Дуже цікава гра, грала на плейтесті декілька разів. Звичайно перша гра - тільки щоб в правилах розібратися 😂 але це просто вау, стільки механік і все воно якось врівноважено, і дуже цікаво грати в чотирьох, бо там є дипломатія 🔥
Багато цивілізацій мають подібний вигляд, проте механіки і геймплей у них дуже різняться. Завітайте до нас на плейтест і переконайтесь на власному досвіді)
Для мене тут 2 питання. Для гри цього класу важливо: 1. Наскільки реально наздогнати супротивників якщо ти протупив в першій ері. Щоб не було що лідер вирвався і всі інші просто дограють без надії на перемогу (союз це круто але не зрозуміло поки як це реалізовано механічно. В анкх це реальний гейм ченжер, а як тут?) 2. Що по часу партії? 3. Яка оптимальна кількість гравців? А загалом слідкую за проектом в телеграм і відчуття дуже суперечливі: з одного боку шаленієш від того як тут багато всього, з іншого, а чи не буде перебор? Чи дійсно всі ці механіки матимуть вплив на результат партії? Але в будь-якому випадку повага автору, удачі. Хотілось би побачити щось таке грандіозне в продакшені і головне успішне.
Добрий день! 1. Наздогнати реально якщо фракція підходяща і з ходом епох стає сильніша (тоді можна в соло навіть), якщо почати колективно зупиняти лідера то в нього не буде можливість залишатись лідером) 2. Час дуже залежить від навичок гравців, ландшафту, звершень, кількості гравців та режимах гри. Двоє досвідчених грають класику за 3.5 години (ввечері втомленими ;) ) 3. Важко казати про оптимальну кількість, на 3-4 найліпше на мою думку. Бо я більше комунікації і простору. Велика кількість можливостей якраз і дає змогу наздогнати лідера і додає грі нелінійності. В грі високий поріг входження, але шалена рентабельність не дає грі набриднути після ознайомлення
Я би порівняв по тривалості з Through the Ages. Але на відміну останньої, в грі не передбачено ілюмінація граців (або resign rule). Тому, що навіть будучи слабким мілітарно, ви можете поставити в пріоритет скажімо релігію чи технології і виконати звершення доки агресор буде вам ламати міста. Гра надає широкий спектр коупінга. Також на відміну TTA, даунтайм значно менший (мінімум вдвічі), бо гравець виконує хід (одну чи декілька однотипних дій) а не цілий раунд. Тому не так критично додавати гравців у партію.
Дякуємо за вашу думку. Чи можете ви сказати які саме моменти є подібними? А ще запрошуємо зіграти і відчути геймплей, бо огляд не може передати відчуття від гри)
Нажаль, для мене це майже 1в1 Цивілізація. Треба більше оригінальних елементів. Але почекаю релізу перш ніж робити висновки - все ж це поки прототип. Сил й натхнення авторам! І питання: чи варто казати про цивілізації, коли мова насправді йде про народи та етногрупи (судячи з карт) ?
Вітаємо! Дякуємо за підтримку. Гра справді виглядає схожою на ціву, але тільки на перший погляд, бо мають один сеттинг. Усі, хто грав у прототип, підтверджують, що механіки й підхід дуже оригінальні. Щодо термінів: у грі ми використовуємо "народ", а в англійській версії - nation. Розуміємо, що "нація" - пізніше поняття, але цей термін краще сприймається.
Виглядає цікава. Але люди чи мені так здається що це перероблена гра настільна "Цівілізація Сіда Мєйера". А точніше видання яке зараз, та минуле видання. Від нового це гексові поля, та дискі війскових. Від старого видання це споруди які будуються навколо міста та древо технологій. А розміри цієї гри за розмірами як "Цівілізація" минулого видання. А вона займає дуже багато місця на столі. Різницю я бачу це приватний планшет для кодного гравця замість Великої людини нації яку ви обрали. Древо технологій відрізняється. Спроруди теж відрізняются. Мені приємно що і українскі розробники настільних ігор з'являються. Але друзі. ЦЕ ВДОСКОНАЛЕНА ЦІВІЛІЗАЦІЯ СІДА МЕЙЕРА!!!!!
А я той щасливчик, який вже пограв цю гру! Дуууууууже крута! Чекаю передзамовлення вже!
Виглядає дуже цікаво! Дуже круто, що це саме українська настільна гра. Обов'язково придбаю коли вийде)
Клас! Вже прям хочеться зіграти! Виглядає неймовірно!
Приходьте на плейтести, контакти в описі
😮 Ого нарешті дочекався перший огляд! Грав в цей прототип і трохи доклав свого досвіду в оформленні😊 Дякую за огляд.
Тоді додатково дякуємо і вам)
Дякуємо за цікаву та якісну українську настолку! Хочеться пограти)
В описі є контакти, приходьте на плейтести))
Дуже цікава гра, грала на плейтесті декілька разів. Звичайно перша гра - тільки щоб в правилах розібратися 😂 але це просто вау, стільки механік і все воно якось врівноважено, і дуже цікаво грати в чотирьох, бо там є дипломатія 🔥
Теж здував баланс.. це дуже не погано!
дуже класна настолка! подобається що все продумано, гарно, і головне якісно зроблено
Дуже крутий обзор!!
шикарно, комплексно))
ой йой...крутяцько виглядає
Крутезна гра!
Та, думаю, на розбір правил лише піде пара ігор) але цікаво як тут багато різних ігор зібрано разом😮
Згоден, щоб розібратися пів годинки точно буде замало)
Чекаємо модуль в TTS!
Вот это Саня мозг)))
ого. українська настільна 4х стратегія! круто. перший раз чую про неї. Дууже цікаво. А коли запланований випуск гри?
Навіть не знаю, слідкуйте за новинами в телеграм каналі!
слідкую з початку
На скільки глибокий концепт - на стільки розгорнутий опис! Цікаво!
Хочу!
Виглядає як настолка по civ 6
Багато цивілізацій мають подібний вигляд, проте механіки і геймплей у них дуже різняться. Завітайте до нас на плейтест і переконайтесь на власному досвіді)
Хто видавець? Коли можна придбати?
Видавець поки відсутній(
Для мене тут 2 питання. Для гри цього класу важливо:
1. Наскільки реально наздогнати супротивників якщо ти протупив в першій ері. Щоб не було що лідер вирвався і всі інші просто дограють без надії на перемогу (союз це круто але не зрозуміло поки як це реалізовано механічно. В анкх це реальний гейм ченжер, а як тут?)
2. Що по часу партії?
3. Яка оптимальна кількість гравців?
А загалом слідкую за проектом в телеграм і відчуття дуже суперечливі: з одного боку шаленієш від того як тут багато всього, з іншого, а чи не буде перебор? Чи дійсно всі ці механіки матимуть вплив на результат партії?
Але в будь-якому випадку повага автору, удачі. Хотілось би побачити щось таке грандіозне в продакшені і головне успішне.
Добрий день!
1. Наздогнати реально якщо фракція підходяща і з ходом епох стає сильніша (тоді можна в соло навіть), якщо почати колективно зупиняти лідера то в нього не буде можливість залишатись лідером)
2. Час дуже залежить від навичок гравців, ландшафту, звершень, кількості гравців та режимах гри. Двоє досвідчених грають класику за 3.5 години (ввечері втомленими ;) )
3. Важко казати про оптимальну кількість, на 3-4 найліпше на мою думку. Бо я більше комунікації і простору.
Велика кількість можливостей якраз і дає змогу наздогнати лідера і додає грі нелінійності. В грі високий поріг входження, але шалена рентабельність не дає грі набриднути після ознайомлення
Я би порівняв по тривалості з Through the Ages. Але на відміну останньої, в грі не передбачено ілюмінація граців (або resign rule).
Тому, що навіть будучи слабким мілітарно, ви можете поставити в пріоритет скажімо релігію чи технології і виконати звершення доки агресор буде вам ламати міста. Гра надає широкий спектр коупінга.
Також на відміну TTA, даунтайм значно менший (мінімум вдвічі), бо гравець виконує хід (одну чи декілька однотипних дій) а не цілий раунд. Тому не так критично додавати гравців у партію.
Дуже Перенасичений плагіат Сіда.
Дякуємо за вашу думку. Чи можете ви сказати які саме моменти є подібними? А ще запрошуємо зіграти і відчути геймплей, бо огляд не може передати відчуття від гри)
@IvanKhokhlov4087 Дякую за відповідь, будь де у Харкові спробую із задоволенням.
@@kalianoman ми знаходимось у Києві, чи бажаєте зіграти на платформі tabletop simulator
@IvanKhokhlov4087 дякую, але не дуже люблю грати онлайн.
Нажаль, для мене це майже 1в1 Цивілізація. Треба більше оригінальних елементів.
Але почекаю релізу перш ніж робити висновки - все ж це поки прототип. Сил й натхнення авторам!
І питання: чи варто казати про цивілізації, коли мова насправді йде про народи та етногрупи (судячи з карт) ?
Вітаємо! Дякуємо за підтримку.
Гра справді виглядає схожою на ціву, але тільки на перший погляд, бо мають один сеттинг. Усі, хто грав у прототип, підтверджують, що механіки й підхід дуже оригінальні.
Щодо термінів: у грі ми використовуємо "народ", а в англійській версії - nation. Розуміємо, що "нація" - пізніше поняття, але цей термін краще сприймається.
Виглядає цікава. Але люди чи мені так здається що це перероблена гра настільна "Цівілізація Сіда Мєйера". А точніше видання яке зараз, та минуле видання. Від нового це гексові поля, та дискі війскових. Від старого видання це споруди які будуються навколо міста та древо технологій. А розміри цієї гри за розмірами як "Цівілізація" минулого видання. А вона займає дуже багато місця на столі. Різницю я бачу це приватний планшет для кодного гравця замість Великої людини нації яку ви обрали. Древо технологій відрізняється. Спроруди теж відрізняются. Мені приємно що і українскі розробники настільних ігор з'являються. Але друзі. ЦЕ ВДОСКОНАЛЕНА ЦІВІЛІЗАЦІЯ СІДА МЕЙЕРА!!!!!
Не варто спиратись суто на візуал у порівнянні ігор, краще проходьте на плейтест (контакти в описі) і спробуйте на власному досвіді
Тут тільки чого вартує механіка перевірок й відповідно взаємодія із кубами дій... це взагалі як на мене різні ігри!
@@IvanKhokhlov4087 Я бы с огромным удовольствием!! Но я в Харьковк(
@ГеоргийМогельский ми граємо здебільшого онлайн, через tabletop simulator. Тому зможете)