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Je suis toujours partisan des carte son dédié j'ai une Sound blaster AE5 dans mon pc avec mon kit z906 on voit la différence, Ordinobsolète a aussi fait des vidéo sur les carte son #SoundBlaster
Pareil tjs une sound blaster ds le pc une Z se . si il y a un réel changement avec les cartes intégrées surtout quand on utilise un casque filaire la préqualification est bien meilleur et dynamique ! et un DAC de meilleure qualité quand on a des abonnement musique en haute définition ! le tout sorti sur un vieil ampli luxman et des enceintes magnat le son est réellement différent . sinon pareil comme sur mon 386 dx 40 avec une sound blaster 16 ! Tjs super tes vidéos sur le vieux matos !!! continue comme ça !!
Je pourrais te parler son pendant des heures. Aujourd'hui on utilise des DAC qui sont des processeurs sonores autonomes. La Révolution fin 90 , c'était les sound Blaster Live! 512 canaux midi, et synthèse vocale multi canaux. On pouvait pour la première fois faire des chansons avec des voix digitalisés en MIDI. Sans parler des post traitements. Une révolution ! Pour la chute de FPS c'est normal avec une carte ISA. Surtout que tu en as plusieurs et que c'est le processeur qui sert de DAC 😊
Hello. Qu'est ce que je me régale a regarder tes vidéos, je gagne entre 15 et 30 ans a chaque fois 😂😂. Nos fameuses cartes sont des années 80-90. Avec mon pere on etait passé chercher une sound galaxy de memoire chez Surcouf, (que les plus anciens connaissent forcement et je parle la du magasin a l'époque a Philippe Auguste 😊). Bref on etait en panique au moment du montage, on se demandait si on allait y arriver en priant pour ne pas péter le PC... Avec le recul on en rigole mais pas sur le coup 😂😂 #soundblaster
Le premier jeu que j'ai lancé avec une carte son, c'était Prince Of Persia. Ca a été une claque énorme. A propos de performances, celles-ci dépendent énormément de la carte son et surtout de la façon dont elle est exploitée. Les premières cartes son utilisaient du MIDI seulement. Soit une suite de note et la carte se démerde pour produire le son associé, c'est extrêmement peu gourmand. Ensuite on a eu les Sound Blaster et en particulier les premiers DSP. il fallait "interrompre" le programme pour lancer une commande (les fameuses IRQ = interrupt request), ensuite la carte se démerdait seule pour aller lire un emplacement particulier de la RAM pour récupérer le son associé (la fameuse DMA = direct memory access), mais ça pose des problèmes de conflit d'accès (d'où parfois des sons parasites quand on a une animation à l'écran). A partir de la Sound Blaster AWE 32, la carte embarque un peu de RAM et les sons peuvent être installés directement dessus, mais il faut que les logiciels exploitent cette possibilité. Sur 286 et 386, les IRQ étaient assez lentes, ce qui ralentissait considérablement les programmes. En plus quand on utilisait de la mémoire paginée (en gros chaque programme ne voit que sa propre mémoire), il fallait pouvoir écrire les sons à l'emplacement physique précis visé par la carte son, ce qui obligeait à un jonglage particulier et qui pouvait ralentir les programmes. Aujourd'hui c'est plus simple, le plug and play permet aux cartes de négocier leurs IRQ, DMA et autres ressources lorsqu'elles sont branchées et ce sont les drivers qui se démerdent pour communiquer avec elles. Le programme final communique avec l'interface normalisée du driver. La complexité matérielle est donc complètement masquée et surtout, vous pouvez écrire votre programme de la même façon, quel que soit le matériel derrière. C'est l'intégration sur les cartes mère de la puce AC97 qui a tué les cartes sons. Le son qu'elle produisait était abominable, mais ce n'était pas un buzzer et l'arrivée de Windows 95 avec son système de drivers a rendu assez obsolète le fait d'avoir une carte son précise. La puce s'est fondamentalement améliorée à sa deuxième itération, et rendant les cartes sons trop chères pour le gain apporté.
Sur ma cm strix b660, la carte son est redevenu indispensable parce que la puce alc4080 de Realtek est complètement ratée. On entendra des grésillements, des bruits blanc statiques aléatoires très désagréables sur la moitié des cm qui sont équipées de ces puces.
Je me souviens encore quand j'ai installé ma bonne vieille soundblaster 16 avec lecteur CD sur mon Duron 600, quel bonheur ! Et surtout cette carte permettait d'avoir un port jeu afin d'y brancher une grosse manette à retour de force sidewinder forcefeedback ! A moi Mechwarrior 3 ! Avec la carte j'avais aussi acheter les enceintes 4.1 avec le caisson de basse, c'etait tout un lot en fait.
Excellente vidéo ! Je m'y retrouve complètement. Ma premiere carte-son ça devait être en 1991, le kit Sound Blaster Pro 2 avec CDROM x1 à caddie. (J'ai encore la disquette et les CD démos\drivers\jeu) Cette claque ! Alors que j'étais habitué au bip bip de buzzer. Des jeux comme Lemmings, Wing Commander prenait une toute autre dimension. Le pompon ce sera Wing Commander 2 avec son intro animée et avec des voix digitalisées ! Comme on avait pas les enceintes dans le kit, on l'avait branchée sur une ancienne chaine hifi. Les explosions dans Dune 2 faisaient vibrer la pièce entière ! Ensuite je suis passé sur une carte "SB Clone" mais en 16 bits, je me demande si c'était pas une Aztech Sound GalaxY... J'ai du garder cette carte longtemps car je ne me souviens pas en avoir racheté même sur mes PC secondaires. Ensuite on a eu la Sound Blaster AWE 64 Gold avec une wavetable intégrée, fini la FM pourrie de l'OPL3 ! On pouvait jouer avec les banques de sons (4Mo je crois) mais j'ai pas vraiment explorée les possibilités tellement celle par défaut me convenait. Les musiques comme Descent, Doom, Duke 3D c'était un autre niveau. Avec ses connecteurs en plaqué or pour éviter les parasites... Ensuite je l'ai donné (je regrette) et je me suis cantonné au carte-son intégrée dans les cartes-mères, j'ai peut être eu une SBLive! entre 2. Mais à cette époque, seule la carte 3D focalisait mon attention. On gagnait un peu en perf avec une carte-son PCI par rapport au carte-son intégrée mais c'était pas dingue et aujourd'hui ça a complétement disparu. On gagnait aussi en perf avec une carte-son PCI par rapport à l'ISA 16 Bits. Pour Dune 2, vérifie si tu as assez de mémoire conventionnelle car normalement tu as des voix digitalisées dans l'intro... #SoundBlaster Désolé je m'étale 😁
Mon tout premier achat de matos informatique fut une Sound Blaster 2 qui m'a coûté 648 Francs en 92, je me souviens que je n'avais pas de haut parleur alors mon père m'avait installé un vieux HP de bagnole et j'ai testé la carte avec un jeu : Alone in the Dark, la méga claque dans mes oreilles, incroyable. J'ai essayé aussi sur Dune 1, là aussi, la grosse claque, d'autant plus que la bande son était génial tout comme KGB. Tout ça, ça m'a donné envie de j'y rejouer.
Pour être précis, les pc d'époque avaient juste un buzzer en guise d'élément sonore, et vu que le prix des carte son n'était pas donné, des jeux adaptaient leur sons au buzzer.
Possesseur d'une sound blaster Z SE, achetée récemment ça m'a fait sourire de voir la taille de sa grande grande soeur ( ou arrière arrière grand mère plutot ? 😂) Avec tes vidéos j'en apprends toujours sur cette époque que je n'ai pas connu et étant passionné de son, celle-ci était particulièrement cool à visionner. Après, comme d'hab j'ai envie de dire ! Bonne info, bon humour, un ton qu'on pourrait ptet dire un peu monotone mais qui perso me détend. Au top 😁
J'ai une Xonar DSX depuis 2015, je l'utilise avant tout pour contrecarrer le son pourri et souvent parasité du module son de la carte mère. Je l'utilise avec un bon vieux casque Sennheiser. Ar vechall ;)
La bonne vidéo qui rappelle plein de souvenirs ! Le module Roland MT32 de l'époque était une sacrée révolution, c'était tellement agréable cette évolution ! Il est vrai que Creative a marqué l'époque avec ses gammes Sound Blaster à tous les niveaux. Quoi qu'il arrive, avec les systèmes Hi-Fi ou les casques à forte impédances de nos jours, il faut bien un truc qui amplifie le signal. J'avais une ancienne Sound Blaster AWE 64 à l'époque et pendant la décennie passée, la Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty. Maintenant passé sur un ampli/DAC Fiio qui amplifie vraiment bien le son sur casque fermé, j'utilise seulement un 2.1 Logitech Z623 sur la carte son intégré de la CM. On est tous attentifs sur les qualités graphiques sur nos PC Gaming de nos jours mais avoir un son de très bonne qualité est tellement essentiel.. C'est une formalité d'avoir un système de son de bonne manufacture ! Heureusement qu'il y en a pour tous les budgets pour réaliser un bon setup sonore. Merci pour cette vidéo !
#soundblaster L'avantage d'une vraie carte son de nos jours...c'est surtout d'avoir une suite logicielle, parceque zut à la fin: realtek et son driver des années 90 ça fait chr. En plus ça apporte une connectivité complète. Enfin sur mes enceintes bose companion j'entend l'upgrade qualitatif et que je peux ajuster à mon gré grâce à la suite logicielle Creative....eh oui, voilà. A l'époque, lorsqu'on jouait à DOOOOOOOM avec une sb16 (compatible) ou une gravis ultrasound....c'était pas la même expérience de jeux! 🤩Et la Gravis il fallait la faire renter au chausse pied dans la tour, c'était la classe à Dallas totale.
le chipset audio par rapport a la carte son, c'est un peu le mobile par rapport a l'appareil photo.... ça fait le taf....quand on est pas trop difficile.... Maintenant la qualité audio, les gens s'en tapent , malheureusement.... sinon les soundblaster existent encore et leur son est très supérieur aux "machin audio intégré" aux carte mère pc... c'est un peu comme netflix, ce n'est pas par ce que ça fait de la 4K que c'est de la 4k de qualité (le bluray 4k est infiniment supérieur)
Fin 90 on pouvait constater que les cartes son pouvaient améliorer les performances. Dans mon cas a la sortie d'half-life j'avais une carte son ISA compatible, cacramait en jeu et surtout le son craquelait a tout va. J'ai changé pour une soubd blaster live PCI bien plus performante, le son était nickel et le jeu plus fluide. La carte faisait comme pour les carte 3d qui alegeaient le système sauf que là c'est sur le son.
Cool vidéo ! Par contre, j’ai toujours une carte son 🫠. C’est vrai que c’est avant tout pour pouvoir connecter au pc une enceinte via fibre optique, donc pour un usage très particulier. Donc, mon sérum : soundblaster Ae-9 avec sonos beam = terrible !!!
ma première carte son : la SB16 ASP multi-cd qui permettait aussi de brancher un lecteur CD 2X sur port ISA. sur PC c'était le multimédia avant les CD-Rom IDE ou SCSI. et puis entre temps ya eu mieux pour le support MIDI. AWE32, Roland, Turtle Beach, ... . actuellement j'utilise encore une X-Fi Xtreme Music de 2006. pas que le son soit "mieux". mais j'y trouve un certain nombre de réglages en analogique qu'il n'y a plus sur les modèles plus récents. et les solutions Realtek intégrées aux cartes mères compatibles AC97 ^^
Les Sound Blaster de cette génération restaient essentiellement des cartes "bip bip" sur plusieurs voix, on avait un son de type "AdLib" (OPL2/3) avec un son proche de celui des Atari ST ou autres consoles comme les megadrive. Au même moment, on avait des "vraies" cartes comme les Gravis Ultrasound (notamment le modèle Max) qui étaient incomparables avec un vrai support de samples audio multicanal (qualité CD sur 14 canaux indépendants, jusqu'à 32 canaux en 19kHz). Récupère une GUS MAX, et tu vas pleurer en écoutant la différence.
Avant, on n'avait pas le choix, la carte son avec connecteurs IDE en ISA étaient forcées. Après, il y a eu les intégrées aux CM, mais franchement nulles, j'ai re-acheté des cartes sons SoundBlaster. Depuis, j'ai toujours une carte son, nettement meilleure que les intégrées. Limite indispensable pour "alimenter" les Logitech Z5500.
ah étrange a l'époque j'avait un pc familliale sous windows me et je remarquait une différence s'était un son de cacane mdr quand j'ai passée à Windows xp s'était mieux mais bon je sais pas ci ses les hautparleur que j'ai pris qui sont pour quelque chose aussi 😆😅🤣
Rah lala ma 1ere sound blaster sur mon 486DX50 qui m' a permis de jouer à X wing avec le son et surtout de me lancer dans la MAO avec Cakewalk grace au MIDI ! Ptain jsuis vieux! Et après la Guillemot ISIS ! Une revolution pour le home studiste !
#SoundBlaster Arf. Je me souviens de l'époque où j'avais mon premier Amiga 500, et me "fouté" de la gueule de mes potes qui tourné sur PC sans carte sons. Sympas la vidéo, merci.
Je viens d'installer le arachno soundfont pour GZdoom et surprise : il ne fonctionne pas avec le son intégré de la mobo. J'ai réinstallé ma carte son creative A-E5 et hop magie : le pur midi est de retour pour du doom à l'ancienne. Merci Arachno.
Ah non monsieur la marque ne s’appellerio pas quezak… non pas creative… mais creative labs… le midi, les sound fonts, cakewalk et cubase… je me souviens de duke nukem ou j’ai failli faire une attaque quand un ennemi m’a surpris en grognant derrière moi et je portais un casque de studio et je me suis retourné dans le monde réel plutôt que dans le jeu
pour moi la carte son est toujours aussi importante qu'avant. C'est juste que les joueurs ont des enceintes de bureau, alors que si vous êtes un ampli avec les des enceintes pour un audio/visuel, je peux vous dire qu'il y a une sacré différence avec les cartes intégrés...
Le Pc speaker etait vraiment mauvais car bcp de studios ne prenaient pas la peine de coder le son pour.. sur certains jeux le son etait pas trop mal.. notamment sur un jeu de pinball .. je me souviens d avoir ete sur le Q vu ce que le pc speaker etait capable de sortir..
Pour les musiciens, les cartes sons n'ont pas disparu mais elles ont pris une autre forme : ce sont pour la plupart des interfaces audio qui se branchent en USB. L'intérêt n'est pas tellement une question de qualité de son, mais plutôt une histoire de connectique (entrée micro XLR, instrument, certains types de sortie audio, etc...) et aussi des pilote à très faible latence (norme ASIO, bien souvent), permettant un retour en temps réel lors d'un enregistrement. Typiquement, jouer des notes sur un clavier MIDI tout en traitant le signal pour en sortir le son d'un instrument virtuel, ou synthé, est trop gourmand pour le CPU pour que le retour soit obtenu dans un temps confortable (typiquement, 10 ms). Seule une interface audio avec drivers ASIO (ou équivalent) permet cela.
Hello, je me posais la question, si je souhaite prendre un casque de studio du genre le beyerdynamic DT 770 PRO en 80 Ohm, qui est un excellent casque. Est-ce que ma carte mère (mpg z390 gaming plus) auras une carte son intégré suffisante pour avoir vraiment un bon son ? ou alors je devrais prendre une carte son ?
Salut, Je découvre ta chaine et, pfiouuu, il y a redire ! Le son (et les cartes sons) c'est mon dada donc ne le prend pas mal : - déjà, tu compares un pc SANS carte son à un PC AVEC carte son ! Même une carte son tout pétée aura un meilleur son qu'un PC SANS carte son (logique ...) - ensuite, il faut dissocier deux types de sons : * les sons PCM à base d'échantillons sonores (comme la console SNES) * les sons à base de synthèse FM (comme la mégadrive) Là, avec la SB16 tu as ... les 2. Donc tu compares un truc qui a 2 technos par rapport à un truc (le buzzer) qui n'en a aucune. Si on veut être égalitaire, tu aurais dû tester avec (pas tout mais au moins 2 de ces technlogies) : * tester avec une carte son en OPL2 * tester avec une carte son en OPL3 * tester avec une carte son en XG MIDI * tester avec une carte son en Roland MT32 * tester avec une carte son en SC 55 * tester avec une carte son avec une GUS (Gravis UltraSound) * tester avec une carte son avec des soundfonts (comme la AWE32/AWE64) Concernant le problème de FPS, là, oui, tu as raison : ça tire + sur le cpu. C'est pour cela que les SB AWE32/AWE64 Gold (que j'ai encore) propose de la RAM. (et Guillemot avec la Maxi Sound Home Studio Pro 64 que j'ai eu aussi) D'ailleurs, je m'étais amusé à modifier le code d'un décodeur MP3 (libmad) pour utiliser la RAM de ma AW64 Gold : je suis passé d'environ ~20% cpu à ... ~5% Actuellement, je suis toujours sur une Creative, la X-Fi Elite Pro sur mon PC récent. My 2 cents.
Salut, Justement je compare avec un pc qui n'avait pas de cartes son pour montrer à quel point c'était indispensable à l'époque, alors que de nos jours c'est différent, les chipsets audio des cartes mères suffisent à la majorité des gens. Alors que c'était insupportable sans carte son à l'époque. Comme je le dis au début, mon but n'est pas de parler en détail de la carte son car je ne sais pas calé sur le sujet, mais juste de montrer l'importance que ça avait d'en avoir une.
Petit détail d'importance mais que ceux qui n'ont pas connu cette époque ne peuvent pas deviner : à l'époque, fallait une carte son pour brancher une manette sur PC. Et perso, c'est ce qui m'a fait en acheté une. X-Wing était complètement injouable au clavier, donc j'ai été obligé de me prendre une carte son pour y brancher une manette (le son de bonne qualité, ça a été le bonus).
Vidéo très amusante! 😂 et toujours aussi instructif et nostalgique ❤ peux être expliqué un peu plus l'upgrade chipset 8bits vers 16bits... et comment la carte son translate le Signal numérique vers analogique 🤔 vidéo toujours au top! 👏👏👏
J'aimerais beaucoup que tu fasses une vidéo ou au moins que je puisse savoir ta config pour ton pc, la caméra que tu utilise ainsi que ton micro !@@hardwarearchive7406
5:55 j'avais un peu la même carte son avant je crois même que j'avais la même c'était déjà très bien mais je suis passé au modèle supérieur qui gère l'audio 32 bits de la même marque et franchement c'est super il y a aussi du DTS mets du dolby audio
les manettes sur port midi, quelle galère :( perso j'utilisais un adaptateur PC Twin qui me permettait d'utiliser simultanément 2 manettes de la Super Nintendo sur le port PS/2 clavier. on pouvait assigner les touches de la manette à n'importe quelle touche du clavier. 99.9% de compatibilité avec tous les jeux. même ceux qui ne géraient pas le port midi.
Il est vrai qu'avoir une carte audio autre que celle de la carte mère aujourd'hui n'a plus de réel intérêt sauf si vous branchez votre PC sur un bon ampli ANALOGIQUE ou comme tu dis pour des prises de son car la latence en bien plus faible avec celle-ci. Honnêtement, il n'y a que sur les puces audio d'entrée de gamme (du genre Realtek ALC897) que la différence est vraiment saisissante. Mais la plupart du temps, aujourd'hui, les utilisateurs passent par des sorties numériques comme SPDIF, HDMI ou encore de l'USB avec les casques (carte audio externe du coup), donc peu importe la carte dans ce cas, la qualité restera identique. 👌
#SoundBlaster Ha cela rappel de vieux souvenirs. Le top avec les carte son des années fin 90 - début 2000 est que si on avez les € ont pouvait avec les kit Créative avec le rack 5.25. Il été top ce kit, ont avait des sortie jack 6mm pour casque et une pour micro, avec un super petit ampli casque :). ont avait aussi les entré sortie spdif, optique, dine25 pour le midi :) et le port infrarouge pour la télécommande créative :). les créative ont toujours eu des super convertisseur analogique/numérique :)
#SoundBlaster Salut, ha oui c'était primordial à l'époque une carte son, d'ailleurs aucun revendeur de l'époque n'aurait vendu un pc sans (du moins aux jeunes ou l'achat d'un pc se résumait à 90% à jouer), maintenant il y avait des alternatives bien moins chères aux soundblaster qui faisait très bien le boulot. Et pour Creative, ils font encore de bons produits, ayant dernièrement acheté l'une de leurs barres sons avec caisson de basse pour ma TV, qui donne un son digne des marques de hifi. Merci pour la vidéo 👍.
Ah les cartes son c'est bien un truc qui à quasi disparu de nos PC actuels. Et pourtant pour moi c'était une plus grosse révolution que la 3D ou autre. Et puis "le plaisir" de devoir sois même régler dans chaque jeu, la sortie son pour que ça marche quel "bonheur" 😆
Hello !!! Après les aventures atari ou mieux Amiga ou des générations ont réinventes de nouvelles façon d utiliser le son, le pc partait de loin avec ses bips, après la mythique et rare ad-lib , soundblaster et leurs clones ont vraiment radicalement changé la donne, simples joueurs ou musiciens , tous auront droit à leur matos. Aujourd hui en général les oreilles ne sont plus affûtées (pour être gentil), et seuls les plus exigeants continuent à mettre des cartes sons supérieures , mais c est tout à fait vrai , soundblaster fait désormais parti du panthéon des marques de l histoire de l informatique même si elle existe encore de façon plus confidentielle . Merci❤
@@hardwarearchive7406 ça suffit car ils ont des enceintes wish a 20€, dès que tu passes sur un 2.1 plus conséquent ou un casque potable, c'est le jour et la nuit. Les chipset realteck on un rendu trop métallique pour ma part 🤷🏻
#SoundBlaster . Je me rappelle de la première fois ou j'ai mis une carte son soundblaster et que j'ai lancé la vidéo de présentation . OUAAAH du son !. On était content avec peu ! 😅
Même maintenant une carte mère haut gamme ne rivalise pas avec une carte son ... Ma vielle sound blaster z met une fessée au dernier realteak intégré de ma strix... Mon z5500 est top je ne trouve rien de mieux malgré l'âge.... #soundblaster
J'aimerais bien savoir la moyenne d'âge de ta communauté. Pas mal de 70, 80, 90 sont là. Pour une chaîne qui parle technologie informatique c'est pas commun x)
@@hardwarearchive7406 c'était sûr ! lol du coup je sais pas toi mais moi je suis un jeunot. Moi qui me croyais vieux x) Dingue quand même cette communauté !
J'ai tres bien connu cette période. Le top du top c'était d'avoir une carte compativle Midi. Bon la il ne te reste plus qu'a trouver de bon haut parleurs car c'est pas top ton son.
De dire qu'une carte son ne sert a rien de nos jours je suis pas d'accord c'est comme le luxe une fois que tu as goutté tu peux plus tant passé c'est tellement a des années lumière du codec sonore Realtek A 890, 892 etc.. des Cartes mères bas de game qui reste sois dit au passage tout a fait correct et exploitable pour les personnes cherchant a faire des économies ou peut exigant sur cette partie du pc , les cartes mères haut de game a base codec series 1100 , 1200 et 1400 sont pour moi équivalente en terme de rendu au niveau de la creative audigy fx (la moins chère de la game créative). Une carte son de qualité tu la garde des années sans problème hormis si faute de drivers disponible pour le nouveau OS.
2 minutes 14 seconde (tes propos) sur les Pc actuellement j'ai du mal a voir leurs intérêts (au sujet des cartes son) . c'est moi qui est mal tourné ma phrase mais au final sa revient au même shema de pensé sur l'utilité d'une carte son sur un pc moderne , c'est pas une critique et je trouve tes vidéos sont qualitative malgré mon désaccord , j'ai mit un like ( pouce) avant ta réponse.
#soundblaster Alors moi ma première carte son était une hercules Muse 5.1. J'avais mis dessus des pauvres enceintes blanches puis un week-end à Geant Casino dans le rayon informatique (c'était autrechose à l'époque que maintenant), le kit d'enceintes Hercules XPS 510 pour 60 euros. Je mettais fait une petit home cinema dans ma chambre, je vivais les rpg autrement et améliorais l'immersion.
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Je suis toujours partisan des carte son dédié j'ai une Sound blaster AE5 dans mon pc avec mon kit z906 on voit la différence, Ordinobsolète a aussi fait des vidéo sur les carte son #SoundBlaster
Pareil tjs une sound blaster ds le pc une Z se . si il y a un réel changement avec les cartes intégrées surtout quand on utilise un casque filaire la préqualification est bien meilleur et dynamique ! et un DAC de meilleure qualité quand on a des abonnement musique en haute définition ! le tout sorti sur un vieil ampli luxman et des enceintes magnat le son est réellement différent . sinon pareil comme sur mon 386 dx 40 avec une sound blaster 16 ! Tjs super tes vidéos sur le vieux matos !!! continue comme ça !!
Je pourrais te parler son pendant des heures. Aujourd'hui on utilise des DAC qui sont des processeurs sonores autonomes.
La Révolution fin 90 , c'était les sound Blaster Live!
512 canaux midi, et synthèse vocale multi canaux.
On pouvait pour la première fois faire des chansons avec des voix digitalisés en MIDI.
Sans parler des post traitements. Une révolution !
Pour la chute de FPS c'est normal avec une carte ISA. Surtout que tu en as plusieurs et que c'est le processeur qui sert de DAC 😊
Encore une superbe vidéo , j'ai toujours mon AWE 32 de chez sound blaster. Surtout que tu pouvais l'upgrader en installant de la mémoire dessus.
Moi aussi j'ai eu une AWE 32, puis une Live ! avec les speakers en 5.1 à l'époque c'était la révolution. #SoundBlaster
La différence des musiques midi entre les cartes 16 et 32 étaient aussi incroyable.
Hello. Qu'est ce que je me régale a regarder tes vidéos, je gagne entre 15 et 30 ans a chaque fois 😂😂. Nos fameuses cartes sont des années 80-90. Avec mon pere on etait passé chercher une sound galaxy de memoire chez Surcouf, (que les plus anciens connaissent forcement et je parle la du magasin a l'époque a Philippe Auguste 😊). Bref on etait en panique au moment du montage, on se demandait si on allait y arriver en priant pour ne pas péter le PC... Avec le recul on en rigole mais pas sur le coup 😂😂 #soundblaster
Ooo la petite madeleine de Proust avec les #SoundBlaster !!!!!
Le premier jeu que j'ai lancé avec une carte son, c'était Prince Of Persia. Ca a été une claque énorme.
A propos de performances, celles-ci dépendent énormément de la carte son et surtout de la façon dont elle est exploitée.
Les premières cartes son utilisaient du MIDI seulement. Soit une suite de note et la carte se démerde pour produire le son associé, c'est extrêmement peu gourmand.
Ensuite on a eu les Sound Blaster et en particulier les premiers DSP. il fallait "interrompre" le programme pour lancer une commande (les fameuses IRQ = interrupt request), ensuite la carte se démerdait seule pour aller lire un emplacement particulier de la RAM pour récupérer le son associé (la fameuse DMA = direct memory access), mais ça pose des problèmes de conflit d'accès (d'où parfois des sons parasites quand on a une animation à l'écran). A partir de la Sound Blaster AWE 32, la carte embarque un peu de RAM et les sons peuvent être installés directement dessus, mais il faut que les logiciels exploitent cette possibilité.
Sur 286 et 386, les IRQ étaient assez lentes, ce qui ralentissait considérablement les programmes. En plus quand on utilisait de la mémoire paginée (en gros chaque programme ne voit que sa propre mémoire), il fallait pouvoir écrire les sons à l'emplacement physique précis visé par la carte son, ce qui obligeait à un jonglage particulier et qui pouvait ralentir les programmes.
Aujourd'hui c'est plus simple, le plug and play permet aux cartes de négocier leurs IRQ, DMA et autres ressources lorsqu'elles sont branchées et ce sont les drivers qui se démerdent pour communiquer avec elles. Le programme final communique avec l'interface normalisée du driver. La complexité matérielle est donc complètement masquée et surtout, vous pouvez écrire votre programme de la même façon, quel que soit le matériel derrière.
C'est l'intégration sur les cartes mère de la puce AC97 qui a tué les cartes sons. Le son qu'elle produisait était abominable, mais ce n'était pas un buzzer et l'arrivée de Windows 95 avec son système de drivers a rendu assez obsolète le fait d'avoir une carte son précise. La puce s'est fondamentalement améliorée à sa deuxième itération, et rendant les cartes sons trop chères pour le gain apporté.
Puit de savoir 🙏
@@BreizhSharkFR non juste programmeur... et passionné.
Sur ma cm strix b660, la carte son est redevenu indispensable parce que la puce alc4080 de Realtek est complètement ratée. On entendra des grésillements, des bruits blanc statiques aléatoires très désagréables sur la moitié des cm qui sont équipées de ces puces.
Je me souviens encore quand j'ai installé ma bonne vieille soundblaster 16 avec lecteur CD sur mon Duron 600, quel bonheur ! Et surtout cette carte permettait d'avoir un port jeu afin d'y brancher une grosse manette à retour de force sidewinder forcefeedback ! A moi Mechwarrior 3 ! Avec la carte j'avais aussi acheter les enceintes 4.1 avec le caisson de basse, c'etait tout un lot en fait.
Excellente vidéo ! Je m'y retrouve complètement.
Ma premiere carte-son ça devait être en 1991, le kit Sound Blaster Pro 2 avec CDROM x1 à caddie. (J'ai encore la disquette et les CD démos\drivers\jeu)
Cette claque ! Alors que j'étais habitué au bip bip de buzzer.
Des jeux comme Lemmings, Wing Commander prenait une toute autre dimension.
Le pompon ce sera Wing Commander 2 avec son intro animée et avec des voix digitalisées !
Comme on avait pas les enceintes dans le kit, on l'avait branchée sur une ancienne chaine hifi.
Les explosions dans Dune 2 faisaient vibrer la pièce entière !
Ensuite je suis passé sur une carte "SB Clone" mais en 16 bits, je me demande si c'était pas une Aztech Sound GalaxY...
J'ai du garder cette carte longtemps car je ne me souviens pas en avoir racheté même sur mes PC secondaires.
Ensuite on a eu la Sound Blaster AWE 64 Gold avec une wavetable intégrée, fini la FM pourrie de l'OPL3 !
On pouvait jouer avec les banques de sons (4Mo je crois) mais j'ai pas vraiment explorée les possibilités tellement celle par défaut me convenait.
Les musiques comme Descent, Doom, Duke 3D c'était un autre niveau.
Avec ses connecteurs en plaqué or pour éviter les parasites...
Ensuite je l'ai donné (je regrette) et je me suis cantonné au carte-son intégrée dans les cartes-mères, j'ai peut être eu une SBLive! entre 2.
Mais à cette époque, seule la carte 3D focalisait mon attention.
On gagnait un peu en perf avec une carte-son PCI par rapport au carte-son intégrée mais c'était pas dingue et aujourd'hui ça a complétement disparu.
On gagnait aussi en perf avec une carte-son PCI par rapport à l'ISA 16 Bits.
Pour Dune 2, vérifie si tu as assez de mémoire conventionnelle car normalement tu as des voix digitalisées dans l'intro...
#SoundBlaster
Désolé je m'étale 😁
J'achète toujours chez Creative, d'ailleurs j'ai pris la Sound Blaster x5
Que de souvenirs. La joie de la configuration irq, dma, i/o... j'ai commencé avec adlib et puis créative, la dernière a été la 32 avec carte fille. 😅
Mon tout premier achat de matos informatique fut une Sound Blaster 2 qui m'a coûté 648 Francs en 92, je me souviens que je n'avais pas de haut parleur alors mon père m'avait installé un vieux HP de bagnole et j'ai testé la carte avec un jeu : Alone in the Dark, la méga claque dans mes oreilles, incroyable. J'ai essayé aussi sur Dune 1, là aussi, la grosse claque, d'autant plus que la bande son était génial tout comme KGB.
Tout ça, ça m'a donné envie de j'y rejouer.
Si tu y rejoues essaye dune 1 cd.
@@warny1978 Bonne idée, merci
Pour être précis, les pc d'époque avaient juste un buzzer en guise d'élément sonore, et vu que le prix des carte son n'était pas donné, des jeux adaptaient leur sons au buzzer.
08:39 j'adore les musiques de jeux vidéos dans ce theme ("mauvaise" qualité)
Possesseur d'une sound blaster Z SE, achetée récemment ça m'a fait sourire de voir la taille de sa grande grande soeur ( ou arrière arrière grand mère plutot ? 😂)
Avec tes vidéos j'en apprends toujours sur cette époque que je n'ai pas connu et étant passionné de son, celle-ci était particulièrement cool à visionner. Après, comme d'hab j'ai envie de dire !
Bonne info, bon humour, un ton qu'on pourrait ptet dire un peu monotone mais qui perso me détend. Au top 😁
Je suis très satisfait de ma Xonar DGX de 2019, je l'utilise avec un vieux Z5500 d'environ 15 ans :)
J'ai une Xonar DSX depuis 2015, je l'utilise avant tout pour contrecarrer le son pourri et souvent parasité du module son de la carte mère. Je l'utilise avec un bon vieux casque Sennheiser.
Ar vechall ;)
La bonne vidéo qui rappelle plein de souvenirs ! Le module Roland MT32 de l'époque était une sacrée révolution, c'était tellement agréable cette évolution ! Il est vrai que Creative a marqué l'époque avec ses gammes Sound Blaster à tous les niveaux.
Quoi qu'il arrive, avec les systèmes Hi-Fi ou les casques à forte impédances de nos jours, il faut bien un truc qui amplifie le signal. J'avais une ancienne Sound Blaster AWE 64 à l'époque et pendant la décennie passée, la Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty. Maintenant passé sur un ampli/DAC Fiio qui amplifie vraiment bien le son sur casque fermé, j'utilise seulement un 2.1 Logitech Z623 sur la carte son intégré de la CM.
On est tous attentifs sur les qualités graphiques sur nos PC Gaming de nos jours mais avoir un son de très bonne qualité est tellement essentiel.. C'est une formalité d'avoir un système de son de bonne manufacture ! Heureusement qu'il y en a pour tous les budgets pour réaliser un bon setup sonore.
Merci pour cette vidéo !
Je suis toujours avec ma bonne vieille X-FI Elite Pro : elle fait toujours le taf ! 😍
#soundblaster L'avantage d'une vraie carte son de nos jours...c'est surtout d'avoir une suite logicielle, parceque zut à la fin: realtek et son driver des années 90 ça fait chr. En plus ça apporte une connectivité complète. Enfin sur mes enceintes bose companion j'entend l'upgrade qualitatif et que je peux ajuster à mon gré grâce à la suite logicielle Creative....eh oui, voilà. A l'époque, lorsqu'on jouait à DOOOOOOOM avec une sb16 (compatible) ou une gravis ultrasound....c'était pas la même expérience de jeux! 🤩Et la Gravis il fallait la faire renter au chausse pied dans la tour, c'était la classe à Dallas totale.
le chipset audio par rapport a la carte son, c'est un peu le mobile par rapport a l'appareil photo.... ça fait le taf....quand on est pas trop difficile....
Maintenant la qualité audio, les gens s'en tapent , malheureusement.... sinon les soundblaster existent encore et leur son est très supérieur aux "machin audio intégré" aux carte mère pc... c'est un peu comme netflix, ce n'est pas par ce que ça fait de la 4K que c'est de la 4k de qualité (le bluray 4k est infiniment supérieur)
Fin 90 on pouvait constater que les cartes son pouvaient améliorer les performances. Dans mon cas a la sortie d'half-life j'avais une carte son ISA compatible, cacramait en jeu et surtout le son craquelait a tout va. J'ai changé pour une soubd blaster live PCI bien plus performante, le son était nickel et le jeu plus fluide. La carte faisait comme pour les carte 3d qui alegeaient le système sauf que là c'est sur le son.
La carte son est indispensable pour moi vu que l'audio interne de mon pc est en panne.
Pareil audio interne hs (puce realtek) remplacé par des hp Logitech en usb en attendant de faire une nouvelle config
Cool vidéo ! Par contre, j’ai toujours une carte son 🫠. C’est vrai que c’est avant tout pour pouvoir connecter au pc une enceinte via fibre optique, donc pour un usage très particulier. Donc, mon sérum : soundblaster Ae-9 avec sonos beam = terrible !!!
ma première carte son : la SB16 ASP multi-cd qui permettait aussi de brancher un lecteur CD 2X sur port ISA. sur PC c'était le multimédia avant les CD-Rom IDE ou SCSI. et puis entre temps ya eu mieux pour le support MIDI. AWE32, Roland, Turtle Beach, ... . actuellement j'utilise encore une X-Fi Xtreme Music de 2006. pas que le son soit "mieux". mais j'y trouve un certain nombre de réglages en analogique qu'il n'y a plus sur les modèles plus récents. et les solutions Realtek intégrées aux cartes mères compatibles AC97 ^^
Les Sound Blaster de cette génération restaient essentiellement des cartes "bip bip" sur plusieurs voix, on avait un son de type "AdLib" (OPL2/3) avec un son proche de celui des Atari ST ou autres consoles comme les megadrive. Au même moment, on avait des "vraies" cartes comme les Gravis Ultrasound (notamment le modèle Max) qui étaient incomparables avec un vrai support de samples audio multicanal (qualité CD sur 14 canaux indépendants, jusqu'à 32 canaux en 19kHz). Récupère une GUS MAX, et tu vas pleurer en écoutant la différence.
On la sent bien la piste midi gérée par la puce Yamaha opl3 en tout cas, ça manque de wavetable :o
Avant, on n'avait pas le choix, la carte son avec connecteurs IDE en ISA étaient forcées.
Après, il y a eu les intégrées aux CM, mais franchement nulles, j'ai re-acheté des cartes sons SoundBlaster.
Depuis, j'ai toujours une carte son, nettement meilleure que les intégrées.
Limite indispensable pour "alimenter" les Logitech Z5500.
ah étrange a l'époque j'avait un pc familliale sous windows me et je remarquait une différence s'était un son de cacane mdr quand j'ai passée à Windows xp s'était mieux mais bon je sais pas ci ses les hautparleur que j'ai pris qui sont pour quelque chose aussi 😆😅🤣
Rah lala ma 1ere sound blaster sur mon 486DX50 qui m' a permis de jouer à X wing avec le son et surtout de me lancer dans la MAO avec Cakewalk grace au MIDI ! Ptain jsuis vieux! Et après la Guillemot ISIS ! Une revolution pour le home studiste !
#SoundBlaster Arf. Je me souviens de l'époque où j'avais mon premier Amiga 500, et me "fouté" de la gueule de mes potes qui tourné sur PC sans carte sons. Sympas la vidéo, merci.
À l'époque il fallait également choisir les bons IRQ qui si trop utilisés ralentissent les programmes.
Ma première carte son, il me semble que c'était une Guillemot, format ISA bien sur. Puis les Sound Blaster, avec un Matrox millenium et une 3DFX 2😊
ouai j'ai écounomisé de ouf pour m'acheter une Sound Blaster Awe32 .... le midi etait tellement hype :), un meilleur son que la SB16
Je viens d'installer le arachno soundfont pour GZdoom et surprise : il ne fonctionne pas avec le son intégré de la mobo. J'ai réinstallé ma carte son creative A-E5 et hop magie : le pur midi est de retour pour du doom à l'ancienne. Merci Arachno.
Alors comme ça on aime les Ford Mustang V8 289 Ci de 1966? Très bon choix
Ah non monsieur la marque ne s’appellerio pas quezak… non pas creative… mais creative labs… le midi, les sound fonts, cakewalk et cubase… je me souviens de duke nukem ou j’ai failli faire une attaque quand un ennemi m’a surpris en grognant derrière moi et je portais un casque de studio et je me suis retourné dans le monde réel plutôt que dans le jeu
pour moi la carte son est toujours aussi importante qu'avant. C'est juste que les joueurs ont des enceintes de bureau, alors que si vous êtes un ampli avec les des enceintes pour un audio/visuel, je peux vous dire qu'il y a une sacré différence avec les cartes intégrés...
Je m'en souvenais des manette qu'on brancher dessus sur le port jaune sur les premiers modèles avant que l'USB se démocratise
Le
Pc speaker etait vraiment mauvais car bcp de studios ne prenaient pas la peine de coder le son pour.. sur certains jeux le son etait pas trop mal.. notamment sur un jeu de pinball .. je me souviens d avoir ete sur le Q vu ce que le pc speaker etait capable de sortir..
vu que j'ai littéralement une cartes son soundblaster sur mon pc et j'ai écouté la vidéo avec, #SoundBlaster
Pour les musiciens, les cartes sons n'ont pas disparu mais elles ont pris une autre forme : ce sont pour la plupart des interfaces audio qui se branchent en USB. L'intérêt n'est pas tellement une question de qualité de son, mais plutôt une histoire de connectique (entrée micro XLR, instrument, certains types de sortie audio, etc...) et aussi des pilote à très faible latence (norme ASIO, bien souvent), permettant un retour en temps réel lors d'un enregistrement. Typiquement, jouer des notes sur un clavier MIDI tout en traitant le signal pour en sortir le son d'un instrument virtuel, ou synthé, est trop gourmand pour le CPU pour que le retour soit obtenu dans un temps confortable (typiquement, 10 ms). Seule une interface audio avec drivers ASIO (ou équivalent) permet cela.
Effectivement les cartes son externes, il y a souvent plus de possibilités avec ce genre de matériel 👌
des 1985 on pouvait avoir du bon son mais sa dépendait de la machine 😅😉
Hello, je me posais la question, si je souhaite prendre un casque de studio du genre le beyerdynamic DT 770 PRO en 80 Ohm, qui est un excellent casque. Est-ce que ma carte mère (mpg z390 gaming plus) auras une carte son intégré suffisante pour avoir vraiment un bon son ? ou alors je devrais prendre une carte son ?
Salut,
Je découvre ta chaine et, pfiouuu, il y a redire !
Le son (et les cartes sons) c'est mon dada donc ne le prend pas mal :
- déjà, tu compares un pc SANS carte son à un PC AVEC carte son ! Même une carte son tout pétée aura un meilleur son qu'un PC SANS carte son (logique ...)
- ensuite, il faut dissocier deux types de sons :
* les sons PCM à base d'échantillons sonores (comme la console SNES)
* les sons à base de synthèse FM (comme la mégadrive)
Là, avec la SB16 tu as ... les 2.
Donc tu compares un truc qui a 2 technos par rapport à un truc (le buzzer) qui n'en a aucune.
Si on veut être égalitaire, tu aurais dû tester avec (pas tout mais au moins 2 de ces technlogies) :
* tester avec une carte son en OPL2
* tester avec une carte son en OPL3
* tester avec une carte son en XG MIDI
* tester avec une carte son en Roland MT32
* tester avec une carte son en SC 55
* tester avec une carte son avec une GUS (Gravis UltraSound)
* tester avec une carte son avec des soundfonts (comme la AWE32/AWE64)
Concernant le problème de FPS, là, oui, tu as raison : ça tire + sur le cpu.
C'est pour cela que les SB AWE32/AWE64 Gold (que j'ai encore) propose de la RAM. (et Guillemot avec la Maxi Sound Home Studio Pro 64 que j'ai eu aussi)
D'ailleurs, je m'étais amusé à modifier le code d'un décodeur MP3 (libmad) pour utiliser la RAM de ma AW64 Gold : je suis passé d'environ ~20% cpu à ... ~5%
Actuellement, je suis toujours sur une Creative, la X-Fi Elite Pro sur mon PC récent.
My 2 cents.
Salut,
Justement je compare avec un pc qui n'avait pas de cartes son pour montrer à quel point c'était indispensable à l'époque, alors que de nos jours c'est différent, les chipsets audio des cartes mères suffisent à la majorité des gens.
Alors que c'était insupportable sans carte son à l'époque.
Comme je le dis au début, mon but n'est pas de parler en détail de la carte son car je ne sais pas calé sur le sujet, mais juste de montrer l'importance que ça avait d'en avoir une.
Petit détail d'importance mais que ceux qui n'ont pas connu cette époque ne peuvent pas deviner : à l'époque, fallait une carte son pour brancher une manette sur PC. Et perso, c'est ce qui m'a fait en acheté une. X-Wing était complètement injouable au clavier, donc j'ai été obligé de me prendre une carte son pour y brancher une manette (le son de bonne qualité, ça a été le bonus).
Oui le fameux port "midi" ou "jeu" 😉
CT2290, meilleur modèle de tous les temps en 16-bit :)
c'est toujours à chier sans General midi ou MT32
Ca me rappelle de sacré souvenir .....je suis vieux 😢
J'adore ta chaine!! J'apprends tellement de choses!
Vidéo très amusante! 😂 et toujours aussi instructif et nostalgique ❤ peux être expliqué un peu plus l'upgrade chipset 8bits vers 16bits... et comment la carte son translate le Signal numérique vers analogique 🤔 vidéo toujours au top! 👏👏👏
Je t'avoue que je connais pas suffisamment le sujet pour faire une vidéo pertinente 😅
J'aimerais beaucoup que tu fasses une vidéo ou au moins que je puisse savoir ta config pour ton pc, la caméra que tu utilise ainsi que ton micro !@@hardwarearchive7406
5:55 j'avais un peu la même carte son avant je crois même que j'avais la même c'était déjà très bien mais je suis passé au modèle supérieur qui gère l'audio 32 bits de la même marque et franchement c'est super il y a aussi du DTS mets du dolby audio
👍#SoundBlaster !✌️
ce sera bientot le meme destin pour les cartes graphiques... à moins qu'on soit un gogo dans l'ame.. :)
System on chip all inside the processor
Pour moi a l époque la gravis ultrasond avait tué le game 😅
les carte sons servait aussi a brancher des manettes :)
Mais oui ! Enfin jouer avec le joystick à X wing !
les manettes sur port midi, quelle galère :( perso j'utilisais un adaptateur PC Twin qui me permettait d'utiliser simultanément 2 manettes de la Super Nintendo sur le port PS/2 clavier. on pouvait assigner les touches de la manette à n'importe quelle touche du clavier. 99.9% de compatibilité avec tous les jeux. même ceux qui ne géraient pas le port midi.
une bonne carte son, c'est tellement dur à trouver maintenant
Il est vrai qu'avoir une carte audio autre que celle de la carte mère aujourd'hui n'a plus de réel intérêt sauf si vous branchez votre PC sur un bon ampli ANALOGIQUE ou comme tu dis pour des prises de son car la latence en bien plus faible avec celle-ci. Honnêtement, il n'y a que sur les puces audio d'entrée de gamme (du genre Realtek ALC897) que la différence est vraiment saisissante. Mais la plupart du temps, aujourd'hui, les utilisateurs passent par des sorties numériques comme SPDIF, HDMI ou encore de l'USB avec les casques (carte audio externe du coup), donc peu importe la carte dans ce cas, la qualité restera identique. 👌
#SoundBlaster
Ha cela rappel de vieux souvenirs.
Le top avec les carte son des années fin 90 - début 2000 est que si on avez les € ont pouvait avec les kit Créative avec le rack 5.25.
Il été top ce kit, ont avait des sortie jack 6mm pour casque et une pour micro, avec un super petit ampli casque :).
ont avait aussi les entré sortie spdif, optique, dine25 pour le midi :) et le port infrarouge pour la télécommande créative :).
les créative ont toujours eu des super convertisseur analogique/numérique :)
ah les sound blaster sa date :)
#SoundBlaster Salut, ha oui c'était primordial à l'époque une carte son, d'ailleurs aucun revendeur de l'époque n'aurait vendu un pc sans (du moins aux jeunes ou l'achat d'un pc se résumait à 90% à jouer), maintenant il y avait des alternatives bien moins chères aux soundblaster qui faisait très bien le boulot. Et pour Creative, ils font encore de bons produits, ayant dernièrement acheté l'une de leurs barres sons avec caisson de basse pour ma TV, qui donne un son digne des marques de hifi. Merci pour la vidéo 👍.
Moi j ai encorrz une carte son sur mon pc elle est en pcie 1x.
Ah les cartes son c'est bien un truc qui à quasi disparu de nos PC actuels.
Et pourtant pour moi c'était une plus grosse révolution que la 3D ou autre.
Et puis "le plaisir" de devoir sois même régler dans chaque jeu, la sortie son pour que ça marche quel "bonheur" 😆
T'as la connerie dans cette vidéo, c'est plus agréable; j'aime bien 🙂
Toujours un plaisir a regarder.
La différence est fulgurante. Par contre elle est "énorme" cette carte.
Oui elle est vraiment balèze 😅
Superbe encore une fois ;)
#soudblaster
Hello !!! Après les aventures atari ou mieux Amiga ou des générations ont réinventes de nouvelles façon d utiliser le son, le pc partait de loin avec ses bips, après la mythique et rare ad-lib , soundblaster et leurs clones ont vraiment radicalement changé la donne, simples joueurs ou musiciens , tous auront droit à leur matos. Aujourd hui en général les oreilles ne sont plus affûtées (pour être gentil), et seuls les plus exigeants continuent à mettre des cartes sons supérieures , mais c est tout à fait vrai , soundblaster fait désormais parti du panthéon des marques de l histoire de l informatique même si elle existe encore de façon plus confidentielle . Merci❤
Clairement les sound blaster sont l'icône de toute une époque 👌
Encore maintenant un dac externe ou interne c'est indispensable, vu comme les chipset intégrés dans les cartes mère sont a chié 🤷🏻
Indispensable?
Faut pas exagérer, les chpset audio des cartes mères suffisent pour la majorité des gens.
@@hardwarearchive7406 ça suffit car ils ont des enceintes wish a 20€, dès que tu passes sur un 2.1 plus conséquent ou un casque potable, c'est le jour et la nuit. Les chipset realteck on un rendu trop métallique pour ma part 🤷🏻
#SoundBlaster . Je me rappelle de la première fois ou j'ai mis une carte son soundblaster et que j'ai lancé la vidéo de présentation . OUAAAH du son !. On était content avec peu ! 😅
Même maintenant une carte mère haut gamme ne rivalise pas avec une carte son ...
Ma vielle sound blaster z met une fessée au dernier realteak intégré de ma strix...
Mon z5500 est top je ne trouve rien de mieux malgré l'âge....
#soundblaster
Excellente vidéo👌
👍👍👍👍👍👍
#soundblaster
Super vidéo ! 8:25 xD
J'aimerais bien savoir la moyenne d'âge de ta communauté.
Pas mal de 70, 80, 90 sont là.
Pour une chaîne qui parle technologie informatique c'est pas commun x)
La majorité c'est des 35/44 ans 😉
@@hardwarearchive7406 c'était sûr ! lol du coup je sais pas toi mais moi je suis un jeunot.
Moi qui me croyais vieux x)
Dingue quand même cette communauté !
@@BreizhSharkFR après les 18/24 c'est 18% et 25/34 20% quand même 😉
Que de souvenirs
#SoundBlaster J'adore ta chaine
J'ai tres bien connu cette période. Le top du top c'était d'avoir une carte compativle Midi. Bon la il ne te reste plus qu'a trouver de bon haut parleurs car c'est pas top ton son.
#SoundBlaster
#soundblaster
#soundblaster
#SoundBlaster
Purée... moi j'ai encore une carte-son sur ma config actuelle (2015) XD
Ça reste utile si on préfère un audio de meilleur qualité 👌
@@hardwarearchive7406 En fait, je l'ai mise pour éviter que le son grésille : il me fallait un blindage dans mon ancien appartement !
De dire qu'une carte son ne sert a rien de nos jours je suis pas d'accord c'est comme le luxe une fois que tu as goutté tu peux plus tant passé c'est tellement a des années lumière du codec sonore Realtek A 890, 892 etc.. des Cartes mères bas de game qui reste sois dit au passage tout a fait correct et exploitable pour les personnes cherchant a faire des économies ou peut exigant sur cette partie du pc , les cartes mères haut de game a base codec series 1100 , 1200 et 1400 sont pour moi équivalente en terme de rendu au niveau de la creative audigy fx (la moins chère de la game créative). Une carte son de qualité tu la garde des années sans problème hormis si faute de drivers disponible pour le nouveau OS.
A aucun moment je ne dis que ça sert à rien 🤔
2 minutes 14 seconde (tes propos) sur les Pc actuellement j'ai du mal a voir leurs intérêts (au sujet des cartes son) . c'est moi qui est mal tourné ma phrase mais au final sa revient au même shema de pensé sur l'utilité d'une carte son sur un pc moderne , c'est pas une critique et je trouve tes vidéos sont qualitative malgré mon désaccord , j'ai mit un like ( pouce) avant ta réponse.
@@mikael4233 clairement. une carte son de qualité qui répond à tes besoins tu la gardes. sauf si driver absolument indisponible.
#SoundBlaster
#SoundBlaster
#SoundBlaster
#soundblaster
Alors moi ma première carte son était une hercules Muse 5.1. J'avais mis dessus des pauvres enceintes blanches puis un week-end à Geant Casino dans le rayon informatique (c'était autrechose à l'époque que maintenant), le kit d'enceintes Hercules XPS 510 pour 60 euros. Je mettais fait une petit home cinema dans ma chambre, je vivais les rpg autrement et améliorais l'immersion.