на миду он тоже часто играется. просто на топе с учетом его механик он многих милишников ебет и трейдииться с ним оч больно им. к сожалению, джейс чамп оч старый и всякая 200-летняя вечно дешающаяся хуйня без маны его сильно контрит. ну или лоускилл хуета для додиков аля гарен/мальфит/пр.
Потому что так сложилась обстановка в игре, что выгоднее всего когда на миде есть маг с уроном по площади и контролем. А ещё с каких пор мид это место для леталити, атрокс в леталити,ренектон, Квинн - это получается тоже мидеры?
На топе в основном играют танки и брузеры. Танки: 1) Большинство умений контроля требуют особых усилий для попадания из за чего увернуться с E (дальник) или Q (мили) становится проще. Условно: Орну или поппи требуются стенки, Чо Гат с задержкой даёт, Таам - три стака пасивки, Волибир (недотанк полубрузер) - добежать до противника, Сион - зарядить Q и тд 2) Смена формы - в дальней форме безопасно фармил и поукает, а в ближней за два скилла зачищает полностью фолну. Не каждый танк перепушит, особенно когда тебя могут отпинать усилиными АА с дистанции и Q в лицо. 3) Фул комбо Джейса позволяет нанести много урона, при этом неполучив его в ответ Брузеры: Опять две формы - легко сокращает и увеличивает дистанцию за счет скиллсета, и опять фул комбо - в нацале брузеры не такие уж и жирные, а если не дать попасть основным скиллом, то капец. Мид наполовину составляют маги, а маги это а) Дальники б) Умения контроля не требующих особых усилий - привет Q люксы, E нико, W Лиссандры и тому подобное Джейсу легче стоять против дальника, чем условному орну или дариусу, из за дальной формы, но и сблизиться с противником труднее, особенно при налиции умения контроля. На топ тоже ходят дальники, то во первых там кусты есть, в которых можно спокойно сидеть не опасаясь дальника, во вторых сама линия куда больше, значит и поле для манёвра тоже больше, и в третьих лесник - на мид зайти легче и выгоднее, а обезопаситься от лесника сложнее. Вторая половина мидеров ассасины, но тут либо мобильностью возьмут, аля Зед или Катарина, либо уроном.
13:17 вр монитор подрубил?
Как же Макс кнопки жмет уф
Бро можешь сделать часовую версию как у смурфа,а то все клипы по 1
Хахахах он в жизни спеллы доджит ульту аши хахах
Vr монитор, конечно, а как иначе? 😁
Никогда не понимал почему джейса в топ, он же леталити чамп, ему место на милу по идее
на миду он тоже часто играется.
просто на топе с учетом его механик он многих милишников ебет и трейдииться с ним оч больно им.
к сожалению, джейс чамп оч старый и всякая 200-летняя вечно дешающаяся хуйня без маны его сильно контрит. ну или лоускилл хуета для додиков аля гарен/мальфит/пр.
Потому что так сложилась обстановка в игре, что выгоднее всего когда на миде есть маг с уроном по площади и контролем. А ещё с каких пор мид это место для леталити, атрокс в леталити,ренектон, Квинн - это получается тоже мидеры?
На топе в основном играют танки и брузеры.
Танки:
1) Большинство умений контроля требуют особых усилий для попадания из за чего увернуться с E (дальник) или Q (мили) становится проще.
Условно:
Орну или поппи требуются стенки, Чо Гат с задержкой даёт, Таам - три стака пасивки, Волибир (недотанк полубрузер) - добежать до противника, Сион - зарядить Q и тд
2) Смена формы - в дальней форме безопасно фармил и поукает, а в ближней за два скилла зачищает полностью фолну. Не каждый танк перепушит, особенно когда тебя могут отпинать усилиными АА с дистанции и Q в лицо.
3) Фул комбо Джейса позволяет нанести много урона, при этом неполучив его в ответ
Брузеры:
Опять две формы - легко сокращает и увеличивает дистанцию за счет скиллсета, и опять фул комбо - в нацале брузеры не такие уж и жирные, а если не дать попасть основным скиллом, то капец.
Мид наполовину составляют маги, а маги это
а) Дальники
б) Умения контроля не требующих особых усилий - привет Q люксы, E нико, W Лиссандры и тому подобное
Джейсу легче стоять против дальника, чем условному орну или дариусу, из за дальной формы, но и сблизиться с противником труднее, особенно при налиции умения контроля. На топ тоже ходят дальники, то во первых там кусты есть, в которых можно спокойно сидеть не опасаясь дальника, во вторых сама линия куда больше, значит и поле для манёвра тоже больше, и в третьих лесник - на мид зайти легче и выгоднее, а обезопаситься от лесника сложнее.
Вторая половина мидеров ассасины, но тут либо мобильностью возьмут, аля Зед или Катарина, либо уроном.
плохо жмет кнопки на джейсе, поэтому лоугардмастер
пон 🤣 imgur.com/a/mWdBkBa
@@KPR_ROFLS Зачем ссылку на мой профиль скинул? SUS
@@ToToMoToQ ты крутой блин
Как так хорошо научился играть ? Сам ща соьой заметил что лавно играю в игру но не прогресирую в не зависемости от проаеденого времени в игре.
я нарезчик, можешь сейчас зайти на стрим и спросить лично стримера
@@KPR_ROFLSне ловко вышло спасибо за ответ в любом случае
@@gogorin1030 ноу проблем
чтобы научиться играть так же - играй часов по 5 по 6 в день в ранги, разбирай свои ошибки, закажи коуч у кого-то типа самого копра