Yo, aucun intérêt pour moi de nerf le CRA terre, on a deja très peu de ressources en CRA maintenant on va devoir invoquer pour charger une pupu c'est n'importe quoi sans parler du iop qui peut pas bond all tours, en attendant sa UP roub a fond et osa alors qu'osa en dessous de 200 c'était déjà Cheater et très useless comme classes et c'est pire maintenant !
Il est surtout useless et pour la voie terre on enlève son point fort principal sachant qu'il ne joue déjà pas les balises
@@arckiste4826 clairement, et la pupu est là seule force du cra terre avec la barrage
@@mowgli9766 et encore c'est sous bastion qu'elle est intéressante je préfèrerais tellement le CRA avant tous ces refontes
Yo bg je peut comprendre ta frustration par rapport au cra apres la pupu reste un sort qui tape tres fort de loin et pouvoir la charger dans le vide serais bien trop avantageux par rapport a la nouvelle coco qui elle ne peut se charger que sur une entité ennemi et d'ailleurs invoquer pour charger une pupu ne seras pas possible non plus je suppose puisque le chargement si il s'aligne sur la coco se feras uniquemelt qur une entitée ennemi
@@maarss1233 Je serais d’accord avec toi dans le cas où la meta dans laquelle nous allons arriver est équilibrée, ce qui n’est pas du tout le cas (alors il faut nerf osa en premier). Je pense qu’en voulant changer toutes les classes au lieu de ce concentrer sur la refonte du iop principalement et éventuellement faire 2-3 modifs sur certaines classe et ils ce sont un perdu. De plus écouter certains joueurs n’est pas bénéfique pour tout le monde, on dirait qu’il ne test plus leurs mise a jour avant de les sortir tout simplement. La preuve ils sortent patch sur parch pour essayé de rattraper leurs erreurs…
Le iop ne récupère pas son bond tous les tours...
@@sianecombo7977 ça reste un handicap quand meme on va devoir enlever un trophé ou un dofus... pourquoi ne pas ramener le sort a 5pa ou bien enlever le bonus defense sur allié et le laisser a 4pa.
Yo bg oui mais moins problematique vue que la coco n'a plus a etre charger tout les tours apres la cava juste demander de faire une bonne rotation de sort entre duel et bond sans oublier que le iop a gagner pas mal de sort de placement qui lui faciliterons quand meme la vie
Maj qui motive pas mal à reprendre avec la sortie du nouveau serveur ! Hâte de redécouvrir les classes !
Mais c’est quoi ça ils remettent même pas le bond du iop c’est quoi leur délire sincèrement ??😢
Un Emblème va permettre de le faire trop cheater sinon déjà que iop après la maj sera trop fort heureusement qu'il nerf le bond
Yo bg apres ca reste moins problematique vue que la coco n'a plus a etre charger tout les tours apres la ca va juste demander de faire une bonne rotation de sort entre duel et bond sans oublier que le iop a gagner pas mal de sort de placement
Le sacri n’as plus c’est sort de boost selon l’élément désirer en gros il prend juste de la puissance sur tout les élément c’est un monstre mais du coup plus vraiment l’intérêt de le monter full vita faudra jouer différemment
Yo bg mais la maj du chati en puissance a 2 ans deja ils se joue plus full vita dutout xD
Salut Maars, comment fais-tu pour voir les patch sur l’équilibrage des classes ? Je cherche sur le site DOFUS touch mais je trouve rien!
Yo ng sur le discord dofus book officiel il y'a un bot qui post les liens / j'ai egalement le meme sur mon ds :)
Suite à cette maj vous me conseillez quoi comme classe pour pouvoir faire du PVM en solo tranquillement ? Je compte reprendre après un long arrêt
Yo bg en pvm solo sram reste la meilleure option pour pouvoir passer un maximum d'obstacle
@@maarss1233 Merci pour la réponse ! Tu me conseillerais quoi comme élément ? J'ai cru voir que Sram air était le mieux non ? Ou alors plutot terre ?
Ouiiii.
Par contre l'énutrof commence à faire vraiment peur, j'espère que ça deviendra pas trop cheat
qu'est ce qui es mieux enu ou feca en ce moment
Yo ng les deux sont vraiment master class a l'heure actuelle apres personnellement j'ai une preference pour le feca
Petite question bête, tu les trouves où les patch exactement car j'ai beaux chercher je trouve pas xd
They killed ENI , No cursed on Weapons and coney less heal? Why is it then an eni?😢.
Yo ng il soin quand meme et c'est normal c'etais la seule classe qui posseder une interaction avec le cac ce qui n'étais pas normal
On en parle pas assez du nerf trousseau de clé, ça va tuer la recherche de groupe ….
On remercie ankama pour la destruction totale du sram air.
Des nerfs incohérents, un sort ussless, et un pesanteur de 2t, le double qui devient une bloqueuse juste gg.
Yo bg sur le papier j'y voie pas un nerf énorme a voir ce que ca donne en jeu mais le sram me parais encore + fort qu'avant ^^
@@maarss1233 Je te laisse aller sur le canal Beta sur le forum sram te délecter de à quel point on kiff le nouveau sram alors.
Des up et sort pas cohérent, des nerfs à gogo, sur le papier le nouveau sort air ne rentre dans aucun tour car trop coûteux sachant que l’on doit en permanence relancer nos poisons vue qu’ils y’en a moins mdr et la voie terre est juste devenu broken pour rien sachant qu’elle était très bien et la perte du piège de masse j’en parle même pas.
Détruire la voie agi pour rendre la voie terre feu broken c’est nul, pourquoi le sort toxine lui n’a pas été nerf sachant que c’est lui le problème ? Pourquoi un énième nerf sur arnaque ? Bref trop de chose, mais par ego 0 suggestion sur nos retours ont été pris en compte.
@@Kenly0097 je suis pas un gros joueur sram de base apres c'est vrai que la voie air étais la seule voie jouer ses derniers moi et je pense que c'est ca qui a pousser ankama a re up les aitres voie en sachant que depuis le nerf invi elles étaient quasiment injouable apres je suis d'accord le fond du probleme c'étais la toxine qu'il fallais nerf et pas l'arnaque mais bon
Le CRA déjà en pls par rapport aux autres encore nerf pendant que le xel ce soin 1000 part tout 😂
Yo bg le xel a pris un turbo nerf sur sont soin puis le cra possède quand meme pas mal de sort comme dispé / ou balise + immo pour pouvoir aller chercher les ldv
Ils ont tué la classe Roublard et la classe Zobal..
Perso je trouve que le roublard a pris un gros up en terme de gameplay et le zobal a moins a se prendre la tete pour les combo en plus d'avoir l'aspect boost de la team avec les massue ce qui est plutot cool
C'est abusé iop terre du coup, le bonus de dommage reste 3 tour, et se retire pas si tu as pas coco dans le tour c'c'est vraiment abusé !! Pour 4 pa, nerf ça s'il vous plaît
On vient de nous nerf bond 1 tour sur 2 !! Toi tu veux enterrer le iop en fait ? Le iop cest pas une grosse classe pvp toi sa se voit que tes pas un iop tu veux juste rouler sur les iop.
Yo bg apres le iop peut pas bond tout les tours ca le force a alterner avec ses autres sort de placement puis ca tape a peu pres comme une pupu du cra pour le meme cout en pa en sachant que la pupu se fait a distance
@@maarss1233 je vois pas quel est le problème, de pas bond tout les tour quand tu garde le bonus de la coco et que tu peu duel, le tour duel l'ennemi par pas loin ou du moin pas, donc tu récupères bond juste après duel, et pupu tu le fais pas tout les tour,
@@MK1412_Return Il est stupide ce mec. Il crie nerf il a jamais joue iop pour comprendre les limites de son gameplay.
allez encore un nerf sram air ..
frero c est broken actuellement sram air encore heureux que ca mange des nerf x)
Yo bg le nerf est pas méchant puis c'etais quasiment la seule voie jouable depuis le nerf invi donc il faut bien laisser de la place au autres classe , de plus le sram air reste quand meme tres bon de ce que j'en est vue
Non patch note qui sert a moitié a rien nerfs cra mais up roublard sram osa incohérent le cra a chaque mise a jour ce prend de plus en plus de nerfs .... Sam air déjà cheater mais ce reprend un up c'est n'importe quoi si ankama continue comme ça je vais tout simplement arrêter le jeu
Yo bg alors sram air prend un nerf c'est les autres voie qui sont up, le roublard avais besoin d'un up depuis des années il ne trouver pas ca place dans la méta osa par contre je suis daccord apres en soit c'est pas a tout les combat que la pupu va etre charger dans le vide de base le cra a quand meme pas mal de sort de placement type dispé - balise + immo - balise de rappel pour pouvoir calé sa pupu dans toutes les situations
Qu'il change la punitive normal cela suit la coco iop mes balise non quil réduise le boubou OK mais quil le supprime pour juste 10 % de vie en plus débile en 1v1
@@franckdupuy1130 les balise s'alligne sur les invo du sadida et de l'osa pour les invo ils vont faire ca pour toute sur le long terme je pense
Je pense que réduire boubou au lvl du joueur plus viable que 10% de vie exemple un lvl 200 balise = 200 bouclier au premier tour ou lvl 120 balise = 120 de bouclier
Apres c'est juste mon avis mais si il continue dans cette direction autant supprimer valise car même en pvm de moins en moins viable pour les gros djn
Merci pour la vidéo 😉 je suis content de ses modifications ça va être plus cool à jouer certaine class et le steamer qui revient on eu peur pour lui, bonne nouvelle
Yo bg avec plaisir merci a toi pour ton retour ! Oui le steamer ca m'a fait un peut peur sur me coup xD