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こんにちは、参考にさせて頂きたいのですがフリーコンボってどんなのきめてますか?
こんにちわ。すみません。コメントに気づくのが遅くなってしまいましたm(_ _)m敵が動き回るならヘルズエスコート後→ピエルト前半→通4クイック のサイクルでDPS401をメインで使っています。敵が5秒近く止まっているのであれば、リンバーフィガー前半→ピエットリッパー前半→通常4クイック→ヘルズエスコート後→ピエットリッパー前半→通4クイック のサイクルもしくはリンバーフィガー前半→ヘルズエスコート後→通常4クイック→ヘルズエスコート後→ピエットリッパー前半→通4クイック のサイクルで、動画は基本上を使ってますね。(下の方がわずかに威力が高いですが、どっちも四捨五入するとDPS405(ダガーインパクトが溜まっていれば430だったはず…)。上の方がサイクルは0.2秒早いです。今ではヴァルチャーモーメントの出番がありませんが、最終の威力は高いので置き技としてはまだ起用できます。
ダブセナックルと比べてダガーナックルの優位性ってどういうところなんでしょうか
なかなか難しい質問ですね💦動きの遅いソウラス相手では微妙なのですが、ダガーは細かい攻撃が挟みやすく、強化エイジスなどの細かいカウンターが必要な場面で、ナックルのバックハンドストライクでカウンター → ヘルズエスコートといった追撃が間に合ったりするので、詰めようと思ったら非常にやれることの多く、楽しい武器だと思ってます。ただ、いかせん他の武器に比べて火力が劣るので最近は人気が無いですね…単純な定点攻撃をダブセとダガーで比較したとき、風を纏ってからのダブセは威力/sでDPS445叩けるコンボがあるのに対して、今のダガーはDPS408、インパクト発動中でもDPS430が限界なため、基本はダブセのほうが良いと思います。(計算間違ってたらごめんなさい)ただ、ダウン中の敵にはナックルのサウザンドブロウのカスタム2のほうが火力が出るようになったため、定点攻撃が強いダブセが絶対良いといい切れるものでも無いかもしれません。(ただし、要PP全消費。また、どんどん上に上がってしまうPAのため少し敵は選びます)
こんにちは、
参考にさせて頂きたいのですがフリーコンボってどんなのきめてますか?
こんにちわ。すみません。コメントに気づくのが遅くなってしまいましたm(_ _)m
敵が動き回るなら
ヘルズエスコート後→ピエルト前半→通4クイック のサイクルでDPS401をメインで使っています。
敵が5秒近く止まっているのであれば、
リンバーフィガー前半→ピエットリッパー前半→通常4クイック→ヘルズエスコート後→ピエットリッパー前半→通4クイック のサイクル
もしくは
リンバーフィガー前半→ヘルズエスコート後→通常4クイック→ヘルズエスコート後→ピエットリッパー前半→通4クイック のサイクル
で、動画は基本上を使ってますね。
(下の方がわずかに威力が高いですが、どっちも四捨五入するとDPS405(ダガーインパクトが溜まっていれば430だったはず…)。
上の方がサイクルは0.2秒早いです。
今ではヴァルチャーモーメントの出番がありませんが、最終の威力は高いので置き技としてはまだ起用できます。
ダブセナックルと比べてダガーナックルの優位性ってどういうところなんでしょうか
なかなか難しい質問ですね💦
動きの遅いソウラス相手では微妙なのですが、ダガーは細かい攻撃が挟みやすく、
強化エイジスなどの細かいカウンターが必要な場面で、ナックルのバックハンドストライクでカウンター → ヘルズエスコートといった追撃が間に合ったりするので、詰めようと思ったら非常にやれることの多く、楽しい武器だと思ってます。ただ、いかせん他の武器に比べて火力が劣るので最近は人気が無いですね…
単純な定点攻撃をダブセとダガーで比較したとき、
風を纏ってからのダブセは威力/sでDPS445叩けるコンボがあるのに対して、今のダガーはDPS408、インパクト発動中でもDPS430が限界なため、基本はダブセのほうが良いと思います。(計算間違ってたらごめんなさい)
ただ、ダウン中の敵にはナックルのサウザンドブロウのカスタム2のほうが火力が出るようになったため、定点攻撃が強いダブセが絶対良いといい切れるものでも無いかもしれません。(ただし、要PP全消費。また、どんどん上に上がってしまうPAのため少し敵は選びます)