De verdad, no te puedes imaginar, aunque creo que si, lo que nos ayudan tus explicaciones, a jugones noveles como es mi caso, tomando contacto con el juego... Muchas gracias. Hasta el próximo.
Hola buenas, antes de nada darte las gracias por la evidente dedicación de tus vídeos. Estoy viendo bastantes de ellos, resulta que mi cumpleaños es en unos días y he aprovechado para extorsionar a mi señora para comprar la caja básica y jugar entre los dos 🤣🤣🤣. No tenemos ni idea de como se juega aunque a base de ver vídeos empiezo a entender la dinámica...el resto tendrá que ser a base de práctica, pero tengo intención de usar este video para construir dos mazos para las primeras partidas. Seguiré viendo vídeos y quizás si la cosa va bien te pregunte que mazos podrían interesar para siguientes compras si no es mucha molestia. Un saludo
Hola galancoils! Ya sé que llego muy tarde y quizá ya no te interese el juego, pero si sigues jugando, con mucho gusto te ayudaré con tus mazos o con tus compras. Gracias por ver los vídeos y por tus palabras, de verdad. Un abrazo!
Hola, Quique! Pues aquí estamos, revisionando tus vídeos, disfrutando y aprendiendo un poco más! 😊 Te quería hacer una pregunta, aunque no sé si es este el vídeo adecuado, pero quería saber dónde vienen los ents como héroes, porque me gustaría jugar con un mazo temático de ents a todo lo que ya he jugado. Sí, sí! Incluso a Dol Guldur! A dar trastrás a ritmo de ent! 😂 Muchas gracias por todo y saludos!
Hola Esperanza! Creo que no tengo muy buenas noticias para ti :(. En la edición antigua solo se imprimieron dos héroes ent. El primero, Bárbol, lo han vuelto a reimprimir en el pack de las dos torres de Saga. El segundo venía en el ciclo de los Harad y no sé si está en planes de reimpresión. También había en el pasado una carta que nos permitía convertir a un aliado en Héroe, mensajero del rey (www.susurrosdelbosqueviejo.com/index.php/juego/cartas?code=22134), pero tampoco sabemos si tendremos reimpresión o no. Muchás gracias por pasarte por el canal, se agradece un montón!
@@soloanteelpeligro4966 Ay, ay, ay... Un domingo puede ser peor que un domingo cualquiera? Sí, un domingo sin mazo de ents... Muchas gracias, Quique! Jugaré con Bárbol y cruzaré dedos para que impriman o reimpriman alguno más😅
@@soloanteelpeligro4966 Aish... Aragorn... Eso es porque no me has visto decir "¡Qué c***! ¡Este ataque no lo voy a defender!", revelar carta de sombra, ver que el ataque me cepillaba a un héroe enterito, recular y decir "¿Cómo que no voy a defender? ¡Venga, vamos a defenderlo!"🤭 He hecho alguna cosa que vosotros no creeríais...😂 El sentimiento es mutuo, a mí también me caes muuuuuuuy bien! Si vienes por Málaga, estás invitado a unas cervezas artesanales (o lo que quiera que beba Aragorn de vacaciones) 🤗
Es que a mi me suena que sí que dijiste que lo ibas a defender ¿verdad :D? Me gusta más la cerveza que el Señor de los Anillos y tengo un canal de esto, así que te tomo la palabra :). Te prometo que si voy a Málaga te escribo. Un abrazo enorme!
Hola, buenas tardes, muy buenos videos en tu canal para aquellos que queremos profundizar mas en cada aspecto. Por otro lado pienso que la carta de evento "Ataque rápido" no podría usarse para atacar enemigo con Legolas del área de preparación para que no cuente en la fase de misión, ya que dice: "contra cualquier objetivo *que cumpla los requisitos necesarios*", ¿el requisito debería ser estar enfrentado? A menos que el ataque sea con Dunhere que puede atacar con su habilidad al área de preparación, creo que es el único que puede atacar en el área de preparación, o la habilidad de Gandalf. Dunhere viene muy bien por ejemplo para matar los Zumbacuernos que generalmente matan a un héroe al enfrentarse.
Tienes toda la razón, se me va la cabeza y digo Legolas, pero pensaba en Dúnhere. Al final lo que quería remarcar es que hay una ventana en medio para hacer triquiñuelas y eliminar enemigos en el área de preparación para aligerar el área de preparación. Muchísimas gracias por el aporte, se agradece un montón!
Hola Manuel! Pues la verdad es que no tengo nada preparado para cuatro jugadores, aunque hemos llegado a superar todos los escenarios de la caja básica con 4 jugadores usando los mazos monocolor que venían con la caja original. Podéis probar tus amigos y tu de jugar con mazos monocolor, a ver que tal se os da. Si se os pone muy cuesta arrriba, dame un toque y miramos de hacer una lista. Un abrazo!
Hay un combo utilizado precisamente con resistir y luchar, para jugar a beorn y no hace falta llevar heroes de tactica, eso si pasa como con gandalf tienes que generar recursos extras cada turno si no es imposible. Se descarta beorn con algun efecto de descartar carta y lo recuperas de la pila de descartes, no es tan bueno como gandalf pero queda en mesa y puede resistir varios ataques. Como siempre las estrategias tienen que adaptarse al escenario y lo que en uno no sacas provecho en otro si.
Buenas Rafael, muchas gracias por pasarte por el canal! Ese combo es genial, puedes usar a Eowyn o el Protector de Lórien para descartarte de ese aliado que no podrías jugar y levantártelo con el resistir y luchar. Con Gandalf no podemos, pues al ser neutral no pertenece a ninguna esfera, y por lo tanto, no lo podemos jugar. Pero está bien si no juegas con Saber poder jugar aliados como Henamarth o Gleowyn. Hablamos de este combo en en análisis de la caja básica de las cartas de Espíritu que tenemos en el canal, pásate y si conoces alguno mas compártelo :).
@@soloanteelpeligro4966 Perdon habia entendido en el video que lo habias puesto por Gandalf, ya me estrañaba. Estoy viendo todos tus videos y estoy disfrutando mucho, hace mucho que no juego y es una manera de rememorar partidas. Gracias.
@@rafaelbernabe9780 Entiendes bien en el vídeo, en ese momento no sabía de la restricción de Gandalf con Resistir y Luchar. Nunca he sido de mirar las FAQ y demás, me he tomado el juego muy a mi rollo. Me alegro que te gusten los videos, de verdad :)
Otro Gran vídeo, están siendo de mucha ayuda, una consulta, se puede jugar con coop los mismos héroes?? Por ejemplo 2 Legolas etc, o si o si no se deben repetir? Gracias de antemano.
Hola poxol24, no podemos jugar con los héroes repetidos, ya que todos ellos son únicos, y solo puede haber una copia de una carta única en mesa. También pasa lo mismo con los aliados, si un jugador a jugado a Gandalf o a Faramir, nadie más puede jugarlo hasta que no abandone el juego. Gracias por pasarte por el canal!
Hola. Buenas. Una duda.. Estoy jygando repetidamente el primer escenario a través dwl bosque negro. Cuando llego a no abandoneis el sendero me dice: encontrar y derrotar al Vástago de Ungoliant.... Bien. Y si te ha salido esta carta durante la partida...!!? Tengo que terminar con el mazo actual, o cogo todas las cartas del mazo de encuentros y mezclo (barajar)?!!! Gracias. Un abrazo.
Buenas Alfredo, fíjate que la carta dice: ...busca una carta de araña en el mazo de encuentros o en la pila de descartes y añadirla al área de preparación... Aunque ya hayas derrotado al Vástago en etapas anteriores, tienes que volver a luchar contra él. Lo bueno es que la carta de misión te deja elegir arañas de la pila de descartes, así que puedes cogerlo de ahí. Si ya está en juego, tienes que coger otra araña distinta. Mira de pillar alguna debilucha, tipo la araña del bosque.
Muchas Gracias. De verdad. Me la he pasado.. Ahora cambiare a otros mazos a ver como se comportan en este mismo escenario. Gracias por tu ayuda y comprensión. Saludos
Buenas. Hemos comenzado la campaña del core con estos mazos. Yo voy con e de saber y tácticas, y en el escenario de travesía por el anduin, aunque lo hemos superado, me murió beravor casi al final del escenario. ¿Como modificarías el mazo? Cambiarias sencillamente a beravor por glorfindel o modificarías algo más?
Buenas! Yo no soy muy fan de Glorfindel, y al tener menos defensa es otro peligro. Pero bueno, tampoco tienes otra opción. Puedes probar de llevar más cartas de curación, como el instinto de supervivencia. Quita del mazo aquellas cartas que no acabes jugando, porque aunque la gente diga que son muy buenas, si no encajan con tu estilo de juego o simplemente no te gusta, FUERA, y prueba lo que te apetezca. Ánimo!
Si no lo que puedes probar es hacer un mazo con Gimli + legolas + Denethor, lo que tendrías que sacar algunas cartas de la esfera de Saber y añadir cartas de Táctica, pues generarías el doble de recursos de táctica que de saber. Puedes probar de hacer un súper Gimli.
Muchas gracias. Eran justo las dos opciones que barajaba, aunque montar mazo con gimli con mi experiencia y justo antes de dol guldur impone un poco 😅. En cualquier caso muchas gracias por el consejo y enhorabuena por el canal... Me encanta como explicas y el detalle con qué tocas cada punto.
@@soloanteelpeligro4966 Al final me animé a modificar el mazo metiendo a Gimli, y superamos el escenario de Dol Guldur a la primera. Gimli con la coraza aguantó la embestida del nazgul y con el apoyo de Legolas y un par de personajes más, el nazgul no duró ni un turno en mesa. Muy satisfecho con el cambio.
Hola Jose! Estos mazos están pensados para jugarse en cooperativo. Si los quieres jugar en solitario, quizás el de Aragorn, Theodred y Éowyn es el mejor. De todas formas, si es para solo, te recomiendaría que probases el mazo con el que juego los vídeos de la caja básica, que juego con las mismas cartas que la edición revisada. El enlace con la lista de cartas de ese mazo está en la descripción de este mismo vídeo. Un abrazo!
@@soloanteelpeligro4966 si… te he visto jugarlo. Pero como he leído por ahí que jugar con Teo esfera es una locura pues no lo había querido probar. Tú lo ves muy loco para alguien que empieza? Por ejemplo dol guldur (independientemente de que sea un terror) no crees que sería mejor con mono esfera por minimizar el daño? Tengo el core revisado y aún no la he jugado, no sé si será más sencillo xq imagino que jugarás con un aliado de serie… pero aún así para alguien que empieza la veo un locuron! Gracias por responder!!
Hola jose, perdona que haya tardado en contestar, no se por qué razón tu comentario me salía como ofensivo y no me había dado cuenta, ya he puesto que no lo es. Efectivamente jugar con triesfera es más complicado que jugar con dos o una. El problema que tenemos es que no hay suficientes cartas "buenas" en cada esfera, así que tenemos que usar más de una por necesidad. Además, cada esfera está muy enfocada a algo: espíritu con la misión, táctica con el combate etc. y cuando jugamos en solitario necesitamos hacer un poco de todo. En solitario, con el mazo monoesfera podrás ganar A través del Bosque Negro, pero ya verás que atravesando el Anduin se te va a poner cuesta arriba. De la evasión de Dol Guldur no hablo ya. De todas maneras, te recomiendo jugar algunas partidas con cada uno de los mazos monoesfera, así vas viendo las mecánicas de cada uno, y cuando te veas mas seguro, a mezclar esferas. Además la creación de mazos es un proceso super divertido.
@@soloanteelpeligro4966 ofensivo?? Ja ja. Pues vaya. Gracias por contestar! He estado jugando la campaña y no se que opinarás pero creo que el tercer escenario en lugar de ayudarte es todavía más difícil. Te pasas la segunda etapa y te meten dos perradas??? Yo no lo entiendo. Las arañas que meten son muy duras y el ayudante… no sirve ni para ir a misión. No se… yo lo veo un poco chapuzas.
Perdona jose por volver a tardar en contestar, youtube te había vuelto a bloquear el mensaje, de verdad no se como lo hace :D. Todavía no he jugado en modo solitario el modo campaña, así que no sabría decirte. Me pareció leer que al menos ya no pierdes a un héroe principal sino que es a Mendor a quien retienen en las mazmorras... Estoy esperando a los mazos de jugador para revisitar el modo campaña, ya te contaré como me va...
Es difícil decir en este juego algo así... si consideramos los escenarios normales en los que derrotamos a enemigos débiles y fuertes, exploramos lugares y vamos a misión, sí que hay algunas cartas que se me hace un poco complicado jugar, como Brok Puñohierro, la búsqueda de Gandalf, el Poder de la Tierra, etc. pero que pueden ser muy útiles en otros escenarios. El saber de Imladris es un buen ejemplo de esto, una carta muy normalita pero que en el escenario de Viaje a Rhosgobel es imprescindible. Así que te diría que merece la pena tenerlo todo por lo que pueda venir.
Buenas Javier, el texto, al decir PUEDE pertenecer y no DEBE pertenecer, se sobreentiende que la carta nos da acceso a esferas que no podríamos jugar. Pero he revisado las FAQ y tienes toda la razón, no se puede usar con Gandalf. Muy curioso. Da la sensación que no tenían esa intención al diseñar la carta. Buenísimo el aporte Javier!
@@soloanteelpeligro4966 , yo al principio hacía lo mismo hasta que lo pusieron en las faq's. Ya sabes cómo son , hacen un juego y luego añaden faq's para hacer un manual, ja ja ja.
Ami este tipo de juego me encanta como marvel champions pero me da coraje no poder construirte un mazo "tematico" en plan aragon legolas y gimli porque no es competitivo y la dificultad de las partidas son imposibles..
Buenas Jo Ra! La verdad es que la dificultad de este juego es alta, y en solitario se convierte en una pesadilla en según que escenarios... De todas maneras puedes probar esos mazos con el "Modo fácil", que aunque duela un poco ese nombre, compensa un poco la dificultad añadida de jugar en solitario y encima con un mazo temático. Eso sí, con mazos temáticos la narrativa se disfruta mucho más.
@@soloanteelpeligro4966 Lo gracioso de todo.. es que el módo fácil (que creo entender que es quitar las cartas con el borde dorado, y que empiezas con un recurdo extra cada héroe, pero no es 1 recurso extra a cada fase inicial no?) Y lo peor de todo es que incluso jugando en este modo porque busco más diversión y no dificultad, aun así escenarios como la evasión de dol guldur (la tercera parte de la campaña básica) y la segunda de la primera expansión...imposible.
Exacto, es solo un recurso adicional por héroe en la primera ronda. Después ya sigue normal. No es que sea mucho más fácil, pero al menos no se siente tan injusto como en normal. Con el modo campaña, han tratado de bajar la dificultad de Evasión a Dol Guldur para no perder ese Héroe inicial.
Glóin con cartas de curación es una máquina de recursos, 100% recomendado
De verdad, no te puedes imaginar, aunque creo que si, lo que nos ayudan tus explicaciones, a jugones noveles como es mi caso, tomando contacto con el juego... Muchas gracias. Hasta el próximo.
Gracias, comentarios así me animan a seguir haciendo cosas. Si tienes dudas o ideas, aquí me tienes. Un saludo Alfredo.
Hola buenas, antes de nada darte las gracias por la evidente dedicación de tus vídeos.
Estoy viendo bastantes de ellos, resulta que mi cumpleaños es en unos días y he aprovechado para extorsionar a mi señora para comprar la caja básica y jugar entre los dos 🤣🤣🤣.
No tenemos ni idea de como se juega aunque a base de ver vídeos empiezo a entender la dinámica...el resto tendrá que ser a base de práctica, pero tengo intención de usar este video para construir dos mazos para las primeras partidas.
Seguiré viendo vídeos y quizás si la cosa va bien te pregunte que mazos podrían interesar para siguientes compras si no es mucha molestia.
Un saludo
Hola galancoils! Ya sé que llego muy tarde y quizá ya no te interese el juego, pero si sigues jugando, con mucho gusto te ayudaré con tus mazos o con tus compras. Gracias por ver los vídeos y por tus palabras, de verdad. Un abrazo!
Excelente video !
Muchas gracias a ti por ver los vídeos y tus palabras!
Hola, Quique! Pues aquí estamos, revisionando tus vídeos, disfrutando y aprendiendo un poco más! 😊
Te quería hacer una pregunta, aunque no sé si es este el vídeo adecuado, pero quería saber dónde vienen los ents como héroes, porque me gustaría jugar con un mazo temático de ents a todo lo que ya he jugado. Sí, sí! Incluso a Dol Guldur! A dar trastrás a ritmo de ent! 😂
Muchas gracias por todo y saludos!
Hola Esperanza! Creo que no tengo muy buenas noticias para ti :(. En la edición antigua solo se imprimieron dos héroes ent. El primero, Bárbol, lo han vuelto a reimprimir en el pack de las dos torres de Saga. El segundo venía en el ciclo de los Harad y no sé si está en planes de reimpresión. También había en el pasado una carta que nos permitía convertir a un aliado en Héroe, mensajero del rey (www.susurrosdelbosqueviejo.com/index.php/juego/cartas?code=22134), pero tampoco sabemos si tendremos reimpresión o no.
Muchás gracias por pasarte por el canal, se agradece un montón!
@@soloanteelpeligro4966 Ay, ay, ay... Un domingo puede ser peor que un domingo cualquiera? Sí, un domingo sin mazo de ents... Muchas gracias, Quique! Jugaré con Bárbol y cruzaré dedos para que impriman o reimpriman alguno más😅
Esperanza, no tienes ni idea de lo bien que me caes.
@@soloanteelpeligro4966 Aish... Aragorn... Eso es porque no me has visto decir "¡Qué c***! ¡Este ataque no lo voy a defender!", revelar carta de sombra, ver que el ataque me cepillaba a un héroe enterito, recular y decir "¿Cómo que no voy a defender? ¡Venga, vamos a defenderlo!"🤭 He hecho alguna cosa que vosotros no creeríais...😂
El sentimiento es mutuo, a mí también me caes muuuuuuuy bien! Si vienes por Málaga, estás invitado a unas cervezas artesanales (o lo que quiera que beba Aragorn de vacaciones) 🤗
Es que a mi me suena que sí que dijiste que lo ibas a defender ¿verdad :D?
Me gusta más la cerveza que el Señor de los Anillos y tengo un canal de esto, así que te tomo la palabra :). Te prometo que si voy a Málaga te escribo.
Un abrazo enorme!
Muchas gracias por este contenido nos ha ayudado mucho y lo haces super bien,sigue asi¡saludos desde Ourense.
Gracias a ti por tragarte todos los vídeos y pasarte por el canal, yo todo esto lo hago encantado :)!
Hola, buenas tardes, muy buenos videos en tu canal para aquellos que queremos profundizar mas en cada aspecto.
Por otro lado pienso que la carta de evento "Ataque rápido" no podría usarse para atacar enemigo con Legolas del área de preparación para que no cuente en la fase de misión, ya que dice: "contra cualquier objetivo *que cumpla los requisitos necesarios*", ¿el requisito debería ser estar enfrentado? A menos que el ataque sea con Dunhere que puede atacar con su habilidad al área de preparación, creo que es el único que puede atacar en el área de preparación, o la habilidad de Gandalf. Dunhere viene muy bien por ejemplo para matar los Zumbacuernos que generalmente matan a un héroe al enfrentarse.
Tienes toda la razón, se me va la cabeza y digo Legolas, pero pensaba en Dúnhere. Al final lo que quería remarcar es que hay una ventana en medio para hacer triquiñuelas y eliminar enemigos en el área de preparación para aligerar el área de preparación. Muchísimas gracias por el aporte, se agradece un montón!
Amigo tendrás alguna lista para armar 4 mazos con la caja básica revisada? Saludos
Hola Manuel! Pues la verdad es que no tengo nada preparado para cuatro jugadores, aunque hemos llegado a superar todos los escenarios de la caja básica con 4 jugadores usando los mazos monocolor que venían con la caja original. Podéis probar tus amigos y tu de jugar con mazos monocolor, a ver que tal se os da. Si se os pone muy cuesta arrriba, dame un toque y miramos de hacer una lista. Un abrazo!
Hay un combo utilizado precisamente con resistir y luchar, para jugar a beorn y no hace falta llevar heroes de tactica, eso si pasa como con gandalf tienes que generar recursos extras cada turno si no es imposible. Se descarta beorn con algun efecto de descartar carta y lo recuperas de la pila de descartes, no es tan bueno como gandalf pero queda en mesa y puede resistir varios ataques. Como siempre las estrategias tienen que adaptarse al escenario y lo que en uno no sacas provecho en otro si.
Buenas Rafael, muchas gracias por pasarte por el canal! Ese combo es genial, puedes usar a Eowyn o el Protector de Lórien para descartarte de ese aliado que no podrías jugar y levantártelo con el resistir y luchar. Con Gandalf no podemos, pues al ser neutral no pertenece a ninguna esfera, y por lo tanto, no lo podemos jugar. Pero está bien si no juegas con Saber poder jugar aliados como Henamarth o Gleowyn.
Hablamos de este combo en en análisis de la caja básica de las cartas de Espíritu que tenemos en el canal, pásate y si conoces alguno mas compártelo :).
@@soloanteelpeligro4966 Perdon habia entendido en el video que lo habias puesto por Gandalf, ya me estrañaba. Estoy viendo todos tus videos y estoy disfrutando mucho, hace mucho que no juego y es una manera de rememorar partidas. Gracias.
@@rafaelbernabe9780 Entiendes bien en el vídeo, en ese momento no sabía de la restricción de Gandalf con Resistir y Luchar. Nunca he sido de mirar las FAQ y demás, me he tomado el juego muy a mi rollo.
Me alegro que te gusten los videos, de verdad :)
Otro Gran vídeo, están siendo de mucha ayuda, una consulta, se puede jugar con coop los mismos héroes?? Por ejemplo 2 Legolas etc, o si o si no se deben repetir? Gracias de antemano.
Hola poxol24, no podemos jugar con los héroes repetidos, ya que todos ellos son únicos, y solo puede haber una copia de una carta única en mesa. También pasa lo mismo con los aliados, si un jugador a jugado a Gandalf o a Faramir, nadie más puede jugarlo hasta que no abandone el juego.
Gracias por pasarte por el canal!
@@soloanteelpeligro4966 muchas gracias por tu respuesta.
Hola. Buenas.
Una duda..
Estoy jygando repetidamente el primer escenario a través dwl bosque negro. Cuando llego a no abandoneis el sendero me dice: encontrar y derrotar al Vástago de Ungoliant.... Bien.
Y si te ha salido esta carta durante la partida...!!?
Tengo que terminar con el mazo actual, o cogo todas las cartas del mazo de encuentros y mezclo (barajar)?!!!
Gracias. Un abrazo.
Buenas Alfredo, fíjate que la carta dice: ...busca una carta de araña en el mazo de encuentros o en la pila de descartes y añadirla al área de preparación...
Aunque ya hayas derrotado al Vástago en etapas anteriores, tienes que volver a luchar contra él. Lo bueno es que la carta de misión te deja elegir arañas de la pila de descartes, así que puedes cogerlo de ahí.
Si ya está en juego, tienes que coger otra araña distinta. Mira de pillar alguna debilucha, tipo la araña del bosque.
Entendido....
Y en La ruta de Beorn??
Gracias.
SI he derrotado anteriormente al Vastago.. Y consigo los 10 puntos de misión... Se ha terminado la aventura!!.
@@alfredor.j1578 Correcto, si antes has derrotado al Vástago, en la ruta de Beorn solo con sacar esos 10 puntitos de progreso ganas la partida!
Muchas Gracias.
De verdad.
Me la he pasado.. Ahora cambiare a otros mazos a ver como se comportan en este mismo escenario.
Gracias por tu ayuda y comprensión. Saludos
Buenas. Hemos comenzado la campaña del core con estos mazos. Yo voy con e de saber y tácticas, y en el escenario de travesía por el anduin, aunque lo hemos superado, me murió beravor casi al final del escenario. ¿Como modificarías el mazo? Cambiarias sencillamente a beravor por glorfindel o modificarías algo más?
Buenas! Yo no soy muy fan de Glorfindel, y al tener menos defensa es otro peligro. Pero bueno, tampoco tienes otra opción. Puedes probar de llevar más cartas de curación, como el instinto de supervivencia. Quita del mazo aquellas cartas que no acabes jugando, porque aunque la gente diga que son muy buenas, si no encajan con tu estilo de juego o simplemente no te gusta, FUERA, y prueba lo que te apetezca.
Ánimo!
Si no lo que puedes probar es hacer un mazo con Gimli + legolas + Denethor, lo que tendrías que sacar algunas cartas de la esfera de Saber y añadir cartas de Táctica, pues generarías el doble de recursos de táctica que de saber. Puedes probar de hacer un súper Gimli.
Muchas gracias. Eran justo las dos opciones que barajaba, aunque montar mazo con gimli con mi experiencia y justo antes de dol guldur impone un poco 😅. En cualquier caso muchas gracias por el consejo y enhorabuena por el canal... Me encanta como explicas y el detalle con qué tocas cada punto.
@@enriquemendezdiaz Prueba con Glorfindel si quieres, pero que no te quede la espinita de no probarlo! Ánimo y cuéntame como te ha ido
@@soloanteelpeligro4966 Al final me animé a modificar el mazo metiendo a Gimli, y superamos el escenario de Dol Guldur a la primera. Gimli con la coraza aguantó la embestida del nazgul y con el apoyo de Legolas y un par de personajes más, el nazgul no duró ni un turno en mesa. Muy satisfecho con el cambio.
Estos mazos los ves bien por separado para true solo? O cual crees que sería la mejor combinación? (Teniendo solo el core revisado, ojo)
Hola Jose! Estos mazos están pensados para jugarse en cooperativo. Si los quieres jugar en solitario, quizás el de Aragorn, Theodred y Éowyn es el mejor. De todas formas, si es para solo, te recomiendaría que probases el mazo con el que juego los vídeos de la caja básica, que juego con las mismas cartas que la edición revisada. El enlace con la lista de cartas de ese mazo está en la descripción de este mismo vídeo. Un abrazo!
@@soloanteelpeligro4966 si… te he visto jugarlo. Pero como he leído por ahí que jugar con Teo esfera es una locura pues no lo había querido probar. Tú lo ves muy loco para alguien que empieza? Por ejemplo dol guldur (independientemente de que sea un terror) no crees que sería mejor con mono esfera por minimizar el daño? Tengo el core revisado y aún no la he jugado, no sé si será más sencillo xq imagino que jugarás con un aliado de serie… pero aún así para alguien que empieza la veo un locuron! Gracias por responder!!
Hola jose, perdona que haya tardado en contestar, no se por qué razón tu comentario me salía como ofensivo y no me había dado cuenta, ya he puesto que no lo es.
Efectivamente jugar con triesfera es más complicado que jugar con dos o una. El problema que tenemos es que no hay suficientes cartas "buenas" en cada esfera, así que tenemos que usar más de una por necesidad. Además, cada esfera está muy enfocada a algo: espíritu con la misión, táctica con el combate etc. y cuando jugamos en solitario necesitamos hacer un poco de todo.
En solitario, con el mazo monoesfera podrás ganar A través del Bosque Negro, pero ya verás que atravesando el Anduin se te va a poner cuesta arriba. De la evasión de Dol Guldur no hablo ya. De todas maneras, te recomiendo jugar algunas partidas con cada uno de los mazos monoesfera, así vas viendo las mecánicas de cada uno, y cuando te veas mas seguro, a mezclar esferas. Además la creación de mazos es un proceso super divertido.
@@soloanteelpeligro4966 ofensivo?? Ja ja. Pues vaya. Gracias por contestar! He estado jugando la campaña y no se que opinarás pero creo que el tercer escenario en lugar de ayudarte es todavía más difícil. Te pasas la segunda etapa y te meten dos perradas??? Yo no lo entiendo. Las arañas que meten son muy duras y el ayudante… no sirve ni para ir a misión. No se… yo lo veo un poco chapuzas.
Perdona jose por volver a tardar en contestar, youtube te había vuelto a bloquear el mensaje, de verdad no se como lo hace :D.
Todavía no he jugado en modo solitario el modo campaña, así que no sabría decirte. Me pareció leer que al menos ya no pierdes a un héroe principal sino que es a Mendor a quien retienen en las mazmorras... Estoy esperando a los mazos de jugador para revisitar el modo campaña, ya te contaré como me va...
Crees que hay cartas en el base que no merecen la pena usar?
Es difícil decir en este juego algo así... si consideramos los escenarios normales en los que derrotamos a enemigos débiles y fuertes, exploramos lugares y vamos a misión, sí que hay algunas cartas que se me hace un poco complicado jugar, como Brok Puñohierro, la búsqueda de Gandalf, el Poder de la Tierra, etc. pero que pueden ser muy útiles en otros escenarios. El saber de Imladris es un buen ejemplo de esto, una carta muy normalita pero que en el escenario de Viaje a Rhosgobel es imprescindible. Así que te diría que merece la pena tenerlo todo por lo que pueda venir.
Creo que te has equivocado en la carta de espíritu " resistir y luchar ". No se puede usar para Gandalf porque no pertenece a ninguna esfera.
Buenas Javier, el texto, al decir PUEDE pertenecer y no DEBE pertenecer, se sobreentiende que la carta nos da acceso a esferas que no podríamos jugar. Pero he revisado las FAQ y tienes toda la razón, no se puede usar con Gandalf. Muy curioso. Da la sensación que no tenían esa intención al diseñar la carta. Buenísimo el aporte Javier!
@@soloanteelpeligro4966 , yo al principio hacía lo mismo hasta que lo pusieron en las faq's. Ya sabes cómo son , hacen un juego y luego añaden faq's para hacer un manual, ja ja ja.
@@javimuskiz1967 Al final dan ganas de pasar un poco de las FAQ precisamente por eso, que suelen ser mas largas que el propio manual del juego 😂
Ami este tipo de juego me encanta como marvel champions pero me da coraje no poder construirte un mazo "tematico" en plan aragon legolas y gimli porque no es competitivo y la dificultad de las partidas son imposibles..
Buenas Jo Ra! La verdad es que la dificultad de este juego es alta, y en solitario se convierte en una pesadilla en según que escenarios... De todas maneras puedes probar esos mazos con el "Modo fácil", que aunque duela un poco ese nombre, compensa un poco la dificultad añadida de jugar en solitario y encima con un mazo temático. Eso sí, con mazos temáticos la narrativa se disfruta mucho más.
@@soloanteelpeligro4966 Lo gracioso de todo.. es que el módo fácil (que creo entender que es quitar las cartas con el borde dorado, y que empiezas con un recurdo extra cada héroe, pero no es 1 recurso extra a cada fase inicial no?) Y lo peor de todo es que incluso jugando en este modo porque busco más diversión y no dificultad, aun así escenarios como la evasión de dol guldur (la tercera parte de la campaña básica) y la segunda de la primera expansión...imposible.
Exacto, es solo un recurso adicional por héroe en la primera ronda. Después ya sigue normal. No es que sea mucho más fácil, pero al menos no se siente tan injusto como en normal. Con el modo campaña, han tratado de bajar la dificultad de Evasión a Dol Guldur para no perder ese Héroe inicial.