Спасибо за обзор игры Broken Arrow. Очень информативно подана информация и личные впечатления автора об игре. Посмотрев ваш обзор я понял что первым делом, хочется отметить, что визуальная составляющая игры действительно впечатляет. Графика на высоком уровне, детализация окружения поражает воображение. Вертолеты и танки которые соседствуют с хрущевками и брежневками захватывают дух. Однако, несмотря на красочные сражения я ощущутил некоторую монотонность в процессе игры. Мне показалось, что некоторые механики были недостаточно разнообразными, но списываю эти недостаки на то что все таки это бетка. Также стоит отметить музыкальное сопровождение обзора - музыки не хватило. Добавив на фон плейст музыки из фильмов тарантино я кайфанул по настоящему от видео настолько хорошо она подходила к каждому кадру. В целом, игра имеет потенциал, но мне кажется, что для того чтобы стать нетленкой, ей необходимо доработать некоторые аспекты геймплея и сделать механики более реалистичными и продуманными ориентируясь а опыт Российско-Украинского конфликта, включая известные военные операции обеих сторон. Буду следить за развитием проекта и надеюсь на улучшения в будущем.
при помощи научного тыка было установлено, что снайпера( и все кто светит лазером) подсвечиваю лазером только когда находятся на краю леса. если цель находится в середине лесного массива или сам снайпер, то все - подсветка не работает.
Наконец-то нормальный обзор. В интернете куча видео но все они о деках. Спасибо автор. Но хотелось бы уточнить по поводу производительности. Какая у тебя сборка, можно ли без сильных лагов играть на 1650 S?
i5-11400F/16 GB RAM/ RTX 3070. С 1650 на низких поиграть будет вполне вероятно , я думаю, главное не ставить пресет настроек "Potato", он багованный и потребляет еще больше ресурсов ПК, чем тот же "Low". Бету игры продлили до 19 числа, так что время скачать и ознакомиться еще есть !
Я играю на 1650s, проц i5 13500+32 gb 6000 DDR. На минималках игра выглядит так же как и на макс почти, оптимизации в игре просто нету, об этом сами разработчики говорят, но идёт всё плавно и вполне играбельно, уже 59ч за плечами.
Спасибо за обзор игры Broken Arrow. Очень информативно подана информация и личные впечатления автора об игре. Посмотрев ваш обзор я понял что первым делом, хочется отметить, что визуальная составляющая игры действительно впечатляет. Графика на высоком уровне, детализация окружения поражает воображение. Вертолеты и танки которые соседствуют с хрущевками и брежневками захватывают дух.
Однако, несмотря на красочные сражения я ощущутил некоторую монотонность в процессе игры. Мне показалось, что некоторые механики были недостаточно разнообразными, но списываю эти недостаки на то что все таки это бетка.
Также стоит отметить музыкальное сопровождение обзора - музыки не хватило. Добавив на фон плейст музыки из фильмов тарантино я кайфанул по настоящему от видео настолько хорошо она подходила к каждому кадру. В целом, игра имеет потенциал, но мне кажется, что для того чтобы стать нетленкой, ей необходимо доработать некоторые аспекты геймплея и сделать механики более реалистичными и продуманными ориентируясь а опыт Российско-Украинского конфликта, включая известные военные операции обеих сторон. Буду следить за развитием проекта и надеюсь на улучшения в будущем.
Спасибо за развернутый отзыв (:
Механики, наполнение войск , интерфейс - всё будет еще допиливаться, это ж ОБТ.
при помощи научного тыка было установлено, что снайпера( и все кто светит лазером) подсвечиваю лазером только когда находятся на краю леса. если цель находится в середине лесного массива или сам снайпер, то все - подсветка не работает.
брокен эрроу не варгейм где куча скрытых характеристик. еще NBK показал что оказывается в группе вк есть мануал. Там все расписано.
Наконец-то нормальный обзор. В интернете куча видео но все они о деках. Спасибо автор. Но хотелось бы уточнить по поводу производительности. Какая у тебя сборка, можно ли без сильных лагов играть на 1650 S?
i5-11400F/16 GB RAM/ RTX 3070. С 1650 на низких поиграть будет вполне вероятно , я думаю, главное не ставить пресет настроек "Potato", он багованный и потребляет еще больше ресурсов ПК, чем тот же "Low". Бету игры продлили до 19 числа, так что время скачать и ознакомиться еще есть !
тут дело походу в проце, а не в видюхе. Самара удаляет комменты, когда пишешь, что игра сделана на юнити поэтому она такая
Я играю на 1650s, проц i5 13500+32 gb 6000 DDR. На минималках игра выглядит так же как и на макс почти, оптимизации в игре просто нету, об этом сами разработчики говорят, но идёт всё плавно и вполне играбельно, уже 59ч за плечами.