Вот когда графоний вытянут из 2002 года , и откроют форточку прокачки (а то уж слишком душно) , тогда я и вернусь в эту игру , а так смысла нету даже пытаться (хоть я и докачался до 60 лв на платной подписке )
@bojackthehorse4874 я так патч почитал, расширили список заданий до 30 и всякие другие улучшения. Пробовал последний раз играть вроде в Мае, даже с бонусом опыта надолго не хватило
@@Prodeucer981под улыбкой прокачка до 60-70 лвл занимает часов 8-10, а то и быстрее можно. Вы может каждый квест делаете? Вам нужно просто перемещаться по локациям в соответствии с вашим уровнем. Можно еще коллекционку купить с миражем и вообще проблем не будет
Вам бы интерфейс игры обновить до более современного (как это в вовке сделали) и будет пушка. Ну а если и до движка дойдете и обновить уже там все, добавить современные технологии, улучшите графику, то точно цены вам не будет!
@@egortuzeroperop6900 я хз кто такой Антоша, но ответ его максимально глуп. ВоВ это просто пример, потому что игры очень похожи. Суть не ровняться на ВоВ, а просто идти в ногу со временем. На дворе конец 2024 года, а в игре интерфейс хуже чем у классик пираток ВоВки, а фраза "мы не вов" игру лучше не делает.
Разработчики, обращение к вам, сюжет интересный, но вызывает недоумение сюжетный момент с Тэпом, почему он очередной злодей потому что злодей, на одних рельсах едем второй раз, клеше за клеше. Если поизучать сюжет, то там есть намеки что Тэп не просто безумный некромант, а он что-то понял, предвидел и все его поступки не просто зло ради всеобщего разрушения, а то что у него есть конкретная цель, конкретный замысел и не факт, и раньше не складывалось впечатление что он просто разрушитель, да он уничтожил весь свой народ, но есть мысли что он знает гораздо больше чем герой истории Аллодов и возможно его методы не обязательно ведут концу для всего, а на оборот к новому началу. Мол такой Антигерой. Незеб же после своего воскрешения говорил, что когда он бы в форме икры путешествовал по мирам и за их пределами, видел что Свет не обязательно хорошо, как и Тьма это плохо, что есть другие боги и существа по сильнее богов, что Нихаз и Всематерь могут сами быть лишь марионетками. Но кому надо развивать сюжет по умному, проще всего это белое, а это черное. Понятно что не всех игроков заботит сюжет, но есть те которым он интересен.
Опять же, отсылаясь к сюжету Эдема, Всематерь утверждала что она и отец Времени начало всего и конец тоже, бессмертные должны быть смертными и вот вся эта каша. Ее слова обесценились в то же время, как были произнесены, ибо есть Архитекторы, которых явно Всематерь не создавала. Видно, что в Аллодах нет одного четкого видения. Словно несколько сценаристов перетягивают канат. Аллоды могут спасти деньги и перетряхивание команды( только сценариста оставить), ибо они сейчас в таком болоте находятся( бесконечные боевые пропуски и турниры крови едва поддерживают жизнь пациента). Не понимаю, почему разрабы не сделают какие то дейлики на прохождение старых рейдов, вход новичкам в игру обходится максимально тяжело. И это проблемы подписки.( В которой не весь контент).
@@mandarin8652 Да есть такое, но все это можно решить. Начать стоит со сколирования урвоне, обратно к 40 как это было у Нивал. Потом упразднения всей сюжетной линии. Новичку после создания персонажа должно появится на новой мини локации, аля остров вневремени Перекрёсток/Обсерватория/какая-то новая локация где игрока встречает рассказчик, Нихаз/Златоуст с Умоира и т.д. который по средствам озвученного видеоролика кратко рассказывает о событиях произошедший в прошлом, после прослушивания игрока отправляют знакомится с базовыми механиками, иди убей 10 мобов, принеси 5 камней. Потом новичок проходит предпоследний сюжет 20 уровней и сюжет актуального обновления еще 20 уровней, всего 40 лвл в итоге. После на почту игроку должной прийти письмо, мол приходи в укромной уголок столице фракции, есть разговор. Игрок приходит и там его ждём НПС и портал(как сейчас на Суслангер). Там новый игрок может взять квест на путешествие в прошлое, где проходит сюжет прошлых дополнений, за квесты получает амальгаму и всякие расходники, после которого получает веху и достижение, а так же возможность вернуться туда для полноценного рейда(если он там есть) как в старые добрые времена, все боссы со всеми механиками, награду за боссов костюмы, окрасы, драконий облик и актуальные расходники. Вот людям занятие, особенно у кого в печенках эта Обсерватория и Цитадель Нихаза. Не хочешь их проходить иди в старый рейд и актуальными наградами для нынешнего слоя экипировки, разнообразие одним словом. И новичкам интересно и бывалым игрокам возможность вспомнить былое. А так же можно добавить новый вариант БГ, это Пирамида АссеТепх. Где игроки как бы в прошлом сражаются, Одина сторона Лига, другая Империя. Локу можно не переделывать, чисто стеной обмести и точки спавна, цель активности убийство игроков, за каждое убийство очки, ну и в качестве бонуса, раз в 5 минут появляется сфера, которая дает баф Святая Справедливость который отнимает у выборной цели 90% здоровья. За победу дается дополнительно уникальная валюта, монета безвременья за которую можно купить у Златоуста награды прошлого, там окрасы старые которые не где нельзя получить уже, костюмы, тот же Символ Избранного, за 10000 монет которые очень долго придется фармить. Вот все просто. И так по нарастающей, интересно? Конечно. Разработчики берите на заметку.
@@mandarin8652извини друг. Я с основного аккаунта бан получил. 3 моих длинных сообщений были удалены, не любят у нас тех кто от всей души желает только добра и делится своими мыслями как и что можно было бы изменить или поменять, при чем в корректной форме и со всем уважением. Лучше относятся даже ко всяким клоунам которые тупо критикуют, оскорбляют и ничего не предлогам в своей не корректной критике.
@alexeyhamraev8228 как и говорил выше, даже если разработчики обеими руками за все хорошее против всего плохого, денег нет. Аструмы не вкладывают денег в проекты, которые не приносят хорошей прибыли. Но прибыли не будет в текущем состоянии( особенно с системой доната). Замкнутый круг. Мне кажется, истинные фаны были бы сильно рады, если бы Аллоды перезапустил. Пережить ПВП приколы на Ассе Тепх, а потом делать те же обновы но посочнне и с большим количеством контента вроде рейдов и т.д. Итого: все предложения бессмысленны, если нет инвестиций. Ты можешь предлагать одну идею охренительней другой, но человек, реализующий разные идеи, уже работает над другими вещами. Ты хочешь спихнуть кучу работы на всех пятерых разработчиков Аллодов?
Неужели они вернули шмоткам уникальный облик!? Боги! Сколько мы этого ждали! За смену системы экипировки и отказ от инсижки - отдельный респект! Такими темпами, мы вернемся к старым добрым АО, времен 40-42 лвл. Глядишь, и люди возвращаться начнут)
@@vegar5006 Прикрыть салфеткой(в виде малейшего визуала) источник - не избавиться от источника(громадного кол-ва проблем и нереализованности обещанного)
Мне нравится сюжетка, спасибо за работу) С нетерпением жду правки классов, мне понравился новый некр, хочу ещё переработанного мистика пощупать, а потом и остальные переработанные классы)
Все как всегда, куча акцента и работы над новой локацией, которая будет за весь год востребована только завтра, на 3 часа. Актуальные проблемы и недоработки не затронуты, можно успешно ливать с проекта.
Проблемы копятся. Если бы ИРИ вложило бы 1 миллиард не в смуту, которая оказались хренью, а в качестве инвестиций кинула бы на разработку Аллоды 2 онлайн.... Необязательно переносить весь старый контент, просто сказать что то вроде ,,прошло 10 тысяч лет с исхода Нихаза,, и он вернулся с армией.... Аллоды умеют делать эпический и интересный сюжет( война с архитекторами, пионерлагерь), им не хватает мозгов а так же денег переработать классы. Надо кого то со свежими идеями, лучше фаната РПГ
@@mandarin8652 Увы, но инвестор в лице гос-ва то же не дурак, и прекрасно видит, что такой кандидат неспособен реализовать такие масштабные требования. Управленческая часть проекта, жанр, взгляд на развитие, амбиции и тд - этого у команды Аллодов нет. Да, можно долго обсуждать почему настолько провальна смута, однако сразу подмечу, одно оценить кандидата на исполнение гос.заказа согласно критериям, описанным выше, а другое - оценить его надёжность в критерии "Не коррумпированность". И да, обращая внимание на все действия нынешних людей - уверенно скажу, что они бы с задачей уровня Смуты справились бы в разы хуже. Их проблема не в деньгах, а то как они смотрят на свой же проект, их цели и их установки. Они видят важность создания новой локации выше, чем оптимизация своей игры, это уже заведомо провально (не в области маркетинга). Ну и касательно тейка про деньги и классы. Сомневаюсь, что переработка классов требует колоссальных вложений, его окупит 1 акция ларцов. И да, это я еще опустил ТЗ от гос.заказа, касательно того, что игра должна быть основана на истории России и тд и тп.
Разве у Тэпа такая же маска была? Улыбка глупо выглядит) И когда уже раскроете тайны секретной технологии 4К? Сейчас даже простые люди в 4К выкладывают, у вас прям привет из прошлого, хотя вроде серьёзные ребята.
Год за годом, обновления ради обновлений. Никаких нормальных переосмыслений концепций игры не происходит, игра продолжает нагружаться новыми механиками, аллодами, квестами, лором, при этом не избавляясь от старых. Миллион разных ресурсов, ради миллиона ресурсов, адская духота в прокачке, пишется откровенно пустой и не интересный лор, всё чаще и чаще противоречащий с прошлым. Ребят, сделайте уже новую игру на базе Аллодов просто, зачем вы пинаете труп? Я понимаю что была неудача с краем мира, но разве вы не сами виноваты в этом? Выплюнуть совершенно пустой остров размером со спичечную коробку, без продуманных активностей и прочего, и после этого считать эксперимент неудачным? Вы серьёзно? Аллоды это такой нереально ценный актив в плане лора, мира, вселенной, а вы так откровенно над ним издеваетесь. Просто нереально больно за этим наблюдать. У вас нереальная куча возможностей, даже в плане развития вселенной, а вы этим брезгуете. Мультики бы по вселенной делали например, или что то подобное делали, что пиару бы помогло, привлечению новых игроков или просто фанов вселенной. Пробовали бы Другие жанры игр сделать по вселенной. Саму ММО переосмыслить. Мне вот сама идея Края мира очень зашла, как и большинству моих знакомых и друзей, мы все играли с 2.0 версии, и если бы так откровенно не положили болт и не выпустили Край спустя рукава на пофиг, я бы с удовольствием играл в подобную концепцию. Это было всяко лучше той параши в которую скатились сами Аллоды.
Нужно больше Зэм и Тэпа! 🖤💚💛
Сюжет с каждым годом все абсурднее.
Да там уже противоречий тому, с чего всё начиналось дофига.
Вот когда графоний вытянут из 2002 года , и откроют форточку прокачки (а то уж слишком душно) , тогда я и вернусь в эту игру , а так смысла нету даже пытаться (хоть я и докачался до 60 лв на платной подписке )
Грусно смотреть на количевство просмотров, игра то прикольная.(
Стоит попробовать поиграть снова? Задушила прокачка
Тоже решил попробовать поиграть, до 30 уровня прокачался и всё, дальше не смог себя заставить
@bojackthehorse4874 я так патч почитал, расширили список заданий до 30 и всякие другие улучшения. Пробовал последний раз играть вроде в Мае, даже с бонусом опыта надолго не хватило
@@Prodeucer981 прокачка очень душная, тут только стиснув зубы можно до капа дойти , поэтому новички не задерживаются
@@Prodeucer981 прокачка очень душная, тут только стиснув зубы можно до капа дойти , поэтому новички не задерживаются
@@Prodeucer981под улыбкой прокачка до 60-70 лвл занимает часов 8-10, а то и быстрее можно. Вы может каждый квест делаете?
Вам нужно просто перемещаться по локациям в соответствии с вашим уровнем.
Можно еще коллекционку купить с миражем и вообще проблем не будет
0:58 Мадама справа решила митозом побаловаться?
типичные аллоды :D
Наконец-то Зэмы...после стольких лет ожидания
Мда...альтушки-зэмки и скуфы из Лиги и всё на одном аллоде, с большой отсылкой на киберпанк.
Вам бы интерфейс игры обновить до более современного (как это в вовке сделали) и будет пушка. Ну а если и до движка дойдете и обновить уже там все, добавить современные технологии, улучшите графику, то точно цены вам не будет!
Мы не вов (с) антоша
А зачем, если бабло и так заносят?
@@Idai-Serafim базару джексон
@@egortuzeroperop6900 я хз кто такой Антоша, но ответ его максимально глуп. ВоВ это просто пример, потому что игры очень похожи. Суть не ровняться на ВоВ, а просто идти в ногу со временем. На дворе конец 2024 года, а в игре интерфейс хуже чем у классик пираток ВоВки, а фраза "мы не вов" игру лучше не делает.
@@whtmst Антоша - это Антон Турищев, глава Аллодс Тим и проекта Аллоды Онлайн. Вот и думай головой.
Разработчики, обращение к вам, сюжет интересный, но вызывает недоумение сюжетный момент с Тэпом, почему он очередной злодей потому что злодей, на одних рельсах едем второй раз, клеше за клеше. Если поизучать сюжет, то там есть намеки что Тэп не просто безумный некромант, а он что-то понял, предвидел и все его поступки не просто зло ради всеобщего разрушения, а то что у него есть конкретная цель, конкретный замысел и не факт, и раньше не складывалось впечатление что он просто разрушитель, да он уничтожил весь свой народ, но есть мысли что он знает гораздо больше чем герой истории Аллодов и возможно его методы не обязательно ведут концу для всего, а на оборот к новому началу. Мол такой Антигерой. Незеб же после своего воскрешения говорил, что когда он бы в форме икры путешествовал по мирам и за их пределами, видел что Свет не обязательно хорошо, как и Тьма это плохо, что есть другие боги и существа по сильнее богов, что Нихаз и Всематерь могут сами быть лишь марионетками. Но кому надо развивать сюжет по умному, проще всего это белое, а это черное. Понятно что не всех игроков заботит сюжет, но есть те которым он интересен.
Опять же, отсылаясь к сюжету Эдема, Всематерь утверждала что она и отец Времени начало всего и конец тоже, бессмертные должны быть смертными и вот вся эта каша. Ее слова обесценились в то же время, как были произнесены, ибо есть Архитекторы, которых явно Всематерь не создавала. Видно, что в Аллодах нет одного четкого видения. Словно несколько сценаристов перетягивают канат. Аллоды могут спасти деньги и перетряхивание команды( только сценариста оставить), ибо они сейчас в таком болоте находятся( бесконечные боевые пропуски и турниры крови едва поддерживают жизнь пациента). Не понимаю, почему разрабы не сделают какие то дейлики на прохождение старых рейдов, вход новичкам в игру обходится максимально тяжело. И это проблемы подписки.( В которой не весь контент).
@@mandarin8652 Да есть такое, но все это можно решить. Начать стоит со сколирования урвоне, обратно к 40 как это было у Нивал. Потом упразднения всей сюжетной линии. Новичку после создания персонажа должно появится на новой мини локации, аля остров вневремени Перекрёсток/Обсерватория/какая-то новая локация где игрока встречает рассказчик, Нихаз/Златоуст с Умоира и т.д. который по средствам озвученного видеоролика кратко рассказывает о событиях произошедший в прошлом, после прослушивания игрока отправляют знакомится с базовыми механиками, иди убей 10 мобов, принеси 5 камней. Потом новичок проходит предпоследний сюжет 20 уровней и сюжет актуального обновления еще 20 уровней, всего 40 лвл в итоге. После на почту игроку должной прийти письмо, мол приходи в укромной уголок столице фракции, есть разговор. Игрок приходит и там его ждём НПС и портал(как сейчас на Суслангер). Там новый игрок может взять квест на путешествие в прошлое, где проходит сюжет прошлых дополнений, за квесты получает амальгаму и всякие расходники, после которого получает веху и достижение, а так же возможность вернуться туда для полноценного рейда(если он там есть) как в старые добрые времена, все боссы со всеми механиками, награду за боссов костюмы, окрасы, драконий облик и актуальные расходники. Вот людям занятие, особенно у кого в печенках эта Обсерватория и Цитадель Нихаза. Не хочешь их проходить иди в старый рейд и актуальными наградами для нынешнего слоя экипировки, разнообразие одним словом. И новичкам интересно и бывалым игрокам возможность вспомнить былое. А так же можно добавить новый вариант БГ, это Пирамида АссеТепх. Где игроки как бы в прошлом сражаются, Одина сторона Лига, другая Империя. Локу можно не переделывать, чисто стеной обмести и точки спавна, цель активности убийство игроков, за каждое убийство очки, ну и в качестве бонуса, раз в 5 минут появляется сфера, которая дает баф Святая Справедливость который отнимает у выборной цели 90% здоровья. За победу дается дополнительно уникальная валюта, монета безвременья за которую можно купить у Златоуста награды прошлого, там окрасы старые которые не где нельзя получить уже, костюмы, тот же Символ Избранного, за 10000 монет которые очень долго придется фармить. Вот все просто. И так по нарастающей, интересно? Конечно. Разработчики берите на заметку.
@@mandarin8652 я такую портянку написал как можно что поменять, а ее админы потерли. Мол ваши мысли вертели на причинном месте.
@@mandarin8652извини друг. Я с основного аккаунта бан получил. 3 моих длинных сообщений были удалены, не любят у нас тех кто от всей души желает только добра и делится своими мыслями как и что можно было бы изменить или поменять, при чем в корректной форме и со всем уважением. Лучше относятся даже ко всяким клоунам которые тупо критикуют, оскорбляют и ничего не предлогам в своей не корректной критике.
@alexeyhamraev8228 как и говорил выше, даже если разработчики обеими руками за все хорошее против всего плохого, денег нет. Аструмы не вкладывают денег в проекты, которые не приносят хорошей прибыли. Но прибыли не будет в текущем состоянии( особенно с системой доната). Замкнутый круг. Мне кажется, истинные фаны были бы сильно рады, если бы Аллоды перезапустил. Пережить ПВП приколы на Ассе Тепх, а потом делать те же обновы но посочнне и с большим количеством контента вроде рейдов и т.д. Итого: все предложения бессмысленны, если нет инвестиций. Ты можешь предлагать одну идею охренительней другой, но человек, реализующий разные идеи, уже работает над другими вещами. Ты хочешь спихнуть кучу работы на всех пятерых разработчиков Аллодов?
А обновление 16.0 нам поведует, когда уже зальют DX 11, с 22-го года ждём как бы.
А что тебе это даст?
@@olejeghroomer8274 Как минимум, чтоб разрабы не были пустозвонами, ну и эффекты и производительность.
Неужели они вернули шмоткам уникальный облик!? Боги! Сколько мы этого ждали! За смену системы экипировки и отказ от инсижки - отдельный респект! Такими темпами, мы вернемся к старым добрым АО, времен 40-42 лвл. Глядишь, и люди возвращаться начнут)
Никто этого не ждал, есть со
@@Flet4ep Если быть совсем честным, от игры уже вообще никто ничего не ждёт. Не закрывается - и на том "спасибо"
@@Flet4ep Правда? И тебе этого достаточно? Ну да, зачем бороться с источником плохого запаха, если можно прибрызнуть духами)
@@vegar5006 Прикрыть салфеткой(в виде малейшего визуала) источник - не избавиться от источника(громадного кол-ва проблем и нереализованности обещанного)
@@ГригорийАлеников-щ5ъне закрывается потому что вы закидиваете бабло туда если перестали то игра бы уже давно закрыли
Мне нравится сюжетка, спасибо за работу) С нетерпением жду правки классов, мне понравился новый некр, хочу ещё переработанного мистика пощупать, а потом и остальные переработанные классы)
модная прическа - это как у восставшего справа? 2:14
Ого! А вкусно-вкусно! Ждём!
Жаль, что игру сгубила жадность...
Все как всегда, куча акцента и работы над новой локацией, которая будет за весь год востребована только завтра, на 3 часа. Актуальные проблемы и недоработки не затронуты, можно успешно ливать с проекта.
Проблемы копятся. Если бы ИРИ вложило бы 1 миллиард не в смуту, которая оказались хренью, а в качестве инвестиций кинула бы на разработку Аллоды 2 онлайн.... Необязательно переносить весь старый контент, просто сказать что то вроде ,,прошло 10 тысяч лет с исхода Нихаза,, и он вернулся с армией.... Аллоды умеют делать эпический и интересный сюжет( война с архитекторами, пионерлагерь), им не хватает мозгов а так же денег переработать классы. Надо кого то со свежими идеями, лучше фаната РПГ
@@mandarin8652 Увы, но инвестор в лице гос-ва то же не дурак, и прекрасно видит, что такой кандидат неспособен реализовать такие масштабные требования. Управленческая часть проекта, жанр, взгляд на развитие, амбиции и тд - этого у команды Аллодов нет. Да, можно долго обсуждать почему настолько провальна смута, однако сразу подмечу, одно оценить кандидата на исполнение гос.заказа согласно критериям, описанным выше, а другое - оценить его надёжность в критерии "Не коррумпированность". И да, обращая внимание на все действия нынешних людей - уверенно скажу, что они бы с задачей уровня Смуты справились бы в разы хуже. Их проблема не в деньгах, а то как они смотрят на свой же проект, их цели и их установки. Они видят важность создания новой локации выше, чем оптимизация своей игры, это уже заведомо провально (не в области маркетинга). Ну и касательно тейка про деньги и классы. Сомневаюсь, что переработка классов требует колоссальных вложений, его окупит 1 акция ларцов. И да, это я еще опустил ТЗ от гос.заказа, касательно того, что игра должна быть основана на истории России и тд и тп.
в Аллодах даже в синематиках нет оптимизации :D
Приятно видеть😊
а куда делись орк и краб?
Остались в 3.0 обновах , как воспоминание
Очень ждём!
Звучит интересно!
ААААА Хочу !!! Хочу бороться с ветрянкой )))
с пивом пойдет)
Когда будет новый сайт??? Некуда друзей приглашать, кто видел этот ужас 90х не боятся регистрироваться в игре, думают и игра плохая...
Очень атмосферно)
Спасибо за сюжетку, я ее пройду а в саму игру на капе играть не стану пока она не станет адекватной
у вас всегда сюжетка хорошая. но, пожалуйста, больше технических правок. а то нафталином попахивает уже.
Где пачноут?
на сайте
@Sultanaev6738 ну ты прям, типичный аллодер, деньги на лекарство от слабоумия уже начал копить?
Разве у Тэпа такая же маска была? Улыбка глупо выглядит)
И когда уже раскроете тайны секретной технологии 4К? Сейчас даже простые люди в 4К выкладывают, у вас прям привет из прошлого, хотя вроде серьёзные ребята.
Движок древний ,графон древний
Год за годом, обновления ради обновлений. Никаких нормальных переосмыслений концепций игры не происходит, игра продолжает нагружаться новыми механиками, аллодами, квестами, лором, при этом не избавляясь от старых. Миллион разных ресурсов, ради миллиона ресурсов, адская духота в прокачке, пишется откровенно пустой и не интересный лор, всё чаще и чаще противоречащий с прошлым.
Ребят, сделайте уже новую игру на базе Аллодов просто, зачем вы пинаете труп?
Я понимаю что была неудача с краем мира, но разве вы не сами виноваты в этом? Выплюнуть совершенно пустой остров размером со спичечную коробку, без продуманных активностей и прочего, и после этого считать эксперимент неудачным? Вы серьёзно?
Аллоды это такой нереально ценный актив в плане лора, мира, вселенной, а вы так откровенно над ним издеваетесь. Просто нереально больно за этим наблюдать.
У вас нереальная куча возможностей, даже в плане развития вселенной, а вы этим брезгуете. Мультики бы по вселенной делали например, или что то подобное делали, что пиару бы помогло, привлечению новых игроков или просто фанов вселенной. Пробовали бы Другие жанры игр сделать по вселенной. Саму ММО переосмыслить. Мне вот сама идея Края мира очень зашла, как и большинству моих знакомых и друзей, мы все играли с 2.0 версии, и если бы так откровенно не положили болт и не выпустили Край спустя рукава на пофиг, я бы с удовольствием играл в подобную концепцию. Это было всяко лучше той параши в которую скатились сами Аллоды.
стилистика старого дерьма , это все проходили
кек
Какая-то солля из конкнета, подтверждающее правило - Игра мертва.
Сранаут...как меня бесит игра, но все равно иногда поигрываю...