[Game Sound] 사운드디자인!! 소스의 비밀!! 무엇으로 효과음을 만들까?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лют 2025
  • #사운드효과음 #라이브러리 #사운드디자인
    영화, 게임등의 효과음을 만드는 소스에 대해 이야기 합니다.
    라이브러리란 무엇인가? 그 외의 효과음 제작 방법은?
    ---------절취----------
    JINs가 드디어 FMOD 2.0 ver. 책 작업을 완료해버렸습니다.
    크몽 : kmong.com/gig/...

КОМЕНТАРІ • 5

  • @igotwave8993
    @igotwave8993 6 років тому +2

    응원합니다. 진짜 진짜 응원의 좋아요와 구독 누르고 갈께요!

  • @정태인-n6h
    @정태인-n6h 5 років тому +1

    감사합니다. 많은 도움이 됐습니다

  • @민동찬-x6p
    @민동찬-x6p 4 роки тому +2

    우와.... 메시브로 정말 멋지게 만드셨네요ㅜㅜ 저는 아직 노이즈로 깔짝거리는 수준이지만 열심히 연습 해보겠습니다 ㅜㅜ

  • @seraphim87
    @seraphim87 5 років тому +1

    유익한 강의 감사드려요 매시브 부분 잘 봤어요

  • @Doit-flower
    @Doit-flower 4 роки тому +2

    헉 너무 좋아요 사운드 디자인 정보 한국 채널 찾기 정말 어려웠는데. 감사합니다!!! Ps. 브금 정말 중독성 있네요 ㅋㅋㅋㅋ / ps2. 매시브 아니더라도 기본 오실레이터(?)로 충분히 연습이 되겠죠?