) Теперь попробую автоматизировать )
Тут секрет в том что нужно забить автокрафтер 9 стаками ингредиентов в нужном порядке, а дальше вводить их с помощью воронок и крафтить только когда в воронках есть предметы.
Привет Инсургенто. Спасибо за ролик. Он полезен для понимая работы крафтера. Но для игроков я оставлю предостережение. Я собрал крафтер темного призмарина и морских фонарей до выхода этого видео, и могу сказать, что на сервере на практике будет множество проблем, которые будет нельзя игнорировать. 1. Длина по горизонтали не должна превышать один чанк. При удалении игрока существует вероятность того, что один из чанков станит ленивым или выгрузится. В этом случае порядок поступления "сырья" собьётся, и придётся чистить сборщик вручную. Я был вынужден остановиться на вертикальном дизайне в одном чанке с подачей редстоун сигнала вертикально одновременно в выбрасыватели при помощи наблюдателей и столба из подмостков. Вторая проблема: необходим механизм блокировки сигнала на случай, когда в любом выбрасывателе закончится материал, опять же во избежание засора. Активацию пришлось сделать отдельным синхронным с рычагом управления генератором.
В итоге я получил рабочие крафтеры внушительных размеров. Один для фонарей, другой для тёмного призмарина. Сегодня вечером запущу их на Орионе на тест. Сейчас они наполняются осколками...
можно и вертикально) представь, если бы я все варианты в ролике показал ( а у меня порядка 8 заготовок есть) , сколько бы о н шел ?) 50 минут ?) А кто бы его смотрел ?)
Ура, давно пора было пополнить библиотеку знаний новым роликом! Спасибо, Инсур, за подробный разбор нового блока. Весьма полезная штука оказалась. А вот то, что он будет прекрасным строительным блоком, для меня оказалось сюрпризом. Оказывается, он хорош и в строительстве, буду использовать в постройках, а не только на фермах.👍🏼
Я вряд ли узнаю когда-нибудь прелести этого блока, но тоже хочу сказать спасибо за старание, за потраченное время и за хорошо сделанный ролик. И кто бы что не говорил, автоматизация это удобно! Спасибо!
А мне понравилось «кусочки золотца» так мило сказано) пойду к ферме золотца тоже приделаю автокрафтер для блоков золотца) спасибо Инсур!) ты снова сделал мою жизнь лучше) мой Стив любит тебя)) ❤
Лучше было бы добавить помимо автоверстака фильтр (предмет). В фильтре "прописываем" рецепт, вкладываем этот фильтр в автоверстак, а затем по редстоун-сигналу автоверстак крафтит соответствующий предмет. Тогда и любые сложные крафты можно было бы автоматизировать. И схема была бы компактнее.
Спасибо за разбор механики на пальцах - это очень поможет новым игрокам понять как работает сборщик. Хочу дополнить, что в своём мире, ещё на снапшоте, я сделал схему сложного крафта которую не нужно контролировать, там на каждый предмет стоит проверка его наличия и если он отсутствует, то до его появления на своём месте механизм останавливается. Также я использовал меньше воронок, но, возможно, они не ломались при перезаходе так как я использовал другую систему подачи предметов.
ура! наконец то человеческим языком, наглядно и пошагово крафтер разъяснили! ща закончится рабочий день, побегу прикручивать крафтеры к фермам "по Инсургенто": золота, слизи, арбузов, бамбука, (и да, призмарина-фонарей ессно!)
Благодарю за понятное и четкое объяснение, Крафтер это конечно не инновация в редстоуне но он значительно облегчает фарм нужных предметов которые лень крафтить самому, по типу костной муки, палочек и досок с фермы бамбука, автоматизировать создание арбуза из ломтиков на ферме арбуза и т.д и вообще его много где можно юзать
Для сложных крафтов можно сделать таймер, закинуть рецепт и смотреть, как всё проходит. А можно подвести к нему воронки с ресурсами и запускать автокрафт как только один из ресурсов накапливается
Автокрафт фонарей можно реализовать по принципу логического элемента "and". Если во всех раздатчиках имеется нужное количество ресурсов - выдаётся сигнал и активируется схема
1:00 Самое прикольное в "текстуре" сборщика, о чём никто не говорит, это уникальная модель поворота. К примеру если поставить наблюдатель "лицом" вверх, его "лоб" будет смотреть в одну сторону независимо от того как ты его поставишь, а вот сборщик можно крутить по оси Y в вертикальном положении. На сколько я понимаю раньше такой функции (модели поворота) вообще не существовало
Инсур, спасибо за туториал. Очень информативно и понятно. Последняя схема универсальная для всех крафтов в игре, когда буду играть точно буду использовать её.
Классное объяснение!Думал, что автокрафтер будет очень полезным для крафта морских фонарей,но увидев схему , перезахотел его использовать.А для других ферм очень крутой механизм
Спасибо за гайд, я не спец в редстоуне, но мне очень нравиться изобретать что нибудь свое, твой подробный гайд поможет воплатить все мои влажные мечты с автокравтером в майне, спасибо❤
Круто, спасибо Только думал можно ли оптимизировать ферму арбузов что бы она сама крафтила арбузы из долек. Еще полезно для бумаги если есть автоферма тростника.
Двуступенчатый крафт это еще и бамбук. мы обьеденяем его в блоки бамбука а затем разбиваем на доски и используем как топливо. причем можно сделать хранилище блоков бамбука а досок крафтить до предела заполнения небольшого хранилища. при необходимости крафтер очень быстро его заполнит. также учитываем что нам не всегда нужно считывать с него силу сигнала. иногда можно просто следить за тем чтобы была бесперебойная подача материалов и в каждом слоте по 64 предмета. тогда он будет просто пополнять нужные слоты без сложных схем последовательной подачи. например если нам нужен крафтер редстоун факелов мы подаем в него одновременно много редстоуна и много палок. и рецепт не сломается при условии что редстоун или палки полностью не закончатся. или для крафта например ведер все будет нормально пока в крафтере больше 3 единиц железа при наличии фермы это легко обеспечить. в итоге просто подходите жмете кнопку и в любой момент получаете ведро. можно также автоматически наполнять его водой перед выдачей. другой пример, ферма шерсти которой постоянно нужны ножницы и в случаи с крафтером можно загрузить в схему шалкер железа и проблема решена навсегда.
Для некоторых крафтов можно использовать 2 наблюдателя если у этого крафта нет прикола как с железным блоком. Допустим если ты хочещь получить железный блок и используещь наблюдатели то будут крафтиться железные люки т.к их крафт выложился раньше.
Сложные крафты тоже можно автоматизировать Там главная проблема это поддержание постоянной заполненности бочек, потому что когда они пустеют, то при сигнале ничего не выбрасывается, слоты заполняют другие блоки и всё нахер ломается То есть единственное что нужно, это к каждой бочке подвести компаратор, а сигнал инверсировать и направить на воронки к этим бочкам, таким образом как только одна из бочек пустеет все воронки разом блокируются до тех пор, пока в бочке не появится лут
Я знаю что инсургенто уже достаточно много лет по сравнению с другими майнкрафтерами но всё равно надеюсь что он ещё очень много лет будет радовать нас своими гайдами и фермами которыми люди будут пользоваться даже через 10 лет
Можно для сложных крафтов прикрутить контроль заполненности всех выбрасывателей, в место рычага, что бы они срабатывали только тогда, когда в каждом есть хотя бы 1 предмет, но это уже для извращенцев
Для крафта сложных рецептов, для автоматизации можно сделать "блокиратор", который будет проверять наличие материалов, и останавливать механизм при необходимости
можно конечно. при подготовке ролика было сделано порядка 8 разных систем, где 1, 2х ступенчатые системы и сложный крафт размещались под полом, в стене, над потолком, с блокиратором и без. Только если бы я всё это строил в ролике, то он получился бы минут на 50, а такой длины видео никому не нужно. Поэтому, было принято решение, сократить видео до его текущего варианта, при этом, дать всю необходимую информацию, чтобы игроки могли самостоятельно применить полученные знания в конкретно своем случае.
на бедрок версии прикрутил к ферме тростника, что бы бумагу сразу крафтило, сперва все шло отлично, а потом крафт встал, как только в сборщике попадает больше предметов он блокируется
про крафт морских фонарей: можно схему укоротить в несколько раз, если на другой стороне поставить в промежутках между первой стороной другие дропперы. Да, тут нужно больше редстоуна, но по-моему редстоун чуть дешевле, чем железо
чуть дороже, его весьма мало в пещерах и просто под землей, а для железа можно построить ферму и можно на постоянной основе строить из железных блоков как инсур гайдах
Можно блокировать механизм сложного крафта, когда одного из ресурсов не хватает, чтобы избежать поломки. Поставить компараторы поверх воронок вместо бочек и ограничить блоками место, куда может вылететь предмет из выбрасывателя. Я могу скинуть реализацию
Я прям вижу эти огромные цепи ферм 😳 Ферма криперов, соединяется с фермой тростника Любая фармилка скелетов прекращается в автоматическую ферму косточной муки Да хоть ферму замшелого булыжника бахнуть можно 😳😳
@@diefool жаль, у нас нет механизмов способных ставить блоки. Тогда можно было бы автоматизировать даже производство земли и блоков на основе керамики и грязи.
Я в другом видео видел систему сложного кравта при помощю 9 воронок . В том виде ряд выбрасывателе направленых в воронка , все воронки , по цепочке , направлены в сборщик , рядом со сборщиком плотный блок с кнопкой , поверх выбрасывателей и плотного блока ретстоун пыль . Принцеп такой что нажатием кнопки все выбрасыватели дают предмет в , соответсвующую воронки , и поцепочке предметы поступают в сборщик . После первого нажатия система прокачается , и сразу будет выдавать придмет и подавать ресурсы на следующий предмет .
он сложный) слово "сложный" используется не в смысле, что его сложно сделать, а в смысле складывания рецепта из разных материалов разного количества. Таких рецептов, для примера, я показал лишь 2 варианта, но этого достаточно, чтобы сделать любой крафт)
К сожалению, даже разрывы в один блок не спасают при просадках tps на сервере и порядок предметов может путаться. Иногда проблему можно решить путем деактивации нижних воронок на момент времени, в который срабатывают выбрасыватели, для этого нужно протянуть вдоль воронок цепь из красной пыли и подключить ее к основному сигналу через инвертор.
Можно же вместо ручного отключения сложных крафтов сделать полную автоматизацию🤔 На примере из видео: от главного сундука с ресурсами, из которого они уже идут в сборщик, вывести сортировку по паре сундуков: один с осколками, другой с кристаллами, уже от них вывести компораторами инвертированный сигнал на включение/отключение автокрафта, чтобы при отсуствии одного из ресурсов в системе, она не ломалась и не подавала ресы в произвольном порядке. Собсна, после этого можно забыть про эту систему и навсегда её похоронить за стенкой, зная, что она никогда не даст сбой.
я же в ролике сказал, что вот тут тыкайте сортировку. И, в целом, ролик о работе блока, а не о том, как блокировать воронки, распознавать количество лута для силы сигнала и блокировке. Моя задача - объяснить максимально просто, как можно сделать крафт. А дальше воротите что душе угодно)
Инсургенто, если вместо всей этой сложной системы с разной последовательностью предметов засунуть в крафтер нужные ресурсы в двойном экземпляре, то, как мне кажется, можно подстроить все производство под это (отступая от твоей схемы)
Зачем авто сортировка по подачу предметов? Проще сделать 2 или 3,или 4 трубы из воронок. И нужна будет только одна автосортировка для двух предметов (две для 3 предметов и т. д). Либо пустить по воронкам рельсы с загрузочной вагонеткой( ну это чтобы экономить воронки), либо по 2-м рядам разные вагонетки, это для доставления ресурсов издалека.
Видео отличное и позновательное, может когда нибудь пригодится)) но пока нет желания переходить на новую версию, больше нравится выживать с модами на 1.19.2 лайк поставил❤
что угодно другое, выдающее сигнал, всегда было проще кафедры для нее нужна спец книга, которую еще нужно написать, накопировать, потом поставить и открыть на нужной странице, тогда как в других случаях(тем более в автокрафтере), нужно только лишь "открыть страницу"
Спасибо за гайд, но мне не понравилось, что в начале у схемы много блоков, которые стоят просто удлиняя конструкцию и без того длинной схемы. Посидел ночку и сделал схему на этой основе, но на 3 блока короче по длине, сохранил ту же ширину и высоту но при этом добавил систему автоотключения и оповещение при нехватке ресурсов. Если интересует могу показать
Наконец-то для трейдхолла с пиглинами не придется в ручную переделывать кусочки золото! Спасибо большое, Инсур)
кстати, да! спасибо за подсказку!
На самом деле инсургенто с первого снапшота придумал все фермы, просто faithful на 1.21 вышел недавно, вот и ролик
Шутка хорошая, но на самом деле выход этого ролика более чем полностью заслуга зрителей стримов)
Мне всегда казалось что ресурспак читался как фаютифул.
7:40 ещё можно использовать кафедру с книгой на 15 страниц, которая открыта на 6 странице
@@grisha_KAPTOHKA лучший вариант
Ксатити да
обожаю Инсургенто, даже если я не все фермы построю, все равно интересно узнать как они работают, продолжай в том же духе)
7:41 Хе-хе, хороший упрёк в сторону Зака))
Но каждому своё, мне тоже нравятся полностью автоматизированные базы
7:46 про количество редстоуна рассказывать на базе зака с МШ3 очень символично :)
@@germanhexagon МШ3? а разве не МШ2?)) что-то путаешь) в 3 сезоне там база из меди в шестеренках и тд
Лайк за отсылку к чужим базам)
Это праздник! Новый гайд Инсургенто!
Спасибо Инсургенто за подробный разбор и схемы использования нового блока-автокрафта. Как всегда на высоте! А использование блока как строительного, для меня сюрприз приятный, можно поэксперементировать! Спасибо за твой канал и твой труд! Респект и процветания!
База зака, вот чего не ожидал
Ты мне буквально Америку открыл когда показал как можно автоматически создавать вещи со сложным крафтом
Спасибо большое
Всё понятно и доступно! Хороший и качественный гайд!
Спасибо!
Сколько лет тебя смотрю, самый детально-понятно-приятный обзора-гайдо-разжёвывание которое только существует, красава. Фирменная музычка в начале респект ))
Интересное видео, обожаю Редстоун схемы. Вот только что сидел делал счётчик предметов на лампах, это очень занимательно. Жаль таких видео мало, в основном англоязычные
одна из самых удобных функций сборщика это возможность удобно задавать силу сигнала. у меня сборщики почти всегда играют в паре. один собирает а второй задает силу сигнала)
Супер ) надо взять на вооружение. Но с морским фонарем выкрутился с помощью таймера на воронках, который дает сигнал чуть медленнее, чем ферма поспевает наполнять сундуки ) Теперь попробую автоматизировать )
Тут секрет в том что нужно забить автокрафтер 9 стаками ингредиентов в нужном порядке, а дальше вводить их с помощью воронок и крафтить только когда в воронках есть предметы.
Привет Инсургенто. Спасибо за ролик. Он полезен для понимая работы крафтера. Но для игроков я оставлю предостережение. Я собрал крафтер темного призмарина и морских фонарей до выхода этого видео, и могу сказать, что на сервере на практике будет множество проблем, которые будет нельзя игнорировать. 1. Длина по горизонтали не должна превышать один чанк. При удалении игрока существует вероятность того, что один из чанков станит ленивым или выгрузится. В этом случае порядок поступления "сырья" собьётся, и придётся чистить сборщик вручную. Я был вынужден остановиться на вертикальном дизайне в одном чанке с подачей редстоун сигнала вертикально одновременно в выбрасыватели при помощи наблюдателей и столба из подмостков. Вторая проблема: необходим механизм блокировки сигнала на случай, когда в любом выбрасывателе закончится материал, опять же во избежание засора. Активацию пришлось сделать отдельным синхронным с рычагом управления генератором.
В итоге я получил рабочие крафтеры внушительных размеров. Один для фонарей, другой для тёмного призмарина. Сегодня вечером запущу их на Орионе на тест. Сейчас они наполняются осколками...
можно и вертикально) представь, если бы я все варианты в ролике показал ( а у меня порядка 8 заготовок есть) , сколько бы о н шел ?) 50 минут ?)
А кто бы его смотрел ?)
и кстати, это чтож за сервера такие, где прогрузка настолько маленькая ?
я бы на таком играть не стал
@@insurgentogame Так при любой прогрузке можно отлететь от фермы так, что чанки начнут выгружаться. Я понимаю, что ролик не должен идти 50 минут :)
@@insurgentogame почему ты на всех сразу агрессировать начинаешь? Он же не тебе в укор это сказал, а просто серверных игроков предупредил
Ура, давно пора было пополнить библиотеку знаний новым роликом! Спасибо, Инсур, за подробный разбор нового блока. Весьма полезная штука оказалась.
А вот то, что он будет прекрасным строительным блоком, для меня оказалось сюрпризом. Оказывается, он хорош и в строительстве, буду использовать в постройках, а не только на фермах.👍🏼
Я вряд ли узнаю когда-нибудь прелести этого блока, но тоже хочу сказать спасибо за старание, за потраченное время и за хорошо сделанный ролик. И кто бы что не говорил, автоматизация это удобно! Спасибо!
А мне понравилось «кусочки золотца» так мило сказано) пойду к ферме золотца тоже приделаю автокрафтер для блоков золотца) спасибо Инсур!) ты снова сделал мою жизнь лучше) мой Стив любит тебя)) ❤
7:40-[Пропитанная рецтоуном база Зака]-Не перегружайте свою базу рецтоуном.
Лучше было бы добавить помимо автоверстака фильтр (предмет). В фильтре "прописываем" рецепт, вкладываем этот фильтр в автоверстак, а затем по редстоун-сигналу автоверстак крафтит соответствующий предмет. Тогда и любые сложные крафты можно было бы автоматизировать. И схема была бы компактнее.
@@kaddard это буквально система автокрафта из мода: Applied Energistics
Слишком читерно, именно такой автокрафт разрабы и не хотели добавлять
Спасибо за разбор механики на пальцах - это очень поможет новым игрокам понять как работает сборщик. Хочу дополнить, что в своём мире, ещё на снапшоте, я сделал схему сложного крафта которую не нужно контролировать, там на каждый предмет стоит проверка его наличия и если он отсутствует, то до его появления на своём месте механизм останавливается. Также я использовал меньше воронок, но, возможно, они не ломались при перезаходе так как я использовал другую систему подачи предметов.
ура! наконец то человеческим языком, наглядно и пошагово крафтер разъяснили!
ща закончится рабочий день, побегу прикручивать крафтеры к фермам "по Инсургенто": золота, слизи, арбузов, бамбука, (и да, призмарина-фонарей ессно!)
Благодарю за понятное и четкое объяснение, Крафтер это конечно не инновация в редстоуне но он значительно облегчает фарм нужных предметов которые лень крафтить самому, по типу костной муки, палочек и досок с фермы бамбука, автоматизировать создание арбуза из ломтиков на ферме арбуза и т.д и вообще его много где можно юзать
Спасибо за видео ☺️. Весьма полезный блок оказывается. Некоторые склады под фермами станут компактнее))
Отличное видео на день рождения))
С праздником!
С днём рождения 🎉
@@prokiller379 спасибо))
@@Kamerad_D спасибо)
с днем варенья)
классная схема, я думал будет какая-то фигня, а тут готовая система, лайк однозначно
Для сложных крафтов можно сделать таймер, закинуть рецепт и смотреть, как всё проходит. А можно подвести к нему воронки с ресурсами и запускать автокрафт как только один из ресурсов накапливается
Автокрафт фонарей можно реализовать по принципу логического элемента "and". Если во всех раздатчиках имеется нужное количество ресурсов - выдаётся сигнал и активируется схема
1:00 Самое прикольное в "текстуре" сборщика, о чём никто не говорит, это уникальная модель поворота. К примеру если поставить наблюдатель "лицом" вверх, его "лоб" будет смотреть в одну сторону независимо от того как ты его поставишь, а вот сборщик можно крутить по оси Y в вертикальном положении. На сколько я понимаю раньше такой функции (модели поворота) вообще не существовало
Гениальность Майнкрафта не перестаёт меня удивлять)
Благодаря вам не только могу построить но и понять фермы.
Ролик как всегда на высоте! Спасибо инсургенто!
Инсур, спасибо за туториал. Очень информативно и понятно. Последняя схема универсальная для всех крафтов в игре, когда буду играть точно буду использовать её.
Спасибо! Сразу все нужные, универсальные решения. Пойду строить 😊
Классное объяснение!Думал, что автокрафтер будет очень полезным для крафта морских фонарей,но увидев схему , перезахотел его использовать.А для других ферм очень крутой механизм
Реальная рабочая схема довольно большая.
@@Игорь_Хлебников что значит "реально рабочая" ?)
то есть, в ролике, фонари крафтятся на "нереально рабочей" ?) или как ?))
@@insurgentogame ... У меня получилась. Просто у меня руки, видимо, не из того места растут :)
Нашел кого искал (фунту)
легенда
Спасибо Инсургенто за подробный гайд)
Теперь придётся ещё раз перестраивать свою ферму золота)
Спасибо за гайд, я не спец в редстоуне, но мне очень нравиться изобретать что нибудь свое, твой подробный гайд поможет воплатить все мои влажные мечты с автокравтером в майне, спасибо❤
Спасибо, что, наконец, рассказали, как работает...
Режим вычитания на компораторе...
Моё почтение, Мастер. Спустя столько лет вы вернулись в видео формат!
что прости ? открывай вкладку видео.
ролики на канале как выходили, так и выходят.
@@insurgentogame **звуки аху@вания по техножречески**
Спасибо за ролик - он действительно получился очень полезным! Как буду выживать на 1.21, обязательно применю полученные знания.
Круто, спасибо
Только думал можно ли оптимизировать ферму арбузов что бы она сама крафтила арбузы из долек. Еще полезно для бумаги если есть автоферма тростника.
Двуступенчатый крафт это еще и бамбук. мы обьеденяем его в блоки бамбука а затем разбиваем на доски и используем как топливо. причем можно сделать хранилище блоков бамбука а досок крафтить до предела заполнения небольшого хранилища. при необходимости крафтер очень быстро его заполнит.
также учитываем что нам не всегда нужно считывать с него силу сигнала. иногда можно просто следить за тем чтобы была бесперебойная подача материалов и в каждом слоте по 64 предмета. тогда он будет просто пополнять нужные слоты без сложных схем последовательной подачи. например если нам нужен крафтер редстоун факелов мы подаем в него одновременно много редстоуна и много палок. и рецепт не сломается при условии что редстоун или палки полностью не закончатся. или для крафта например ведер все будет нормально пока в крафтере больше 3 единиц железа при наличии фермы это легко обеспечить. в итоге просто подходите жмете кнопку и в любой момент получаете ведро. можно также автоматически наполнять его водой перед выдачей.
другой пример, ферма шерсти которой постоянно нужны ножницы и в случаи с крафтером можно загрузить в схему шалкер железа и проблема решена навсегда.
Просто спасибо тебе огромное я хотел сделать полностью автоматизированную́ базу и не знал как сделать мультикрафт спасибо
Вместо включения сложного крафта по рычагу, можно компораторами проверять наличие ресурсов в бочках, и если нет ни одной пустой - запускать крафт
только хотел посмотреть видел про сборщик, сразу вышло у Инсура топ
Для некоторых крафтов можно использовать 2 наблюдателя если у этого крафта нет прикола как с железным блоком. Допустим если ты хочещь получить железный блок и используещь наблюдатели то будут крафтиться железные люки т.к их крафт выложился раньше.
мы ждали этого!
Инсургенто, легенда, обожаю тебя
Сложные крафты тоже можно автоматизировать
Там главная проблема это поддержание постоянной заполненности бочек, потому что когда они пустеют, то при сигнале ничего не выбрасывается, слоты заполняют другие блоки и всё нахер ломается
То есть единственное что нужно, это к каждой бочке подвести компаратор, а сигнал инверсировать и направить на воронки к этим бочкам, таким образом как только одна из бочек пустеет все воронки разом блокируются до тех пор, пока в бочке не появится лут
1:30 имба цепи из сборщика… спасибо за видос)
цепи чисто так, чтобы освещение не торчало палками) А то в комнате было темновато для видео)
Инсургенто потрясающий
Очень полезная механника для удобного компонования ресурсов
Я знаю что инсургенто уже достаточно много лет по сравнению с другими майнкрафтерами но всё равно надеюсь что он ещё очень много лет будет радовать нас своими гайдами и фермами которыми люди будут пользоваться даже через 10 лет
Хорошо что добавили этот блок. Механизмы и фермы стали только интереснее.
Можно для сложных крафтов прикрутить контроль заполненности всех выбрасывателей, в место рычага, что бы они срабатывали только тогда, когда в каждом есть хотя бы 1 предмет, но это уже для извращенцев
А прикольно кстати
Инсургенто спасибо за хорошее видео продолжай в томже духе
Господи, блок который я ждала 10 лет ))))
Инсургето питонит на программировании. ЗЫ как всегда, лайк за гайд и моё почтение.
Для крафта сложных рецептов, для автоматизации можно сделать "блокиратор", который будет проверять наличие материалов, и останавливать механизм при необходимости
можно конечно. при подготовке ролика было сделано порядка 8 разных систем, где 1, 2х ступенчатые системы и сложный крафт размещались под полом, в стене, над потолком, с блокиратором и без. Только если бы я всё это строил в ролике, то он получился бы минут на 50, а такой длины видео никому не нужно.
Поэтому, было принято решение, сократить видео до его текущего варианта, при этом, дать всю необходимую информацию, чтобы игроки могли самостоятельно применить полученные знания в конкретно своем случае.
М, понял
@@insurgentogame но такой вариант было бы интересно увидеть
@@maxmatemaf макс, на стриме можно по шустрому накидать) проблема что ли)
@@insurgentogame ждём 2-ю серию по сборщикам тогда?
сложные крафты можно автоматизировать с помощью проверки(есть ли нужные предметы),но он большой и тяжёлый
Пришло время вернутся в Майнкрафт.
на бедрок версии прикрутил к ферме тростника, что бы бумагу сразу крафтило, сперва все шло отлично, а потом крафт встал, как только в сборщике попадает больше предметов он блокируется
схему сложных крафтов можно доработать сделав авто выключение при нехватке ресов хотя-бы в одном раздачике
про крафт морских фонарей: можно схему укоротить в несколько раз, если на другой стороне поставить в промежутках между первой стороной другие дропперы. Да, тут нужно больше редстоуна, но по-моему редстоун чуть дешевле, чем железо
чуть дороже, его весьма мало в пещерах и просто под землей, а для железа можно построить ферму и можно на постоянной основе строить из железных блоков как инсур гайдах
Думаю можно прикрутить к выбрасывателям по компаратору, при отсутствии блока система будет стопить следующую выдачу до его появления.
при показе автоверстака в роли строительного блока можно было бы и текстур пак вырубить..
Можно блокировать механизм сложного крафта, когда одного из ресурсов не хватает, чтобы избежать поломки. Поставить компараторы поверх воронок вместо бочек и ограничить блоками место, куда может вылететь предмет из выбрасывателя. Я могу скинуть реализацию
1:19 напоминает дурку)
Балдежка,новый видос!
Я бы использовал сигнал от автоверстака для последовательной активации раздатчиков , чтобы уменьшить размер механизма .
Решить проблему с автоматизацией сложного крафта можно,подключив компратры к хранилищам. Нет блоков - стоп - подача.
Сборщик сложного крафта делается на матрице воронок , и поршней косоротые указывают наличие всех компонентов в воронке.
Наконец-то дождались
Я прям вижу эти огромные цепи ферм 😳
Ферма криперов, соединяется с фермой тростника
Любая фармилка скелетов прекращается в автоматическую ферму косточной муки
Да хоть ферму замшелого булыжника бахнуть можно 😳😳
@@diefool жаль, у нас нет механизмов способных ставить блоки. Тогда можно было бы автоматизировать даже производство земли и блоков на основе керамики и грязи.
О так долго ждал русскоязычный гайд спасибо❤❤
7:42 Отсылка на Костика Смерча.
Ооо хоть кто-то видос выложил как сборщик использовать
Блиен, а он офигенно подходит для декора XD
Это просто ГЕНИАЛЬНО....
Я в другом видео видел систему сложного кравта при помощю 9 воронок .
В том виде ряд выбрасывателе направленых в воронка , все воронки , по цепочке , направлены в сборщик , рядом со сборщиком плотный блок с кнопкой , поверх выбрасывателей и плотного блока ретстоун пыль .
Принцеп такой что нажатием кнопки все выбрасыватели дают предмет в , соответсвующую воронки , и поцепочке предметы поступают в сборщик . После первого нажатия система прокачается , и сразу будет выдавать придмет и подавать ресурсы на следующий предмет .
🤔
@@VirnS_U покакому поводу задумался ?
Это система пятёрки
@@mrkosmik453 да , но я про саму систену , её эфективность и компактность )))
8:26 Ещё крафт шалкера двухступенчатый :D
он сложный) слово "сложный" используется не в смысле, что его сложно сделать, а в смысле складывания рецепта из разных материалов разного количества.
Таких рецептов, для примера, я показал лишь 2 варианта, но этого достаточно, чтобы сделать любой крафт)
К сожалению, даже разрывы в один блок не спасают при просадках tps на сервере и порядок предметов может путаться. Иногда проблему можно решить путем деактивации нижних воронок на момент времени, в который срабатывают выбрасыватели, для этого нужно протянуть вдоль воронок цепь из красной пыли и подключить ее к основному сигналу через инвертор.
Думаю что если Инсургенто запишет летсплей по gregtech - это будет что-то потрясающее.
Можно же вместо ручного отключения сложных крафтов сделать полную автоматизацию🤔
На примере из видео: от главного сундука с ресурсами, из которого они уже идут в сборщик, вывести сортировку по паре сундуков: один с осколками, другой с кристаллами, уже от них вывести компораторами инвертированный сигнал на включение/отключение автокрафта, чтобы при отсуствии одного из ресурсов в системе, она не ломалась и не подавала ресы в произвольном порядке.
Собсна, после этого можно забыть про эту систему и навсегда её похоронить за стенкой, зная, что она никогда не даст сбой.
я же в ролике сказал, что вот тут тыкайте сортировку. И, в целом, ролик о работе блока, а не о том, как блокировать воронки, распознавать количество лута для силы сигнала и блокировке.
Моя задача - объяснить максимально просто, как можно сделать крафт. А дальше воротите что душе угодно)
Инсургенто, если вместо всей этой сложной системы с разной последовательностью предметов засунуть в крафтер нужные ресурсы в двойном экземпляре, то, как мне кажется, можно подстроить все производство под это (отступая от твоей схемы)
Зачем авто сортировка по подачу предметов? Проще сделать 2 или 3,или 4 трубы из воронок. И нужна будет только одна автосортировка для двух предметов (две для 3 предметов и т. д). Либо пустить по воронкам рельсы с загрузочной вагонеткой( ну это чтобы экономить воронки), либо по 2-м рядам разные вагонетки, это для доставления ресурсов издалека.
Большое спасибо!
Видео отличное и позновательное, может когда нибудь пригодится)) но пока нет желания переходить на новую версию, больше нравится выживать с модами на 1.19.2 лайк поставил❤
Спасибо, хоть мой пк и сгорел, зато я вкурсе обновлений майнкрафта
Использовать сборщик для выдачи сигнала интересное решение. Явно удобнее кафедры
Если нужен сигнал силой до 9 единиц - конечно)
что угодно другое, выдающее сигнал, всегда было проще кафедры для нее нужна спец книга, которую еще нужно написать, накопировать, потом поставить и открыть на нужной странице, тогда как в других случаях(тем более в автокрафтере), нужно только лишь "открыть страницу"
@@RLcuber не сказал бы что условное наполнение воронки очень удобно. НО в целом согласен
Спасибо за гайд, но мне не понравилось, что в начале у схемы много блоков, которые стоят просто удлиняя конструкцию и без того длинной схемы. Посидел ночку и сделал схему на этой основе, но на 3 блока короче по длине, сохранил ту же ширину и высоту но при этом добавил систему автоотключения и оповещение при нехватке ресурсов. Если интересует могу показать
Вай, кто же это?))))))
Инсургенто заново изобрел логическую зельеварку...😂😂😂😂😂😂
почти 8000 тыс. просмотров за день поздравляю!
Видео поймёт только редстоуновая интеллигенция, а не кривозубые крестьяне, как я.
Здравствуйте, Инсургенто! Не хотели бы вы рассказать про сферу применения медных ламп в одном из следующих видео?
просто гений больше слов нет