Też powiem co było w fs 17 -Wchodzenie do budynków w dlc titanium -Produkcja peletu w dlc Straw Harvest, który był płatny -Kosiarki Pottingera, które można razem zapiąć (kosiarki w 22 to inny model, która jeszcze od razu "zgrabia" trawę w jeden pokos, jak bym dobrze poszukał na stronie producenta, to może by była taka kosiarka jak poprzednich fs-ach i to jaka jest w 22) -Rozsypywanie przez zwierzęta paszy z koryta (w 22 mogli to dać jako opcja do włączenia -Rembaki JENZ i ten z taśmą i jeśli się nie mylę to też ten z chwytakiem -Maszyny do zbioru trzciny cukrowej z dlc titanium Poza wymienionymi w filmie - Uginające się opony pod ciężarem -soja i słoneczniki (trzcina cukrowa w dlc titanium) I to na razie tyle, musiałbym jeszcze raz odpalić tą część fs-a, i przypomnieć sobie, co tam było ciekawego (jak coś to celowo ominąłem scenę moderską, bo tam bardzo dużo byłoby do opowiadania)
A to w 22 się nie uginają opony pod ciężarem? Nie wiem bo nie gram ale jakby usunęli takie coś to bezsens. W farmingu 17 to nie było titanium tylko platinum jak coś. A straw harvest to niby był płatny ale był też mod który dodawał to wszystko za free
Znaczy jakby nie patrzeć to było tylko fajne rozwiązanie jak z tyłu (lub przodu w valtrze) była zgrabiarka lub przetrząsarka. W innych przypadkach podczepiając te kosiarki na przód i tył szerokość robocza była taka sama
Mnie bardzo się podobało w FS17, że mieliśmy tablicę z zwierzętami i widzieliśmy wszystkie zwierzęta oraz ich parametry + na dole ekranu była informacja o tym co zwierzęta potrzebują do jedzenia i jaka jest tego korzyść w % no i tego mi trochę brakuje w FS19 i FS22.
Woda w zagrodach jest na plus. Logicznym jest, że budując zagrodę nie mamy dostępu do wody, ale już w przypadku obory jak najbardziej prąd i wodę podłącza się do takiego budynku, więc dziwnie byłoby dowozić ją beczką ze studni
prawda, dziękuję. Jednak porównałem w odcinku podstawowe wersje gry. W FS22 możemy mieć te siewniki z modów (autostwa Giantsa). Chodziło jednak o porównanie podstwek gry ;)
Z 3 przykładem (pellet) nie zgodzę się z tobą, bo w fs19 ten dodatek wyszedł późno po około 1,5 roku od wyjścia gry, więc możliwe, że będzie w fs22, tylko później, tymbardziej, że osoby odpowiedzialne za ten dodatek, teraz robili jeszce inny dodatek
@@staryboniek888 jak się dowiesz, daj znać, to zmienię zdanie... ale jak na razie, przetrzepałem kilka największych polskich portali, ModHuba, dwa angielskie, niemiecki, i nic nie znalazłem, wszystkie zestawy kosiarek (przód+tył) wyglądają bardzo podobnie albo wręcz tak samo...
10:42 z tego co wiem to gianst poprostu aktualizował modele więc z tego co mi się wydaje poprostu producent tej kosiarki w realu przestał produkować wersję z możliwym złączeniem obu kosiarek
mam coś co może wam uratować kilkanaście minut w grze,jeśli korzystacie z dużej kosiarki krone polecam wam zmienić tryb pracy na ,,zrzut pokosu" nie trzeba wtedy zgrabiać cały czas trawy
@@czarnypan ja bym estancia lapacho zaliczył jako mapę w podstawce. Dodali ją zaraz po premierze, tak samo jak inne maszyny, których prawdopodobnie nie zdążyli dodać
Co do kosiarek to w fs22 mamy inny model z funkcją zabraniania. To akurat słaba różnica. Ale woda faktycznie była lepsza w fs19. Konie mogły by kosztować 30tyś. A co do maszyn Jenz nie dali ich bo były tanie a na zrębkach zarabia się więcej niż w fs19
1.05 - dlaczego tak jest? Dlatego że nie wiem czemu ale Gians(czy jakoś tak) nadal wypuszcza grę na płycie która (porównam pojemność płyty od fs15 z dodatkiem gold) ma ok. 5gb (teraz to może być trochę większe) więc wypuszczają tą gre taką jaką zmieści płyta i też z tego niektóre maszyny z poprzednich seri gier są do pobrania na mod hubie bo płyta ich nie pomieści. Szczerze nie rozumiem tego mogli zrobić tak że tak jak na konsolach PS4 PS5 że gry na płytę były by troche gorsze a te na np. steam były by troche lepsze . Wiem ktoś zaraz napisze że to nie uczciwe ale jednak era płyt już ma swoją świetność za sobą tak jak dyskietki ( chodzi mi płyty z grami na pc a nie na konsole) i jednak nowe laptopy( nie chodzi mi o laptopy typu zwyklak który jest duży i ma stację CD-ROM) są coraz ciękie(czyli takie wychudzone) przez co są za małe żeby wsadzić stację dysków . A teraz ktoś się przyczepi że np. E cwaniaku przeciesz można kupić zewnętrznego CD-ROM-a no spoko tylko że po co przepłacać lepiej zostaw sobie pieniądze na grę lub na nowe odsłony lub na rachunki lub do skarbonki. UWAGA: jest to tylko MOJA SUBIEKTYWNA OPINIA!!!! Wiem data i wiem ortografia( wiem że przebolejecie :D ) Miłego dnia/nocy
9:19 To akurat wina giantsa że aktualnie na modhubie jest strasznie mało ciekawych i fajnych modów a dodatkowo tylko połowa z tych modów jest na konsole. Co i tak nie zmienia tego że jeżeli chce sie grać na polskim gospodarstwie trzeba pobierać mody z innych stron na których mody często są skradzione lub mają wirusy.
@@czarnypan Tego też nie wykluczam, ale do 19 mody (głównie polskie) wychodziły jak dla mnie szybciej niż w 22 oraz proces kiedy np dany ursus przechodził z autora na mh, był szybszy i mniej dokładny. Np kiedy na poczatku fs19 powstawało strasznie dużo modów typowo na małe gospodarstwo, do fs22 musieliśmy czekać aż pare miesiecy żeby pierwszy "polski mod" wyszedł na modhuba.
@@czarnypan zerknij jak wygląda najnowsza paczka C360 na modhubie. Przecież to odbiega jakościowo od standardów tego serwisu... ludzie ciągle kradną mody, robią gównoedity i żadnemu szanującemu się moderowi nie chce się marnować czasu. Z resztą i tak ciągle dzieciaki cisną po np. Kasztanie, ze za długo mody robi...
Jak ma być wina Giantsa, skoro to nie on robi mody? Żeby mod , mógł być na modhubie , musi go jakiś gracz zrobić, tymczasem, do fs22 , na chwilę obecną, Ursusa robili jedynie Slycilif(który ich nie wyda , bo stracił dane na dysku) i SzwagierPrezes (autor tych z wczoraj) . Moderzy odeszli , bo nie było szacunku dla ich pracy i takie są efekty. Na innych stronach są Ursusa, ale to koncerty z fs19 .
W 17 jeszcze był fajny system orki, którą robić należało co 3 sezony (można było to też wyłączyć), i to miało sens, a nie tylko orka po kukurydzy, słonecznikach, burakach, ziemniakach i trzcinie
nie jest dobrze, jeśli ma być jakiś realizm, większa frajda i wgl, to jednak nie powinni usuwać części zadań w opiece zwierząt... mnie bardziej wkurzało ujeżdżanie koni, bez moda marnowalem mnóstwo czasu na samo jeżdżenie na koniach...
Ej mam pytanie bo w modhubie w farmingu na konsoli pobieram se mapę osada noi dzisiaj ona mi się pobierała może 3 godziny no i było 100% ale zachwile odnowa było 0% i to już któryś raz się tak dzieje z tą mapą osada
Zrobiłeś spoko odcinek i fajne porównania, ale moim zdaniem bez sensu z tymi maszynami bo one i tak w większości są w OFICJALNYCH modach. Mi to na przykład nie przeszkadza że trzeba je pobrać.
Przecież brakujące maszyny to był tylko jeden punkt na mojej liście xD Weź tez proszę pod uwagę, że duża część tych maszyn pojawiła się w modach dopiero po pewnym czasie
Dla mnie w fs17 było lepsze to że nie musieliśmy kupywać zagród dla krów świń owiec i kur i to dla mnie było lepsze bo nie musieliśmy wydawać w dodatku pieniędzy
Przekonałeś mnie i dostajesz kciuka, chociaż nie wiem jak opłacalne to jest z modem Seasons, ale w nowym sezonie zabiorę się za konie (z racji, iż ciągle gram w FS19, bo v22 u mnie nie ruszy).
@@German16331 Dziękuję za poradę 👍, ale używam windowsa 7, a w wymaganiach minimalnych odnośnie v22 na epicgames napisano, że minimum to win-10, więc zaufałem tej informacji i nawet nie kupiłem/nie próbowałem v22. Ps. ale oglądam Czarnego-Pana (szczególnie na No Man Land, na której również prowadzę gospodarstwo) i z równą przyjemnością gram w farminga v19 :-).
Ja ostatnio wróciłem do FS19 tylko dla mapy Hof Bergman, na niej nie da się nudzić nie wiem czemu twórcy nie mogą zrobić takich skryptów w podstawowych mapach
Właśnie straw harvest (pellet) to on nie był zrobiony przez twórców. Dziwne że tego nie ma, przecież to właściwie zapoczątkowało łańcuchy produkcyjne, jeszcze za czasów fs 17
FS 22 jest lepszy od FS 19 tylko że posiada linie produkcyjne oraz trochę bardziej rozbudowane budowanie obiektów ozdobnych (płot, drzewa, krzaki itp). Rysowanie gruntu na różne kolory w FS 19 było bardziej dopracowane. Hodowla zwierząt w FS 19 byłą bardziej opłacalna. Konie można było kupić w padoku, jest miejsce przy szopce w padoku. Ogólnie FS 22 nie posiada tego czegoś, jest słabo. Częściej zaglądam do FS19 niż do FS 22
Te maszyny nie były dodane do Modhuba od razu, tylko na przykład po pół roku. Porównałem dwie podstawowe wersje gry. Nie każdy gra na modach, odcinek był o czym innym.
@@czarnypan nie było tych największych maszyn czyli prawdopodobnie właśnie tych których gracze używali najmniej. Po co mieli to pchać w podstawkę przez co każdy gracz musi to pobierać skoro w to miejsce mogą dać inne maszyny a ci gracze co będą chcieli to pobiorą OFICJALNE mody
Fajny odcinek. Wiem że to nie dotyczy tego odcinka no ale napiszę, od razu uprzedzam że to może u ciebie nie działać. Dziś próbowałem podnieść auto ładowarka z dlc platinium, tą największą. Po paru minutach udało mi się podnieść auto na parę sekund, dosłownie na moment. Moim zdaniem to był bug więc stało to się w momencie
Wiem, że w 19 dopiero mod wprowadzał pory roku, ale tam było to wszystko dużo bardziej realistyczne niż w 22. Więcej czynników trzeba było brać pod uwagę przy różnych zajęciach na farmie.
@@SKON1992 Racja, powinno to być opcjonalne, żeby można było sobie wybrać, czy chcesz mieć uwzględnione mechaniki suszenia trawy, śmierci zwierząt z niedożywienia, temperatur gleby i zasiewu, płodozmianu oraz innych podobnych. No szkoda, ale i tak mi się podoba to, jak jest obecnie, bo nie muszę myśleć intensywnie nad dopełnieniem wszystkich szczegółów, jest po prostu kalendarz i on wyznacza cały cykl i to też jest ok jak dla mnie. Bawiłem się w Seasonsy w 19, w 17 także, ale czasem mnie męczyło zbyt wiele mechanik, bo musiałem dopilnować, żeby plony nie przemarzły i w ogóle, a w tej grze chcę się też rozwijać.
@@martinezadiadi5370 moim zdaniem mogłaby być też opcja żeby nie było w ogóle tego podziału sezonu na miesiące tylko żeby było tak jak zawsze w fs. Że rośliny rosną około dobę i ceny nie zależą od miesiąca
@@pioterpolskosci3902 Dla zwolenników takiego rozwiązania powinien być wybór, jak najbardziej (obecnie można jedynie nastawić stały widok miesiąca i masz lato, i to jest bezpośredni substytut tego, co było w serii Farming Simulator przez tyle lat). W moim przypadku pory roku to absolutny strzał w dziesiątkę. Już za czasów Farminga 15 miałem marzenie, żeby Giantsy bądź moderzy wprowadzili zmieniające się pory roku, a także żeby można było przekształcać teren i wchodzić do różnych budynków, w tym domów. To wszystko dzisiaj jest i cieszę się, że ta gra się tak rozwinęła.
Czarny pan mam problem z savem w fs19 gdy tworzę nowy save i gram na nim potem zapiszuje go i kiedy chce wejść na ten save to się ładuje ale potem wywala gre prosze pomóż bo w fs22 tego nie mam
Z wodą masz rację, w 22 wygląda to tragicznie. Wgl niektóre rzeczy w 22 są do niczego, pierwsze i najważniejsze to kolory są zbyt nasycone w 22 gdzie w 19 było to bardziej surowe 🥴. Pozdrawiam.
FS 22 powinien być lepszy od FS 19 czy tak jest, na to pytanie trzeba sobie samemu odpowiedzieć? Ps.1 odcinek na tym kanale z FS 19, kanał zaczyna się rozwijać 😎😎
@@czarnypan gdyby FS22 był DUŻO lepszy, ludzie nie skarżyliby się na niego masowo i nie wytykaliby mu błędów, a tych jest jak na dobrą grę O WIELE A DUŻO... ...ale jak już wspominałem, NIE MA ALTERNATYWY, WIĘC...
subiektywnie patrząc to 22 jest najgorszy, i nie ratuje go nawet fakt łańcuchów produkcyjnych czy "rozwiniętyc" pracowników... jest za dużo niedoróbek, słabej optymalizaji, wielu wad i cofania się w wielu aspektach...
@@Szymonzfs22 jeśli nie widis oczywistych wad tej odsłony farmi9nga, nie dostrzegasz niedoróbek, dobrze Ci z brakiem kilku (czy nawet kilkunastu) doskonałyh funkcji z wcześniejszych wersji (nie tylko 19), najwyraźniej pasuje Ci, e giants robi Cb fshója, masz chyba zbyt wysokie mniemanie albo ślepotę wybiórczo-kędzierzawą... I NIE, nie jestem tu wyjątkiem, że na tym Farmingu bd wszelkie psy wieszał, bo im się należy! ale nie jestem tez jedyny, który tego Farminga i tak kupił, BO NIE MA ALTERNATYWY...
@@PitBull51091 no wielu rzeczy brakuje z poprzednich fs. Kiedyś były licytacje pól i tego typu rzeczy, misje na czas itd. Trzeba też wziąć pod uwagę to że fs 22 był tworzony rok dłużej więc można więcej wymagać
@@czarnypan Szkoda co nie ,może doczekamy sie moda na FS22 ,też pamiętam godziny spędzone w FS19 z tym modem ,a Ciebie tez wkurzała obsługa suwnicy ..??? ;) pozdrawiam
Też powiem co było w fs 17
-Wchodzenie do budynków w dlc titanium
-Produkcja peletu w dlc Straw Harvest, który był płatny
-Kosiarki Pottingera, które można razem zapiąć (kosiarki w 22 to inny model, która jeszcze od razu "zgrabia" trawę w jeden pokos, jak bym dobrze poszukał na stronie producenta, to może by była taka kosiarka jak poprzednich fs-ach i to jaka jest w 22)
-Rozsypywanie przez zwierzęta paszy z koryta (w 22 mogli to dać jako opcja do włączenia
-Rembaki JENZ i ten z taśmą i jeśli się nie mylę to też ten z chwytakiem
-Maszyny do zbioru trzciny cukrowej z dlc titanium
Poza wymienionymi w filmie
- Uginające się opony pod ciężarem
-soja i słoneczniki (trzcina cukrowa w dlc titanium)
I to na razie tyle, musiałbym jeszcze raz odpalić tą część fs-a, i przypomnieć sobie, co tam było ciekawego (jak coś to celowo ominąłem scenę moderską, bo tam bardzo dużo byłoby do opowiadania)
O, dzięki za sporą dawkę informacji!
A to w 22 się nie uginają opony pod ciężarem? Nie wiem bo nie gram ale jakby usunęli takie coś to bezsens. W farmingu 17 to nie było titanium tylko platinum jak coś. A straw harvest to niby był płatny ale był też mod który dodawał to wszystko za free
Mi w 22 brakuje Kadora
@@szmer1687 ale to nie to samo co w Fs 19
Mi też
Jak kazdemu
No mi też
Rel
9:25 te kosiarki Fajnie pasowały do Valtry w której zmieniało sie kierunek jazdy i miało sie zwrotny zestaw z dużą szerokością roboczą
Albo do claasa/classa (nie pamietam jak sie pisze) xeriona
Znaczy jakby nie patrzeć to było tylko fajne rozwiązanie jak z tyłu (lub przodu w valtrze) była zgrabiarka lub przetrząsarka. W innych przypadkach podczepiając te kosiarki na przód i tył szerokość robocza była taka sama
@@pioterpolskosci3902 szerokość oczywiście jest taka sama ale dużo lepsza zwrotność bo tylna oś jest skrętna
Mnie bardzo się podobało w FS17, że mieliśmy tablicę z zwierzętami i widzieliśmy wszystkie zwierzęta oraz ich parametry + na dole ekranu była informacja o tym co zwierzęta potrzebują do jedzenia i jaka jest tego korzyść w % no i tego mi trochę brakuje w FS19 i FS22.
Woda w zagrodach jest na plus. Logicznym jest, że budując zagrodę nie mamy dostępu do wody, ale już w przypadku obory jak najbardziej prąd i wodę podłącza się do takiego budynku, więc dziwnie byłoby dowozić ją beczką ze studni
zależy w jakiej zagrodzie. W FS22 fajnie jest to zrobione
zaley, jak bardzo realistycznie chcesz grać...
@czarnypan 16:12 chciałem też przypomnieć że był też dodatek to siewników (Bourgault DLC) i mogły być większe niż w grze
prawda, dziękuję. Jednak porównałem w odcinku podstawowe wersje gry. W FS22 możemy mieć te siewniki z modów (autostwa Giantsa). Chodziło jednak o porównanie podstwek gry ;)
3:17 też bardzo to ubiłem, gdyż to spore urozmaicenie i serio częściej zaglądam do 19 niż 22 :)
Zawsze się zastanawiałem o subie u Ciebie, ale myślę, że teraz jest ta chwila, dobre wykonanie pls rób więcej.
dzięki!
Z 3 przykładem (pellet) nie zgodzę się z tobą, bo w fs19 ten dodatek wyszedł późno po około 1,5 roku od wyjścia gry, więc możliwe, że będzie w fs22, tylko później, tymbardziej, że osoby odpowiedzialne za ten dodatek, teraz robili jeszce inny dodatek
Obyś miał rację ;)
kosiarka pottinger w FS19 to model novacat X8 ED a w FS22 to novacat A10 Cross Flow może dlatego nie można połączyć w ten sam sposób
Tak, to prawda. Jednak szkoda, że w 22 nie mamy takiej, które można tak spiąć
Są w modach te kosiarki
@@staryboniek888 nie ma, żadna z modów się nie spina...
@@PitBull51091 pottingera ale nie wiem skąd pobrałem
@@staryboniek888 jak się dowiesz, daj znać, to zmienię zdanie...
ale jak na razie, przetrzepałem kilka największych polskich portali, ModHuba, dwa angielskie, niemiecki, i nic nie znalazłem, wszystkie zestawy kosiarek (przód+tył) wyglądają bardzo podobnie albo wręcz tak samo...
Moim zdaniem najlepszy był sklep w fs 19 - prosty i łatwy do zrozumienia 😃👍 A w fs 22...💀
Miłego oglądania
1:20 w fs 17 na estancia lapacho (czy jak to tam sie pisze) bylo jeszcze lepiej bo do kazdego pokoju mozna bylo wejsc
5:31 Można kupić konie obok zagrody
czyli jestem ślepy i nie widziałem triggera, dzięki
10:42 z tego co wiem to gianst poprostu aktualizował modele więc z tego co mi się wydaje poprostu producent tej kosiarki w realu przestał produkować wersję z możliwym złączeniem obu kosiarek
Okej, dzięki za info - to by miało sens
mam coś co może wam uratować kilkanaście minut w grze,jeśli korzystacie z dużej kosiarki krone polecam wam zmienić tryb pracy na ,,zrzut pokosu" nie trzeba wtedy zgrabiać cały czas trawy
Ja nie mam fs22, ale mam fs19, i cieszę się, że ,,dziewiętnastka'' jest w czymś lepsza niż ,, dwudziestka dwójka''.
Świetny odcinek!
Dzięki!
Ja też nie mam fs 22 ale fs 19 mam
Ja tak samo bo mam za słaby komputer na 22
Ja tez mam fs19 bo na 22 mam za słaby komputer😢
Cieszę się że nie jestem jedyny
Moment kiedy oglądasz taki film i nachodzi cie ogromna tęsknota za FS19 😅 Jeszcze zapomniałeś wspomnieć o najlepszej mapie Estancia Lapacho 😍
Estancia Lapacho nie była w podstawce do FS19 ;) A film jest jest jednak o podstawce
@@czarnypan ja bym estancia lapacho zaliczył jako mapę w podstawce. Dodali ją zaraz po premierze, tak samo jak inne maszyny, których prawdopodobnie nie zdążyli dodać
Co do kosiarek to w fs22 mamy inny model z funkcją zabraniania. To akurat słaba różnica. Ale woda faktycznie była lepsza w fs19. Konie mogły by kosztować 30tyś. A co do maszyn Jenz nie dali ich bo były tanie a na zrębkach zarabia się więcej niż w fs19
Prawda, inny model - ale szkoda, że nie ma żadnego takiego modelu z funkcją łączenia w fs22
ten zestaw z FS'a 19 też "grabił", zależało, jak miałeś ustawione kosiarki...
@@PitBull51091 ale w tych pottinger nie dało się tak ustawić. Tylko w tych z dlc kverneland chyba
W 19 wszystkie zwierzęta szło kupić przy ich zagrodzie, w przypadku koni to było bodajże w okolicach tej szopki przy pastwisku
Dzięki, musiałem nie zauważyć triggera
1.05 - dlaczego tak jest? Dlatego że nie wiem czemu ale Gians(czy jakoś tak) nadal wypuszcza grę na płycie która (porównam pojemność płyty od fs15 z dodatkiem gold) ma ok. 5gb (teraz to może być trochę większe) więc wypuszczają tą gre taką jaką zmieści płyta i też z tego niektóre maszyny z poprzednich seri gier są do pobrania na mod hubie bo płyta ich nie pomieści. Szczerze nie rozumiem tego mogli zrobić tak że tak jak na konsolach PS4 PS5 że gry na płytę były by troche gorsze a te na np. steam były by troche lepsze . Wiem ktoś zaraz napisze że to nie uczciwe ale jednak era płyt już ma swoją świetność za sobą tak jak dyskietki ( chodzi mi płyty z grami na pc a nie na konsole) i jednak nowe laptopy( nie chodzi mi o laptopy typu zwyklak który jest duży i ma stację CD-ROM) są coraz ciękie(czyli takie wychudzone) przez co są za małe żeby wsadzić stację dysków . A teraz ktoś się przyczepi że np. E cwaniaku przeciesz można kupić zewnętrznego CD-ROM-a no spoko tylko że po co przepłacać lepiej zostaw sobie pieniądze na grę lub na nowe odsłony lub na rachunki lub do skarbonki.
UWAGA: jest to tylko MOJA SUBIEKTYWNA OPINIA!!!!
Wiem data i wiem ortografia( wiem że przebolejecie :D ) Miłego dnia/nocy
5:23 przy tej drewnianej budce możesz kupić konie
dzięki
9:19 To akurat wina giantsa że aktualnie na modhubie jest strasznie mało ciekawych i fajnych modów a dodatkowo tylko połowa z tych modów jest na konsole. Co i tak nie zmienia tego że jeżeli chce sie grać na polskim gospodarstwie trzeba pobierać mody z innych stron na których mody często są skradzione lub mają wirusy.
Nie do końca. Mody tworzą ludzie, często w wolnym czasie. To nie jest wina Giantsa, że nikt nie zrobił do wczoraj Ursusów. Można było przecież.
@@czarnypan Tego też nie wykluczam, ale do 19 mody (głównie polskie) wychodziły jak dla mnie szybciej niż w 22 oraz proces kiedy np dany ursus przechodził z autora na mh, był szybszy i mniej dokładny. Np kiedy na poczatku fs19 powstawało strasznie dużo modów typowo na małe gospodarstwo, do fs22 musieliśmy czekać aż pare miesiecy żeby pierwszy "polski mod" wyszedł na modhuba.
@@czarnypan zerknij jak wygląda najnowsza paczka C360 na modhubie. Przecież to odbiega jakościowo od standardów tego serwisu... ludzie ciągle kradną mody, robią gównoedity i żadnemu szanującemu się moderowi nie chce się marnować czasu. Z resztą i tak ciągle dzieciaki cisną po np. Kasztanie, ze za długo mody robi...
@@niulko9878 mówisz o 90% ulepów, kradziołków czy beznadziejnych konwertów?!
Jak ma być wina Giantsa, skoro to nie on robi mody? Żeby mod , mógł być na modhubie , musi go jakiś gracz zrobić, tymczasem, do fs22 , na chwilę obecną, Ursusa robili jedynie Slycilif(który ich nie wyda , bo stracił dane na dysku) i SzwagierPrezes (autor tych z wczoraj) . Moderzy odeszli , bo nie było szacunku dla ich pracy i takie są efekty. Na innych stronach są Ursusa, ale to koncerty z fs19 .
W 17 jeszcze był fajny system orki, którą robić należało co 3 sezony (można było to też wyłączyć), i to miało sens, a nie tylko orka po kukurydzy, słonecznikach, burakach, ziemniakach i trzcinie
Czasami po tych wymienionych nie trzeba orki, a czasem nawet po zbożu u mnie wywala orkę, więc nie wiem jak to tam u Ciebie
w fs22 jest akurat tak samo ;)
@@serekponczek3696 niemożliwe
@@novn3x531 można se to włączyć w opcjach
@@Sajmon942 nie, wlaczc można tylko, że właśnie po wybranych uprawach będzie wymagana orka, ale systemu z fs17 nie da się włączyć
13:27 akurat dobrze, że tego nie ma bo to było wkurzające
Fajnie by było, gdyby taką opcję można było wyłączyć w opcjach ;)
nie jest dobrze, jeśli ma być jakiś realizm, większa frajda i wgl, to jednak nie powinni usuwać części zadań w opiece zwierząt...
mnie bardziej wkurzało ujeżdżanie koni, bez moda marnowalem mnóstwo czasu na samo jeżdżenie na koniach...
Ej mam pytanie bo w modhubie w farmingu na konsoli pobieram se mapę osada noi dzisiaj ona mi się pobierała może 3 godziny no i było 100% ale zachwile odnowa było 0% i to już któryś raz się tak dzieje z tą mapą osada
Zrobiłeś spoko odcinek i fajne porównania, ale moim zdaniem bez sensu z tymi maszynami bo one i tak w większości są w OFICJALNYCH modach. Mi to na przykład nie przeszkadza że trzeba je pobrać.
Przecież brakujące maszyny to był tylko jeden punkt na mojej liście xD
Weź tez proszę pod uwagę, że duża część tych maszyn pojawiła się w modach dopiero po pewnym czasie
Czekałem na to 😁 super odcinek jak zawsze 🍻🥳⭐
Mi brakuje starszych traktorów, jak np. NH 8340 z FS17.
Ja gram dalej w FS 19 bo 22 jest trochę nie opłacalna, super odcinek 👍
kto to czyta życze miłego weekendu
10:40 to 2 inne kosiarki inne modele
prawda, ale szkoda, że w fs22 nie ma żadnej spinanej
Tak zrub poradnik o produkcji pelletu
dla ciebie to by sie przydał poradnik ortograficzny
będzie taki odcinek ;)
@@ariaal5385 szybko pisałem
Nie wiem czemu ale wydaje mi się że przy tych kosiarkach to jest to tylko dlatego że był to zupełnie inny model który nawet w realu nie ma zaczepu
tak, to jest inny model ;)
@@czarnypan no więc nic dziwnego że się nie podczepia. Swoją drogą to pasowało tylko do 1 zgrabiarki i przetrząsarki więc aż tak potrzebne to nie jest
Dla mnie w fs17 było lepsze to że nie musieliśmy kupywać zagród dla krów świń owiec i kur i to dla mnie było lepsze bo nie musieliśmy wydawać w dodatku pieniędzy
Powiem ci tyle bezbek jeśli chodzi o te kosiarki w fs 22 nieda się zczepić jednej do drugiej bo ta większa ma tylko jeden zaczep
Bo to jest inny model. Szkoda mi po prostu, że w fs22 nie ma żadnego modelu, który da się tak podczepiać ;)
Super odcinek, chciałbym zobaczyć tą produkcję pelletu bo nie wiedziałem, że takie coś było do 19 ❤
W przyszłym tygodniu będzie odcinek ;)
@@czarnypan to super, czekam ❤️
W 22 giants poszedł na łatwiznę w wielu sprawach myśląc że gracze nie zauważą. Nienawidze takiego olewactwa u twórców gier.
Z drugiej strony poprawili bardzo wiele innych rzeczy i jednak fs22 wygląda dużo ładniej niż 19 (zdanie wielu osób z komentarzy)
@@czarnypan sam wygląd to jednak za mało, Giantsów na powierzchni trzyma jedynie fakt, że NIKT IM JUŻ NIE ZAGROZI w tej rodzinie gier...
Jedno dodali, drugie zabrali, to nie powinno tak wyglądać
Przekonałeś mnie i dostajesz kciuka, chociaż nie wiem jak opłacalne to jest z modem Seasons, ale w nowym sezonie zabiorę się za konie (z racji, iż ciągle gram w FS19, bo v22 u mnie nie ruszy).
powodzenia ;)
to coś jest u ciebie nie tak u mnie 22 chodzi lepiej niż 19 a gram na dosyć słabym laptopie xD spróbuj zmienić direct x na 11 z 12 w 22
@@German16331 Dziękuję za poradę 👍, ale używam windowsa 7, a w wymaganiach minimalnych odnośnie v22 na epicgames napisano, że minimum to win-10, więc zaufałem tej informacji i nawet nie kupiłem/nie próbowałem v22.
Ps. ale oglądam Czarnego-Pana (szczególnie na No Man Land, na której również prowadzę gospodarstwo) i z równą przyjemnością gram w farminga v19 :-).
Ja ostatnio wróciłem do FS19 tylko dla mapy Hof Bergman, na niej nie da się nudzić nie wiem czemu twórcy nie mogą zrobić takich skryptów w podstawowych mapach
W FS22 też jest Hof Bergmann ;)
Super odcinek jak zawsze , i chciałbym zobaczyć z produkcji paletu z fs19
będzie taki odcinek ;)
Właśnie straw harvest (pellet) to on nie był zrobiony przez twórców. Dziwne że tego nie ma, przecież to właściwie zapoczątkowało łańcuchy produkcyjne, jeszcze za czasów fs 17
Prawda, od studia Creative Mesh mamy teraz Pumps N Hoses
@@czarnypan i dawno temu w ls 2011 od zewnętrznego studia był dodatek pro farm
FS 22 jest lepszy od FS 19 tylko że posiada linie produkcyjne oraz trochę bardziej rozbudowane budowanie obiektów ozdobnych (płot, drzewa, krzaki itp). Rysowanie gruntu na różne kolory w FS 19 było bardziej dopracowane. Hodowla zwierząt w FS 19 byłą bardziej opłacalna. Konie można było kupić w padoku, jest miejsce przy szopce w padoku. Ogólnie FS 22 nie posiada tego czegoś, jest słabo. Częściej zaglądam do FS19 niż do FS 22
mi brakuje tej przyczepy na drewno od stepa bo była ona duża w poruwnaniu do tych z fs22 i w miare tania
Jeszcze lepsze było wchodzenie do budynków w fs 17 platinum, można było nawet drzwi otwierać
lol - a teraz co?
@@czarnypan jedno wielkie nic
Do tych domów co są oryginalnie w grze no tak to nie da rady wejść do środka ale za to są mody na modubie
A jak włącza się 22na konsolepomoc??
jak chodzi o maszyny to większość które pokazałeś zostały przeportowane przez giantsów do modhuba więc pół odcinka jest o niczym
Te maszyny nie były dodane do Modhuba od razu, tylko na przykład po pół roku. Porównałem dwie podstawowe wersje gry. Nie każdy gra na modach, odcinek był o czym innym.
@@czarnypan nie było tych największych maszyn czyli prawdopodobnie właśnie tych których gracze używali najmniej. Po co mieli to pchać w podstawkę przez co każdy gracz musi to pobierać skoro w to miejsce mogą dać inne maszyny a ci gracze co będą chcieli to pobiorą OFICJALNE mody
Fajny odcinek. Wiem że to nie dotyczy tego odcinka no ale napiszę, od razu uprzedzam że to może u ciebie nie działać. Dziś próbowałem podnieść auto ładowarka z dlc platinium, tą największą. Po paru minutach udało mi się podnieść auto na parę sekund, dosłownie na moment. Moim zdaniem to był bug więc stało to się w momencie
ciekawa historia ;)
Ta modyfikacja na pelet jest dostępna na modhubie ?
W FS19 tak
@@czarnypan Dzięki, miłego dzionka
W Farming Simulator 22 można wejść do naszego domu. Ja sobie pobrałem moda z moduba dom do którego można wejść i się przespać
Wiem, że w 19 dopiero mod wprowadzał pory roku, ale tam było to wszystko dużo bardziej realistyczne niż w 22. Więcej czynników trzeba było brać pod uwagę przy różnych zajęciach na farmie.
Z drugiej strony, gdyby teraz było to tak bardzo skomplikowane, to wiele osób by tego po prostu nie ogarnęło ;)
@@czarnypan zawsze można dodać możliwość wyłączenia niektórych opcji, jak ma to i tak już miejsce :)
@@SKON1992 Racja, powinno to być opcjonalne, żeby można było sobie wybrać, czy chcesz mieć uwzględnione mechaniki suszenia trawy, śmierci zwierząt z niedożywienia, temperatur gleby i zasiewu, płodozmianu oraz innych podobnych. No szkoda, ale i tak mi się podoba to, jak jest obecnie, bo nie muszę myśleć intensywnie nad dopełnieniem wszystkich szczegółów, jest po prostu kalendarz i on wyznacza cały cykl i to też jest ok jak dla mnie. Bawiłem się w Seasonsy w 19, w 17 także, ale czasem mnie męczyło zbyt wiele mechanik, bo musiałem dopilnować, żeby plony nie przemarzły i w ogóle, a w tej grze chcę się też rozwijać.
@@martinezadiadi5370 moim zdaniem mogłaby być też opcja żeby nie było w ogóle tego podziału sezonu na miesiące tylko żeby było tak jak zawsze w fs. Że rośliny rosną około dobę i ceny nie zależą od miesiąca
@@pioterpolskosci3902 Dla zwolenników takiego rozwiązania powinien być wybór, jak najbardziej (obecnie można jedynie nastawić stały widok miesiąca i masz lato, i to jest bezpośredni substytut tego, co było w serii Farming Simulator przez tyle lat). W moim przypadku pory roku to absolutny strzał w dziesiątkę. Już za czasów Farminga 15 miałem marzenie, żeby Giantsy bądź moderzy wprowadzili zmieniające się pory roku, a także żeby można było przekształcać teren i wchodzić do różnych budynków, w tym domów. To wszystko dzisiaj jest i cieszę się, że ta gra się tak rozwinęła.
Czarny pan mam problem z savem w fs19 gdy tworzę nowy save i gram na nim potem zapiszuje go i kiedy chce wejść na ten save to się ładuje ale potem wywala gre prosze pomóż bo w fs22 tego nie mam
13:43 ewolucja
Piękne czasy i poza tym mam serw na 19 nazwa Ameryka po polsku i wchodzimy na inne 1
I niema chasła
Kto chce wbijać
Farming simulator 19 może klękać Farmingowi simulator 22 ten farming to poprostu król Farminga to co jest w nim zrobione to poprostu potęga.💪💪💪💪💪
w fs 19 na modach jest szybszy czas nie na konsoli lecz w 22 jest 360 x i odrazu mozna spac do premiajania
Te kosiarki źle pokazujesz. Bo w 22 możesz tą podwójna kosiarkę z tyłu podpiąć i mała kosiarkę z przodu o nie ma wtedy problemu by kosić
Nie do końca zrozumiałeś. Właśnie chodziło mi o to, żeby te dwie kosiarki razem spiąć, a do tyłu ciągnika podłączyć na przykład przetrząsacz
Z wodą masz rację, w 22 wygląda to tragicznie.
Wgl niektóre rzeczy w 22 są do niczego, pierwsze i najważniejsze to kolory są zbyt nasycone w 22 gdzie w 19 było to bardziej surowe 🥴.
Pozdrawiam.
dziwię się, że woda w 19 wyglądała tak dobrze w porównaniu do 22 xD
moim że w 19 są ursusy a w 22 jeszcze nie ma i nie wiem czy niebędą lizardowskiej marki (na konsole)
Z końmi to teraz jest za mało trochę jak za 1 konia, ale w 19 były aż zbyt opłacalne
Oj tak, 50k za konia to nawet za czystej krwi arabskiej nie dostaniesz
Czym uzupełnić chwastownik.
jego się nie uzupełnia
@@czarnypan jest taki jeden, któruy nawozi
@@PitBull51091 a nie taki co może siać poplon i rzepak?
jak dla mnie bezsensu jest to że wode tylko do szklarni i małych zagród
I jeszcze w fs 22 nie można zmieniać szybkości rośnięcia roślin
prawda ;)
Za to w 22 da się spać kiedy się chciało nawet w dzień
Prawda, jedni to lubią inni niekoniecznie ;)
Jesteś specem od farminga.. może znajdziesz sposób by zrobić moda z tą przyczepa do peletu 😊 by była w 22
Mod Straw Harvest został już wydany w zeszłym roku do FS22
6:06 to nie prawda ja niemusiałem latać po mapie tylko obok był triger
Fakt, był, dzięki!
taka prawda powiem fs 19 lepieje wygląda niż fs 22
Czarny pan zawsze mnie zaskakuje łapka leci pozdrawiam
:)
Będzie mapa hof bergmann do tego fsa?
była w fs19, jest od dawna w fs22
Ja w 19 kupowałem konie na farmie w punkcie oznaczonym żółto czarną linią przy tym zadaszeniu
dzięki
Z tymi końmi to da się je kupić przy padoku
dzięki - musiałem niezauważyć triggera
Ja bym chciał jak by Ursusy był na konsole w fs22 bo fs19 było ich sporo
Malo maszy czyli siewniki beż kultywacji male siewniki malo ciągników co było np w19
hmm, jednak odnoszę wrażenie w fs22 jest więcej maszyn (tylko ucięli największe)
Najbardziej tęskinie za tym podpinaniem kosiarek
Szkoda że ta kosiarkę w FS 22 źle do ciągnika zapięte było
Dlaczego zepsuli grafike?
nie wiem?
da sie kupic zwierzęta przy zagrodzie ale nie ma znacznika opszar zakupowy jest gdzies obok
a na felsbrunie w domu jest laptop na kturym pisze farming simulator 17
A może jakiś live z fs 19 ?
nie będzie raczej
FS 22 powinien być lepszy od FS 19 czy tak jest, na to pytanie trzeba sobie samemu odpowiedzieć?
Ps.1 odcinek na tym kanale z FS 19, kanał zaczyna się rozwijać 😎😎
Uważam, że 22 jest dużo lepsza od 19 ;) Ale jak widać nie w każdym względzie
@@czarnypan Wiadomo że FS 22 jest lepsze, ale i tu zdarzają się wpadki.
@@czarnypan gdyby FS22 był DUŻO lepszy, ludzie nie skarżyliby się na niego masowo i nie wytykaliby mu błędów, a tych jest jak na dobrą grę O WIELE A DUŻO...
...ale jak już wspominałem, NIE MA ALTERNATYWY, WIĘC...
można pobrać kultywator o szerokości 45,5m
nareście dziękuje modliłem się za to
Mi brakuje bizona który w fs19 był w podstawce
Da się kupić konie z zagrody w fs19. Inne zwierzęta też.
Czyli ja nie zauważyłem triggera, dzięki ;)
@@czarnypan Tak. Sam gram w fs19 i zawsze kupuję zwierzęta jakby przy zagrodzie. Jest ten trigger zazwyczaj obok jakiegoś budynku. Pozdrawiam
W Farming Simulator 19 jest triger przy zagrodzie dla Koni, przy takiej wiatce małej, błąd z twojej strony...
fakt, nie zauważyłem
@@czarnypan pozdrawiam
Moim zdanie, patrząc na całą serie Ls i wszystkie moje tysiące godzin, mimo że każdy fs ma wady to i tak fs19 był najgorszy pod wieloma względami.
subiektywnie patrząc to 22 jest najgorszy, i nie ratuje go nawet fakt łańcuchów produkcyjnych czy "rozwiniętyc" pracowników...
jest za dużo niedoróbek, słabej optymalizaji, wielu wad i cofania się w wielu aspektach...
@@PitBull51091 y nie
@@Szymonzfs22 jeśli nie widis oczywistych wad tej odsłony farmi9nga, nie dostrzegasz niedoróbek, dobrze Ci z brakiem kilku (czy nawet kilkunastu) doskonałyh funkcji z wcześniejszych wersji (nie tylko 19), najwyraźniej pasuje Ci, e giants robi Cb fshója, masz chyba zbyt wysokie mniemanie albo ślepotę wybiórczo-kędzierzawą...
I NIE, nie jestem tu wyjątkiem, że na tym Farmingu bd wszelkie psy wieszał, bo im się należy!
ale nie jestem tez jedyny, który tego Farminga i tak kupił, BO NIE MA ALTERNATYWY...
@@PitBull51091 no wielu rzeczy brakuje z poprzednich fs. Kiedyś były licytacje pól i tego typu rzeczy, misje na czas itd. Trzeba też wziąć pod uwagę to że fs 22 był tworzony rok dłużej więc można więcej wymagać
Ulubiony ciągnik w fs 19, bo mój John deere 8R
Wchodzenie jest na mapie kolonia z modchuba
Ale nie do końca o tym był odcinek ;)
zrób też film co było gorzej zrobione w 19
Zasadniczo wszystko inne, czego nie wymieniłem w tym filmie XD
@@czarnypan ja bym jednak chciał, żebyś zebrał jeszcze z 10-15 rzeczy i zrobił drugą część tego
rób odcinek o pelecie :D
będzie ;)
W FS 19 był lepszy widok w kształtowaniu terenu, stawianiu budynków
jest trochę graczy, która tak uważa ;)
Kto chce wbić na serwa FS 19 lub FS 22
Tylko że czystość to było ile się z koryta wysypało a nie brudne zwierzęta
czystość w zagrodzie ;)
Wiem że to nie wina twórców gry ale mi w fs22 brakuje mapy osina
a gdyby przenieś z f19 zipa(rara) do f22 ciekawe czy działał by ..??? Krone Premos :D ...???
Nie, nie działałby
@@czarnypan Szkoda co nie ,może doczekamy sie moda na FS22 ,też pamiętam godziny spędzone w FS19 z tym modem ,a Ciebie tez wkurzała obsługa suwnicy ..??? ;) pozdrawiam
Po pierwsze więcej polskich map po drugie więcej bizonów a po trzecie więcej polskich ursusów
pomyślę o tym ;)
Wsumie to właśnie fs22 brakuje ursusuf bo w fs19 były i to na mothaba na konsolę
Poczekaj tydzień i będziesz miał pelet w fs22
Czy to jest jakieś potwierdzone info?
@@czarnypan tylko przepuszczam będzie tak jak przy patunium dlc i mam nadzieje że będzie też na konsole
Zrub odc z pelletu bo nie wiem jak się robi
będzie taki odcinek po niedzieli ;)