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  • Опубліковано 17 лис 2024
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    Slither.io es un videojuego de navegador masivo en línea publicado el 25 de marzo de 2016 por la compañía Lowtech Studios.[1] La perspectiva del juego es cenital, es decir, un ángulo de cámara que muestra al jugador el área circundante desde arriba.
    Slither.io
    Slither.io in Chromium.png
    Información general
    Desarrollador
    Steve Howse
    Distribuidor
    Lowtech Studios
    Datos del juego
    Género
    MMO
    Idiomas
    inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
    Modos de juego
    Multijugador
    Datos del software
    Plataformas
    Browser, iOS, Android, Arcade
    Licencias
    Miniclip
    Datos del hardware
    Formato
    Digital
    Dispositivos de entrada
    Mouse para moverse y usar turbo
    Desarrollo
    Lanzamiento
    Browser, iOS
    25 de marzo de 2016
    Android
    27 de marzo de 2016
    Enlaces
    Sitio web oficial
    [editar datos en Wikidata]
    Su versión para Android e iOS fue publicada el mismo día de su fecha de salida en PC.[2]
    Índice
    Modo de juego
    Editar
    El jugador empieza con una serpiente pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr ese objetivo el jugador debe mover su serpiente para comer los pequeños puntos de colores, además de comer otras serpientes envolviéndolas o poniéndose en su camino con el turbo para alcanzar más rápido a sus presas.[3]
    Slither.io contiene 4 entidades: pellets, las serpientes, los pellets iluminados y los pellets de las serpientes.
    Pellets: o los alimentos, se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la longitud de la serpiente crece un 1 más de longitud, regularmente se pueden encontrar muchos en el centro del mapa.
    Los gusanos o serpientes: Son controladas por los jugadores. Las serpientes de mayor y menor tamaño pueden ser aniquiladas rodeándolas hasta que se queden sin espacio o interfiriendo su radio de giro para matarla y así poder comértelas, si eres más grande girarás más lento, lo cual es incluso más notable con el turbo. Al matar a tus oponentes se convertirán en bolas de luz que te aumenta 11 de longitud cada una. La técnica de envolver se encuentra entre las más utilizadas, y es una de las formas más efectivas de matar a los oponentes, pero no es infalible si se aplica de forma inapropiada.
    Pellets iluminados: Son Pellets que se mueven por todo el mapa que te aumenta 100 de longitud en tu serpiente, estos se mueven por voluntad propia, por lo cual a veces es difícil comerlos. Nota: que solo aparecen en el modo en línea
    Los pellets de las serpientes: son los Pellets que sueltan las serpientes cuando hacen el turbo, estos Pellets te aumentan de 1 a 40 de longitud. depende su tamaño de la serpiente
    La forma de matar a un oponente es simple, su cabeza tiene que chocar con el cuerpo de otra serpiente o gusano. Cuando un gusano es pequeño (de tamaño), puede matar a los más grandes con suma facilidad, como son más ágiles, pueden matarlas y absorber la masa de estas.
    Mientras más grande es un gusano mayor es el radio de giro y más se pierde agilidad y agudeza, afectando las maniobras ya sea de ataque o evasión. Todos los gusanos/serpientes tienen exactamente la misma velocidad (base y turbo) independientemente

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