"51. STAN" - wersja solo 😉 Mam kilka usprawnień do solowej rozgrywki: 1. W wariancie solo rozgrywałoby się maksymalnie 7 rund, chyba, że wirtualny przeciwnik wcześniej osiągnie pułap 25 pkt. 2. Jeśli w rundzie (już 1. i w kolejnych też) w fazie 3 próby ataku wirtualnego przeciwnika gracz nadal nie posiada wybudowanej żadnej lokacji (ruiny się nie liczą) to wirtualny przeciwnik automatycznie otrzymuje 2 pkt. (to zabezpieczenie przed opóźnianiem przez gracza rozbudowy stanu do późniejszych rund, aby zmniejszyć ryzyko plądrowania i zdobywania pkt. przez wirt. przeciwnika) "A przecież wirtualny przeciwnik lubi plądrować" 😛 To spowoduje, ze solowa rozgrywka nabierze tępa już od 1. rundy 3. W wariancie solowym ograniczamy ilość podpisywanych w rundzie umów max do 5razy, i tak samo ograniczamy max do 5razy ilość akcji plądrowania w jednej rundzie. (zaznaczamy to np. nowymi żetonami) Powoduje to, że akcje muszą być bardziej przemyślane i zaplanowane. Takie mam sugestie, które wprowadziłem metodą prób i błędów do własnej solowej rozgrywki korygując instrukcję i wg mnie poprawiając solową grywalność 😉 4. Aha, zapomniałem o jeszcze jednej zasadzie: kiedy otrzymuję w produkcji tarczę, to mam możliwość przydzielić ją do jednej ze swoich lokacji, i liczę ja -1 do dystansu danej lokacji 😉 Co to powoduje? A no to, że mogę ochraniać przed atakiem "wirtualnego przeciwnika" lokację bardziej dla mnie cenną, w momencie gdy np 2 lokacje z identycznym symbolem mają tę sama liczbę dystansu. Tarcza obniża dystans o 1, i w razie ataku lokacja jest chroniona) 😉 PS: 5. i jeszcze jedna zmiana przyszła mi do głowy: po udanym plądrowaniu lokacji "wirtualnego przeciwnika" nie usuwać od razu karty, ale zamienić ją w "ruiny" i jeśli któraś z nowych lokacji "wirt. przeciwnika" będzie miała ten sam symbol, co karta ruin, przebudowuje i zyskuje 1 pkt. (to spowoduje, że mamy jednak jeszcze mniej czasu na działanie PS: 6. W wariancie solo 3ba jeszcze zmienić zasadę, że CECHĘ z karty można wykorzystać tylko 1x w rundzie, tak jak AKCJĘ czy PRODUKCJĘ 😉 PS: 7. Uzupełnienie zasad do gry solo: Żetonu "TARCZY" w grze solo można użyć na 2 sposoby: albo do obniżenia o 1 dystansu karty wybudowanej lokacji (aby ją ochraniać przed splądrowaniem). Można użyć więcej niż jedną "TARCZĘ" dla jednej lokacji, jeśli mamy taką możliwość. albo do ochrony podpisanych umów. Wtedy w przypadku trafienia tarcza przyjmuje na siebie uderzenie i natychmiast jest niszczona (żeton wraca do puli), ale ocala podpisana umowę przed zniszczeniem (anulowaniem) No to tyle innowacji dla wariantu solo na razie 😉
Świetny gameplay. Nie wiedziałem, że w Zamki można grać z taka dozą złośliwości. I jednak nie szata zdobi króla. Zamki Burgundii to genialna gra będąc tak brzydką.
Można... My w sumie tak gramy we wszystko, negatywna interakcja to podstawa 😃 za nowe wydanie Zamków wzięło się Awaken Realms, graficznie bomba. Mnie to stare brzydkie wcale nie przeszkadza, ale może odświeżone, współczesne, przyciągnie więcej nowych graczy.
Miałem ostatnio Le Havre na radarze, ale coś odwróciło moją uwagę. Poważnie rozważę, tym bardziej że to Lacerta, więc pewnie dodruku nie będzie. Dzięki za polecenie!
Oj, nie kuś diable 😃 Pax Pamir to jedno z moich planszowych marzeń, plasuje się na podium mojej wish list, ale prawdopodobnie to się nie uda, ponieważ: - jestem w tym marzeniu osamotniony i ciężko mi będzie znaleźć kogoś chętnego do rozgrywki, - słyszałem, że na 2 osoby chodzi tak sobie, a póki co tylko taki skład do nagrań wchodzi w grę, ALE jeśli znajdę korzystną ofertę lub posiadacza, który mnie zaprosi do stołu to kto wie, kto wie 😃
Cześć, jeśli na torze kolejności jest taka sytuacja że pionek pierwszego gracz o kolorze zielonym stoi przed pionkami kolejnych graczy tj. czerwonym i czarnym, które stoją jednocześnie na tym samym polu (na dole czerwony na górze czarny) to jak wygląda ruch kolejnego gracza Czy następny po zielonym rusza rusza się gracz czerwony siedzący za graczem zielonym zgodnie ze wskazówkami zegara czy gracz czarny zgodnie ze wskazaniami toru kolejności.
@@boarderland_bob Wielkie dzięki za szybką i rzeczowa odpowiedź. Zamki Burgundii dość mocno weszły na nasz stół i mam wrażenie że szybko z niego nie zejdzie. Jeszcze raz dziękuję.
@@MrSylmak Nie ma sprawy, polecam się na przyszłość. Swego czasu z naszego stołu też Zamki długo nie schodziły. Genialna gra, życzę wielu owocnych rozgrywek ;)
Obejrzałem pierwszy kwadrans. Fantastyczna realizacja. Te dodatkowe powiększenia żetonów robią robotę. Pozdrawiam montażystę filmu 👍
Dziękuję za miłe słowa 😃 nad produkcją i realizacją filmów pracuje 1-osobowa ekipa także również pozdrawiam 😅
Obejrzałam cały film, dzięki Wam nauczyłam się zasad ;) czuje, że nie musze już czytać instrukcji :)
Nie wybaczę zabranych krów ! Ale
pomijając ten niehonorowy ruch, za opis filmu i montaż łapka w górę ;)
Propozycja następnej gry : 51 stan 🙃
Litości... 🙈
O tak! 51 STAN!
Podpisuję się pod prośbą... xD
51. STAN, jedna z moich ulubionych gier.
"51. STAN" - wersja solo 😉
Mam kilka usprawnień do solowej rozgrywki:
1. W wariancie solo rozgrywałoby się maksymalnie 7 rund, chyba, że wirtualny przeciwnik wcześniej osiągnie pułap 25 pkt.
2. Jeśli w rundzie (już 1. i w kolejnych też) w fazie 3 próby ataku wirtualnego przeciwnika gracz nadal nie posiada wybudowanej żadnej lokacji (ruiny się nie liczą) to wirtualny przeciwnik automatycznie otrzymuje 2 pkt. (to zabezpieczenie przed opóźnianiem przez gracza rozbudowy stanu do późniejszych rund, aby zmniejszyć ryzyko plądrowania i zdobywania pkt. przez wirt. przeciwnika) "A przecież wirtualny przeciwnik lubi plądrować" 😛
To spowoduje, ze solowa rozgrywka nabierze tępa już od 1. rundy
3. W wariancie solowym ograniczamy ilość podpisywanych w rundzie umów max do 5razy, i tak samo ograniczamy max do 5razy ilość akcji plądrowania w jednej rundzie. (zaznaczamy to np. nowymi żetonami) Powoduje to, że akcje muszą być bardziej przemyślane i zaplanowane.
Takie mam sugestie, które wprowadziłem metodą prób i błędów do własnej solowej rozgrywki korygując instrukcję i wg mnie poprawiając solową grywalność 😉
4. Aha, zapomniałem o jeszcze jednej zasadzie: kiedy otrzymuję w produkcji tarczę, to mam możliwość przydzielić ją do jednej ze swoich lokacji, i liczę ja -1 do dystansu danej lokacji 😉 Co to powoduje? A no to, że mogę ochraniać przed atakiem "wirtualnego przeciwnika" lokację bardziej dla mnie cenną, w momencie gdy np 2 lokacje z identycznym symbolem mają tę sama liczbę dystansu. Tarcza obniża dystans o 1, i w razie ataku lokacja jest chroniona) 😉
PS: 5. i jeszcze jedna zmiana przyszła mi do głowy: po udanym plądrowaniu lokacji "wirtualnego przeciwnika" nie usuwać od razu karty, ale zamienić ją w "ruiny" i jeśli któraś z nowych lokacji "wirt. przeciwnika" będzie miała ten sam symbol, co karta ruin, przebudowuje i zyskuje 1 pkt. (to spowoduje, że mamy jednak jeszcze mniej czasu na działanie
PS: 6. W wariancie solo 3ba jeszcze zmienić zasadę, że CECHĘ z karty można wykorzystać tylko 1x w rundzie, tak jak AKCJĘ czy PRODUKCJĘ 😉
PS: 7. Uzupełnienie zasad do gry solo: Żetonu "TARCZY" w grze solo można użyć na 2 sposoby:
albo do obniżenia o 1 dystansu karty wybudowanej lokacji (aby ją ochraniać przed splądrowaniem). Można użyć więcej niż jedną "TARCZĘ" dla jednej lokacji, jeśli mamy taką możliwość.
albo do ochrony podpisanych umów. Wtedy w przypadku trafienia tarcza przyjmuje na siebie uderzenie i natychmiast jest niszczona (żeton wraca do puli), ale ocala podpisana umowę przed zniszczeniem (anulowaniem)
No to tyle innowacji dla wariantu solo na razie 😉
Świetny materiał :-) Grę posiadam od jakiegoś pół roku ale jeszcze nie zagrałem, dzięki Wam szybko to się zmieni.
Jedna z naszych ulubionych, zdecydowanie warto czym prędzej zdjąć z 'półki wstydu' ;)
Świetny gameplay. Nie wiedziałem, że w Zamki można grać z taka dozą złośliwości. I jednak nie szata zdobi króla. Zamki Burgundii to genialna gra będąc tak brzydką.
Można... My w sumie tak gramy we wszystko, negatywna interakcja to podstawa 😃 za nowe wydanie Zamków wzięło się Awaken Realms, graficznie bomba. Mnie to stare brzydkie wcale nie przeszkadza, ale może odświeżone, współczesne, przyciągnie więcej nowych graczy.
Mam też to wydanie, gra prosta ale w swej prostocie skomplikowana. Proponuję Le Havre. Pozdrawiam i tak trzymać!
Miałem ostatnio Le Havre na radarze, ale coś odwróciło moją uwagę. Poważnie rozważę, tym bardziej że to Lacerta, więc pewnie dodruku nie będzie. Dzięki za polecenie!
No... Zdecydowanie najlepszy kanał z gamplayami z planszówek
Drukuję ten komentarz, oprawiam w ramkę i wieszam w salonie 🥲 Dziękuję! 🤩
Wyjątkowo przyjemna rozgrywka
A może Pax Pamir
Oj, nie kuś diable 😃
Pax Pamir to jedno z moich planszowych marzeń, plasuje się na podium mojej wish list, ale prawdopodobnie to się nie uda, ponieważ:
- jestem w tym marzeniu osamotniony i ciężko mi będzie znaleźć kogoś chętnego do rozgrywki,
- słyszałem, że na 2 osoby chodzi tak sobie, a póki co tylko taki skład do nagrań wchodzi w grę,
ALE jeśli znajdę korzystną ofertę lub posiadacza, który mnie zaprosi do stołu to kto wie, kto wie 😃
Pax Pamir na stanie. Chorzów pozdrawia
Pax Pamir ma świetna Automę do gry solo
Mój portfel też to przeczytał i właśnie szykuje się do rytualnego seppuku 🥲
Sprzedajesz czy zapraszasz? 😃
Cześć, jeśli na torze kolejności jest taka sytuacja że pionek pierwszego gracz o kolorze zielonym stoi przed pionkami kolejnych graczy tj. czerwonym i czarnym, które stoją jednocześnie na tym samym polu (na dole czerwony na górze czarny) to jak wygląda ruch kolejnego gracza Czy następny po zielonym rusza rusza się gracz czerwony siedzący za graczem zielonym zgodnie ze wskazówkami zegara czy gracz czarny zgodnie ze wskazaniami toru kolejności.
Pierwszeństwo ma zawsze ten na górze, a więc w Twoim przykładzie po zielonym ruch wykonuje czarny, miejsce przy stole nie ma znaczenia :)
@@boarderland_bob Wielkie dzięki za szybką i rzeczowa odpowiedź. Zamki Burgundii dość mocno weszły na nasz stół i mam wrażenie że szybko z niego nie zejdzie. Jeszcze raz dziękuję.
@@MrSylmak Nie ma sprawy, polecam się na przyszłość. Swego czasu z naszego stołu też Zamki długo nie schodziły. Genialna gra, życzę wielu owocnych rozgrywek ;)
Witam a tak drobna korekta reguł dla poprawności ;). Jeśli nie można pobrać całego towaru nie odrzuca się go tylko zostawia w magazynie. Pozdrawiam.
Zgadza się, ale to był akurat ostatni już statek więc nie miało to znaczenia gdzie te towary trafią ;)
Ja bym obejrzał coś ameri teraz… albo 4x. Albo area ;)
Ameri się tutaj raczej prędko nie pojawi ;) ale jedno ciekawe Area Control już jest w planach. Soon :]
@@boarderland_bob trochę smutek… why oh why my lord?