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ベジータは立ちパンチが出が遅くて攻撃判定の前に当たり判定が出てしまい一方的に打ち負けるし、メテオのプラネットバーストは何故か入力判定がシビアすぎる上にドライビングエルボーが暴発しまくるし、やられボイスも「フォウワァ!」と妙に甲高く、色々残念でしたね。
ボーシャックはブロリーより弱いって最初の頃おもってたけど、強いひとがつかうとブロリーより苦戦したからこの動画すごい納得
有効な下段攻撃がある=強キャラ ってことですかね。ベジータは必殺技が強いキャラですが、かき消しでほぼ無効化できる対人だとどうしても......SFCのキャラゲーということでバランスがアレなのはしょうがないですが。
1:58いつからスパーキング地下鉄になったんだ!!?
セルジュニアの遠Pは小ジャンプパンチだから、ダッシュ体当たりをガードさせつつ相手方向にキーを入れながらパンチ連打してると、嫌なタイミングで投げが発生して、スーパーターボモード(2コンのLR同時押ししつつ電源ON)かつ設定難易度が高いと咄嗟の投げカウンターがやりづらくて対人戦ではハメになるというね・・
トランクスのスライディングハメはストーリーモードの高難易度でもお世話になった思い出が。
個別の耐久力とか設定あるのかな?ベジータって原作で一番タフに思う。
ベジータさん好きだったから何も考えずにずっと使ってた…
好きなキャラ使えば良いんですよね☺️
空中戦はしないから下段技の多さは性能アップにはなりません
ベジータは236Yとか646Yとかで結構接近戦もいけるキャラだと思う。
ベジータの連続エネルギー弾の撃ち方が好き!
通称グミ打ち?
@@mkt5844 そう!
ベジータ「もうだめだぁ……おしまいだぁ……」
ピッコロは怪光線から超爆裂拳のコンボが決まれば強い
懐かしいですね。ベジータはスーパーダッシュくらいしか連続技が無かったけど、ベジータのメテオスマッシュは出しやすかったからね。超武闘伝3のベジータのメテオスマッシュが更に出しやすかったから、界王神とベジータは対戦では使用禁止してました。
まぁふっ飛ばして距離とって強力なデモ必殺技を使えと言わんばかりキャラ設定されてるから、ドラゴンボールのキャラゲーとしてみたらベジータ強いんだけど、超武闘伝が近年格闘ゲームと言う面で着目されてからベジータ弱キャラ説が出てきたよ
ベジータと悟飯は当時究極レベルまで極めたつもりだけど多少使いにくいけど弱くはないんだけどな…スーパーダッシュとドライビングエルボーとスラッシュアローの使い勝手は良くエルボーがガードされて回り込んでからの近距離ビッグバンアタックはかなり使えましたねいや、その前に下段蹴りやら少し離れたっけか…久しぶりにやりたくなってきましたw
ベジ使いとして同意!私は友人たちと2コンLR同時押しのスピードアップVerをデフォルトでやってました。私の戦法は、スーパーダッシュ→①スーパーダッシュ ②ドライビングエルボー ③スラッシュアロー ④下段蹴り (ガードされたら)キャンセル連続エネルギー弾or気円斬 ⑤プラネットバーストの5択を使いこなして負け無しでしたねー。ガード方向がめちゃくちゃになるし、ジャンプで逃げてもアローやメテオが来るかもなんで、スピードアップVerだとベジの素早さはかなり凶悪とのことでしたw
この動画でベジータ最弱って知ってマジ?って悲しかったけど、子供の頃地元のゲームショップの大会でベジータ使って優勝した身としてはこういうコメントがあるのは嬉しい!
ベジータ好きでめっちゃ使ってた😂近接インファイトばっかりやってたけど、他キャラのほうが楽に強いって当時思ってた😓でも殴り合いからピヨらせてファイナルフラッシュ決めるのは爽快だった😊使う分には楽しいキャラだった。
俺ベジータ推しだけど弱いと思った事が無いな
セルジュニアは投げ飛ばし後のスラッシュダウンキックが当たらないと言う長所がある。
この投稿者があんんまりドラゴンボールに詳しく無い事はわかった
スパーキングメトロとか言うから、自分がやってないシリーズあるかと一瞬勘違いしたわ💦
このゲーム中段の概念あったんだ
ベジータは確かに弱いけど近距離連続エネルギー弾の削りや登りジャンプYの中段崩し(強制ダウン)を上手く使えば戦える・・・はず
あのあのですねメモリーの関係で技がすくない各キャラそして技数同じそのすくないメモリーで個性を出すもちろん原作無視の技も多いですナメックなんて目からビームは出しましたが角から電波なんか出してた記憶ありませんかきけしはあれですねかきけしはあれですねこんなのよけるまでもねぇなにぃですよね気合砲はトランクスのではなくゴクウのはヘッドスピンダンスからの何したんだあいつ気合だ気合だけで吹っ飛ばしたんだあれですよね弾いた描写ピッコロナメックの逆水平チョップで弾き飛ばしたあれ?あれですよね舞空脚はブチキレ坊っちゃん刈りゴハンのフリーザ角へのあれとどめがライデインのやつあれですがナメックさん舞空脚なんてしてたかなぁ?王子の使い道はダッシュとエルボーですよねフライング往復キックは使いどころほとんどないなぁ不意打ちのクンッ本家いないから親分王子の技に?
怪文書来てて草
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 角から電波…ウケたw電波は天下一武道会で悟空に対して使ってるよん(神様が乱入してくる辺り)
セルジュニアで立p連打と投げの2択でリアルファイトになったぜ
ベジータはターボモードだと表裏択見えなさ過ぎて実戦値なかなか高い気がする
空中、水上、水中でなければベジータはザンギャよりは強いと思うんだけどね、、舞空術中の投げがダメージ40もあるんだが受け身か反撃されるのが目に見えてるんだよなぁ 連続ヒットする技の中でもスーパーダッシュはガードされても反撃を受ける時間も短いんだが、2発目までのダメージ低いのに、後半の2発がダメージ高いけど途中からガードできるのも弱いよね
ベジータは音楽とよくわからんキックとファイナルフラッシュがかっこいいからそれでいいんや王子なんや
ファイナルフラッシュだけ最強レベルの破壊力ってなんか「うるさーい!おれはさいきょうなんだ!」とダダをこねてる小学生のようで微笑ましい
この時のベジータって劇場版初期のブロリーの時の能力遵守なのかな🤔🙄😑
身長(体格)が全てなの真理であり残酷すぎる
ザンギャ劇場版のトランクスに負けたゴクアと同じくらいじゃない?3人がかりで魔術使ってたから悟飯不利だったけど
ボージャック以外の銀河戦士は多分似たような実力だと思う。んで、多分18号よりはザンギャの方が強い。トランクスはゴクアとそこそこいい勝負だったけど、多分セル戦後のトランクスなら18号はもっと楽に勝てると思う。
僕は父さんを本当に超えてしまった世界線
コメ欄詳しい人多くて草
悟空「か〜!!また負けたぞ!!」ベジータ「はははは!!最弱のベジータ何か使ってるからだ!!」
誰もツッコミなし?スパーキングメトロじゃなくてスパーキングメテオじゃないんかって話よ…
なんか弱キャラみたいなイメージで語ってるけどセルゲーム時点ならセルジュニアってベジータやトランクス、ピッコロよりも強いんじゃないかな。
ベジータが戦闘力のインフレについてきた?GTや超ならまだしも主さんドラゴンボールにわかの人ですか?
「インフレについてきた」という意味を「レギュラー(主力)メンバーとしていられたか」ととるか「戦力外通告まではされずに戦場に残り続け、戦闘力面でなんらかの貢献が出来てたか」ととるかによるかな後者の意味で捉えるならギリギリ間違いとまでは言えないかと
精神と時の部屋で修行した後のサイヤ人(いわゆる超サイヤ人1-4)と戦えていたザンギャと18号じゃ、考えるまでもなく大きな戦闘力差があると思うんだけど他にも今回の動画は全体的に雑なところが多いな・・
セルジュニアは意図しないところで強いんだよな設定上は明らかに弱いのにキャラ自体にこの際文句は言わんけど長引くから攻撃力だけはもちっと何とかしろって思う
ボージャックのメテオ技2種類目はなんですか?
ありません
バイシクルスマッシュ(↙️↗️+K)だったと思う。
ランキングとは?
ゲームでも噛ませ犬とは悲しいねぇ!劇場版でも噛ませ犬だったのに!ドラゴンボールスーパーから噛ませ犬じゃなくなったのにな!
ランキング(TOP1)
ベジータだけ弱キャラなの草w
しかも(;^ω^)岩盤ステージだとブロリーMADみたく補正が掛かってるんですよベジータは弱体化してブロリーは強くなると言う
超究極武闘伝ではスーパーベジータめっちゃ強いけどな
トランクスも強いけど
ベジータ一番すきなんだけどな
あのまじめなはなしそんな弱くはないよでも例えばラッシュ技のスーパーダッシュ右向きで前後ろ前だからミス入力しやすい同じラッシュ技のトランクスのライトニングダッシュが下斜め前前だったと思うこっちの方が入力ミス起こりにくいそしてガード方向が変わる裏回りはナメックさんナメックさんのソニックキックそして王子のエルボーこれしかない回り込んで攻撃するから守りにくいもちろんその他の格ゲームみたいな裏回り連撃はこのゲームないけどね基本的にコンボで技を繋げていくストツーやキンターズ婆ちゃん歯痛手付けん違うから例えば傍若さん画面から例えば傍若さん画面からブラインするオーバーヘッドあれはいきなりはしかも距離を開けて画面分割してても届くあれは守りにくいそして激烈連脚とマシンガンシューターあれを終わった瞬間に隙を作らず連続入力されたら削られるしかない途切れ狙いで終わった瞬間に投げてもカウンターキックで戻って来るしね他の他のキャラクターに投げカウンター有るのか知らんけど傍若を投げたらスラッシュダウンキックで返って来るのが目に焼きついてるわゼロカウンターやらケイオーエフの緊急回避やらいわゆるゲージ消費避難とかないからね残虐のメテオは地味だし威力低いよねただただスカイザッパーだっけそれと空を浮いて踊ってるやつ出してれば終わるまで無敵時間的な飛び技の光弾以外は返り討ちにしてるイメージゴクウとかは強いよねぶっちゃけスラッシュダウンキックや浴びせ蹴りは使わない太陽拳メテオひたすら太陽拳メテオそしてナメックさん強いよね電波でピヨらせるエルアールで速攻画面分割からのからのからのわかるよね?メテオ?メテオ?ピヨ電波メテオ?違うよピヨからのデモ光弾近距離ならガチャガチャでピヨ回避される可能性あるけど画面分割したらピヨピヨは絶対当たるまで治らんノーガード被弾確定これはカイオウシンとダーブラも同じベジ王子の強みとはいきなり放つびっ!!つまり丸頭のゴリラの出べその息子のクンッつまり自称悪魔やダーブラが使うエネルギー柱つまりパワーゲイザーやねぶっちゃけぶるぁぶるぁはメテオがタメだからね向き固定してたらノーガードタメになっちゃいかねんまー昔はと言うか入力下手かった頃は固定してたけどなそもそも格ゲームで相手向きのコマンド方向が切り替わらず固定出来るって珍しい部類よね
ベジータは立ちパンチが出が遅くて攻撃判定の前に当たり判定が出てしまい一方的に打ち負けるし、メテオのプラネットバーストは何故か入力判定がシビアすぎる上にドライビングエルボーが暴発しまくるし、やられボイスも「フォウワァ!」と妙に甲高く、色々残念でしたね。
ボーシャックはブロリーより弱いって最初の頃おもってたけど、強いひとがつかうとブロリーより苦戦したからこの動画すごい納得
有効な下段攻撃がある=強キャラ ってことですかね。
ベジータは必殺技が強いキャラですが、かき消しでほぼ無効化できる対人だとどうしても......
SFCのキャラゲーということでバランスがアレなのはしょうがないですが。
1:58
いつからスパーキング地下鉄になったんだ!!?
セルジュニアの遠Pは小ジャンプパンチだから、ダッシュ体当たりをガードさせつつ相手方向にキーを入れながらパンチ連打してると、嫌なタイミングで投げが発生して、スーパーターボモード(2コンのLR同時押ししつつ電源ON)かつ設定難易度が高いと咄嗟の投げカウンターがやりづらくて対人戦ではハメになるというね・・
トランクスのスライディングハメはストーリーモードの高難易度でもお世話になった思い出が。
個別の耐久力とか設定あるのかな?ベジータって原作で一番タフに思う。
ベジータさん好きだったから何も考えずにずっと使ってた…
好きなキャラ使えば良いんですよね☺️
空中戦はしないから
下段技の多さは性能アップにはなりません
ベジータは236Yとか646Yとかで結構接近戦もいけるキャラだと思う。
ベジータの連続エネルギー弾の撃ち方が好き!
通称グミ打ち?
@@mkt5844
そう!
ベジータ「もうだめだぁ……おしまいだぁ……」
ピッコロは怪光線から超爆裂拳のコンボが決まれば強い
懐かしいですね。ベジータはスーパーダッシュくらいしか連続技が無かったけど、ベジータのメテオスマッシュは出しやすかったからね。超武闘伝3のベジータのメテオスマッシュが更に出しやすかったから、界王神とベジータは対戦では使用禁止してました。
まぁふっ飛ばして距離とって強力なデモ必殺技を使えと言わんばかりキャラ設定されてるから、ドラゴンボールのキャラゲーとしてみたらベジータ強いんだけど、超武闘伝が近年格闘ゲームと言う面で着目されてからベジータ弱キャラ説が出てきたよ
ベジータと悟飯は当時究極レベルまで極めたつもりだけど多少使いにくいけど弱くはないんだけどな…
スーパーダッシュとドライビングエルボーとスラッシュアローの使い勝手は良くエルボーがガードされて回り込んでからの近距離ビッグバンアタックはかなり使えましたね
いや、その前に下段蹴りやら少し離れたっけか…
久しぶりにやりたくなってきましたw
ベジ使いとして同意!私は友人たちと2コンLR同時押しのスピードアップVerをデフォルトでやってました。
私の戦法は、スーパーダッシュ→①スーパーダッシュ ②ドライビングエルボー ③スラッシュアロー ④下段蹴り (ガードされたら)キャンセル連続エネルギー弾or気円斬 ⑤プラネットバーストの5択を使いこなして負け無しでしたねー。ガード方向がめちゃくちゃになるし、ジャンプで逃げてもアローやメテオが来るかもなんで、スピードアップVerだとベジの素早さはかなり凶悪とのことでしたw
この動画でベジータ最弱って知ってマジ?って悲しかったけど、子供の頃地元のゲームショップの大会でベジータ使って優勝した身としてはこういうコメントがあるのは嬉しい!
ベジータ好きでめっちゃ使ってた😂
近接インファイトばっかりやってたけど、他キャラのほうが楽に強いって当時思ってた😓
でも殴り合いからピヨらせてファイナルフラッシュ決めるのは爽快だった😊
使う分には楽しいキャラだった。
俺ベジータ推しだけど弱いと思った事が無いな
セルジュニアは投げ飛ばし後のスラッシュダウンキックが当たらないと言う長所がある。
この投稿者があんんまりドラゴンボールに詳しく無い事はわかった
スパーキングメトロとか言うから、自分がやってないシリーズあるかと一瞬勘違いしたわ💦
このゲーム中段の概念あったんだ
ベジータは確かに弱いけど近距離連続エネルギー弾の削りや登りジャンプYの中段崩し(強制ダウン)を上手く使えば戦える・・・はず
あの
あのですね
メモリーの関係で技がすくない各キャラ
そして技数同じ
そのすくないメモリーで個性を出す
もちろん原作無視の技も多いです
ナメックなんて目からビームは出しましたが角から
電波なんか出してた記憶ありません
かきけしは
あれですね
かきけしは
あれですね
こんなのよけるまでもねぇ
なにぃ
ですよね
気合砲は
トランクスのではなくゴクウのは
ヘッドスピンダンスからの
何したんだあいつ
気合だ気合だけで吹っ飛ばしたんだ
あれですよね
弾いた描写
ピッコロナメックの逆水平チョップで弾き飛ばしたあれ?
あれですよね
舞空脚はブチキレ坊っちゃん刈りゴハンのフリーザ角へのあれ
とどめがライデインのやつ
あれですがナメックさん舞空脚なんてしてたかなぁ?
王子の
使い道はダッシュとエルボーですよね
フライング往復キックは使いどころほとんどないなぁ
不意打ちのクンッ
本家いないから親分王子の技に?
怪文書来てて草
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
角から電波…ウケたw
電波は天下一武道会で悟空に対して使ってるよん(神様が乱入してくる辺り)
セルジュニアで立p連打と投げの2択でリアルファイトになったぜ
ベジータはターボモードだと表裏択見えなさ過ぎて実戦値なかなか高い気がする
空中、水上、水中でなければベジータはザンギャよりは強いと思うんだけどね、、
舞空術中の投げがダメージ40もあるんだが受け身か反撃されるのが目に見えてるんだよなぁ
連続ヒットする技の中でもスーパーダッシュはガードされても反撃を受ける時間も短いんだが、2発目までのダメージ低いのに、後半の2発がダメージ高いけど途中からガードできるのも弱いよね
ベジータは音楽とよくわからんキックとファイナルフラッシュがかっこいいからそれでいいんや
王子なんや
ファイナルフラッシュだけ最強レベルの破壊力ってなんか
「うるさーい!おれはさいきょうなんだ!」
とダダをこねてる小学生のようで微笑ましい
この時のベジータって劇場版初期のブロリーの時の能力遵守なのかな🤔🙄😑
身長(体格)が全てなの真理であり残酷すぎる
ザンギャ劇場版のトランクスに負けたゴクアと同じくらいじゃない?3人がかりで魔術使ってたから悟飯不利だったけど
ボージャック以外の銀河戦士は多分似たような実力だと思う。
んで、多分18号よりはザンギャの方が強い。
トランクスはゴクアとそこそこいい勝負だったけど、多分セル戦後のトランクスなら18号はもっと楽に勝てると思う。
僕は父さんを本当に超えてしまった世界線
コメ欄詳しい人多くて草
悟空「か〜!!また負けたぞ!!」
ベジータ「はははは!!最弱のベジータ何か使ってるからだ!!」
誰もツッコミなし?
スパーキングメトロじゃなくてスパーキングメテオじゃないんかって話よ…
なんか弱キャラみたいなイメージで語ってるけどセルゲーム時点ならセルジュニアってベジータやトランクス、ピッコロよりも強いんじゃないかな。
ベジータが戦闘力のインフレについてきた?
GTや超ならまだしも
主さんドラゴンボールにわかの人ですか?
「インフレについてきた」という意味を「レギュラー(主力)メンバーとしていられたか」ととるか「戦力外通告まではされずに戦場に残り続け、戦闘力面でなんらかの貢献が出来てたか」ととるかによるかな
後者の意味で捉えるならギリギリ間違いとまでは言えないかと
精神と時の部屋で修行した後のサイヤ人(いわゆる超サイヤ人1-4)と戦えていたザンギャと18号じゃ、考えるまでもなく大きな戦闘力差があると思うんだけど
他にも今回の動画は全体的に雑なところが多いな・・
セルジュニアは意図しないところで強いんだよな設定上は明らかに弱いのに
キャラ自体にこの際文句は言わんけど長引くから攻撃力だけはもちっと何とかしろって思う
ボージャックのメテオ技2種類目はなんですか?
ありません
バイシクルスマッシュ(↙️↗️+K)だったと思う。
ランキングとは?
ゲームでも噛ませ犬とは悲しいねぇ!劇場版でも噛ませ犬だったのに!
ドラゴンボールスーパーから噛ませ犬じゃなくなったのにな!
ランキング(TOP1)
ベジータだけ弱キャラなの草w
しかも(;^ω^)岩盤ステージだとブロリーMADみたく補正が掛かってるんですよ
ベジータは弱体化してブロリーは強くなると言う
超究極武闘伝ではスーパーベジータめっちゃ強いけどな
トランクスも強いけど
ベジータ一番すきなんだけどな
あの
まじめなはなし
そんな弱くはないよ
でも
例えばラッシュ技のスーパーダッシュ
右向きで前後ろ前だからミス入力しやすい
同じラッシュ技のトランクスのライトニングダッシュが下斜め前前だったと思う
こっちの方が入力ミス起こりにくい
そして
ガード方向が変わる裏回りは
ナメックさん
ナメックさんのソニックキック
そして王子のエルボー
これしかない
回り込んで攻撃するから守りにくい
もちろんその他の格ゲームみたいな裏回り連撃はこのゲームないけどね
基本的にコンボで技を繋げていくストツーや
キンターズ
婆ちゃん歯痛
手付けん
違うから
例えば傍若さん
画面から
例えば傍若さん
画面からブラインする
オーバーヘッド
あれは
いきなりは
しかも距離を開けて画面分割してても届く
あれは守りにくい
そして
激烈連脚とマシンガンシューター
あれを終わった瞬間に隙を作らず連続入力されたら削られるしかない
途切れ狙いで終わった瞬間に投げてもカウンターキックで戻って来るしね
他の
他のキャラクターに投げカウンター有るのか知らんけど
傍若を投げたらスラッシュダウンキックで
返って来るのが目に焼きついてるわ
ゼロカウンターやら
ケイオーエフの緊急回避やら
いわゆるゲージ消費避難とかないからね
残虐のメテオは
地味だし威力低いよね
ただ
ただスカイザッパーだっけ
それと空を浮いて踊ってるやつ出してれば終わるまで無敵時間的な
飛び技の光弾以外は返り討ちにしてるイメージ
ゴクウとかは
強いよね
ぶっちゃけスラッシュダウンキックや
浴びせ蹴りは使わない
太陽拳メテオ
ひたすら太陽拳メテオ
そして
ナメックさん強いよね
電波でピヨらせる
エルアールで速攻画面分割
からの
からの
からの
わかるよね?
メテオ?
メテオ?
ピヨ電波メテオ?
違うよ
ピヨからの
デモ光弾
近距離ならガチャガチャでピヨ回避される可能性あるけど
画面分割したらピヨピヨは絶対当たるまで治らんノーガード被弾確定
これはカイオウシンとダーブラも同じ
ベジ王子の強みとは
いきなり放つ
びっ!!
つまり丸頭のゴリラの
出べその息子のクンッ
つまり自称悪魔やダーブラが使うエネルギー柱つまりパワーゲイザーやね
ぶっちゃけ
ぶるぁ
ぶるぁはメテオがタメだからね
向き固定してたらノーガードタメになっちゃいかねん
まー
昔はと言うか
入力下手かった頃は固定してたけどな
そもそも格ゲームで
相手向きのコマンド方向が切り替わらず固定出来るって珍しい部類よね