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全程利用影哨和小莫高貴的"範圍緩速"來做到「改變刁民罰站點,使其站在安全的位置、緩速刁民來閃避石頭以及緩速石頭創造安全罰站點」。開局影哨“緩速刁民”使其慢點走到洞坑+10費立即下木板,極限多救一個刁民。2:09 此時下木板,會在刁民走過後剛好崩毀,讓罰站點正上方的石頭滾不過來。
震驚的三個等級1)方舟火影自忍救刁民(⊙o⊙)2)小莫能緩刁民Σ(°Д°;3)小莫能緩石頭!!!∑(°Д°ノ)ノ
大,您讓我開始相信拉特蘭是真有心救人了🤣👏
這個刁民我恨不得不扣血全入坑,你居然還想多救一個,btw連下木板都有軸,太帥了
哈哈,純屬好玩,不然我其實也恨不得把刁民全部丟下去,一個不注意就死了直接高血壓
方舟火影
震驚的我差點把手機給啃了!
甚至速刷...
這種刁民別救了吧(誤
真的,一個不注意就死了,直接高血壓
請問為甚麼第一次的刁民入坑不扣血?
簡單來說這關的刁民有分A、B兩種,一開始掉進去的A刁民不會扣損生命值,但留下來的B會扣損。所以我開局救的那隻理論上死了也不會扣損生命值。想知道更詳細的可以去查PRTS~
這也能忍??!!
全程利用影哨和小莫高貴的"範圍緩速"來做到「改變刁民罰站點,使其站在安全的位置、緩速刁民來閃避石頭以及緩速石頭創造安全罰站點」。
開局影哨“緩速刁民”使其慢點走到洞坑+10費立即下木板,極限多救一個刁民。
2:09 此時下木板,會在刁民走過後剛好崩毀,讓罰站點正上方的石頭滾不過來。
震驚的三個等級
1)方舟火影自忍救刁民(⊙o⊙)
2)小莫能緩刁民Σ(°Д°;
3)小莫能緩石頭!!!∑(°Д°ノ)ノ
大,您讓我開始相信拉特蘭是真有心救人了🤣👏
這個刁民我恨不得不扣血全入坑,你居然還想多救一個,btw連下木板都有軸,太帥了
哈哈,純屬好玩,不然我其實也恨不得把刁民全部丟下去,一個不注意就死了直接高血壓
方舟火影
震驚的我差點把手機給啃了!
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這種刁民別救了吧(誤
真的,一個不注意就死了,直接高血壓
請問為甚麼第一次的刁民入坑不扣血?
簡單來說這關的刁民有分A、B兩種,一開始掉進去的A刁民不會扣損生命值,但留下來的B會扣損。所以我開局救的那隻理論上死了也不會扣損生命值。
想知道更詳細的可以去查PRTS~
這也能忍??!!