Великий манифест Миядзаки - Dark Souls умерла за грехи игровой индустрии
Вставка
- Опубліковано 1 чер 2024
- В этом ролике мы поговорим о том, как хитрый Хидетака Миядзаки спрятал во вроде бы сугубо коммерческой Dark Souls 3 авторский манифест против бесконечных продолжений в игровой индустрии. Японец предупреждал, что увлечение сиквелами способно убить творчество - но Marvel, Ubisoft, EA и прочие гиганты его не послушали. А жаль!
В видео мы разберем и обсудим лор всех трех частей франшизы, её судьбу на рынке, а также посыл, который Миядзаки вложил в заключительную игру. Как я и говорю по тексту, искренне верю, что это одно из самых ярких авторских высказываний в индустрии, при этом требующее выйти за грань непосредственно игровых рамок - ну кайф, ну подстмодерн, м-м-м...
Dark Souls - моя любимая игровая франшиза, которой я в каком-то смысле задолжал хотя бы один ролик на этом канале. Именно ей была посвящена моя первая работа на UA-cam больше десяти лет назад, и именно она возожгла в моей душе любовь к видеоиграм, которая стремительно затухала в реалиях индустрии начала 2010-х.
А потому прекратите уже бить меня палками, я не бросил «Аркейн» и прочие любимые вами темы! Ну помжалумста(99
Музыка в ролике (в порядке появления):
* Dark Souls 2 OST - Majula.
* Bloodborne OST - Hunter's Dream.
* Dark Souls OST - Firelink Shrine.
* Dark Souls 3 OST - Firelink Shrine.
* Dark Souls OST - Nameless Song.
* Bloodborne OST - Moonlit Melody.
* Dark Souls 2 OST - Fire Keepers.
* Dark Souls 2 OST - Queen of Drangleic.
При создании видео использованы материалы других авторов:
• Лучшие моменты Dark So...
• Exploring the end of t...
• Dark Souls 3 Ringed Ci...
• The Beauty of Elden Ri...
• Dark Souls: Ash Lake (...
• Dark Souls 2 Lore - Ос...
• All 15 Gestures in Dar...
• Connections Between DS...
А также видео с каналов BossFightDatabase и Shirrako, без которых мне бы пришлось потратить лишние часов 20 на запись футажей из боссфайтов.
Оглавление:
00:00 - Ты зачем видео по игре снял?
04:37 - Как начинались «Соулсы»
7:18 - Вклад оригинальной Dark Souls
11:27 - В семье не без Dark Souls 2
14:38 - Что вы на самом деле не поняли - Фільми й анімація
Знал, что комменты про Elden Ring будут, и даже в ролике изначально на них отвечал, но потом подрезал в угоду лаконичности. Кто ж знал, что вас столько будет! Отвечу тут:
Это проблема разного восприятия ядра игр FromSoftware. Среднестатистический игрок в соулслайки зачастую изучает сюжет на UA-cam и фанатских википедиях, а во время непосредственно прохождения взаимодействует, логично, приоритетно с геймплеем. Здесь увернулся, там покликал R1, захилялся аптечкой в конце - это и Dark Souls, и Elden Ring, и Bloodborne.
Миядзаки же пишет игры, и различает их по смыслам, лору и эстетике. И в этом разрезе для него Dark Souls и Bloodborne - фундаментально разные произведения, в одном из которых он реализовал своё фанбойство по «Берсерку» и темному фэнтези, а в другом получил возможность полностью обновиться и запилить лавкрафтианский хоррор.
Конечный пользователь может оценивать игры под любым углом - флаг ему в руки. Однако в том разрезе, который я взял за основу для ролика, Elden Ring - это именно новая эра (тьмы?), глоток свежего воздуха и шанс создать что-то совсем новое для самого Миядзаки. Вы абсолютно в праве быть теми самыми юзерами из ролика выше, которые считают, что японец уже 15 лет повторяется, но держите в голове, что это лишь один взгляд на проблему. Во-о-от-с...
Видимо Елдену, как Старфилду и новому Чужому нужно будет 100500 продолжений, чтобы стать этой самой новой вехой. Игру на 180 часов прохождения склепали на скорую руку и старых ассетов, сломали весь баланс и здравый смысл экономией времени, никакого продвижения в геймплее, геймдизайне и сторителинге тоже не наблюдается. Из нового в игре - мертвый во всех смыслах открытый мир с унылыми персонажами, которые несут полную ахинею 100% времени и требуют точного следования гайдам для прохождения своих квестов(это старое, но открытый мир привнес вообще полную неспособность пройти эти квесты). Еще добавили больше невнятных концовок без какого-либо эпилога. Добавили, вернее, заменили красивые аниматики сюжетными картинками в которых не рассказывается ни лор, ни сюжет - есть мол волшебная херня, толпа дуриков - в прошлые части играл, разберешься. Драконы теперь не важная часть сюжета и редкие противники- драконы это придаток, который лорно в игре никак не объясняется(описание предметов - не описание в игре. Эту инфу могли спокойно и в артбук засунуть - отличалась бы исключительно цена, а не качество информации.). В элден ринге о мироустройстве понятно еще меньше, чем в дарках, которые так же были скупы на детали.
Но в дарках была первая часть, в которой сценаристы еще крышей не поехали и удосужились в мультике рассказать в чем замес.
Елден ринг - шаг назад во всех аспектах кроме графики. Боссы из-за количества стамины и фляг не требуют никакой тактики и подхода - перекатывайся пока жопа не треснет и вкидывай пепел войны, который вносит раза в 3 больше урона чем тычка или магия. В третьем дарке такая грязь начиналась только в НГ+, а Элден другой тактикой можно и не пройти. При этом постулат первого дарка про уникальный подход к боссам окончательно вырезали - оставив придаток в виде оков на мога и пары и сумашедшие резисты у лэйт боссов к колющему и святому урону. При этом у каждого босса и даже моба миллиард абилок, которые, как правило, кастуются одинаково. В итоге ты не заучиваешь паттерн их действий, а ссыкливо калабокаешься на шару на любое действие.
Прошу прощения, до сих пор полыхает - когда ждал, на елду молился как на мессию игроиндустрии(в третьем наиграл с друганами больше 700 часов), а в итоге получил те же яйца, только в профиль - да еще и с душком.
Ах да, мой любимый художник и писатель Майкл Заки, а геймдизайном, за который в первую очередь он стал известен, в его играх занимается кто-то другой.
Нуууууу, как бы не хотелось согласиться, ведь я обожаю творчество Миядзаки, но Элден Ринг настолько сильно наполнен параллелями с Темными душами в лоре, что при прохождении у меня даже была такая забава - собирать признаки того, что это ДС4. И когда я погрузился в это достаточно глубоко, это перестало быть рофлом, так как этих взаимосвязей столько, что я собрал теорию о том, что Элден Ринг расширяет вселенную Темных душ, давая куда более глобальное объяснение ее мироустройству и происходя в том же мире, но в совершенно другую эпоху.
В противном случае придется согласиться, что полностью новую историю Миядзаки даже совместно с Мартином не придумал.
@@slepoi_toliy7299в твоем посте столько откровенно ложного представления об ЭР, что даже пытаться это все разобрать влом. Ты просто пропустил в игре кучу всего, кучу не понял, остальное откровенно исказил своим негодование и по итогу просто не прав.
@@slepoi_toliy7299 мы с тобой в разные элден ринги похоже играли
"Первый Дарк Солулс был об огне, третий же был про пепел"
А второй?
Про попытку возжечь пламя словно оно будет от этого новым
@@nektoanon9179 ну да, это и не вторая попытка возжигания. Случай с Ведьмой Изолита чего того стоит
@@noobsaibot6144
А второй говно
Следующий должен быть про Эру Тьмы, зная что японцы верят в цикличность, то должны были бы появиться новые великие души и соответственно новые боги и новая Эра Огня за Эрой Тьмы.
Легендарно... цикл даже в том, что Машинае снова вернулся к роликам по дарк соулс ....чтобы закончить начатое...
Выпустите меня...
@@machinae_ тащите меха у нас тут уголек затухает!
Если ваша эра огня такая крутая, то почему до сих пор не изобрели эру огня 2?!?!?!
Хорош.
А потом - появился мир, рождённый из крови Дарк Соулс
Я вот когда включал это видео думал. Ну что там ещё можно рассказать про Дарк Соулс, но на моменте, когда ты сказал что Миядзаки не любит делать сиквелы, меня как током пробило. Это ведь и правда работает. Всё ведь и правда сошлось. И чем больше я слушал тем больше всего вставало на свои места. Я честно никогда не замечал этих отсылок к прошлой части или не придавал им значения. А тем более не думал обо всём этом вне контекста самой игры. И теперь это даже более круто.
Аналогично
думаю у многих подобное чувство
Меня как фаната первой части все эти отсылки очень сильно трогали за сердце. На моменте с бледной госпажой я аж всплакнул немного, так как на своем первом прохождении я вступил именно в её ковенант и спас тем самым солера.
Это нереально, бро, уложить столько нужной информации в такой короткий видос, так еще и разбавляя эмоциональными сценами и тп, мое уважение!
Не, на самом деле история с цикличностью была заложена ещё в первой части, а не во второй. Дейстивия игры происходит на заре второго цикла. Первый раз пламя возжёг сам Гвин, запустив второй цикл. А протоганист первой части запускает уже третий.
Гвин продлил свою эру, а не дал начало новой. Все обладатели великих душ остались на месте, мир был просто сохранен, когда пламя получило новое топливо, а не перерожден. Так же и протагонист продлевает эру огня, не давая ей смениться новой. Никакого нового цикла.
С облегчением неизлечимой болезни жизнь не начинается заново, и организм со временем снова одряхлеет, болезнь вернётся
@@Satellite-of-the-Sun это и называется циклом.
В ДС2 ввели перерождение, круговорот великих душ от горнила к новым владельцам и обратно. В первой части о подобном речи не было. Душа Гвина сгорела, и не нашла нового владельца. Так же должно было произойти и с отданными протагонистом душами, они продлили бы жизнь мира, но в конечном счёте так же сгорели бы. И мир не был бы возрожден заново, как об этом говорилось во вторых душах, где при воззжении пламени мир целиком обновляется и новые владельцы обретают великие души. Так что из первых душ исходит, что "цикл" начатый протагонистом будет последним, потому что продлевать горение будет уже нечем.
@@user-pt2uu1qh7t Чел, ремиссия - это не выздоровление, а Гвин именно что приостановил.
Гаэль искал черную кровь, чтобы спасти свою юную госпожу, позволить обрести ей новый дом, больше он ничего не хотел, ибо новый мир, мир в картине это убежище для всех отвергнутых, кому нет места в реальном мире
Надо дожить до ноября - а там и зимние праздники не за горами
Цикл
Надо дожить до ноября, а там, кто знает, и силксонг выйдет...
И пчелиная война будет...
Главное - дождаться.
Какое облегчение, что люди, которые называют эту серию своей любимой, действительно понимают смысл произведения.
Просмотр видео начинался с легкой тревогой, не хотелось плеваться и шипеть в духе "ну да, ну да, умники, опять ничего не поняли", но теперь я чувствую эмм... благодарность? за здравые выводы и внимание к моей любимой серии игр.
Да нихрена он не понимает
Это праздник, второй видик в месяц🎉❤
Капец душевный канал реально приятно слушать автора атмосферно
Замечтательно получилось! Огромная благодарность за труд! Вдохновило♥
В тёмной концовке надо было затушить первое пламя по пионерски.
И она нарисовала мир Elden Ring))
Что-то он не сильно похож на "холодный, тёмный и спокойный". Хотя может изначально он таким и был, а потом пришла Великая Воля и всё испортила))
Она нарисовала Bloodborne. Идеально подходит :)
@@LuM4rex
Вариант)
@@LuM4rex, не ну в принципе да)
@@user-zy6xf7bq1eвозможно , если художница третей части и правда рисовала мир елдена, саму игру можно понять следующим образом : сам мир елдена со всеми полубогами и борьбой за власть - еще не законченная картина. А холодный , темный и спокойный мир, который получится в итоге , это концовка эры звезд (не помню как называется) через Ранни, в которой гг не садится на трон и начинает очередную эру, а завершает историю мира погружая его в холодное , темное и спокойное состояние.
Это лишь моя интерпретация , но думаю елден вполне может быть той картиной художницы.
Спасибо за видеоэссе, про третью часть очень понравилось. После твоего видео смог хоть как-то её полюбить и оценить. Как раз решил взяться недавно за полное прохождение последнего длс, которое никогда не трогал. Теперь действительно буду смотреть на игру иначе.
Вот прямо чувствую, как ты облегчил мою скорбь от того, что финал моей любимой серии вышел неудачным. Это действительно ценно. Спасибо.
Шикарно. Два раза пересмотрел. Очень интересно рассказал, с такими грустными нотками в голосе в конце. Выходит, что этоочень печальная и трогательная история, каким бы лютым трэшем она не выглядела на экране.
Потрясающее видео, спасибо за труды
Прекрасное повествование, дикция. Очень интересно смотреть, хотя я раньше никогда не играл.
Спасибо маэстро, было очень приятно
Очень хороший видеоролик, спасибо-спасибо.
Спасибо за видос!
видео тронуло сердце. спасибо и удачи
Блин, офигенный видос. Лайк+подписка
Красивое видео, понравилось,как ты провёл параллели, очень грамотно и интересно всё рассказал. Мне очень понравилось!
Ты молодец, спасибо!
автор ну ты и выдал, молча сидел минуту после видео)) офигеть) нет слов... спасибо)
Да! Мне очень интересно про сторителинг в играх! Да и вообще, все что связано с интересными сюжетами! Благодарю за труды)))) Было очень полезно!
Спасибо за ролик, заставил задуматься
Что? ладно за твое вдохновения я пока поставлю лайк, и потом посмотрю, чтобы ютуб двигал в реки, посмотрел сильно
Первые 10 секунд видео - слово в слово то, что я сказал до его просмотра глядя на превью...
Великолепное эссе, друг!
Элден Ринг - что-то новое, неизведанное, хуже продающееся?
Все наоборот. Все старое, все понятное, хорошо проданное
А как же Секиро?
Судя по продажам, он не зашёл @@kesha9091
Забавно что Элден это буквально новый мир нарисованный краской из Тёмных Душ
@@kesha9091Секиро это не серия соулс, т.к. создавался не полность под контролем фромов и Миядзаки, а под полным контролем активижн
Да, Элден полностью новый мир, нужно быть слепым что бы не понять это
Ух. это было крутое рассуждение. Умничка
Как зритель, не имевший возможности сыграть в эту игру (да и в целом не игравший почти не во что за свою жизнь), после просмотра ролика почувствовал очень неописуемое ощущение. Даже не сыграв в Дарк Соулс я чувствую себя так, будто до этого момента являлся его истинным фанатом. Действительно красивая история. И кто бы что не говорил, Миядзаки удалось сделать триквел куда прозаичнее и метафоричнее, чем это разглядели многие. Меня поразило то, как автор смог справиться с непредвиденной "шалостью" своих подручных и мало того, так он сделал эту историю куда лучше, чем она была ранее. Браво!
Шедевральный ролик, хоть и короткий. Автор смог в кратце уместить суть.
Хорошая дикция и отличный текст. Автор проделал великолепную работу.
Прекрасное видео! Приятно видеть, что ты, как автор, не зациклился на аркейне
Отличная работа, г-н автор, я только сейчас пришел к пониманию Ringed City DLC. Проходил на ютубе, потому не был достаточно причастен к процессу, чтоб пытаться разобраться в смысле происходящего там. Но это видео просто поставило все на места, забавно как все было прямо перед носом. Спасибо
Это идеально. Это реальное идеальное видео которое реально раскрывает истинную тему.
Мораль проста : где огонь - там и пожарная инспекция.
Подписался на тебя после разборов cyberpunk egderunners и бегущий по лезвию, теперь еще и ролик DS. Спасибо за ролики, у меня не очень хорошо получается считывать метафоры или некоторый смысл, который иногда, закладывает автор, но благодаря твоим роликам, я могу по новому взглянуть на эти прекрасные произведения и увидеть то, что не замечал до этого. Еще раз большое спасибо!
Спасибо за доверие и такую долгую подписку
Моё почтение сэр, благодарю
не знаю кто как, а мне приятно было, проходя 3 часть, смотреть на "отсылки" к первой, прям ощущается, что это будущие циклы, продолжение оригинала и логический конец всему.
Жизнь она как 3 части дарк соулса, первые 2 это до 20, а после 20 это когда мир потерял краски и чем дальше тем больше людей сходит с ума и в итоге остается лишь пепел
Это было прекрасно!
Спасибо за отличный ролик. Серьёзно, я слышал такую мысль пару раз ещё когда только начинал вкатываться в дарку. Я тогда залпом прошёл вторую часть, осилил третью и завершил это всё первой, как бы закрывая серию. И тогда основной мыслью, когда я парировал в последний раз Гвина было "не заканчивайся". И правда, когда я был подростком, который даже школу не закончил, я искренне не хотел, чтобы серия вообще заканчивалась. Взращенный уже тогда бесконечными вторыми, третьими частями разных серий я просто хотел продолжать бить боссов, собирать шмотки и "КАЙФОВАТЬ". Но сейчас, заканчивая ВУЗ и перепройдя серию уже в правильной последовательности. Пройдя остальные игры фромов с ядром ДС, я понимаю. Трёх частей достаточно. Одной мало, но три - идеально. Громкое начало, уверенная(я готов драться на ножах за гаражами за свои идеалы и мечту про дс 2 вторая часть) и затухающий, немного печальный конец. Конец всегда печалит, но в вопросе про конец серии Тёмных Душ - это добрая грусть. Элден Ринг говно(нет, это не дс 2 вторая часть). У меня всё.
Очень хорошее видео!
Заключительная часть ролика напомнила мне, как я впервые прочитал титры Майнкрафта... Великолепно.
Кажется, я чего-то не знаю о титрах Майнкрафта... Спасибо!
В последнее время, когда вспоминал третью часть, мне начали приходить очень похожие мысли, но без четкой картины в целом. Автору уважение - многое как с языка снято и хорошо скомпоновано в цельную картину.
пойду пересматривать прошлые видосы
Я считаю, что картина одинокой ходожницы - это метафора показывающая, что раньше раньше фромы даровали этому миру огонь, теперь когда огонь всем наскучил, они будут писать картины(Секиро и Элден Ринг, игры которые восхищают людское сознание своим великолепием образов)
Спасибо за видео. Это потрясающе! И... Теперь мне кажется, что сиквела бладборн мы не увидим😢
Это удивительно, как оно очивидно, и как хорошо было спрятано (от меня, по крайней мере)! Спасибо тебе, Машинае!
Какое прекрасное эссе на серию Souls, как с точки зрения содержание, так и с подачи, мое почтение и низкий поклон
Спасибо за ролик, действительно не ожидал услышать свежую, а главное действительно правдивую идею о том, что сюжет серии является алюзией на проблемы бесконечных сиквелов... если рассматривать игры в таком ключе, то мне кажется история нарисованных миров также выделяет эту идею, но только максимально прямо. Обитатели картины поддерживают гниение и мир становится максимально мерзким, хотя картина должна быть сожжена. Подсвечено буквально демоном-вороном из деревни - Когда мир начинает гнить, его надо сжечь. Во имя рождения следующего мира. Если идти в этом направлении, возможно Фриде - отсылка на игровые компании, иссушающие свои франшизы буквально до состояния гниющих останков, во имя всеобщего блага?))
Это определено лучший ролик про Дарк Соулс и один из самых лучших роликов на Ютубе в принципе, которые я когда-либо видел. Подача материала 12/10, текст льется в уши, словно мед, и плюс ко всему этому ещё и сам голос приятный. Не знаю, сколько автор писал текст, но это просто вау. Перед рассказом про длс я судорожно нажал на экран телефона с мыслью "это конец?!", но немного успокоился, увидев, что там ещё что-то будет. Под конец по коже мурашки бежали, а от катсцены затвердели соски.
Только начал проходить ремастер, но вчера поймал себя на мысли, что не осилю, и хотел бросить это дело, но автор вдохнул в меня желание дойти до конца)
Спасибо за приятности! И рад за соски, что уж там...
> Не знаю, сколько автор писал текст
Я накатал вступление в тот же день, что вышел предыдущий ролик, потом три будних дня открывал документ после работы без особых успехов, и в конце концов за субботу-воскресенье написал все главы и озвучил. В целом, в общем, можно считать, 2-3 дня работы.
Благодарю автора за работу, я думал что это очередное ничем не примечательное видео по душам, но нет❤
Насколько же это гениальный ролик! Проходил изначально вторую, после третью, а потом первую. Не задумывался над сюжетом, играл в боевку. Но насколько же сюжет и метафора бесполезности сиквеллов прекрасны. Большое спасибо за видео!
Спасибо за твою работу, друг.
Видео интересное и твоя теория любопытна, хотя Элдер Ринг своим существованием опровергает ее.
Вообще не играла в Дарксоулз (хотя играла в Бладборн), и не имела ни малейшего понятия, ни о сюжете, ни, тем более, о посыле игры, но вот на видео прям залипла и даже задумалась и прониклась! Было познавательно и очень интересно! Спасибо за ролик!)
Уже довольно давно считаю, что первый Дарк Соулс грустит об уходящей эпохе Богов, а третий Дарк Соулс грустит об уходящей СЕРИИ СОУЛС. И мне понравилось, как подробно ты смог объяснить эту мысль. Признаюсь, некоторые моменты я в принципе не замечал до этого видео (как например о концовке возжигания в ДС3)
господи спасибо, что мне попался очередной маленький канал с качественными видео про японские игрушки
Спасибо, хорошее видео.
Еларик такое чувство что бабадзаки не дали доделать, посмотртм что будет в дополнении
Браво.👏Я редко смотрю контент по соулсам на русском языке, однако этот действительно впечатляет.
Как бы действительно темы не новые, обо всем этом говорилось множество раз, но внутри самой вселенной, потому такой взгляд на самом деле освежающий. И как бы подсознательно действительно об этом можно понимать, но без возможности озвучить как это сделали тут.
Классное видео, спасибо! Интересно, есть ли у меня шансы увидеть ещё следующее видео перед уходом в армию в июне (вероятно, под конец)?
На выходных буду всеми силами писать!
@@machinae_ о, значит с темой уже определился, круто! Успехов и хорошего настроения 🧡
Лично я всегда в 3 части выбираю истинную концовку. Даю этому миру покой и тишину
После Ваших речей - захотелось поиграть в эту игру и прочувствовать всё то, о чём Вы говорили - на собственном теле, так сказать. Чтобы это горькое послевкусие продлилось ещё на несколько часов или дней, а то и десятилетий.
О, да. Оно не покидает с самого первого дня. Столько всего произошло с тех пор, но изменным остается то, что всего возвращаюсь к этим любимым историям. Трагичным и печальным.
Великолепный видос. Особенно для меня - человека, который смотрит в основном на геймплей, но который попытался понять язык Тройки, но не понял ни йоты. Всем своим видом Темное Очко показывает, что смотреть на него надо совсем другими глазами. Но когда ты слишком практичен в своих мыслях, сложно взглянуть на вещи по-другому, вот так, как смог сделать это автор.
Когда я в первый раз прошёл длс и получил кровь тёмной души я словно понял что это конец, но лишь подсознательно. А сейчас прямо. Ещё где-то до того, как речь зашла о длс в ролике я уже понял чем он закончится и ждал. Ожидания не подвели). Прекрасный ролик, отличные мысли. Всё просто супер
Воу с такой точки зрения я не смотрел на концовку дс 3, очень по философски получилось❤
Ну... Элден ринг все-же смахивает по концепту на ДС.
В обоих играх один основной мотив.
DS: Пламя (означающее эру богов) начинает чахнуть.И нужна великая душа, чтобы его зажечь. Поэтому мы выбиваем великие души.
Elden Ring: Кольцо разломано (главный символ золотого порядка) и мир начал чахнуть. Нужно его восстановить и занять место лорда. Для этого нужен великий погасший. Иди собирай руны.
Также в двух играх есть свои представители, что хотят снести основной устой этого мира с целью начать новый мир.
DS: Змей Каас, что хочет начать новую эру, вышедшую из бездны.
Elden Ring: Ренни, что хочет снести Золотой порядок и дать миру жить по новому.
Ну и конечно же куча атсеттов из предыдущих игр. Начиная анимациями, заканчивая целыми локациями.
Да, в элдене охиренно угдубленный лор с проработанными моментами. Но блин... Он по сути имеет одну базу с дс. Вот в этом и прикол
Вообще нет, при поверхностном взгляде может так показаться наверно, но нет...
Конецпции у двух миров совершенно разные.
В дс пламя возникло неотвратимо изменив вселенную, и оно так же неотвратимо должно погаснуть. И план Кааса так же обречён на провал как и план Фрампта и Гвина, всё приведёт к одному.
А в Елдене дерево - одно и множиства внешних богов из космоса и трындец начался из-за человеческих амбиций. И концовки приводят к реально разным исходам. По крайней мере три абсолютно разных концовки из кажеться 6 (ну три другие это вариации одной из первых трёх) если ничего не забыл.
@@user-pt2uu1qh7t ну не сказал бы, что пламя само возникло и дало необратимый эффект. Его взяли под контроль будущие Боги. Да, план гвина по перерождению не имеет хорошегл исхода. Как и план Кааса. Но план Кааса хорош тем, что начнется новая эра. Собственно как и в Элдене. "Золотой порядок" во многом похож на "Эру огня". Что у Гвина, что у Марики - одна цель. Они хотели, чтобы их порядок жил вечно. Гвин этого достиг путем перерождений, а Марика этого достигла, затачив саму смерть в руну, что отдала Маликету. Единственное отличие только в том, что Эра огня угасает по естественному процессу, а Кольцо было разломано по вине Марики (вообще там больше Ренни сыграла,но не суть). Всё, вот и отличия. А так, обе эры одинаково помирают и нужно их восстановить. Или дать исчезнуть, дав дорогу новому порядку.
Что касается высших богов, то да,есть еще и те же боги из Астрального мира. Но Эрд считается главным в этой шайке.
@@user-pt2uu1qh7t думаю, он имеет в виду концепт обезумевшего правителя, в отсутствие которого страна вверглась в хаос, а задача протагониста - собраст части чего-то целого, убивая боссов; убить правителя; продолжить его дело, либо сделать по-своему. ну а влияние космоса взято из бладборна
Ближе она как раз к бладборну.
Тоже космические сущности наводят суету. Но отличие есть конечно, если в бладборне эта суета исключительно непознаваемая игра космических сил, то вот в елдене суету своим порядком навёл один мощный космический гомункул, подчинив этому порядку всю жизнь. А вот уже люди, которым была дарована божественная связь с этим гомункулом, как и полагается людям, глупы и слабы, даже будучи богами, просто взяли и поломали весь кайфарик.
Не очень похоже на ДС, если честно, там про другое.
Вот люблю я такие вдумчивые, проникновенные рассуждения. О чём угодно: фильмах, играх, книгах, сериалах, аниме и т.д. Готов с трепетом внимать им, насколько бы далеки они от меня не были. Спасибо.
Красивое видео.
Ура, кто-то пришел к тем же выводам, к которым пришла я! :333
Спасибо за шикарный видос
На одном дыхании
Замечательное видео. Считаю DS3 лучшей частью серии именно за гнетущую атмосферу медленно тлеющего, умирающего от боли вынужденного существования, атмосферу безысходности и осознания что лучшего выхода чем закончить эти страдания нет. Однако я никогда не проводил такую параллель в сторону всей франшизы. Очень благодарен автору за такую перспективу на сюжет всей серии DS.
никогда не понимал людей, которым не нравится что мир цикличен. по моему мы должны получать кайф от игры и сюжета, нежели ныть что опять мир цикличен.
видос крутой, делай побольше подобных видео, они прям круто получаются
Это гениально 🎉
Спасибо за видео! И по лору и по выводам все верно, гениальная книга закончена, нужно двигаться дальше и Миядзаки правильно сделал что переключился на другие истории и проекты. ДС после 3 части оставляет такое необъянимое печальное послевкусие и завершенность всей истории, что выпускать дальше чтото под данной франшизой было бы уже конщумтвом.
получается из-за фанатской любви к серии Миядзаки нашел в себе вдохновение на то чтобы сделать сиквел и показал как он его видит. Как бы он не не любил продолжения именно эта история нуждалась, чтобы ее показали еще раз, но уже немного под другим углом. В общем иногда важно отходить от своих принципов, а так в целом Бабадзаки верен себе, каждый раз новый проект, интересно что ждет дальше
Спасибо, я в сопли от концовки... 😢
В начале проходил DS3 бездумно, убивая боссов и радуясь победам, но после начал тщательно изучать лор тёмных душ. Теперь же каждый раз пускаю сопли, если встречаюсь с каким-либо боссом, потому что у большинства из них такие трагичные истории, что просто аааааааааа рука не поднимается, как их бить-то 😢
Ну, если их не бить, то будут бить они сами!
Как будто бы убийство боссов само по себе милосердие. Они живут исключительно своими извращеными мечтами и желаниями и смерть - это лучшее на что они могут надеяться.
Магией, дядь, магией.
3 часть показыват нам что же произошло после 1 части и тем самым заканчивая дарк соулс. Как по мне это гениально
Видос очень годный ! Так а когда дс4 выйдет ?
"Ролик на 5 тысяч просмотров "
про ringed city зачет не думал что кто то еще понимает его смысл
В ДС3 есть каноничная завершающая все и без ДЛС концовка - конец огня, в которой мы дарим хранительнице огня глаза. Эта концовка является новой, не присутствующей в ДС1 и прерывающая череду возжиганий. Соответственно, она и несёт надежду, потому что голос хранительницы звучит после наступления тьмы и нас оповещают, что грядет новый мир, и наш герой даже может этого нового начала дождется.
Ну насчёт того что может дождаться это сильно сомнительно, потому как я понимаю, мир в этой концовке всё-таки умирает, избавляясь таким образом от циклов огня и тьмы, но рано или поздно переродится во что-то новое.
@@user-zy6xf7bq1e ну или так. Как по мне, ДС3 это история о том, что лучше ужасный конец, чем ужас без конца, поэтому я сколько раз ни играла в ДС3, никак не могу выбрать другую концовку.
Ее по-разному интерпретируют. Я (в угоду своему ролику) предпочитаю считать, что реплика Хранительницы о том, что «рано или поздно маленькие огоньки снова запляшут во тьме», предрекает просто еще одну эпоху огня, пусть и после какой-то теневой паузы.
Значит, я не сумашедший и у меня не СПГС... По крайней мере не у одного меня.😅
Спасибо. Одно из лучших видео на твоём канале.
Даже гордое наименование главного героя в ДС1 "Избранная нежить", и менее грандиозное в ДС3 "Негорящий, Пепельный", ссылается на это, что потрясно
классный ролик. тока не понял по итогу, дс4 то выйдет или врядли?
Сейчас по приколу перешел на ролик по второму дсу и обнаружил, что я подписан на канал. Оказывается я тебя смотрел ещё тогда, 8 лет назад. Чуточку выпал от этого
Это судьба...
Хорошее видео, по другому взглянул на эти игры. Не фанат сюжета серии из-за специфичного способа подачи, но восприятие истории через призму такой вот метафоры мне нравится больше. Даже зауважал Миядзаки за такую элегантность и глубину в сторителинге. А автору респект за подачу материала
Было бы интересно увидеть подобный ролик о смысле BloodBorne. Именно о чём была игра, а не перечисление событий лора.
О том, что Лавкрафт - круто! Bloodborne - моя любимая игра во "франшизе" и в целом, наверное, в индустрии, и даже диплом, который я в ролике на секунду показываю, процентов эдак на 50 посвящен ей. Однако мне кажется, что с тем же успехом я могу просто снять ролик о Лавкрафте и Ктулху - посыл не сильно изменится: человек слаб и не понимает ужасы мира, в котором живет, и лучше бы не понимал и дальше, а то...
А чего там о смысле думать?
Там бушуют "космические силы" - чтоб это не было, они устроили игру которую неспособен понять никто, а кто пытается едет кукухой, хоть и получая могущество и то не всегда. Разе что ГГ, якобы, может стать новым "великим", возносясь на более высокую ступень, которую мы видим скорее как суровую природную стихию, не подвластную пониманию нашему примитивному осознанию и восприятию.
Короче - Лавкрафт тут, там, он везде... он всегда.
Это было шикарно
16:08 это не доспехи Орнштейна, а вообще отдельный персонаж (точнее просто доспехи без носителя )
Я пересмотрел сотни видео по серии соулс, как фанат. Так вот и как иронично что человек у которого соулсы не являються основной темой канала выпустил олин самых лучших (если не лучший) на мое мнение, ролик по этой вселенной. Было очень приятно слушать что кто то еще способен вилеть скрытый посыл этой серии, а самое главное так красиво, и с приятной интонацией высловить это.
Соулсы не являются основной темой канала, но абсолютно точно являются любимой франшизой автора! Спасибо за оценку
Смотрел видео Хиддена?
@@k-onchik4890 может быть, сейчас слишком много обзорщиков соулсов изза популярности Элдена, поэтому сложно всех помнить, а охватить контент всех невозможно
Солидарствую!
Очень интересно,
Господи, наконец-то это кто-то сказал вслух!
Первое и последнее хорошее видео про дарк соулс 3.
Пишу комментарий для продвижения очень классного ролика. Спасибо большое автору интересное объяснение ❤
Я сейчас как раз решил впервые пройти эту серию игр. Сейчас ремастер первой части на половину уже прошел. Обязательно посмотрю потом видео, когда сам пройду все 3 части.
Первая часть лучшая. Вторая плохая, особенно школяр
@@shot136 Ну я для себя решил все пройти, мне без разницы плохая вторая часть или хорошая. Сам для себя потом решу 😎
@@shot136сам ты это выдумал или ты как попугай повторяешь?
@@yourdarkspawn как человек высказываю собственное мнение. Вторая часть мне не понравилась, в сравнении с первой. Третья есть купленная в Стиме, но пока нет времени поиграть
@@shot136 больше похоже как навязываешь своё мнение
есть разница между "мне игра не понравилась" и "игра плохая"
твои высказывания не корректны