@@sola_flowerDans le village cocoriko on t'apprend pas mal de truc sur les reliques soneau tu ne peut pas dire que ce n'est pas le cas vu que t'a un e quête principal ici
Oui mais les souvenirs sont en trop c'est ça mon problème. :/ Et puis on apprend pas grand chose non plus dans cette quête je trouve. Ce que je veux dire, c'est que les souvenirs apportent trop d'informations et ne laisse pas assez de mystère. Je pense que ça aurait pu être mieux si et seulement si on apprenait le passé via les stèles et non les souvenirs.
@@sola_flower Il est mieux de voir clairement le cheminement de la montée en puissance de ganondorf en vrai scène plus important vu que c'est des cinématique avec l'ennemie principal pour ma part ce que je peut repprocher des souvenirs c'est que ça enlève le côté epic de l'événement vu que l'on vit pas vraiment dut aux passés comme une personne qui regarde un film sans faire partie de l'histoire pour autant.
Zelda Tears of the kingdom est un très bon jeu bien plus complet que son prédécesseur ( j'ai surkiffé le temple du vent et son boss) mais Breath of the wild possède cette découverte d'un vaste Open World et ce sentiment de nouveauté que n'aura jamais son successeur... Il est encore trop tôt pour mesurer l'impact que va avoir TOTK mais malgré moi je ne peux m'empêcher de préférer Zelda BOTW ! Dans un monde idéal, BOTW aurait été le jeu de la découverte de l'Open World tout en étant aussi complet que son successeur ! Très bonne analyse ! Tu viens de gagner un nouvel abonné ! 😉
Salut j'aurais adoré que les souvenirs de TOTK soit trouvable dans des ruines antiques mais tout en conservant les cinématiques car je les adore ces souvenirs
je pense que si j'ai préferé totk c'est parceque je n'ai pas assez profité de botw. J'ai plus d'heures de jeu sur totk, j'ai redécouvert des paysages, des villes et peuples de botw mais j'avais ce setniment de différence. Dans un jeu zelda, quand on finit le jeu et qu'on le relance, ça nous emmène à la sauvegarde avant le boss final. Et donc quand j'ai finit botw et que j'ai commencé totk; j'ai put voir le monde après l'avoir sauvé même si il y a un nouveau cataclysme. J'ai vu les personnages me reconnaitre ils disent "maître Link" alors que dans botw on savait meme pas qui j'étais. Aussi dans totk il y a cette relation avec Zelda... Le jeu est litéralement basé sur zelda, les pnj parlent de zelda, l'héroine c'est zelda et l'histoire c'est zelda. On voit quand même que link et zelda vivaient ensembles, qu'ils s'aimaient ! ça ajoute de la personnalité aux personnages et c'est vraiment ces petits détails qui font la différence. aussi j'ai préféré les pouvoirs de Totk qui étaient plus utiles et fréquements utilisés que ceux de botw. Concerant les îles volantes, je rejoins ton avis, ils auraient put mieux faire, et les abysses sont vraiment vides et moches, mais il y a plein de trésors là bas ! la majorité du temps sur le jeu je suis à la recherche de tenues, c'est étrange mais on a un sentiment de progression quand on en gagne une nouvelle
Excellente vidéo, pourquoi j'ai plus d'abonnés que toi ? Tu mérites beaucoup plus ! ^^ Je suis d'accord avec toi sur ton argumentation qui est super bien développée ! Petite question : Comment tu as fait ces petits cadres en bas à gauche qui créditent la vidéo ?
En gros sur photoshop j'ai un modèle de base, et puis quand j'ai une vidéo, j'enregistre sa miniature et sa photo de profile puis je met tout sur mon modèle de base (+ le titre et les autres infos)
Bha en vrai tu peux le faire sur d'autres logiciels mais perso je le fais sur photoshop. Le modèle de base c'est moi qui l'ai fait. Donc tu peux aller sur un logiciel (pas forcément photoshop) et tu fais ton propre modèle.
OK, de ce que tu dis je suis d'accord avec la moitié, totk est évidament plus complet que botw car plus récent et suite directe mais au niveaux de l'ambiance en jeu, je préfère 1000 fois botw. et puis botw en 2017 a été une vrai revolution de l'open world alors que totk n'ajoute rien de réelement nouveaux, pour moi totk restera juste un botw boosté au hormone, mais il n’égalisera jamais botw en terme d'ambiance et d’innovation pour leur année de sortie respectives.
Pour moi TOTK est meilleur car les gens qui veulent poncer le jeu serons plus servis en quête et tout sa mais après c'est vrai que BOTW a l'époque on avais découvert la map a la surface alors que dans TOTK et tu le dis toi même on a plus se sentiment de découverte de la map car on la connais déjà. Mais après TOTK reste meilleur en contenu personnellement. Sinon très bonne vidéo
Moi je préfère large totk je trouve que l’histoire est bcp plus touchante même si quand j’étais sur botw j’ai pas fait grand chose parce que j’étais plus petite donc je me fesais un peu chier je trouve l’ambiance de totk plus « joyeuse » jsp comment expliquer mais je trouve que les décors sont légèrement changé et que le ciel fait plus de lumière et même si c’est un détail je trouve ça important parce que ça rend le jeu plus attrayant (jsp trop comment dire) et pour les musique je vous avoue que sur botw j’avais limite l’impression que y’en avait pas alors que sur totk elle te mettent vraiment dans l’ ambiance bref super vidéo merci pour ton avis. Ps: dsl pour les fautes et si c’est pas clair
@@sola_flower C'est totalement logique, et l'ambiance change complètement de BOTW a TOTK dans la quete de Link, là ou BOTW est un monde post apocalyptique ou tout a été ravagé par le fleau et tous les personnages principaux sont morts, Link va essayer de donner un espoire a Royaume D'Hyrule ou il devra faire face a ses ennemis en solo Alors que dans TOTK, une majorité des structures a été reconstruite, et des sages nous accompagnent dans notre quete, en bref BOTW on cherche de l'espoir alors que dans TOTK on va essayer de garder cet espoir
Merci d'avoir partagé ton avis ! C'était super intéressant. Je fais partis des gens qui, même si ils apprécient le jeu, sont globalement déçus. Pour moi, Totk, c'est un Breath of the Wild. Il a exactement la même structure, ils n'arrivent pas à ce démarquer. C'est une extension qui à changé les pouvoirs de link et a rajouter 2-3 îles en haut, et un énorme sous-sol tout moche en bas. Je suis globalement d'accord avec les qualités que tu apportes au jeu et les défauts que tu as très bien ciblé, je vais juste rebondir sur deux/trois trucs en plus vue que tu m'as bien motivé a en parler : -l'Exploration est beaucoup plus vite redondante que dans Botw parce que je connaissais déjà la map, malgré 2/3 trucs nouveaux, et vue l'ajout de la verticalité, j'ai pu rush les points que je voulais parce que Nintendo n'a pas réussit à me donner envie de refaire ce monde a pied, rien que les Geopglyphes ne demande absolument pas d'explorer comparé au souvenir du premier. Et même si au début les grottes (et certaines comme celle en dessous de fort du guet ou la prison Gerudo sont super prennantes) on retombe très vite dans les mêmes schémas avec pour seuls objectif finalement de flinguer ce foutue Lumen/elusis. Les îles célestes sont totalement oubliables, en vrai tu les enleves du jeu.... ça change pratiquement rien. Et les abymes qui ont la même gueule et demande constamment d'être éclairé, ça me donne plus envie de partir en courant que les explorer. De plus cette verticalité m'a fait louper beaucoup de changement... forcement avec cette verticalité, je vais de tour "sheika" en tour "sheika"... du coup le sol... pareil, dans Botw tout le chemin sous la pluie pour le domaine zora, je ne l'ai absolument jamais refais dans totk ! Je devrais peut-être retourné voir si ça a changé. Mais ça prouve que sur moi, le jeu à échoué à me pousser à la redécouverte. -Les tenues.... alalal les tenues.... j'imagine que si vous n'avez pas eu le DLC ça doit être cool toutes ces nouvelles tenues... mais pour moi non, TOUTES ces tenues, je les avais déjà ! TOUTES ces tenues, je les avais améliorés ! Et que fais Nintendo? Il prend du contenue DLC pour en faire du base dans Totk et demande aux gens de recommencer à farm ENCORE? Pour moi c'est un niveau de foutage de gueule incroyable. Tu respectes un minimum tes clients et en 6 ans tu nous ponds que des nouvelles tenues pour au moins justifier le fait de tout recommencer. Surtout que moi... moi je veux jouer avec ma tenue verte, mon bouclier hylien et mon épée de légende et ça m'oblige à avoir des comportement horrible puisque je me retrouve a faire les boss avec mes tenues et armes optimisés pour, et à retenir mon dernier coup final pour changer toute ma tenue et avoir ma cinématique de fin en tenue "classique" une horreur. -Pour l'histoire, Nintendo la sacrifie totalement sur l'autel de la liberté. C'est assez dingue. Vue qu'ils veulent qu'on puisse faire tout n'importe comment, on peut ce retrouver a tout savoir dès le premier donjon et pourtant à courir 4 fois comme un abrutit après une zelda qu'on sait fausse, je m'étale pas mais comme dans Botw l'histoire ce passe dans les souvenirs, nous on vit rien, l'histoire n'est plus un moteur du jeu. Mention spécial à la réutilisation des prodiges en leur mettant un masque et de leur voix... sacré recyclage. -Les sanctuaires j'en peux plus. Je veux plus de donjons et de mini donjons. J'ai vue en com des gens dirent : "wahou super quand on est tout nue et qu'on doit battre plein d'ennemis" écoute coupaing, ça ils l'ont pris de Botw sur une île qui nous fait tout recommencer tout nue, sauf que là c'est bien parce que cette île te redonne le sentiment de fragilité du début après plusieurs heures de jeu, et surtout tu es sur une île libre avec la physique du jeu, là t'es dans un sanctuaire, a te rebattre encore et encore contre les mêmes ennemis. ça n'a rien avoir et non c'est pas spécialement intéressant. -Korogu : poubelles. -La construction : bon... je me suis vraiment posé la question longtemps, et je me suis dis "mais pourquoi"? Zelda, c'est pas un jeu bac à sable, c'est de l'exploration, aventure, pourquoi Nintendo, tu as voulu faire ça. Puis la réponse c'est évidente : les réseaux sociaux. Et je déconne pas, Nintendo c'est dis : regardez les gars ce qu'ils font sur les vidéos internet avec cinetis sur Botw, vous savez quoi, venez on leur donne encore plus de liberté, ils vont nous faire des trucs de dingue et vont les publier. Alors oui, ça fait des vidéos cool, oui, pub incroyable pour le jeu. Mais moi, petit joueur lambda, est-ce que je vais passer 3 heures à faire des constructions? Non. à un point ou le mec avec des panneaux je mettais juste une plate forme volante pour qu'elle tienne et que je prenais le korogu à la main pour l'amener voir son pote. Alors des fois c'est vraiment bien, genre quand tu dois créer toi même le mécanisme du donjon pour le déverrouiller (temple du vent c'est de toi dont je parle) mais à la fin... c'est pas forcement ce que j'attendais pour un zelda. -Les pouvoirs des sages : ils ont réussit à faire moins bien et moins utiles, mention spécial de devoir courir après le sage pour utiliser son pouvoir. Vraiment, 6 ans pour ça ! chapeau bas. Par contre y'a une vraie piste à explorer, quand tu parle "d'objet du donjon" je suis assez d'accord. -Rétrospective et Infiltration : les goat du jeu. -Je vais peut-être rajouter un dernier petit truc. La meilleure zone pour moi c'est le départ, tu sens que l'île du prélude à été désigné pour les nouvelles capacités de Link et c'est incroyable. Et lorsque tu redescend sur Hyrule, tu sens que c'est plus le cas, que c'est une Map pensé pour d'autres capacités. Ils ont beau mettre des korogus, des grottes et le mec au panneau, aucune zone d'Hyrule à réussit à me proposer ce que le prélude à réussit à faire. Si je peux apporter une précision, Nintendo à dit de base qu'un autre DLC avait été prévu pour Botw mais face aux nombreuses idées, Nintendo c'est dit "mais en faite on a assez de contenu pour faire un nouveau jeu" et finalement ça résume assez bien Totk : des nouvelles idées pour Botw qu'ils ont fait comme un nouveau jeu. 2 ans entre OOT et MM et les 2 jeux n'ont rien a voir avec pourtant les mêmes graphisme et asset. 6 ans entre SW et Botw, on a jamais vue un renouveau pareil dans une licence. 6 ans entre Botw et Totk pour... le même jeu? en juste mieux? Botw est le grand vainqueur.
Après niveau développement, il ne faut pas oublié qu'il y a eu 1 an de debugs à cause de la switch qui n'est pas très performante et le covid qui a fait un ravage au Japon. :/
un de mes plus gros regret de totk c'est le craft qui est presque obligatoire pour avoir une arme potable en combat alors que dans both tu en trouvait régulièrement. Le bestiaire aussi est be plait un peut moins, perso je trouve que les gardien en plus d'aura que les main en miasme. je préfère également largement les pouvoir des prodigue que d'avoir des fantôme comme partenaire en combat. donc oui pour moi botw est mieux que totk.
Entièrement d'accord. BOTW m'a apporté une véritable aventure et un sentiment de découverte. TOTK est objectivement mieux MAIS je préfère de loin le premier opus en raison du manque de découverte... J'ai un peu lâché TOTK depuis quelques mois par ennuis et pourtant je l'ai tellement attendu... Peut être que trop d'attente engendre la déception ? Et je trouve que les îles célestes et les sous terrains sont sous exploités et pas très intéressant, au final je les fuyais comme la peste 😂
Si la question est lequel est le meilleur et non pas lequel je préfère alors la réponse est totk puisque objectivement si il prend la base de botw et corrige certains défaut il ne peut être que meilleur
En étant dans l objectivité, la découverte, et l exploration est incroyable, mais moins mystique que botw, tu vois tout de loins, c pas forcément un défaut pr totk, mais un point en plus pr botw
musique de Colgera, meilleure musique du jeu, la première fois que tu tombes sur le boss tu à l'impression d'être un putain de gladiator version épique ! Cherchez dans les profondeurs le même boss version miasme uniquement pour la bande-son
Je ne comprends pas cet argument que je vois partout du « sentiment de découverte » que vous avez eu avec BOTW et qui sera inégalé. La question est « quel est le meilleur jeu », c’est une question sur le plan objectif, pas de votre sentiment face à la découverte du jeu, sinon évidemment que vous avez pris la 1ère claque avec BOTW : mais pour moi il est évident que TOTK va encore + loin, repousse les limites et tout le système autour des constructions extend les possibilités, sur le plan objectif c’est un meilleur jeu et ce n’est que le début. BOTW était la 1ère pierre de ce nouvel arc Zelda. C’est comme si je vous disais que GTA 6 sera pas un meilleur jeu que San andreas parce que je retrouverai jamais le sentiment de découverte et de plaisir que j’avais quand j’ai découvert GTA à 12 ans : bah oui, mais ca n’empeche que le jeu sera + beau, + complet , meilleure jouabilité etc.
En vrai le truc qui m'a le plus déçu dans se jeux cet le faite que dans les donjons de totk on ne retrouve pas la sensation d'être minuscule que l'on retrouvait dans BOTW je m'explique dans BOTW les donjons se déplace et sa fait un petit effet que g pas retrouvé dans TOTK (par exemple le chameau des gérudo qui se déplace dans le désert) j'espère que je me suis bien exprimé et que vous avez compris se commentaire et sinon à part sa g préféré TOTK
Moi je préfère totk :je suis déçu que ça sois un peu comme le premier se sont les donjons par contre ils ont tous misé sur créativité et c super cool continue comme ça tes vidéos sont de bonnes qualités 😀😀😀
Bonne vidéo collègue ! TOTK m'as tellement déçu après quelques heures, les 3 ou 4 premières j'ai kiffé de fou mais dès qu'on redescend sur la terre ferme ça devient assez saoulant étant donné qu'on connais déjà la map et ses secrets. Je pense vraiment que le fait d'avoir gardé la même map sans avoir ajouté du contenu riche (je parles pas des souterrains, des grottes ou des îles où y'a rien à explorer) ça a fait de ce jeu un jeu moyen, où on peux pas profiter de l'expérience sur ce que le jeu as à nous offrir...
Botw mais le problème c'est que avec quelque boss le jeu est vraiment trop devollope pour ganon, donc quane je parle de boss je parle de créature divine ! Vraiment les créatures divine enleve un quart de vie mais sa aider pas non plus donc totk est bien mais encore plus développé que botw donc je choisirais BOTW
Je tien à te dire que la musique du boss que tu apprécies est un remake de dragon roost Islande et tu aurais aussi pu souligner le faite que botw est plus efficace dans les mécaniques ajouter et
Je préfère la zelda kingdom il a tout en plus il a défoncer elden ring et ba oui il aurait dû mettre des mode zelda plus agréable a se battre vs boss mob exploration magique et incroyable voilà pk il a défoncer tout les autres jeux même PS4 ps5 pc meilleur jeux années 2023 ❤❤😂😂
Pour moi le fait que Rauru soit soi-disant le premier roi d'Hyrule et l'ancêtre biologique de Zelda est un facepalm permanent qui gâche tout TotK... Non seulement ce jeu a détruit la timeline mais il l'a fait pour une histoire bizarre et médiocre qui ne tient même pas debout. L'histoire de BotW, malgré son extrême simplicité, est un chef-d'oeuvre à côté et rend ce jeu infiniment supérieur à sa suite. Qualité > Quantité.
@@sola_flower On a l'impression qu'ils ont tenté de l'inclure en plus (scène ou Ganondorf se prosterne, guerre du sceau, etc.) mais qu'ils ont renoncé à mi-chemin puis bâclé le reste du travail d'écriture. Et on ne sait toujours pas si le voyage dans le temps de Zelda a modifié la timeline de BotW/TotK ou pas, puisque "Rauru" et l'attitude de Ganondorf au début du jeu se contredisent.
@@sola_flower C'est l'impression que ces deux éléments de l'histoire me donnent en tout cas. Quant à l'incohérence dont je parle : au début du jeu Ganondorf prétend reconnaître Link, Zelda et l'épée de légende, alors que dans une des larmes Rauru explique à Zelda que "l'avenir [qu'elle] a vu est celui d'un monde où [elle] n'a jamais visité [son] époque", ce qui est contradictoire. Comme Ganondorf a forcément raison sur ce point, ça pose aussi le problème de l'inexistence des îles célestes, du dragon blanc et des géoglyphes dans BotW, qui viendrait plutôt valider la thèse de Rauru. Logiquement il fallait choisir, et les développeurs ne l'ont pas fait.
moi je dit oui et non car ben totk reprend la meme map mais c'est logique vu que sait une suite et puis nintendo a fais en sorte d'en rajouter (profondeur ciel) et il y a de nouveaux enemies donc pour moi totk et quand meme mieux botw
Selon moi, ça ne veux pas dire que c'est une suite qu'il doivent forcément reprendre la même map. Exemple avec Ocarina of Time et Majora's mask que j'ai cité dans ma vidéo. Certes, c'est logique au niveau du scénario qu'il reprennent la même map mais ça gâche un peu l'exploration qui selon moi fait parti de l'ADN des Zelda. Et comme je le dis, il y a le ciel et les profondeurs mais l'exploration n'est pas de mise. Et les ennemis restent trop peu nombreux... Merci d'avoir partagé ton avis :) Comme quoi on a tous des avis différents c'est ça qui est cool à voir !
Je me doutais qu' il y aurait quelque nostalgique mais bon sérieusement Totk est meilleur en tout par rapport à Botw à part forcément la découverte de la map principale. Les pouvoirs sont intensément meilleur et c' est l' un des axes principaux du jeu ainsi que la narration, les quêtes annexes.. bref trop vide le premier épisode.
The legend of zelda tears of the kingdom est le meilleur Zelda de tous les temps. Breath of the wild ne vaut rien à côté de tears of the kingdom. Vous raconter n'importe quoi
en vrai super video tres bon motage si il étaient possible que tu majoute sur discorde jaimerais beaucoup parler de teorie zelda avec toi eet pk pas sortir une bonne video si sa te tente dit moi si sa te dit je te donnerais mon discorde
« Tout premier Zelda open world » en parlant de botw ? Hm..
OUPS Désolé je me suis embrouillé avec la définition de "openworld" ! Merci de ta remarque :)
@@sola_flower pas de problème mis à part ce petit problème la vidéo est d’une très bonne qualité continue comme ça 👍
Merci beaucoup :D
En sois tout les Zelda sont open world non ?
@@entrepriseboomkartner8084 c’est ce que je relève dans mon commentaire oui merci 😐
Ta vidéo est incroyable, t'as un montage et un rythme ultra quali, vraiment respect.
Je tombe pas hasard dessus et je trouve la vidéo excellente ! Le montage/écriture bien rythmé ! Bref continue c'est excellent !
Merci beaucoup :D
@@sola_flowerDans le village cocoriko on t'apprend pas mal de truc sur les reliques soneau tu ne peut pas dire que ce n'est pas le cas vu que t'a un e quête principal ici
Oui mais les souvenirs sont en trop c'est ça mon problème. :/ Et puis on apprend pas grand chose non plus dans cette quête je trouve. Ce que je veux dire, c'est que les souvenirs apportent trop d'informations et ne laisse pas assez de mystère. Je pense que ça aurait pu être mieux si et seulement si on apprenait le passé via les stèles et non les souvenirs.
@@sola_flower Il est mieux de voir clairement le cheminement de la montée en puissance de ganondorf en vrai scène plus important vu que c'est des cinématique avec l'ennemie principal pour ma part ce que je peut repprocher des souvenirs c'est que ça enlève le côté epic de l'événement vu que l'on vit pas vraiment dut aux passés comme une personne qui regarde un film sans faire partie de l'histoire pour autant.
INCROYABLE, +1 abo. Ta qualité de vidéo est tellement travailler c'est GENIAL, vraiment bravo tu mérite beaucoup plus !!! 🥰😍😘
Zelda Tears of the kingdom est un très bon jeu bien plus complet que son prédécesseur ( j'ai surkiffé le temple du vent et son boss) mais Breath of the wild possède cette découverte d'un vaste Open World et ce sentiment de nouveauté que n'aura jamais son successeur...
Il est encore trop tôt pour mesurer l'impact que va avoir TOTK mais malgré moi je ne peux m'empêcher de préférer Zelda BOTW !
Dans un monde idéal, BOTW aurait été le jeu de la découverte de l'Open World tout en étant aussi complet que son successeur !
Très bonne analyse ! Tu viens de gagner un nouvel abonné ! 😉
Salut j'aurais adoré que les souvenirs de TOTK soit trouvable dans des ruines antiques mais tout en conservant les cinématiques car je les adore ces souvenirs
C'est un très bonne vidéo !! Moi je trouve quand même TOTK incroyable et c'est celui que je préfere mais je trouve cette vidéo ultra intéressante
+1 master class la vidéo
je pense que si j'ai préferé totk c'est parceque je n'ai pas assez profité de botw. J'ai plus d'heures de jeu sur totk, j'ai redécouvert des paysages, des villes et peuples de botw mais j'avais ce setniment de différence.
Dans un jeu zelda, quand on finit le jeu et qu'on le relance, ça nous emmène à la sauvegarde avant le boss final. Et donc quand j'ai finit botw et que j'ai commencé totk; j'ai put voir le monde après l'avoir sauvé même si il y a un nouveau cataclysme. J'ai vu les personnages me reconnaitre ils disent "maître Link" alors que dans botw on savait meme pas qui j'étais.
Aussi dans totk il y a cette relation avec Zelda... Le jeu est litéralement basé sur zelda, les pnj parlent de zelda, l'héroine c'est zelda et l'histoire c'est zelda. On voit quand même que link et zelda vivaient ensembles, qu'ils s'aimaient ! ça ajoute de la personnalité aux personnages et c'est vraiment ces petits détails qui font la différence. aussi j'ai préféré les pouvoirs de Totk qui étaient plus utiles et fréquements utilisés que ceux de botw.
Concerant les îles volantes, je rejoins ton avis, ils auraient put mieux faire, et les abysses sont vraiment vides et moches, mais il y a plein de trésors là bas ! la majorité du temps sur le jeu je suis à la recherche de tenues, c'est étrange mais on a un sentiment de progression quand on en gagne une nouvelle
Le coup de la morning routine de Rauru m'a achevé 🤣
Excellente vidéo, pourquoi j'ai plus d'abonnés que toi ? Tu mérites beaucoup plus ! ^^
Je suis d'accord avec toi sur ton argumentation qui est super bien développée !
Petite question : Comment tu as fait ces petits cadres en bas à gauche qui créditent la vidéo ?
En gros sur photoshop j'ai un modèle de base, et puis quand j'ai une vidéo, j'enregistre sa miniature et sa photo de profile puis je met tout sur mon modèle de base (+ le titre et les autres infos)
@@sola_flower ah ok c'est une exclusivité Photoshop merci
Bha en vrai tu peux le faire sur d'autres logiciels mais perso je le fais sur photoshop. Le modèle de base c'est moi qui l'ai fait. Donc tu peux aller sur un logiciel (pas forcément photoshop) et tu fais ton propre modèle.
Tombé au hasard dessus, je n ai pas encore jouez a totk et je suis entrain de finir botw mais j ai bien aimer ta video bravo
Merci beaucoup :)
OK, de ce que tu dis je suis d'accord avec la moitié, totk est évidament plus complet que botw car plus récent et suite directe mais au niveaux de l'ambiance en jeu, je préfère 1000 fois botw. et puis botw en 2017 a été une vrai revolution de l'open world alors que totk n'ajoute rien de réelement nouveaux, pour moi totk restera juste un botw boosté au hormone, mais il n’égalisera jamais botw en terme d'ambiance et d’innovation pour leur année de sortie respectives.
Pour moi TOTK est meilleur car les gens qui veulent poncer le jeu serons plus servis en quête et tout sa mais après c'est vrai que BOTW a l'époque on avais découvert la map a la surface alors que dans TOTK et tu le dis toi même on a plus se sentiment de découverte de la map car on la connais déjà. Mais après TOTK reste meilleur en contenu personnellement. Sinon très bonne vidéo
Il est meilleur sur tout les points .
Je dirais plutôt plus fourni dans tous les points mais pas forcément meilleurs
@@kyliancdn8363 Si, il est meilleur
@@iceace4277 Ok rendez vous à gare de Lyon bagarre on vas se régler 🤜🤛
@@kyliancdn8363 Qu'est ce que je suis censé répliquer à ça ? J'ai pas envie de répondre au premier degré, ni au deuxième
@@iceace4277 Moi non plus je pouvais pas répondre grand chose d'autre à ton commentaire
Oh excellente découverte
tres bonne video ♥
Est-ce qu'on a le droit de mettre des musique qu'on a pas créer sur une vidéo qu'on fait, genre comme toi avec le theme de colgera au début
Il y a aussi la disparition des gardiens 😢 ils me manquent tellement
Moi je préfère large totk je trouve que l’histoire est bcp plus touchante même si quand j’étais sur botw j’ai pas fait grand chose parce que j’étais plus petite donc je me fesais un peu chier je trouve l’ambiance de totk plus « joyeuse » jsp comment expliquer mais je trouve que les décors sont légèrement changé et que le ciel fait plus de lumière et même si c’est un détail je trouve ça important parce que ça rend le jeu plus attrayant (jsp trop comment dire) et pour les musique je vous avoue que sur botw j’avais limite l’impression que y’en avait pas alors que sur totk elle te mettent vraiment dans l’ ambiance bref super vidéo merci pour ton avis.
Ps: dsl pour les fautes et si c’est pas clair
je pense que l'ambiance à l'air plus "joyeuse" dans TOTK surtout parce qu'on ressent moins cette solitude que dans BOTW. Après c'est une théorie.
@@sola_flower C'est totalement logique, et l'ambiance change complètement de BOTW a TOTK dans la quete de Link, là ou BOTW est un monde post apocalyptique ou tout a été ravagé par le fleau et tous les personnages principaux sont morts, Link va essayer de donner un espoire a Royaume D'Hyrule ou il devra faire face a ses ennemis en solo
Alors que dans TOTK, une majorité des structures a été reconstruite, et des sages nous accompagnent dans notre quete, en bref BOTW on cherche de l'espoir alors que dans TOTK on va essayer de garder cet espoir
Merci d'avoir partagé ton avis ! C'était super intéressant.
Je fais partis des gens qui, même si ils apprécient le jeu, sont globalement déçus. Pour moi, Totk, c'est un Breath of the Wild. Il a exactement la même structure, ils n'arrivent pas à ce démarquer. C'est une extension qui à changé les pouvoirs de link et a rajouter 2-3 îles en haut, et un énorme sous-sol tout moche en bas.
Je suis globalement d'accord avec les qualités que tu apportes au jeu et les défauts que tu as très bien ciblé, je vais juste rebondir sur deux/trois trucs en plus vue que tu m'as bien motivé a en parler :
-l'Exploration est beaucoup plus vite redondante que dans Botw parce que je connaissais déjà la map, malgré 2/3 trucs nouveaux, et vue l'ajout de la verticalité, j'ai pu rush les points que je voulais parce que Nintendo n'a pas réussit à me donner envie de refaire ce monde a pied, rien que les Geopglyphes ne demande absolument pas d'explorer comparé au souvenir du premier. Et même si au début les grottes (et certaines comme celle en dessous de fort du guet ou la prison Gerudo sont super prennantes) on retombe très vite dans les mêmes schémas avec pour seuls objectif finalement de flinguer ce foutue Lumen/elusis. Les îles célestes sont totalement oubliables, en vrai tu les enleves du jeu.... ça change pratiquement rien. Et les abymes qui ont la même gueule et demande constamment d'être éclairé, ça me donne plus envie de partir en courant que les explorer. De plus cette verticalité m'a fait louper beaucoup de changement... forcement avec cette verticalité, je vais de tour "sheika" en tour "sheika"... du coup le sol... pareil, dans Botw tout le chemin sous la pluie pour le domaine zora, je ne l'ai absolument jamais refais dans totk ! Je devrais peut-être retourné voir si ça a changé. Mais ça prouve que sur moi, le jeu à échoué à me pousser à la redécouverte.
-Les tenues.... alalal les tenues.... j'imagine que si vous n'avez pas eu le DLC ça doit être cool toutes ces nouvelles tenues... mais pour moi non, TOUTES ces tenues, je les avais déjà ! TOUTES ces tenues, je les avais améliorés ! Et que fais Nintendo? Il prend du contenue DLC pour en faire du base dans Totk et demande aux gens de recommencer à farm ENCORE? Pour moi c'est un niveau de foutage de gueule incroyable. Tu respectes un minimum tes clients et en 6 ans tu nous ponds que des nouvelles tenues pour au moins justifier le fait de tout recommencer. Surtout que moi... moi je veux jouer avec ma tenue verte, mon bouclier hylien et mon épée de légende et ça m'oblige à avoir des comportement horrible puisque je me retrouve a faire les boss avec mes tenues et armes optimisés pour, et à retenir mon dernier coup final pour changer toute ma tenue et avoir ma cinématique de fin en tenue "classique" une horreur.
-Pour l'histoire, Nintendo la sacrifie totalement sur l'autel de la liberté. C'est assez dingue. Vue qu'ils veulent qu'on puisse faire tout n'importe comment, on peut ce retrouver a tout savoir dès le premier donjon et pourtant à courir 4 fois comme un abrutit après une zelda qu'on sait fausse, je m'étale pas mais comme dans Botw l'histoire ce passe dans les souvenirs, nous on vit rien, l'histoire n'est plus un moteur du jeu. Mention spécial à la réutilisation des prodiges en leur mettant un masque et de leur voix... sacré recyclage.
-Les sanctuaires j'en peux plus. Je veux plus de donjons et de mini donjons. J'ai vue en com des gens dirent : "wahou super quand on est tout nue et qu'on doit battre plein d'ennemis" écoute coupaing, ça ils l'ont pris de Botw sur une île qui nous fait tout recommencer tout nue, sauf que là c'est bien parce que cette île te redonne le sentiment de fragilité du début après plusieurs heures de jeu, et surtout tu es sur une île libre avec la physique du jeu, là t'es dans un sanctuaire, a te rebattre encore et encore contre les mêmes ennemis. ça n'a rien avoir et non c'est pas spécialement intéressant.
-Korogu : poubelles.
-La construction : bon... je me suis vraiment posé la question longtemps, et je me suis dis "mais pourquoi"? Zelda, c'est pas un jeu bac à sable, c'est de l'exploration, aventure, pourquoi Nintendo, tu as voulu faire ça. Puis la réponse c'est évidente : les réseaux sociaux. Et je déconne pas, Nintendo c'est dis : regardez les gars ce qu'ils font sur les vidéos internet avec cinetis sur Botw, vous savez quoi, venez on leur donne encore plus de liberté, ils vont nous faire des trucs de dingue et vont les publier. Alors oui, ça fait des vidéos cool, oui, pub incroyable pour le jeu. Mais moi, petit joueur lambda, est-ce que je vais passer 3 heures à faire des constructions? Non. à un point ou le mec avec des panneaux je mettais juste une plate forme volante pour qu'elle tienne et que je prenais le korogu à la main pour l'amener voir son pote. Alors des fois c'est vraiment bien, genre quand tu dois créer toi même le mécanisme du donjon pour le déverrouiller (temple du vent c'est de toi dont je parle) mais à la fin... c'est pas forcement ce que j'attendais pour un zelda.
-Les pouvoirs des sages : ils ont réussit à faire moins bien et moins utiles, mention spécial de devoir courir après le sage pour utiliser son pouvoir. Vraiment, 6 ans pour ça ! chapeau bas. Par contre y'a une vraie piste à explorer, quand tu parle "d'objet du donjon" je suis assez d'accord.
-Rétrospective et Infiltration : les goat du jeu.
-Je vais peut-être rajouter un dernier petit truc. La meilleure zone pour moi c'est le départ, tu sens que l'île du prélude à été désigné pour les nouvelles capacités de Link et c'est incroyable. Et lorsque tu redescend sur Hyrule, tu sens que c'est plus le cas, que c'est une Map pensé pour d'autres capacités. Ils ont beau mettre des korogus, des grottes et le mec au panneau, aucune zone d'Hyrule à réussit à me proposer ce que le prélude à réussit à faire.
Si je peux apporter une précision, Nintendo à dit de base qu'un autre DLC avait été prévu pour Botw mais face aux nombreuses idées, Nintendo c'est dit "mais en faite on a assez de contenu pour faire un nouveau jeu" et finalement ça résume assez bien Totk : des nouvelles idées pour Botw qu'ils ont fait comme un nouveau jeu.
2 ans entre OOT et MM et les 2 jeux n'ont rien a voir avec pourtant les mêmes graphisme et asset.
6 ans entre SW et Botw, on a jamais vue un renouveau pareil dans une licence.
6 ans entre Botw et Totk pour... le même jeu? en juste mieux?
Botw est le grand vainqueur.
Globalement assez d'accord avec toi ! Y a juste les korogus moi que j'aime bien :3 (j'explique dans ma dernière vidéo)
Après niveau développement, il ne faut pas oublié qu'il y a eu 1 an de debugs à cause de la switch qui n'est pas très performante et le covid qui a fait un ravage au Japon. :/
Tu as 66 abonné et ta fait un montage de baise !!! Toute les images et tout incroyable !!! Tu mérite 100 k mille abonné !
un de mes plus gros regret de totk c'est le craft qui est presque obligatoire pour avoir une arme potable en combat alors que dans both tu en trouvait régulièrement. Le bestiaire aussi est be plait un peut moins, perso je trouve que les gardien en plus d'aura que les main en miasme. je préfère également largement les pouvoir des prodigue que d'avoir des fantôme comme partenaire en combat. donc oui pour moi botw est mieux que totk.
Entièrement d'accord. BOTW m'a apporté une véritable aventure et un sentiment de découverte. TOTK est objectivement mieux MAIS je préfère de loin le premier opus en raison du manque de découverte... J'ai un peu lâché TOTK depuis quelques mois par ennuis et pourtant je l'ai tellement attendu... Peut être que trop d'attente engendre la déception ?
Et je trouve que les îles célestes et les sous terrains sont sous exploités et pas très intéressant, au final je les fuyais comme la peste 😂
Si la question est lequel est le meilleur et non pas lequel je préfère alors la réponse est totk puisque objectivement si il prend la base de botw et corrige certains défaut il ne peut être que meilleur
En étant dans l objectivité, la découverte, et l exploration est incroyable, mais moins mystique que botw, tu vois tout de loins, c pas forcément un défaut pr totk, mais un point en plus pr botw
musique de Colgera, meilleure musique du jeu, la première fois que tu tombes sur le boss tu à l'impression d'être un putain de gladiator version épique !
Cherchez dans les profondeurs le même boss version miasme uniquement pour la bande-son
Je ne comprends pas cet argument que je vois partout du « sentiment de découverte » que vous avez eu avec BOTW et qui sera inégalé.
La question est « quel est le meilleur jeu », c’est une question sur le plan objectif, pas de votre sentiment face à la découverte du jeu, sinon évidemment que vous avez pris la 1ère claque avec BOTW : mais pour moi il est évident que TOTK va encore + loin, repousse les limites et tout le système autour des constructions extend les possibilités, sur le plan objectif c’est un meilleur jeu et ce n’est que le début. BOTW était la 1ère pierre de ce nouvel arc Zelda.
C’est comme si je vous disais que GTA 6 sera pas un meilleur jeu que San andreas parce que je retrouverai jamais le sentiment de découverte et de plaisir que j’avais quand j’ai découvert GTA à 12 ans : bah oui, mais ca n’empeche que le jeu sera + beau, + complet , meilleure jouabilité etc.
C'est pour ça que je dis que ma préférence à botw et subjective. Totk reste évidemment meilleure objectivement car il en est une version plus aboutie.
En vrai le truc qui m'a le plus déçu dans se jeux cet le faite que dans les donjons de totk on ne retrouve pas la sensation d'être minuscule que l'on retrouvait dans BOTW je m'explique dans BOTW les donjons se déplace et sa fait un petit effet que g pas retrouvé dans TOTK (par exemple le chameau des gérudo qui se déplace dans le désert) j'espère que je me suis bien exprimé et que vous avez compris se commentaire et sinon à part sa g préféré TOTK
Moi je préfère totk :je suis déçu que ça sois un peu comme le premier se sont les donjons par contre ils ont tous misé sur créativité et c super cool continue comme ça tes vidéos sont de bonnes qualités 😀😀😀
Faudrait qu'on fasse le dlc
Tu devrais avoir plus d'abonnés
super vidéo pour moi les deux ce valle mais la j 'en est marre des open word
personnelment je trouve les souvenirs meilleurs dans TOTK
Bonne vidéo collègue ! TOTK m'as tellement déçu après quelques heures, les 3 ou 4 premières j'ai kiffé de fou mais dès qu'on redescend sur la terre ferme ça devient assez saoulant étant donné qu'on connais déjà la map et ses secrets. Je pense vraiment que le fait d'avoir gardé la même map sans avoir ajouté du contenu riche (je parles pas des souterrains, des grottes ou des îles où y'a rien à explorer) ça a fait de ce jeu un jeu moyen, où on peux pas profiter de l'expérience sur ce que le jeu as à nous offrir...
je trouve que les grottes donnent justement une raison de redecouvrir la map "normale" car sinon, je suis d'accord, rien n'a trop changé
Botw mais le problème c'est que avec quelque boss le jeu est vraiment trop devollope pour ganon, donc quane je parle de boss je parle de créature divine ! Vraiment les créatures divine enleve un quart de vie mais sa aider pas non plus donc totk est bien mais encore plus développé que botw donc je choisirais BOTW
Je tien à te dire que la musique du boss que tu apprécies est un remake de dragon roost Islande et tu aurais aussi pu souligner le faite que botw est plus efficace dans les mécaniques ajouter et
Tear of the Kingdom
Between world sur 3DS
Je trouve totk plus dynamique dans l'exploration avec l"aternance de gameplay dans les differents niveaux de profodeur de la map
BOTW c le zelda qui ma lancer dans l'aventure avec Ocarina of Time
Pareil
Perso je préfère totk mais je trouve ton avis quand même intéressant
Le systeme de construction c’est horrible pareil pour les sage qui nous accompagne ainsi que les armes amalgamé et qui se casse hyper rapidement
je m'abonne
Pour moi.... c'est totk...
Les musiques.... Le scénario... quelle émotion à la fin.....
Aucun jeu ne m avait procuré cette sensation
J'ai pas la thune pour acheter du coup je regarde du coup je ne peux pas avoir pas avoir vraiment de point de vue
Rip soldat 🥲
Je préfère la zelda kingdom il a tout en plus il a défoncer elden ring et ba oui il aurait dû mettre des mode zelda plus agréable a se battre vs boss mob exploration magique et incroyable voilà pk il a défoncer tout les autres jeux même PS4 ps5 pc meilleur jeux années 2023 ❤❤😂😂
C'est pas du tout le premier Zelda onpen World ... 😅
Pour moi le fait que Rauru soit soi-disant le premier roi d'Hyrule et l'ancêtre biologique de Zelda est un facepalm permanent qui gâche tout TotK... Non seulement ce jeu a détruit la timeline mais il l'a fait pour une histoire bizarre et médiocre qui ne tient même pas debout. L'histoire de BotW, malgré son extrême simplicité, est un chef-d'oeuvre à côté et rend ce jeu infiniment supérieur à sa suite. Qualité > Quantité.
Moi j'aime quand même bien l'histoire qu'il y a dans TOTK mais je suis également très déçu pour la timeline :(
@@sola_flower On a l'impression qu'ils ont tenté de l'inclure en plus (scène ou Ganondorf se prosterne, guerre du sceau, etc.) mais qu'ils ont renoncé à mi-chemin puis bâclé le reste du travail d'écriture. Et on ne sait toujours pas si le voyage dans le temps de Zelda a modifié la timeline de BotW/TotK ou pas, puisque "Rauru" et l'attitude de Ganondorf au début du jeu se contredisent.
J'ai pas trouvé qu'il y avait des incohérennces... Et pour la guerre du sceau et la scène où il se prosterne, c'est juste des références je pense...
@@sola_flower C'est l'impression que ces deux éléments de l'histoire me donnent en tout cas.
Quant à l'incohérence dont je parle : au début du jeu Ganondorf prétend reconnaître Link, Zelda et l'épée de légende, alors que dans une des larmes Rauru explique à Zelda que "l'avenir [qu'elle] a vu est celui d'un monde où [elle] n'a jamais visité [son] époque", ce qui est contradictoire. Comme Ganondorf a forcément raison sur ce point, ça pose aussi le problème de l'inexistence des îles célestes, du dragon blanc et des géoglyphes dans BotW, qui viendrait plutôt valider la thèse de Rauru. Logiquement il fallait choisir, et les développeurs ne l'ont pas fait.
❤
non les fans, les vrais, n'attendaient pas la suite mais nintendo à compris que botw n'avait plus d'ame
Perso, je suis vierge de BOTW donc …
moi je dit oui et non car ben totk reprend la meme map mais c'est logique vu que sait une suite et puis nintendo a fais en sorte d'en rajouter (profondeur ciel) et il y a de nouveaux enemies donc pour moi totk et quand meme mieux botw
Selon moi, ça ne veux pas dire que c'est une suite qu'il doivent forcément reprendre la même map. Exemple avec Ocarina of Time et Majora's mask que j'ai cité dans ma vidéo. Certes, c'est logique au niveau du scénario qu'il reprennent la même map mais ça gâche un peu l'exploration qui selon moi fait parti de l'ADN des Zelda. Et comme je le dis, il y a le ciel et les profondeurs mais l'exploration n'est pas de mise. Et les ennemis restent trop peu nombreux... Merci d'avoir partagé ton avis :) Comme quoi on a tous des avis différents c'est ça qui est cool à voir !
Je me doutais qu' il y aurait quelque nostalgique mais bon sérieusement Totk est meilleur en tout par rapport à Botw à part forcément la découverte de la map principale. Les pouvoirs sont intensément meilleur et c' est l' un des axes principaux du jeu ainsi que la narration, les quêtes annexes.. bref trop vide le premier épisode.
totk ne peut être que meilleur que botw étant donné que c'est botw mais en 10 fois mieux
Le lore de totk< le lire de botw
TOTK le best !! ❤
Botw et le meilleur jeu auquel j ai joué
Je préfère Zelda tears of the kingdom car il a un peu de Zelda ocarina of Time et un peu de Zelda breath of the wild
Totk large pour moi
Botw mais mon petit frère dit Totk
Plus fan de botw que totk
Botw et le brouillon de totk
perso je préfère totk 😁
je prefere totk
The legend of zelda tears of the kingdom est le meilleur Zelda de tous les temps. Breath of the wild ne vaut rien à côté de tears of the kingdom. Vous raconter n'importe quoi
Les constructuon c’est de la merde , pareil pour les sage qui nous suit , ainsi que les armes fragiles et l’amalgame à chier
totk est mieu
Botw
en vrai super video tres bon motage si il étaient possible que tu majoute sur discorde jaimerais beaucoup parler de teorie zelda avec toi eet pk pas sortir une bonne video si sa te tente dit moi si sa te dit je te donnerais mon discorde
Désolé je préfère avoir des amis IRL. :/ Mais merci beaucoup pour le compliment :)