Давай уточним, что прежде всего на тебе весит баф Ускорение (дает доп. "Действие"), плюс для урона (в виде 100% крита) у тебя редкая/секретная способность Дальний Предел, которую надо еще умудриться получить. Плюс за счет способности война ты добавляешь/обновляешь себе еще 3 Дествия. И я не заметил, что бы ты хоть как-то об этом обмолвился. По сути те кто будет просто делать такую прокачку, без нужных бафов (о которых ты не рассказываешь) как минимум не досчитают урона и потеряют около 3 Действий.
Давай уточним. 1) Дальний предел не является редкой/секретной способностью для людей докачавших 9-ый уровень. Надо ещё сильно постараться, что бы это не открыть)) Здесь ты соврал. Огромную иконку у мини карты глупо назвать секретной, когда она загорится красным просто по основному сюжету. Это самая большая круглая иконка после инвентаря)) Ну это смешно. 2) О ускорении я рассказываю на протяжение 3-ех роликов. Стыдно на 9-ый это не знать. 3) По илитидам будет отдельный ролик. 4) 7:52 - Тут я не обмолвился о порыве к действию воина, заметь пожалуйста. А по итогу весь твой комментарий получился с очень странным пассивно-агрессивным душком. Будь добрее. Если опытный, то лучше подсказал бы чего полезного, чем грязь тут разводить. Хорошего дня.
@@andrewpetrov4385 Не понимаю этой претензии. Хочешь бурст урон - трать ресурсы. Тут возможный урон под 60 за кару. В игре есть ещё 3 персонажа и не обязательно все сливать в одном бою. На тактике ты должен думать, что и когда сливать. А на среднем уровне хоть обоспись, но тоже лучше думать конечно)
8 уровней бегать с 17 силы и 15 харизмы... А это 4 очка из 27 выкинуть на первую половину игры. Разумнее со всех сторон распределять при начале игры четные 10-12-14-16 и перераспределять на уровнях( 100 золота - копейки). Если это паладин-воин действует в одной команде с ассасином-следопытом - черта бдительный заходит, чтобы кары посыпались после инициации боя ассасином. Захваченые врасплох от ассасина = это гарантия настучать и мульти-ассасином и мульти-паладином... и оставить чародея обиженным "вы мне никого не оставили опять"))))
Ну тут же не ролик, про статы для новичков. Об этом я рассказал в новичковом ролике. Это просто паладин, которым мне понравилось играть. Протестирую обязательно увеличение инициативы на паладине, спасибо. Возможно минусану мастера двуручки, больно много хейта на него за мисы)
@@Josmog Эти черты -5 к броскам/+10 урону... это же -25% точности, хейтить и хейтить. У мульти-паладина главный недостаток - одноразовость. Лечиться 3-4 наемниками от Усохшего. Тифлинг, орк, лесной эльф и дварф переученные одинаково сидят в лагере, жрать не просят. "Покарал - отдыхай, следующий пошел". Туда-обратно в лагерь без отдыха для замены "откарашего свое" самое оно, рюкзачек с необходимым набор завести и перекидывать им. А Минтара... с гоблой дружить... всячески.
Наконец то. наконец то. Вот она единственная сборка Палладина которая мне как фану ДнД и ДМ уже как 5 лет - радует глаза. Правильно взятая Клятва для урона с 2ух рук, правильно статы раскидал и это не палладин+колдун который на самом деле в реальном ДнД теряет свою актуальность на 8-9 уровне.
Я не знаю на сколько с жтим билдом эфективно будет так что поправьте. Но для большего прироста урона можно взять булаву из первого акта на некроттческиц урон у мазохиста в лагере гоблинов. Дополеительно 1д6 урона, так ещё можно или кольцо или амулет против рекротического урона взять ну или тяжёлую броню из кузни гримфордж чтобы по себе урон минимальный был. Так же урон по себе можно обыграть сапогами вроде или перчатками, где вы при получении урона полчаете озлобление на 2 хода, с булавой ловаитар можно еще молот с гримфордда использовать или где-то на поверхности что даёт дополнительно жгучую кару на урон и накладывает статус огня на врага
Решил тоже побаловаться с билдами и понял что можно сделать 10 атак за раунд. Для этого берём 5 уровней паладина, 5 уровней колдуна договора клинка(получаем доп атаку от паладина и от договора клинка) в итоге 3 удара за действие. Докидываем туда 2 уровня воина и получаем всплеск действий ( доп действие на раунд/раз в короткий отдых) уже 6 атак. Закидываем зелье/заклинание ускорения и у нас 9 атак. Берём черту мастера двуручного оружия(и двуручное оружие естественно) и если за 9 атак мы кого-то убили, то получаем 10 атаку бонусным действием. Билд имеет 4 ячейки паладина 1 уровня, 2 второго и 2 третьего уровня колдуна. То есть 8 атак можно прокинуть с карой. Upd. Чтобы было 3 атаки надо абилкой от договора клинка привязать оружие к персонажу. Только этим оружием будет 3 атаки
колдун-паладин-воин это больше про карлах, у тифлингов от расы сила и харизма. у дроу тоже харизма, но с силой провал. для дроу-воина пойдёт дд через одноручные арбалеты, засчет расы. но там больше со следопытом урона или с плутом, нежели с паладином. в любом случае, билд снотворный, надо понимать, колдун в этом плане менее требователен к отдыху, но из-за кнопок воина идти спать всё равно придется.
@@ИндейскийДух Так в Балдуре 3, нет бонусов к характеристикам от рас (типа + 2 к силе и + 1 к харизма). У всех рас одинаковое кол-во очков для распределения к статам. Из Карлах (по-моему) получается топ танк - 4 варвара и 8 друида - танчим в обликах. Я гг сделал паладином дроу - будет злое прохождение. я даже рад что Лариены так сделали - оптимальную группу всегда можно сделать и переделать.
Больше нравится сочетание паладина с бардом/колдуном. В сочетании с бардом - куча ячеек заклинаний и доп удар. С колдуном - высокоуровневые ячейки заклинания, которые восстанавливаются на коротком отдыхе, профитнее чем каждый раз тратить еду после плотного файта чистым паладином, к тому же, есть возможность сделать просчет урона от харизмы и разгонять харизму с остальными параметрами, аля ловкость, выносливость, мудрость или интеллект, забив на силу. Урона предостаточно, главное у паладина взять на 5 уровне доп тычку и на 7 уровне колдуна будет доп тычка, если взять договор клинка. Итого 3 атаки под высокоуровневой карой - сметается все вокруг.
Доп тычка барда и паладина не стакаются, либо паладин, либо бард с бардом надо 2 уровня паладина брать и топать дольше в барде, будет очень большой урон с кары, т.к. она будет высокого уровня. У колдуна доп тычка дается на 5ом уровне, как у всех бойцов, но называется она по-другому, поэтому она стакается с доп тычкой паладина. 5 паладин + 5 колдун дадут 3 атаки за очко действия. Под ускорением это 6 атак (2 действия). + бонусное дейтсвие, которое можно потратить на атаку. Можно взять 2 уровня воина ради сюржа. Будет 9 атак раз в короткий отдых. Но лучше догнать паладина до 7го уровня. На 6ом дадут за харю сейв ауру топовую. На 7ом можно стать клятвопреступником и получить ауру + модификатор хари к физ урону палу и всей его нежити (которой можно пачку призвать). А харю можно разогнять до 24 собственную. Палолоку много атак не то, чтобы на пользу идет. Ему ячеек не хватает, чтобы все атаки сделать карами + еще и реакции карами набить. Он за половину атак под ускорением все выработает. Но палолока есть порча. Можно ее кинуть, она не мало импакта вносит.
Ну собсна билд то классный, правда одноразовый. Да еще и требует бафф ускора или зелье. С таким набором у многих милишников будет по куче ударов. У меня билд 5 паладин + жрец домена войны (остальное). Дает каждый раунд 3-4 атаки, кучу ячеек заклинаний 3-4 круга, где кары наносят больше дамага. А вообще, в 3 акте с помощью шмоток ты уже настолько сильный, что как бы и мультикласс не нужен.
Ещё можно с доменом бури опробовать, через кару которая молнией бьёт. 2 пала, 10 жреца. На харизму кладёшь, играёшь через силу и мудрость. Получается тоже очень даже
Спасибо, гайд отличный. Я еще не прошел 1 акт, у меня воин 3 уровня, я смогу сбросить характеристики и сделать палыча со всеми рекомендуемыми характеристиками карами и умениями. Или придется заново начинать?
1. Руслан, что такое концентрация? Предлагаешь кидать щиты с концентрацией, кары с концентрацией... Кинул щит, ударил карой и щита нет потратив ячейку просто так.🤦♂ Так же каждая 3 кары требуют концентрации, если бить разными эффект старой пропадает. 2. Меткий стрелок и мастер двуручного дает -5 к броску, выше 15 кубик не кинешь без бонусов. У тебя 18 силы, это 4 бонуса. Итого 19 это максимум, а боссы и толстые противники имеют 18+ брони. Промахи обеспечены. Можно конечно сохранятся перед ударом, как я и делал. Но это бред. К силовикам можно применить зелье силы на 21 или 27, о котором ты не говоришь. И тут можно уже смело брать мастера. Так же меткого и мастера можно выключить. 3. Ускорение дает действие, это лучший баф? А то что концентрацию требует ничего и что она может сбиться после удара по Гейлу? Чем занимается гейл после бафа? Разве не лучше разлить лужу любым магом и убивать толпы противников вместо 1 удара от бафа на паладине?
Я вот сейчас хотел пойти на второй ран и попробовать неизведанные классы - палыч, бард, монах Я в первом раскачал по похожей схеме с двуручником Карлах в Имбу - Варвар 5, Воин 4 и так чёт и не придумал кого ещё взять в мультикласс ей и докачал Варвара. Наваливала она знатно, за счёт преимущества с мастером двуручника особо не мажет и вносит кучу урона Интересно как будет работать мультикласс Палыч, Варвар, Воин - мне кажется имба просто У Варвара топ тема это безрассудная атака за счёт которой все атаки идут с преемуществом и потом хреначишь Карами всякими Тактика кстати довольно легко прошлась, хочется режим доблести
Процентов 60 заклинаний на концентрацию это плохо. После +- среднего файта уходить на долгий отдых такая себе тема. Имхо паладин колдун намного профитние т.к. там ячейки имеют кд после привала и урон больше от харизмы.
Уже же разбирали. Что силу и ловкость ставишь на минимум. В игре вернешь ловкость перчатками на 18, а силу на 21 зельем силы. Все вваливаешь в харизму и выносливость. Остаток в интеллект и мудрость. Шапку еще во вратах купить на +2 к харизме. И паладин зверь становится.
Начал с воина, потом спекнусь в паладина, как по мне лучше звять 6 уровней воина, на 6 уровне + черта. А потом уже паладина качать. Играю через мастера битв, тест так сказать. Просто интересно смогули на контр атаке кару жать. Расса орк - крит х3. Если переживаете за шанс крита, то можно мага добрать с параличом. И есть вопрос по игре - на 5 уровне боевые классы получают + доп. атаку, стакаются ли они(тоесть, если условно воин 5 + паладин 5 ) , то будет +2 атаки?
У Паладина от харизмы же скиллы.Это жрецы,друиды,следаки всякие, от мудрости.А испытание там выносливость вообще написана,но это для врага проверка.Тут магия не работает от определенных навыков.Это от класса зависит,волш от интеллекта,чародей,колдун и пал от харизмы например.Заклинания могут быть одни и те же,но у одного от интеллекта работают,а у другого от харизмы,у третьего от мудрости.Есть еще с проверками заклинания(испытание),но ее враг проходит,если не пройдет,например мало выносливости или той же мудрости, то заклинание сработает,а если пройдет то нет.А концентрация это другое вообще.Перс типо концентрируется на одном заклинании,если кастанешь другую концентрацию то первая отменится,еще могут сбить ее враги.Ну это вкратце)
А чем это лучше мистического рыцаря, который выучит прикосновение вампира? Но при этом мистический рыцарь потратит одно заклинание, а у паладина уже кончились ячейки в первом раунде
Да круто конечно, посмотрю я как ты будешь ходить под параличом по кд, с 8 мудростью)) проще убрать ловкость и силу и сделать предметами по 18 остальное вкинуть в выносливость, мудрость и ловкость и поздравляю у вас перс с 18 по всем статам
Бред Всем персам мудрость качать? Я вот не качал и изи прошёл на тактике, проблема с менталкой была только с Горташем, там вообще перехватывали управление Ну это легко контрится стрелами сбивающими концентрацию
Я так разочаровался в чарах если честно, все в поздней стадии перехватывается пассивками тех же чародеев или иллитидов. Вообще не парься. А если сильно хочешь посмотреть, то приходи на стримы)
блин вот я как-то с самого начала захотел играть на паладине танке с щитом, но смотрю я на остальные билды паладина, особенно мультиклассы с ним и понимаю, что мой паладин какой-то бесполезный, урона у него нет толком, хила на всех тоже не хватает, а защитные абилки какие-то бесполезные по сути. в итоге мне приходится из шэдоухарт делать полухилера, а если мне гейла или астариона выключают как-то, я остаюсь вообще без урона... грустно как-то:(
У меня тоже это всё не работает. Даже в обычных условиях мои персонажи мажут, а по ним попадают всякие бомжи. Как пример: гиена. КБ -12, у моего следопыта - 18. Я мажу, она - попадет. И так несколько раз. А если брать особенность на -5 к броску кубика, то сразу теряется 25% попадания. Как попадать, если она и в базовом варианте в пределах 70-ти? Что же до всяких спецатак с оглушениями, протыканиями и прочими бонусами, то их тоже бесполезно использовать. Сам удар проходит, но на эффект враги почти всегда пробрасывают устойчивость. Это не значит, что у меня не получается выигрывать (я же всё-таки не тупой), но никакой лёгкой прогулки с выносом врагов без потерь хп не выходит как ни качай персонажей. Разве что чит на инвиз после каждой атаки работает - тогда да, можно убить всех одним вором или следопытом (кроме матриарха пауков: она лечится). Правда, я пока так дальше 5-го уровня не ушёл, но враги обычно от начала всегда выше уровнем (к примеру, псевдопаладинов Тира или тусящих рядом гноллов я убиваю на 3-м).
@@Josmogдумаю имелось в виду, что сначала бросается кубик на атаку, а затем (если атака прошла) кидается отдельный кубик на урон. Т.е нет связи между броском кубика на атаку и уроном
нет двуручный только то что можно взять только в 2 руки полуторное его можно и в 1 руку взять в игре же сразу подсказали только двуручное оружие при наведении на фразу там указывается тип оружия
Я не понимаю все эти билды с двуручным оружием. Как этим играть, когда по инициативе с +1 проигрываешь, персонажу суют на 2/3 хп сходу, потом роняя срам отпиватья зельями? Мне кажется без высокого КБ и щита вообще получить удовольствие от игры невозможно. Либо нужно через ловкость.
Объясни пожалуйста, откуда каждый раз, как ты тратишь действие( зелёная иконка) потом ты можешь бить «дополнительной атакой» не расходуя вообще никакой действие кроме ячейки заклинания для кары? Откуда эта дополнительная атака берется, не учитывая то, когда ты нажимаешь на активку воина для доп хода
Меня больше паладин колдун приколол. Вот только не пойму как сглаз работает, вроде кидает дебаф на характеристику. Походу это для социалки, но бонусный урон тоже приятен.
Почему кач до 10лвл, у меня в начале 3 акта почти 11 был, условно то билд показан но про шмотки нет ничего, например корону которая тоже шанскрита повысит в связке с чемпионом, и что делать после 10го тоже не сказано, хотя можно скрестить с еще 1 классом и набрать больше ячеек к примеру Чернокнихника или остаться в том же классе но из за выбора класса поменяются и бонусы класса. Это странный гайд для тех кто знает игру и скорее всего играл в Днд и понимает механники, потмоу что нет углубленных фишек и трюков и старнный гайд для тех кто первый раз запустил игру такого жанра, бить то они будут но по фактам бить можно на любом классе и не чувствовать просадок. Тот же бард/пал с палом в 2 будет очень сильно 2 раза за ход выдавать кары 5 уровня с критом на кольце убийства и еще 1 засовыввать за счет черты мастера дувуручки и выдавать тонны урона
КТОООООО знает можно ли восстановить клятву палладина если нарушил её не пнрвый раз??? Я первый раз у темного рыцаря восстановил, а второй раз не могу, рыцаря нет в лагере))))
Да просто все тестят билды на своих сопартийцах 😃а тут челики посмотрели билд и пошли драться с каким нибудь лвл боссом с 30 армора, по которому они мисуют, а он им наваливает и в контроле держит, в англоязычном ютубчике чаще тестят например на металлических рыцарях, а то привыкли лупить своих голых колдунцов😂
Я обычно на рыцаре тестил, что в лагере, но его не хватило) Тут видишь какая ситуация всем не угодишь, соберешь много урона, заплюют за то, что ячеек мало, соберешь мало урона но надежно, осудят за мало урона. Возможно в игре есть специальные бафы, дебафы и зелья, которые помогут с босами с 30 армора, как думаешь? Суть ролика просто поделиться моим видением паладина, не претендую на самую лучшую реализацию, которая выигрывает в любой номинации. Но спасибо за идею про рыцарей, я на текущий момент всех зачистил, но как найду, то обязательно сделаю отдельный сейв для теста.
@@Josmog да я не конкретно тебя имел ввиду, я много видосов видел как тестят урон на Гейле на котором куртка на десять армора и тридцать ХП 🙈 я пытался ответить, почему могут жаловаться, что не работает в бою что-то, ведь там куча факторов 🤷а паладин имба как не собирай, а ещё если взять двуручный меч балдура с его карами, высекают с двух тычек почти любого, билд хороший, как идея для видоса, к скилл билду подобрать шмот 👌 и объяснить подробней как и что прожимать.
ну так надо показать имбовость а вообще уж тестить так на боссах которые выше тебя и по хитам и по уровням)))))) а то потом окажется что весь бой будешь сидеть на кд в очаровании или параличе да и надо не забывать как у вас все навыки исчезнут а босс еще будет не убит начнутся проблемы более серьезные. еще есть интересные мобы которые после твоей атаке тебе выписывают ответку))))) и если ты 7 раз ударил и получишь 7 ответок
У всех этих гайдоделов ру сегмента большая ошибка. Вы пишите билд под раскаченного чара. Пример банальный, почему ты при создании персонажа не сделал ему четные 16/16 сила харизма? Потом просто вкинул два очка в силу или в харизму, это же профитнее в разы.
P.S Так же не покидает постоянно чувство, что просто подглядывают зарубежный контент и копируют его. Толком никто ни в чем не разбирается и нормально не могут объяснить, что, зачем и почему. Имхо конечно
Это очень плохой гайд. Тебя же новички в основном смотрят, а ты им такую свинью подложил😂. Нечётные характеристики в начале это считай выброшенные на помойку (а по твоему Билду до 8го уровня так и есть), вкачал ловкость а мудрость в минусах (привет всем заклинаниям контроля от врагов😢). Как ты планируешь благословением бафаться если ты яростную кару юзаешь? Они на концентрацию оба (и ты ещё понабрал таких же). Я уже молчу о том что твой билд все ячейки заклинаний потратит на низкоуровневые (слабые) кары. А ты ещё и бафы хочешь паладином вешать? Да ты после каждой серьезной битвы (на тактике) будешь в лагере отсыпаться с таким горе билдом. Бма не взял из за 5% шанса на Крит 😮. Видимо тебе ещё и мазать карами нравится (ну а что, заряд же не тратится). Черта на двуручное оружие на кара паладине не самый лучший выбор (она бафает только физ урон оружия а основной у пала идет с кары). Сверхкосой паладин это не круто. Неистово атакующий даст хорошую прибавку к урону без этого минуса (ну или мастер древкового, раз ты с трезубцем). Ляп на ляпе, супер гайд🎉
1) Ты не новичок и есть отдельный ролик для новичка, где про характеристики я объяснял. 2) Можешь не использовать яростную кару в момент использования благословения, я не призывал их миксовать, тут ты себе соврал. 3) Паладин не один в команде, не обязательно отдавать все его ресурсы в одном бою, есть ещё луки, чародеи и т.д. ты как опытный игрок должен это знать. 4) Да, мне показался крит очень полезен, т.к. люблю красную надпись критов, а если пойти другим путём, то надпись будет высвечиваться реже. 5) Спасибо большое за полезное замечание с древковым и неистовым, я сравню урон. Очень надеюсь, что ты прав и его будет больше.
@@Josmog 1) Не очень понял почему тогда ты косипоришь с характеристиками если у тебя есть видео о них. Там такая же лажа? 2) А зачем тогда эти не нужные спелы если их не использовать. 3) Паладин не один, но это ты начал заливать что соло всю пачку положил бы (а на деле тебе тупо не хватило бы ячеек). Неистово атакующий не даст "больше" урона, там в среднем прибавка такая же или чуть меньше (5-8 единиц). Но ты не будешь таким косым.
Преимущество на урон не влияет. Преимущество влияет на шанс попасть по цели. Два кубика д20 бросается и выбирается лучший, вместо одного. Без преимущество шанс попасть ниже. Лечение паладину без надобности, ты никогда не будет тратить ячейки на его убогий хил. У пала есть возложение рук, которое очень хорошо хилит. Его достаточно. Чтобы максимизировать урон лучше брать орка. У него криты сильнее в полтора раза. Силу качать бессмысленно. Есть практически бесконечные банки на силу (21 силы до долгого отдыха). А дальше будут перчатки на 23 силы. Лучше максить харизму, выносливость и ловкость для инициативы. Если максить харизму, то ее можно довести до 24 (собственной), это модификатор +7. У паладина есть секретный класс - клятвоприступник. Он дает на 7ом уровне ауру +ко всему физ урон от модификатора харизмы. Дальше можно взять 5 уровне колдуна. На 3ем уровне будет оружие договора, с которым больше не нужно держать силу банками или перчатками, будет идти урон и атака от харизмы. На 5ом уровне колдуна дают вторую атаку и она СТАКАЕТСЯ со второй атакой паладина. Будет 3 атаки с каждого очка действия. Т.е. под ускорением те же 6 атак + 1 атака от бонусного действия. 7 атак. Можно взять паладина 5 уровней, потеряются две ауры от харизмы, но тогда можно 2 уровня воина взять для его абилки. Будет 10 атак но послабее. Правда, паладину столько атак мало смысла делать, ему под варлоком не хватит ячеек заклинаний, чтобы все кары выдать. От варлока бонусное действие можно потратить на сглаз. Это даст хороший буст урона к каждой атаке. P.S. Бери со старта 17 харизмы. +1 можно получить у тетушки Этель. Будет 18. Черты на характеристики брать такое себе. Лучше взять мастре двуручного срачана и потом, напирмер, взять +5 инициативы, чтобы всего ходить 1ым в бою. Воину, кстати, вторую черту дают на 6ом уровне. Можно паладин 6 воин 6 в твоем билде делать. Но это слабый билд. У тебя очень мало ячеек заклинаний. Втарая бонусная атака воина ничего тебе не дает, она не стакнется с паловской.
если что то ещё можно поменять черту на защитник, взять в одну руку Кровь Латандера в другую адамантиновый щит (или любой другой на +2+3) и пройти ВСЮ ИГРУ В СОЛО, на лёгкой так уж точно) а так вообще расскажите чем отступник отличается от всех остальных?
@@leksanderrr не ну есть там билды с луком которые можно проходить и на сложной, но там нужно быть сразу поверапнутым, а мой вариант подразумевает прохождение с первого акта уже с 5лвла,все таки в игре куча противников которым пофиг на твои хп, и статы они просто кидают паралич и ты умираешь от крита
Где-то читал что если забить на квесты связанные с противостоянием тифлингов друидов и гоблинов, то во втором акте можно будет ее с собой взять, но это не точно
Можешь попробовать оглушить её, а не убивать. (В пассивках включается не смертельный урон, работает только в ближнем бою.) Где то слышал что она после этого в лагерь придёт, но возможно фейк
ого! первый))) отличный гайд! про барда интерестно
Лучший.
Давай уточним, что прежде всего на тебе весит баф Ускорение (дает доп. "Действие"), плюс для урона (в виде 100% крита) у тебя редкая/секретная способность Дальний Предел, которую надо еще умудриться получить. Плюс за счет способности война ты добавляешь/обновляешь себе еще 3 Дествия. И я не заметил, что бы ты хоть как-то об этом обмолвился. По сути те кто будет просто делать такую прокачку, без нужных бафов (о которых ты не рассказываешь) как минимум не досчитают урона и потеряют около 3 Действий.
да и у него именно такая связка будет проходить только на 1 бой а дальше долгий отдых
И где взять этот дальний предел?
@@elton_ne_jon Емнип это илитидская способность, нужно искать личинки в банках чтобы прокачать. Ничего особо уникального.
Давай уточним.
1) Дальний предел не является редкой/секретной способностью для людей докачавших 9-ый уровень. Надо ещё сильно постараться, что бы это не открыть)) Здесь ты соврал. Огромную иконку у мини карты глупо назвать секретной, когда она загорится красным просто по основному сюжету. Это самая большая круглая иконка после инвентаря)) Ну это смешно.
2) О ускорении я рассказываю на протяжение 3-ех роликов. Стыдно на 9-ый это не знать.
3) По илитидам будет отдельный ролик.
4) 7:52 - Тут я не обмолвился о порыве к действию воина, заметь пожалуйста.
А по итогу весь твой комментарий получился с очень странным пассивно-агрессивным душком. Будь добрее. Если опытный, то лучше подсказал бы чего полезного, чем грязь тут разводить. Хорошего дня.
@@andrewpetrov4385 Не понимаю этой претензии. Хочешь бурст урон - трать ресурсы. Тут возможный урон под 60 за кару. В игре есть ещё 3 персонажа и не обязательно все сливать в одном бою. На тактике ты должен думать, что и когда сливать. А на среднем уровне хоть обоспись, но тоже лучше думать конечно)
Четыре компаньона играю через этот билд:
Все боссы: НЕ НАДО, НЕ НАДО, ДЯДИ… ААААА!!!!
Обет вражды можно на себя кинуть и герой против ВСЕХ врагов будет иметь преимущество!
Очень понравился гайд , заинтересовал. Надеюсь ты сделаешь по всем классам такие гайды) на варвара в первую очередь )))спасибо, подписался )
Мне нравится бг3 и ты тоже нравишься, а вместе так вообще пушка дак ты еще и видео по ней делаешь супер
Спасибо
8 уровней бегать с 17 силы и 15 харизмы... А это 4 очка из 27 выкинуть на первую половину игры. Разумнее со всех сторон распределять при начале игры четные 10-12-14-16 и перераспределять на уровнях( 100 золота - копейки). Если это паладин-воин действует в одной команде с ассасином-следопытом - черта бдительный заходит, чтобы кары посыпались после инициации боя ассасином. Захваченые врасплох от ассасина = это гарантия настучать и мульти-ассасином и мульти-паладином... и оставить чародея обиженным "вы мне никого не оставили опять"))))
Ну тут же не ролик, про статы для новичков. Об этом я рассказал в новичковом ролике. Это просто паладин, которым мне понравилось играть. Протестирую обязательно увеличение инициативы на паладине, спасибо. Возможно минусану мастера двуручки, больно много хейта на него за мисы)
@@Josmog Эти черты -5 к броскам/+10 урону... это же -25% точности, хейтить и хейтить. У мульти-паладина главный недостаток - одноразовость. Лечиться 3-4 наемниками от Усохшего. Тифлинг, орк, лесной эльф и дварф переученные одинаково сидят в лагере, жрать не просят. "Покарал - отдыхай, следующий пошел". Туда-обратно в лагерь без отдыха для замены "откарашего свое" самое оно, рюкзачек с необходимым набор завести и перекидывать им. А Минтара... с гоблой дружить... всячески.
Привет 👋🏼 спасибо за гайд 🤝🏼 ждем на Барда 👍🏼
Наконец то. наконец то. Вот она единственная сборка Палладина которая мне как фану ДнД и ДМ уже как 5 лет - радует глаза.
Правильно взятая Клятва для урона с 2ух рук, правильно статы раскидал и это не палладин+колдун который на самом деле в реальном ДнД теряет свою актуальность на 8-9 уровне.
Большое спасибо за видео. Очень жду билд Варвара Кхарлах со всеми табличками и примерами. Продалжай в том же духе, у тебя круто получается♥
Я не знаю на сколько с жтим билдом эфективно будет так что поправьте. Но для большего прироста урона можно взять булаву из первого акта на некроттческиц урон у мазохиста в лагере гоблинов. Дополеительно 1д6 урона, так ещё можно или кольцо или амулет против рекротического урона взять ну или тяжёлую броню из кузни гримфордж чтобы по себе урон минимальный был. Так же урон по себе можно обыграть сапогами вроде или перчатками, где вы при получении урона полчаете озлобление на 2 хода, с булавой ловаитар можно еще молот с гримфордда использовать или где-то на поверхности что даёт дополнительно жгучую кару на урон и накладывает статус огня на врага
Отличный гайд. Хорошо и понятно рассказываешь, без лишней воды. Давай еще)
Заинтересовал)
Паладин -колдун (ячейки восстанавливаются на коротком отдыхе) настолько комфортно играть что словами не передать,есть все для унижения всего и вся
Восстанавливаются все ячейки или только Варлоковские?
@@Nebar821только варлоковские
@@Nebar821 Варлоковские, говорят вообще имбовый мультикласс
отличный класс им и играю! Жаль 12 уровней всего, ещё бы 2 уровня чародея туда впихнуть))
@@skzorgtm_games на нексусе есть мод который расширяет до 20. правда он для мальтиклассов - выше 12 не поднять зато можно сделать 12/8
Решил тоже побаловаться с билдами и понял что можно сделать 10 атак за раунд. Для этого берём 5 уровней паладина, 5 уровней колдуна договора клинка(получаем доп атаку от паладина и от договора клинка) в итоге 3 удара за действие. Докидываем туда 2 уровня воина и получаем всплеск действий ( доп действие на раунд/раз в короткий отдых) уже 6 атак. Закидываем зелье/заклинание ускорения и у нас 9 атак. Берём черту мастера двуручного оружия(и двуручное оружие естественно) и если за 9 атак мы кого-то убили, то получаем 10 атаку бонусным действием. Билд имеет 4 ячейки паладина 1 уровня, 2 второго и 2 третьего уровня колдуна. То есть 8 атак можно прокинуть с карой.
Upd. Чтобы было 3 атаки надо абилкой от договора клинка привязать оружие к персонажу. Только этим оружием будет 3 атаки
Понял или сделал? По-моему атаки не стекаются двойные
Возможно, именно обычные дополнительные атаки не стакаются, а это типо черта договора клинка и поэтому застакалась.
@@vadim6617 просто чтобы это работало надо привязать оружие к
договору клинка и бить именно им
все просто и понятно! красавчик!
Спасибо за видео
Классный билд. Опробую его на Минтаре, а то 10 ур Колдуна/2 уровня паладина - показали себя неплохо. Походу Минтара станет топ дамагером ближ. боя.
сначала не понял кто это, загуглил и осознал, что я её в пропасть скинул, когда задание выполнял
колдун-паладин-воин это больше про карлах, у тифлингов от расы сила и харизма. у дроу тоже харизма, но с силой провал. для дроу-воина пойдёт дд через одноручные арбалеты, засчет расы. но там больше со следопытом урона или с плутом, нежели с паладином. в любом случае, билд снотворный, надо понимать, колдун в этом плане менее требователен к отдыху, но из-за кнопок воина идти спать всё равно придется.
@@ИндейскийДух Так в Балдуре 3, нет бонусов к характеристикам от рас (типа + 2 к силе и + 1 к харизма). У всех рас одинаковое кол-во очков для распределения к статам. Из Карлах (по-моему) получается топ танк - 4 варвара и 8 друида - танчим в обликах. Я гг сделал паладином дроу - будет злое прохождение. я даже рад что Лариены так сделали - оптимальную группу всегда можно сделать и переделать.
Больше нравится сочетание паладина с бардом/колдуном. В сочетании с бардом - куча ячеек заклинаний и доп удар. С колдуном - высокоуровневые ячейки заклинания, которые восстанавливаются на коротком отдыхе, профитнее чем каждый раз тратить еду после плотного файта чистым паладином, к тому же, есть возможность сделать просчет урона от харизмы и разгонять харизму с остальными параметрами, аля ловкость, выносливость, мудрость или интеллект, забив на силу. Урона предостаточно, главное у паладина взять на 5 уровне доп тычку и на 7 уровне колдуна будет доп тычка, если взять договор клинка. Итого 3 атаки под высокоуровневой карой - сметается все вокруг.
Доп тычка барда и паладина не стакаются, либо паладин, либо бард
с бардом надо 2 уровня паладина брать и топать дольше в барде, будет очень большой урон с кары, т.к. она будет высокого уровня.
У колдуна доп тычка дается на 5ом уровне, как у всех бойцов, но называется она по-другому, поэтому она стакается с доп тычкой паладина.
5 паладин + 5 колдун дадут 3 атаки за очко действия. Под ускорением это 6 атак (2 действия). + бонусное дейтсвие, которое можно потратить на атаку.
Можно взять 2 уровня воина ради сюржа. Будет 9 атак раз в короткий отдых.
Но лучше догнать паладина до 7го уровня. На 6ом дадут за харю сейв ауру топовую. На 7ом можно стать клятвопреступником и получить ауру + модификатор хари к физ урону палу и всей его нежити (которой можно пачку призвать). А харю можно разогнять до 24 собственную.
Палолоку много атак не то, чтобы на пользу идет. Ему ячеек не хватает, чтобы все атаки сделать карами + еще и реакции карами набить. Он за половину атак под ускорением все выработает. Но палолока есть порча. Можно ее кинуть, она не мало импакта вносит.
@@АлексейСвищев-н7к, ну с бардом можно палладина и до 4 докачать, чтобы поиметь заклинание из клятвы возмездия и черту.
Ну собсна билд то классный, правда одноразовый. Да еще и требует бафф ускора или зелье. С таким набором у многих милишников будет по куче ударов.
У меня билд 5 паладин + жрец домена войны (остальное). Дает каждый раунд 3-4 атаки, кучу ячеек заклинаний 3-4 круга, где кары наносят больше дамага.
А вообще, в 3 акте с помощью шмоток ты уже настолько сильный, что как бы и мультикласс не нужен.
Ещё можно с доменом бури опробовать, через кару которая молнией бьёт. 2 пала, 10 жреца. На харизму кладёшь, играёшь через силу и мудрость. Получается тоже очень даже
Спасибо, очередное хорошее видео по БГ. Если можно еще сделать в разрезе клятвопреступника сделать, был бы балдеж
Весь крутой "билд" строится от доп. действия война и хаста🤦♂️ вот это поворот😂😂
Берите клятву древних это вообще единственный подкласс играбельный, так как на спасы даёт от хари, смысл паладина который спит или не в бою вообще.
Спасибо, гайд отличный. Я еще не прошел 1 акт, у меня воин 3 уровня, я смогу сбросить характеристики и сделать палыча со всеми рекомендуемыми характеристиками карами и умениями. Или придется заново начинать?
А что за оружие на паладине ? Доспех я знаю какой, да и персу на урон 1- некрот. А есть советы по остальному шмоту ?
кубик атаки влияет на то что ты попадешь или нет а не на урон.
1. Руслан, что такое концентрация? Предлагаешь кидать щиты с концентрацией, кары с концентрацией... Кинул щит, ударил карой и щита нет потратив ячейку просто так.🤦♂ Так же каждая 3 кары требуют концентрации, если бить разными эффект старой пропадает.
2. Меткий стрелок и мастер двуручного дает -5 к броску, выше 15 кубик не кинешь без бонусов. У тебя 18 силы, это 4 бонуса. Итого 19 это максимум, а боссы и толстые противники имеют 18+ брони. Промахи обеспечены. Можно конечно сохранятся перед ударом, как я и делал. Но это бред. К силовикам можно применить зелье силы на 21 или 27, о котором ты не говоришь. И тут можно уже смело брать мастера. Так же меткого и мастера можно выключить.
3. Ускорение дает действие, это лучший баф? А то что концентрацию требует ничего и что она может сбиться после удара по Гейлу? Чем занимается гейл после бафа? Разве не лучше разлить лужу любым магом и убивать толпы противников вместо 1 удара от бафа на паладине?
Я вот сейчас хотел пойти на второй ран и попробовать неизведанные классы - палыч, бард, монах
Я в первом раскачал по похожей схеме с двуручником Карлах в Имбу - Варвар 5, Воин 4 и так чёт и не придумал кого ещё взять в мультикласс ей и докачал Варвара. Наваливала она знатно, за счёт преимущества с мастером двуручника особо не мажет и вносит кучу урона
Интересно как будет работать мультикласс Палыч, Варвар, Воин - мне кажется имба просто
У Варвара топ тема это безрассудная атака за счёт которой все атаки идут с преемуществом и потом хреначишь Карами всякими
Тактика кстати довольно легко прошлась, хочется режим доблести
Интересно, будет здорово если потом поделишься своими мыслями. Монах очень интересен.
Говорят, еще паладин/колдун имба
Правду говорят, надо будет перекинуться и сравнить по урону. Тут хотелось прям максимально раскрыть в урон паладина.
@@Josmog а я правильно понял, что реролить класс можно и участников группы, а не только у главного персонажа?
да@@РубцовАндрей-э4м
Откуда взялось 2 действия вначале + было не кд еще одно, это в страхых патчах раньше млжно было доп действие юзнуть вне боя или откуда оно??
Процентов 60 заклинаний на концентрацию это плохо. После +- среднего файта уходить на долгий отдых такая себе тема. Имхо паладин колдун намного профитние т.к. там ячейки имеют кд после привала и урон больше от харизмы.
Автор подскажи что за тризубец у тебя ? и какой двуручный меч лично посоветуешь для варвара-воина- ну и вот паладина.
за ранее спасибо
Этот трезубец в третьем акте можно выиграть у Джина в Цирке
Здравствуйте! После 9ого уровня, так и идти по ветке воина или паладина?
Уже же разбирали. Что силу и ловкость ставишь на минимум. В игре вернешь ловкость перчатками на 18, а силу на 21 зельем силы. Все вваливаешь в харизму и выносливость. Остаток в интеллект и мудрость. Шапку еще во вратах купить на +2 к харизме. И паладин зверь становится.
Спасибо за гайд)
Подскажите а бонус от двуручного оружия работает на полуторное, которое держишь в двух руках?
Броски атаки на урон не влияют, это броски на попадание. Чел не понимает о чём говорит
Добрый день. Можно по барду сделать видео. В идеале бы еще про колдуна и про их синергию с бардом и восстановлением ячеек за отдыхи.
Я взял в тиму 2 колдунов и танка-барда, он даёт доп отдых
Помогите собрать барда, мужики)) Мне он так тяжело даётся. Его делать исключительно кастером с колдуном?
ну очень эффектное начало)
Начал с воина, потом спекнусь в паладина, как по мне лучше звять 6 уровней воина, на 6 уровне + черта. А потом уже паладина качать. Играю через мастера битв, тест так сказать. Просто интересно смогули на контр атаке кару жать. Расса орк - крит х3. Если переживаете за шанс крита, то можно мага добрать с параличом. И есть вопрос по игре - на 5 уровне боевые классы получают + доп. атаку, стакаются ли они(тоесть, если условно воин 5 + паладин 5 ) , то будет +2 атаки?
Так стакаются или нет, разобрался?
А каких спутников лучше брать???
М-да 😂 билдостроитель
Гайд отличный, друга переобую теперь ахахах) Сделай пожалуйста билд на барда коллегии мечей
Что дает паладину харизма? Нигде не нашел инфы. Тестил урон с кары с 8 харизмы и 16 - разницы нет
Все паладины разных клятв у меня всегда клятвопреступники))) Наверно паладины не для меня)
яростная кара работает от мудрости. у паладина она 8. или концентрация там? как она вабче будет работать?
У Паладина от харизмы же скиллы.Это жрецы,друиды,следаки всякие, от мудрости.А испытание там выносливость вообще написана,но это для врага проверка.Тут магия не работает от определенных навыков.Это от класса зависит,волш от интеллекта,чародей,колдун и пал от харизмы например.Заклинания могут быть одни и те же,но у одного от интеллекта работают,а у другого от харизмы,у третьего от мудрости.Есть еще с проверками заклинания(испытание),но ее враг проходит,если не пройдет,например мало выносливости или той же мудрости, то заклинание сработает,а если пройдет то нет.А концентрация это другое вообще.Перс типо концентрируется на одном заклинании,если кастанешь другую концентрацию то первая отменится,еще могут сбить ее враги.Ну это вкратце)
@@Totohondr Спасибо, что уделил время)
@@Josmog Я просто делаю свою работу)😎
И солидарность Антонов)
Ладно,это фраза из мема,моя подруга оценит)
привет ! а происхождение какое у тебя стоит ?
А чем это лучше мистического рыцаря, который выучит прикосновение вампира? Но при этом мистический рыцарь потратит одно заклинание, а у паладина уже кончились ячейки в первом раунде
Не могу сказать, друг. Не тестировал, как-нибудь рассмотрю миста.
@@Josmog я посчитал. Чистому рыцарю может не хватить одного уровня до ячейки 3 круга. И это печаль
@@Josmog блин одного уровня не хватит. Был бы в игре теневой клинок, то было бы тоже шикарная штука.
Есть билд по мощней. Мультикласс паладин (клятва возмездия) + клерик (домен бури)
А если паладином через ловкость играть? Использовать фехтовальное оружие чтоб бонус шел от ловкости а не от силы
Да круто конечно, посмотрю я как ты будешь ходить под параличом по кд, с 8 мудростью)) проще убрать ловкость и силу и сделать предметами по 18 остальное вкинуть в выносливость, мудрость и ловкость и поздравляю у вас перс с 18 по всем статам
Бред
Всем персам мудрость качать?
Я вот не качал и изи прошёл на тактике, проблема с менталкой была только с Горташем, там вообще перехватывали управление
Ну это легко контрится стрелами сбивающими концентрацию
Я так разочаровался в чарах если честно, все в поздней стадии перехватывается пассивками тех же чародеев или иллитидов. Вообще не парься. А если сильно хочешь посмотреть, то приходи на стримы)
Обед вражды преимущество при атаке даёт, а ты говоришь про преимущество при броске урона
блин вот я как-то с самого начала захотел играть на паладине танке с щитом, но смотрю я на остальные билды паладина, особенно мультиклассы с ним и понимаю, что мой паладин какой-то бесполезный, урона у него нет толком, хила на всех тоже не хватает, а защитные абилки какие-то бесполезные по сути. в итоге мне приходится из шэдоухарт делать полухилера, а если мне гейла или астариона выключают как-то, я остаюсь вообще без урона... грустно как-то:(
У меня тоже это всё не работает. Даже в обычных условиях мои персонажи мажут, а по ним попадают всякие бомжи. Как пример: гиена. КБ -12, у моего следопыта - 18. Я мажу, она - попадет. И так несколько раз. А если брать особенность на -5 к броску кубика, то сразу теряется 25% попадания. Как попадать, если она и в базовом варианте в пределах 70-ти?
Что же до всяких спецатак с оглушениями, протыканиями и прочими бонусами, то их тоже бесполезно использовать. Сам удар проходит, но на эффект враги почти всегда пробрасывают устойчивость.
Это не значит, что у меня не получается выигрывать (я же всё-таки не тупой), но никакой лёгкой прогулки с выносом врагов без потерь хп не выходит как ни качай персонажей. Разве что чит на инвиз после каждой атаки работает - тогда да, можно убить всех одним вором или следопытом (кроме матриарха пауков: она лечится). Правда, я пока так дальше 5-го уровня не ушёл, но враги обычно от начала всегда выше уровнем (к примеру, псевдопаладинов Тира или тусящих рядом гноллов я убиваю на 3-м).
Бросок атаки кидается отдельно от броска атаки, не путай
Объясни, пожалуйста, подробнее
@@Josmogдумаю имелось в виду, что сначала бросается кубик на атаку, а затем (если атака прошла) кидается отдельный кубик на урон. Т.е нет связи между броском кубика на атаку и уроном
Вопрос такой. Считается ли полуторное оружие в двух руках как двуручное оружие?
нет двуручный только то что можно взять только в 2 руки
полуторное его можно и в 1 руку взять
в игре же сразу подсказали только двуручное оружие при наведении на фразу там указывается тип оружия
Я не понимаю все эти билды с двуручным оружием. Как этим играть, когда по инициативе с +1 проигрываешь, персонажу суют на 2/3 хп сходу, потом роняя срам отпиватья зельями? Мне кажется без высокого КБ и щита вообще получить удовольствие от игры невозможно. Либо нужно через ловкость.
Объясни пожалуйста, откуда каждый раз, как ты тратишь действие( зелёная иконка) потом ты можешь бить «дополнительной атакой» не расходуя вообще никакой действие кроме ячейки заклинания для кары? Откуда эта дополнительная атака берется, не учитывая то, когда ты нажимаешь на активку воина для доп хода
на 5 уровне некоторых классов дается доп удар (пал,вар,следопыт, бард коллегии мечей, колдун с договором клинка....)
А как иконки кастов или ударов перемещать в одобное место на панеле?? Не могу найти инфу по этому, но знаю так можно
Меня больше паладин колдун приколол. Вот только не пойму как сглаз работает, вроде кидает дебаф на характеристику. Походу это для социалки, но бонусный урон тоже приятен.
Каеф
спасибо за билд , но для спортивного интереса хотелось бы знать что качать до 12ур
Да просто в пале клятвы древних.
Почему кач до 10лвл, у меня в начале 3 акта почти 11 был, условно то билд показан но про шмотки нет ничего, например корону которая тоже шанскрита повысит в связке с чемпионом, и что делать после 10го тоже не сказано, хотя можно скрестить с еще 1 классом и набрать больше ячеек к примеру Чернокнихника или остаться в том же классе но из за выбора класса поменяются и бонусы класса. Это странный гайд для тех кто знает игру и скорее всего играл в Днд и понимает механники, потмоу что нет углубленных фишек и трюков и старнный гайд для тех кто первый раз запустил игру такого жанра, бить то они будут но по фактам бить можно на любом классе и не чувствовать просадок. Тот же бард/пал с палом в 2 будет очень сильно 2 раза за ход выдавать кары 5 уровня с критом на кольце убийства и еще 1 засовыввать за счет черты мастера дувуручки и выдавать тонны урона
а дальше по уровням?
Мне одному показалось что в названии видео было написано Картель?)
Интересно, а что можешь посоветовать друиду целителю ( без превращения в животного ) ?
Не играл этот класс, почему-то не понравился, но буду в дальнейшем разбирать.
БУЗНЯ - начнетё играть поймёте .
А что по поводу паладин -колдун скажешь?
Тут судачат, что мегахорош, буду тестировать.
КТОООООО знает можно ли восстановить клятву палладина если нарушил её не пнрвый раз??? Я первый раз у темного рыцаря восстановил, а второй раз не могу, рыцаря нет в лагере))))
Я где-то видел что полуэльфа друида иногда берут для паладина чтоб дальше ходить.. С орком понятно, А чем хорошо брать дроу для паладина?
Да просто все тестят билды на своих сопартийцах 😃а тут челики посмотрели билд и пошли драться с каким нибудь лвл боссом с 30 армора, по которому они мисуют, а он им наваливает и в контроле держит, в англоязычном ютубчике чаще тестят например на металлических рыцарях, а то привыкли лупить своих голых колдунцов😂
Я обычно на рыцаре тестил, что в лагере, но его не хватило) Тут видишь какая ситуация всем не угодишь, соберешь много урона, заплюют за то, что ячеек мало, соберешь мало урона но надежно, осудят за мало урона. Возможно в игре есть специальные бафы, дебафы и зелья, которые помогут с босами с 30 армора, как думаешь? Суть ролика просто поделиться моим видением паладина, не претендую на самую лучшую реализацию, которая выигрывает в любой номинации. Но спасибо за идею про рыцарей, я на текущий момент всех зачистил, но как найду, то обязательно сделаю отдельный сейв для теста.
@@Josmog да я не конкретно тебя имел ввиду, я много видосов видел как тестят урон на Гейле на котором куртка на десять армора и тридцать ХП 🙈 я пытался ответить, почему могут жаловаться, что не работает в бою что-то, ведь там куча факторов 🤷а паладин имба как не собирай, а ещё если взять двуручный меч балдура с его карами, высекают с двух тычек почти любого, билд хороший, как идея для видоса, к скилл билду подобрать шмот 👌 и объяснить подробней как и что прожимать.
ну так надо показать имбовость а вообще уж тестить так на боссах которые выше тебя и по хитам и по уровням))))))
а то потом окажется что весь бой будешь сидеть на кд в очаровании или параличе
да и надо не забывать как у вас все навыки исчезнут а босс еще будет не убит начнутся проблемы более серьезные.
еще есть интересные мобы которые после твоей атаке тебе выписывают ответку))))) и если ты 7 раз ударил и получишь 7 ответок
Минтара наказывает, жестоко наказывает😂
Аасамир в лагере есть, а где Изобель?
объясните почему у него 3 действия, и это каждый раз юзать долгий отдых, чтобы ячейки реснуть??
Это от война допдействие и хаст. Ничего нового.
а с 10 уровня куда вкладываться?
Привет) еще актуально?
У всех этих гайдоделов ру сегмента большая ошибка. Вы пишите билд под раскаченного чара. Пример банальный, почему ты при создании персонажа не сделал ему четные 16/16 сила харизма? Потом просто вкинул два очка в силу или в харизму, это же профитнее в разы.
P.S
Так же не покидает постоянно чувство, что просто подглядывают зарубежный контент и копируют его.
Толком никто ни в чем не разбирается и нормально не могут объяснить, что, зачем и почему. Имхо конечно
Подскажи пожалуйста у тебя полет бабочка на z как его получить?
По основном сюжету будет квест, где можно будет стать полу-иллитидом. Если согласишься то получишь полет за очки передвижения и другие плюшки
Магам опять балланс не сделали. С руки они не дамажат, а сами стеклянные.
Да харошь ,у магов есть читерская способность на иллюзию да и КБ ни кто не отменял
Их задача сплеш урон, как я понял. Посмотрим, что откроется дальше. Самое противное в игре это отмена заклинания, бесячая тема против кастеров.
30+ урона с фокусов и +5%кш это обделили? На крит шанс с магами только лучники с предлег луком выходят... Обделили...
Очень много неточностей, советую разбораться в теме получше а только потом уже делать гайды
А ты как Миниару получил? По злому пути пошел?
Никак иначе
Это очень плохой гайд. Тебя же новички в основном смотрят, а ты им такую свинью подложил😂.
Нечётные характеристики в начале это считай выброшенные на помойку (а по твоему Билду до 8го уровня так и есть), вкачал ловкость а мудрость в минусах (привет всем заклинаниям контроля от врагов😢). Как ты планируешь благословением бафаться если ты яростную кару юзаешь? Они на концентрацию оба (и ты ещё понабрал таких же). Я уже молчу о том что твой билд все ячейки заклинаний потратит на низкоуровневые (слабые) кары. А ты ещё и бафы хочешь паладином вешать? Да ты после каждой серьезной битвы (на тактике) будешь в лагере отсыпаться с таким горе билдом.
Бма не взял из за 5% шанса на Крит 😮. Видимо тебе ещё и мазать карами нравится (ну а что, заряд же не тратится).
Черта на двуручное оружие на кара паладине не самый лучший выбор (она бафает только физ урон оружия а основной у пала идет с кары). Сверхкосой паладин это не круто. Неистово атакующий даст хорошую прибавку к урону без этого минуса (ну или мастер древкового, раз ты с трезубцем).
Ляп на ляпе, супер гайд🎉
1) Ты не новичок и есть отдельный ролик для новичка, где про характеристики я объяснял.
2) Можешь не использовать яростную кару в момент использования благословения, я не призывал их миксовать, тут ты себе соврал.
3) Паладин не один в команде, не обязательно отдавать все его ресурсы в одном бою, есть ещё луки, чародеи и т.д. ты как опытный игрок должен это знать.
4) Да, мне показался крит очень полезен, т.к. люблю красную надпись критов, а если пойти другим путём, то надпись будет высвечиваться реже.
5) Спасибо большое за полезное замечание с древковым и неистовым, я сравню урон. Очень надеюсь, что ты прав и его будет больше.
Не подумай, что я с негативом) Такие комментарии, как твой помогают развивать контент. Хорошего дня.
@@Josmog 1) Не очень понял почему тогда ты косипоришь с характеристиками если у тебя есть видео о них. Там такая же лажа?
2) А зачем тогда эти не нужные спелы если их не использовать.
3) Паладин не один, но это ты начал заливать что соло всю пачку положил бы (а на деле тебе тупо не хватило бы ячеек).
Неистово атакующий не даст "больше" урона, там в среднем прибавка такая же или чуть меньше (5-8 единиц). Но ты не будешь таким косым.
Странно что на перк мастер двуручник работает и на полуторное оружие
А что за копье?)
Про волшебника будет билд?)
попробуй как-то какой-то билд с оружием в двух руках
Вопрос: почему не 16 силы и 16 харизмы? Там же четное количество статов дает прибавку? 2 очка дает +1 к характеристикам
Да
Потому, что в дальнейшем я довел до 18 и 16
шмотками +1 легче найти чем +2 ))
Преимущество на урон не влияет. Преимущество влияет на шанс попасть по цели. Два кубика д20 бросается и выбирается лучший, вместо одного. Без преимущество шанс попасть ниже.
Лечение паладину без надобности, ты никогда не будет тратить ячейки на его убогий хил. У пала есть возложение рук, которое очень хорошо хилит. Его достаточно.
Чтобы максимизировать урон лучше брать орка. У него криты сильнее в полтора раза.
Силу качать бессмысленно. Есть практически бесконечные банки на силу (21 силы до долгого отдыха). А дальше будут перчатки на 23 силы.
Лучше максить харизму, выносливость и ловкость для инициативы.
Если максить харизму, то ее можно довести до 24 (собственной), это модификатор +7.
У паладина есть секретный класс - клятвоприступник. Он дает на 7ом уровне ауру +ко всему физ урон от модификатора харизмы. Дальше можно взять 5 уровне колдуна. На 3ем уровне будет оружие договора, с которым больше не нужно держать силу банками или перчатками, будет идти урон и атака от харизмы. На 5ом уровне колдуна дают вторую атаку и она СТАКАЕТСЯ со второй атакой паладина.
Будет 3 атаки с каждого очка действия. Т.е. под ускорением те же 6 атак + 1 атака от бонусного действия. 7 атак.
Можно взять паладина 5 уровней, потеряются две ауры от харизмы, но тогда можно 2 уровня воина взять для его абилки.
Будет 10 атак но послабее.
Правда, паладину столько атак мало смысла делать, ему под варлоком не хватит ячеек заклинаний, чтобы все кары выдать.
От варлока бонусное действие можно потратить на сглаз. Это даст хороший буст урона к каждой атаке.
P.S.
Бери со старта 17 харизмы. +1 можно получить у тетушки Этель. Будет 18. Черты на характеристики брать такое себе.
Лучше взять мастре двуручного срачана и потом, напирмер, взять +5 инициативы, чтобы всего ходить 1ым в бою.
Воину, кстати, вторую черту дают на 6ом уровне. Можно паладин 6 воин 6 в твоем билде делать.
Но это слабый билд. У тебя очень мало ячеек заклинаний. Втарая бонусная атака воина ничего тебе не дает, она не стакнется с паловской.
Показывать дамаг на бомжах это тема😂😂
Запиши видео про колдунов или волшебников
Обязательно
@@Josmog я вообще не знаю кем начать чтоб интересно было. Начала плутом. Всех убиваю очень быстро, подкласс асасин выбрала
А как получить новые очки характера? У меня третий уровень но очков нет
На 4м дают, а не на 3м.
А как получить полет ?
порча - конкретно 3 цели
На сколько я понял, автор не учитывает концентрацию, а новые атаки или бафы сбивают старую концентрацию.
вот бы посмотреть на монаха без оружия билд
Сегодня тестировали, какой-то он совсем никакой
если что то ещё можно поменять черту на защитник, взять в одну руку Кровь Латандера в другую адамантиновый щит (или любой другой на +2+3) и пройти ВСЮ ИГРУ В СОЛО, на лёгкой так уж точно) а так вообще расскажите чем отступник отличается от всех остальных?
На легком? А интересно?
@@leksanderrr не ну есть там билды с луком которые можно проходить и на сложной, но там нужно быть сразу поверапнутым, а мой вариант подразумевает прохождение с первого акта уже с 5лвла,все таки в игре куча противников которым пофиг на твои хп, и статы они просто кидают паралич и ты умираешь от крита
Можно ли взять Минтару за прохождение доброго персонажа без абуза и багов на квесты? -)
Где-то читал что если забить на квесты связанные с противостоянием тифлингов друидов и гоблинов, то во втором акте можно будет ее с собой взять, но это не точно
Можешь попробовать оглушить её, а не убивать. (В пассивках включается не смертельный урон, работает только в ближнем бою.) Где то слышал что она после этого в лагерь придёт, но возможно фейк
Побеждаешь ее несмертельным уроном в первом акте, и будет тебе счастье, правда секса с ней не будет вроде как
@@trastomadomexicano8112 а ты прям сам проверял? Потому что люди пишут что не работает, кто-то писал что проверит, но так и не отписался
@@georgeli9295 не работает
Когда по монаху ждать?)
Скоро, давно хочу в него поиграть
@@Josmog только нормально в мудрость и ловкость ;)) чтобы к 4-5 лвл было 20кб
а шмот показать?
А что будет у барда? 7 вдохновений на ход?)
Семь флейт в одном месте)) Не собирается он у меня достойно что-то...
@@Josmog А жаль, а то можно было бы собрать команду 7. Все персонажи фигачат 7 раз за ход ))) Нарутофаги были бы довольны
РЕБЯТ А ОТКУДА ПОЛЕТ НА ПАЛАДИНЕ??????
разобрался от куда полет?
@@Ramenchik1 нет, скажи пожалуйста
Я только не понял, почему стразу есть два действия?
Спелл haste (ускорение) наложен.