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ミッション一覧(???込み)長いので誤タップ注意A01.3ターン連続3秒以内に選択を終える2.???3.???4.1匹が相手の攻撃を3回耐える(連続技は1ターン1回扱い)5.???6.「凍ってしまって動けない」のメッセージをだす(どちら側でも良い)7.ゆびをふるを5回使う8.威力40未満の技で倒す9.相手の状態異常を治す10.ついばむで相手のきのみを食べるせつない1.総合時間切れで対戦が終わる2.技を急所にあてる3.相手の攻撃をHPゲージ赤で耐える(被弾回数は考慮しない)4.相手のポケモン1匹のPPをすべて0にする5.相手を対戦中に2匹以上状態異常にする(同時でなくて良い)6.???7.???8.相手のポケモンすべてを状態異常(ひんし、こんらん以外)にする(状態異常を回復されても良い)9.???10.攻撃技以外で相手が倒れるへるぴん1.相手のポケモンをワンパンする2.???3.カウンターを決める4.相手を3回ひるませる5.威力150以上の技を当てる6.???7.時間切れで勝つ8.ステラテラバースト(ステラクラスター)を相手のテラスタルしたポケモンに当てる9.技の反動で倒れる10.???はこふね1.???2.相手の攻撃を「効果がないようだ…」で受ける3.???4.挑発で相手の技を失敗させる5.???6.交代を10回する7.命中ランクを+6にする8.自分のポケモンの特性発動エフェクトを10回出す9.技「とっておき」を成功させる10.相手に4倍弱点を突いて攻撃する
有能すぎる
助かる〜
確認しながら見たかった。Thanks😊
「ポケモン頑張ってるね」が褒め言葉としてスッと通る集団なの、なんかいいなぁと思った
ミッションの難易度に応じてポイント上げるとかすれば、難しいミッション一点パーティみたいな面白い対戦が見れていいかも
1年後とか忘れたころにまたやって欲しい企画 第1位
俺は明日でも大歓迎
何回も見たら飽きそうだけど久しぶりに見たら面白そう
次回やるときミッションみんな同じくらいにするか難しいやつポイント3とかにしたり試合終了後相手のミッション答えられたらその人ポイントゲットとかにしてほしいあと試合中対戦していない人に対戦している人のミッション見せて対戦してる人たちにはわからないように実況してみてほしい 対戦中その人が実行してそうなミッション表示してやってみてほしい
これ、ミッションを視聴者から募集したらいいと思う!こういうアイデアって数の力で面白いミッションがたくさん集まるはず。ただ、TOD系のミッションはいっそ無しにした方がいい。時間がかかるわりに面白みが少ないので…。あと他の人も書いてるけど難易度に応じてポイント制にして総合点で戦うのだともっと面白くなりそう。水曜日のダウンタウンの早弁先生みたいに。(伝わるかな…?)どのミッションを狙うかで個性が出るし、劣勢の人が「こうなったら10ポイントの激ムズミッション狙うしかない!」みたいになったりしても盛り上がるはず。長々と書いたけど、企画さらにブラッシュアップしてまたやってほしいです。
😢、
「降参読み降参を決めて引き分けにする」
「2匹ひんしになった状態で降参する」みたいな降参条件のお題も一緒に仕込んでおけば情報アドで有利になれる可能性
一番悶絶してキツい雰囲気出してたA0さんがしれっと一番達成してるの好き過ぎる
へるぴん氏がクイズの時のいつもの往生際の悪さ発動して「実質達成できてた」とか言うと思ったら素直で企画の難しさが伝わった
普段の縛り対戦だとお互いがしっかり考察して淡々としてるんだけど、今回の対戦会場のボルテージ上がりすぎだろ 良すぎる
はこふねのオニシズクモのニックネームがあまりにもマニアックすぎるwマリオパーティ3のトライアスロンのミニゲームのアメンボマシーンの操作は懐かしすぎる
はこふねさん重すぎやろと思ったらとっておきも負けん気も10回交代も自爆で笑う
運営役がいるなら、明らかに難しいミッションには点数の傾斜とかつけたらもっと面白くなった気がする第2回を楽しみにしています
ありがとうを言わせるミッションNNありがとう しか思いつかない
天才すぎる
答え出たな
天才や笑笑
ポケソル4人で且つ長時間動画は個人的に本当にありがたい!
普段謳っている、「ポケモン対戦が楽しくなる」動画でした。
「ありがとうを言わせる」ミッション引いてたら対戦中のトーク内容がめっちゃカオスな事になってそうw
降参読み降参を決めて引き分けにするのがぶっちぎりで難しいでしょwwwやばすぎるww
せつないさんの「へるぴんさん…今なんて…?」からのへるぴんさんの「UNOって言った」で独り鳥貴族で飲んでるの忘れるレベルで爆笑してしまって店員に心配されてしまった……………ww
ありがとう→言わねぇよのリズム好き
49:45 このショートコント面白すぎる
麻痺オニシズクモよりもブエナ発動-6ハバタクカミの方が速いという、一生使わない知識を習得した
10:22 A0さんが声めっちゃ高振ってて好き
視聴者が動画は長ければ長いほど喜ぶことに気づき始めてる
へるぴんさん、まだ東方ニックネームやってるのほんと一貫してる
31:48 せつないさん「いきゅ」
はこふねさんのドーブルのニックネームが1on1の時の個体で懐かしい
ふねの効果がないようだで受けるぽにおに対する宿木で達成してる説
相手の「攻撃」を効果がないようだで受けるだから。変化技は攻撃じゃないし
@user-ux8cz3tt7q 変化技は攻撃じゃないって事?守り?受け?
クイ〇ノックの奴だ!って思ったけど微妙にルール違うなって思ったら相手にありがとうを言わせるでやっぱりクイズ〇ックじゃねーか!ってなった
32:47 UNOおもしろすぎるwwwwwwwwwwww
はこふねのミッション可哀想だと思ってたけど最後で草あとUNOがへるぴんさんに行ったのめっちゃ良
はこふねさんだけ全部「。」つけてるのなんかいいな
ほぼ1時間なのマジで助かる
うおお、これ似たようなゲーム考えてたわ!自分が考えてたのは、ミッションがビンゴカードに書かれててどこでもビンゴが1列揃えば勝ちってやつ。これなら全員同じビンゴカード使ってもいいからより公平ではある。よければ次回ぜひ…!!
人狼とかも変えながらやってるし、叶うとええな
この企画しっちゃかめっちゃかで面白いからぜひ実現してほしい
字幕とか大した編集無しでごいゃごちゃやってる動画が一番好きまである
なおA0さん本人は対戦中にラッキーありがとうと言っている
せつないさんのミッション単純だけど企画的な面白さが入ってて好き
難易度の差はあるにせよ、1試合目のせつないさんがミッションクリア+妨害を華麗にこなしてて楽しい
49:08 せつないさんの選択肢おもろい 天才や
企画めっちゃ凝ってて好き
カービィのエアライドのクリアチェッカーを思い出した。絶対楽しい。あと、4人全員に「対戦に勝利する +3pts」を加えたらどうなるかな。
ポケソル特有のめっちゃ凝った対戦企画すき、しかもちゃんと初回からおもろい
短編映画くらいの時間で笑った
これを分割せずに流すのがポケソルのいいところ
これ公式で採用されないかな。ゲーム内システムで、クリアしたら自分に有利な効果が発動する特殊ルール対戦
15:05 はこふねさんのオニシズクモの名前なんだろって思ったんだけど、マリオパーティのどたばたミックスリレーか…?当ってたらウケる😂
同じこと思いました笑
UNOおもろすぎるwwwww
・フィールドを湿原状態にする・チャンピオン、四天王、ジムリーダー、ライバル誰かの手持ちを完コピする(技持ち物は自由)・パーティのタイプを5種類以下にする・こころのめ→ぜったいれいどを当てる・たくわえる3つをのみこむかはきだすで消費する・ころがる5回目を当てる・威力上昇したクロスサンダーを撃つ・威力上昇したクロスフレイムを撃つ
せつないさんの出したミッション面白すぎるしそれがへるぴんさんにいくの持ってるな〜笑笑これめちゃくちゃ面白かったのでまたルール変えてやって欲しいです!!
こういう面白バトル企画好きだから助かる
UNO! 面白すぎwwwwはこふねさんの闇鍋フワライドと1on1ドーブルでほっこりした
ポケソル対戦企画は大体傑作
受け取ったミッションでかなり難易度変わるけどそれはそれでネタ企画として面白いから成功だったね
11:10 a0マリオ
予想の5倍くらい面白かったです特にへるぴんさんとはこふねさんの工夫が良かったです
4人企画ほんとおもしろいなあ…ポケソル最高だ
UNOの後のA0さんの笑い方今まで聞いたことなくてつられて笑ってしまった
闇鍋企画につぐ当たり企画
これ勝利で2ポイントとかにしたらもっとメリハリついて面白かったと思う
ここのメンツにありがとうを言わせるの難しすぎて
相手にありがとうを言わせるとかやっぱせつないさんのミッションだけ空気感違うなw
視聴者からミッション募って、最後に互いのミッション予想とかしてみてほしい
UNOミッション作ったせつないがウキウキでへるぴん問い詰めるの草
せつないさんが「ありがとうを言わせる」ミッション引いてたら……
へるぴんさんの東方癖は分かってたけどダフネ幻想歌まで網羅してると思わなかった
これはシリーズ物にして欲しい
最弱決定会議くらい擦ってほしいほどの面白さだった
この対戦企画面白いなwwwはこふねさんに回ってるミッションキツすぎで笑う。ワンチャン優勝狙えるような企画でもボコボコにされて完全に不憫枠になってるw
勝つ瞬間にUNOと叫ぶのが、弱点付いて倒す瞬間とかじゃなくて勝ち確TODなの陰キャすぎて好き
対戦動画みるの大好きだから1時間あっという間でした、おもしろかった〜!4人集まってるからなお嬉しいです🥰編集大変だったと思いますが、ぜひまたやってほしいです!
突然のUNOが視聴者を襲う
難易度別にしないとミッションの難易度かなり偏るなぁ…10個なら簡単普通難しいでそれぞれ3つ 超難問1つで考えて貰って その中ならそれぞれ3つ(超難問は1つ)が選ばれるみたいにしたほうがある程度公平になる
かなり見てから気づいたけど動画時間長くて嬉しい
タイプドラフトから続いてラッキー(ゾロアーク含む)と戦うA0さんが見られてなんだか嬉しい
ミッション少なくして周りに当てられたら失敗扱いとかでも面白そう
これ、第2回3回と続いてほしいなココ最近の中で一番面白い企画と感じた
ゲームのサブクエストとかクリア後の挑戦モードみたいでいいなこれ
マリオパーティなオニシズクモじわる
ふねのニックネーム楽しんでて好き
ミッション1個を「バトルに勝利する」固定にしたらもっとアツくなりそう
せつないさん綺麗な流れすぎて終始A0さん悶絶してるの面白いw
動画時間長いし面白いし今年一個人的には好き
長尺動画マジで助かる
今回の企画めっちゃ面白かった第2回待ってます!!
挑発とかバドレックスの緊張感とか刺さりまくるの面白いな
せつないさんのミッション、完全に構築最速で決まるのおもろい
UNOがへるぴんさんなのガチで草
長尺嬉しい〜!!初戦のあぜろさんがキャアキャアゆうてて可愛い😂
個数だけじゃなくて難易度ごととかでポイント付けたら捨てお題にしづらくて良さそう
せつないさんのどくびし受けループしてください感ヤバいw
UNOで吹いた
これめちゃくちゃ面白いし長さが作業にちょうどいいwまたやってください!
これ逆にルールを共通で1つにしたらどうなんだろう。例えば「試合中に必ず急所に当てろ」みたいな課題なら確定急所の氷の息吹とかがトップメタになるけど、そこにシェルアーマーとかカブトアーマー持ちが台頭してきて、更にそこに悩みの種みたいな特性書き換えがメタりにきて...みたいなメタゲームになったりしないかな。
唐突なUNOで笑った
年末とか年一恒例イベントにしてほしい笑普段使わないポケモンも活躍しそうだし
特定のポケモンをバトル場に出す、というのもいいですね。
自分1対戦相手2観戦メンバー1ずつのミッション5個にして勝ったら対戦相手からのミッションは無条件成功とかにしたら勝敗も重要になるし相手に与えるミッションの難易度も考える必要ができて面白そう
これおもろいこれに勝ち負けもポイント化して勝ち負けの残り手持ちでプラス値決めて、ミッションも難易度でポイント分けして合計ポイントでイベント戦みたいなのやってほしいな。
このルールだとじばく、だいばつはつみたいな退場技をミッションに入れればもし相手が引いた場合強制的に1体地獄送りにしてミッション達成をしづらく出来るじゃんそれをミッションに入れないなんてみんな優しいね
コレ、逆に「自分の達成ミッションは分からないけど、自分以外全員のミッションが分かる」ルールだとどうなるかなお題がおでこに貼ってあるイメージどのお題も達成できるパーティを全員使うんだけど、相手のプレイングから自分のお題が何か見極めないといけないし、盤外戦術もアリ
絶対ありがとうって言ってくれないやつ
バカ長いから編集がめっちゃ大変そうだけど、視聴者的には嬉しい
長時間動画助かる
これは是非第二回見たい!!難易度に合わせて第三者がポイント決めるか、自分たちでポイント設定しても面白いかも?
この動画いろんな要素が絡まり合ってて楽しすぎる
ミッション一覧(???込み)
長いので誤タップ注意
A0
1.3ターン連続3秒以内に選択を終える
2.???
3.???
4.1匹が相手の攻撃を3回耐える(連続技は1ターン1回扱い)
5.???
6.「凍ってしまって動けない」のメッセージをだす(どちら側でも良い)
7.ゆびをふるを5回使う
8.威力40未満の技で倒す
9.相手の状態異常を治す
10.ついばむで相手のきのみを食べる
せつない
1.総合時間切れで対戦が終わる
2.技を急所にあてる
3.相手の攻撃をHPゲージ赤で耐える(被弾回数は考慮しない)
4.相手のポケモン1匹のPPをすべて0にする
5.相手を対戦中に2匹以上状態異常にする(同時でなくて良い)
6.???
7.???
8.相手のポケモンすべてを状態異常(ひんし、こんらん以外)にする(状態異常を回復されても良い)
9.???
10.攻撃技以外で相手が倒れる
へるぴん
1.相手のポケモンをワンパンする
2.???
3.カウンターを決める
4.相手を3回ひるませる
5.威力150以上の技を当てる
6.???
7.時間切れで勝つ
8.ステラテラバースト(ステラクラスター)を相手のテラスタルしたポケモンに当てる
9.技の反動で倒れる
10.???
はこふね
1.???
2.相手の攻撃を「効果がないようだ…」で受ける
3.???
4.挑発で相手の技を失敗させる
5.???
6.交代を10回する
7.命中ランクを+6にする
8.自分のポケモンの特性発動エフェクトを10回出す
9.技「とっておき」を成功させる
10.相手に4倍弱点を突いて攻撃する
有能すぎる
助かる〜
確認しながら見たかった。Thanks😊
「ポケモン頑張ってるね」が褒め言葉としてスッと通る集団なの、なんかいいなぁと思った
ミッションの難易度に応じてポイント上げるとかすれば、難しいミッション一点パーティみたいな面白い対戦が見れていいかも
1年後とか忘れたころにまたやって欲しい企画 第1位
俺は明日でも大歓迎
何回も見たら飽きそうだけど久しぶりに見たら面白そう
次回やるときミッションみんな同じくらいにするか難しいやつポイント3とかにしたり
試合終了後相手のミッション答えられたらその人ポイントゲットとかにしてほしい
あと試合中対戦していない人に対戦している人のミッション見せて対戦してる人たちにはわからないように実況してみてほしい 対戦中その人が実行してそうなミッション表示してやってみてほしい
これ、ミッションを視聴者から募集したらいいと思う!こういうアイデアって数の力で面白いミッションがたくさん集まるはず。
ただ、TOD系のミッションはいっそ無しにした方がいい。時間がかかるわりに面白みが少ないので…。
あと他の人も書いてるけど難易度に応じてポイント制にして総合点で戦うのだともっと面白くなりそう。水曜日のダウンタウンの早弁先生みたいに。(伝わるかな…?)
どのミッションを狙うかで個性が出るし、劣勢の人が「こうなったら10ポイントの激ムズミッション狙うしかない!」みたいになったりしても盛り上がるはず。
長々と書いたけど、企画さらにブラッシュアップしてまたやってほしいです。
😢、
「降参読み降参を決めて引き分けにする」
「2匹ひんしになった状態で降参する」みたいな降参条件のお題も一緒に仕込んでおけば情報アドで有利になれる可能性
一番悶絶してキツい雰囲気出してたA0さんがしれっと一番達成してるの好き過ぎる
へるぴん氏がクイズの時のいつもの往生際の悪さ発動して「実質達成できてた」とか言うと思ったら素直で企画の難しさが伝わった
普段の縛り対戦だとお互いがしっかり考察して淡々としてるんだけど、今回の対戦会場のボルテージ上がりすぎだろ 良すぎる
はこふねのオニシズクモのニックネームがあまりにもマニアックすぎるw
マリオパーティ3のトライアスロンのミニゲームのアメンボマシーンの操作は懐かしすぎる
はこふねさん重すぎやろと思ったらとっておきも負けん気も10回交代も自爆で笑う
運営役がいるなら、明らかに難しいミッションには点数の傾斜とかつけたらもっと面白くなった気がする
第2回を楽しみにしています
ありがとうを言わせるミッション
NNありがとう しか思いつかない
天才すぎる
答え出たな
天才や笑笑
ポケソル4人で且つ長時間動画は個人的に本当にありがたい!
普段謳っている、「ポケモン対戦が楽しくなる」動画でした。
「ありがとうを言わせる」ミッション引いてたら対戦中のトーク内容がめっちゃカオスな事になってそうw
降参読み降参を決めて引き分けにするのがぶっちぎりで難しいでしょwwwやばすぎるww
せつないさんの「へるぴんさん…今なんて…?」からのへるぴんさんの「UNOって言った」で独り鳥貴族で飲んでるの忘れるレベルで爆笑してしまって店員に心配されてしまった……………ww
ありがとう→言わねぇよのリズム好き
49:45 このショートコント面白すぎる
麻痺オニシズクモよりもブエナ発動-6ハバタクカミの方が速いという、一生使わない知識を習得した
10:22 A0さんが声めっちゃ高振ってて好き
視聴者が動画は長ければ長いほど喜ぶことに気づき始めてる
へるぴんさん、まだ東方ニックネームやってるのほんと一貫してる
31:48 せつないさん「いきゅ」
はこふねさんのドーブルのニックネームが1on1の時の個体で懐かしい
ふねの効果がないようだで受けるぽにおに対する宿木で達成してる説
相手の「攻撃」を効果がないようだで受けるだから。
変化技は攻撃じゃないし
@user-ux8cz3tt7q
変化技は攻撃じゃないって事?守り?受け?
クイ〇ノックの奴だ!って思ったけど微妙にルール違うなって思ったら相手にありがとうを言わせるでやっぱりクイズ〇ックじゃねーか!ってなった
32:47 UNOおもしろすぎるwwwwwwwwwwww
はこふねのミッション可哀想だと思ってたけど最後で草
あとUNOがへるぴんさんに行ったのめっちゃ良
はこふねさんだけ全部「。」つけてるのなんかいいな
ほぼ1時間なのマジで助かる
うおお、これ似たようなゲーム考えてたわ!
自分が考えてたのは、ミッションがビンゴカードに書かれててどこでもビンゴが1列揃えば勝ちってやつ。
これなら全員同じビンゴカード使ってもいいからより公平ではある。
よければ次回ぜひ…!!
人狼とかも変えながらやってるし、叶うとええな
この企画しっちゃかめっちゃかで面白いからぜひ実現してほしい
字幕とか大した編集無しでごいゃごちゃやってる動画が一番好きまである
なおA0さん本人は対戦中にラッキーありがとうと言っている
せつないさんのミッション単純だけど企画的な面白さが入ってて好き
難易度の差はあるにせよ、1試合目のせつないさんがミッションクリア+妨害を華麗にこなしてて楽しい
49:08 せつないさんの選択肢おもろい 天才や
企画めっちゃ凝ってて好き
カービィのエアライドのクリアチェッカーを思い出した。絶対楽しい。
あと、4人全員に「対戦に勝利する +3pts」を加えたらどうなるかな。
ポケソル特有のめっちゃ凝った対戦企画すき、しかもちゃんと初回からおもろい
短編映画くらいの時間で笑った
これを分割せずに流すのがポケソルのいいところ
これ公式で採用されないかな。ゲーム内システムで、クリアしたら自分に有利な効果が発動する特殊ルール対戦
15:05 はこふねさんのオニシズクモの名前なんだろって思ったんだけど、マリオパーティのどたばたミックスリレーか…?当ってたらウケる😂
同じこと思いました笑
UNOおもろすぎるwwwww
・フィールドを湿原状態にする
・チャンピオン、四天王、ジムリーダー、ライバル誰かの手持ちを完コピする(技持ち物は自由)
・パーティのタイプを5種類以下にする
・こころのめ→ぜったいれいどを当てる
・たくわえる3つをのみこむかはきだすで消費する
・ころがる5回目を当てる
・威力上昇したクロスサンダーを撃つ
・威力上昇したクロスフレイムを撃つ
せつないさんの出したミッション面白すぎるしそれがへるぴんさんにいくの持ってるな〜笑笑
これめちゃくちゃ面白かったのでまたルール変えてやって欲しいです!!
こういう面白バトル企画好きだから助かる
UNO! 面白すぎwwww
はこふねさんの闇鍋フワライドと1on1ドーブルでほっこりした
ポケソル対戦企画は大体傑作
受け取ったミッションでかなり難易度変わるけどそれはそれでネタ企画として面白いから成功だったね
11:10 a0マリオ
予想の5倍くらい面白かったです
特にへるぴんさんとはこふねさんの工夫が良かったです
4人企画ほんとおもしろいなあ…ポケソル最高だ
UNOの後のA0さんの笑い方今まで聞いたことなくてつられて笑ってしまった
闇鍋企画につぐ当たり企画
これ勝利で2ポイントとかにしたらもっとメリハリついて面白かったと思う
ここのメンツにありがとうを言わせるの難しすぎて
相手にありがとうを言わせるとかやっぱせつないさんのミッションだけ空気感違うなw
視聴者からミッション募って、最後に互いのミッション予想とかしてみてほしい
UNOミッション作ったせつないがウキウキでへるぴん問い詰めるの草
せつないさんが「ありがとうを言わせる」ミッション引いてたら……
へるぴんさんの東方癖は分かってたけどダフネ幻想歌まで網羅してると思わなかった
これはシリーズ物にして欲しい
最弱決定会議くらい擦ってほしいほどの面白さだった
この対戦企画面白いなwww
はこふねさんに回ってるミッションキツすぎで笑う。ワンチャン優勝狙えるような企画でもボコボコにされて完全に不憫枠になってるw
勝つ瞬間にUNOと叫ぶのが、弱点付いて倒す瞬間とかじゃなくて勝ち確TODなの陰キャすぎて好き
対戦動画みるの大好きだから1時間あっという間でした、おもしろかった〜!
4人集まってるからなお嬉しいです🥰
編集大変だったと思いますが、ぜひまたやってほしいです!
突然のUNOが視聴者を襲う
難易度別にしないとミッションの難易度かなり偏るなぁ…
10個なら簡単普通難しいでそれぞれ3つ 超難問1つで考えて貰って その中ならそれぞれ3つ(超難問は1つ)が選ばれるみたいにしたほうがある程度公平になる
かなり見てから気づいたけど動画時間長くて嬉しい
タイプドラフトから続いてラッキー(ゾロアーク含む)と戦うA0さんが見られてなんだか嬉しい
ミッション少なくして周りに当てられたら失敗扱いとかでも面白そう
これ、第2回3回と続いてほしいな
ココ最近の中で一番面白い企画と感じた
ゲームのサブクエストとかクリア後の挑戦モードみたいでいいなこれ
マリオパーティなオニシズクモじわる
ふねのニックネーム楽しんでて好き
ミッション1個を「バトルに勝利する」固定にしたらもっとアツくなりそう
せつないさん綺麗な流れすぎて終始A0さん悶絶してるの面白いw
動画時間長いし面白いし今年一個人的には好き
長尺動画マジで助かる
今回の企画めっちゃ面白かった
第2回待ってます!!
挑発とかバドレックスの緊張感とか刺さりまくるの面白いな
せつないさんのミッション、完全に構築最速で決まるのおもろい
UNOがへるぴんさんなのガチで草
長尺嬉しい〜!!初戦のあぜろさんがキャアキャアゆうてて可愛い😂
個数だけじゃなくて難易度ごととかでポイント付けたら捨てお題にしづらくて良さそう
せつないさんのどくびし受けループしてください感ヤバいw
UNOで吹いた
これめちゃくちゃ面白いし長さが作業にちょうどいいw
またやってください!
これ逆にルールを共通で1つにしたらどうなんだろう。
例えば「試合中に必ず急所に当てろ」みたいな課題なら確定急所の氷の息吹とかがトップメタになるけど、そこにシェルアーマーとかカブトアーマー持ちが台頭してきて、更にそこに悩みの種みたいな特性書き換えがメタりにきて...みたいなメタゲームになったりしないかな。
唐突なUNOで笑った
年末とか年一恒例イベントにしてほしい笑
普段使わないポケモンも活躍しそうだし
特定のポケモンをバトル場に出す、というのもいいですね。
自分1対戦相手2観戦メンバー1ずつのミッション5個にして勝ったら対戦相手からのミッションは無条件成功とかにしたら勝敗も重要になるし相手に与えるミッションの難易度も考える必要ができて面白そう
これおもろい
これに勝ち負けもポイント化して
勝ち負けの残り手持ちでプラス値決めて、ミッションも難易度でポイント分けして合計ポイントでイベント戦みたいなのやってほしいな。
このルールだとじばく、だいばつはつみたいな退場技をミッションに入れればもし相手が引いた場合強制的に1体地獄送りにしてミッション達成をしづらく出来るじゃん
それをミッションに入れないなんてみんな優しいね
コレ、逆に「自分の達成ミッションは分からないけど、自分以外全員のミッションが分かる」ルールだとどうなるかな
お題がおでこに貼ってあるイメージ
どのお題も達成できるパーティを全員使うんだけど、相手のプレイングから自分のお題が何か見極めないといけないし、盤外戦術もアリ
絶対ありがとうって言ってくれないやつ
バカ長いから編集がめっちゃ大変そうだけど、視聴者的には嬉しい
長時間動画助かる
これは是非第二回見たい!!
難易度に合わせて第三者がポイント決めるか、自分たちでポイント設定しても面白いかも?
この動画いろんな要素が絡まり合ってて楽しすぎる