Schöne Folge mal wieder! Aber noch ein paar kleine Tipps: Bei einem Rechtklick auf die Minimap oder den Globus in der oberen rechten Ecke kann man die Ansicht der Minimap ändern. Entweder halt die große Ansicht die du jetzt hast, oder eine kleinere, bei der man dafür jedoch die ganze Karte sieht. Legt man Minen an die Strände können feindliche Transporter dort keine Truppen mehr ausladen. Spione sind nicht komplett nutzlos. In ein Radar eingeschleust siehst du quasi das, was der Gegner sehen kann aber nur, wenn sich dessen Einheiten bewegen. Durch stillstehende Einheiten oder Gebäude kannst du nichts sehen. Bei Produktionsgebäuden kannst du sehen, was gerade produziert wird und bei Kraftwerken und Raffinerien wie viel Energie bzw. Geld vorhanden ist. Letzteres ist meiner Meinung aber relativ nutzlos. Wirst du eigentlich auch die Erweiterungen und die kleine, versteckte Kampagne dazu spielen?
Udwin, wirst du eventuell auch Red Alert 3 spielen? Würde mich auch interessieren, hab aber bisher keinen Let's-Player gefunden, der das auch nur halb so gut machen würde wie du.
haha ich kann mich noch daran errinnern wie ich den transporter immer weggezogen habe damit die panzer absaufen, war mega witzig! wenn man das mit infanterie macht, laufen die auf wasser was auch zum totlachen is :D
es ist schon irgendwie traurig wie man es mit ansehen muss wie klassiker wie stronghold oder warcraft 1,2,3 in vergessenheit geraten ...... Blizzard sollte wirklich ein paralleluniversum für warcraft 4 erschaffen ... das könnte diese szene vllt noch retten
Klassisches Echtzeit-Strategie lohnt sich umsatzmäßig nicht mehr für die großen Spielehersteller, mag ja sein, dass es noch eine gewisse Fanbase diesbezüglich gibt, aber man kann diesen Hype heutzutage nicht mit dem Anfang der 2000er Jahre vergleichen, die haben sich jetzt alle auf Egoshooter, Fantasy ect spezialisiert.
Schöne Folge mal wieder!
Aber noch ein paar kleine Tipps:
Bei einem Rechtklick auf die Minimap oder den Globus in der oberen rechten Ecke kann man die Ansicht der Minimap ändern. Entweder halt die große Ansicht die du jetzt hast, oder eine kleinere, bei der man dafür jedoch die ganze Karte sieht.
Legt man Minen an die Strände können feindliche Transporter dort keine Truppen mehr ausladen.
Spione sind nicht komplett nutzlos. In ein Radar eingeschleust siehst du quasi das, was der Gegner sehen kann aber nur, wenn sich dessen Einheiten bewegen. Durch stillstehende Einheiten oder Gebäude kannst du nichts sehen. Bei Produktionsgebäuden kannst du sehen, was gerade produziert wird und bei Kraftwerken und Raffinerien wie viel Energie bzw. Geld vorhanden ist. Letzteres ist meiner Meinung aber relativ nutzlos.
Wirst du eigentlich auch die Erweiterungen und die kleine, versteckte Kampagne dazu spielen?
Udwin, wirst du eventuell auch Red Alert 3 spielen? Würde mich auch interessieren, hab aber bisher keinen Let's-Player gefunden, der das auch nur halb so gut machen würde wie du.
Mal gucken würde ich sagen :D
RIP Udwin's verlorene Aufnahme.
haha ich kann mich noch daran errinnern wie ich den transporter immer weggezogen habe damit die panzer absaufen, war mega witzig! wenn man das mit infanterie macht, laufen die auf wasser was auch zum totlachen is :D
Schönes LP!!
"Yo Dawg, I heard you liked transporting so I put a transport in your transport so that you can transport while you transport."
fehlt nurnoch der carryall aud tibsun
Ich habe immer Transporter mit Sammlern auf die eine Insel geschickt und dann auch immer Vergessen :D
Ich glaube wenn du das Radar des Gegners auf deiner Insel mit einem invasor eingenommen hast dann hat man die gegnerische Basis gesehen
Udwin neu video in Spiel ist wie cool
0:30 ohja das kenn ich gut, aber ich find die größeren Rückschläge sind mangelnde Aufrufe :c
Wie änderst du deine Farbe in stronghold
es ist schon irgendwie traurig wie man es mit ansehen muss wie klassiker wie stronghold oder warcraft 1,2,3 in vergessenheit geraten ...... Blizzard sollte wirklich ein paralleluniversum für warcraft 4 erschaffen ... das könnte diese szene vllt noch retten
Klassisches Echtzeit-Strategie lohnt sich umsatzmäßig nicht mehr für die großen Spielehersteller, mag ja sein, dass es noch eine gewisse Fanbase diesbezüglich gibt, aber man kann diesen Hype heutzutage nicht mit dem Anfang der 2000er Jahre vergleichen, die haben sich jetzt alle auf Egoshooter, Fantasy ect spezialisiert.
analysiere mal die taktik die hob in stronghold crusader immer spielt also burg layout angriffs/verteidigungs taktiken