el video fue echo para promociona ready player one ¿mensajes subliminales? ¿coincidencia? ¿comercio? ¿conspiración? ¿los tacos con todo? ¿salsa verde ó roja?
yo soy un desarrolador de juegos vr y en mi experiencia en inevitable ese cambio,por cuentiones inmersivos los juegos vr tienen un diamante en bruto y algo que dar mucho mas profundo que los juegos de control. Es mi opinion personal jaja
curioso, soy desarollador tambien, y tengo un vr pero no me ha interesado desarollar para vr todabia. Eso si, paso por lo menos 3 horas al dia jugando en vr. Es algo que si no lo tienes, no puedes entenderlo, creo que eso es el obstaculo mas grande del vr. el hecho de tener que usarlo para entenderlo, no sirve nada mas verlo. Y es ese miedo el cual la gente no se anima a gastar 200+ dlls en un hardware que no sabe si le gustara. Ademas, se ocupa una killer app. para mi fue vrchat y desde que tengo mi vr no he tenido un solo dia que no lo juegue tan siquiera 20 minutos.
El problemareal es que el vr no puede ofrecer una experiencia solida, lo que quieren los compradores son juegos tipo SAO/OASIS pero hoy en dia lo unico que te ogrece el vr son solo cibersexo con waifus y screamers que solo te asustara si el mando no esta descalibrado. El vr tiene un limite claro no como los juegos tradicionales pero mientras no haya una experiencia solida como los dos ejemplos, el vr nunca saldra a flote y menos si no se le da el suficiente apoyo con razon nintendo no cree en el vr por ahora o tal vez sea eso esperar a que nintendo "salve" al vr
bueno, no se tu, pero tengo mas de 400 horas en vrchat con vr en 3 meses, y eso que nisiquiera es un juego, sino es una experiencia social. Es la experiencia mas solida que puedo mencionar. Y sobre el apollo, te puedo asegurar que este E3 habra muchas sorpresas para el vr. en especial por parte de MS. te lo puedo asegurar. Ellos tienen un proyecto que planean introducir el vr de calidad a las masas de manera accesible. incluso superior al psvr. Ahora solo le falta a los desarolladores AAA hacer juegos llamativos EXCLUSIVOS de vr. Que tambien ya hay algunos proyectos muy interesantes. Solo puedo decir eso, pero no lo escuchaste de mi ;)
cristian2452 en ese caso lo que deben hacer es hacer al vr llamativo para el comprador comun y eso si estara dificil no solo por el movimiento y mandos si no el espacio que debe ocupar en un cuarto, kinect fallo por que debias usarlo en un cuarto al menos lo sufi espacioso y si lo ponemos en un vr en un ciudadano chino en un pequeño cuarto ya estamos mal, seria eso mas que antes de dar el gransalto. Hacer que el vr valga la pena para adquirir eso si no debe ser el sistema qie todos creemos una armadura incomoda y lleno de cables si no algo mas simple como el psvr pero con buenos juegos
El Wii tenía control de movimiento y no era feo yo aún lo disfruto , tiene juegazos y el Wii motion mejoro mucho la situacion y las baterías a mi me duran muchísimo y no se digan las recargables :V
Hubo bastantes juegos buenos e incluso varios otros en Wii U que por cierto los controles siguieron siendo compatibles. Esperaba poder seguir usándolos en Switch pero ojalá pronto se pueda. Si nunca jugaron No More Heroes o Mad World, ahora sería un momento para probarlos.
Patricio Sepúlveda eso si, además de ser 100% inalámbricos. Por cierto, los controles de Wii/Wii U/Switch les dura la pila igual que a las demás consolas, no entiendo por qué dicen qué hay que recargarlos a cada hora.
de hecho poco me gusta la posición del boton Z de ese control, era bastante incomodo, eso si los L y R eran super ergonómicos, pero ese boton era molesto.
HERMOSO Y ELEGANTEEE!!!!! amo ese control!!! es el numero uno para mi...despues le sigue el del xbotz 360 (el one es basuraa!) pero el del Gamecube es bellezaq, comodo, practico, chiquito....jugar metroid Prime en tu control original de Gamecube color Negro o Moradito era precioso!
Claro que el de ps2 es muy cómodo, lo que pasa es que te acostumbraste al de gamecube, lo de los controles son simples gustos, además el razer raiju se viola al mando de ps2 y gamecube, ese mando es mas preciso, cómodo y tiene mas botones con sus respectivos gatillos.
Me encanta esta sección, siempre inmerso en la esencia de lo que somos los gamers,(dale like si lloraste en algún momento cuando fuiste a ver ready player one)
Los videojuegos, sus controles y la forma de jugar cambiarán cuando alguien sepa dar el salto, algo como lo que pasó con la telefonía celular. Antes todos decían que los celulares con teclados serían eternos, las compañías decían "si funciona, ni le muevas", hubo intentos de celulares con comandos touch, pero requerían cosas como la famosa plumita. De repente llegó Apple y dió el salto, y dio pauta para la telefonía moderna. Eso es lo que le falta al gaming.
Te faltó indicar los pellizcos, zoom in, out y double touch de los celulares, si es que hay gran número de jugadores "clásicos" los nuevos y futuros jugadores han optado lo móvil, de allí el éxito del Switch y de la exigencia de más consolas portátiles, eso será el futuro y somos muchos me incluyo que no aceptan que esa será la tendencia, pero ahí vamos.
El dia que la tematica de los controles de juegos cambien a los tan esperados controles de realidad aumentada y de movimiento sera un gran salto y tomara al mundo de los videojuegos por sorpresa
Los controles de movimiento se siguen usando en Nintendo, pero sigue siendo algo básico. En Zelda BOTW, se usan para los módulos y el apuntar. En Mario Kart, pera el volanteo. ARMS, pues... Son los brazos. Mario Odyssey, lanzar a Capi. Pero volviendo a lo de apuntar, ahí si agradezco el sensor de movimiento, pues resulta más natural y cómodo apuntar así, que con el pad, que a veces es impreciso
mouse y teclado para shooters, mandos de xbox y play para juegos de aventura o tercera persona y los visores de realidad virtual para survival horror como resident evil o outlast
No arregles lo que no se descompuso Que nadie aquí está listo pa' cambiar Amores que se gastan con el uso Merecen libertad y descansar No pidas que te diga lo que sabes Ni quieras tú saber lo que no sé De todo lo demás tienes las llaves Y si hace falta algo lo olvidé Hay amores como el tuyo Que duelen cuando están o si se van Hay amores sin orgullo Que viven de perder la dignidad Hay amores, hay amores… Hay amores sin orgullo Que viven de perder la dignidad… Tu vida me sirvió para morirme La muerte me enseñó que hay que vivir
El Wiimote no era super presciso, el motion plus mejoro mucho las cosas. La bateria no duraba 1 hora... Entiendo que es una ridiculización pero es absurda xD En mi opinion el wiimote estaba bastante bien, combinaba un control tradicional con la detección de movimiento de manera bastante efectiva, sobretodo poniendolo en contexto de su año de salida. Enserio a veces parece que le lanzan hate nadamas por hacerlo.
También el echo radica en que el gamer se a vuelto muy nostálgico y dejar algo que es característico de los video juegos es complicado la realidad no es el gaming el que no quiere cambiar es el gamer el que no quiere hacerlo y seguirá así hasta que la oleada de la nostalgia valla acabando y lleguen nuevos jugadores que no les interese más los mandos eso si sería una gran pena jeje
En mi opinion, el mejor mando de la vieja escuela es el de la Nintendo 64. Si, que no parece muy ergonomico a la primera vista y tiene un diseño algo gracioso en la primera impresion, pero una vez que lo tienes entre tus manos ( ͡° ͜ʖ ͡°) te das cuenta de lo equivocado que estabas... o al menos ese fue mi caso, creo que es bastante comodo y divertido de usar para los juegos de la Nintendo 64, el Z Trigger era una maravilla en los shooters (Y aunque si, lo que muchos se quejaban eran el hecho de que necesitarias "3 brazos" para utilizarlo) Lo cual esta equivocado de cierta manera, ya que muchos juegos no utilizaban el Control Pad, por lo que agarrabas el control con una mano en el Analog Stick y otra en los Botones C, Boton A, Boton B, etc
yo veo que el fallo esta en que no todos tienen el dineeo para RV por lo q las compañias tampoco van a invertir taaaanto en juegos dedicados y mejorar los controles, asi que para cuando todo el mundo pueda acceder al vr como pueden acceder a consolas...ahi sera el momento
Yo amo a Nintendo ,pero no puede ser que cada vez que digan algo que no sea elogios ya lo catalogan como hate. Entiende que Nintendo, como todas las compañías, no es perfecta. Estos new Nintenderos Xl lloran por todo. En mis tiempos con las Super nes si veías lo que era el hate entre Segeros y Nintenderos .
Pues yo luego de jugar en PC desde inicios de 2016, al jugar con control NO PUEDO. Literal, no me sale apuntar o moverme, me falta precisión y me siento raro.
Para mi ese control es de esos que no tienen ninguna lógica... si muestran cuando caminan y eso, pero no cuando están haciendo algo demasiado rudo, ademas la gente caminando en la calle con eso puesto se ve como una buena forma de que terminen como 10 mil personas muertes por minuto en cada ciudad jaja.
Raul 4070 igual yo me voy a comprar la ataría y sabes que, que te valga lo que me quiero comprar son los gusto de otros no tuyos así que mejor deja de criticar y mejor piensa lo que aras con tu vida en vez de meterte en la de otros
los controles de vr imprecisos? lol no, es lo mas cercano a movimiento 1 a 1 que existe. el control de wii no se le compara en absoluto a los de vive o oculus. los controlos no determinan lo bueno o malo de una plataforma, sino sus juegos.
El kinect a lo mejor fue un fracaso para la xbox, y es que varios juegos como de Xbox 360 requieren de kinect. Es mas, hay incluso algunos juegos para 360 que dicen "better with kinect" (mejor con kinect).
el kinect termino siendo mejor como herramienta de desarollo de proyectos 3rt party que para juegos. la verdad fue una tecnologia adelantada a su tiempo y no supieron aprovecharla bien los desarolladores de juegos. Una lastima por que es un pedaso de hardware de muy alta gama.
Eso es porque tanto los jugadores como desarrolladores son bien cerrados de mente,ya verdad a mi me molesta que hace años no se haya innovado con los controles, es cierto que los controles clasocis son muy comodos y practicos (no por nada uso uno para mi pc) pero tambien me gustan formas de jugar como lo ofrecido por el wii. Lo bueno es que tambien esta el switch y su proyecto nintendo labo, ofreciendo otra forma de jugar, lastima que los jugadores latinos sean tan cerrados :P
En mi punto de vista la realidad virtual no ha fracaso (de momento) ya que el periférico del HTC Vive cuenta con una galería muy grande y en crecimiento y los proyectos que se ven no son tan primitivos como muchos creen,obviamente no superaran a los gamepad (en estos tiempos) pero en estos momentos no se ve una decadencia muy grave,pero aun así falta un gran pulimiento de estos pero por ahora es una tecnología bastante entretenida. psdt: Mi opinión=Tu opinión
Pero si el VR no ha fracasado aún, cada vez van saliendo juego más y más largos, entre ellos remakes de juegos de 1 jugador (véase skyrim, fallout o Doom VR) tal vez no son los mejores pero van a salir nuevos cascos y controles con mejor tracking de movimiento y mejor vista VR se viene el tiempo del VR lento pero seguro.
Switch tiene control de movimiento, útil en algunos juegos y es muy preciso, como se les pudo olvidar algo tan actual
El video es viejo, seguro que ahí aun estaban con la wii u
Sin duda Los BITS son el fuerte de Trash. Me encanta esta sección. :)
Él no hace los Speedruns? es la sección que más a mi me gusta....
Urahara Juan Si Bro, también.
Admitanlo.
Este vídeo solo fue una excusa para poner una referencia a Ready Player One...
la era de los videojuegos cambiara cuando llegue Half life 3 :,v
Ren D. Er talvez :y
yo espero que cuando el vr evolucione este titulo saldra y sera algo tipo doom pero mucho mas vergas igual con l4d3 :v
En un futuro lejano
-El Trash :v
.v a este paso primero se mueren todos los fan de half life
Tenías razón ahora con half life alyx xd
Que bonito spam ninja de la nueva pelicula xd
mi sección favorita, junto con speed run.
El cambio llegará cuando tenga que llegar, y no llegará cuando no tenga que llegar. Gracias por su sabiduría que nos comparten a todos nosotros.
Buen video muchas gracias por esa buenas reflexiónes 🤗
el video fue echo para promociona ready player one
¿mensajes subliminales?
¿coincidencia?
¿comercio?
¿conspiración?
¿los tacos con todo?
¿salsa verde ó roja?
Pues se inspiro en eso, pero no necesariamente publicidad, ademas que tendria de malo? es un peliculon
Hotel? Trivago
Raul 4070 es cierto lo que es una excelente película, pero no se por qué me recordó al marketing de level up
Salsa roja y sin cebolla
Tacos con todo y sin salsa.porfa :3
Todo esto hace reflexionar.
Me encantan este tipo de videos!!!
Por dio me encanto :"v los recuerdos me llegaron jajaja buen video
Me encanto el video level up. 👍👍
yo soy un desarrolador de juegos vr y en mi experiencia en inevitable ese cambio,por cuentiones inmersivos los juegos vr tienen un diamante en bruto y algo que dar mucho mas profundo que los juegos de control.
Es mi opinion personal jaja
curioso, soy desarollador tambien, y tengo un vr pero no me ha interesado desarollar para vr todabia. Eso si, paso por lo menos 3 horas al dia jugando en vr. Es algo que si no lo tienes, no puedes entenderlo, creo que eso es el obstaculo mas grande del vr. el hecho de tener que usarlo para entenderlo, no sirve nada mas verlo. Y es ese miedo el cual la gente no se anima a gastar 200+ dlls en un hardware que no sabe si le gustara. Ademas, se ocupa una killer app. para mi fue vrchat y desde que tengo mi vr no he tenido un solo dia que no lo juegue tan siquiera 20 minutos.
El problemareal es que el vr no puede ofrecer una experiencia solida, lo que quieren los compradores son juegos tipo SAO/OASIS pero hoy en dia lo unico que te ogrece el vr son solo cibersexo con waifus y screamers que solo te asustara si el mando no esta descalibrado. El vr tiene un limite claro no como los juegos tradicionales pero mientras no haya una experiencia solida como los dos ejemplos, el vr nunca saldra a flote y menos si no se le da el suficiente apoyo con razon nintendo no cree en el vr por ahora o tal vez sea eso esperar a que nintendo "salve" al vr
bueno, no se tu, pero tengo mas de 400 horas en vrchat con vr en 3 meses, y eso que nisiquiera es un juego, sino es una experiencia social. Es la experiencia mas solida que puedo mencionar. Y sobre el apollo, te puedo asegurar que este E3 habra muchas sorpresas para el vr. en especial por parte de MS. te lo puedo asegurar. Ellos tienen un proyecto que planean introducir el vr de calidad a las masas de manera accesible. incluso superior al psvr. Ahora solo le falta a los desarolladores AAA hacer juegos llamativos EXCLUSIVOS de vr. Que tambien ya hay algunos proyectos muy interesantes. Solo puedo decir eso, pero no lo escuchaste de mi ;)
cristian2452 en ese caso lo que deben hacer es hacer al vr llamativo para el comprador comun y eso si estara dificil no solo por el movimiento y mandos si no el espacio que debe ocupar en un cuarto, kinect fallo por que debias usarlo en un cuarto al menos lo sufi espacioso y si lo ponemos en un vr en un ciudadano chino en un pequeño cuarto ya estamos mal, seria eso mas que antes de dar el gransalto.
Hacer que el vr valga la pena para adquirir eso si no debe ser el sistema qie todos creemos una armadura incomoda y lleno de cables si no algo mas simple como el psvr pero con buenos juegos
mi sección favorita del canal UwU
Magnífico guión del Dr. Zamora. Un saludo hasta donde quiera que se encuentre.
El Wii tenía control de movimiento y no era feo yo aún lo disfruto , tiene juegazos y el Wii motion mejoro mucho la situacion y las baterías a mi me duran muchísimo y no se digan las recargables :V
Juan Manuel Martinez si el mando de la wii no dura una hora era muy bueno también
Hubo bastantes juegos buenos e incluso varios otros en Wii U que por cierto los controles siguieron siendo compatibles. Esperaba poder seguir usándolos en Switch pero ojalá pronto se pueda. Si nunca jugaron No More Heroes o Mad World, ahora sería un momento para probarlos.
Patricio Sepúlveda eso si, además de ser 100% inalámbricos. Por cierto, los controles de Wii/Wii U/Switch les dura la pila igual que a las demás consolas, no entiendo por qué dicen qué hay que recargarlos a cada hora.
los mario galaxy , el zelda skyward sword , el new super mario bros wii , el donkey kong country returns , tan buenos juegos tenia la wii
El mejor control de todos los tiempos obvio que es el del Gamecube
Flan Laurent jajajaja el pley 2 lo violo
de hecho poco me gusta la posición del boton Z de ese control, era bastante incomodo, eso si los L y R eran super ergonómicos, pero ese boton era molesto.
HERMOSO Y ELEGANTEEE!!!!! amo ese control!!! es el numero uno para mi...despues le sigue el del xbotz 360 (el one es basuraa!) pero el del Gamecube es bellezaq, comodo, practico, chiquito....jugar metroid Prime en tu control original de Gamecube color Negro o Moradito era precioso!
nooope.... el control del gamecube es comodo y el del play 2 no
Claro que el de ps2 es muy cómodo, lo que pasa es que te acostumbraste al de gamecube, lo de los controles son simples gustos, además el razer raiju se viola al mando de ps2 y gamecube, ese mando es mas preciso, cómodo y tiene mas botones con sus respectivos gatillos.
buen video levelup nostalgia al 100% :,v
Me encanta esta sección, siempre inmerso en la esencia de lo que somos los gamers,(dale like si lloraste en algún momento cuando fuiste a ver ready player one)
Tienes toda la razon
Eres el mejor canal de videojuegos
Los videojuegos, sus controles y la forma de jugar cambiarán cuando alguien sepa dar el salto, algo como lo que pasó con la telefonía celular. Antes todos decían que los celulares con teclados serían eternos, las compañías decían "si funciona, ni le muevas", hubo intentos de celulares con comandos touch, pero requerían cosas como la famosa plumita. De repente llegó Apple y dió el salto, y dio pauta para la telefonía moderna. Eso es lo que le falta al gaming.
Dem como amo los guiones del dr Zamora.
Saludos desde san luis potosi :3
Te faltó indicar los pellizcos, zoom in, out y double touch de los celulares, si es que hay gran número de jugadores "clásicos" los nuevos y futuros jugadores han optado lo móvil, de allí el éxito del Switch y de la exigencia de más consolas portátiles, eso será el futuro y somos muchos me incluyo que no aceptan que esa será la tendencia, pero ahí vamos.
El dia que la tematica de los controles de juegos cambien a los tan esperados controles de realidad aumentada y de movimiento sera un gran salto y tomara al mundo de los videojuegos por sorpresa
Bits tte Amo ❤️
Buen Video !
Al ver el video me vino a la mente la rueda, paso el tiempo pero igual se la sigue usando.
Completamente de acuerdo, "los videojuegos cambiaran, cuando llegue la hora"
Ufff aún recuerdo aquellas ampollas que salían por el mando del N64 :'c uff men como pasan los años...
Gran vídeo
Los controles de movimiento se siguen usando en Nintendo, pero sigue siendo algo básico. En Zelda BOTW, se usan para los módulos y el apuntar. En Mario Kart, pera el volanteo. ARMS, pues... Son los brazos. Mario Odyssey, lanzar a Capi.
Pero volviendo a lo de apuntar, ahí si agradezco el sensor de movimiento, pues resulta más natural y cómodo apuntar así, que con el pad, que a veces es impreciso
mouse y teclado para shooters, mandos de xbox y play para juegos de aventura o tercera persona y los visores de realidad virtual para survival horror como resident evil o outlast
Buena distribución.
Geniales videos!!
fui el like numero 6, porfin funcionas campanita de youtube
Solo sé que cuando esté viejo le diré a mis nietos: En mis tiempos cuando tenía 24 años jugabamos Call Of Duty Modern Warfare 3 en pantallas LCD.
Los bits son lo maximo...
No arregles lo que no se descompuso
Que nadie aquí está listo pa' cambiar
Amores que se gastan con el uso
Merecen libertad y descansar
No pidas que te diga lo que sabes
Ni quieras tú saber lo que no sé
De todo lo demás tienes las llaves
Y si hace falta algo lo olvidé
Hay amores como el tuyo
Que duelen cuando están o si se van
Hay amores sin orgullo
Que viven de perder la dignidad
Hay amores, hay amores…
Hay amores sin orgullo
Que viven de perder la dignidad…
Tu vida me sirvió para morirme
La muerte me enseñó que hay que vivir
El titulo es lo que dijo Sweet en la misión final del GTA SA
El Wiimote no era super presciso, el motion plus mejoro mucho las cosas. La bateria no duraba 1 hora... Entiendo que es una ridiculización pero es absurda xD En mi opinion el wiimote estaba bastante bien, combinaba un control tradicional con la detección de movimiento de manera bastante efectiva, sobretodo poniendolo en contexto de su año de salida. Enserio a veces parece que le lanzan hate nadamas por hacerlo.
Ojala que para 2025 VRChat evolucione tanto como un Oasis, despues de todo es uno de los mas famosos actualmente y no le vendria mal mejorar cosas
LIKE SI TE ENCANTO EL VIDEO LEVEL UP ES UNO DE LOS MEJORES UA-camRS
También el echo radica en que el gamer se a vuelto muy nostálgico y dejar algo que es característico de los video juegos es complicado la realidad no es el gaming el que no quiere cambiar es el gamer el que no quiere hacerlo y seguirá así hasta que la oleada de la nostalgia valla acabando y lleguen nuevos jugadores que no les interese más los mandos eso si sería una gran pena jeje
Que vuelva la retrospectiva porfavor :)
precio precio precio precio!!! Nada mas que eso!!
En mi opinion, el mejor mando de la vieja escuela es el de la Nintendo 64. Si, que no parece muy ergonomico a la primera vista y tiene un diseño algo gracioso en la primera impresion, pero una vez que lo tienes entre tus manos ( ͡° ͜ʖ ͡°) te das cuenta de lo equivocado que estabas... o al menos ese fue mi caso, creo que es bastante comodo y divertido de usar para los juegos de la Nintendo 64, el Z Trigger era una maravilla en los shooters (Y aunque si, lo que muchos se quejaban eran el hecho de que necesitarias "3 brazos" para utilizarlo) Lo cual esta equivocado de cierta manera, ya que muchos juegos no utilizaban el Control Pad, por lo que agarrabas el control con una mano en el Analog Stick y otra en los Botones C, Boton A, Boton B, etc
Y los moviles? Con los controles en pantalla?
Como cuando Rodrigo se fue pensaron ya se reparó level up pero sigue roto jajaja
El Control de Wii había que recargarlo cada media hora? si usabas baterías dañadas tal vez, pero unas baterías alcalinas nuevas le duraban días.
Cierto la realidad virtual aun esta verde es incómodo usarla ojalá lo mejoren en el futuro.
comparar el éxito del Wii motion con el fracaso del psVR, cientos de kilómetros de distancia y de asco incluido
Decir que comparan las consolas o plataformas cuando solo lo hacen con los controles
Lewis Petit y si Nintendo plagio esa tecnología ? Es obvio que debía ser un éxito . No me crees , ve a ver la demanda que perdieron :v
Me encanto esa pelicula
El mejor control el teclado y el ratón
yo veo que el fallo esta en que no todos tienen el dineeo para RV por lo q las compañias tampoco van a invertir taaaanto en juegos dedicados y mejorar los controles, asi que para cuando todo el mundo pueda acceder al vr como pueden acceder a consolas...ahi sera el momento
En otras noticias: el cielo es azul.
*Esta frase la dice Sweet en la mision final de San Andreas :V*
Cambiará cuando sea la hora y este pulido .
No entiendo el título
Cierto xD
creo que se refiere a que si algo funciona que no se cambie
Veerus Bernstein lol
Marcos Rosich Yo creía que este vídeo hablaría de por qué Nintendo va cambiando drásticamente sus mandos con cada nueva consola que sacan...
nadie lo hace
Muy cierto eso
El hate a nintendo, no podía faltar
Adytia The Weapon no creo que eso sea hate esta vez
Yo amo a Nintendo ,pero no puede ser que cada vez que digan algo que no sea elogios ya lo catalogan como hate. Entiende que Nintendo, como todas las compañías, no es perfecta. Estos new Nintenderos Xl lloran por todo. En mis tiempos con las Super nes si veías lo que era el hate entre Segeros y Nintenderos .
Adytia The Weapon Los pceros con su complejo de inferioridad dirás , solo debes leer la arena que tienen :v
jajaja me parece que los Pceros, al contrario, tienen complejo de superioridad no de inferioridad.
Adytia The Weapon levelsony LAMENTABLE
Se te olvidaron las pantallas tactiles de los cel y tablets, son controles relativamente nuevos y llegaron para quedarse,
aunque los videojuegos han avanzado mucho a veces los viejos metodos y controles pueden ser mas disfrurtables que cosas como realidad virtual
Buen vídeo
Yo creía que este vídeo hablaría de por qué Nintendo va cambiando drásticamente sus mandos con cada nueva consola que sacan...
Controles de wii fueron olvidados?,los de la twich que son entonces :0. resident evil 4 FPS?
Que buena reflexion :v
Los controles de wii no duraban 1 hora la carga
Phanx uno arenosos
La película esta muy buena, igual que estos bits
Estos bits que te generan dudas existenciales :v
yo crei que era un video de como cuidar tu mando pero solo resulto ser tu opinion de los video juegos.
Pues yo luego de jugar en PC desde inicios de 2016, al jugar con control NO PUEDO. Literal, no me sale apuntar o moverme, me falta precisión y me siento raro.
Mi padre se cargó una lampara con los controles de wii XD
Pepote 16 Hermosos tiempos aquellos con los accidentes de la Wii
Alv o yo aqui esperando a que lancen algo parecido al oasis de Ready Player One
(Quiero comprar el nuevo atari we :v)
Para mi ese control es de esos que no tienen ninguna lógica... si muestran cuando caminan y eso, pero no cuando están haciendo algo demasiado rudo, ademas la gente caminando en la calle con eso puesto se ve como una buena forma de que terminen como 10 mil personas muertes por minuto en cada ciudad jaja.
El nuevo ouya sin exclusivos y con menos potencia que switch pero mas grande y no es portatil, ja menudo fracaso se marcara atari
ya existe, se llama vrchat :v
Raul 4070 igual yo me voy a comprar la ataría y sabes que, que te valga lo que me quiero comprar son los gusto de otros no tuyos así que mejor deja de criticar y mejor piensa lo que aras con tu vida en vez de meterte en la de otros
apuesto 100 varos a que sale maximo en 10 años :v
Leí el título y lo primero en lo que pense es en un control de PlayStation
ESE DÍA NUNCA LLEGARA
ojala me toque jugar cuando este la realidad virtual asi como en la ready player one =)
Ok, solo una pregunta por que los mandos de wii son un fracaso ?
Cuando salga el Nervegear de SAO reemplazará a los mandos :v
los controles de vr imprecisos? lol no, es lo mas cercano a movimiento 1 a 1 que existe. el control de wii no se le compara en absoluto a los de vive o oculus. los controlos no determinan lo bueno o malo de una plataforma, sino sus juegos.
cristian2452 Finalmente alguien de cultura .
muy sierto
El kinect a lo mejor fue un fracaso para la xbox, y es que varios juegos como de Xbox 360 requieren de kinect.
Es mas, hay incluso algunos juegos para 360 que dicen "better with kinect" (mejor con kinect).
el kinect termino siendo mejor como herramienta de desarollo de proyectos 3rt party que para juegos. la verdad fue una tecnologia adelantada a su tiempo y no supieron aprovecharla bien los desarolladores de juegos. Una lastima por que es un pedaso de hardware de muy alta gama.
asta que salga el never gear cambiara todo
Eso es porque tanto los jugadores como desarrolladores son bien cerrados de mente,ya verdad a mi me molesta que hace años no se haya innovado con los controles, es cierto que los controles clasocis son muy comodos y practicos (no por nada uso uno para mi pc) pero tambien me gustan formas de jugar como lo ofrecido por el wii.
Lo bueno es que tambien esta el switch y su proyecto nintendo labo, ofreciendo otra forma de jugar, lastima que los jugadores latinos sean tan cerrados :P
yo soy pobre no cerrado :v mi casa esta abierta por si me quieren regalar algo :v
Pues s tienes computadora o celular puedes comprar carton y hacer tu labo, quizas no nintendo labo ni servira para juegos, pero algo es algo ;D
Te diré la realidad, 😦 está muy caro, ¡enserio! Como los lentes realidad virtual cuenta lo mismo que un PC.
En mi punto de vista la realidad virtual no ha fracaso (de momento) ya que el periférico del HTC Vive cuenta con una galería muy grande y en crecimiento y los proyectos que se ven no son tan primitivos como muchos creen,obviamente no superaran a los gamepad (en estos tiempos) pero en estos momentos no se ve una decadencia muy grave,pero aun así falta un gran pulimiento de estos pero por ahora es una tecnología bastante entretenida.
psdt: Mi opinión=Tu opinión
todo el mundo hablando del Oasis pero nadie recuerda el nervegear :"v
Diego Peña
Pues no todos son otakos, pero muchos si son possers :v
nadie recuerda avatar,matrix ni la poderosa juegosfera :v
no entiendo el título respecto al contenido del vídeo
Es impresion mia o ya había otro Bits con el mismo titulo de este video
Por el titulo pense que hablaria de no abrir los controles jaja
qué rica promo de ready player one
La realidad virtual ni existe todavía
Arreglen el loop del fondo, que distrae mucho la edición.
yo prefiero teclado y mouse en la mayoria de juego
el de gamecubo siempre sera el mas y mejor
Pero si el VR no ha fracasado aún, cada vez van saliendo juego más y más largos, entre ellos remakes de juegos de 1 jugador (véase skyrim, fallout o Doom VR) tal vez no son los mejores pero van a salir nuevos cascos y controles con mejor tracking de movimiento y mejor vista VR se viene el tiempo del VR lento pero seguro.
Con la realidad virtual puede que queden atrapados hasta terminar el juego y si muere tambien puede pasarle en el mundo real :v
Ready player one me hizo desear un aparato inmersivo con un juego que me permita tener en mis manos un Lancer con motosierra
No manches los wiimotes aun no mueren se llaman joycons solo evolucionaron al igual que los gamepads