Você pensa em fazer um vídeo mais específico sobre sound design. Afinal, ele pode mudar o sentimento de uma cena inteira. Por exemplo se você andar por aí no castelo da peach no mario 64 com música fica um clima mais leve, agora adicionando um som de ambiente com apenas os passos e a voz do Mario o clima fica mais pesado. (desculpa o textão, e também tô sem interrogação)[chama na rima>:)]
É uma ótima ideia, manin 🔥 Posso fazer um vídeo sobre sound design no futuro, mas teria que dar uma estudada antes pq é a parte que menos domino de gamedev. É esse é um bom exemplo, po tu me lembrou que ainda n zerei o mario 64 kkkk(parei no segundo mundo) Que isso, mano. Pode mandar textão sim, eu gosto de ler os comentários de vocês com feedback 👍
Que vídeo bom! Estava procurando fazia muito tempo um conteúdo tão honesto em relação às gane engines e softwares para criar jogos, ganhou mais um inscrito e desejo muito que esse canal cresca para mais vídeos como esse! Voltou com meu desejo de criar jogos!
Po muito obrigado, manin.🔥 Que bom que voltou teu interesse em gamedev! Eu lembro que uma das coisas que me fez querer aprender programação foi desenvolvimento de jogos, mas na época(era linguagem Actionscript no falecido flash) acabei abandonando e tentando focar em desenvolvimento web pq achei que teria mais futuro kkkkkk. Ai, recentemente, assim como com vc eu tb retornei o interesse por criar jogos! Ah, seja bem vindo ao canal, espero que goste do conteúdo!
@@zennozin Muito obrigado pela recepção, eu sei e até trabalho com programação, uma das coisas que me fez diminuir a vontade de criar jogos foi a diferença entre programar e programar para um jogo, a lógica podr ser a mesma, mas os métodos e formas de fazer são muito diferentes.
Que incrível, manin! Não sabia que tinha jogo do porte de Sonic feito na Godot🔥 Vlw por compartilhar esse informação! O primeiro Sonic foi o primeiro jogo de console que joguei, mt bom saber que tem um jogo de uma gigante como a SEGA que foi feito na Godot!
Vídeo excelente, Zenno! Seu canal vai crescer muito, pois dá para sentir o empenho e identidade que você aplica no seu vídeo. Além do mais, gostei muito do fato de você recomendar e preferir softwares livres, compartilho do mesmo pensamento. +1 inscrito. Sucesso!
🔥Po, mt obrigado pelo elogio, manin! Vou tentar ir melhorando nos próximos e tentar manter a identidade do canal. Que bacana que vc tb curte software livre, Leao! Gosto bastante desses q uso e não deixam nada a desejar em relação aos softwares proprietários, na minha opinião. Ah e seja bem vindo. Tmj :)
To fazendo o caminho reverso, sou modelador 3D e basicamente já tenho a identidade visual do game e alguns personagens modelados, roteiro quase pronto etc. A única coisa que falta é aprender a programar e usar a engine.
🔥Opa, manin. Já está bem avançado então. Pra mim a parte da modelagem é o que da mais trabalho, po começa focando em programar a movimentação e tal, e depois vai desenvolvendo restante conforme vai surgindo a demanda por outras mecânicas do jogo.(depois que escolher a engine é claro kk) Tmj :)
Eu tive sorte nessa parte de aprender a programar pq na época (lá em 2013), eu queria aprender a criar sites, e tipo, pra vc trabalhar com html e css é muito mais fácil. Então vc consegue bons resultados sem ir direto pra programação em si. Isso me motivou bastante pq eu sempre via as mudanças acontecendo na tela. E ai a parte de programação foi mais tranquila. Tudo bem que eu estudo essas coisas desde os 13 anos e já trabalhei criando sites e tals, mas a minha experiência no começo foi muito boa, e isso que me fez querer continuar.
Opa. Bem lembrado, manin. É uma ótima dica começar por html e css. Lembro de quando eu aprendi a usar o em em HTML eu fiquei empolgadaço com o texto andando sozinho na tela kkkkkkkkkkk 🤣
Ótimo vídeo. Sobre sprites para jogos, eu faço a maioria com inteligência artificial, pq não tive tempo para aprender a fazer pixel art, nem tenho computador para usar libresprite ou aseprite.
Opa. Vlw, manin!🔥 Eu tentei gerar uma vez com IA, mas não tava ficando legal ai desisti kkkkkkk. Po brabo d+, mano não sei como vcs conseguem fazer td pelo cell kkkk
o video do rpg maker xp parece aqueles comerciais dos anos 90. man otimo video. um dia ainda vou aprender a roteirizar e editar assim maluco é brabo dms
Po. Vlw, manin🔥 kkkkk deu mó trabalho pra editar esse. Po sobre o trailer, fiquei bolado. Tive que remover a musica que tocava no trailer(por causa de content id) ai o áudio nesse pedaço ficou td zoado.
uma outra ferramentar para criar sprites, também interessante é o "piskel", acho ele leve, pode não ter a mesma qualidade dos mencionados do vídeo, mas acho ele bem legal e fácil (a interface).
Um dia ainda vou aprender fazer 30% das edições fodas que você faz direitinho, tudo bem encaixado e as transições com musiquinha muito bom Sem contar sua sinceridade explicando sobre as dificuldades e formas pra quem quer um dia começar Quem sabe um dia eu faça um rpg de madoka mágica no meu estilo misturado com terror e ficção né kkkkkk, nice video man!!
Opa vlw, maninha. Esse vídeo deu mais trabalho que o esperado pra terminar, quando cheguei na metade achei que ia ficar mais um mês editando kkkkkkkkk. 🤣 Sobre o jogo de Madoka seria dahora d+ faz sim! Seria top um rpg de turno do anime. 🔥 Te falar que to devendo ver esse anime completo ate hoje, vi so o episodio piloto kkkkkkkkkk. Um dia eu termino de assistir.
@@zennozin Caraca, e pensar que "parece fácil" mas demora muito né, putz kkkkk, guerreiro mas vai quero aquele Rpg seu lá um dia hein U_U, e sobre o anime...cara VEJA porque ele é foda demais!
@@zennozin Ajudou bastante. Eu fiquei curioso em usar o RPG maker Xp ou o Godot. Você considera uma boa o GameMaker para começar a aprender? Obrigado pela ajuda.
🔥Opa. Então, gabriel. Se a programação não for um problema pra você recomendo a godot(eu particularmente prefiro ela) ou o gamemaker. O gamemaker pelo pouco q usei me pareceu uma boa engine tb, mas eu ainda prefiro a Godot por aqueles motivos q falei no vídeo: é 100% grátis, é software livre, é leve etc... Mas se você tem zero habilidades de programação e seu projeto não é gigantesco e vc só quer começar a fazer logo sem ter a barreira da programação ai recomendo vc começar pelo RPG Maker q tem uma ferramenta q facilita fazer a parte dos códigos.(Se o preço dele tb n for um impeditivo pra vc, ja q até o xp, q é uma das versões mais antigas, é bem caro(Eu peguei ele quando ficou de graça na Steam recentemente)). Ai você tem q ir pondo na balança e ver o que compensa mais pra vc. Desculpa o textão kkkkkkk tentei ser o mais claro possível. Espero que tenha te ajudado de alguma maneira :)
@@zennozin Ajudou muito. Agradeço pela sua ajuda. Vou colocar na ponta do lápis o que pesa mais e o que pesa menos para o meu pequeno projeto. Grato por ter me respondido e te desejo sucesso no seu canal. 😊
Mesmo que a Godot seja boa, meio que eu me acostumei com o Game Maker, e um amigo me mandou um curso muito bom que ele também fazia, ai agora eu vô terminar né
epaaaa falou das chavinhas do meu c# akakakaka. Canais como o seu me dão inspiração, provavelmente irei fazer o mesmo para começar a documentar meu desenvolvimento desde os primerios jogos. comecei na programação pelo primero método, no caso aprendi a programar primeiro, incluisive trabalho na área, mas gostou muito de games, então estou aprendendo agora. Videos como o seu me inspiram, obrigado pelo bom trabalho :)
kkkkkkkk perdão uebidev, pior q eu era viciado em usar chaves antes, comecei a aprender programação pelo java e não colocar a chavinha parecia q faltava algo, mas depois q tu se acostuma a não usar(como no gdscript), sei la, parece que tu programa voando kkkkkk. Dahora que tu trabalha na área, eu tb ia mas desanimei um pouco de criar sistemas 🤣 Po, mano, que bom que esse video te ajudou em algo! TMJ, Uebidev :)
correção: o libresprite é um fork de uma versão um pouco antiiga do aseprite, que teve antes dele ficar "pago" mas também há como compilar o aseprite sem pagar nada, o Clecio Game Dev já mostrou como
🔥Opa, vlw pela correção, Luigi. Não sabia que o aseprite já teve versão gratuita. Vou dar uma olhada depois nisso, tmj. Ah, o canal do Clecio bem é bacana :)
Curiosidade e Dica: Depois de Aprender a Criar um Jogo pelo RPG Maker, vai para Godot, pois ela não é uma Engine criada por uma Empresa e por uma Pessoa, pois ela é uma Game Engine Criada por uma Comunidade em específico, e ela esta em atualizações muito altas e Inovadoras além de ter uma Versão para Celular!
Ótima dica, manin 🔥 Po essa ultima versão da godot, a godot 4, ta muito boa de usar. Com pouco tempo usando eu ja to viciado nela. Nem abri mais o RPG maker depois que instalei a Godot 4 🤣
Estou querendo fazer um fangame de FNAF. Estava pensando em fazer os cenários das câmeras e tudo mais em pixel art, não modelagem. É uma boa ideia? Quais engines deveria usar? Onde encontrar músicas e SFX em domínio público?
🔥Opa, manin. Voce pode fazer em pixel art sim, é so tu fazer um cenário grande pros lado e por a câmera 2d mostrando so um pedaço, dai tu pode programar pra ela fazer um movimento pros lados e emular uma câmera girando em "3d". E pra mudar as câmeras tu pode mudar de cena e tals. Acho q na godot deve da pra fazer de boa esse projeto ai. Po tem o opengameart que eu comento ai nesse vídeo que é o que eu mais recomendo, mas tu encontra outras opções gratuitas tb internet.
Eu tenho o Game Maker e não consigo meter o personagem principal dentro da plataforma aonde se encontra uma floresta com algumas modas para coletar, já fiz muitos sprites mas o personagem não vai para a plataforma, ele dá soco e manda uma bola de fogo mas não consigo arrastar para a camada da área aonde começa o jogo Little Master Kid.
Eu recomendo a quem quer aprender a criar jogos a começar a programar. Digo isso porque se tu quer criar um jogo, você tem que por na sua mente que tu vai ter que programar, e não é nada "fácil" dependendo do que tu quer, logo o quanto antes você souber a programar, melhor. Com a programação tu já vai conseguir a ter visões do que tu vai querer fazer. Uma visão geral do jogo. Se você já cria, ou ja entrou nesse mundo em querer criar jogos, tu já deve ter noção que a programação é a "parte mais fácil" isso porque o que vai deixar o jogo bom mesmo são as artes dele, que ou você poderá fazer por si mesmo ou comprar.
Bom ponto, manin 🔥 Mas tipo, sei la, é que vejo que mt gente que quer criar um jogo se empolga no inicio, mas acaba desistindo por não conseguir programar. Quis pensar numa solução que tb abarcasse essas pessoas. Tipo dar um gostinho do que é ter seu jogo feito e decidir de vez que quer se tornar um gamedev. No meu caso, pra mim foi tranquilo pq eu ja era da programação antes de começar com games. Mas sinto que mt gente tem mais dificuldade nessa área que nas demais da criação de jogos. Pelo menos é o que eu acho. Obrigado pela critica construtiva. Tmj :)
Zenno eu não gosto de assets flip, ainda mais de terceiros pq quero que meu jogo seja único e seja parecido com o que eu almeijo, mas não quero pagar nenhum modelador 3d pra fazer assets posso eu mesmo fazer eles né?
🔥Pode sim, manin. Recomendo tu usar o Blender que é gratuito e de código aberto e, que na minha opinião, não deixa nada a desejar em relação as ferramentas pagas como o maya.
🔥Manin, nc tentei fazer kkkkk. Teria q estudar melhor pra n falar besteira. Mas imagino q, provavelmente, tu vai ter q dar um jeito de manipular os dados dentro do jogo. Tipo, pegar a chave publica de um Non-fungible token e representar ela dentro do jogo graficamente, como um boneco q de pra comprar e vender dentro do jogo, por exemplo.(e executar as transações na rede). Recomendo tu procurar por algum framework que facilite o desenvolvimento desse tipo de game. Foi mal n conseguir ajudar tanto, é q n tenho mt conhecimento nessa área. Tmj, Cesar :)
🔥Po. Vdd, manin. Esse preço ta salgado d+. No meu caso eu só peguei ele pq ficou de graça na Steam recentemente. Nesse caso acho melhor partir logo pra godot, ou outra engine que seja gratuita de sua preferencia. Tmj :)
Já pensei criar algo no RPG Maker, mas ele parece muito limitado tenho um plano que pode não funcionar e eu queria lhe perguntar para ver se poderia me aconselhar Começar um jogo no RPG Maker e depois exportar para o Godot, mas tenho muito medo que não funcione e estrague todo projeto enfim Penso criar um RPG no Estilo do Suikoden 2 e mecanicas de RPGs antigos com muito puzzles, enfim.
🔥Po, manin. Se já ta certo q vai migrar uma hora então ja começa pela Godot. Pq o que você vai conseguir aproveitar é basicamente os sprites e musicas. Os mapas tu vai ter q montar de novo e, o q vai dar mais trabalho na minha opinião, tu vai ter q fazer td a parte da programação do zero. A movimentação naquele estilo rpg antigo na godot é basicamente o que eu fiz no meu video criando um jogo de plataforma so q sem a parte da física, so colocar pra ele andar pra cima e pra baixo e fazer os sprites meio top down. Vai te dar um pouquinho de trabalho no inicio se você nc teve contato com programação, mas se tu ja certo q vai migrar no futuro vai direto pra godot mesmo e estuda a linguagem dela(gdscript). Posso ver se faço no futuro um vídeo explicando como fazer esse tipo de jogo. Obrigado pela pergunta! Tmj, TheEconomist :)
🔥Opa, manin. Posso tentar fazer futuramente. Mas não tem mt mistério kkkkk tipo se for 3d é só deixar a câmera no ângulo certo, se for 2d é só colocar as imagens das paredes emulando a câmera nesse ângulo. E colocar a física pra dar a ilusão de que esta isométrico
Tu vai aprender sim, manin🔥 Po pela minha experiência mexendo com blender tu ja sabe o mais difícil 🤣 Ja apanhei mt tentando modelar algo e sempre que eu exportava pra uma game engine ficava td zoado no final kkkkkkkk
Eita, tu tava so com teclado? Sucesso ai com o projeto! Se tu ajeitou certinho no blender não deve ter o mesmo problema que eu tive pra importar pra game engine.
hmm nao concordo, aprender tudo isso que voce citou ai no video eh o equivalente a tirar uma carteira de motorista pra participar de uma corrida, so pq vc tem carteira nao quer dizer que vai chegar entre os 3 primeiros colocados (concluir um jogo), acho que fazer um jogo do inicio ao fim vai alem de dominar as ferramentas, ter habilidades artisticas ou em programacao. primeiro video seu que vejo eh esse, vou me inscrever vasculhar teus videos pra ver quantos projetos concluiu, quem sabe n aprendo algo : D @edit: so tem 2 videos ainda, bem... acompanhando!
Entendo teu ponto, manin 🔥 Mas acho que chegar em primeiro na corrida, seria mais algo como criar um jogo incrível que todo mundo lembra como tendo muita qualidade. Tipo se vc aprender essas coisas que eu citei vc ja tem o mínimo que é necessário pra fazer o jogo; Fazer um jogo bom ai já é outra historia kkkkkk 🤣 Mas mt obrigado pela critica construtiva! Vou tentar melhorar nos próximos vídeos :) E seja bem-vindo ao canal! Espero que goste dos próximos conteúdos
Discordo, eu aprendi a programar justamente fazendo o que eu queria fazer. Não faz sentido você aprender a programar em uma linguagem e ambiente diferentes do que você vai utilizar no dia a dia, por isso eu sou totalmente contra o uso de portugol, visualg e scratch pra ensinar programação. Quer programar web? Aprende a programar criando sites Quer programar mobile? Aprende a programar apps Quer programar desktop? Aprende a programar aplicações desktop Com jogos é a mesma coisa, quer programar jogos? Escolhe uma engine/framework/linguagem e aprende nela. Eu não entendo porque as pessoas pensam que programação é uma habilidade universal, talvez filmes ou a cultura pop no geral reforcem essa ideia. A verdade é que o mundo da programação é vasto e o que você aprender em web não vai se traduzir para outro campo como jogos por exemplo, talvez a sintaxe e as estruturas lógicas mas isso não representa 1% do que é programar para um produto final.
Mano eu até concordo com vc q se a pessoa quer aprender a programar é melhor pular visualg e portugol, eu mesmo quando tava na faculdade lembro que estavam ensinando desse jeito e eu comecei a aprender java por conta própria. Mas nem todo mundo é assim. E no caso da criação de jogos, mt gente só quer fazer um game e quando tenta aprender a parte da programação acaba se decepcionando com a dificuldade e abandonando a ideia de criar jogos. Foi pra essas pessoas que eu propus essa solução. É obvio que o ideal seria ela aprender programação, mas entre a pessoa abandonar o sonho de criar o próprio jogo e criar jogos com ferramentas sem programação eu acho q é melhor ela escolher a segunda. E eu não disse que a programação é uma habilidade universal não man. Eu só disse que é mais fácil, e é mais fácil, aprender a programar numa linguagem se você ja tiver um background em programação. E isso é fato, man. Mesmo a linguagem sendo diferente a forma de pensar é extremamente semelhante. E muitas estruturas são iguais(condicional, repetição etc) Enfim. No vídeo em nenhum momento to querendo obrigar ninguém a pular a programação eu apenas propus uma solução pra quem ja não ia programar de qualquer jeito. Inclusive, no próprio vídeo digo que se a pessoa acha melhor aprender a programar direto pra ela fazer isso.
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Otimo vídeo ZENNO como sempre, continue assim maninho😁
Opa. Vlw, skayer! Espero que esse vídeo tenha sido útil, manin🔥
Gostei da camiseta kkkk, ótimo video e edição mano!
Opa. Vlw, manin! Esse é meu game favorito😎
🔥Obrigado pelo elogio! Editar esse deu um trabalhinho kkkkkk
@@zennozin meu tambem half life e bom
Bom d+, Manin.🔥
Não importa quantas vezes eu jogo ainda acho top d+
Você pensa em fazer um vídeo mais específico sobre sound design. Afinal, ele pode mudar o sentimento de uma cena inteira. Por exemplo se você andar por aí no castelo da peach no mario 64 com música fica um clima mais leve, agora adicionando um som de ambiente com apenas os passos e a voz do Mario o clima fica mais pesado. (desculpa o textão, e também tô sem interrogação)[chama na rima>:)]
É uma ótima ideia, manin 🔥
Posso fazer um vídeo sobre sound design no futuro, mas teria que dar uma estudada antes pq é a parte que menos domino de gamedev.
É esse é um bom exemplo, po tu me lembrou que ainda n zerei o mario 64 kkkk(parei no segundo mundo)
Que isso, mano. Pode mandar textão sim, eu gosto de ler os comentários de vocês com feedback 👍
Cara eu estou prevendo que seu canal vai estora crave oque eu estou falando continue que você ira bombar😊
Tomara que sua previsão se concretize, manin😁
Vlw, Foxzito! 🔥
Que vídeo bom! Estava procurando fazia muito tempo um conteúdo tão honesto em relação às gane engines e softwares para criar jogos, ganhou mais um inscrito e desejo muito que esse canal cresca para mais vídeos como esse!
Voltou com meu desejo de criar jogos!
Po muito obrigado, manin.🔥
Que bom que voltou teu interesse em gamedev! Eu lembro que uma das coisas que me fez querer aprender programação foi desenvolvimento de jogos, mas na época(era linguagem Actionscript no falecido flash) acabei abandonando e tentando focar em desenvolvimento web pq achei que teria mais futuro kkkkkk.
Ai, recentemente, assim como com vc eu tb retornei o interesse por criar jogos!
Ah, seja bem vindo ao canal, espero que goste do conteúdo!
@@zennozin Muito obrigado pela recepção, eu sei e até trabalho com programação, uma das coisas que me fez diminuir a vontade de criar jogos foi a diferença entre programar e programar para um jogo, a lógica podr ser a mesma, mas os métodos e formas de fazer são muito diferentes.
Exato!
Great video! You explain things well!
thank you bro 🔥
Sonic color ultimat que saio recentemente que e aquele de lado com 4 player foi feito em Godot 4
Que incrível, manin! Não sabia que tinha jogo do porte de Sonic feito na Godot🔥
Vlw por compartilhar esse informação!
O primeiro Sonic foi o primeiro jogo de console que joguei, mt bom saber que tem um jogo de uma gigante como a SEGA que foi feito na Godot!
Vídeo excelente, Zenno! Seu canal vai crescer muito, pois dá para sentir o empenho e identidade que você aplica no seu vídeo.
Além do mais, gostei muito do fato de você recomendar e preferir softwares livres, compartilho do mesmo pensamento.
+1 inscrito. Sucesso!
🔥Po, mt obrigado pelo elogio, manin!
Vou tentar ir melhorando nos próximos e tentar manter a identidade do canal.
Que bacana que vc tb curte software livre, Leao!
Gosto bastante desses q uso e não deixam nada a desejar em relação aos softwares proprietários, na minha opinião.
Ah e seja bem vindo. Tmj :)
To fazendo o caminho reverso, sou modelador 3D e basicamente já tenho a identidade visual do game e alguns personagens modelados, roteiro quase pronto etc. A única coisa que falta é aprender a programar e usar a engine.
🔥Opa, manin. Já está bem avançado então.
Pra mim a parte da modelagem é o que da mais trabalho, po começa focando em programar a movimentação e tal, e depois vai desenvolvendo restante conforme vai surgindo a demanda por outras mecânicas do jogo.(depois que escolher a engine é claro kk)
Tmj :)
Eu tive sorte nessa parte de aprender a programar pq na época (lá em 2013), eu queria aprender a criar sites, e tipo, pra vc trabalhar com html e css é muito mais fácil. Então vc consegue bons resultados sem ir direto pra programação em si. Isso me motivou bastante pq eu sempre via as mudanças acontecendo na tela. E ai a parte de programação foi mais tranquila. Tudo bem que eu estudo essas coisas desde os 13 anos e já trabalhei criando sites e tals, mas a minha experiência no começo foi muito boa, e isso que me fez querer continuar.
Opa. Bem lembrado, manin. É uma ótima dica começar por html e css. Lembro de quando eu aprendi a usar o em em HTML eu fiquei empolgadaço com o texto andando sozinho na tela kkkkkkkkkkk 🤣
Ótimo vídeo. Sobre sprites para jogos, eu faço a maioria com inteligência artificial, pq não tive tempo para aprender a fazer pixel art, nem tenho computador para usar libresprite ou aseprite.
Opa. Vlw, manin!🔥
Eu tentei gerar uma vez com IA, mas não tava ficando legal ai desisti kkkkkkk. Po brabo d+, mano não sei como vcs conseguem fazer td pelo cell kkkk
@@zennozin Tem que fazer mágica as vezes pq a tela é pequena mas quem não tem cão caça com gato
Pois é kkkkkk. Com o tempo tu vai melhorando teu equipamento, o importante é aprender como fazer independente do hardware👍
o video do rpg maker xp parece aqueles comerciais dos anos 90. man otimo video. um dia ainda vou aprender a roteirizar e editar assim maluco é brabo dms
Po. Vlw, manin🔥
kkkkk deu mó trabalho pra editar esse.
Po sobre o trailer, fiquei bolado. Tive que remover a musica que tocava no trailer(por causa de content id) ai o áudio nesse pedaço ficou td zoado.
uma outra ferramentar para criar sprites, também interessante é o "piskel", acho ele leve, pode não ter a mesma qualidade dos mencionados do vídeo, mas acho ele bem legal e fácil (a interface).
🔥Opa, manin. Com certeza, os piskell foi uma das primeiras que usei tentando aprender pixel art kkkk é bem boa. E roda direto do browser.
Tmj :)
Um dia ainda vou aprender fazer 30% das edições fodas que você faz direitinho, tudo bem encaixado e as transições com musiquinha muito bom Sem contar sua sinceridade explicando sobre as dificuldades e formas pra quem quer um dia começar
Quem sabe um dia eu faça um rpg de madoka mágica no meu estilo misturado com terror e ficção né kkkkkk, nice video man!!
Opa vlw, maninha. Esse vídeo deu mais trabalho que o esperado pra terminar, quando cheguei na metade achei que ia ficar mais um mês editando kkkkkkkkk. 🤣
Sobre o jogo de Madoka seria dahora d+ faz sim! Seria top um rpg de turno do anime. 🔥
Te falar que to devendo ver esse anime completo ate hoje, vi so o episodio piloto kkkkkkkkkk. Um dia eu termino de assistir.
@@zennozin Caraca, e pensar que "parece fácil" mas demora muito né, putz kkkkk, guerreiro mas vai quero aquele Rpg seu lá um dia hein U_U, e sobre o anime...cara VEJA porque ele é foda demais!
Po, acho q vou postar o jogo daquele jeito mesmo e depois refaço ele melhor pra um outro vídeo
@@zennozin Opaaa ai sim hein, seria uma boa tipo uma "Demo" né?! Seria foda!!
Exato!
Belo vídeo! :)
Opa, obrigado!
Tmj, manin 🔥
A parte mais dificil pra mim ta sendo a modelagem e texturização. É dificil dms texturizar do jeito certo e exportar pra Unity ou até Unreal.
🔥Tmj kkkkkkkk até hj eu n sei fazer isso direito
Muito útil o vídeo. Agradeço de coração as dicas
Opa. Vlw, manin 🔥
Fico feliz que o vídeo ajudou em algo :)
Tmj, gabriel!
@@zennozin Ajudou bastante. Eu fiquei curioso em usar o RPG maker Xp ou o Godot. Você considera uma boa o GameMaker para começar a aprender? Obrigado pela ajuda.
🔥Opa. Então, gabriel. Se a programação não for um problema pra você recomendo a godot(eu particularmente prefiro ela) ou o gamemaker. O gamemaker pelo pouco q usei me pareceu uma boa engine tb, mas eu ainda prefiro a Godot por aqueles motivos q falei no vídeo: é 100% grátis, é software livre, é leve etc... Mas se você tem zero habilidades de programação e seu projeto não é gigantesco e vc só quer começar a fazer logo sem ter a barreira da programação ai recomendo vc começar pelo RPG Maker q tem uma ferramenta q facilita fazer a parte dos códigos.(Se o preço dele tb n for um impeditivo pra vc, ja q até o xp, q é uma das versões mais antigas, é bem caro(Eu peguei ele quando ficou de graça na Steam recentemente)).
Ai você tem q ir pondo na balança e ver o que compensa mais pra vc.
Desculpa o textão kkkkkkk tentei ser o mais claro possível. Espero que tenha te ajudado de alguma maneira :)
@@zennozin Ajudou muito. Agradeço pela sua ajuda. Vou colocar na ponta do lápis o que pesa mais e o que pesa menos para o meu pequeno projeto. Grato por ter me respondido e te desejo sucesso no seu canal. 😊
eu tô indo pelo caminho do c++ vendo o curso do Bruno, e pixel art, tá bem dahora até
🔥Opa, manin é o Bruno do CFBCursos? Nossa vi mt vídeo dele na época da faculdade. Ele é brabo d+ Mt didático.
@@zennozin sim 🌝
Mesmo que a Godot seja boa, meio que eu me acostumei com o Game Maker, e um amigo me mandou um curso muito bom que ele também fazia, ai agora eu vô terminar né
É nesse caso acho q faz sentido usar o game maker, manin kkkk🔥
E também, futuramente, caso vc queira tu pode migrar pra godot.
eu aqui, 3 da manhã tendo q fazer um jogo de peixe até o dia 8
Opa. Ta participando de GameJam, manin??? 🔥
epaaaa falou das chavinhas do meu c# akakakaka.
Canais como o seu me dão inspiração, provavelmente irei fazer o mesmo para começar a documentar meu desenvolvimento desde os primerios jogos. comecei na programação pelo primero método, no caso aprendi a programar primeiro, incluisive trabalho na área, mas gostou muito de games, então estou aprendendo agora. Videos como o seu me inspiram, obrigado pelo bom trabalho :)
kkkkkkkk perdão uebidev, pior q eu era viciado em usar chaves antes, comecei a aprender programação pelo java e não colocar a chavinha parecia q faltava algo, mas depois q tu se acostuma a não usar(como no gdscript), sei la, parece que tu programa voando kkkkkk. Dahora que tu trabalha na área, eu tb ia mas desanimei um pouco de criar sistemas 🤣
Po, mano, que bom que esse video te ajudou em algo!
TMJ, Uebidev :)
@@zennozin estarei aqui acompanhando seu progresso :)
um jogo indie meio famosinho recente q decobri faz pouco tempo q foi feito na godot é o buckshot roullete, ele tem uma mecânica muito boa
Nossa, manin. Tenho mó vontade de jogar esse jogo 🔥
Não fazia ideia que tinha sido feito na Godot. Top d+
correção: o libresprite é um fork de uma versão um pouco antiiga do aseprite, que teve antes dele ficar "pago" mas também há como compilar o aseprite sem pagar nada, o Clecio Game Dev já mostrou como
🔥Opa, vlw pela correção, Luigi. Não sabia que o aseprite já teve versão gratuita. Vou dar uma olhada depois nisso, tmj.
Ah, o canal do Clecio bem é bacana :)
Curiosidade e Dica: Depois de Aprender a Criar um Jogo pelo RPG Maker, vai para Godot, pois ela não é uma Engine criada por uma Empresa e por uma Pessoa, pois ela é uma Game Engine Criada por uma Comunidade em específico, e ela esta em atualizações muito altas e Inovadoras além de ter uma Versão para Celular!
Ótima dica, manin 🔥
Po essa ultima versão da godot, a godot 4, ta muito boa de usar. Com pouco tempo usando eu ja to viciado nela. Nem abri mais o RPG maker depois que instalei a Godot 4 🤣
Esqueceu de falar da sonoplastia e trilha sonora, recomendo LMMS
🔥Opa, manin. Pior q até tenho LMMS aki, mas sou ruim demais na parte musical kkkk
@@zennozin kkkkkk eu tbm, ainda to tentando juntar coragem para tocar no LMMS mais uma vez e aprender AAAAAH kk
lembro q a ultima vez que tentei aprender apanhei na parte da percussão kkkkkkk
Eu vou direto para a unreal com blueprints e usar o blender com o armour painter
Manin, nc usei blueprint kkkkk acho meio complicado de usar 🤣
Ensina como animar do zero no celular e no pc no godot , principalmente no celular que tem algumas coisas que é diferente do PC
Boa ideia, manin 🔥
Acho q posso fazer isso sim. No pc é tranquilo, no cell que eu teria q dar uma olhada melhor como faz
Estou querendo fazer um fangame de FNAF. Estava pensando em fazer os cenários das câmeras e tudo mais em pixel art, não modelagem. É uma boa ideia? Quais engines deveria usar? Onde encontrar músicas e SFX em domínio público?
🔥Opa, manin. Voce pode fazer em pixel art sim, é so tu fazer um cenário grande pros lado e por a câmera 2d mostrando so um pedaço, dai tu pode programar pra ela fazer um movimento pros lados e emular uma câmera girando em "3d". E pra mudar as câmeras tu pode mudar de cena e tals. Acho q na godot deve da pra fazer de boa esse projeto ai. Po tem o opengameart que eu comento ai nesse vídeo que é o que eu mais recomendo, mas tu encontra outras opções gratuitas tb internet.
Eu tenho o Game Maker e não consigo meter o personagem principal dentro da plataforma aonde se encontra uma floresta com algumas modas para coletar, já fiz muitos sprites mas o personagem não vai para a plataforma, ele dá soco e manda uma bola de fogo mas não consigo arrastar para a camada da área aonde começa o jogo Little Master Kid.
🔥Fala, manin. Tu n conseguiu colocar ele no mapa ou entendi errado? Ou é a gravidade que não ta funcionando?
Eu recomendo a quem quer aprender a criar jogos a começar a programar. Digo isso porque se tu quer criar um jogo, você tem que por na sua mente que tu vai ter que programar, e não é nada "fácil" dependendo do que tu quer, logo o quanto antes você souber a programar, melhor. Com a programação tu já vai conseguir a ter visões do que tu vai querer fazer. Uma visão geral do jogo.
Se você já cria, ou ja entrou nesse mundo em querer criar jogos, tu já deve ter noção que a programação é a "parte mais fácil" isso porque o que vai deixar o jogo bom mesmo são as artes dele, que ou você poderá fazer por si mesmo ou comprar.
A arte na minha opinião é a mais tenebrosa KKK
Bom ponto, manin 🔥
Mas tipo, sei la, é que vejo que mt gente que quer criar um jogo se empolga no inicio, mas acaba desistindo por não conseguir programar. Quis pensar numa solução que tb abarcasse essas pessoas. Tipo dar um gostinho do que é ter seu jogo feito e decidir de vez que quer se tornar um gamedev.
No meu caso, pra mim foi tranquilo pq eu ja era da programação antes de começar com games. Mas sinto que mt gente tem mais dificuldade nessa área que nas demais da criação de jogos. Pelo menos é o que eu acho.
Obrigado pela critica construtiva. Tmj :)
Eu tenho medo é da parte musical kkkkkk n sei nd 🤣
opa, sou músico, caso precisar de um algum dia, é só chamar
Opa, manin que dahora! 🔥
Se um dia precisar te chamo sim. Seria bacana pq não sei quase nada de musica e absolutamente nada de composição kkkkkkkkk
Zenno eu não gosto de assets flip, ainda mais de terceiros pq quero que meu jogo seja único e seja parecido com o que eu almeijo, mas não quero pagar nenhum modelador 3d pra fazer assets posso eu mesmo fazer eles né?
🔥Pode sim, manin. Recomendo tu usar o Blender que é gratuito e de código aberto e, que na minha opinião, não deixa nada a desejar em relação as ferramentas pagas como o maya.
Como seria um jogo com contrato inteligente e login com metamask?
🔥Manin, nc tentei fazer kkkkk. Teria q estudar melhor pra n falar besteira. Mas imagino q, provavelmente, tu vai ter q dar um jeito de manipular os dados dentro do jogo. Tipo, pegar a chave publica de um Non-fungible token e representar ela dentro do jogo graficamente, como um boneco q de pra comprar e vender dentro do jogo, por exemplo.(e executar as transações na rede). Recomendo tu procurar por algum framework que facilite o desenvolvimento desse tipo de game.
Foi mal n conseguir ajudar tanto, é q n tenho mt conhecimento nessa área.
Tmj, Cesar :)
Eu queria poder usar o RPG Maker mas é muito caro, a versão mais antiga está 75 reais e a mais ressente chega a quase 300 conto
🔥Po. Vdd, manin. Esse preço ta salgado d+. No meu caso eu só peguei ele pq ficou de graça na Steam recentemente.
Nesse caso acho melhor partir logo pra godot, ou outra engine que seja gratuita de sua preferencia.
Tmj :)
Fica 18 reais nas promoções, recomendo.
8:53
Qual é o nome desse? Eu não consegui entender o que você falou.
🔥Opa, manin. Foi mal minha dicção é horrível kkkkkk
O nome do software é Inkscape :)
Já pensei criar algo no RPG Maker, mas ele parece muito limitado tenho um plano que pode não funcionar e eu queria lhe perguntar para ver se poderia me aconselhar
Começar um jogo no RPG Maker e depois exportar para o Godot, mas tenho muito medo que não funcione e estrague todo projeto enfim
Penso criar um RPG no Estilo do Suikoden 2 e mecanicas de RPGs antigos com muito puzzles, enfim.
🔥Po, manin. Se já ta certo q vai migrar uma hora então ja começa pela Godot. Pq o que você vai conseguir aproveitar é basicamente os sprites e musicas. Os mapas tu vai ter q montar de novo e, o q vai dar mais trabalho na minha opinião, tu vai ter q fazer td a parte da programação do zero.
A movimentação naquele estilo rpg antigo na godot é basicamente o que eu fiz no meu video criando um jogo de plataforma so q sem a parte da física, so colocar pra ele andar pra cima e pra baixo e fazer os sprites meio top down.
Vai te dar um pouquinho de trabalho no inicio se você nc teve contato com programação, mas se tu ja certo q vai migrar no futuro vai direto pra godot mesmo e estuda a linguagem dela(gdscript).
Posso ver se faço no futuro um vídeo explicando como fazer esse tipo de jogo.
Obrigado pela pergunta!
Tmj, TheEconomist :)
@@zennozin Obrigado pela resposta
eu tava tentando achar algum vÍdeo br ensinando a criar jogo isometrico, mas a maioria é gringo
🔥Opa, manin. Posso tentar fazer futuramente. Mas não tem mt mistério kkkkk tipo se for 3d é só deixar a câmera no ângulo certo, se for 2d é só colocar as imagens das paredes emulando a câmera nesse ângulo. E colocar a física pra dar a ilusão de que esta isométrico
gostei da camisa
Opa. Vlw, manin!🔥
HL é meu game favorito😎
como eu abaixo o rpg maker?
🔥Então, manin. Ele é pago. No meu caso, eu peguei quando ele ficou de graça na Steam, recentemente. Mas tem na Steam as versões lá: XP, MV, MZ etc.
Queria que a camisa do teu icon existisse
🔥Tb queria mt, manin. Quando tiver uma grana vou ver se n mando fazer uma kkkkkkkk
Tmj, Xis :)
@@zennozin coloca pra vender po
Mas como eu sou teimoso, vai ser Blender, Godot e GDscript. Só sei Blender, o resto vai ser na marra...
Tu vai aprender sim, manin🔥
Po pela minha experiência mexendo com blender tu ja sabe o mais difícil 🤣
Ja apanhei mt tentando modelar algo e sempre que eu exportava pra uma game engine ficava td zoado no final kkkkkkkk
@@zennozin Então, nunca exportei pra engine, eu apenas fazia... mas pow, comprei mouse hoje, quando chegar começo fazer o jogo de fato
Eita, tu tava so com teclado?
Sucesso ai com o projeto! Se tu ajeitou certinho no blender não deve ter o mesmo problema que eu tive pra importar pra game engine.
@@zennozin notebook né man, teclado e touch pad
Ah sim kkkkk tb uso notebook(mas tenho mouse)
Se alguém da ZL de SP souber codar, instalar e configurar um game pronto feito em Godot entre em contato. Valeu!
🔥Valeu :)
hmm nao concordo, aprender tudo isso que voce citou ai no video eh o equivalente a tirar uma carteira de motorista pra participar de uma corrida, so pq vc tem carteira nao quer dizer que vai chegar entre os 3 primeiros colocados (concluir um jogo), acho que fazer um jogo do inicio ao fim vai alem de dominar as ferramentas, ter habilidades artisticas ou em programacao. primeiro video seu que vejo eh esse, vou me inscrever vasculhar teus videos pra ver quantos projetos concluiu, quem sabe n aprendo algo : D
@edit: so tem 2 videos ainda, bem... acompanhando!
Entendo teu ponto, manin 🔥
Mas acho que chegar em primeiro na corrida, seria mais algo como criar um jogo incrível que todo mundo lembra como tendo muita qualidade. Tipo se vc aprender essas coisas que eu citei vc ja tem o mínimo que é necessário pra fazer o jogo; Fazer um jogo bom ai já é outra historia kkkkkk 🤣
Mas mt obrigado pela critica construtiva! Vou tentar melhorar nos próximos vídeos :)
E seja bem-vindo ao canal! Espero que goste dos próximos conteúdos
usuario de godot, tem meu respeito
Opa. Tmj, manin 🔥
Vai ter vídeo de Godot em breve!
@@zennozin ai sim man, tô esperando ein kkk
Godot foi feito sonic colors
🔥Pois é, manin. Alguém tinha comentado isso comigo.
Acredito que essa é uma das engines com mais futuro
tmj :)
Discordo, eu aprendi a programar justamente fazendo o que eu queria fazer. Não faz sentido você aprender a programar em uma linguagem e ambiente diferentes do que você vai utilizar no dia a dia, por isso eu sou totalmente contra o uso de portugol, visualg e scratch pra ensinar programação.
Quer programar web? Aprende a programar criando sites
Quer programar mobile? Aprende a programar apps
Quer programar desktop? Aprende a programar aplicações desktop
Com jogos é a mesma coisa, quer programar jogos? Escolhe uma engine/framework/linguagem e aprende nela. Eu não entendo porque as pessoas pensam que programação é uma habilidade universal, talvez filmes ou a cultura pop no geral reforcem essa ideia. A verdade é que o mundo da programação é vasto e o que você aprender em web não vai se traduzir para outro campo como jogos por exemplo, talvez a sintaxe e as estruturas lógicas mas isso não representa 1% do que é programar para um produto final.
Mano eu até concordo com vc q se a pessoa quer aprender a programar é melhor pular visualg e portugol, eu mesmo quando tava na faculdade lembro que estavam ensinando desse jeito e eu comecei a aprender java por conta própria. Mas nem todo mundo é assim.
E no caso da criação de jogos, mt gente só quer fazer um game e quando tenta aprender a parte da programação acaba se decepcionando com a dificuldade e abandonando a ideia de criar jogos. Foi pra essas pessoas que eu propus essa solução. É obvio que o ideal seria ela aprender programação, mas entre a pessoa abandonar o sonho de criar o próprio jogo e criar jogos com ferramentas sem programação eu acho q é melhor ela escolher a segunda.
E eu não disse que a programação é uma habilidade universal não man. Eu só disse que é mais fácil, e é mais fácil, aprender a programar numa linguagem se você ja tiver um background em programação. E isso é fato, man. Mesmo a linguagem sendo diferente a forma de pensar é extremamente semelhante. E muitas estruturas são iguais(condicional, repetição etc)
Enfim. No vídeo em nenhum momento to querendo obrigar ninguém a pular a programação eu apenas propus uma solução pra quem ja não ia programar de qualquer jeito. Inclusive, no próprio vídeo digo que se a pessoa acha melhor aprender a programar direto pra ela fazer isso.
A godot é gratis..........
Sim, grátis, free, freedom
Mas é ué kkkkkkk :)
Sim kkkkkkk :)
@@zennozin lembre-se godot é gratis....
@@zennozin cara vc tem alguma dica te projeto q eu poderia começar para aprender a utilizar a godot ?
grossoo
É nois, Manin❤️
Tmj, tcav!