【歴代モンハン】ぶっ壊れすぎて公式に修正されたアイテム7選

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k 23 дні тому +20

    昔は強走薬の仕様を当然だと思ってたけど、Wで変更されて初めて「強行動にも回避にも使うゲージを管理して、リスクリターンを調節するゲーム性」でそれが簡単に無限になることのヤバさに気づいたな……

  • @xxxk_u8956
    @xxxk_u8956 22 дні тому +9

    強走薬あると、水やられ氷やられ耐寒、この辺りも無視できたもんな。

  • @黒-w9n
    @黒-w9n 23 дні тому +21

    公式「そんな壊れアイテム、修正してやる!」

    • @Iockkeykey
      @Iockkeykey 23 дні тому +2

      これが若さか…

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 22 дні тому +5

      「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

    • @kagerou5985
      @kagerou5985 16 днів тому +3

      「出資者は無理難題をおっしゃる…。」(大地の結晶100個)

  • @Matsuri_sl
    @Matsuri_sl 23 дні тому +9

    拡散弾は強いけど、調合素材の値段高いからそんなに使えないのよね
    壊れはしてるけど「なんにでも=拡散弾」はできないからどちらかというと最終兵器

  • @blackera2813
    @blackera2813 23 дні тому +9

    PSP時代は閃光ハメしないと空の王者(笑)が素材ツアー始めやがるからなぁ

  • @親方-k9f
    @親方-k9f 14 днів тому +5

    強走薬グレートは消えて強走薬の効果が弱体化したの未だに納得いかん。

  • @真田幸隆-n6z
    @真田幸隆-n6z 19 днів тому +4

    解毒笛に関しては素材を購入→加工→手間賃を乗せて売るっていう至極真っ当な商売じゃね?

  • @SowkaMochiduki318
    @SowkaMochiduki318 23 дні тому +3

    4gの蔦エリアで閃光×蔦×麻痺でハメまくっていたあの頃が懐かしいですね😌今みたいに
    縄張り争いや操竜が無かった分、不便に感じる事もありましたが、だからこそアイテムや戦略を駆使して立ち回るのが、
    楽しかったりするんですよね😊

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 23 дні тому +9

    元気のみなもとというチートアイテムが一日1回から性能そのままに最終的に20回使えるようになったFはやっぱヌルゲーやったんやな

    • @シロイクマー
      @シロイクマー 23 дні тому +3

      剛種の1発即タヒ攻撃で3〜4人同時乙とかザラだったからチートアイテム用意してガチとアマチュアのバランスを調整してたんじゃないかな。

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx 18 днів тому +1

      7割減貫通して殴り穀してくるやつもニフラムのことも無視してるのなんか草
      そもそも使用不可能とか無効化もエンドの基本だったし

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 18 днів тому

      @@dkfpqkhrx まぁそういうのは少数だったし。別にエンドコンテンツはやらなくても不退以外は望みのスキル構成はほぼできたし

  • @ノビ-b6j
    @ノビ-b6j 20 днів тому +1

    修正どころか次作から存在が消し飛ばされた片手の刃薬が未だに忘れられん
    カエシテ…カエシテ…

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 20 днів тому +1

      XXはナンバリングじゃないからそもそも次作というものがない。

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre 16 днів тому +1

      待ってくれ。サンブレイクで蟲技として復活したじゃないか
      重撃の刃薬だけが……
      会心か混沌だったら良かったのに

  • @山田二郎-i2u
    @山田二郎-i2u 23 дні тому +2

    ブーメランの固定ダメージだけでラオシャンロンを倒した(撃退かも)プロハンニキいたなぁ😓

  • @akancomalimo
    @akancomalimo 4 дні тому

    強走薬は双剣よりもガード武器の方がヤバかった。
    XXの高難易度だと片手でガードするとスタミナ7割消し飛び死ぬから実質ガード禁止。
    強走薬飲んで普通に戦えるようになる。
    MHWから一番弱体したのはガード武器。

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 23 дні тому

    拡散弾はエルドラマスケットとかいう爆殺戦術の権化みたいなライトボウガンもあったしなぁ···だいたいこれ1本で全部なんとかなったし。

  • @Alice-oq8rp
    @Alice-oq8rp 2 дні тому

    毎クエスト後に釣りミミズで畝3にして怪力の種量産すればそこまで金に困らなかったぞ

  • @ぺろろん-f9i
    @ぺろろん-f9i 23 дні тому +2

    強走薬弱体化したくせにスタミナ無限になるスキルを実装したサンブレ…

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 23 дні тому

      そのスキルが強いのさ

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 22 дні тому +2

      逆に考えるんだ、あんなレベルのスキルにしなきゃいけないぐらい強かったものをアイテムとして実装してたのだと…

  • @フブキさん-y2d
    @フブキさん-y2d 23 дні тому +1

    ソロ専としては、閃光玉にはお世話になりました。

  • @ハス気
    @ハス気 23 дні тому

    dosの超絶カイザーマン懐かしいな

  • @ht5530
    @ht5530 23 дні тому +1

    練気ドリンクとか無くなったね 便利だったのに あとは鎮静玉だったか?怒りを解除できるやつ

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 23 дні тому

      錬気ドリンクってF限定じゃねぇの?2とかにもあったん?一部のモンスの怒り状態解除ならランダムボールか。一部過ぎてたぶん誰も覚えてない

  • @tukipaz
    @tukipaz 23 дні тому

    ミラ系統も4人で拡散祭りした方が早いからね

  • @バンダナ長靴
    @バンダナ長靴 23 дні тому +5

    まって。松明や煙玉が弱体化したのってチルニ・・

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 22 дні тому +23

    ゲームバランス壊してないのにぶっ壊れって言った数だけ投稿者のワイルズのデータが100時間遊ぶごとに消し飛ぶようにしてくれないかな

  • @赤ペン-i5h
    @赤ペン-i5h 20 днів тому

    角笛くん返して><
    落とし穴が使いにくいの

  • @しょーオト
    @しょーオト 23 дні тому

    むしろ消されずによく残ってるよね😅