Я мечтал об этом видео и хочу больше. ОГРОМНОЕ спасибо, крайне хочется делать свои работы на уровне тв мультисериалов дисней, что бы и наше тв не застаивалось
@@Agnyy дело твое, я просто много подкастов видел. И на фоне приятная картинка или нарезка видео по теме. Ты не обижайся это сугубо мое мнение. Да, если я сяду рисовать то могу включить тебя на фоне, а вот лег я на диванчик хочу что нибудь посмотреть и врядли включу твое видео. Вот такой вывод.
@@Agnyy думаю тот который подходит теме которую ты хочешь донести зрителю. Смотри ты говоришь о сценарии, о мультфильмах, о комиксах. А я вижу бешеную видео игру, не я не против видео игр. Например если ты вставил видео Red Dead Redemption 2 я только за! Там природа пейзажи, это успокаивает, это приятно глазам. Чувствуешь разницу))))))
Подкасты это хорошо... но давайте лучше что-то уже делать...кстати можно замутить коллабу) (какие нибудь мелкие анимации) Вот и интереса больше проявится у подписчиков. Жду новых уроков еще)
Здравствуй, у меня возник вопрос: Многие сейчас делают свои мульты, на ютубе это особо популярно сейчас. Можно ли будет за определенную плату обратиться к тебе за советом со своим продуктом? К примеру будет сюжет, концепт персонажей, может комикс/ анимация и хотелось бы узнать у такого знающего человека как ты сможет ли этот проект выжить и иметь что-то в будущем. ( Сразу приношу свои извинения, если написал непонятно)
очень интересна тема исследований и аналитики, очень круто что у вас есть доступ и вы сами этим занимаетесь, можно ли услышать про конкретные исследования и их результаты? а еще такой вопрос, как найти литературного агента, который свяжет именно с нетфликс?
Что бы запустить мультсериал, нужно иметь фанбазу, что бы иметь фанбазу, хоба, нужно запустить мультсериал... При этом, мультсериалы окупаются с мерча, то есть, они являются большой не обрезанной рекламой всего того, что будут покупать фанаты. А сам мерч, является, хоба, рекламой мультсериала, находясь где-то на полках он привлекает внимание покупателей, которые могут стать фанатами. Что бы мультсериал был популярным, хоба, нужно найти тот жанр, что давно не появлялся на экранах и сведёт олдскулы выросшим фанбоям. Ох уж эти тривиальные задачки из области квантовой механики.
Знаешь, в любом проекте, будь-то создание игры/фильма/комикса или чего угодно, что связано с искусством, есть очень тонкая грань между тем, что делается для души и тем, что делается тупо ради получения бабла. С самого начала ролика ты говоришь о том, как подстроиться под исследования и сделать все таким образом, чтобы продать идею. Я считаю, что этот подход гробит вообще понятие искусство. Я не согласен с твоим мнением. Ибо если делать так, то все твое творчество будет как DC, которые последние пару лет все гонятся на Marvel и пытаться везде что-то да повторить. Это неправильно, ведь таким образом у нас пропадут уникальные проекты, а останется только гниющая масса попсовой мути. Посмотрел 15 минут ролика и услышал главную мысль: "Выберите попсовый жанр, сделайте персонажей запоминающимися (чтобы сократить расходы на рекламу) и все, пора продавать, ведь вы уже сделали все самое главное. А история, раскрытие героев, МОРАЛЬ - это не так важно, второстепенно". Мда... Я, конечно, из уважения к автору, досмотрю, но...
Ну каждый решает для себя сам, либо делать проект с учётом всех правил и получить на него бюджет, либо заняться авторской анимацией и "не быть как все" и не получить ни копейки на проект. Посмотрите сами авторскую анимацию и решите для себя сами готовы ли такое смотреть массово? Все проекты делаются в угоду публики - "Симпсоны", "Рик и Морти", "американский папаша", "Гриффины" сложно назвать хоть один проект сделанный без учёта дохода. Остаётся только авторская анимация. Насчёт "убивает творчество" это чушь я не понимаю почему любят эту мысль повторять раз за разом. Если вы профессионал, то не что не может убить творчество, это не возможно, либо вы придумываете и исследуете либо нет, всё остальное это чаще оправдания для инфантильных "псевдо творческих" личностей. Творчество существует вопреки и не чего убит его не может.
Ты говорил, что у тебя есть ролик на канале где ты подробно рассказываешь про сценарии. Я никак не могу его найти... Скажи пожалуйста как он называется?
То есть ты считаешь (или у тебя есть инсайд), что Рик и Морти был создан вот этим задротским методом аналитики? Или им просто фортануло благодаря опыту Хармона?
У Хармона был гигантский опыт и десятки провалов в других проектах, он просто делает что ему нравиться и по теории больших чисел это должно было выстрелить. Но ведь это его история, а нам ни кому не дадут десяток попыток что бы на 11 у нас получилось. Хармон очень крутой и интересный человек я часто использую его сценарные наработки.
Какая чушь! Мне довелось работать на нескольких сериалах, которые запускались с нуля. Никто ни какие комиксы не изучал и не проводил аналитику, просто начинали делать. Я работал на Смешариках начиная с первой серии. Никто не знал, зайдёт ли это вообще кому-нибудь. Когда вышел первый "диск", он был ещё на ВХС плёнке, взрослые как-то восприняли в штыки сериал: персонажи уродливые, таких свинок не бывает и т.д. И только после первого участия в фестивале, а это был какой-то небольшой, не раскрученный фестиваль, кажется в Туапсе, и кажется назывался Фестиваль Цифровых Искусств, серия "Рояль" получила приз и дети как-то за фонатели от сериала. А когда Смешариков впервые показали на фестивале в Суздали, то вышла статья, где основной посыл был, что конечно прикольно, но искусство из кружочков и палочек не делается. А вот гораздо более сложные в рисовании и анимации проекты почему-то не шли. Возможно их просто не раскручивали, или производство было не столь простым и быстрым. Хотя "Маша и медведь" вполне сложный в производстве сериал. Про питчинги вообще лучше забыть, если ты не встроен в систему, а просто делаешь проекты, то ты даже не сможешь заполнить анкету для питчинга, вот просто пункты обязательные к заполнению предполагают встроенность и протекцию.
Ну раз у вас есть такой опыт то значит опыт других людей нивелируются! Извиняюсь, я видимо зря делал это видео и высказывал советы. Нужно было проконсультироваться у вас. А если серьёзно. Если в России где-то что то работает без питчей, а с питчими не работает, это не значит что их делать не нужно. Я знаю проекты на Суздале которое получили финансирование так. И что? Так же я описывал больше универсальных подход с которым нужно быть знакомым. Много из выше перечисленного относится к зарубежного производству, так как я и сам много раз с ним пересекался. Я не понимаю суть вашего комментария. Вы хотите сказать что нужно запускать свой сериал по другому? Хорошо. Скажите свою версию, что и как делать нужно. Или вы хотите просто напомнить что тоже работаете в производстве, ну хорошо, нас таких дофига. и что? Или вы хотите пожаловаться что в РФ всё это не работает? Ну да у нас есть проблемы с этим. Вы негативно высказали своё мнение к моему видео, но в чём именно проблема я так и не понял. Буд-то проблема не в видео.
@@Agnyy Задел вас, извините. Но да, ваши советы не работают. Что не понятного в том, что питчинги для встроенных в систему? Это так сложно для понимания? Что я лично могу посоветовать? Делать то, что нравится, а не пытаться вычислить алгеброй, то, что принесёт деньги. Наверное это действительно сложная для понимания мысль.
Чего толку? Русской мультипликации всё равно нет. Я смотрю аниме, в этом формате вообще глухо. Русскую мультипликацию развивали коммунисты, сейчас это не интересно в нашей стране. Ты посмотри по своему каналу, точнее по популярности, дебилы жрущие всякое говно и то популярней.
Очень хороший подкаст! Вот именно таких рассуждений и не хватало, сразу видно что в этом вопросе есть большой опыт, Спасибо!
Блин, это очень круто! Спасибо!
Хочется больше такой информации. Особенно про аналитику с удовольствием бы послушал)
голова кружится от этих спидранов, особенно если смотришь ускоренно
Я мечтал об этом видео и хочу больше. ОГРОМНОЕ спасибо, крайне хочется делать свои работы на уровне тв мультисериалов дисней, что бы и наше тв не застаивалось
И за видео квейка не могу смотреть это, ты рассказываешь что то серьезное и на экране начинается ускоренное эпилептический припадок.
Ну это подкаст, его можно просто слушать фоном.
@@Agnyy дело твое, я просто много подкастов видел. И на фоне приятная картинка или нарезка видео по теме. Ты не обижайся это сугубо мое мнение. Да, если я сяду рисовать то могу включить тебя на фоне, а вот лег я на диванчик хочу что нибудь посмотреть и врядли включу твое видео. Вот такой вывод.
Хорошо, а какой фон лучше выбрать?))
@@Agnyy думаю тот который подходит теме которую ты хочешь донести зрителю. Смотри ты говоришь о сценарии, о мультфильмах, о комиксах. А я вижу бешеную видео игру, не я не против видео игр. Например если ты вставил видео Red Dead Redemption 2 я только за! Там природа пейзажи, это успокаивает, это приятно глазам. Чувствуешь разницу))))))
@@IceCrek Спасибо за подсказку))) Я это учту))
Ух ты, интересно 😁
Про руководство и "авторитет" выше стоящих прям в точку!
Подкасты это хорошо... но давайте лучше что-то уже делать...кстати можно замутить коллабу) (какие нибудь мелкие анимации) Вот и интереса больше проявится у подписчиков. Жду новых уроков еще)
Здравствуй, у меня возник вопрос:
Многие сейчас делают свои мульты, на ютубе это особо популярно сейчас. Можно ли будет за определенную плату обратиться к тебе за советом со своим продуктом? К примеру будет сюжет, концепт персонажей, может комикс/ анимация и хотелось бы узнать у такого знающего человека как ты сможет ли этот проект выжить и иметь что-то в будущем.
( Сразу приношу свои извинения, если написал непонятно)
Да конечно, пишите в телеграмме t.me/Agnyy711
@@Agnyy большое спасибо за ответ! Я напишу как только будет готов хоть начальный материал!
очень интересна тема исследований и аналитики, очень круто что у вас есть доступ и вы сами этим занимаетесь, можно ли услышать про конкретные исследования и их результаты?
а еще такой вопрос, как найти литературного агента, который свяжет именно с нетфликс?
Интересно)
Отдельное спасибо за эпилепсию
Что бы запустить мультсериал, нужно иметь фанбазу, что бы иметь фанбазу, хоба, нужно запустить мультсериал... При этом, мультсериалы окупаются с мерча, то есть, они являются большой не обрезанной рекламой всего того, что будут покупать фанаты. А сам мерч, является, хоба, рекламой мультсериала, находясь где-то на полках он привлекает внимание покупателей, которые могут стать фанатами. Что бы мультсериал был популярным, хоба, нужно найти тот жанр, что давно не появлялся на экранах и сведёт олдскулы выросшим фанбоям. Ох уж эти тривиальные задачки из области квантовой механики.
Интересная интерпретация, мне нравиться))
@@Agnyy у меня с детства была мечта, сделать свой канал с мультсериалами))
Хочется увидеть подробный ролик про аналитику в индустрии анимации
В любом случае, спасибо за видео, их всегда интересно смотреть)
Ну, не прямо всеисчерпывающий 20-ти часовой гайд, хотелось бы получить знания о том, где этому можно научится, поподробнее чем уже было рассказано)
Знаешь, в любом проекте, будь-то создание игры/фильма/комикса или чего угодно, что связано с искусством, есть очень тонкая грань между тем, что делается для души и тем, что делается тупо ради получения бабла. С самого начала ролика ты говоришь о том, как подстроиться под исследования и сделать все таким образом, чтобы продать идею. Я считаю, что этот подход гробит вообще понятие искусство.
Я не согласен с твоим мнением. Ибо если делать так, то все твое творчество будет как DC, которые последние пару лет все гонятся на Marvel и пытаться везде что-то да повторить. Это неправильно, ведь таким образом у нас пропадут уникальные проекты, а останется только гниющая масса попсовой мути.
Посмотрел 15 минут ролика и услышал главную мысль: "Выберите попсовый жанр, сделайте персонажей запоминающимися (чтобы сократить расходы на рекламу) и все, пора продавать, ведь вы уже сделали все самое главное. А история, раскрытие героев, МОРАЛЬ - это не так важно, второстепенно". Мда... Я, конечно, из уважения к автору, досмотрю, но...
Ну каждый решает для себя сам, либо делать проект с учётом всех правил и получить на него бюджет, либо заняться авторской анимацией и "не быть как все" и не получить ни копейки на проект. Посмотрите сами авторскую анимацию и решите для себя сами готовы ли такое смотреть массово? Все проекты делаются в угоду публики - "Симпсоны", "Рик и Морти", "американский папаша", "Гриффины" сложно назвать хоть один проект сделанный без учёта дохода. Остаётся только авторская анимация. Насчёт "убивает творчество" это чушь я не понимаю почему любят эту мысль повторять раз за разом. Если вы профессионал, то не что не может убить творчество, это не возможно, либо вы придумываете и исследуете либо нет, всё остальное это чаще оправдания для инфантильных "псевдо творческих" личностей. Творчество существует вопреки и не чего убит его не может.
Я одна смотрю в 10 лет и не чего не понимаю 😅
Спасибо за инфу. Кстати для тех у кого есть идеи для анимационного сериала бегите на сайт РИКИ у них конкурс до 15.12 с миллионом рублей.
Сайт рикки, агаааааааа
А он где?
Рики?
@@T1dger эта информация 2020 года.
Позновательно и интересно.
Ты говорил, что у тебя есть ролик на канале где ты подробно рассказываешь про сценарии. Я никак не могу его найти... Скажи пожалуйста как он называется?
Привет, Агний! Очень хотелось бы узнать о всех твоих проектах)
А как же канал 2х2? У них на сайте есть раздел, где можно им отправить свою идею
Они мало платят)) но надо пробовать может что-то поменялось))
информативно
О что-то интерестное
Здравствуйте а вы можете создать мультсериала Амереканский Дракон Джейк Лонг продолжение 3 сезона и вы можете сказать своим иностранным друзьям
а где урок по синопсису?)
В подсказках, там про сценарии
@@Agnyy спасибо, нашел. я слушал, а не смотрел)
То есть ты считаешь (или у тебя есть инсайд), что Рик и Морти был создан вот этим задротским методом аналитики? Или им просто фортануло благодаря опыту Хармона?
У Хармона был гигантский опыт и десятки провалов в других проектах, он просто делает что ему нравиться и по теории больших чисел это должно было выстрелить. Но ведь это его история, а нам ни кому не дадут десяток попыток что бы на 11 у нас получилось. Хармон очень крутой и интересный человек я часто использую его сценарные наработки.
dfwc 2019 так ведь?
хороший подкаст, но много воды
Слишком СЛИШКООООММ много воды
Какая чушь! Мне довелось работать на нескольких сериалах, которые запускались с нуля. Никто ни какие комиксы не изучал и не проводил аналитику, просто начинали делать. Я работал на Смешариках начиная с первой серии. Никто не знал, зайдёт ли это вообще кому-нибудь. Когда вышел первый "диск", он был ещё на ВХС плёнке, взрослые как-то восприняли в штыки сериал: персонажи уродливые, таких свинок не бывает и т.д. И только после первого участия в фестивале, а это был какой-то небольшой, не раскрученный фестиваль, кажется в Туапсе, и кажется назывался Фестиваль Цифровых Искусств, серия "Рояль" получила приз и дети как-то за фонатели от сериала. А когда Смешариков впервые показали на фестивале в Суздали, то вышла статья, где основной посыл был, что конечно прикольно, но искусство из кружочков и палочек не делается. А вот гораздо более сложные в рисовании и анимации проекты почему-то не шли. Возможно их просто не раскручивали, или производство было не столь простым и быстрым. Хотя "Маша и медведь" вполне сложный в производстве сериал. Про питчинги вообще лучше забыть, если ты не встроен в систему, а просто делаешь проекты, то ты даже не сможешь заполнить анкету для питчинга, вот просто пункты обязательные к заполнению предполагают встроенность и протекцию.
Ну раз у вас есть такой опыт то значит опыт других людей нивелируются! Извиняюсь, я видимо зря делал это видео и высказывал советы. Нужно было проконсультироваться у вас. А если серьёзно. Если в России где-то что то работает без питчей, а с питчими не работает, это не значит что их делать не нужно. Я знаю проекты на Суздале которое получили финансирование так. И что? Так же я описывал больше универсальных подход с которым нужно быть знакомым. Много из выше перечисленного относится к зарубежного производству, так как я и сам много раз с ним пересекался. Я не понимаю суть вашего комментария. Вы хотите сказать что нужно запускать свой сериал по другому? Хорошо. Скажите свою версию, что и как делать нужно. Или вы хотите просто напомнить что тоже работаете в производстве, ну хорошо, нас таких дофига. и что? Или вы хотите пожаловаться что в РФ всё это не работает? Ну да у нас есть проблемы с этим. Вы негативно высказали своё мнение к моему видео, но в чём именно проблема я так и не понял. Буд-то проблема не в видео.
@@Agnyy Задел вас, извините. Но да, ваши советы не работают. Что не понятного в том, что питчинги для встроенных в систему? Это так сложно для понимания? Что я лично могу посоветовать? Делать то, что нравится, а не пытаться вычислить алгеброй, то, что принесёт деньги. Наверное это действительно сложная для понимания мысль.
Заглядывай в гости))))
Аа, так это иззиии
Эх и гиде ты был раньше))))))))))
Чего толку? Русской мультипликации всё равно нет. Я смотрю аниме, в этом формате вообще глухо. Русскую мультипликацию развивали коммунисты, сейчас это не интересно в нашей стране. Ты посмотри по своему каналу, точнее по популярности, дебилы жрущие всякое говно и то популярней.
Говно это дисней. А советская мультипликация - лучшая в мире.
@@var5740 Не лучшая, нет произведенний известных на весь мир, не превнесли ничего нового в плане технологий, если подумать, всё вторично.
@@var5740То есть старые 2D-мультфильмы Диснея, где на полную вкладывались в анимацию, движения и музыку - это говно? Скорее говно у тебя в голове