Ребят да будет вам Апрель ) что за нетерпение ? Пашка просто между делом наткнулся на красоту! А что надо делать когда видишь красоту ? Правильно... Говорить о ней ;)
Павел, хорошо сыграли; хорошо, что сыграли. Посмотрел партию с удовольствием! Очень нравится Немезида, обожаю Хаосов их приключения и 7-ю редакцию Зова Ктулху, Лавкрафт и Дерлет (его стараниями Лавкрафт стал популярным) любимые писатели в жанре ужаса. Все срослось, надо брать. Один вопрос: куда нести деньги? ))) Хаосам нельзя отпускать Квапински (хороший "культист" получился) у них еще много прикольных приключений (помимо Восточного Экспресса), пусть по всем теперь настолки делает )))
Очень надеюсь, что расширят максимальный состав. Мы впятером/вшестером часто в ДУ играли, было бы грустно, если бы в это не получилось из-за того, что человечек-другой "лишний".)
Кстати, объясните мне, в чем прикол. Вампир висит снаружи вагона, зашториваем мы шторы изнутри вагона. Как это должно влиять, что на него попадает или не попадает солнце? В рекламном ролике к игре вампир внутри вагона...и тогда логично при открытии штор - его колбасит от солнца
Спасибо за обзор, это просто бомба. Но у меня один важный вопрос: почему мы побеждаем, если находим культистов и доезжаем до конца? Как сюжетно обосновывается? Я не сильно разбираюсь в Лавкрафте да и играл только в тройку игр по нему. (Поэтому для меня не чувствуется эта новизна в механиках по Лавкрафту). Но что меня завлекло - это красота! Но не об этом, ещё раз вопрос: почему побеждаем при достижении конца? Про культистов могу понять, надо их обезвредить, чтобы остановить ритуал. Но конца зачем достигать? Может я что то не понимаю?
На сколько сильно ощущается ассиметрия персонажей, на сколько по-разному за них играется? Пример из жизни про кризисные игры : играли в своей ячейке в аркхэм 3 ред . Персонажи действительно ощущаются уникальными по своей игровой роли - явно присутствует что вот тот то должен сражаться, другой чистить карту, третий закупать шмот на всех и т.п и под конкретный сценарий неплохо бы подбирать сетап , плюс "мешочек с жетонами г*на" (у нас это так называют😅) вносит нестерпимую боль ниже спины и вызывает тонну эмоций своей кризисностью. В противовес - особняки безумия, где , по ощущениям, все персонажи - однотипные маникены с неособо то и примечательными умениями ; играй кем хочешь, да и пофиг, разительно на геймплей все равно не влияет(такое впечатление про базу сложилось, в допы не играли). Заранее спасибо (:
а вам не показалось что в игре совершенно не решена проблема альфа-игрока? И она даже усугубляется тем что у игроков несколько общих ресурсов, которые дополнительно провоцируют альфачить. А еще что сюжета в игре практически нет. Ну и тут максимум всего 4 игрока, причем героев сколько - всего 6?
@@arshanskiysergey2791 да кмк там столько всего, что альфа просто не поспевает) Ну по крайней мере у нас никто не альфачил и всегда шли дебаты за нужный ход) Ну сюжета нет и нет, не везде ж он есть) Примерно то же самое и про игроков, в 80% игр, если не больше, до 4х игроков)
По описанию какая-то каша из механик и лора. Пандемия, дедукция с пушюлаком. Лавкрафт, тут же вампир из ренессанса, в восточном экспрессе. Пассажиры которые не в состоянии сами задернуть/ открыть занавески и тд. Пока что меня все это скорее отпугнуло своей натянутостью 🤷♂️
Ну почему натянутостью, вампиры были у Лавкрафта, сам Лавкрафт жил в тот период, наконец-то в лавкрафтовских играх детективы занимаются детективными вещами, а не абстрактные улики собирают) Пуш ё лак необычно выглядит, но в целом суть та же, что и в КУА, только рандома меньше и контроля больше. А про пассажиров вообще странный пассаж, ты как игрок понимаешь в какой момент надо закрыть окна, а в какой нет, а пассажиры в этот момент думают о другом и им похер, вот и не закрывают/открывают.
@@retropaladin_ монстров вы по итогу отталкиваете назад, и если они ушли за пределы поезда, то они уходят) Движение - поезд в конце каждого хода едет на 1)
Если ваша жена такое вам говорит - разводитесь. Нет смысла жить с человеком без общих интересов. (как при таком раскладе вообще дело до свадьбы дошло - неясно)
Чет на поезда всех прорвало) был же анонс какого-то босс ба лера в поезде, тоже с нечистью. Не выкупаю лавкрафта и всего культистского прикола. Тру кудьтисты в вахе))
То Вагрантсонг от Малифошников, це другое совсем) Культисты вахи под авторским правом ГВ, которые в последние годы выпускают миньки, под видом настолок(
@@NastolnyySurr ну в Ктулху. СМУ например есть 40см "минька" Ктулху, это конечно круто, но кому она нужна?) Спорный тейк получается, особенно на фоне кубиков-пассажиров - которые обозначают присутствие и при этом хорошо вписаны)
Как-то совсем уж много хейтв под видео, странно... Человек показывает вам сокровенное эмоции, а это само по себе очень ценно, ради эмоций сврих и чужих мы обычно и играем в настолки! Так вот если Экспресс кто-то локнет, проведут граммотную рекламную компанию, без эмоций просто по фактам, все, включая тех кто сейчас хейтит побегут опустошать свои кошельки, 100% так как игоа этого заслуживает! Смесь Лавкрафтианских страданий приправленное толикой дедукции и хорошо смешанных механик + время партии, которое прзволит катнуть две партеечки за вечер, сделают своё дело и найдут отклик в лице прошаренных игроков ❤
Древний ужас по сравнению с этим "шедевром" прекрасен и выверен по механикам, откуда в нем даунтайм то? Лично я тут вижу кучу какого-то нелепого продакшена и никакой игры. В общем в этот раз восторгов не оценил))
От туда, где вы можете 6-8 часов играть и по 40 минут свой ход ждать) А где тут нелепый продакшн? А "выверенная механика", это кинуть на 8 кубах 1 и проиграть 5-часовую партию из-за этого?)
Ахахаха, поржал, спасибо))) ДУ - надо переименовать в УГ. Паша всё правильно написал. Там тупо можно сходить погулять или эпизод сериала глянуть, если кто-то в локации несколько ворот подряд будет закрывать и биться с монстрами. Абсолютно скучная, рандомная (я при этом не считаю рандом минусом в играх, скорее наоборот, но реально, когда вы весь вечер сидите играете и проигрываете из-за одного нелепого броска - это тупо). Единственная интересная партия была, когда моя жена с нами играла и она в какой-то момент времени перешла на сторону игры и просто делала всё против игроков. Я ржал в голосину, но у остальных игроков бомбило адски 😄 уверен, что у Квапински получится шедевральная игра. С Немезидой получилось и здесь получится.
@@NastolnyySurr Врать не буду, на 8 человек в ДУ не играл, но партии на 3-4 человек дольше 2,5-3 часов не получались (даже с учетом всех переговоров). Чтобы не доводить все до одного решающего броска кубика - надо немножко уметь планировать и подстраховываться (иметь запасные варианты действий в зависимости от развития событий) - это вполне под силам, если наиграл партий 10 хотя бы. Рандом вполне себе управляем в ДУ
@@_blackbat_ Да ничерта, вот у вас цель финального 3-его мифа -> завалить сильного монстра, приходит раскаченный герой с молниемётом, благословлением, кучей улик и кидает ведро единиц, половину из которых не может перебросить нормально, миф не закрыт, Азатот вылез - конец партии. То же самое с политиком, что без вещей может всю игру просидеть, ибо кидает как рак и прочее. Не, это атмосферно и в принципе реалистично, но чёт я в такое наигрался) Тут тоже тяжко, я за 4 партии ни разу не выиграл, но игра стабильно показывает почему ты лох и где ты не досмотрел и где не доиграл и рандом не так решает)
@@NastolnyySurr Давайте не будем холиварить как на тесере по поводу ДУ, УА и т.п.)) Пересмотрю ролик еще раз лучше - вдруг первое мнение ошибочное оказалось. Так то лично Вы мне пару игр продали своими обзорами))
Видимо в этой игре Лавкрафт символизирует Амери, а Дракула символизирует Евро. Не очень понимаю зачем в это играть, если есть Особняки. Покупая эту игру - вы проигрываете.
Обзор просто замечательный и эмоциональный. Игра - очередная второсортная бредятина по Лавкрафту от которой тошнит. Эту еду уже кто-то съел, переварил и она вышла, а они пытаются сказать что это свежак, а это просто г...))))
Позвольте узнать а вы играли ? Игра по мелочам наполнена свежими идеями, которые создают цельную картину при времени партии около 2,5 часов... Это то как должна выглядеть современная настольная игра, после своих 500+ коробок во всякое Я могу решительно это заявить!!!
@@VladimirBoyarov Продакшеном, Временем партии, стройностью механик и ощущением темы... Два из 4 пунктов всегда должны быть в любой современной игре, в этой все 4!
Как будто до этого желания все тратить на картон не было….
Особняки безумия - Поезд на Аркхэм первая ассоциация.
В карточном ужасе тоже есть такой сценарий :)
С супругой посмеялись над шуткой в начале ролика)) это в тему! Угадал)))
Игрушка классная но сеттинг не наш) Спасибо Пашке за крутой обзор!
Вообще-то совершенно не моя тема... Но! Паша так вкусно рассказывает, так сочно, ярко, эмоционально, что захотелось попробовать 😂❤
Так вот кто эти зацеперы и почему они все так молоды, они все вампиры) Как много вампиров в Москве и Подмосковье.
Пару Космодесантников и поезд будет очищен от порождений Варпа!
Ребят да будет вам Апрель ) что за нетерпение ? Пашка просто между делом наткнулся на красоту! А что надо делать когда видишь красоту ? Правильно... Говорить о ней ;)
Спасибо что ознакомил с новой интересной игрой. Надеюсь на ру локализацию, тогда точно придется брать. Идея с вампиром и шторами классная!
Павел, хорошо сыграли; хорошо, что сыграли. Посмотрел партию с удовольствием!
Очень нравится Немезида, обожаю Хаосов их приключения и 7-ю редакцию Зова Ктулху, Лавкрафт и Дерлет (его стараниями Лавкрафт стал популярным) любимые писатели в жанре ужаса. Все срослось, надо брать. Один вопрос: куда нести деньги? )))
Хаосам нельзя отпускать Квапински (хороший "культист" получился) у них еще много прикольных приключений (помимо Восточного Экспресса), пусть по всем теперь настолки делает )))
К сожалению, это всё ещё не итоги за апрель)
Не думал, что будет именно такая итоговая оценка 😱 Но соглашусь во многих вещах с тобой 😎
И запомните: не доверяйте монашкам в поезде 😂
Отлично я коллекционирую все по Лавкрафту до потеря рассудка
Классный обзор. Спасибо!!! Странно только, что шторы у поезда, будто маникюрными ножницами вырезали)))
Да это прототип, там он в целом не самый качественный)
Паша: желание вернуться в мир Лавкрафта где-то рядом Витала.
Я: надеюсь Ласерда😂
Игра определенно необычная и очень стоящая)
Очень надеюсь, что расширят максимальный состав. Мы впятером/вшестером часто в ДУ играли, было бы грустно, если бы в это не получилось из-за того, что человечек-другой "лишний".)
Почему-то заинтересовала эта игра. Приятно что игра вызывает такие эмоции.
Не люблю коопы, которые наказывают))) Но слушать тебя было интересно!
Всем привет ! С Вами шеф Паша Сюрр. И сегодня мы с вами готовим кошелек, для покупки этой охеренной игры.
Кстати, объясните мне, в чем прикол. Вампир висит снаружи вагона, зашториваем мы шторы изнутри вагона. Как это должно влиять, что на него попадает или не попадает солнце? В рекламном ролике к игре вампир внутри вагона...и тогда логично при открытии штор - его колбасит от солнца
Ну это ж просто символически)
@@NastolnyySurr нелогично как то) может есть разнумное объяснение этому?)
И в зависимости от выбора вы получаете дверной ручкой по лбу) На первый взгляд очень перенасыщена информацией игра.
Да, первый раз нужно многое послушать, а когда начинаешь играть все отлично укладывается в голове с первого хода)))
Похоже на миссию в особняках, думаю оно и есть
Спасибо😉
Хорошо, что у меня нет жены :D
Это работает в обе стороны!
Очень надеюсь, что не ХВ возьмёт
Лучше Крауды
Спасибо за обзор, это просто бомба. Но у меня один важный вопрос: почему мы побеждаем, если находим культистов и доезжаем до конца? Как сюжетно обосновывается?
Я не сильно разбираюсь в Лавкрафте да и играл только в тройку игр по нему. (Поэтому для меня не чувствуется эта новизна в механиках по Лавкрафту). Но что меня завлекло - это красота! Но не об этом, ещё раз вопрос: почему побеждаем при достижении конца? Про культистов могу понять, надо их обезвредить, чтобы остановить ритуал. Но конца зачем достигать? Может я что то не понимаю?
Вероятно мы покидаем мир снова и нужно поймать культистов, чтобы они снова нас туда не загнали)
Мы должны поймать культистов чтобы они не закончили ритуал и поезд не остался в мире Снов)
Надо брать. Локу естесссно
Жаль что не итоги месяца за апрель
Всё ещё не итоги месяца за апрель
Я же правильно понимаю, что это не итоги за апрель?
Ждём локу
Паша ждем обзор парочки героев из ударов судьбы, а то уже пол предзаказа по времени прошло а разборов небыло(
Ты же вроде бы уже отзывался об Ужасе Аркхема как хорошем новом кооп опыте по Лавкрафту после Древнего Ужаса, или мне кажется?
Но он по-сути новая версия Древнего ужаса, а это уже прям новый большой шаг вперёд)
На сколько сильно ощущается ассиметрия персонажей, на сколько по-разному за них играется? Пример из жизни про кризисные игры : играли в своей ячейке в аркхэм 3 ред . Персонажи действительно ощущаются уникальными по своей игровой роли - явно присутствует что вот тот то должен сражаться, другой чистить карту, третий закупать шмот на всех и т.п и под конкретный сценарий неплохо бы подбирать сетап , плюс "мешочек с жетонами г*на" (у нас это так называют😅) вносит нестерпимую боль ниже спины и вызывает тонну эмоций своей кризисностью. В противовес - особняки безумия, где , по ощущениям, все персонажи - однотипные маникены с неособо то и примечательными умениями ; играй кем хочешь, да и пофиг, разительно на геймплей все равно не влияет(такое впечатление про базу сложилось, в допы не играли). Заранее спасибо (:
Скорее первый вариант, все базовые действия могу так или иначе делать все, но специализация прослеживается)
А можно ссылку на модуль в TTS? А то попытался найти и не смог.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211961237&searchtext=HotOE
Там какой-то умник решил аббревиатурой его сделать -__-
Паша как думаешь по рейграбельности будет?
4 партии уже за плечами, хочу ещё) Ребята уже по 7-8 наиграли)
начал смотреть с женой, на 0:30 она выключила видос, теперь смотрю в тайне под одеялом 😅
Я ценю вашу жертву!
Надеюсь что этот бриллиант возьмёт на локу кто угодно кроме МХ.
Надеюсь Хоббики возьмут
а вам не показалось что в игре совершенно не решена проблема альфа-игрока? И она даже усугубляется тем что у игроков несколько общих ресурсов, которые дополнительно провоцируют альфачить. А еще что сюжета в игре практически нет. Ну и тут максимум всего 4 игрока, причем героев сколько - всего 6?
@@arshanskiysergey2791 да кмк там столько всего, что альфа просто не поспевает) Ну по крайней мере у нас никто не альфачил и всегда шли дебаты за нужный ход) Ну сюжета нет и нет, не везде ж он есть) Примерно то же самое и про игроков, в 80% игр, если не больше, до 4х игроков)
По описанию какая-то каша из механик и лора. Пандемия, дедукция с пушюлаком. Лавкрафт, тут же вампир из ренессанса, в восточном экспрессе. Пассажиры которые не в состоянии сами задернуть/ открыть занавески и тд. Пока что меня все это скорее отпугнуло своей натянутостью 🤷♂️
Ну почему натянутостью, вампиры были у Лавкрафта, сам Лавкрафт жил в тот период, наконец-то в лавкрафтовских играх детективы занимаются детективными вещами, а не абстрактные улики собирают) Пуш ё лак необычно выглядит, но в целом суть та же, что и в КУА, только рандома меньше и контроля больше. А про пассажиров вообще странный пассаж, ты как игрок понимаешь в какой момент надо закрыть окна, а в какой нет, а пассажиры в этот момент думают о другом и им похер, вот и не закрывают/открывают.
А боевка с монстрами? А механика движения? Как это вообще все играется?
@@retropaladin_ монстров вы по итогу отталкиваете назад, и если они ушли за пределы поезда, то они уходят) Движение - поезд в конце каждого хода едет на 1)
Если ваша жена такое вам говорит - разводитесь. Нет смысла жить с человеком без общих интересов. (как при таком раскладе вообще дело до свадьбы дошло - неясно)
Саша сделай ролик по Foundations of Rome пожалуйста!
Саша может и сделает)
Сделай пожалуйста
А кто построил рельсы для поезда в другом мире?
@@redd6722 мир грёз же не необитаем, там и города с людьми есть)
@@NastolnyySurr Т.е поезд, который переместился случайным образом , попал на рельсы, построенные кем-то? )
@redd6722 это маааагия) Но вообще игровая условность, не душите)
Чет на поезда всех прорвало) был же анонс какого-то босс ба лера в поезде, тоже с нечистью. Не выкупаю лавкрафта и всего культистского прикола. Тру кудьтисты в вахе))
То Вагрантсонг от Малифошников, це другое совсем) Культисты вахи под авторским правом ГВ, которые в последние годы выпускают миньки, под видом настолок(
если есть шанс на локализацию - то кто из наших издателей больше расположен для таких игр? Hobby?
Издатель игры chaosium. Хобби Геймс уже издают их продукты в виде НРИ Зов Ктулху, так что да, скорее всего вы правы.
Зачем там такие миньки монстров? Имхо, совершенно ни к чему.. Куда ставятся, зачем такие большие.. Несуразица какая-то )
А по мне очень круто, что авторы впервые сохранили масштаб, а не когда у тебя древнее хтоническое зло размером с пару людей)
@@NastolnyySurr ну в Ктулху. СМУ например есть 40см "минька" Ктулху, это конечно круто, но кому она нужна?) Спорный тейк получается, особенно на фоне кубиков-пассажиров - которые обозначают присутствие и при этом хорошо вписаны)
Привет, а есть что рассказать про game of thrones miniature game?)
Крутой варгейм, обзор даже на канале есть)
@@NastolnyySurr так ведь то песнь льда и огня, а игорян престолов только как пару недель вышел
@@D.payluck А, про эту пока не знаю ничего)
Как-то совсем уж много хейтв под видео, странно... Человек показывает вам сокровенное эмоции, а это само по себе очень ценно, ради эмоций сврих и чужих мы обычно и играем в настолки! Так вот если Экспресс кто-то локнет, проведут граммотную рекламную компанию, без эмоций просто по фактам, все, включая тех кто сейчас хейтит побегут опустошать свои кошельки, 100% так как игоа этого заслуживает! Смесь Лавкрафтианских страданий приправленное толикой дедукции и хорошо смешанных механик + время партии, которое прзволит катнуть две партеечки за вечер, сделают своё дело и найдут отклик в лице прошаренных игроков ❤
Есть шансы на локализацию? Паша, напомни пожалуйста, ты как-то рекламировал ребят, которые стикеры на миплов делают. Не могу найти и вспомнить(((
А хз, надеюсь на неё) Holly Stickers они зовутся, в ВК)
@@NastolnyySurr вот спасибо! Дай бог тебе здоровья и жену богатую)
Да что же такое, опять кооп. Когда уже сделают что-то такое же крутое, но где можно друг другу лица отрывать и не проигрывать из-за балласта в группе?
Люди хотят страдать от игры, милорд)
Классный обзор! Спасибо!
А будет обзор на анматч шекспира?
Будет, но попозже)
Что с клетками?
Какими клетками?)
С настройкой по dead cejjs
Что с клетками
ужасы он значит пишет, а итоги - нет. не хорошо.
Древний ужас по сравнению с этим "шедевром" прекрасен и выверен по механикам, откуда в нем даунтайм то? Лично я тут вижу кучу какого-то нелепого продакшена и никакой игры. В общем в этот раз восторгов не оценил))
От туда, где вы можете 6-8 часов играть и по 40 минут свой ход ждать) А где тут нелепый продакшн? А "выверенная механика", это кинуть на 8 кубах 1 и проиграть 5-часовую партию из-за этого?)
Ахахаха, поржал, спасибо))) ДУ - надо переименовать в УГ. Паша всё правильно написал. Там тупо можно сходить погулять или эпизод сериала глянуть, если кто-то в локации несколько ворот подряд будет закрывать и биться с монстрами. Абсолютно скучная, рандомная (я при этом не считаю рандом минусом в играх, скорее наоборот, но реально, когда вы весь вечер сидите играете и проигрываете из-за одного нелепого броска - это тупо). Единственная интересная партия была, когда моя жена с нами играла и она в какой-то момент времени перешла на сторону игры и просто делала всё против игроков. Я ржал в голосину, но у остальных игроков бомбило адски 😄 уверен, что у Квапински получится шедевральная игра. С Немезидой получилось и здесь получится.
@@NastolnyySurr Врать не буду, на 8 человек в ДУ не играл, но партии на 3-4 человек дольше 2,5-3 часов не получались (даже с учетом всех переговоров). Чтобы не доводить все до одного решающего броска кубика - надо немножко уметь планировать и подстраховываться (иметь запасные варианты действий в зависимости от развития событий) - это вполне под силам, если наиграл партий 10 хотя бы. Рандом вполне себе управляем в ДУ
@@_blackbat_ Да ничерта, вот у вас цель финального 3-его мифа -> завалить сильного монстра, приходит раскаченный герой с молниемётом, благословлением, кучей улик и кидает ведро единиц, половину из которых не может перебросить нормально, миф не закрыт, Азатот вылез - конец партии. То же самое с политиком, что без вещей может всю игру просидеть, ибо кидает как рак и прочее. Не, это атмосферно и в принципе реалистично, но чёт я в такое наигрался) Тут тоже тяжко, я за 4 партии ни разу не выиграл, но игра стабильно показывает почему ты лох и где ты не досмотрел и где не доиграл и рандом не так решает)
@@NastolnyySurr Давайте не будем холиварить как на тесере по поводу ДУ, УА и т.п.)) Пересмотрю ролик еще раз лучше - вдруг первое мнение ошибочное оказалось. Так то лично Вы мне пару игр продали своими обзорами))
Признавайтесь, кто оплатил позитивный обзор?
Профсоюз кондукторов!
Видимо в этой игре Лавкрафт символизирует Амери, а Дракула символизирует Евро. Не очень понимаю зачем в это играть, если есть Особняки. Покупая эту игру - вы проигрываете.
Не очень понимаю зачем играть в Особняки, если можно пить пиво.
@@NastolnyySurr ахах, хорош))
Сыграла... вообще не зацепило🤷🏼♀️🤷🏼♀️🤷🏼♀️
И это вы ещё и победили)
@@NastolnyySurr может поэтому🤓
Кто то взял на локу?
Анонсов не было(
@@NastolnyySurr надо бы нашего АЛЬФУ Михаила Акулова ,очень сильно попросить!)
@@saxdi1787Не надо,уж лучше кто нибудь другой
Обзор просто замечательный и эмоциональный. Игра - очередная второсортная бредятина по Лавкрафту от которой тошнит. Эту еду уже кто-то съел, переварил и она вышла, а они пытаются сказать что это свежак, а это просто г...))))
Позвольте узнать а вы играли ? Игра по мелочам наполнена свежими идеями, которые создают цельную картину при времени партии около 2,5 часов... Это то как должна выглядеть современная настольная игра, после своих 500+ коробок во всякое Я могу решительно это заявить!!!
@@stasmajakovs443 Ох уж эти "современные игры". Это чем вообще определяется? Продакшном? Временем партии?
@@VladimirBoyarov Продакшеном, Временем партии, стройностью механик и ощущением темы... Два из 4 пунктов всегда должны быть в любой современной игре, в этой все 4!