Бро, минутка информации, устойчивостьб к болезни обладает также и Морской Дракон, но предтеч не могли с ним(а вернее с ней) взаимодейсивовать, так как она была слишком агрессивной и украли её яйцо для изучения эмбриона, что, к сожалениб, результатов не дало, так ещё и та самка Морского Дракона начала пытаться разрушить строения предтеч, так как Морские Драконы могут отлодить яйцо в среднем раз в жизни
Для лавкрафта характерно, что персонаж либо не узнаёт правды, либо правда оставляет на нём слишком сильный след, он умирает, либо полностью сходит с ума. Сабнавтика в этом плане слишком оптимистичная игра.
@@voider5561 но сегодня я начал звуки различать … это чей-то зов мне пред ним не устоять…. А затем нырнув, скрылся под водой, зашумел прибой, унеся его с собой…
@@ВапапаВапапа-з3э мир менялся на глазах Зов стихий в людских сердцах Посеял первобытный страх, посеял страх.. Самого Дагона сын Из морских пришел глубин То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак.. Новой рассы молодой Вид родился под водой
Что самое интересное то концепции Лавкрафта и этой игры меня пугают Именно своей первозданной неизвестностью.. Это прекрасное и ужасающее чувство представлять что ты в неизвестной толще воды... И ощущать нечто... Мегалитических размеров. Будь оно живым... Или нет.
4:31, блин, было что то похожее, только, с мёртвой зоной, я проплываю плавучий остров, надпись о мёртвой зоне, я не испугался, и плыл дальше, но страх пришёл тогда, когда я увидел двух призрачных левиафанов, и дело не в том что они меня атаковали, дело в том что когда они пытались атаковать, вместо укуса, я улетел в космос за аврору, я был так напуган, что ливнул из игры
СПГС, относительно сюжета мода, конечно, зашкаливает. Не думаю, что у мода, на данном этапе разработки, есть какой то конкретный сюжет. Но в целом - охуенно!
этот мод, как и мод Return of the ancients, разрабатывает не "наша" команда, а зарубежная, если надо - скину канал чела, который это разрабатывает, не знаю, может быть автор данного ролика ошибся или кто-то из наших работает с тем челом, который и делает этот мод ;-;
Ну конечно, после нескольких часов в Сабне, начинаешь думать: А ведь это нельзя спонтанно придумать? Наверное после 1 билда, надо бы добавить... Кое-чего из чьего-то! Так и была создана и переплетена сюжетная линия с Дегази и Императором!
Мне вот интересно читал ли ты саму книгу лавкрафта? Я вот немного читал, но так и не дочитал. Но мне реально очень нравятся некоторые идеи лавкрафта. Сама идея о страннике(ну имя глав героя я забыл) и серебренном ключе который дал ему возможность быть во всех временах одновременно и при этом нигде, то-есть он мог перемещаться между своими будущими обликами и предыдущими из других жизней и при этом не терял своего сознания, но из-за того что он не мог прочитать заклинание он не смог нормально вернутся в свой обыденный человеческий облик, да и вообще дальше повествование начинает идти о всякого рода инопланетянах и как раз таки планете которая находится за плутоном где обитают "Крылатые". Реально Лавкрафт умеет написать что-то интересное и очень запутанное, что это становится интересно читать дальше. Так что понятно почему так много всяких авторов и создателей контента так часто прибегают к его идеям и решениям.
Я вообще у Лавкрафта читал только сам "Зов Ктулху" и "Тень над Инсмутом" + немного совсем неьольших рассказов Первую читал очень давно, понравилась сама идея Ктулху, описание событий, связанных с его глубоким подводным сном и влиянием на людей. Но осталось лютое ощущение недосказанности, хотелось бы прям большой роман прочитать про каких-нибудь учёных, разгадывающих секреты этого морского божества. А вот "Тень над Инсмутом" меня прям впечатлила, очень необычным и жутким был сам городок и особенно концовка... Что-то такое в жтом есть, чего я не встречал в других "страшных" книгах и рассказах. Наверное прямая близость гг к тому, чего он так боялся...
@@DeveloperS73 Я лично сборник читал, так что точно названия того что я прочитал выделить не могу. Но тот фрагмент который был о городке на который напали , ну точнее не напали а появились изнутри дети от клухту(сс) и людей и они от части уничтожили городок мне понравилось. Там получается владельцы дома сносили стены и полы чтобы внутри дома держать порождение клухту(сс) и все жители города которые бывали в гостях у этого деда что-то подозревали, а его сын рос не по днях а по часах.. НА самом деле это можно долго продолжать. Что атмосферность, что сама история, мне лично была интересной ведь до этого сборника я читал только книги Стивена Кинга в подобном мрачном антураже, так что эти истории мне кажутся реально чем-то интересным.
Ну в принципе догадка про то что гг в моде это всё снится вполне имеет место быть. Чаще всего в книгах лавкрафта герои видели разных тварей именно во сне. И на сколько я понял сны их протекали под водой(и на югготе иногда). Я вообще не слишком много его книг прочитал так что поправьте, если ошибаюсь
Так здорово бы было, если бы это действительно разработали до конца и сделали играбельным. Объективно, это было бы очень интересно и необычно. Добавить какую-нибудь предысторию о враждебной связи с Императором; о том, что Ктулху стал одной из причин, почему именно эту планету выбрали для изучения; рассмотреть варианты сюжета, где гг может отказаться от помощи Императору и вместо этого, к примеру, взять и помочь достичь величия Ктулху взамен только на собственную безопасность... Ох, это было бы очень эпично. Конечно, это всё беспочвенные мечты. Но сама затея просто до мурашек крута😫 Благодарю за то, что донесли до нас такую масштабную работу💜 Жаль, что сейчас всё получилось так, как получилось...
@@RawPavel идея-то действительно стоящая. Понимаю, что все еще сильно зависит от желания фанатов. Проблема только в том, что стоит ли? Игра завершена логическим исходом. В принципе, нам рассказали почти всё, о чем можно было рассказать (не считая некоторые тонкости, но, думаю, раскрывать все карты для любого создателя хорошего и интересного проекта - не выгодно)). Нагромождение дополнительным контентом и выпуск сиквелов, приквелов и др., в частых случаях, могут привести к каше в голове и потере интереса к любому произведению. Как хорошая идея, мод или отдельный проект, я считаю, Ктулху прошел бы в массы хорошо. Но не как дополнительная часть цельной, завершенной Сабны))
@@woys Конечно я согласен с твоими мыслями, но есть фактор интереса! Он зачастую и продвигает моды... Если к примеру, ты играешь в игрушку, которую на раз 5 прошёл и вылезает что-то огромное: 1-ое ты пугаешься, 2-ое хочешь ещё раз испытать, ну и 3-е тоже самое, опять... Геймплей должен меняться не спорю, но в рандомном режиме! А для этого, зачастую, нужно ооооочень много времени и терпения, чтобы добиться эффекта... Были же моды, на разные трэшовые игры, которые в итоге выводили их в рейт! Сабна не пример, слишком много багов( Но вот играть и главное "ощущать" себя в мире придуманном для пользователей игры, удалось только им! Я реально в шоке от игры был, когда первый заплыв устроил) Механика и сплошь доработки, ведут к одному, разрабы рано выпустили игру! Наверное ввиду бюджета...(( Но всё равно остается в сердце, тупо саундтрек загрузки😍😍🤩
@@RawPavel Мир Сабнавтики, бесспорно, сделали таким атмосферным и целым, что в итоговом варианте, будем честны, добавлять-то нечего. Вернее сказать, незачем. Они сумели передать и страх перед одушевленной фауной, и чувство полного одиночества, и боязнь глубины, неизвестности и тотальной безысходности... И говорить бессмысленно! (Вы правы, чего только стоит внезапные скримеры появления левиафанов...) Моды на то и моды, чтобы в итоге превносить в игру что-то новое и свежее. Зачастую они либо делают проект просто интереснее и разнообразнее, либо (что немного логичнее) исправляют баги или дыры в сюжете/гемплее/окружении. Но мод на Ктулху, скорее, уже бы переписывал оригинальный сюжет, чем дополнял его. А это, как и говорил Developer, уже тянет на абсолютно другое произведение с отвлеченной историей и контентом. Это здорово, конечно, никто не спорит. Но факт остается фактом, - не думаю, что он бы обязательно сделал нашу с Вами любимую Subnautic'у лучше)) Хотя идея с отвлеченным сиквелом/приквелом реально годная... Стоит поразмышлять. Мотивация мотивацией, но на это нужно время, ресурсы, (!)возможности и одобрение со стороны людей, которые в этой всей каше варятся) Не думаю, что разрабы, что буквально "горели" идеей о создании великого существа Лавкрафта на планете-океане, по истечению такого количества времени, так его и не закончили... Значит, на завершение этого проекта были причины))) Мы с Вами можем долго рассуждать и строить теории, никто нам не запрещает, конечно. Но мы получаем то, что есть в итоге)
Меня лично вся эта ерунда очень сильно пугает, меня вообще глубокая вода сильно пугает(нет не потому, что я однажды чуть не утонул, это все ерунда, речки или пруда я не боюсь, да и чуть не утонул я по причине того что не умел плавать), нет. Меня пугает эта бескрайняя темнота, на суше даже в лесу или в горах есть шанс что тебя спасут, а в океане кто спасёт тебя? Кто откликнется на твой зов? Вдобавок я как человек видевший все три океана омывающие Россию, знаю насколько суровым может быть море. Мое самое любимое море это Азов, мелкое и неглубокое море с малюсенькими миленькими акулами, но даже в Азовском море я все равно, буду лучше плавать с детьми в лягушатнике, чем полезу в приличную глубину. А на севере я и вовсе вижу море только в одном обличие, бескрайняя заснеженная пустыня и лучше быть на льду, чем под льдом), хотя я и в северных морях тоже купался(да представляешь там тоже можно купаться, и нет в ледышку ты не превратишься, но все же некоторую устойчивость к холоду лучше иметь)). Наверное любовь к морю передалась у меня от бати, но будучи очень ммм впечатлительным, что ли и с богато развитым воображением, я боюсь всяких призраков, нечисти и прочей ерунды, и лично для меня это было достижением пройти не взирая на страх эти замечательные игры, я люблю их и боюсь, моя жена любит всякие ужастики, я же их ненавижу, как в той шутке знаете, кто в армии служил, тот в цирке не смеется), ее желание пощекотать нервишки мне непонятно, более мне непонятно то, почему я должен смотреть это с ней, ей то по фигу, она посмотрела испугалась и забыла, легла спать, а я потом всю ночь буду сидеть за компом дожидаясь рассвета, и смотреть какого нибудь Винни пуха чтобы сбить стресс)) Это я все к чему, обожаю эти игры, они яркий пример того как надо делать игры, купил обе части и без скидок, хотя поначалу играл в пиратские версии, но только потому что они были еще в раннем доступе(после DAYZ зарекся никогда не покупать ранний доступ и тупо пиратить, а коль понравится то покупаю), я понимаю много букв, но мне захотелось внести свои пять копеек. Надеюсь мод переведут, я бы сыграл в него, не факт что прошел бы, я обе субнатики два года проходил(потому что заткнись вот почему, страшно жи сук говорю тебе), но поиграл бы, мне нравится жанр игры, тематика и тем более мне нравится всякие странности Лавкрафта (хотя мое воображение не хуже генерирует ерунды всякой, я не ставлю себя на одно место с этим писателем, но могу сказать лишь что понимаю его фантазию, я тоже знаете ли слышу голоса так сказать))).
Я буду повторять это - Сабна, самая страшная игра, в плане фобий! И дело не только в Жнеце, или просто слепой глубины... Тут до 10 скрытых факторов, которые человек может невзначай открыть! Игра опасна, для разума неподготовленного человека! Давит не эмбиент, давит атмосфера в общем! Если всецело взглянуть, то тут и недалеко до помешательства и полностью боязни заходить в воду в будущем! Но почему то, лично мне всегда охота играть снова🤩😍
Все в миллион раз проще. Просто есть фобии которые являются самыми распространёнными, в т.ч. боязнь глубины, темноты, неизведанного и тд. + события на планете - океане, то есть UFO+. Исходя из всего этого, мы уже на подсознании ждём «чего то такого», даже не осознавая этого, ведь по сути: расчлененки нет, резких хоррор моментов нет, эмбиент и внешняя рисовка очень милая, как и в целом атмосфера. Да, если жнецы, но помимо рёва и размеров, разве они чем то пугают? Левиафан виден за км, а призрачные внешне очень красивые на самом деле. Проще говоря, игра не задана как «хоррор», мы сами делаем ее таковой в своей голове)
Видел как раз у зарубежного ютубера, как он пытался понять, кто же сьедает нас когда выходим за картк, как оказалось это кракен, но с не много другой расскраской
Все сказанное в этом видео про то что любопытство побеждает страх это правда Мне страшно играть в сабнатику и я боюсь глубины и все что в ней обитает, но это одновременно интересно что находится там на глубине и как себя ведут существа
В хронике моей... В хронике моей Есть последняя глава... К сожалению в ней Обрываются слова... За последний год Из рыбацких деревень... Сгинул весь народ, Тот туман что каждый день... С моря заходил В глубь материка... Я свидетель был, КАК ПУСТЕЛИ БЕРЕГА! Мир менялся на глазах, Зов в людских будил сердцах. Посеял первобытный страх, Посеял страх... Самого Дагона сын, Из морских пришёл глубин... То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак... Каждый день в умах расло Необузданное зло... Запись в дневнике: "Я опять теряю ум... Снова в голове Появился странный шум..." "Но сегодня я Начал звуки различать... Это чей-то зов, Мне пред ним не устоять!" За окном гроза, А мои глаза Лезут из орбит, Страшен в зеркале мой вид! Мир менялся на глазах, Зов в людских будил сердцах. Посеял первобытный страх, Посеял страх... Самого Дагона сын, Из морских пришёл глубин... То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак... Все прокладывали путь, К морю сквозь иную суть... Кто-то полз к воде... Ветхий старенький причал, Был в его судьбе Как начало всех начал... За собой тащил Свою мокрую тетрадь... Из последних сил Что-то пробовал писать... А затем нырнув, Скрылся под водой. Зашумел прибой, УНОСЯ ЕГО С СОБОЙ! Мир менялся на глазах, Зов в людских будил сердцах. Посеял первобытный страх, Посеял страх... Самого Дагона сын, Из морских пришёл глубин... То был судьбы недобрый знак, Недобрый знак... Новой расы молодой, Вид родился под водой...
Согласно относительно недавнему интервью ютубера SpeedyMouse с одним из авторов: данный мод никогда не предназначался для выхода, и, фактически - являлся лишь визуализации фанатской идеи о невиданном колоссальном существе за пределами кратера. Ну, и, самопиара Антомнии, лол. В настоящий момент - мод мёртв, будучи, фактически солянкой из бесплатных ассетов. Все силы команды брошены на "Возвращение Древних". Выкладывание билда - под вопросом. Как и развитие первоначальной идеи.
Ответ на вопрос "как Ктулху оказался на 4546В?" Сам Говард писал что такие существа как Ктулху могут путешествовать между галактик когда планеты выстраиваются в один ряд
кстати.......... а что если предтечи (ты говорил что они наблюдали за землёй и взяли оттуда клинок) а что если они взяли сочли что ктулху который был заточён на земле может быть опасен, и они взяли и увезли его с земли, возможно изучили а потом погрузили в вечный сон.
Будут, но в эти игры я к сожалению ещё не играл. Единственная игра, которая кроме споры вызвала интерес у подписчиков - это Сабнатика, поэтому наверное сосредоточусь на ней
капец вспомнил как нашел рыжую скрижаль и думал что она от чего то невьебенного, я тогда еще и играл достаточно много и на хардкоре, в итоге меня грохнул багом мазафакер на страже когда я был в крабе и решил проверить взял ли я эту скрижаль (я на базу возвращался), и в момент открытия инвентаря он меня телепортировал и я моментально сдох) каеффф
Мам, я в телевизоре )
Ты молодец )
Про мать было лишнее
Сенсус, я 400 подписчик. Поздравляю с 400 подписчиками.
Бро, минутка информации, устойчивостьб к болезни обладает также и Морской Дракон, но предтеч не могли с ним(а вернее с ней) взаимодейсивовать, так как она была слишком агрессивной и украли её яйцо для изучения эмбриона, что, к сожалениб, результатов не дало, так ещё и та самка Морского Дракона начала пытаться разрушить строения предтеч, так как Морские Драконы могут отлодить яйцо в среднем раз в жизни
скорее в Ютубе😅
Не любопытство побеждает страх, а вовремя сделанный сейф...))))))
А ты на хардкоре
@@onmaf1aБез урона💀
Для лавкрафта характерно, что персонаж либо не узнаёт правды, либо правда оставляет на нём слишком сильный след, он умирает, либо полностью сходит с ума. Сабнавтика в этом плане слишком оптимистичная игра.
Мир менялся на глазах
Зов стихий в людских сердцах
Посеял первобытный страх.
Самого Дагона сын
Из морских пришёл глубин,
То был судьбы недобрый знак.
каждый день в умах росло необузданное зло...
@@DeveloperS73 Запись в дневнике:
Я опять теряю ум
Снова в голове
Появился странный шум.
@@voider5561 но сегодня я начал звуки различать … это чей-то зов мне пред ним не устоять…. А затем нырнув, скрылся под водой, зашумел прибой, унеся его с собой…
@@ВапапаВапапа-з3э мир менялся на глазах
Зов стихий в людских сердцах
Посеял первобытный страх, посеял страх..
Самого Дагона сын
Из морских пришел глубин
То был судьбы недобрый знак,
Недобрый знак..
Новой рассы молодой
Вид родился под водой
Ммм КиШ)
Через 150 наиграных часов разорился на VR. Я вам скажу--это абсолютно другая игра.. Страшновато как то этот мод будет ставить
Что самое интересное то концепции Лавкрафта и этой игры меня пугают
Именно своей первозданной неизвестностью..
Это прекрасное и ужасающее чувство представлять что ты в неизвестной толще воды... И ощущать нечто... Мегалитических размеров.
Будь оно живым... Или нет.
Не слышал об этом моде, но спасибо тебе, теперь есть повод перепройти сабнатику.
Жаль англоязычных ютуберов не смотришь, я ещё узнал об этом моде ещё когда он только начинал набирать популярность
о, привет исколия))
4:31, блин, было что то похожее, только, с мёртвой зоной, я проплываю плавучий остров, надпись о мёртвой зоне, я не испугался, и плыл дальше, но страх пришёл тогда, когда я увидел двух призрачных левиафанов, и дело не в том что они меня атаковали, дело в том что когда они пытались атаковать, вместо укуса, я улетел в космос за аврору, я был так напуган, что ливнул из игры
*Неудивлюсь, если ты потом попал к этим двоим модулям из Портала 2:)*
@@MisterRake87 именно)))
Когда я впервые попала в мёртвую зону я обосралась
@@Алкоголь-ъ7ьдавно не видел девушку которая играет с сабнатику
сабнатика для весёлых ровных пацанов и пацанесс 🤘
Как-то раз мне в руки попала книга "Зов Ктулху". Решил ознакомиться и меня так затянуло, что за 4 месяца были прочитаны все книги Лавкрафта 🥰
СПГС, относительно сюжета мода, конечно, зашкаливает. Не думаю, что у мода, на данном этапе разработки, есть какой то конкретный сюжет. Но в целом - охуенно!
Если б не спгс и фантазирование то я не был бы мной)
@@DeveloperS73 Справедливое замечание
Какой-то*
Мне ведь не кажется, на заднием фоне играет "Дагон" КиШа! Это просто прекрасно
всё правильно, это "дагон" киша)
6:11 на что-то это похоже (терария)
О, новый видос, время поговорить о Клухту(сс)
О, привет!! Недавно был на твоём стриме, захотел начать играть в террарию)
@@DeveloperS73 Понимаю) Приятненько
Спасибо, долго ждал этот мод от кого-то из наших)
этот мод, как и мод Return of the ancients, разрабатывает не "наша" команда, а зарубежная, если надо - скину канал чела, который это разрабатывает, не знаю, может быть автор данного ролика ошибся или кто-то из наших работает с тем челом, который и делает этот мод ;-;
@@vse_o_raznom прости я неправильно выразился
Я видел этот мод у зарубежного блогера и ждал пока кто-то из русских сделает обзор на этот мод
@@thevalik8441 та ладно, бывает)
Ну конечно, после нескольких часов в Сабне, начинаешь думать: А ведь это нельзя спонтанно придумать? Наверное после 1 билда, надо бы добавить... Кое-чего из чьего-то! Так и была создана и переплетена сюжетная линия с Дегази и Императором!
все понятно - Ктулху находится в мертвой зоне
Мне вот интересно читал ли ты саму книгу лавкрафта? Я вот немного читал, но так и не дочитал.
Но мне реально очень нравятся некоторые идеи лавкрафта. Сама идея о страннике(ну имя глав героя я забыл) и серебренном ключе который дал ему возможность быть во всех временах одновременно и при этом нигде, то-есть он мог перемещаться между своими будущими обликами и предыдущими из других жизней и при этом не терял своего сознания, но из-за того что он не мог прочитать заклинание он не смог нормально вернутся в свой обыденный человеческий облик, да и вообще дальше повествование начинает идти о всякого рода инопланетянах и как раз таки планете которая находится за плутоном где обитают "Крылатые".
Реально Лавкрафт умеет написать что-то интересное и очень запутанное, что это становится интересно читать дальше. Так что понятно почему так много всяких авторов и создателей контента так часто прибегают к его идеям и решениям.
Я вообще у Лавкрафта читал только сам "Зов Ктулху" и "Тень над Инсмутом" + немного совсем неьольших рассказов
Первую читал очень давно, понравилась сама идея Ктулху, описание событий, связанных с его глубоким подводным сном и влиянием на людей. Но осталось лютое ощущение недосказанности, хотелось бы прям большой роман прочитать про каких-нибудь учёных, разгадывающих секреты этого морского божества.
А вот "Тень над Инсмутом" меня прям впечатлила, очень необычным и жутким был сам городок и особенно концовка... Что-то такое в жтом есть, чего я не встречал в других "страшных" книгах и рассказах. Наверное прямая близость гг к тому, чего он так боялся...
@@DeveloperS73 Я лично сборник читал, так что точно названия того что я прочитал выделить не могу.
Но тот фрагмент который был о городке на который напали , ну точнее не напали а появились изнутри дети от клухту(сс) и людей и они от части уничтожили городок мне понравилось. Там получается владельцы дома сносили стены и полы чтобы внутри дома держать порождение клухту(сс) и все жители города которые бывали в гостях у этого деда что-то подозревали, а его сын рос не по днях а по часах.. НА самом деле это можно долго продолжать.
Что атмосферность, что сама история, мне лично была интересной ведь до этого сборника я читал только книги Стивена Кинга в подобном мрачном антураже, так что эти истории мне кажутся реально чем-то интересным.
Прочел тоже, очень тяжёлый для начала цикл про серебряный ключ. Мозговыносяще на столько что с первого раза не понять
вот и повод пройти Subnautica
Сабнатика имеет самый интересный сюжет для меня
Новое видео-новое счастье
Божечки, спасибо за упоминание игры "call of cthulhu: dark corners of the earth", я её почти обожаю.
И за видео спасибо, конечно же))👍
Этот мод прямо для меня , я обожаю Лавкрафта и в особенности книгу зов ктулху
Ну в принципе догадка про то что гг в моде это всё снится вполне имеет место быть. Чаще всего в книгах лавкрафта герои видели разных тварей именно во сне. И на сколько я понял сны их протекали под водой(и на югготе иногда). Я вообще не слишком много его книг прочитал так что поправьте, если ошибаюсь
НОВОЕ ВИДНО УРА (Если девелопер ты это читаешь то я это енотер если помнишь то помнишь )
За 1 сек сердечко поставил
9:59 "Да хранит вас голос великого Ктулху"
не благодарите)
герой
@@zabivnie_podvalishi героиня✌
@@pechenushko2660 еще лучше
В рассказах лавкрафта тоже была расса древних
и не одна вроде бы...
Это не расса, а классификация для существ, пребывающих в архетипической форме бытия
Ура, оно вышло!
Уррааааааааа видео Developer'a УРААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ооо, кишевский дагон на фоне)
Субнатика мечта таласофобов
Так здорово бы было, если бы это действительно разработали до конца и сделали играбельным.
Объективно, это было бы очень интересно и необычно.
Добавить какую-нибудь предысторию о враждебной связи с Императором; о том, что Ктулху стал одной из причин, почему именно эту планету выбрали для изучения; рассмотреть варианты сюжета, где гг может отказаться от помощи Императору и вместо этого, к примеру, взять и помочь достичь величия Ктулху взамен только на собственную безопасность... Ох, это было бы очень эпично.
Конечно, это всё беспочвенные мечты. Но сама затея просто до мурашек крута😫
Благодарю за то, что донесли до нас такую масштабную работу💜 Жаль, что сейчас всё получилось так, как получилось...
Всё в твоих мыслях, добейся внимания разрабов и кто знает, может мы увидим Сабну 3!
@@RawPavel идея-то действительно стоящая. Понимаю, что все еще сильно зависит от желания фанатов. Проблема только в том, что стоит ли? Игра завершена логическим исходом. В принципе, нам рассказали почти всё, о чем можно было рассказать (не считая некоторые тонкости, но, думаю, раскрывать все карты для любого создателя хорошего и интересного проекта - не выгодно)). Нагромождение дополнительным контентом и выпуск сиквелов, приквелов и др., в частых случаях, могут привести к каше в голове и потере интереса к любому произведению.
Как хорошая идея, мод или отдельный проект, я считаю, Ктулху прошел бы в массы хорошо. Но не как дополнительная часть цельной, завершенной Сабны))
@@woys Конечно я согласен с твоими мыслями, но есть фактор интереса! Он зачастую и продвигает моды... Если к примеру, ты играешь в игрушку, которую на раз 5 прошёл и вылезает что-то огромное: 1-ое ты пугаешься, 2-ое хочешь ещё раз испытать, ну и 3-е тоже самое, опять... Геймплей должен меняться не спорю, но в рандомном режиме! А для этого, зачастую, нужно ооооочень много времени и терпения, чтобы добиться эффекта... Были же моды, на разные трэшовые игры, которые в итоге выводили их в рейт! Сабна не пример, слишком много багов( Но вот играть и главное "ощущать" себя в мире придуманном для пользователей игры, удалось только им! Я реально в шоке от игры был, когда первый заплыв устроил) Механика и сплошь доработки, ведут к одному, разрабы рано выпустили игру! Наверное ввиду бюджета...(( Но всё равно остается в сердце, тупо саундтрек загрузки😍😍🤩
@@RawPavel Мир Сабнавтики, бесспорно, сделали таким атмосферным и целым, что в итоговом варианте, будем честны, добавлять-то нечего. Вернее сказать, незачем.
Они сумели передать и страх перед одушевленной фауной, и чувство полного одиночества, и боязнь глубины, неизвестности и тотальной безысходности... И говорить бессмысленно! (Вы правы, чего только стоит внезапные скримеры появления левиафанов...)
Моды на то и моды, чтобы в итоге превносить в игру что-то новое и свежее. Зачастую они либо делают проект просто интереснее и разнообразнее, либо (что немного логичнее) исправляют баги или дыры в сюжете/гемплее/окружении. Но мод на Ктулху, скорее, уже бы переписывал оригинальный сюжет, чем дополнял его. А это, как и говорил Developer, уже тянет на абсолютно другое произведение с отвлеченной историей и контентом. Это здорово, конечно, никто не спорит. Но факт остается фактом, - не думаю, что он бы обязательно сделал нашу с Вами любимую Subnautic'у лучше))
Хотя идея с отвлеченным сиквелом/приквелом реально годная... Стоит поразмышлять. Мотивация мотивацией, но на это нужно время, ресурсы, (!)возможности и одобрение со стороны людей, которые в этой всей каше варятся) Не думаю, что разрабы, что буквально "горели" идеей о создании великого существа Лавкрафта на планете-океане, по истечению такого количества времени, так его и не закончили... Значит, на завершение этого проекта были причины)))
Мы с Вами можем долго рассуждать и строить теории, никто нам не запрещает, конечно. Но мы получаем то, что есть в итоге)
Было бы прикольно, если ктулху в этом моде можно было бы пробудить.
Ктулху Р'лъех Фхтагн!
Вгах’нагл фхтагн!
Меня лично вся эта ерунда очень сильно пугает, меня вообще глубокая вода сильно пугает(нет не потому, что я однажды чуть не утонул, это все ерунда, речки или пруда я не боюсь, да и чуть не утонул я по причине того что не умел плавать), нет. Меня пугает эта бескрайняя темнота, на суше даже в лесу или в горах есть шанс что тебя спасут, а в океане кто спасёт тебя? Кто откликнется на твой зов? Вдобавок я как человек видевший все три океана омывающие Россию, знаю насколько суровым может быть море. Мое самое любимое море это Азов, мелкое и неглубокое море с малюсенькими миленькими акулами, но даже в Азовском море я все равно, буду лучше плавать с детьми в лягушатнике, чем полезу в приличную глубину. А на севере я и вовсе вижу море только в одном обличие, бескрайняя заснеженная пустыня и лучше быть на льду, чем под льдом), хотя я и в северных морях тоже купался(да представляешь там тоже можно купаться, и нет в ледышку ты не превратишься, но все же некоторую устойчивость к холоду лучше иметь)). Наверное любовь к морю передалась у меня от бати, но будучи очень ммм впечатлительным, что ли и с богато развитым воображением, я боюсь всяких призраков, нечисти и прочей ерунды, и лично для меня это было достижением пройти не взирая на страх эти замечательные игры, я люблю их и боюсь, моя жена любит всякие ужастики, я же их ненавижу, как в той шутке знаете, кто в армии служил, тот в цирке не смеется), ее желание пощекотать нервишки мне непонятно, более мне непонятно то, почему я должен смотреть это с ней, ей то по фигу, она посмотрела испугалась и забыла, легла спать, а я потом всю ночь буду сидеть за компом дожидаясь рассвета, и смотреть какого нибудь Винни пуха чтобы сбить стресс)) Это я все к чему, обожаю эти игры, они яркий пример того как надо делать игры, купил обе части и без скидок, хотя поначалу играл в пиратские версии, но только потому что они были еще в раннем доступе(после DAYZ зарекся никогда не покупать ранний доступ и тупо пиратить, а коль понравится то покупаю), я понимаю много букв, но мне захотелось внести свои пять копеек. Надеюсь мод переведут, я бы сыграл в него, не факт что прошел бы, я обе субнатики два года проходил(потому что заткнись вот почему, страшно жи сук говорю тебе), но поиграл бы, мне нравится жанр игры, тематика и тем более мне нравится всякие странности Лавкрафта (хотя мое воображение не хуже генерирует ерунды всякой, я не ставлю себя на одно место с этим писателем, но могу сказать лишь что понимаю его фантазию, я тоже знаете ли слышу голоса так сказать))).
Я буду повторять это - Сабна, самая страшная игра, в плане фобий! И дело не только в Жнеце, или просто слепой глубины... Тут до 10 скрытых факторов, которые человек может невзначай открыть! Игра опасна, для разума неподготовленного человека! Давит не эмбиент, давит атмосфера в общем! Если всецело взглянуть, то тут и недалеко до помешательства и полностью боязни заходить в воду в будущем! Но почему то, лично мне всегда охота играть снова🤩😍
Все в миллион раз проще. Просто есть фобии которые являются самыми распространёнными, в т.ч. боязнь глубины, темноты, неизведанного и тд. + события на планете - океане, то есть UFO+. Исходя из всего этого, мы уже на подсознании ждём «чего то такого», даже не осознавая этого, ведь по сути: расчлененки нет, резких хоррор моментов нет, эмбиент и внешняя рисовка очень милая, как и в целом атмосфера. Да, если жнецы, но помимо рёва и размеров, разве они чем то пугают? Левиафан виден за км, а призрачные внешне очень красивые на самом деле.
Проще говоря, игра не задана как «хоррор», мы сами делаем ее таковой в своей голове)
Видел как раз у зарубежного ютубера, как он пытался понять, кто же сьедает нас когда выходим за картк, как оказалось это кракен, но с не много другой расскраской
Спасибо я теперь боюсь играть этот в мод ( в саму собнатику тоже, я просто глубины и темноты боюсь)
Спасибо что читаешь комментарии)))))
да на здоровье))
Высоко оценил подставленный инструментал HPL оксимирона) Хорошая отсылка
Ооо шаришь!
8:26, музыкальная кассета из фореста, кайф
Все сказанное в этом видео про то что любопытство побеждает страх это правда
Мне страшно играть в сабнатику и я боюсь глубины и все что в ней обитает, но это одновременно интересно что находится там на глубине и как себя ведут существа
Я о модах для Сабнатики узнал только недавно, но чтоб такие крупные...
В хронике моей...
В хронике моей
Есть последняя глава...
К сожалению в ней
Обрываются слова...
За последний год
Из рыбацких деревень...
Сгинул весь народ,
Тот туман что каждый день...
С моря заходил
В глубь материка...
Я свидетель был,
КАК ПУСТЕЛИ БЕРЕГА!
Мир менялся на глазах,
Зов в людских будил сердцах.
Посеял первобытный страх,
Посеял страх...
Самого Дагона сын,
Из морских пришёл глубин...
То был судьбы недобрый знак,
Недобрый знак...
Каждый день в умах расло
Необузданное зло...
Запись в дневнике:
"Я опять теряю ум...
Снова в голове
Появился странный шум..."
"Но сегодня я
Начал звуки различать...
Это чей-то зов,
Мне пред ним не устоять!"
За окном гроза,
А мои глаза
Лезут из орбит,
Страшен в зеркале мой вид!
Мир менялся на глазах,
Зов в людских будил сердцах.
Посеял первобытный страх,
Посеял страх...
Самого Дагона сын,
Из морских пришёл глубин...
То был судьбы недобрый знак,
Недобрый знак...
Все прокладывали путь,
К морю сквозь иную суть...
Кто-то полз к воде...
Ветхий старенький причал,
Был в его судьбе
Как начало всех начал...
За собой тащил
Свою мокрую тетрадь...
Из последних сил
Что-то пробовал писать...
А затем нырнув,
Скрылся под водой.
Зашумел прибой,
УНОСЯ ЕГО С СОБОЙ!
Мир менялся на глазах,
Зов в людских будил сердцах.
Посеял первобытный страх,
Посеял страх...
Самого Дагона сын,
Из морских пришёл глубин...
То был судьбы недобрый знак,
Недобрый знак...
Новой расы молодой,
Вид родился под водой...
Приветь) я новый подписчик
После 10-ти месяцев сразу же ностальгирую :(
Круто!
Тогда уж.
Калл оф Субнаутика👌🌝
За музыку на фоне отдельный респект
Как я рад видеть твои видосы
где то говорилось,что ктулху находится вне пространства и времени,может это и объясняет его нахождение повсюду и в то же время нигде
Отличный пример как растянуть хронометраж на 10 минут при этом ничего не сказав всё видео можно уместить в пару-тройку строчек
ты че тут самый умный?
@@DeveloperS73 Хз может я конечно не уловил какие то скрытые смыслы в ролике
их нет, ты всё правильно уловил
Калобарация это хорошо
Отличное видео!
натягиваем сову на глобус)))
Хм, интересный мод ;)
Хотелось бф видеть его развитие ;)
Я помню когда выныривал и смотрел на Аврору и у меня мурашки по коже
В книгах писалось что Ктулху это бесплотное существо,и является он всем по разному
Кстати морской император не единственный кто имеет имунитет к Хараа, есть ещё и морской дракон
Морской дракон может быть заражен харааром, на вики есть модель дракона с заражениес
Чел, сними пожалуйста ещё раз портал 2, эта игра мне очень нравится(извиняюсь о тупом обращении, нет времени писать)
Согласно относительно недавнему интервью ютубера SpeedyMouse с одним из авторов: данный мод никогда не предназначался для выхода, и, фактически - являлся лишь визуализации фанатской идеи о невиданном колоссальном существе за пределами кратера. Ну, и, самопиара Антомнии, лол.
В настоящий момент - мод мёртв, будучи, фактически солянкой из бесплатных ассетов. Все силы команды брошены на "Возвращение Древних". Выкладывание билда - под вопросом. Как и развитие первоначальной идеи.
Ты такой плывёшь и думаешь что там плывёт какой-то чикизябрик
3:28 Скажите, плиз, название игры!
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
@@DeveloperS73 Спасибо.
Дагон-Киш очень атмосферно...
2:15 САМОГО ДАГОНА СЫН
ИЗ МОРСКИХ ПРИШЁЛ ГЛУБИН
ТО БЫЛ СУДЬБЫ НЕДОБРЫЙ ЗНАК
НЕДОБРЫЙ ЗНАК!
Кто знает КиШа, тот поймёт
шаришь))
@@DeveloperS73 кстати, а почему ты конспирологию называешь шизофренией?
вообще я большой фанат конспирологии и часто встречаю к ней подобное отношение, поэтому сам иногда в шутку (а иногда нет)) его употребляю
Каждый день в умах росло необузданное зло
@@MossSf Запись в дневнике
"Я опять теряю ум
Снова в голове
Появился странный шум
Воистину вхтагн, господа!
Божечки, спасибо за упоминание игры "call of cthulhu: dark corners of the earth", я её почти обожаю.
И за видео спасибо, конечно же))👍🏻
Да в мысли не приходило сравнивать 2 эти вещи
subnautica below zero тоже чем-то связан с произведением Лавкрафта а именно "Хребты безумия"
Ответ на вопрос "как Ктулху оказался на 4546В?" Сам Говард писал что такие существа как Ктулху могут путешествовать между галактик когда планеты выстраиваются в один ряд
Вот этот ваш императором очень напоминает босса из террарии
6:17 это же рука с пальцами, а не щупальца
очень хорошое видео! я новичок в сабнатике!
Видишь тхулху?! А он есть))
0:16 или неописуемого цвета.
И правда ближе чем кажется
кстати.......... а что если предтечи (ты говорил что они наблюдали за землёй и взяли оттуда клинок) а что если они взяли сочли что ктулху который был заточён на земле может быть опасен, и они взяли и увезли его с земли, возможно изучили а потом погрузили в вечный сон.
Твой голос кайф для ушееей
Совпадение? Не думаю...
Привет. Я хочу спросить. Будут ли видео про другие игры? К примеру Warcraft3, Starcraft 2 ну или же Fallout 3, 4.
Будут, но в эти игры я к сожалению ещё не играл.
Единственная игра, которая кроме споры вызвала интерес у подписчиков - это Сабнатика, поэтому наверное сосредоточусь на ней
@@DeveloperS73 хорошо🥰
@@DeveloperS73 кстати всё таки советую поиграть в свободное время. Все 3 игры крутые и интересные. Во всех этих трёх игр есть компания или сюжет.
7:00 это ПВО чтоб к нему никто не подобрался
Прикольный мод 😊
А я подумал это 3 часть
05:10 в хронике моей, есть последняя глава)))
погодите видео про сабнатику на этом канале все еще существуют?
ага
Мне кажется что Ктулху в этом моде больше оригинального.
Приятно слышать КиШ на заднем плане
Приятно в комментах встречать человека шарящяго!
я узнал про этот мод еще в в прошлом году от анг. язычного ютубера
После этого видео я перехотел играть в сабнатику
А можно обзор на Return of the Ancients?
Можно)
Может ты запилишь видос по Эадор Владыки Миров?
сейчас погуглил, игра вроде интересная, но я в неё пока не поиграл(
2.59 неет морской император не один обладает имунететом к хара есть еще стражи!
Ну стражи так-то не совсем живые
ура деловепер
А что по below zero и "хребты безумия") по факту любой космос можно совместить с Лавкравтом.
а ведь точно)
МООООДЫ!
Вы чувствуете зловещий взгляд...
Ну как говориться там где Ктулху там и Божественный Левиафан.
Ктулху существо физически в 4 измерениях ( 1-плоскость, 2-ширина и высота, 3-обём, 4-время)а ментально вавсех
Developer топ и можно в видео
Самый большой тентакле монстр которого я видел
А что это за игра по мотивам тени над инсмутом
наверное Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
капец вспомнил как нашел рыжую скрижаль и думал что она от чего то невьебенного, я тогда еще и играл достаточно много и на хардкоре, в итоге меня грохнул багом мазафакер на страже когда я был в крабе и решил проверить взял ли я эту скрижаль (я на базу возвращался), и в момент открытия инвентаря он меня телепортировал и я моментально сдох) каеффф
Я бы очень хотел бы увидеть песни по спор :(
слушал последнего рыцаря?