Пустил мужскую слезу на вступлении, эталонный варфейс, не зря я его забросил в 2021(чтоб остались хорошие воспоминания), когда анонсировали моды, это были последние дни до начала того, что имеем сейчас. Ты молодец, хорошая пища для размышления, вернуть бы адекватность админов, а не высасывание денег, успехов тебе !!!
Бро, ты не прав, сейчас лучшие оружия общедоступны, хочешь баттлпас, хочешь пве, это уже не проблема Варфейса, как раньше... Такого формата ролики меня вдохновили делать новые админы, которые ввели много реально крутых вещей: события, пве-магазин, переработка пве, общедоступные лучшие оружия, переработка старых оружий. Посыл этого видео, чтобы они поняли и осознали как вводить ДОНАТ, который подчеркнет все достоинства над которыми они стараются и выпускают, а не наоборот перечеркнет, а также при каких обстоятельствах остается довольна аудитория... Позитивного, действительно, много... Не будь надежды, я бы точно не делал такие видео... На данный момент ввод нового дробовика, я воспринимаю как ошибку, хочу в это верить... на фоне всего хорошего, что они сделали. Надеюсь удастся помочь.
@@H3vokJr пве это дерьмо сраное,я вот такой, не хочу играть 2пой ночной город по 10 раз,чтобы скачать Ган, а вот сыграть 30 КБ или 40 мясорубок с одним оружием, почему бы и нет.
@@stf-u Кстати, я за полтора дня не самой активной игры вкачал чейтак до 40 уровня, думаю прокачка оружия не самая большая проблема сейчас, но согласен, что время затрачиваемое в пве, надо уровнять к пвп, к примеру 15 минут Ночного Города - 2 сыгранные мясорубки 15 минут = одинаковый опыт, так действительно было бы лучше.
Красавчик, все по факту!!Ак - 12 так продался еще и за счет того что мета раньше не менялась раз в три месяца, а была на несколько лет.Покупая ту или иную пушку люди понимали что с ней спокойно можно будет играть долгое время.Сейчас админов хер поймешь...Сначала кричат что хотят увеличить ттк и нерфят все тушкострельные пушки, что очень правильно. Потом понемногу начинают их же аппать, парролельно добавляя имбу типа винчестера или новой пп вихрь...
Справедливо, ни одного комментария, я тебе серьезно говорб, что-то кто-то скучает по СТК, ДВОЙНЫМ ПП и прочему дерьму... Если даже и вводить такие оружия, пускай у них будут поклонники, есть МагПул, Стк даже нынешняя их дальше апать ради чего, чтобы опять повторить судьбу первого СТК?
@@jhojho-p6n Тестить необходимо, раздавать на оснвоу на несколько дней со всеми модами, чтобы в реальных условиях протестировать, а потом уже вводить, чтобы избежать часть хейта
Полностью с тобой согласен. Сказал всё, что не могут выразить тысячи игроков, в том числе и я. Один из лучших видео по варфейс. Лучше чем 1000 видосов блогеров
Спасибо большое за новое видео, ты единственный из нынешних блогеров, кто делает уникальный и вдумчивый контент со своими предложениями по улучшению игры. Помниться до тебя, такие ролики делал Вася Васин, но сейчас он вообще забросил в игры играть. Все таки у человека интересы поменялись и сейчас он делает обзор на дрели и другую строительную технику, так как это с работой связанно. Мета ak-12, старой брони и мувмента была самой интересной и сбалансированной как по мне. Играю с 2013 года, но бросил игру после смены разрабов и ввода модов в 2021 (до сих пор помню, как они говорили, что моды будут только на старые варбаксовые пушки, но в итоге их начали добавлять на каждый новый донат). Сейчас опять начал играть и многое поменялось в лучшую сторону ввиде доступности нового оружия и актуальной снаряги на все классы. Если бы откатить оружие, снарягу и мувмент того времени, но оставить политику доступности стволов было бы очень хорошо. После такого гляди онлайн подтянулся бы. А то со старых подборок прошлого аж грустно стало, как раньше игра по другому чувствовалась. На счет ребаланса классов хотелось бы, чтобы уменьшили медику дальность и он убивал только в упор и пистолет уже как вспомогательное по типу дать четко в хэд. Инженеру бы дать ваншот в голову исключительно на средней дистанции с адекватным распилом по телу. Снайперу бы найти золоту середину фастзума, чтобы это было больше завязано на скилле и тайминге (как в COD), а также увеличить скорость передвижения, как по мне не интересно играть на том же ангаре сидя на респе всю игру. Хоть и не по теме ролика, но хотелось бы высказать мнение на счет сетов брони, так как они убили уже тогда вариативность подбора снаряги таких как допустим магма шлем, питон и армейские ботинки.
Воооооот, я к чему, ты косвенно коснулся моего вдохновения создавать игру, я также считаю что период 2021-2022 - ужас ужаснейший и мрак. А вот теперь, когда есть позитивные изменения, хочется им помочь, я не хотел помогать, когда вводили оружия со звуком и анимаций старых, пистолет Макарова - ПЯ Грач и т.д... Это халтура, кому помогать, если они в припадке сидят, когда такое добавляют? Есть позитивные изменения - есть вдохновение у игроков, теперь надо лишь эти оружия. которые общедоступные, привести в адекватное состояние и если игра снова не станет ультра популярной, она будет привлекательной и не отталикваюещй для тех, кто ее любит! Все верно, ты прав! Бро, ты идеально точно попал в то, что я чувствую от игры, вот под каждым твоим словом подписываюсь, также считаю про медика, инженера, снайпера... Хотел бы чтобы увеличилась скорость передвижения до уровня старых легких ботинок и армейских... Сеты брони это еще отголоски старых разработчиков, сначала вводили никому не нужный атлас сет, потом абсолют, киви... А вот с синдиката топорно обрубили всё, введя бонус за 4 предмета и сделав его самой лучшей броню без альтернативно, но отчасти это данность новых оружий и той бизнес-стратегии, уже на тот момент был Узкон и новый Крисс Супер В кастом, который еще не фиксили... Многие писали в комментах, что им это не нравится. Это очень глубокая тема вариативность снаряжения, на поверхности в данный момент времени это то, что пускай будет одна броня, а потом уже пускай появляется вариативная типа чуть быстрее, но меньше брони,и т.д... Но не такая, как было с варягами, авангардами и другим мусором...
@@H3vokJr В идеале конечно хотелось, чтобы ввели первый и последний сет брони на каждые классы и все. Чтобы характеристики нового доната плюс минус равны и было только изменения плейстайла того же штурма или медика, как было с энфилдом, м16а3, марлином и фабармом. Так как сейчас тенденция такая, что идет повышение урона пушек уже до тысячи и также до неадекватных значений растет жирность брони, а то уже скоро перемахнем в отметку двух-трех тысяч урона на оружие. Потому, что сейчас удручает видеть 1-2 топ гана на каждый класс без интересных альтернатив.
@@stormeagle7059 Правильно, согласен, разнообразие примерно одинаковых пушек, где кому-то удобнее это, кому-то другое. Но чтобы такое разнобразие было нужна адекватная мета, чтобы в погоне за браунингами не вводить КБЗ, которая включает в себе достоинства как минимум нескольких оружий: 1) ОРУЖИЕ С ИНТЕГРИРОВАННЫМ ГЛУШИТЕЛЕМ, 2) ОРУЖИЕ С ПОДСТВОЛОМ, НЕ РУЖЕЩИМ ОТДАЧУ, 3) ОРУЖИЕ С УВЕЛИЧЕННЫМ МАГАЗИНОМ, 4) ОРУЖИЕ С ЛЕГКОЙ ОТДАЧЕЙ И СМЕНОЙ ПРИЦЕЛОВ... Вот 4 оружия, которые могли зарабатывать и не ломать игру... и все были бы довольны разнообразию, а админы тем, что продают одновременно 4 пушки
Ты очень грамотно все описал и я бы выразил свое мнение это все потому что у игры раз в несколько лет менялись разрабы и все переделовали игру по своему но я надеюсь и верю что возможно вернуть старый баланс если разработчики не будут думать только о деньгах и прибыли а играли бы в игру по больше и понимали бы о чем ты говоришь потому что мне твоие слова очень понравились с меня лайк и подписка удачи и жду новых роликов
Спасибо, очень приятно...) У меня к тебе вопрос, а почему ты думаешь, что разрабы думают только о деньгах, они же вот, ввели магазин ПВЕ, баттлпассы, события с самым лучшим оружием бесплатно, распииши пожалуйста. Соглашусь с тобой, что они не понимают игру, когда вводят что-то типа СКС, БРАУНИНГА, КОРДА, двойных ПП и т.д... Вот такие оружия не дают раскрыться их хорошим нововведениям...
Привет, спасибо, приятно. Но если что-то делать и освещать, шанс больше, что услышат, нежели чем сидеть сложа руки, согласен?) Вот ты оставил комментарий, порадовал меня, спасибо :) И внес свой вклад, так сказать!
@@H3vokJr Хочется надеяться на перевыпуск Warface в более-менее классическом виде и сеттинге 2012-2014, хоть под другим названием, на более оптимальном движке. Отличный соревновательный шутер, где будет меньше рандома, и больше скилловой стрельбы.
@@tstrannik.-gas-4148 КС , Ворлд оф танкс перезапускали на новый двжиок, это конечно круто, многим интеренсо будет попробовать снова поиграть, мб решит некоторые проблемы варфейса, но это прям глобальная тема, важно правильно понимать, что хотят от нового движка и т.д. Вот ты конкретно что думаешь, что надо исправить новым движком, что не в состоянии реализовать на нынешнем?
@@H3vokJr графическая составляющая cry engine 3 и освещение лично мне нравились на всём протяжении хронологии Warface. Больше вопросов возникало к технической части игры. И, насколько я слышал, разработчикам тяжело работать на CE3
@@tstrannik.-gas-4148 Такое глобальное нововведение, команда, которая приступила к ведению вф, новые разрабы 2-3 года у руля, пока что не готова, главное понять, что им нужно от нового движка, мб придумают такие же приколы как то, что игре нужен ВИНЧЕСТЕР и все, тогда игру ничего не спасет...) Ее те кто остались, как раз и ценят за фундамент и наследие прошлого, ну а графика по-прежнему достойная, скоро будет ролик по этому поводу..)
100% прав, помню как было приятно играть в варфейс раньше, когда ты мог взять тот же ак-103, когда мог даже с вепрем потягаться против того же юсаса, была вариативность пушек, на каждый класс можно было взять по 6 разных пушек и всё было играбельным, а сейчас РМ в 4 меда с винчем и залетем штурмом с скаром
Ну вот так получилось, с вводом новой брони регулярно... Вдвойне обидно, что те душевные пушки, как ты говоришь Вепрь, Ак-103, которые были около играбельными, заменили "пустышки", которые никакой культурной ценности не несут, что такое АК-103 в ВФ и условно Кобальт на штурмовика
@@TheUnknown_R Вариативность отчасти есть, даже в рамках АК-12 не лучшего по статам, но эффективного на мясорубках 100%, но не так как раньше это точно
@plagiator9593 В чем это проявлялось? Я например, не соглашусь, в этот период некоторый донат вводили слабее, даже не так как сейчас, к примеру: В 2012 БЫЛ КТАР, а потом в 2014 ACR Cqb, которая была сбалансированная, Usas 2013 - Six 12 в 2014, который в разы слабее, так что не все так однозначно, хочешь утверждать? Распиши подробно, системно, что ты имеешь ввиду
Мне почему то больше заходил варфейс до ввода ак12. В его обнове завезли фикс подкатов в стену, фикс ctrl, снярягу Армагеддон(очень медленную) и новые смоки. Все это сильно изменило мувмент в игре. Как щас помню как зашел в игру и вообще не понимал как двигаться. Какой то вф с подкатами в стену был более красивым. ИМХО
Ммм, очень интересное, альтернативное мнение, я вот не соглашусь по поводу подката и фикса контрл, это спам, как в свое время лечь встать, да и со стороны логики выглядит несуразно, когда человек в стену едет хаха) Я могу предположить, что тебе не хватило динамичности, что было во времена легких и армейских ботинок, скорость передвижения именно, мб распрыжки какие-то. По поводу красоты, именно эстетической составляющей, классика 2018 года: Шлем атлас/абсолют/опен кап/тактический , раритет броник, перчи защитные/скорость перезарядки и ботинки армейские/легкие - вот это соуууууссс.... Выглядит супер. 2019 год тоже хорош был в этом плане, с новыми жилетами на медика и инженера, шлемом на штурмовика, перчатками.. Это последний год именно КАНОНИЧНОГО продолжения развития ОПЕН КАПА с его уникальным внешним видом. Уже потом пошла сначала вся снаряга, скины... и это уже потеряло то притяжение... Я тут немного от темы отошел, но как есть..)
Не забывай что подкаты в стену это не только преимущество выходящего. Это так же их спам в ящики делающих эти позиции не проходимыми без хе или смока. Просто вспомни какой был кайф занять сломанным и закрыть перетяжку. И таких позиций было довольно много, от которых осталось не так много толку после их фикса. А со стороны выходящего фикс подкатов сделал авика ещё более сильным. В меня просто стали попадать все авики когда я их пикал за стрелка. Какое то чувство безысходности что-ли, а в последствии зажатости или тупых рашей на карте. А сами авики сначала дадут пару прицельных фрагов, разыграются, а потом начнут прыгать на угол не оставляя и шансов и давая стабильно около 20-30 фрагов за карту на турнире-праке-фс. По факту хеллоу мета 2 авп на большинстве карт , а в будущем мета 2 авп 2 медов(даже после ввода опен меты, где у авп был чейтак зима, а у медов маг, про шт все в основном забыли. Хотя там и хова и АК 15 даже были). Ну и как по мне сам мувмент с подкатами и спамом ctrl был сложнее и все удивлялись как джади может прожимать столько кнопок одновременно и при этом так сильно ставить головы. А по поводу самого АК 12, да хайпанул он знатно. Но как по мне при игре с ним возникало больше чувство комфорта от игры чем чувство удовольствия которое было при пушках до него. Контроль отдачи, и килы за счёт неё вызывали намного больше приятных чувств. Даже у той же берреты отдача казалась сильной и как важно было надеть киви перчатки на -10 отдачи(и не забыть постебать рм бойцов в боевых на -15). Я не считаю что мое мнение идеальное так как даже сейчас, изредка заходя, я встречаю людей которые кайфуют от игры так же как когда то мы. И я уверен что в их глазах вообще свой идеальный варфейс. Ну а нам с тобой остаётся только заваривать чаёк и в тысячный раз пересмотреть любимый плейлист хайлайтов @@H3vokJr
@@taziksmerti5423 Сломанный трактор на мостах занимался да, ты прав, но багать модельку подкатом в трактор это не круто, те кого ты ловишь на перетяге тоже должны иметь адекватный шанс перестрелять тебя. Согласен с тем, что аивк стал сильнее с фиксом подкатов и снижением скорости игры. Мету 2020 тоже обсуждали и я говорил, что Маг-7 уже был достаточно силен в сочетании с возможностью быстро отресаться, что еще больше усугубилось сейчас, с модом на ресы и имбовыми дробовиками... В прошлом видео об этом говорил. Многие отмечали мету: Эмка/Энфилд, Фабарм компакт, Ацр СКБ, Скар Л, Хани Беджер, Чейтак, как сбалансированную. Я согласен с умением Джади прожимать много кнопок, но это идеологически не правильно, ломать модельку, априори что-то ломать плохо..) Джади и после фикса был в полнейшем порядке, справедливости ради, мало кто из топ-стрелков того уровня из-за этой фичи потерял свою эффективность. Я полностью понмиаю твои чувства про АК-12 в сравнении с Береттой, это имеет право на жизнь! Тебе сам Варфейс нравился, в том плане, что Беретта и АК-12 это канон игры, с разным стилем и набором преимуществ... Только определенная пушка, мб внешний вид, звук, какие-то особенности больше нравились и тебе хотелось, чтобы она была в топе! Но факт остается фактом, плавная смена меты не приводила к тому, что тебя тошнило от ВФ с АК-12, как сейчас от винчестера, скс, корда, браунинга, кинетиков и прочей грязи... Интересно наблюдать, что многие выражают свою симпатию к игре периода 2012-2019 года, где-то по субъективным причинам, но где-то и по объективным! Единственное, что сейчас можно сделать, чтобы подчеркнуть все хорошее, что вводят админы, помочь им начать вводить правильные оружия, чтобы удовлетворить всех тех, кому нравится игра!
Здарова, ну наконец-то дождался видоса. Моё мнение такое, что разрабы никогда не могли в баланс оружия, вспомнить только эру криса с дико низкой минималкой(но хотя бы достать его было сложнее чем обычный донат), что аж штурмов можно было перестреливать, снапов с болтовками 45мс зумом и вишенка на торте чаппа ооо да, в том время тоже была имба на меда, да такая что примерно как винч сейчас, узкон тоже самое кстати, ваншотил как маг, а стрелял как юсас. В то время царствовал авик, вообще без вариантов, скаут, аикс, кракен, тогда было в порядке вещей видеть на рм по 2-3 авика в каждой игре, сейчас же медик, ну винч пофиксят, уже хорошо, но меня забавляет то, что люди его выкрутили, потратили детали и вот только сейчас его собрались фиксить, разрабы прям в лицо харкнули своим игрокам(хотя нам не привыкать), детали кстати теперь монетизировали я прям как знал, создали проблему, продали решение, предсказуемо. Моё видение баланса такое: Штурм: стрельба по головам, с отдачей примерно как у ак альфа Инженер: стерльба по торсу и не ваншотом в голову на дальние дистанции(до 12 метров), за счет скорострела второй раз попасть вполне можно(отдача как у скорпиона) Медик: саппорт с убойной силой до 3-4 метров, а не 40 метров как винч Авик: прицельный стиль игры, без возможности убивать в прыжке и подкате, отбалансить за счет более быстрого зума(как в контре) Сэд:......ну.... короче и так всё понятно. А то сейчас непонятно что происходит, инж пилит по телу и ваншотит в голову, штурм только ваншотит в голову, а медик через пол карты убивает с двушки. Спасибо за видос, дружище, всего доброго!!)))
Привет, согласен по поводу дисбаланса в виде чаппы, узкона, снайперок, в комментариях уже всем это прописываю...) Но, главное то, что мы сейчас имеем, в некоторых вещах админы нам пошли на встречу, раздают мету бесплатно, например раньше этот дисбаланс можно было получить только из коробок. Так вот почему бы не раздавать вместо дисбаланса нормальные оружия сбалансированные, если они уже выбрали такую политику... Мы знаем ошибки прошлого, в виде дисбалансного медика и снайпера, мы это убираем и делаем выводы... У них есть возможность давать лучшие оружия бесплатно... ТАК ДАВАЙТЕ ВМЕСТЕ СДЕЛАЕМ МЕТОВЫЕ, СБАЛАНСИРОВАННЫЕ СТВОЛЫ, С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ИХ ПОЛУЧИТЬ, КАК СЕЙЧАС и.... Все окей будет?) Таких ситуаций как с винчестером быть не должно, таких ошибок если быть точнее, но его по-любому надо было фиксить и соответственно за свою ошибку получить порцию дерьма, другое что с такими порциями дерьма, часть лояльности аудитории теряется, но все можно простить, если дальше будут происходить правильные изменения и впредь такого не будет. По поводу деталей... ну тут немного про другое тема ролика, будем обсуждать уже конкнретно в видео про детали. С метой с большего согласен, раскрывает классы и соответствует канону игры!
Насчёт деталей: я ждал эту коробку со времён модов 1.0,где было 100 лво, но они тупанули Уськон,кс7 они нехило так поменяли ДНК калфейса, типа после них появились 3 меда на мостах,фабрике))) Вихрь не будет имбой, т к нет ваншотп в хлеборез, т.к на хай лвл мясе все в голову стреляют. Я сам играл с мпар на мясе, меня инжи тапали а голову с фамае и я просто положил этот Скам на склад. И они ему на ПТС добавляют блять РПМ, не полностью ребелансят, а сука ещё больше скоострела при клипе в 35 пуль(((овощи)))
Бро, спасибо за теплые слова, ооочень приятно! Но не надо обобщать по поводу разрабов, они же и хорошие вещи ввели для не донатеров: ПВЕ-магизин, события, баттлпасс, такого же раньше не было, мб просто ошиблись, а ты уже списал их?) Мб за эти хорошие вещи отблагодарим их и напишем отзыв, чтобы им было с чем работать?)
я как "ветеран" игры полностью поддерживаю твое мнение , хочу предложить поднять тему легенды игры АК 103, вернуть его на тот уровень, ту же отдачу, тот же дизайн, но сделать ттх по нынешним реалиям, можно даже добавить его в коробки удачи по типу АК 103 "Легенда", уверен многие поддержат эту идею.
Спасибо, приятно! С Ак-103 согласен, единствнное, что ему отдачу старую все-таки не надо...) Можно сделать адекватную, ну и статы чтобы были эффективные, а еще звук... Я обожал старый звук, его потом поменяли в 2015-2016... Не знаю захотят ли возвращать старый звук, но я был бы ультра доволен!
@ естественно и звук тоже полностью тот же калаш только с улучшенными ттх, да и отдача тоже была одна из ее фишек, она определяла уровень скилла игрока, надо как то донести эту идею админам, уверен многие старые игроки захотят вернуться в игру ради этого, возможно даже легендарный Монтер вернется в игру после этого))
@@drax-v3d Ну отдача все-таки нет) Не для нынешнего ВФ, должна быть соответствующая мета... В тот момент это сработало исходя из закономерностей развития всех шутеров вообще, а также отсутствие всеобщего доната, играть против варбаксов с АК-103 можно было, а вот против Ктара... Ну это уже феномены могли себе позволить, до сих пор в голове не укладывается. А так, хотелось бы конечно Калаш в его первоначальном виде, в первую очередь со звуком старым... Зачем его вообще трогали старые разрабы, ну и отдачу, чтобы комфортно играть, наводиться, пускай это будет отдача старого тайпа даже, хотя многие сейчас офигеют от отдачи Тайпа...
Сильное видео, слеза есть. Но учесть тот факт, что раньше был онлайн в 4 раза больше. Тем самым балансный ган приносил как сейчас 3-4 новый или апнутых гана приносит. От этого и вечная гонка вооружений. Как раньше никогда не будет. Они пишут одно - делают другое. Они кричали, что хотят повысить ТТК, добавляют винчестер, на птс лежит вихрь. Что в головах :)
Дело в том, что вводя 3-4 таких гана дисбалансных они теряют колоссальное количество аудитории и не раскрываются должным образом их позитивные нововведения, вот эти нововведения дают надежду на светлое будущее и вызывают желание объяснить и помочь им, мб реально ошиблись... Ну оружия типа вихря, мпара, стк, винчестера я реально не понимаю для кого они...)
МЕГАХОРОШ !, солидарен во всем, Браво, но будем ли мы услышаны...Сам с 28 декабря и по сегодня, заходя в игру проводил в ней от 20 минут до часа, более просто невыносимо находиться. Думал ушли на век от этой скиллозависимой меты STK \ СКС, куй там плавал, на тебе винчестер, на тебе инжа куйню новую, спасиба, НИНАДА
Редко пишу комментарии, но тут решил написать. Полностью с тобой согласен на счёт ввода оружий. Надо делать изменение лишь геймплея одного класса, а не смены полностью меты. А ак-12 вкусный очень, я согласен. Во время его ввода я уходил из игры, но вот сейчас, когда на него накинули моды, играю с ним. Многие смеются, что я играю с ним, но после крушителя молчат) Спасибо за видос! Надеюсь, админы увидят этот ролик и подумают на счёт ввода новых оружий.
Ты реальный мужчина, брат! Закрываешь рты хейтерам делом! Я тоже кайфую от АК-12, хоть и считаю, что его надо было оставить таким, как он был, в плане скорострельности, чтобы ощущался как раньше... Только с увеличенными множителями и уроном, дальностью, но тем не менее, калаш по-прежнему очень кайфоооовый, мод на дальность только накинул и все, соооус 🤤
Находясь в его роли невозможно избежать хейта... Невозможно быть равнодушным к тому, что создал, то, что у него особенные чувства были к игре это факт. Хотя и в его время были сомнительные вещи, СЭД, узкон, чаппа, сиг мпх, снайпреки с фастзумом и глушителями, не знаю чем объяснялся ввод этих вещей, но если это было дальнейшее видение на развитие игры, то это ошибка, я не беру в счет раннего снайпера с макмиланом, скаутом, аиксом, но в 2019 многие понимали, что это не правильно, а вводились СВ-98 с фастзумом и глушителм и т.д.... Уже не говоря о Кел теке и Сиг Мпх, хотя, одновременно с этими вещами вышел АК-12... Но в любом случае, если мы тогда не помогли Михаилу, то сейчас можем помочь хотя бы нынешним админам, из-за этого видео и создано
@@H3vokJr знаешь, какие бы донаты не выходили под его руководством, это не сравнится с тем, что есть сейчас, самое критичное что могло быть в этой игре, и что впринципе убило понятие скилла - моды на оружия, гранаты, МИНЫ... и еще недавно вспоминал, как в начальной школе с другом шутили типо: хаха, через пару лет добавят скин который быстрее других бегает. дошутились
@@H3vokJr да и разница в пушках все равно есть. конечно новый донат выпускается специально сильнее, чтобы он продавался, но вспомнить как это было в бородатых временах опенкапов, как ты как раз и упоминал в видео каком-то, где ак-103, ас-вал, радон, орсис, сайдвеном (или как он там) могли спокойно конкурировать с донатом, узкон и чаппа да, мне кажется невозможно просто сделать дробовик чтоб он не был имбой, по крайне мере пока не уберут эффективную дальность, сиг мпх тоже не был настолько имбой, да, сильный ган, но не более, он не убивал персонажей на 30-40м дальности в голову, как это делают щас скорп и фамае, я просто потерял смысл от класса штурмовик, когда фамае перестреливает тебя на штурмовой-снайперской дистанции. и дело не в скилле, просто пушка сильнее, урон фамае больше чем у кбз, больше скорострельности, а дальность накрутить модом, и все, зачем тебе штурмовик. в то время такого не было, по крайне мере я не помню такого, но говорю на своем опыте, когда я играл с валом и чувствовал себя комфортно, или радон тот же
@@astr4lbb Было много хороших примеров и балансированных дробовиком: кел тек, фабарм компакт и т.д. А по поводу инженера, отчасти согласен, сейчас проскакивают очень сильные вещи, хоть я и сам инженер от этого и теряется смысл в штурме
Помню это время - когда 12-тый был метовым, на то время даже с эмкой можно было спокойно играть, c тем учетом что разница выхода пушек максимально разная все таки эта гонка вооружения сожрала разрабов по максимуму...
Гонка вооружения, как я сказал в видео, была плавной до 2019 года, со сменой стиля игры, но не с сутью. Уже старые разработчики начали терять это с вводом Кел Тека, Сиг МПХ, СВ-98. Вполне возможно это были попытки угнаться за какими-либо показателями финансовыми и вынужденными мерами, но если они осознанно выбрали этот вектор развития, то это, безусловно ошибка. Потом уже были новые разрабы, которые щупали игру несколько лет и сейчас выработали свой стиль, стратегию, исходя из которой, такие видосы могут быть полезными, они раздают бесплатно лучшее оружие, чего раньше не было, с таким же успехом можно предоставлять сбалансированное оружие, по их стратегии и иметь довольное комьюнити, благодарное, которое будет более лояльное и с энтузиазмом воспримет некоторые другие формы монетизации. А еще Варфейс уже не просто бизнес, а чуть более глубокое, в нынешней ситуации, я думаю они понимают о чем я
хаха, ну еще пока такого нет, ну и справедливости ради предпосылок, по моему мнению, тоже нет) Кстати, не под первым видео вижу твой комментарий, спасибо, действительно ценю...)
@H3vokJr условно - это математический расчёт по которому можно вычислить как можно балансировать пушку в warface. Таким образом они смогут добиться баланса в варфейсе, но
Всё зависит от них и не факт что это они вообще сделают так как это очень сложно из-за того что надо делать над всеми прошедшими пушками. Соответственно это математическому расчёту был раньше возможно баланс в игре
@@Flyintluv Отчасти все проще, чем кажется, спустя время уже видно при каких обстоятельствах получаются дисбалансные оружия... Взять старый ТТК, подогнать его под новую броню статами, выравнять другие классы и все, точно не получится как с вводом винчестера и прочего мусора, вопрос в другом, такую работу надо проделать со всеми классами... Система нужна, но о какой системе может идти речь, когда сначала вводится СТК, СКС и Винчестер, вот в каком месте эти оружия соответствуют системе...
Ак 12 - сказка об эффектиности. Именно эпоха ак 12 и ему подобных пик слабости штурма. Именно это тот период к концу которого турниры играли почти без штурмов (аналогичен периоду после фикса скар л у инжа или авп у снапа).
Турниры перестали играть в 2 штурма из-за меты в 2 медика с кел-теками, а так же фастзум снайперки. Последний опен кап 2019 года еще выигрывали с эффективным штурмовиком, ну эффективнасть эта была не долгой, уже потом сиг мпх , кел тек и фастзум снайперки сделали свое дело
@H3vokJr Калаш появился летом 2019, попав точно в момент когда Крисс и берета окончательно отлетили из-за армага. Только за счёт этого штурм пожил (оружие инженера не было адаптированно под реальность). Штурм мгновенно сдох как только инж получил новое метовое оружие и остался его труп там вплоть до аллодусов и сурфаера. Фастзумные болтовки ничем не мешали эмке и берете держать меты 2 штурмов, калаш проиграл потому что он слабое оружие для своего времени. Если ему дать урон который считался нормой до армага он без шансов отлетает от береты, а если дать множители которые считались нормой до береты и магпула, у него нет и шансов против м 16. Калаш и всего его клоуны (от ф90 до ак15) были слабы на фоне мет всех других классов и это с учётом запрета узкона, без которого бы штурм даже в 2019 при такой слабой мете как калаш никуда не вылез бы, в отличие от береты, которая отлично выполняла роль меты.
@@НикитаЕвтушенко-ц7с Смотри, ты очень пишешь интересные вещи, но немного не осведомлён. То что не играли в 2 авика раньше, это просто из-за того, что Варфейс развивался по канону всех киберспортивных шутеров, где именно стрелок (не со снайперкой) вносит основной импакт. 2 снайпера просто не распробовали в то время, не открыли для себя. Чтобы было боооолеее понятно, я тебе объясню на примере МАГ-7. Маг-7 ввели в 2016 году и никто не играл в 2 медика, только Д17. А В 2020 ГОДУ, когда турнирное снаряжение было синдикат играли в 2 медика с МАГ-7 и Марлином, понимаешь, да? ИГРАЛИ С МАГ 7 ПРОТИВ СНАРЯЖЕНИЯ, КОТОРОЕ БЫЛО СИЛЬНЕЕ СНАРЯЖЕНИЯ ОБРАЗЦА 2016 ГОДА, ВОПРОС ПОЧЕМУ ПРОТИВ СЛАБЕЕ СНАРЯЖЕНИЯ НЕ ИГРАЛИ В 2 МЕДИКА С МАГ? Вот ответ: В результате многолетнего игрового опыта, раскрыли медика, что он имеет возможность ресать и давать киллы на равных со стрелком. Маг 7 в 2016 еще был бы более эффективен против раритетной снаряги, но не играли с ним, просто потому что не знали, что так можно...) А узнали, с приходом апнутого Фабарм престиж и Кел Тек КС7... Также и снайпер раскрылся, также и научились подкаты в стену делать.. По факту можно было покдаты в стену делать в 2013, а не с 2017... Какие-то дисбалансные вещи раскываются лишь со временем... Попытки играть в 2 медика еще были в 2015 году от Инсеверта, когда играли с Кел Тек Шот Ган самого первого образца, в 2 снайпера начинали играть в 2017-18 Без_Понтов, но лан выигрывали стрелками, уже потом снайпер стал себя чувствовать сильнее и сильнее, распробовали... Беретта выполняла роль меты во времена узкона и кракена просто потому, что еще не понимали эффективность 2-х медиков, а снайперами уже играли. По факту убрать фастзум снайперки, начать с Чейтака и ПГМ ультима, убрать имбовые дробовики типа винчестера, браунинга, начать балансировать с ФАБАРМ СТФ Компакт, да даже с Маг-7 отчасти и как будто бы будет окей.
Да, Пагоду играют, в отсутствии мотеля играл ее. Спасибо, бро, буду рад видеть тебя в комментах под следующим видео, надо обзаводиться единомышленниками, чтобы иметь больше шансов, чтобы что-то поменялось в лучшую сторону!
Бро все по факту, игра давно казуальна стала еще после меты (ак-12, маг-7, крис, кракен) имхо. Но как печально, что ничего мы не добьёмся своим негодованием. Не захожу туда уже года 3 +-. Но при просмотре видосов про старый пул, чуть чуть ностальгирует.
Отчасти эта мета казуальнее, чем АК-103 и условно старый Чейтак, но то были новые реалии равзития шутеров, если сравнивать мету тогда и сейчас: АК-12 - Кбз,Корд, Браунинг/Винчестер - Cтарый Маг 7, пофикшенный Крисс Супер В - Фамае/апнутый скорпион и Кракен/Скс (не беру ультиму и астарту). То мета 2019 более скиллозависимая на фоне новой, АК-12 не имел глушителя, увеличенного магазина, смены прицелов, подствола и еще более легкую отдачу, как имеет КБЗ - казуал, Винчестер и браунинг по сравнению с МАГ 7 старым это даже сранивать неуместно, Маг 7 в разы хуже, с него попадать надо было и не было возможности постреляться через пол карты, попасть в половинку и убить... Кракен и СКС... в равной в степени дисбаланс, которого не должно быть. Но по итогу, мета 2019 все-таки скилозависимее и приятнее для игры, чем то, что сейчас. Мораль ролика, чтобы сделать правильные оружия и вот таких, как ты, вытащить из спячки и заставить вернуться в игру, у тебя же ёкает, когда смотришь видео, да даже следишь за варфейсом, ёкает 100% где-то внутри...) Поэтому важно сделать адекватное техническое состяние, звуки, мету и тогда все новые хорошие нововведения раскроются и, как я и говорил, такие, как ты буду массово возвращаться, а те кому нравилось будут супер-лояльными кайфариками.
Посмотрел ролик, хорошо подана информация. После ролика Мортида про вихрь, стал уже по немногу осознавать, что ютуберы в продаванов превращаются. Вихрь распиливает за доли секунды и они говорят что не имба. Я не поверил своим ушам, когда услышал. Сдали позиции ютуберы, начиная с корда и скс. Игру словно не понимают теперь. Насчёт ак-12. Его ввод был мерой против брони армагеддон и при выходе он мне не нравился. Я тогда без доната играл и фанател по AR15 и ак103. Не нравилось мне то, что старое оружие бронёй гробили. Печально зрелище наблюдать за тем, как на убитое тобой время и 1 лям поставщиков оружие обесценивается(. Честно говоря в игре сейчас делать нечего. Я играл последние 3 месяца и мне нравилось, но сейчас ничего не осталось. События не интересны, спецоперации я уже много раз пробежал и нафармился. Рейтинговые матчи играть невозможно, вечные микро-скачки пинга и имбалансое оружие. Да и честно говоря 1 лига для меня звучало куда круче, чем грандмастер, но это уже вкусовщина. Не знаю, как игроки каждый день играют. В игре контента не хватает и он за месяц заканчивается. Видимо я просто вырос и устал от игры, а ведь так всё хорошо было в 2к17-19(
Привет, по поводу продаванов, думаю, это не так... А вот с тем, что не понимают соглашусь, некоторые заходят сыграть катку и поверх голос наложить на протяжении последних лет 5...) То есть ни о каком уровне игры, понимании, а тем более объективности тут речи быть и не может.. С поставщиками тоже считаю, что не особо красиво получилось, вот именно та ценность, когда много усилий и получаешь то, что хотел.. Это тоже большой часть интереса в игре для многих, но также многие не хотят такой длительной прогрессии, это современные реалии, нужно выдержать правильный баланс или же изначально развивать игру строго в одном направлении, мы уже несколько раз поменяли направление. Если спрашивать лично меня, субъективно, я бы хотел, чтобы осталось что-то типа поставщиков, как понятная система, где ты много играешь и спустя время приходишь к конечной цели, такой формат мне нравится, именно достижение цели за счет усилий и прикладывания усилий, например как было раньше в день по 1-2 процента за 2 ликвидации, вот тогда была ценность ранга, ну и др. вещей. По поводу интереса, вот смотри, я в игре играл все: ПВЕ, Крабокод, Опен кап, все постепенно, в итоге я пришел к тому, что мое время в игре это откатать 5-6 мясорубок и идти играть тренировку с составом, то есть я вообще не думал о крабокоде, о пве... И каково было мое удивление сейчаааааааас, когда мне просто по кайфу зайти и поиграть ПВЕ... это жесть, прикольно сыграть кое-какой режим, оставлю это в секрете для следующего ролика...) И даже просто зайти мотель побегать с калашом... Хотя единственная цель раньше - наилучший результат в игре... Я пришел к тому, с чего начинал - кайф просто от игры, как в 2012 от пве... Ты обязательно найдешь свой кайф, ведь тебе нравится КАНОН Варфейса до сих пор, мб найдешь когда поменяют немного события, новый интересный баттлпасс сделают, ты тот вид игрока, который ценит дооооолгууууую прокачку и ценную награду за нее, так сказать вымирающий вид игроков...) Либо игрок для игр, где осталась такая долгая прокачка. Варфейс немного ушел от этого, в виде облегченных рангов (считаю это полным ужасом) быстрой прогрессии открытия оружий (баттлпасс, пве). Если советовать по игре, то не обращай внимания на скачки пинга, если это в формате с 30 до 40 - это не сказывается на игровой процесс, почисти компьютер, обнови драйвера, посмотри гайды, как настроить игру на лучшую производительность, мышку мб обнови, если старая и тогда ты почувствуешь игру по-другому, сделай себе установку не искать какие-то косяки, а сосредоточиться на игре, косяки будут, но они будут отнимать меньше энергии у тебя!
не все разделяют твоё мнение, но с чем согласны все так это то что пора бы вернуть головострельную мету, распил нужно ослабить раза в 3 чисто чтобы весь новый донат который неизбежно будет распиливать быстрее все равно не отменил головострельное преимущество, также считаю что ваншот штурмовика должен быть на абсолютно всех дистанциях при любом темпе стрельбы оружия, сделать это очень легко просто сделать множитель в голову x10 для пвп и сделать отдельный множитель в голову для пве по понятным причинам, к слову говоря это должно быть легко для аллодов которые целую систему модификаций в игру ввели
@ не-а, как раз нормально, что они чередуют пушки, то для хедов то для тела, тут уже выбор самого игрока, как ему комфортнее играть, либо он пилит в тело, либо раздает хэдшотоки на средних дистанциях, а вот штурмовик по моему мнению и должен был всегда оставаться хедшотным классом на дальних дистанциях, а не тушкострелом в которого его превратили когда вышла еще беретта, а потом повторилось с стк
@@scarface6399 Многие сейчас жалуются на то, что инженерские пушки эффективные на дистанции штурма, грубо говоря ваншот в голову и распил на всех необходимых дистанциях..., где шт стреляется. Беретту сравнивать с СТК нельзя, СТК это кусок дерьма, с береттой наводились и стреляли в голову, по старым хайлайтам это можно посомтреть, да и сам я играл с ней и против нее)
Вф давно бизнес рассчитанный на молодую аудиторию, мне щас 30 и как раньше в 18 лет тяжело катать,времени на это нет да и другие цели а молодёжь которой щас лет 13-17 они ЦА этой игры и игра будет строится под них, так что с точки зрения бизнеса все делается верно а мнения аудитории которые хотят помочь игре концептуально то их слушать не будут
Дело в том, что неважно сколько тебе лет, 18, 20 или 30, в любом возрасте одинаково неприятно играть против таких оружий, как винчестер... А посыл ролика в том, чтобы не добавлять такие оружия, которые: 1) своим дисбалансом ломают всю игру, 2) из-за своего дисбаланса приходится апать другие классы, например штурмовик с КБЗ, которая включает в себя несколько разных штурмовых винтовок, тем самым они забирают у себя часть дохода, 3) Хотел показать, что необазятально дисбаланс будет хорошо продаваться
@@maddogg94-e8f Да, помню, ты правильно пишешь, раньше было только за бабки, сейчас же всю мету раздают бесплатно, то есть игра пошла на встречу абсолютно всем игрокам, даже донатерам, вот смотрите, мы можем раздать лучшие оружия, играйте, те, кто может - донатьте... В этом плане игра стала лушче, но вопрос в другом, что эти оружия ломают баланс и не соответствуют канону игры, я в этом видео показываю, как можно сделать сбалансированное оружие, при этом заработать, но важно учитывать то, как выглядят другие классы, пускай и дальше будут вводить новые оружия, единственное, чтобы они соответствовали игре, раскрывали особенности класса, чтобы не так как с винчестером и прочим мусором...
Друг, думаю ты не застал блогера ( Ласка ) один из первых на ровне с разором Элизом Дрымским и т другими начинал вести блог по варфейсу, высказывая сильные и верные направления, что я хочу сказать, слова и акцент мысли в этом видео схож с его контентом. Сейчас его канала нет и сам человек давно не ведет блога так как администрация попросту убила его, конечно образно говоря, этими словами я хочу сказать, Рад что есть здравомыслящие люди, а так же те ветераны которые не потеряли тот огонь в игре и ее первоначальной задумке, желаю удачи тебе и жду нового видео.
@ если проще говоря он говорил все минусы игры, так как есть и было и смело смеялся над ними они в свою очередь отобрали его ник если не ошибаюсь запретили участвовать в турах и тд Если есть интерес глянь видео у мс сереги главный хейтер вар фейс видос там трех годовалое интервью
@ убили мотивацию снимать и играть, я сам играю в вф помимо других шутеров с 13-14 года пару раз уходил так как игра изменилась кардинально, первый переворот это моды второе интерфейс третье пве четвертое сюжет и многое другое из мелкого это кик игрока на рм, зачем убрали хз
Еще старые разработчики говорили, что АК-12 самый продаваемый в истории, АМБ же очень быстро появился после АМ-17, безусловно, был популярным, но не настолько, как АК-12...
Не по теме ролика: Блин, вспоминаю времена Ас вала и Имбела. Всё таки это для меня и останется лучшим Варфейсом 13:11 Когда мог взять старый ган ак103 с его отдачей и подрывать пуканы у челов на макс. ранге в рм
Ну вот видишь, как работают оружия с более глубоким смыслом, чем просто лучшая пушка для игры, а вот с таким, культурным влиянием! Это в лишний раз сейчас подтверждается, когда вводят старые оружия и какой ажиотаж поднимается..) Ну это и круто! Думаю, при правильном подходе, можно и новые оружия вводить с таким же культурным влиянием..) Да я сам сейчас, когда уже игра сугубо в удовольствие, а не для достижения лучших результатов, играю с АК-12 только потому что приятно.. Скептически к нему относился после модов, долго не играл, но в процессе создания видео как распробовал... ммм, блеееск)
Они даже коробки поломали на ПТС)((, я дурею. ЗЫ согласен насчёт калаша он в балансе, очень жаль,что алоды не могут сделать рескины легенд оружейного мира а-ля мп5, ремень дробан, м4,АК-47
Коробки на птс есть и обычные, пока судить не будем. А вот по поводу ребаланса легенд, всему свое время думаю, я жду Скар Л... прям капец как... Первый донат, какие эмоции!
настолько переапали хомяков и стерли границы скилла, что в упоре даже челы с кд 0.7 могут убивать мастеров-грандов...И челиксы с кд 0.8 мастеров берут, когда раньше до 1 лиги доходили в основном с кд 1.1+
Не так однозначно, куча примеров, когда с имба ганами люди играют также, как и с обычными... Но наоборот, отхватывают так, от тех, кто чуть больше уделяет время игре, что пропадает желание играть...
Всё по факту , но я бы хотел предложить запретить использование более двух одинаковых классов в одной команде. Это, на мой взгляд, заставит игроков думать, а не просто действовать наугад, если у них в команде четыре медика и один инженер или, что ещё хуже, пять медиков. Не понимаю, почему никто не говорит об этом. Я уже устал играть против команд, где пять медиков.
@@ДимаДима-п8к9н Бро, дело в том, что такое на РМ реализовать почти невохможно, либо будет нереально долгий поиск, чтобы насобирать всех по нужным классам, либо нежелание кого-то брать какой-либо класс и от этого тоже никому не лучше. Выход из ситуации проще: сбалансированная мета, условно в реалиях меты 2016 года, никто бы не играл в 2-3 медика с фабармом компакт, были бы штурмовики с эмкой и энфилдом, инженер с скар л, хани беджером, ацр скб, ну и снайпера поменять, убрать аикс и скаут - дать ультиму и чейтак нынешний. Никто бы не играл в 3 эмки... В 3 ПГМ ультимы. И классовые особенности раскрываются...
В первую очередь надо фиксить такие оружия, из-за которых играют в 5 медиков, последнее время все условия для такой игры: 2 смока с модом на длительность, раунд 1.45... Необходим срочный ребаланс оружия и тогда будет адекватный геймплей
Какой смысл прислушиваться к киберам? Гляньте любые шоу, вопросники и прочее. Киберы ничего не понимают в оружии, они лишь со временем выверяют топ 1, при этом дальше топа 1 они не видят ничего (отсюда непонимание того что магпул и вихрь мало чел отличаются). Примеров их ошибок (причем массовых) ничуть не меньше чем у блогеров.P.S. админам не надо ни в чем помогать, протрите глаза браунинг, маг, винчестер все знали что это имбы и каждый раз админы намеренно вводили их такими, они не идиоты, винчестер это самая настоящая афера. Вы серьезно думаете что они вообще ничего не понимают в игре? А может это игроки, радостно несущие деньги на 3 подряд дисбалансный топ 1 медика тоннами, ничего не понимают в игре и им нужно снять видео как себя вести.
Не все так однозначно, с одной стороны ты говоришь о выкачке денег, а с другой стороны они нам выкатывают всю мету за бесплатно, как будто после таких нововведений есть мысли, что не все так просто...
После последнего ПТС не верится что игра может стать лучше,худшее событие за год и коробки с донатом за карточки,если это завезут в таком виде - можно понемногу забивать на игру
полностью солидарен. Забыл учесть еще точность от бедра у новой пп на птс, на ней пкм даже не нужен. Игру превратили хуй пойми во что, играю каждый день (на это есть причины), в последние дни винчестер как будто еще сильнее стал, куча читеров, бред
Понмиаю объективные проблемы, в виде читеров, но самим себе проблемы создавать в виде винчестера это надо уметь, я верю, что просто ошиблись, хорошие же вещи вводили, типа пве-магазина, баттлпаса и т.д... А ты что скажешь, ошиблись или хотели заработать?
Два раза по 1к₽ задонатил и не выбил не мпар, не скар. Обидно. Потом посмотрел Крымского, как он с 28к кредитов выбил таурус и с 26к чейтак. Плачевно. 😢 Я к тому, что до этого гарантировано золото с 5 или простой ган выпал с 1к₽, то тут вообще ничего. Только на время. Будто % выпадания с каждым разом все меньше
Привет, ты не прав по поводу 1к, 5к, у меня за все время игры ни одного золотого доната, да я не крутил в особо больших объемах, но суммы в 1к и 2к точно были.. Аккаунт на который я выиграл 15к призовых, на нем выпал Р8 золотой, Аикс, бабочка... Это рандом) Ты посмотри как МС-Серега старый донат выбивал с 50к... Поэтому раньше было не проще...)
Еще больше удивительным становится то, что АК-12 стал самым продаваемым в истории, будучи в мете только пол года, после уже 2 медика сказали свое слово... По поводу КБЗ, она в себе сочетает все достоинства оружий штурмовика за 10 лет развития игры, кроме одного, быстрого входа и выхода в/из прицел(а), как у тайпа и эмки, что забирает разнообразие и часть дохода у админов, но это даннность погони за дисбалансом, которая отняла часть заработка админов
Пушки не имеют отдачу, и настолько быстро начали спиливать, что даже не получаешь удовольствие от сделаногл кила, изза с каждым днём всё меньше меньше желание заходить в эту
На твой взгляд идеальная мета какая в игре? По 1-2 пушки для каждого класса напиши, пожалуйста, мне интересно сравнить твое мнение с теми, у кого спросил уже. Для тебя адекватная мета какая?
@@jhojho-p6n Справедливо, но можно сделать отдачу М16А3, которую в равной степени можно контролировать самому, отдачу АК-12 и т.д... Отдача АК-103 действительно неадекватная и не для нынешних реалий, но есть же другие адекватные примеры, не впадая в крайности
у ак-12 был прям мега неприятный спрей лично для меня с горизонтальным уводом, не кайфовал от этого оружия вообще, когда играл в игру и беретта приносила гораздо больше эстетического удовольствия именно из-за того, что у нее была более сильная вертикальная отдача и контролируемая горизонтальная. и тогда я пересел со штурмовика на снайпера) донат на медиков всегда был опшным
Привет, рад видеть тут, помню тебя очень давно по клану Поколение убийц с Чарли..) Это уже видишь такая субъективщина, для меня АК-12 был проще беретты.. Но факт остается фактом, ни беретта, ни калаш не поломали баланс игры, а были продолжением Варфейса в соответствии с его изначальной задумкой. В свое время, я вообще не выкупил М16А3, ну не для меня она была, а вот Тайп-97 до сих вспоминаю его быстрый зум и нереально приятный звук... В любой игре если штука ваншотит в половинку тела и двушотает за пол карты это дисбаланс) От тебя, как от жесткого олда, хочу спросить: на твой взгляд, какая самая лучшая мета за все время в Варфейсе, можно по 1-2 шт оружий на каждый класс, интересно сопоставить с другими ответами, в целом не думаю, что будет что-то отличаться, но все же.. Кстати, совсем недавно, наверно когда писал сценарий для прошлого видео, наткнулся на твою группу в ВК, у тебя неплохо получилось в Валоранте, насколько понял, удачи в
@@H3vokJr я согласен с тем, что приятное оружие - это больше нагибного. Вот у меня сейчас есть панзер армс на меда, есть и винчестер - но играю я с панзером. Потому что приятный звук, не слишком нагибной, может выглядит сомнительно - но это лучше винчестера. Он тоже уродливо в руках смотрится. И мне безусловно приятно, что такую пушку я залутал за 250 рублей из бпшки. Но есть одно но, гонка вооружений. Это условия игры, в которых разработчики должны делать что-то превосходящее предыдущих версий оружий, а иначе - зачем донатить игре? Хеллион, мне нравилось это оружие на шт. До сих пор нравится. Но уже пошел небольшой разрыв, приятная пушка - стала имбой, многим это уже не нравилось (насколько могу помнить). Да и вообще, людям зачастую не жалко денег, они просто не любят агрессивный маркетинг и подобную ему среду, когда игра вынуждает тебя потратить деньги здесь и сейчас, ведь - прокачиваться, это долго. Конечно, когда речь идет о винчестере - кроме осуждения, я не могу ничего этому противопоставить. Очевидно, он меняет геймплей. Люди переходят на другие классы ради нагиба, а не ради собственного вовлечения (Как ты и сказал). И это уже касается не только киберспортивного комьюнити, а всех кто играет ПвП. Причина ввода такого доната останется загадкой, об этом нам не говорят. 1) Ошибочное восприятие отзывов блогеров; 2) Ошибочное восприятие дистанций в игре; 3) Финансовая зависимость от текущей донатной системы. Частично ты об этом и сказал, но что если разработчики и наш проект так же зависимы от постоянных вложений? И в итоге, постоянная динамика роста прогрессии по параметру имбовости и зависимость от финансирования игроков. Я не финансист, чтобы решить эту проблему. И не крутой гейм-дизайнер. Я просто знаю, что существуют бесплатные проекты (очень хорошие), но они закрываются. Этот компромисс, его не удержать, как мне кажется. Приятное оружие, это прибыльно, но рано или поздно - разработчики не смогут делать просто приятное оружие. Как мне кажется. Видос очень хороший, он говорит о привязке игроков к классам, как люди стали нынче пренебрегать этим, и о важности делать приятно оружие, потому что это такая же часть восприятие геймплея и соответственно - отзыв об игре. Я подчеркнул для себя вот эти два аспекта. Ну приятное оружие - это всегда приятно.)
@@Goppia Я понимаю, гонка вооружений, должно быть превосходящее, чтобы это продавалось, так вот определенный период, мы получали М16А3 со своим уникальным набором особенностей: супер-ваншот в голову, простая отдача по тем меркам, быстрый зум, а после нее продолжается гонка вооружений в виде беретты, которая обладает своим уникальным набором: распил по телу, четкий рисунок отдачи и это происходит спустя полтора года и т.д. Вот поменялась мета, но суть игры осталась и это произошло спустя полтора года, вот плавный переход, эмка по-прежнему была играбельна. Такую гонку вооружения, от части, можно понять, это данность фри ту плей, не так топорно что ли. Но что мы имеем сейчас: донат - общедоступный, игроков меньше, чем было раньше, закономерный вопрос, как это может зарабатывать деньги, так как раньше, когда донат был только в коробках и игроков играло больше? Отсюда закономерный вывод: цель варфейса сейчас, удержать актив, что несет более глубинный смысл в нынешней ситуации не только в игре. Вот отсюда помочь сделать правильный донат, который поможет удержать аудиторию, которая осталась до сих пор и котороая возвращается после крутых нововведений в виде: апа старых оружий, пве магазин, новый РМ и т.д... Довольное комьюнити сделает самую большую рекламу игре, за Варфейсом еще мнооооого следят. Следующее, агрессивный маркетинг в виде ктара, калики, антихеда, юсаса и прочего принес нам статус "донатной помойки" от которого отмывается ВФ даже сейчас..) Нужно ли это сейчас , ведут ли так бизнес в нынешних реалиях - 100% нет. Такую часть комьюнити можно удовлетворить вводом агентов, как были в 2017 в атласе войны, с уникальными достижениями, скинами, странно, что они не делают такую систему монетизации и мноооого всяких других вариантов, которые не убивают баланс, а подчеркивают статус донатера, то есть его удовлетворяют! Причина ввода такого доната... Это знаешь, как качели, вот как у меня появилось желание записывать видео, на протяжении всей жизни испытываю симпатию к Варфейсу, ну просто потому что играл кучу времени...) И вот новость: УБИРАЮТ РЕГЕН ШМОТКИ, ВВОДЯТ ПОСЛЕДНЮЮ БРОНЮ, АПАЮТ СТАРЫЕ ОРУЖИЯ, ЧТОООООООО, все у меня мир перевернулся, куча вдохновения, эмоции, которые я чувствовал тогда, только новые, кайф одним словом... Я ХОЧУ ПОМОЧЬ СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ ЗА ТО, ЧТО ОНА МНЕ ДАЛА, ЗА ОПЫТ И Т.Д. ЭТО БЛАГОРОДНО, ПО-РЫЦАРСКИ) Потом я вижу вводят юсас, 3 раза его балансируют, что наталкивает на мысль: АЙ КРАСАВЧИКИ, БАЛАНС ХОТЯТ СДЕЛАТЬ, ЛУЧШИЕ! Еще больше мотивации и вдохновения! Ну а потом Винчестер...) На 1 версию сказали как будто бы имба, зачем-то 2 версию еще больше апнули, а 3 выпустили без тестов на основу, что я думаю по этому поводу? Хотелось бы верить, что это глупая ошибка, пока верится, на фоне того хорошего, что они сделали, держат баланс между хорошим и плохим, не дают разочароваться, хахах) Я не говорю, что игра должна быть бесплатной, донат можно правильно интегрировать, подчеркнуть статус, как писал выше, да даже оружие, которое будет меняться, но не раз в 2 месяца! Скины уникальные, они же потеряли эту уникальность специально, СКИН НА АХ-308 магма Алёна Патригг покупала из пин-кодов из каких-то бигбонов (не точно откуда пин) за 5000 рублей! (это точно) Вот тут реализуйте донат... Таких способов, я миллиард накидаю за минуту... Которые работали уже в варфейсе, что главное) Ну и по поводу классов, это ДНК, таким нельзя пренебрегать, а приятное оружие, это отдельная история, я обязательно поговорю об этом в новом видео, я специально АК-12 не прокачивал скорострел, чтобы не терять это ощущение от него... Понравилось ли мне играть в Варфейс с ним - безусловно да! Хочу ли я в дальнейшем в такое играть с адекватной метой, без винчестера и прочего дисбаланса - да, вызывает ли у меня эмоции это? Новые, не такие как были раньше, но однозначно приятные - вызывает! Что и должна делать игра....
Я не тоже не хочу зайти в игру из за винчестеру. Я всегда играл на рм, после добавления винчестера, на рм началось эпидемии медики, для них плевать за какой класс ты играешь, если у них есть винчестеру.
Я как владелец винчестера скажу что он имба мед не должен так убивать,и мне обидно что ребята колотые плохо играют дают им такую имбу,и ещё обиднее что я играю только медом и дали точкой Ган что все играют медом теперь это скучно когда по 3-4 меда в катке
Так вот, ты подтвердил мои слова, некоторые играли только медом, ценили его за определенный игровой стиль, а не за оружие которое убивает на 10000 километров
с 2013 года переодички играю варфейс, в 2022 году играл и примерно за неделю привык к игре и играл в кда 1.5 минимум. но в 2024 году когда вернулся понял что то не так. Оружия стали максимально казульные если человек заходит в спину или увидел тебя раньше 0 шанснов выжить. Мои 2 кда преватились в 1.3 за счет выравнивания играков за счет казуальной стрельбы. Звуков 0 больше 1 часа игры начинает болет голова. Ну про новый дробовик вообще молчу просто перестал играть. Мала того что и так карты максимально закрытые (Антена,, Д17,, портовый город) так еще и винчестер который не дает шанса стелковым классам. Считаю что самые балансные классы это штурм и снайпер остальным двум нужна перебалансировка.
Есть такое, казуал оружия это точно не то, что нужно игре, ну а звуки это проблема, ждем в ближайшее время фикса, обещали... Какими видишь сбалансированные оружия для каждого класса? Я еще в прошлом видео спрашивал, все сходятся примерно в одном и том же, интересно, что ты думаешь, когда вернулся в игру после перерыва
4 месяца не играю уже в игру вф, посмотрел что вели имбу на меда, граната липучка, жду пока пофиксят вообще лучше гранаты пофиксили, почему они не могут рисовать красивые скины, они будут продоватся, пусть ведут карточки если хотят денег заработать, я понимаю что проект должен приносить деньги, но зачем ломать игру, я бы сам донатил деньги, приносил вклад в игру, чтоб игра держалась, но если был смысл в этом, задонатил выбил, через месяц заново, почему реально не сделать хорошие скины на оружие, ножи, скины, не бабо скин, а реально чтоб стоило покупать и это будет актуально долгое время, сбалансированное мета +красивые скрины каждый месяц пусть, но чтоб они реально были стоищими... Надеюсь что алоды это твой ролик увидят и заметят и сделаю хотябы какие то выводы
Бро, отдельная тема по поводу раскида, есть некоторые идеи, не знаю пока, когда реализую... По поводу доната, я о том же... У меня есть финансы, я могу закинуть, но когда это раз в 2 месяца это полный бред... Скины, уникальность, все это эффективно работает в других играх на протяжении многих лет... Почему они от этого отказываются, у нас в игре аккаунты с достижениями опен капа продаются за 10к почесу? Потому что они уникальные! В свое время Алена Патригг покупала АХ-308 Магму за 5к, потому что его 1 раз, на тот момент, в магазин ввели и все, около года его не было, он был уникальным, подчеркивал статус донатера! Такое многих заинтересует, события Атлас Войны с агентами, сейчас пускают реализуют, те, кто хотят прокачать агентов и получить уникальные вещи, КОТОРЫЕ НИГДЕ БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ПОЛУЧИТЬ И НИКОГДА! Они получат эти вещи и будут в игре выделяться и не ломать баланс... У нас до сих пор в игре Атлас скины вызывают какой-то вау эффект, зачем раздавать Абсолют скины 2018 года беслпатно во время регистрации нового аккаунта... Убивать их уникальность и редкость... Есть много альтернативных бизнес-стратегий, мб они моментально не принесут деньги, но в перспективе, сохранят лояльность аудитории, а аудитория уже будет более расположительная к донату, тем более сейчас, когда мету раздают бесплатно, есть позитивные сдвиги, но их все перекрывает вот такой ввод ОШИБОЧНЫЙ винчестера
автор почему то не упомянул о том, что FN сносит с двух в тело почти за всю карту про браунинг, который шотит так же, но дистанция по ощущениями не так сильно чувствуется как человек который играет и с ак-12 и тем же фамае (с кд 1.55 на алмазе) могу смело сказать игра поменялась в лучшую сторону, начала пропадать дрочня по углам где за весь раунд можно даже противника не найти потому, что все забились в угол и ждут когда ты выйдешь, а раньше было всегда в каждой катке ( для решивших поспорить сколько раз вас убивал в пиксель снайпер на ангаре? и это далеко не единственный пример)
Привет, я не упомянл Скар только потому, что в 5 скаров на рм не играют, да, он силен, это возможно тема для следующего ролика, но не надо забегать вперед, в нынешней ситуации ВИНЧЕСТЕР ломает вообще все, кстати, про браунинг в прошлом ролике было. По поводу сидеть по углам... Неоднозначно, с одной стороны плюс, динамичнее, а с другой многие скажут, что кайф, когда люди байтили, перетягивались, разводили на хае.. А не просто бежали в смоки медиком с лазер-ганом... Я сейчас про РМ, если говорить про Ангар, то там вообще забудь, я лучше потерплю пару кемперов, чем 5 медиков И ОТСУТСТВИЕМ ВОООБЩЕЕЕЕ ВОЗМОНЖОСТИ играть стрелковым классом, неважно со скаром или с чем-то другим...
Слишком кардинально, сильно далеко забегать не будем, пока что надо начать с ребаланса медика и перестать вводить имбовые оружия. А дальше уже будем думать, вполне возможно обсудим эту тему в будущих видео. Пока напиши, на твой взгляд, какая самая идеальная мета для Варфейса, по 1-2 пушки на каждый класс, мне полезно будет для следующего видео
@H3vokJr ну с ребалансом медика я согласен, да и со словами хокардика в видео о том что хотелось бы что бы в игре было больше пушек зависящих от скила, но допустим как ребалансить снапа, он с болтовки должен ваншотить, но при этом у него и не должно быть так что он будет выносить всё и вся как было с скс
@@xameleon8193 Баланс снайпера можно начинать с Чейтака и ПГМ ультима, играться дальше с восьмеркой прицела, стабильностью, входом в зум и скорострелом, делая разнообразие за счет этих показателей, но опять же, очень тонко. А по поводу выносить всех - снайпер мейн класс во все времена, он должен быть в хай табе, адекватно быть, не с скс и фастзум снайперками
@@xameleon8193 Можешь написать на примере тех оружий, которые уже есть в Варфейсе или если их нет, можешь расписать свои мысли для каждого класса, как должно быть, как удобнее)
@H3vokJr я игры сниму скоро сейчас дела надо виндовс 10 компакт лайт установить но процессор amd fx 4300 4 ядра и потоков 4 8 гб оперативной памяти две планки по 4 гб и видеокарта игровая amd rx 580 2048sp 8 гб видеопамяти за обмен видеокарты nvidia 730 4 гб за 1000 рублей и вот получил без артефактов и проблем хорошо тянет варфейс игру высоких настройках и диск жёсткий на 500 гб и от ноутбука 1000 гб чтобы место было много и блок питания ватт 450 но 400 выдают тоже норм
Я тоже кайфую с АК-12 нынешнего, пускай не самый лучший, КБЗ лучше... Но НАМНООООООООООООГГГГГООООООООО кайфовее просто с ним играть...) А вот я Чаппу не особо люблю... даже сказал бы больше, чем просто не люблю, в свое время она была дисбалансом
@@ihsp Привет, сорри, не заметил коммент. Смотри, почему я на КБЗ сетую, одна КБЗ забирает часть контента у разработчиков, она включает в себе все особенности оружий за десять лет игры, к примеру: ИНТЕГРИРОВАННЫЙ ГЛУШИТЕЛЬ, глушак это сверхсильная штука в контексте игры, особенность для оружия, например был АС-ВАЛ, который балансировался 20 патронами, имея глушитель... Следующая особенность это ПОДСТВОЛ, иметь подствол тоже очень хорошее достоинство, если раньше ты за это платил тем, что он увеличивал отдачу, а также его постоянно надо было ставить, заряжать, снимать, то тут он просто есть в виде бонуса... Особенность номер 3 - УВЕЛИЧЕННЫЙ МАГАЗИН, какзалось бы мелочь... Но как эта мелочь роляет во время игры... при перестрелках и т.д., особенно на мясе. Особенность номер 4 - СМЕНА ПРИЦЕЛОВ И КРАТНОСТИ, супер-универсальная тема, до недавнего времени у штурмовика такого не было, действительно полезна в некоторых случаях. Особенность номер 5 - СВЕРХ ПРОСТАЯ ОТДАЧА, это один из важнейших показателей вообще в игре, который позволяет быть эффективным, при не самых сильных статах, к примеру АК-12 обрацза 2019 года, имел конкурентов Ф90 и Брен, которые имели лучшие статы, но в проивовес на свои хорошие статы получили отдачу и отсутствие удобности в виде прицела, быстрого входа в зум и т.д., Калаш использовали больше, только по причине его сверхудобности и мягкой отдачи. В ИТОГЕ, МЫ МОГЛИ ИМЕТЬ КАК МИНИМУМ 3 ОРУЖИЯ, ВМЕСТО 1 КБЗ, СРЕДИ КОТОРЫХ БЫЛ ВЫБОР, ВАРИАТИВНОСТЬ, КАК В СВОЕ ВРЕМЯ С ЭМКОЙ И ЭНФИЛДОМ, выбор был бы такой: ОРУЖИЕ НОМЕР 1 - ИНТЕГРИРОВАННЫЙ ГЛУШИТЕЛЬ, ОРУЖИЕ НОМЕР 2 - СВЕРХ ПРОСТАЯ ОТДАЧА И УДОБСТВО ДЛЯ НАВОДКИ В ГОЛОВУ, ОРУЖИЕ НОМЕР 3 - ПОДСТВОЛ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ. А еще добавить то, что эти оружия могли бы иметь какую-то культурную ценность, в плане супер-красивая моделька, приятный звук и каждый игрок бы получил удовлетворение: 1) ТЕ, КТО ХОТЕЛИ РАЗНООБРАЗИЕ ПОЛУЧИЛИ, 2) ТЕ, КТО ХОТЕЛИ БЫТЬ САМЫМИ СИЛЬНЫМИ ПОЛУЧИЛИ 3 ОРУЖИЯ С КОТОРЫМИ МОГЛИ БЫ РАСКРЫТЬ СВОЮ ЭФФЕКТИВНОСТЬ, 3) ТЕ, КТО КАЙФУЮТ ОТ ИГРЫ ПОЛУЧАЮТ НОВЫЕ ЭМОЦИИ. Эти оружия по статам должны быть примерно одинаковыми, чуть-чуть различаться, а вот такие ситуативные преимущства каждый выбрал бы для себя сам, вот тебе и разнообразие! Отсюда удовлетворенность по нескольким фронтам : 1) АДМИНЫ ВМЕСТО ОДНОГО ОРУЖИЯ ПРОДАЮТ 3, 2) ИГРОКИ ПОЛУЧАЮТ РАЗНОБРАЗИЕ ИНТЕРСНОЕ, БЕЗ ДИСБАЛАНСА. Наличие КБЗ в игре это попытка угнаться за дисбалансом медика, наделив ее всеми возможными бонусами, но даже их не хватает, чтобы догнать винчестер и прочий дисбаланс, поэтому, чтобы оружия раскрывались правильно, необходимо иметь адекватную мету на все другие классы. Бро, тебе спасибо за заинтересованность, ты если что-то не понял или не согласен, отвечай в комменты, я уделю тебе время, подискутируем
@@H3vokJr так, ну..я постараюсь оценивать всё +- объективно, не защищая и не унижая что-либо 1. у кубза нет интегрированного глушака. более того, этот глушитель (который можно заменить на пламегаситель) в зимнем сезоне порезали)) 2. по поводу подствола не могу ничего сказать, разве что он никогда не ваншотил челов...как бы дисбаланса тут нет никакого) да, он интегрирован в пушку, не спорю. самому в начале не понравилось, а потом привык. да и изначально ган должен был идти без подствольного гранатомёта. к тому же, подствол должен был устанавливаться только через моды, который можно было поменять на, внимание, ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК. представляешь, какой хаос был бы?) я думаю, иметь сейчас то, что есть, намного лучше, чем мы могли бы получить)) 3. касательно увеличенного магазина - это чисто как бонус для режимов по типу мясорубки, штурма, командного боя и даже на пве. кто-то играет и без патронов на этих режимах + рм, кто-то их использует. к тому же, на том же геллионе тоже есть мод на патроны)) 4. по поводу смены прицелов и кратности я согласен, это полезная штука. да и если честно, мне кажется, она идеально вписывается в оружие штурмовиков. у нас когда-то был АТ308 кастом, который предполагал похожий геймплей)) ну и последний, п5-й пункт касательно QBZ-191. отдача простая, да, не спорю. в этом и прикол нынешних головошотных пушек - ваншот в голову, ноль отдачи (но при этом, умей попадать в голову). для кого-то это минус, т.к. раньше нужно было больше скилла иметь и не только попадать по головам, но и контролировать отдачу. но с другой стороны, если вернуть сильные отдачи, то у нас будет новый наплыв ПОшников с ультра мягким ходом)) если немного подытожить про пушку, я скажу, что она никогда дисбалансной не была. особенно когда у нас был стк в 2024 году)) тем более, её сильно унизили с осенней обновой...а зимняя почти добила пушку. к тому же, у нас есть разнообразие в игре: как раз таки у нас есть скар (который так вообще топ-1 по ТТК), ак-12, беретта (к сожалению, переделанная в тушкострел). даже есть старички по типу геллиона и хк433, которые до сих пор играбельны. да, соглашусь, медик сейчас слишком дисбалансный, но тут уже проблема не в какой-то пушке штурмовика, а в том, что творится у разрабов в голове. игроки во всю орут им о том, что дробовики слишком имбовые, но не слушают. как-то так)
@ihsp Буду отвечать тебе по твоим же пунктам, чтобы структурнее выглядело: 1) Да, ему пофиксили глушитель и правильно сделали,я имел ввиду его первоначальную версию, мета в 4 глушителя это полный маразм: Кбз/корд, гарибалдьи, кедр, Свч это совсем недавно реальность Варфейса и это ужас, а в сочетании с тем, что в игре проблемы со звуком - вдвойне проблема. В свое время Мак Милан из регламента убирали из-за глушителя, для Аикса был глушитель, но его не добавили, потому что это очень сильная штука, для снайпера особенно… По поводу того, может ли быть глушитель, да, может, но в виде уникальной фишки, как у Вала, сбалансированного патронами Ценность глушителя в игровом процессе 10/10, очень сильная штука. 2) Подствол не ваншотит, это не имба, тут я пытаюсь раскрыть насколько много в одном оружии уникальных вещей, он безусловно полезен, но не так как глушитель. 3) Увеличенный магазин, с большего с тобой согласен про мясные соло режимы для этого очень сильный буст, поиграв с кбз и ак-12 с 30 патронами, на мясе это очень заметно. В тактических режимах это тоже заметно, ситуация когда у тебя с 30 патрон остается 3 или 13, это чувствуется и заметно. Здесь мысль про то, что также можно сделать оружие с увеличенным магазином и подстволом без негативных особенностей, вот две особенности объединены и в совокупности интересный вариант, как минимум для мясорубки… (Вот уже 2 разных оружия) 4) Смена прицелов также приятная особенность, удобная, но не более, вспомогательная, не настолько сильная как глушитель, также можно замиксовать её с вспомогательной особенностью, прицел даже сильной особенности можно дать, условно Ас-Вал на 20 патронов с глушителем и сменой прицелов, вот это интересно. 5) Отдача это еще сильнее особенность, нежели глушитель, 1000/10 по эффективности. Отдача сильная не нужна, как у Ак-103 изначально, это точно не для нынешних реалий, есть хорошие примеры в виде старой беретты, м16а3, тайп уже более сильная, но подойдет, ну и отдача старого Ак-12 как эталон мягкой отдачи в соответствии с концепцией игры. Суть в том, что только отдачей и удобностью Калаш выигрывал более лучший распил Брена и Ф90, ладно если Ф90 изначально борщанули с отдачей сильно, то вот у брена уже была контролируемая, но все равно Ак-12 использовали больше, вот понимаешь насколько отдача и удобность это сильная особенность? Говоря о кбз, я в прошлом ролике озвучил, что она не дисбаланс, её такой сделали только из-за гонки за неадекватным медиком. Неважно какой шутер Варфейс, кс, Валорант, если там дробовик будет так убивать, 2 шота на средней дистанции это намного выше ТТК и соответственно эффективность игрока, чем игрок с пушкой зависящей от аима, стрелок именно, посмотри видос предпоследний, я там конкретно про медика поговорил и объяснил эти моменты.
куча игр есть где пушки хорошо балансят разрабы вф давно бы сделали всё по уму им просто похуй , до стк в игре был неплохой баланс хоть и кедр немного выбивался но с ее добавлением начался кошмар , вот ты говоришь добавали браунинг а сколько бл9 было этих браунингов когда последний раз заходил : в рейтинге челы с закрытыми глазами выносили команду с панзера . у этой игры был потенцеал стать народной как колда в америке но жадные ручки дотянутся до всего
Так смотри, Браунинг и панзер раздавали беслпатно, причем несколько раз...) Тут же не в жадности дело, они просто ввели не правильно сбалансированное оружие, они же беслпатно раздают мету, даже сейчас у нас есть событие, пве-магазин, баттлпасс забирай все что хочешь! Это же крутые нововведения для игроков, они пошли на встречу игрокам, вот и игроки мы должны пойти им на встречу и показать, почему такие оружия портят игру
Мне нравится и стк и ак 12, разный геймплей, особо не горело от нее, а дробаш переапан, тут факт, скс хорош в нынешнем его состоянии, его главной проблемой был высокий темп отсечек, и колосальная кучность от бедра, а так почему нет для разнообразия пойдёт ничего также не имею против двойных пп если они пилят на малой дистанции, но курят на расстоянии, так же разнообразит геймплей, а если кто то тупо хочет чтобы проект не менялся десятилетиями, это тоже глупо, меня лично бесит таурус дробольвер у каждого второго, когда у медика отнимают его преимущество в упорах, это не айс. Как по мне идеальный дробовик это браунинг и чаппа, смертельные в упорах, но с малым количеством боеприпаса, приходится не ломится сломя голову как с винчестерами, а думать как грамотно распикать.
Привет, ничего не имею против твоего мнения, разнообразие это здорово. По поводу СТК единственное, считаю, что шутер это в первую очередь про стрельбу, про аим - у кого лучше, тот и выиграл. Ну и соотвественно наводка в голову это показатель самого высокого уровня игры, поэтому против, чтобы оружие, которое убивает в тело являлось самым эффективным игре... Да и ты понимаешь о чем я, что бодрее смотрится мозголом или минус 4 в тело с СТК, тут даже говорить нечего, в формате разнообразия да, пускай будет, но не в неадекватном состоянии, когда лучше в тело зажать и быстрее убьешь, чем стараться аимить. С СКС также, дисбаланс в ее старом виде - 100% нет, нынешний вариант для разнообразия и для ценителя окей, найдется свой ценитель, также как и для АК-12 сейчас. А вот таурус, от и до с тобой согласен, он итак в свое время был злом, зачем снова его вводить, я не понимаю, еще ладно лупару можно понять, два патрона, но это... Ну а про медика у нас совпали менения
Думаю надо в 3 раза сильнее винчестера добавлять, винчестер относительно даже не балансный, он ниже баланса, слабый дробовик, который даже прицела не имеет
Для таких легенд необходимо правильное время и правильная мета, а также эстетическая составляющая и культурное наследие! Что у нас есть АК-103, ЧейТак, АК-12 кого еще в этот список можно включить?
@@mrraditkt4098 Верно, Аикс, Йода и Паника сделали ему наследие как Монтер АК-103... Что еще в голову приходит? Мне приходит АС-Вал, в свое время это был глоток воздуха для тех, кто не имел доната, легенда крабокода и спонсор потери половины нервных клеток Пирания ШААААААКАЛЫ МАКРОСНЫЕ! хаха
А СКС и винчестер это как пушка от танка и они пиздец всё ломают я играю с 2015 года и каждый раз при вводе таких пушек я бросаю игру, пропадает интерес, запустил матч а тебя через всю карту то винчестер или СКС убивают.
Ну а я о чем говорю, в прошлом видео подробно разобрал эту тему, что когда играешь в игру не 24 часа в сутки, а заходишь кайфануть тебе таааак сильно прилетает от этих глупых оружий, что все желание играть пропадает, ты это подтверждаешь...
Правильно, ты мужчина, брат, хочется играть даже если не с самыми сильными пушками, но чтобы соперники не играли с оружие в 2000 раз сильнее, чем у тебя...
Я ждал этот комментарий...) Ты молодец. Но что я тебе скажу. АК-12 и Ф90 - Канон игры. Почему? Да потому что АК-12 это: Маленькая отдача, удобный прицел и ты получаешь супер возможность точно наводиться в голову, да и вообще точно стрелять. Ф90 - имеет увеличенный скорострел, НО ЗА ЭТО ОН РАСПЛАТИЛСЯ СУПЕР СИЛЬНОЙ ОТДАЧЕЙ! Вот так и получилось, умеешь контролировать сильную отдачу? Получай больше урона! Хочешь сконцентрироваться на Аиме в голову - играй с АК-12 и его набором преимуществ! Что в итоге? Никто не играл с Ф90 на самом высоком уровне, а выбрали Калаш с упрощенной отдачей, люди распорядились, что его плюсы перекрывают плюс скорострельности у Ф90. Вот тебе и правильное разнообразие, которое должно быть в игре! Вот тебе пушка, которая казалось бы лучше по статам, но хуже по эффективности, конечно Ф90 получился не самый лучший, но все-таки такое разнообразие нужно игре, еще отлично подойдет пример Энфилда и М16А3. Еще был брен, с еще более лучшими статами, с ним играли некотороые, но также играли и, большинство с АК-12... Потом Ф90 пофиксили отдачу, когда штурмовик был не самым актуальным, пушка действительно приятная, я с ней нормально наиграл в скине сакура....
Для этого и существует мета, чтоб играть с самым сильным оружием??? Я не говорю что это правильно, потому что лучше играть с чем лучше чувствуешь и тд, просто винчестер нечестно сильный дробовик вот и все
По факту дисбаланса не должно быть! Не должно быть такой разбежки, пускай будут оружия для самого выского уровня игры, а также пускай будут кайфовые, с которыми при желании можно навязать конкруенцию. Не так, чтобы был винчестер и браунинг на голову сильнее всего остального
Старый мотель на хорошей графике супер смотрелся, хотя справедливости ради, все карты на средней и выше в ВФ смотрятся нормально, где-то лучше, где-то хуже... Переработали, нуу, пускай будет, хотя стиль карты на рассвете-закате мне тоже нравился больше наверно...) Но и на нынешнем тоже хорошо)
ах да и еще проблема даже не в разрабах а в самих игроках и не в обиду автор ,но ты смотришь на игру через призму когда игра была живее всех живых куча молодых игроков хотели соревноваться и с оглядкой на про сцену люди хотели показывать скилл с тем же ак12 но время ушло разрабы не развивали игру не графики не мувмента хотя бы отмена подката , новой аудитории как итог нет а кто остался дятьки которым в падлу что-то кому то доказывать и им проще взять браунинг
Варфейсу не надо отказываться от подката... Куча молодых игроков у меня в комментариях находятся в топе РМа и играют так... Что смотришь и удивляешься вот тебе их каналы: ua-cam.com/video/qdioElR1LBQ/v-deo.html , www.youtube.com/@Rezyl_WF/videos, www.youtube.com/@victoriasecret., www.youtube.com/@kealof/videos . Посмотри, как они играют, они также голодны до турниров и побед... А в чем проблема графики? Сыграй на высоких, игра достойно смотрится... Я проблему "дядек" объяснял в прошлом видео, можешь посмотреть, там подробно, но если вкратце, то с дисбалансных оружий "дядьки" отхватывают так сильно, что у них появляются мысли: "А КАК МЕНЯ УБИЛИ ЧЕРЕЗ КИЛОМЕТР,Я ТАК НЕ МОГУ", "УРОНА НЕТ У МЕНЯ БРАУНИНГ В УПОР НЕ УБИВАЕТ А ТУТ ЧЕРЕЗ КИЛОМЕТР ИГРА ГАВНО" . Ты правильно сказал им не надо заморачиваться в игре, а те кто чуть-чуть знают мувмент ЗАМОРОЧИЛИСЬ, будут так убивать этих дядек, что у них не останется желание заходить в варфейс
А кто вообще такой хэвок, я вот посмотрел его видосы и сложилось такое впечатление что он бывший киберспортсмен или что то типо того, но при это я ничего и не знаю о нём
Хаха, бро, я игрок, играющий с 2012 года, начиная с ПВЕ, кв по крабокоду, Опен Кап и т.д., так сказать видел все и больше! Киберспортсменом меня трудно назвать, но да, играл, тренировался, пытался стать лучше, из самых главных турнирных достижений это: победа Челлендж Кап 2019 года, финал турнира по королевской битве, выигранный Монтли кап, 9-12 место плей-офф Киви, ну и много всяких стадий 1.8 и т.д... Подписывайся, бразер, будем знакомы...) И спасибо, что смотришь, я тебя уже не в первый раз вижу, ценю!
Спасибо, бразер, посмотрел у тебя на канале видосы, ты прям высокого уровня игрок. Я спрашивал в комментах под прошлым видео у людей мнение по поводу идеальной меты, было бы интересно тебя послушать, как активного игрока, по 1-2 оружия на каждый класс накидай, если не сложно, мне будет полезно
@H3vokJr любимая мета на туриках. Штурмовик (ак-12, Брен) Авик (Чейтак, можно и версию зимы) Инженер (ам-17) Медик (старый маг -7 и сап-6) Играя в этой мете я не чувствовал дисбаланса классов, все классы примерно одинаково сильны, и штурмовик вполне востребован. А сейчас, мета в которой штурмовик не нужен, инженер может делать всё то что может делать ШТ, при этом у инжа ещё и броня есть. И смысл на данный момент от штурмовика? ШТ если что мой любимый класс Но играть за этот класс всё сложнее и сложнее. Спасибо что оценил мои ролики, надеюсь тебя услышит верхушка варфейса:)
@@Rezyl_WF Хммм, слушай, мета адекватная, на мой взляд на инжа подошел бы АМ-17 (без глушителя) и на меда Маг 7 можно оставлять, при условии, что будет фикс ресов... Я давно такую идею в голове имею, что 2 или 3 медика в тиме, должны ресать с одной и той же скоростью как и 1 медик, понимаешь о чем я? То есть в тиме 2 меда, один реснул, у второго такой же откат дефов, вот это сбалансирует медика, даст ценность фрага, снова пойдут полезные энтри... Шт только из-за неадекватной меты чувствует себя не очень, пофиксить меда, привести в порядок инженера и штурмовик снова, как и должно быть, класс, который вносит бОльшую часть импакта в игре. Раньше же так и было, медик хоть и саппорт, но были моменты, когда стрельбой вносили импакт, инженер в этом плане еще лучше себя чувствовал, ну и снайпер само собой. То есть в чем мораль, хоть классы были и поделены на мейн и саппорт, но все равно, что саппорта могли забустить, так и мейн классы, вот тут раскрывалась суть взаимодействия классов... Кароче, много мыслей хахах, сорри! И тебе спасибо, что уделил время! Будем на связи, ну я точно буду следить за тобой! Увидят, уже увидели, я знаю...)
@@H3vokJr Я тоже думал про ресы медика, ты всё правильно сказал. У меня была мысль типа, дать им просто ограничение по ресам, хз сколько, но твоя идея по интереснее конечно. Спасибо что следишь за моим каналом, успехов тебе. Рад что твой ролик заметили🔥
@ Ограничение тоже хорошо, можно сделать максимум 2-3 раза ресать за раунд, 2 раза может один игрок за раунд умереть, а потом уже не ресабелен, хедшот со снайперки - невозможно реснуть, эти штуки повысят ценность фрага и ценность реса, а не размен в 2 медика, обкидались липучками, вся команда отресалась за секунду, отхилилась ящкиами и поехали заново) Миллион всего можно придумать, кароче еще поговорим об этом!
Мне вот интересно послушать хейтеров про нер винчестера.,( и так далее). Ок пусть вернут всем обладателям венчестера ,кредиты те которые они потратили на него. Тогда пусть и фиксят. Кому надо тот снова выкрутит его. Если алоды возращали кредиты за каждый нерф пушки. Я думаю нерфы дальше птс . Некогда бы не попадали на основу. А так только можно в индивидуальном порядке . Реагировать на их фиксы. И каждый сам знает как именно ему поступать.
Бро, я это обсуждал в комментариях под прошлым видео, ЭТО КОНЕЧНО ПОЛНОСТЬЮ НЕДОПУСТИМО, сначала вводить, а потом забирать, это ужас! Но также нельзя и оставлять это, например ситуация с СИГ САУЭРОМ когда его ввели, ИМБА, КОТОРАЯ ЛУЧШЕ ВСЕХ ПИСТОЛЕТОВ НА 5 ГОЛОВ, ЧЕГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, после фикса просто лучший пистолет в игре без дисбаланса! И что мы имеем по факту: В 1 СЛУЧАЕ ТЫ ПЛАТИЛ ЗА ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ИГРЫ И ТЫ ПОЛУЧИЛ ЕГО И ВО ВТОРОМ СЛУЧАЕ, ПОСЛЕ ФИКСА, У ТЕБЯ ЛУЧШИЙ ПИСТОЛЕТ ИГРЫ, все верно, ты платил за лучшее оружие в своем классе, ты его получил в 2-ух случаях! Но суть в том, что в 1 случае это дисбаланс, а во втором баланс. ПО ФАКТУ ТЫ ИМЕЕШЬ ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ В СВОЁМ КЛАССЕ ДАЖЕ ПОСЛЕ ФИКСА ВСЕ ПРАВИЛЬНО! Единственное, что необходимо более качественно относится к вводу нового оружия, чтобы не допустить обоснованного негодования, как у тебя... Выйти, извиниться, объясниться, что были не правы, косякнули, исправить ситуация до такого, чтобы оружие было эффективным, но не дисбалансным, как сейчас...
@H3vokJr Немного не о том. Я не фанат больших РМ. Я больше ПВЕ игрок. Так почему я должен расплачиваться за нытьё. РМ ,петушиных фанатов какого то спорта?( Который в Варфейс выглядит глупо). Пример . Покупаешь автомобиль в салоне 2.0 литра и полный привод. Через месяц на тех обслуживании. Без твоего согласия. Тебе ставят движок 1.6 литра и у делают передний привод. И при этом ставят слабее коробку передач . Так понятней будет ? Разъяснение. Мне не вернули деньги за автомобиль . Я платил за одно а не за то что исправили. Пусть вернут а кому он нужен в новом исполнении и дальше будет его приобретать . Разными доступными способами.
@@Sergey-mw6th Так, давай начнем с того, что мы никого не принижаем, варфейсеры друг друга уважают! Интересный пример с машиной, но не до конца уместный. Не уместный по той причине, что машины ничем не ограничены ничем и ты покупаешь, как правило, чем дороже - тем лучше. Наша игра ограничена балансом! Хочешь пример с машиной, получай: ЕСТЬ ВАРФЕЙС СО СВОИМ БАЛАНСОМ - ЕСТЬ КАТЕГОРИЯ И КЛАССЫ ГОНОЧНЫХ АВТОМОБИЛЕЙ В РАМКАХ КОТОРЫХ ТОЖЕ ЕСТЬ БАЛАНС, ВОЗЬМЕМ КЛАСС А, МАШИНЫ С МОЩНОСТЬЮ ДО 300 Л.С., ВЕС 1500 КГ И ВОТ В ЭТОТ КЛАСС СТАВЯТ МАШИНУ 500 Л.С., ВЕС 1250 КГ. ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УБИВАЕТ ВСЮ КОНКУРЕНЦИЮ В РАМКАХ ЭТОГО КЛАССА, ЛЮДЯМ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ИГРАТЬСЯ С ДАВЛЕНИЕМ ШИН, ИСКАТЬ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ СНИЖЕНИЯ ВЕСА, НАСТРОЙКИ ПОДВЕСКИ И Т.Д., ЕСТЬ ПРОСТО МАШИНА, КОТОРАЯ АПРИОРИ ВСЕ ПОЛОМАЛА, ПОТОМУ ЧТО ИЗНАЧАЛЬНО СИЛЬНЕЕ РЕГЛАМЕНТА, ЧТО ОСТАНОВИЛО ВСЕ РАЗВИТИЕ И ПОИСКИ НОВЫХ РЕШЕНИЙ, ТАКЖЕ И В ИГРЕ, В НАШЕМ СЛУЧАЕ ВИНЧЕСТЕР, ЛОМАЮЩИЙ БАЛАНС С КОТОРЫМ НЕ НАДО ДУМАТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ! Или ты считаешь в таком случае, надо оставить машину 500 Л.С. потому что за нее заплатили, а все остальные будет ездить на 300 Л.С. и чтобы конкурировать, единственный вариант это купить машину с 500 Л.С.?
@@H3vokJr Баланс? Где в Варфейс?( Сходи на РМ и многое узнаешь о себе и тимейтах в г.с.)( Где и уважают так это на Пве спецуха за исключением некоторых чсв что лезут туда во время событий. Это шутка такая? Я не хочу спорить ( не вижу смысла). Когда все утверждали нужно фиксить ,что админы? Нет всё в порядке. А теперь они обнаружили ? Как с СТК который просто исчез и его пытаются реанимировать 3й раз. Проблема в том что игра существует благодаря ( пожертвованиям/донат). А если они так относятся по хамски к этому камьюнити. Ок тогда пусть сами и донатят в игру. Для меня это была последняя капля хоть и играл 12 лет ( с перерывами). Куплю 4070ti как думаешь буду я играть в Варфейс? Тем более донатить ( хотя имею 40% золотого оружия в игре). Я буду заходить 1в 3-4 месяца так посмотреть . Не более.,проблема в нестабильности вызывает много вопросов. Это не старый процес устаревания с входом новой брони.
@@Sergey-mw6th Я понимаю твою иронию по поводу баланса и отчасти ее принимаю... Но такоего, чтобы какой-то класс играл с базукой, а кто-то с палкой, такого точно не было. Игра существует благодаря пожертвованиям, окей! Воооооот тут, ты моими словами заговорил, что игра убивает желание в нее донатить, когда вводятся такие ОШИБКИ, а потом их приходится фиксить, теряется лояльность аудитории и уважение к админам! Я в комментариях отвечал уже, что вводя такие оружия и так не уважая игроков они попросту разочаровываются в игре и от этого теряют часть дохода админы. Единственное, что я хотел этим видео донести, так это то, что необходимо грамотно относиться к вводу доната, чтобы сохранить уважение людей, кто играет, например так было со старым донатом и АК-12 в частности
Что тут думать блин один класс на одну команду, поясняю для тех кому туго доходит в РМ 5х5 сделать так что бы в катке нельзя было взять два медика два снайпера, и все к примеру медик штурмовик инженер снайпер и еще штурмовик или инженер! Это называется баланс
Про вечные дымы я вообще молчу, два дыма на человека 5 медов на д17, и все, что ещё нужно, тогда возьмите удалите все классы с игры оставьте медов, пусть кидают дымы и стреляются сами.....
Бро, дело в том, что такое на РМ реализовать почти невохможно, либо будет нереально долгий поиск, чтобы насобирать всех по нужным классам, либо нежелание кого-то брать какой-либо класс и от этого тоже никому не лучше. Выход из ситуации проще: сбалансированная мета, условно в реалиях меты 2016 года, никто бы не играл в 2-3 медика с фабармом компакт, были бы штурмовики с эмкой и энфилдом, инженер с скар л, хани беджером, ацр скб, ну и снайпера поменять, убрать аикс и скаут - дать ультиму и чейтак нынешний. Никто бы не играл в 3 эмки... В 3 ПГМ ультимы. И классовые особенности раскрываются
@@DayZ_08 Воооооооооооооот, это то, про что я говорил в прошлом видео, но пофиксили же вроде смоки, правда осталась возможность брать 2 багом и отказываются это фиксить... Вот это лютый бред, раскид это капец, что за преимущество, а в итоге весь раундв 1.45 в смоках, бежишь на приемку медика в смок - супер!
Канон хм......к примеру они да Абакан подняли и Ас вал будут поднимать. Ну и ак 15 кастом поднять бы, вместе с грозой, полюбила большинство пушек со Сталкера.
Мужчина! Всё по факту и очень интересная подача контента. Снимай дальше!
Спасибо, Али, ценю Удачи на лане..)
Единственный понимающий блогер в ВФ, поддерживаю все от и до. 🦂 Желаю тебе, друг, большой аудитории 🫂
Привет, спасибо, братишечка, очень приятно))))))))))))))) Буду рад видеть тебя в комментах под следующими видеоооо
Админы я ваше все … прислушайтесь своих ОЛДОВЫХ игроков!!! Человек высказался за всех и все сказал по факту!
Спасибо за поддержку, ценю!
Какой кайф смотреть такие видео)) задумка классная как и все вставки) ставлю тебе жирный лайк)
Спасибо, приятно :)))) И тебе спасибо, что поддерживаешь, комментируешь, лайкаешь, надеюсь еще и подписался?)
@@H3vokJr я ещё подписался когда вышло первое видео))
Твой контент для меня как новый глоток среди всего контента по варфейсу.
@@ИльяЖоголев-т1ъ Спасибо, бразер, буду дальше стараться радовать...)
не играл лет 5 уже , случайно увидел твое видео , лайк поставил сразу после вступления, я так никогда еще не проваливался во времени
Спасибо, бразер, а почему не играешь, но следишь?
Пустил мужскую слезу на вступлении, эталонный варфейс, не зря я его забросил в 2021(чтоб остались хорошие воспоминания), когда анонсировали моды, это были последние дни до начала того, что имеем сейчас. Ты молодец, хорошая пища для размышления, вернуть бы адекватность админов, а не высасывание денег, успехов тебе !!!
Бро, ты не прав, сейчас лучшие оружия общедоступны, хочешь баттлпас, хочешь пве, это уже не проблема Варфейса, как раньше... Такого формата ролики меня вдохновили делать новые админы, которые ввели много реально крутых вещей: события, пве-магазин, переработка пве, общедоступные лучшие оружия, переработка старых оружий. Посыл этого видео, чтобы они поняли и осознали как вводить ДОНАТ, который подчеркнет все достоинства над которыми они стараются и выпускают, а не наоборот перечеркнет, а также при каких обстоятельствах остается довольна аудитория... Позитивного, действительно, много... Не будь надежды, я бы точно не делал такие видео... На данный момент ввод нового дробовика, я воспринимаю как ошибку, хочу в это верить... на фоне всего хорошего, что они сделали. Надеюсь удастся помочь.
@@H3vokJr пве это дерьмо сраное,я вот такой, не хочу играть 2пой ночной город по 10 раз,чтобы скачать Ган, а вот сыграть 30 КБ или 40 мясорубок с одним оружием, почему бы и нет.
@@stf-u Кстати, я за полтора дня не самой активной игры вкачал чейтак до 40 уровня, думаю прокачка оружия не самая большая проблема сейчас, но согласен, что время затрачиваемое в пве, надо уровнять к пвп, к примеру 15 минут Ночного Города - 2 сыгранные мясорубки 15 минут = одинаковый опыт, так действительно было бы лучше.
Красавчик, все по факту!!Ак - 12 так продался еще и за счет того что мета раньше не менялась раз в три месяца, а была на несколько лет.Покупая ту или иную пушку люди понимали что с ней спокойно можно будет играть долгое время.Сейчас админов хер поймешь...Сначала кричат что хотят увеличить ттк и нерфят все тушкострельные пушки, что очень правильно. Потом понемногу начинают их же аппать, парролельно добавляя имбу типа винчестера или новой пп вихрь...
Вихрь не думаю, что будет популярен как мпар
Справедливо, ни одного комментария, я тебе серьезно говорб, что-то кто-то скучает по СТК, ДВОЙНЫМ ПП и прочему дерьму... Если даже и вводить такие оружия, пускай у них будут поклонники, есть МагПул, Стк даже нынешняя их дальше апать ради чего, чтобы опять повторить судьбу первого СТК?
@@jhojho-p6n Тестить необходимо, раздавать на оснвоу на несколько дней со всеми модами, чтобы в реальных условиях протестировать, а потом уже вводить, чтобы избежать часть хейта
Я хоть и не играю варфейс уже года 4, но до сих пор хочу ак-12 себе в инвентарь)
Брооо, так заходи в ВФ прямо сейчас, можно получиь его беслпатно, не как раньше))) Событие просто играешь и все, фармишь карточки и вот тебе АК-12)
Полностью с тобой согласен. Сказал всё, что не могут выразить тысячи игроков, в том числе и я.
Один из лучших видео по варфейс. Лучше чем 1000 видосов блогеров
Спасибо, очень прияно, честно)
Админы Warface. Прислушайтесь к человеку. Он говорит точную, информативную, осознаную на протяжении годов мониторя шутер.
Спасибо за поддержку, бро!
Видно топ буду ждать следующий шедевр от тебя спасибо за твой труд
Спасибо тебе за отзыв, такие комментарии мотивируют работать дальше)
4:35 страшный сон любого (ттк-цифра(то есть меньше 10))
Не до конца понял, что ты имеешь ввиду?
@@H3vokJr прикопался к тому что ты число цифрой назвал
@ Аяяяй, сорри, бро...) На эмоциях не уследил за этим, спасибо, что поправил)
Спасибо большое за новое видео, ты единственный из нынешних блогеров, кто делает уникальный и вдумчивый контент со своими предложениями по улучшению игры. Помниться до тебя, такие ролики делал Вася Васин, но сейчас он вообще забросил в игры играть. Все таки у человека интересы поменялись и сейчас он делает обзор на дрели и другую строительную технику, так как это с работой связанно. Мета ak-12, старой брони и мувмента была самой интересной и сбалансированной как по мне. Играю с 2013 года, но бросил игру после смены разрабов и ввода модов в 2021 (до сих пор помню, как они говорили, что моды будут только на старые варбаксовые пушки, но в итоге их начали добавлять на каждый новый донат). Сейчас опять начал играть и многое поменялось в лучшую сторону ввиде доступности нового оружия и актуальной снаряги на все классы. Если бы откатить оружие, снарягу и мувмент того времени, но оставить политику доступности стволов было бы очень хорошо. После такого гляди онлайн подтянулся бы. А то со старых подборок прошлого аж грустно стало, как раньше игра по другому чувствовалась. На счет ребаланса классов хотелось бы, чтобы уменьшили медику дальность и он убивал только в упор и пистолет уже как вспомогательное по типу дать четко в хэд. Инженеру бы дать ваншот в голову исключительно на средней дистанции с адекватным распилом по телу. Снайперу бы найти золоту середину фастзума, чтобы это было больше завязано на скилле и тайминге (как в COD), а также увеличить скорость передвижения, как по мне не интересно играть на том же ангаре сидя на респе всю игру. Хоть и не по теме ролика, но хотелось бы высказать мнение на счет сетов брони, так как они убили уже тогда вариативность подбора снаряги таких как допустим магма шлем, питон и армейские ботинки.
Воооооот, я к чему, ты косвенно коснулся моего вдохновения создавать игру, я также считаю что период 2021-2022 - ужас ужаснейший и мрак. А вот теперь, когда есть позитивные изменения, хочется им помочь, я не хотел помогать, когда вводили оружия со звуком и анимаций старых, пистолет Макарова - ПЯ Грач и т.д... Это халтура, кому помогать, если они в припадке сидят, когда такое добавляют? Есть позитивные изменения - есть вдохновение у игроков, теперь надо лишь эти оружия. которые общедоступные, привести в адекватное состояние и если игра снова не станет ультра популярной, она будет привлекательной и не отталикваюещй для тех, кто ее любит! Все верно, ты прав! Бро, ты идеально точно попал в то, что я чувствую от игры, вот под каждым твоим словом подписываюсь, также считаю про медика, инженера, снайпера... Хотел бы чтобы увеличилась скорость передвижения до уровня старых легких ботинок и армейских... Сеты брони это еще отголоски старых разработчиков, сначала вводили никому не нужный атлас сет, потом абсолют, киви... А вот с синдиката топорно обрубили всё, введя бонус за 4 предмета и сделав его самой лучшей броню без альтернативно, но отчасти это данность новых оружий и той бизнес-стратегии, уже на тот момент был Узкон и новый Крисс Супер В кастом, который еще не фиксили... Многие писали в комментах, что им это не нравится. Это очень глубокая тема вариативность снаряжения, на поверхности в данный момент времени это то, что пускай будет одна броня, а потом уже пускай появляется вариативная типа чуть быстрее, но меньше брони,и т.д... Но не такая, как было с варягами, авангардами и другим мусором...
@@H3vokJr В идеале конечно хотелось, чтобы ввели первый и последний сет брони на каждые классы и все. Чтобы характеристики нового доната плюс минус равны и было только изменения плейстайла того же штурма или медика, как было с энфилдом, м16а3, марлином и фабармом. Так как сейчас тенденция такая, что идет повышение урона пушек уже до тысячи и также до неадекватных значений растет жирность брони, а то уже скоро перемахнем в отметку двух-трех тысяч урона на оружие. Потому, что сейчас удручает видеть 1-2 топ гана на каждый класс без интересных альтернатив.
@@stormeagle7059 Правильно, согласен, разнообразие примерно одинаковых пушек, где кому-то удобнее это, кому-то другое. Но чтобы такое разнобразие было нужна адекватная мета, чтобы в погоне за браунингами не вводить КБЗ, которая включает в себе достоинства как минимум нескольких оружий: 1) ОРУЖИЕ С ИНТЕГРИРОВАННЫМ ГЛУШИТЕЛЕМ, 2) ОРУЖИЕ С ПОДСТВОЛОМ, НЕ РУЖЕЩИМ ОТДАЧУ, 3) ОРУЖИЕ С УВЕЛИЧЕННЫМ МАГАЗИНОМ, 4) ОРУЖИЕ С ЛЕГКОЙ ОТДАЧЕЙ И СМЕНОЙ ПРИЦЕЛОВ... Вот 4 оружия, которые могли зарабатывать и не ломать игру... и все были бы довольны разнообразию, а админы тем, что продают одновременно 4 пушки
Ты очень грамотно все описал и я бы выразил свое мнение это все потому что у игры раз в несколько лет менялись разрабы и все переделовали игру по своему но я надеюсь и верю что возможно вернуть старый баланс если разработчики не будут думать только о деньгах и прибыли а играли бы в игру по больше и понимали бы о чем ты говоришь потому что мне твоие слова очень понравились с меня лайк и подписка удачи и жду новых роликов
Спасибо, очень приятно...) У меня к тебе вопрос, а почему ты думаешь, что разрабы думают только о деньгах, они же вот, ввели магазин ПВЕ, баттлпассы, события с самым лучшим оружием бесплатно, распииши пожалуйста. Соглашусь с тобой, что они не понимают игру, когда вводят что-то типа СКС, БРАУНИНГА, КОРДА, двойных ПП и т.д... Вот такие оружия не дают раскрыться их хорошим нововведениям...
Хорошая работа!
Жаль, что разрабесы не услышат этого.
Привет, спасибо, приятно. Но если что-то делать и освещать, шанс больше, что услышат, нежели чем сидеть сложа руки, согласен?)
Вот ты оставил комментарий, порадовал меня, спасибо :) И внес свой вклад, так сказать!
@@H3vokJr Хочется надеяться на перевыпуск Warface в более-менее классическом виде и сеттинге 2012-2014, хоть под другим названием, на более оптимальном движке.
Отличный соревновательный шутер, где будет меньше рандома, и больше скилловой стрельбы.
@@tstrannik.-gas-4148 КС , Ворлд оф танкс перезапускали на новый двжиок, это конечно круто, многим интеренсо будет попробовать снова поиграть, мб решит некоторые проблемы варфейса, но это прям глобальная тема, важно правильно понимать, что хотят от нового движка и т.д. Вот ты конкретно что думаешь, что надо исправить новым движком, что не в состоянии реализовать на нынешнем?
@@H3vokJr графическая составляющая cry engine 3 и освещение лично мне нравились на всём протяжении хронологии Warface.
Больше вопросов возникало к технической части игры. И, насколько я слышал, разработчикам тяжело работать на CE3
@@tstrannik.-gas-4148 Такое глобальное нововведение, команда, которая приступила к ведению вф, новые разрабы 2-3 года у руля, пока что не готова, главное понять, что им нужно от нового движка, мб придумают такие же приколы как то, что игре нужен ВИНЧЕСТЕР и все, тогда игру ничего не спасет...) Ее те кто остались, как раз и ценят за фундамент и наследие прошлого, ну а графика по-прежнему достойная, скоро будет ролик по этому поводу..)
100% прав, помню как было приятно играть в варфейс раньше, когда ты мог взять тот же ак-103, когда мог даже с вепрем потягаться против того же юсаса, была вариативность пушек, на каждый класс можно было взять по 6 разных пушек и всё было играбельным, а сейчас РМ в 4 меда с винчем и залетем штурмом с скаром
Сейчас не хватает вариативности, на каждый класс по 2 пушки играбельных, другие можно по фану взять, но и за щеку получить
Ну вот так получилось, с вводом новой брони регулярно... Вдвойне обидно, что те душевные пушки, как ты говоришь Вепрь, Ак-103, которые были около играбельными, заменили "пустышки", которые никакой культурной ценности не несут, что такое АК-103 в ВФ и условно Кобальт на штурмовика
@@TheUnknown_R Вариативность отчасти есть, даже в рамках АК-12 не лучшего по статам, но эффективного на мясорубках 100%, но не так как раньше это точно
@plagiator9593 В чем это проявлялось? Я например, не соглашусь, в этот период некоторый донат вводили слабее, даже не так как сейчас, к примеру: В 2012 БЫЛ КТАР, а потом в 2014 ACR Cqb, которая была сбалансированная, Usas 2013 - Six 12 в 2014, который в разы слабее, так что не все так однозначно, хочешь утверждать? Распиши подробно, системно, что ты имеешь ввиду
Мне почему то больше заходил варфейс до ввода ак12. В его обнове завезли фикс подкатов в стену, фикс ctrl, снярягу Армагеддон(очень медленную) и новые смоки. Все это сильно изменило мувмент в игре. Как щас помню как зашел в игру и вообще не понимал как двигаться. Какой то вф с подкатами в стену был более красивым. ИМХО
Ммм, очень интересное, альтернативное мнение, я вот не соглашусь по поводу подката и фикса контрл, это спам, как в свое время лечь встать, да и со стороны логики выглядит несуразно, когда человек в стену едет хаха) Я могу предположить, что тебе не хватило динамичности, что было во времена легких и армейских ботинок, скорость передвижения именно, мб распрыжки какие-то. По поводу красоты, именно эстетической составляющей, классика 2018 года: Шлем атлас/абсолют/опен кап/тактический , раритет броник, перчи защитные/скорость перезарядки и ботинки армейские/легкие - вот это соуууууссс.... Выглядит супер. 2019 год тоже хорош был в этом плане, с новыми жилетами на медика и инженера, шлемом на штурмовика, перчатками.. Это последний год именно КАНОНИЧНОГО продолжения развития ОПЕН КАПА с его уникальным внешним видом. Уже потом пошла сначала вся снаряга, скины... и это уже потеряло то притяжение... Я тут немного от темы отошел, но как есть..)
Не забывай что подкаты в стену это не только преимущество выходящего. Это так же их спам в ящики делающих эти позиции не проходимыми без хе или смока. Просто вспомни какой был кайф занять сломанным и закрыть перетяжку. И таких позиций было довольно много, от которых осталось не так много толку после их фикса. А со стороны выходящего фикс подкатов сделал авика ещё более сильным. В меня просто стали попадать все авики когда я их пикал за стрелка. Какое то чувство безысходности что-ли, а в последствии зажатости или тупых рашей на карте. А сами авики сначала дадут пару прицельных фрагов, разыграются, а потом начнут прыгать на угол не оставляя и шансов и давая стабильно около 20-30 фрагов за карту на турнире-праке-фс. По факту хеллоу мета 2 авп на большинстве карт , а в будущем мета 2 авп 2 медов(даже после ввода опен меты, где у авп был чейтак зима, а у медов маг, про шт все в основном забыли. Хотя там и хова и АК 15 даже были). Ну и как по мне сам мувмент с подкатами и спамом ctrl был сложнее и все удивлялись как джади может прожимать столько кнопок одновременно и при этом так сильно ставить головы. А по поводу самого АК 12, да хайпанул он знатно. Но как по мне при игре с ним возникало больше чувство комфорта от игры чем чувство удовольствия которое было при пушках до него. Контроль отдачи, и килы за счёт неё вызывали намного больше приятных чувств. Даже у той же берреты отдача казалась сильной и как важно было надеть киви перчатки на -10 отдачи(и не забыть постебать рм бойцов в боевых на -15). Я не считаю что мое мнение идеальное так как даже сейчас, изредка заходя, я встречаю людей которые кайфуют от игры так же как когда то мы. И я уверен что в их глазах вообще свой идеальный варфейс. Ну а нам с тобой остаётся только заваривать чаёк и в тысячный раз пересмотреть любимый плейлист хайлайтов @@H3vokJr
@@taziksmerti5423
Сломанный трактор на мостах занимался да, ты прав, но багать модельку подкатом в трактор это не круто, те кого ты ловишь на перетяге тоже должны иметь адекватный шанс перестрелять тебя. Согласен с тем, что аивк стал сильнее с фиксом подкатов и снижением скорости игры. Мету 2020 тоже обсуждали и я говорил, что Маг-7 уже был достаточно силен в сочетании с возможностью быстро отресаться, что еще больше усугубилось сейчас, с модом на ресы и имбовыми дробовиками... В прошлом видео об этом говорил. Многие отмечали мету: Эмка/Энфилд, Фабарм компакт, Ацр СКБ, Скар Л, Хани Беджер, Чейтак, как сбалансированную.
Я согласен с умением Джади прожимать много кнопок, но это идеологически не правильно, ломать модельку, априори что-то ломать плохо..) Джади и после фикса был в полнейшем порядке, справедливости ради, мало кто из топ-стрелков того уровня из-за этой фичи потерял свою эффективность.
Я полностью понмиаю твои чувства про АК-12 в сравнении с Береттой, это имеет право на жизнь! Тебе сам Варфейс нравился, в том плане, что Беретта и АК-12 это канон игры, с разным стилем и набором преимуществ... Только определенная пушка, мб внешний вид, звук, какие-то особенности больше нравились и тебе хотелось, чтобы она была в топе! Но факт остается фактом, плавная смена меты не приводила к тому, что тебя тошнило от ВФ с АК-12, как сейчас от винчестера, скс, корда, браунинга, кинетиков и прочей грязи...
Интересно наблюдать, что многие выражают свою симпатию к игре периода 2012-2019 года, где-то по субъективным причинам, но где-то и по объективным! Единственное, что сейчас можно сделать, чтобы подчеркнуть все хорошее, что вводят админы, помочь им начать вводить правильные оружия, чтобы удовлетворить всех тех, кому нравится игра!
Здарова, ну наконец-то дождался видоса. Моё мнение такое, что разрабы никогда не могли в баланс оружия, вспомнить только эру криса с дико низкой минималкой(но хотя бы достать его было сложнее чем обычный донат), что аж штурмов можно было перестреливать, снапов с болтовками 45мс зумом и вишенка на торте чаппа ооо да, в том время тоже была имба на меда, да такая что примерно как винч сейчас, узкон тоже самое кстати, ваншотил как маг, а стрелял как юсас. В то время царствовал авик, вообще без вариантов, скаут, аикс, кракен, тогда было в порядке вещей видеть на рм по 2-3 авика в каждой игре, сейчас же медик, ну винч пофиксят, уже хорошо, но меня забавляет то, что люди его выкрутили, потратили детали и вот только сейчас его собрались фиксить, разрабы прям в лицо харкнули своим игрокам(хотя нам не привыкать), детали кстати теперь монетизировали я прям как знал, создали проблему, продали решение, предсказуемо. Моё видение баланса такое:
Штурм: стрельба по головам, с отдачей примерно как у ак альфа
Инженер: стерльба по торсу и не ваншотом в голову на дальние дистанции(до 12 метров), за счет скорострела второй раз попасть вполне можно(отдача как у скорпиона)
Медик: саппорт с убойной силой до 3-4 метров, а не 40 метров как винч
Авик: прицельный стиль игры, без возможности убивать в прыжке и подкате, отбалансить за счет более быстрого зума(как в контре)
Сэд:......ну.... короче и так всё понятно.
А то сейчас непонятно что происходит, инж пилит по телу и ваншотит в голову, штурм только ваншотит в голову, а медик через пол карты убивает с двушки. Спасибо за видос, дружище, всего доброго!!)))
Привет, согласен по поводу дисбаланса в виде чаппы, узкона, снайперок, в комментариях уже всем это прописываю...) Но, главное то, что мы сейчас имеем, в некоторых вещах админы нам пошли на встречу, раздают мету бесплатно, например раньше этот дисбаланс можно было получить только из коробок. Так вот почему бы не раздавать вместо дисбаланса нормальные оружия сбалансированные, если они уже выбрали такую политику... Мы знаем ошибки прошлого, в виде дисбалансного медика и снайпера, мы это убираем и делаем выводы... У них есть возможность давать лучшие оружия бесплатно... ТАК ДАВАЙТЕ ВМЕСТЕ СДЕЛАЕМ МЕТОВЫЕ, СБАЛАНСИРОВАННЫЕ СТВОЛЫ, С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ИХ ПОЛУЧИТЬ, КАК СЕЙЧАС и.... Все окей будет?)
Таких ситуаций как с винчестером быть не должно, таких ошибок если быть точнее, но его по-любому надо было фиксить и соответственно за свою ошибку получить порцию дерьма, другое что с такими порциями дерьма, часть лояльности аудитории теряется, но все можно простить, если дальше будут происходить правильные изменения и впредь такого не будет.
По поводу деталей... ну тут немного про другое тема ролика, будем обсуждать уже конкнретно в видео про детали.
С метой с большего согласен, раскрывает классы и соответствует канону игры!
Насчёт деталей: я ждал эту коробку со времён модов 1.0,где было 100 лво, но они тупанули
Уськон,кс7 они нехило так поменяли ДНК калфейса, типа после них появились 3 меда на мостах,фабрике)))
Вихрь не будет имбой, т к нет ваншотп в хлеборез, т.к на хай лвл мясе все в голову стреляют. Я сам играл с мпар на мясе, меня инжи тапали а голову с фамае и я просто положил этот Скам на склад. И они ему на ПТС добавляют блять РПМ, не полностью ребелансят, а сука ещё больше скоострела при клипе в 35 пуль(((овощи)))
@ Ну отчасти в и в твоих словах есть логика, но также у нас был и СТК такого же формата как Вихрь, не хочется, чтобы с ним получилось как с СТК...
Продолжай снимать! Твои видео правда, разрабы бездари , которым нужны деньги, ты лучший!
Бро, спасибо за теплые слова, ооочень приятно! Но не надо обобщать по поводу разрабов, они же и хорошие вещи ввели для не донатеров: ПВЕ-магизин, события, баттлпасс, такого же раньше не было, мб просто ошиблись, а ты уже списал их?) Мб за эти хорошие вещи отблагодарим их и напишем отзыв, чтобы им было с чем работать?)
я как "ветеран" игры полностью поддерживаю твое мнение , хочу предложить поднять тему легенды игры АК 103, вернуть его на тот уровень, ту же отдачу, тот же дизайн, но сделать ттх по нынешним реалиям, можно даже добавить его в коробки удачи по типу АК 103 "Легенда", уверен многие поддержат эту идею.
Спасибо, приятно! С Ак-103 согласен, единствнное, что ему отдачу старую все-таки не надо...) Можно сделать адекватную, ну и статы чтобы были эффективные, а еще звук... Я обожал старый звук, его потом поменяли в 2015-2016... Не знаю захотят ли возвращать старый звук, но я был бы ультра доволен!
@ естественно и звук тоже полностью тот же калаш только с улучшенными ттх, да и отдача тоже была одна из ее фишек, она определяла уровень скилла игрока, надо как то донести эту идею админам, уверен многие старые игроки захотят вернуться в игру ради этого, возможно даже легендарный Монтер вернется в игру после этого))
@@drax-v3d Ну отдача все-таки нет) Не для нынешнего ВФ, должна быть соответствующая мета... В тот момент это сработало исходя из закономерностей развития всех шутеров вообще, а также отсутствие всеобщего доната, играть против варбаксов с АК-103 можно было, а вот против Ктара... Ну это уже феномены могли себе позволить, до сих пор в голове не укладывается. А так, хотелось бы конечно Калаш в его первоначальном виде, в первую очередь со звуком старым... Зачем его вообще трогали старые разрабы, ну и отдачу, чтобы комфортно играть, наводиться, пускай это будет отдача старого тайпа даже, хотя многие сейчас офигеют от отдачи Тайпа...
Сильное видео, слеза есть. Но учесть тот факт, что раньше был онлайн в 4 раза больше. Тем самым балансный ган приносил как сейчас 3-4 новый или апнутых гана приносит. От этого и вечная гонка вооружений. Как раньше никогда не будет. Они пишут одно - делают другое. Они кричали, что хотят повысить ТТК, добавляют винчестер, на птс лежит вихрь. Что в головах :)
Дело в том, что вводя 3-4 таких гана дисбалансных они теряют колоссальное количество аудитории и не раскрываются должным образом их позитивные нововведения, вот эти нововведения дают надежду на светлое будущее и вызывают желание объяснить и помочь им, мб реально ошиблись... Ну оружия типа вихря, мпара, стк, винчестера я реально не понимаю для кого они...)
МЕГАХОРОШ !, солидарен во всем, Браво, но будем ли мы услышаны...Сам с 28 декабря и по сегодня, заходя в игру проводил в ней от 20 минут до часа, более просто невыносимо находиться. Думал ушли на век от этой скиллозависимой меты STK \ СКС, куй там плавал, на тебе винчестер, на тебе инжа куйню новую, спасиба, НИНАДА
Сейчас все увидят, подожди немного, сделают все круто) Спасибо за комментарий, бразер, ценюююю)
Редко пишу комментарии, но тут решил написать. Полностью с тобой согласен на счёт ввода оружий. Надо делать изменение лишь геймплея одного класса, а не смены полностью меты. А ак-12 вкусный очень, я согласен. Во время его ввода я уходил из игры, но вот сейчас, когда на него накинули моды, играю с ним. Многие смеются, что я играю с ним, но после крушителя молчат)
Спасибо за видос! Надеюсь, админы увидят этот ролик и подумают на счёт ввода новых оружий.
Ты реальный мужчина, брат! Закрываешь рты хейтерам делом! Я тоже кайфую от АК-12, хоть и считаю, что его надо было оставить таким, как он был, в плане скорострельности, чтобы ощущался как раньше... Только с увеличенными множителями и уроном, дальностью, но тем не менее, калаш по-прежнему очень кайфоооовый, мод на дальность только накинул и все, соооус 🤤
@@H3vokJrу него ещё и перезарядка быстрее была, исправил модом на скорость
@@jhojho-p6n Почему бы и нет, красавчик!
самое смешное, что все хейтили хаймзона, но по итогу это был на мой взгляд единственный человек который реально старался для игры
Находясь в его роли невозможно избежать хейта... Невозможно быть равнодушным к тому, что создал, то, что у него особенные чувства были к игре это факт. Хотя и в его время были сомнительные вещи, СЭД, узкон, чаппа, сиг мпх, снайпреки с фастзумом и глушителями, не знаю чем объяснялся ввод этих вещей, но если это было дальнейшее видение на развитие игры, то это ошибка, я не беру в счет раннего снайпера с макмиланом, скаутом, аиксом, но в 2019 многие понимали, что это не правильно, а вводились СВ-98 с фастзумом и глушителм и т.д.... Уже не говоря о Кел теке и Сиг Мпх, хотя, одновременно с этими вещами вышел АК-12... Но в любом случае, если мы тогда не помогли Михаилу, то сейчас можем помочь хотя бы нынешним админам, из-за этого видео и создано
@@H3vokJr знаешь, какие бы донаты не выходили под его руководством, это не сравнится с тем, что есть сейчас, самое критичное что могло быть в этой игре, и что впринципе убило понятие скилла - моды на оружия, гранаты, МИНЫ... и еще недавно вспоминал, как в начальной школе с другом шутили типо: хаха, через пару лет добавят скин который быстрее других бегает. дошутились
@@H3vokJr да и разница в пушках все равно есть. конечно новый донат выпускается специально сильнее, чтобы он продавался, но вспомнить как это было в бородатых временах опенкапов, как ты как раз и упоминал в видео каком-то, где ак-103, ас-вал, радон, орсис, сайдвеном (или как он там) могли спокойно конкурировать с донатом, узкон и чаппа да, мне кажется невозможно просто сделать дробовик чтоб он не был имбой, по крайне мере пока не уберут эффективную дальность, сиг мпх тоже не был настолько имбой, да, сильный ган, но не более, он не убивал персонажей на 30-40м дальности в голову, как это делают щас скорп и фамае, я просто потерял смысл от класса штурмовик, когда фамае перестреливает тебя на штурмовой-снайперской дистанции. и дело не в скилле, просто пушка сильнее, урон фамае больше чем у кбз, больше скорострельности, а дальность накрутить модом, и все, зачем тебе штурмовик. в то время такого не было, по крайне мере я не помню такого, но говорю на своем опыте, когда я играл с валом и чувствовал себя комфортно, или радон тот же
@@astr4lbb Было много хороших примеров и балансированных дробовиком: кел тек, фабарм компакт и т.д. А по поводу инженера, отчасти согласен, сейчас проскакивают очень сильные вещи, хоть я и сам инженер от этого и теряется смысл в штурме
Помню это время - когда 12-тый был метовым, на то время даже с эмкой можно было спокойно играть, c тем учетом что разница выхода пушек максимально разная
все таки эта гонка вооружения сожрала разрабов по максимуму...
Гонка вооружения, как я сказал в видео, была плавной до 2019 года, со сменой стиля игры, но не с сутью. Уже старые разработчики начали терять это с вводом Кел Тека, Сиг МПХ, СВ-98. Вполне возможно это были попытки угнаться за какими-либо показателями финансовыми и вынужденными мерами, но если они осознанно выбрали этот вектор развития, то это, безусловно ошибка. Потом уже были новые разрабы, которые щупали игру несколько лет и сейчас выработали свой стиль, стратегию, исходя из которой, такие видосы могут быть полезными, они раздают бесплатно лучшее оружие, чего раньше не было, с таким же успехом можно предоставлять сбалансированное оружие, по их стратегии и иметь довольное комьюнити, благодарное, которое будет более лояльное и с энтузиазмом воспримет некоторые другие формы монетизации. А еще Варфейс уже не просто бизнес, а чуть более глубокое, в нынешней ситуации, я думаю они понимают о чем я
А ведь когда-то давно, 2015 лет назад, мы с друзьями смеялись, что в один момент разрабы введут кнопку "убить" за кредиты.
хаха, ну еще пока такого нет, ну и справедливости ради предпосылок, по моему мнению, тоже нет) Кстати, не под первым видео вижу твой комментарий, спасибо, действительно ценю...)
@@H3vokJr такая тематика очень близка. Ценю материал, который помогает абстрагироваться, поразмыслить и окунуться в ностальгию по лучшим годам
@@tstrannik.-gas-4148 Лучшее впереди...) Все будееет крутооо)
Помню с 15 коробок золотой выпал года 3 назад, до сих пор играю с ним
Мужчина, калаш кайфовый..)
Урон за выстрел×Скорострельность×Шанс попадания
Время перезарядки×Сложность использования =Эффективность оружия [закон успеха пушек]
Не до конца понял, что ты имел ввиду.. Можно подробнее?)
@H3vokJr условно - это математический расчёт по которому можно вычислить как можно балансировать пушку в warface. Таким образом они смогут добиться баланса в варфейсе, но
Всё зависит от них и не факт что это они вообще сделают так как это очень сложно из-за того что надо делать над всеми прошедшими пушками. Соответственно это математическому расчёту был раньше возможно баланс в игре
Ну это моё предположение как на самом деле оно было я не особо имею представление, но вся суть она такая.
@@Flyintluv Отчасти все проще, чем кажется, спустя время уже видно при каких обстоятельствах получаются дисбалансные оружия... Взять старый ТТК, подогнать его под новую броню статами, выравнять другие классы и все, точно не получится как с вводом винчестера и прочего мусора, вопрос в другом, такую работу надо проделать со всеми классами... Система нужна, но о какой системе может идти речь, когда сначала вводится СТК, СКС и Винчестер, вот в каком месте эти оружия соответствуют системе...
Ак 12 - сказка об эффектиности. Именно эпоха ак 12 и ему подобных пик слабости штурма. Именно это тот период к концу которого турниры играли почти без штурмов (аналогичен периоду после фикса скар л у инжа или авп у снапа).
Турниры перестали играть в 2 штурма из-за меты в 2 медика с кел-теками, а так же фастзум снайперки. Последний опен кап 2019 года еще выигрывали с эффективным штурмовиком, ну эффективнасть эта была не долгой, уже потом сиг мпх , кел тек и фастзум снайперки сделали свое дело
@H3vokJr Калаш появился летом 2019, попав точно в момент когда Крисс и берета окончательно отлетили из-за армага. Только за счёт этого штурм пожил (оружие инженера не было адаптированно под реальность). Штурм мгновенно сдох как только инж получил новое метовое оружие и остался его труп там вплоть до аллодусов и сурфаера. Фастзумные болтовки ничем не мешали эмке и берете держать меты 2 штурмов, калаш проиграл потому что он слабое оружие для своего времени. Если ему дать урон который считался нормой до армага он без шансов отлетает от береты, а если дать множители которые считались нормой до береты и магпула, у него нет и шансов против м 16. Калаш и всего его клоуны (от ф90 до ак15) были слабы на фоне мет всех других классов и это с учётом запрета узкона, без которого бы штурм даже в 2019 при такой слабой мете как калаш никуда не вылез бы, в отличие от береты, которая отлично выполняла роль меты.
@@НикитаЕвтушенко-ц7с Смотри, ты очень пишешь интересные вещи, но немного не осведомлён. То что не играли в 2 авика раньше, это просто из-за того, что Варфейс развивался по канону всех киберспортивных шутеров, где именно стрелок (не со снайперкой) вносит основной импакт. 2 снайпера просто не распробовали в то время, не открыли для себя. Чтобы было боооолеее понятно, я тебе объясню на примере МАГ-7. Маг-7 ввели в 2016 году и никто не играл в 2 медика, только Д17. А В 2020 ГОДУ, когда турнирное снаряжение было синдикат играли в 2 медика с МАГ-7 и Марлином, понимаешь, да? ИГРАЛИ С МАГ 7 ПРОТИВ СНАРЯЖЕНИЯ, КОТОРОЕ БЫЛО СИЛЬНЕЕ СНАРЯЖЕНИЯ ОБРАЗЦА 2016 ГОДА, ВОПРОС ПОЧЕМУ ПРОТИВ СЛАБЕЕ СНАРЯЖЕНИЯ НЕ ИГРАЛИ В 2 МЕДИКА С МАГ? Вот ответ:
В результате многолетнего игрового опыта, раскрыли медика, что он имеет возможность ресать и давать киллы на равных со стрелком. Маг 7 в 2016 еще был бы более эффективен против раритетной снаряги, но не играли с ним, просто потому что не знали, что так можно...) А узнали, с приходом апнутого Фабарм престиж и Кел Тек КС7... Также и снайпер раскрылся, также и научились подкаты в стену делать.. По факту можно было покдаты в стену делать в 2013, а не с 2017... Какие-то дисбалансные вещи раскываются лишь со временем... Попытки играть в 2 медика еще были в 2015 году от Инсеверта, когда играли с Кел Тек Шот Ган самого первого образца, в 2 снайпера начинали играть в 2017-18 Без_Понтов, но лан выигрывали стрелками, уже потом снайпер стал себя чувствовать сильнее и сильнее, распробовали... Беретта выполняла роль меты во времена узкона и кракена просто потому, что еще не понимали эффективность 2-х медиков, а снайперами уже играли. По факту убрать фастзум снайперки, начать с Чейтака и ПГМ ультима, убрать имбовые дробовики типа винчестера, браунинга, начать балансировать с ФАБАРМ СТФ Компакт, да даже с Маг-7 отчасти и как будто бы будет окей.
Еще крайне хорошо играют Пагоду, её тоже зря убрали, очень люблю там катать. А по ролику нечего сказать, всё в точку.
Да, Пагоду играют, в отсутствии мотеля играл ее. Спасибо, бро, буду рад видеть тебя в комментах под следующим видео, надо обзаводиться единомышленниками, чтобы иметь больше шансов, чтобы что-то поменялось в лучшую сторону!
Бро все по факту, игра давно казуальна стала еще после меты (ак-12, маг-7, крис, кракен) имхо. Но как печально, что ничего мы не добьёмся своим негодованием. Не захожу туда уже года 3 +-. Но при просмотре видосов про старый пул, чуть чуть ностальгирует.
Отчасти эта мета казуальнее, чем АК-103 и условно старый Чейтак, но то были новые реалии равзития шутеров, если сравнивать мету тогда и сейчас: АК-12 - Кбз,Корд, Браунинг/Винчестер - Cтарый Маг 7, пофикшенный Крисс Супер В - Фамае/апнутый скорпион и Кракен/Скс (не беру ультиму и астарту). То мета 2019 более скиллозависимая на фоне новой, АК-12 не имел глушителя, увеличенного магазина, смены прицелов, подствола и еще более легкую отдачу, как имеет КБЗ - казуал, Винчестер и браунинг по сравнению с МАГ 7 старым это даже сранивать неуместно, Маг 7 в разы хуже, с него попадать надо было и не было возможности постреляться через пол карты, попасть в половинку и убить... Кракен и СКС... в равной в степени дисбаланс, которого не должно быть. Но по итогу, мета 2019 все-таки скилозависимее и приятнее для игры, чем то, что сейчас.
Мораль ролика, чтобы сделать правильные оружия и вот таких, как ты, вытащить из спячки и заставить вернуться в игру, у тебя же ёкает, когда смотришь видео, да даже следишь за варфейсом, ёкает 100% где-то внутри...) Поэтому важно сделать адекватное техническое состяние, звуки, мету и тогда все новые хорошие нововведения раскроются и, как я и говорил, такие, как ты буду массово возвращаться, а те кому нравилось будут супер-лояльными кайфариками.
О да , новый видос смотрим😊
Приятного просмотра, бразер, напиши потом, понравилось, с чем согласен, с чем нет)
Посмотрел ролик, хорошо подана информация. После ролика Мортида про вихрь, стал уже по немногу осознавать, что ютуберы в продаванов превращаются. Вихрь распиливает за доли секунды и они говорят что не имба. Я не поверил своим ушам, когда услышал. Сдали позиции ютуберы, начиная с корда и скс. Игру словно не понимают теперь.
Насчёт ак-12. Его ввод был мерой против брони армагеддон и при выходе он мне не нравился. Я тогда без доната играл и фанател по AR15 и ак103. Не нравилось мне то, что старое оружие бронёй гробили. Печально зрелище наблюдать за тем, как на убитое тобой время и 1 лям поставщиков оружие обесценивается(.
Честно говоря в игре сейчас делать нечего. Я играл последние 3 месяца и мне нравилось, но сейчас ничего не осталось. События не интересны, спецоперации я уже много раз пробежал и нафармился. Рейтинговые матчи играть невозможно, вечные микро-скачки пинга и имбалансое оружие. Да и честно говоря 1 лига для меня звучало куда круче, чем грандмастер, но это уже вкусовщина. Не знаю, как игроки каждый день играют. В игре контента не хватает и он за месяц заканчивается. Видимо я просто вырос и устал от игры, а ведь так всё хорошо было в 2к17-19(
Привет, по поводу продаванов, думаю, это не так... А вот с тем, что не понимают соглашусь, некоторые заходят сыграть катку и поверх голос наложить на протяжении последних лет 5...) То есть ни о каком уровне игры, понимании, а тем более объективности тут речи быть и не может..
С поставщиками тоже считаю, что не особо красиво получилось, вот именно та ценность, когда много усилий и получаешь то, что хотел.. Это тоже большой часть интереса в игре для многих, но также многие не хотят такой длительной прогрессии, это современные реалии, нужно выдержать правильный баланс или же изначально развивать игру строго в одном направлении, мы уже несколько раз поменяли направление. Если спрашивать лично меня, субъективно, я бы хотел, чтобы осталось что-то типа поставщиков, как понятная система, где ты много играешь и спустя время приходишь к конечной цели, такой формат мне нравится, именно достижение цели за счет усилий и прикладывания усилий, например как было раньше в день по 1-2 процента за 2 ликвидации, вот тогда была ценность ранга, ну и др. вещей.
По поводу интереса, вот смотри, я в игре играл все: ПВЕ, Крабокод, Опен кап, все постепенно, в итоге я пришел к тому, что мое время в игре это откатать 5-6 мясорубок и идти играть тренировку с составом, то есть я вообще не думал о крабокоде, о пве... И каково было мое удивление сейчаааааааас, когда мне просто по кайфу зайти и поиграть ПВЕ... это жесть, прикольно сыграть кое-какой режим, оставлю это в секрете для следующего ролика...) И даже просто зайти мотель побегать с калашом... Хотя единственная цель раньше - наилучший результат в игре... Я пришел к тому, с чего начинал - кайф просто от игры, как в 2012 от пве...
Ты обязательно найдешь свой кайф, ведь тебе нравится КАНОН Варфейса до сих пор, мб найдешь когда поменяют немного события, новый интересный баттлпасс сделают, ты тот вид игрока, который ценит дооооолгууууую прокачку и ценную награду за нее, так сказать вымирающий вид игроков...) Либо игрок для игр, где осталась такая долгая прокачка. Варфейс немного ушел от этого, в виде облегченных рангов (считаю это полным ужасом) быстрой прогрессии открытия оружий (баттлпасс, пве).
Если советовать по игре, то не обращай внимания на скачки пинга, если это в формате с 30 до 40 - это не сказывается на игровой процесс, почисти компьютер, обнови драйвера, посмотри гайды, как настроить игру на лучшую производительность, мышку мб обнови, если старая и тогда ты почувствуешь игру по-другому, сделай себе установку не искать какие-то косяки, а сосредоточиться на игре, косяки будут, но они будут отнимать меньше энергии у тебя!
не все разделяют твоё мнение, но с чем согласны все так это то что пора бы вернуть головострельную мету, распил нужно ослабить раза в 3 чисто чтобы весь новый донат который неизбежно будет распиливать быстрее все равно не отменил головострельное преимущество, также считаю что ваншот штурмовика должен быть на абсолютно всех дистанциях при любом темпе стрельбы оружия, сделать это очень легко просто сделать множитель в голову x10 для пвп и сделать отдельный множитель в голову для пве по понятным причинам, к слову говоря это должно быть легко для аллодов которые целую систему модификаций в игру ввели
Ваншот в голову - ДНК штурмовика, в начале видео максимально правильные слова про штурмовика...
Толковый инженер даст в хед быстрее чем ты распилишь в тело на средней дистанции
Считаешь еще в нынешних реалиях инженеру фикс нужен?
@ не-а, как раз нормально, что они чередуют пушки, то для хедов то для тела, тут уже выбор самого игрока, как ему комфортнее играть, либо он пилит в тело, либо раздает хэдшотоки на средних дистанциях, а вот штурмовик по моему мнению и должен был всегда оставаться хедшотным классом на дальних дистанциях, а не тушкострелом в которого его превратили когда вышла еще беретта, а потом повторилось с стк
@@scarface6399 Многие сейчас жалуются на то, что инженерские пушки эффективные на дистанции штурма, грубо говоря ваншот в голову и распил на всех необходимых дистанциях..., где шт стреляется. Беретту сравнивать с СТК нельзя, СТК это кусок дерьма, с береттой наводились и стреляли в голову, по старым хайлайтам это можно посомтреть, да и сам я играл с ней и против нее)
Полностью поддерживаю!!!
Мы мужчины друг друга видим из далека!
Вф давно бизнес рассчитанный на молодую аудиторию, мне щас 30 и как раньше в 18 лет тяжело катать,времени на это нет да и другие цели а молодёжь которой щас лет 13-17 они ЦА этой игры и игра будет строится под них, так что с точки зрения бизнеса все делается верно а мнения аудитории которые хотят помочь игре концептуально то их слушать не будут
Дело в том, что неважно сколько тебе лет, 18, 20 или 30, в любом возрасте одинаково неприятно играть против таких оружий, как винчестер... А посыл ролика в том, чтобы не добавлять такие оружия, которые: 1) своим дисбалансом ломают всю игру, 2) из-за своего дисбаланса приходится апать другие классы, например штурмовик с КБЗ, которая включает в себя несколько разных штурмовых винтовок, тем самым они забирают у себя часть дохода, 3) Хотел показать, что необазятально дисбаланс будет хорошо продаваться
@H3vokJr эту гонку уже не остановить, все как раз началось в конце 2019 когда у оружия статы стали улетать в космос
@@maddogg94-e8f Так эти статы и балансировались снаряжением, сейчас уже единственное снаряжение и надеюсь в будущем такого не будет...
@@H3vokJr там точно такая же была гонка вооружения) причём за бабки, контрой беретки был сет армагеддон если помнишь
@@maddogg94-e8f Да, помню, ты правильно пишешь, раньше было только за бабки, сейчас же всю мету раздают бесплатно, то есть игра пошла на встречу абсолютно всем игрокам, даже донатерам, вот смотрите, мы можем раздать лучшие оружия, играйте, те, кто может - донатьте... В этом плане игра стала лушче, но вопрос в другом, что эти оружия ломают баланс и не соответствуют канону игры, я в этом видео показываю, как можно сделать сбалансированное оружие, при этом заработать, но важно учитывать то, как выглядят другие классы, пускай и дальше будут вводить новые оружия, единственное, чтобы они соответствовали игре, раскрывали особенности класса, чтобы не так как с винчестером и прочим мусором...
Друг, думаю ты не застал блогера ( Ласка ) один из первых на ровне с разором Элизом Дрымским и т другими начинал вести блог по варфейсу, высказывая сильные и верные направления, что я хочу сказать, слова и акцент мысли в этом видео схож с его контентом.
Сейчас его канала нет и сам человек давно не ведет блога так как администрация попросту убила его, конечно образно говоря, этими словами я хочу сказать, Рад что есть здравомыслящие люди, а так же те ветераны которые не потеряли тот огонь в игре и ее первоначальной задумке, желаю удачи тебе и жду нового видео.
Я помню Ласку, не особо следил за ним, помню что у него рулетка своя интересная была, не совсем честная...)
@ не совсем его, но да ладно
@ А как его убили, что-то конкретное было?
@ если проще говоря он говорил все минусы игры, так как есть и было и смело смеялся над ними они в свою очередь отобрали его ник если не ошибаюсь запретили участвовать в турах и тд
Если есть интерес глянь видео у мс сереги главный хейтер вар фейс видос там трех годовалое интервью
@ убили мотивацию снимать и играть, я сам играю в вф помимо других шутеров с 13-14 года пару раз уходил так как игра изменилась кардинально, первый переворот это моды второе интерфейс третье пве четвертое сюжет и многое другое из мелкого это кик игрока на рм, зачем убрали хз
Амб 17 самое продаваемое оружие, его пихали во все акции, и даже после его смерти продавали.
Еще старые разработчики говорили, что АК-12 самый продаваемый в истории, АМБ же очень быстро появился после АМ-17, безусловно, был популярным, но не настолько, как АК-12...
Не по теме ролика: Блин, вспоминаю времена Ас вала и Имбела. Всё таки это для меня и останется лучшим Варфейсом 13:11 Когда мог взять старый ган ак103 с его отдачей и подрывать пуканы у челов на макс. ранге в рм
Ну вот видишь, как работают оружия с более глубоким смыслом, чем просто лучшая пушка для игры, а вот с таким, культурным влиянием! Это в лишний раз сейчас подтверждается, когда вводят старые оружия и какой ажиотаж поднимается..) Ну это и круто! Думаю, при правильном подходе, можно и новые оружия вводить с таким же культурным влиянием..) Да я сам сейчас, когда уже игра сугубо в удовольствие, а не для достижения лучших результатов, играю с АК-12 только потому что приятно.. Скептически к нему относился после модов, долго не играл, но в процессе создания видео как распробовал... ммм, блеееск)
о человек реально понимает что игру губят
Игру губят такими решениями, Винчестерами и т.д. и не дают раскрыться хорошим вещам, которых много в нынешнем Варфейс!
Они даже коробки поломали на ПТС)((, я дурею.
ЗЫ согласен насчёт калаша он в балансе, очень жаль,что алоды не могут сделать рескины легенд оружейного мира а-ля мп5, ремень дробан, м4,АК-47
Коробки на птс есть и обычные, пока судить не будем. А вот по поводу ребаланса легенд, всему свое время думаю, я жду Скар Л... прям капец как... Первый донат, какие эмоции!
Хорошо сказал как и есть + подписка
Уууууэээээээээээййй, спасибо, май френд!)
настолько переапали хомяков и стерли границы скилла, что в упоре даже челы с кд 0.7 могут убивать мастеров-грандов...И челиксы с кд 0.8 мастеров берут, когда раньше до 1 лиги доходили в основном с кд 1.1+
Не так однозначно, куча примеров, когда с имба ганами люди играют также, как и с обычными... Но наоборот, отхватывают так, от тех, кто чуть больше уделяет время игре, что пропадает желание играть...
Всё по факту , но я бы хотел предложить запретить использование более двух одинаковых классов в одной команде. Это, на мой взгляд, заставит игроков думать, а не просто действовать наугад, если у них в команде четыре медика и один инженер или, что ещё хуже, пять медиков.
Не понимаю, почему никто не говорит об этом. Я уже устал играть против команд, где пять медиков.
Это же есть на турнире почему и не добавить это еще и в рм
@@ДимаДима-п8к9н Бро, дело в том, что такое на РМ реализовать почти невохможно, либо будет нереально долгий поиск, чтобы насобирать всех по нужным классам, либо нежелание кого-то брать какой-либо класс и от этого тоже никому не лучше. Выход из ситуации проще: сбалансированная мета, условно в реалиях меты 2016 года, никто бы не играл в 2-3 медика с фабармом компакт, были бы штурмовики с эмкой и энфилдом, инженер с скар л, хани беджером, ацр скб, ну и снайпера поменять, убрать аикс и скаут - дать ультиму и чейтак нынешний. Никто бы не играл в 3 эмки... В 3 ПГМ ультимы. И классовые особенности раскрываются...
В первую очередь надо фиксить такие оружия, из-за которых играют в 5 медиков, последнее время все условия для такой игры: 2 смока с модом на длительность, раунд 1.45... Необходим срочный ребаланс оружия и тогда будет адекватный геймплей
Какой смысл прислушиваться к киберам? Гляньте любые шоу, вопросники и прочее. Киберы ничего не понимают в оружии, они лишь со временем выверяют топ 1, при этом дальше топа 1 они не видят ничего (отсюда непонимание того что магпул и вихрь мало чел отличаются). Примеров их ошибок (причем массовых) ничуть не меньше чем у блогеров.P.S. админам не надо ни в чем помогать, протрите глаза браунинг, маг, винчестер все знали что это имбы и каждый раз админы намеренно вводили их такими, они не идиоты, винчестер это самая настоящая афера. Вы серьезно думаете что они вообще ничего не понимают в игре? А может это игроки, радостно несущие деньги на 3 подряд дисбалансный топ 1 медика тоннами, ничего не понимают в игре и им нужно снять видео как себя вести.
Не все так однозначно, с одной стороны ты говоришь о выкачке денег, а с другой стороны они нам выкатывают всю мету за бесплатно, как будто после таких нововведений есть мысли, что не все так просто...
После последнего ПТС не верится что игра может стать лучше,худшее событие за год и коробки с донатом за карточки,если это завезут в таком виде - можно понемногу забивать на игру
По поводу коробок, пока официальных новостей не было, не обсуждаем.
2:53 ностальгичный трек
Откуда он, знаешь...?)
@@H3vokJrиз Need For Speed Underground
@@Trix-k9i А ты хорош...)
полностью солидарен. Забыл учесть еще точность от бедра у новой пп на птс, на ней пкм даже не нужен. Игру превратили хуй пойми во что, играю каждый день (на это есть причины), в последние дни винчестер как будто еще сильнее стал, куча читеров, бред
Понмиаю объективные проблемы, в виде читеров, но самим себе проблемы создавать в виде винчестера это надо уметь, я верю, что просто ошиблись, хорошие же вещи вводили, типа пве-магазина, баттлпаса и т.д... А ты что скажешь, ошиблись или хотели заработать?
@@H3vokJr как всегда хотели заработать, введя имбу, но жестко борщанули
Два раза по 1к₽ задонатил и не выбил не мпар, не скар. Обидно. Потом посмотрел Крымского, как он с 28к кредитов выбил таурус и с 26к чейтак. Плачевно. 😢 Я к тому, что до этого гарантировано золото с 5 или простой ган выпал с 1к₽, то тут вообще ничего. Только на время. Будто % выпадания с каждым разом все меньше
Привет, ты не прав по поводу 1к, 5к, у меня за все время игры ни одного золотого доната, да я не крутил в особо больших объемах, но суммы в 1к и 2к точно были.. Аккаунт на который я выиграл 15к призовых, на нем выпал Р8 золотой, Аикс, бабочка... Это рандом) Ты посмотри как МС-Серега старый донат выбивал с 50к... Поэтому раньше было не проще...)
@ ну я, конечно, не имел ввиду так давно. Но твоя правда
Не знаю в свое время калаш не цеплял так как штурм в целом на коленях был, но сейчас кайфую с кбз аимя.
Еще больше удивительным становится то, что АК-12 стал самым продаваемым в истории, будучи в мете только пол года, после уже 2 медика сказали свое слово...
По поводу КБЗ, она в себе сочетает все достоинства оружий штурмовика за 10 лет развития игры, кроме одного, быстрого входа и выхода в/из прицел(а), как у тайпа и эмки, что забирает разнообразие и часть дохода у админов, но это даннность погони за дисбалансом, которая отняла часть заработка админов
Пушки не имеют отдачу, и настолько быстро начали спиливать, что даже не получаешь удовольствие от сделаногл кила, изза с каждым днём всё меньше меньше желание заходить в эту
Если дать лютую отдачу до небес как у ак 103 в то время то потом эра макросников придет, а это уже ещё хуже
На твой взгляд идеальная мета какая в игре? По 1-2 пушки для каждого класса напиши, пожалуйста, мне интересно сравнить твое мнение с теми, у кого спросил уже. Для тебя адекватная мета какая?
@@jhojho-p6n Справедливо, но можно сделать отдачу М16А3, которую в равной степени можно контролировать самому, отдачу АК-12 и т.д... Отдача АК-103 действительно неадекватная и не для нынешних реалий, но есть же другие адекватные примеры, не впадая в крайности
у ак-12 был прям мега неприятный спрей лично для меня с горизонтальным уводом, не кайфовал от этого оружия вообще, когда играл в игру и беретта приносила гораздо больше эстетического удовольствия именно из-за того, что у нее была более сильная вертикальная отдача и контролируемая горизонтальная. и тогда я пересел со штурмовика на снайпера)
донат на медиков всегда был опшным
Привет, рад видеть тут, помню тебя очень давно по клану Поколение убийц с Чарли..) Это уже видишь такая субъективщина, для меня АК-12 был проще беретты.. Но факт остается фактом, ни беретта, ни калаш не поломали баланс игры, а были продолжением Варфейса в соответствии с его изначальной задумкой. В свое время, я вообще не выкупил М16А3, ну не для меня она была, а вот Тайп-97 до сих вспоминаю его быстрый зум и нереально приятный звук... В любой игре если штука ваншотит в половинку тела и двушотает за пол карты это дисбаланс) От тебя, как от жесткого олда, хочу спросить: на твой взгляд, какая самая лучшая мета за все время в Варфейсе, можно по 1-2 шт оружий на каждый класс, интересно сопоставить с другими ответами, в целом не думаю, что будет что-то отличаться, но все же..
Кстати, совсем недавно, наверно когда писал сценарий для прошлого видео, наткнулся на твою группу в ВК, у тебя неплохо получилось в Валоранте, насколько понял, удачи в
Ждал.
Пиши свои мысли, май френд, уже завтра подискутируем...)
@@H3vokJr я согласен с тем, что приятное оружие - это больше нагибного. Вот у меня сейчас есть панзер армс на меда, есть и винчестер - но играю я с панзером. Потому что приятный звук, не слишком нагибной, может выглядит сомнительно - но это лучше винчестера. Он тоже уродливо в руках смотрится. И мне безусловно приятно, что такую пушку я залутал за 250 рублей из бпшки. Но есть одно но, гонка вооружений. Это условия игры, в которых разработчики должны делать что-то превосходящее предыдущих версий оружий, а иначе - зачем донатить игре? Хеллион, мне нравилось это оружие на шт. До сих пор нравится. Но уже пошел небольшой разрыв, приятная пушка - стала имбой, многим это уже не нравилось (насколько могу помнить). Да и вообще, людям зачастую не жалко денег, они просто не любят агрессивный маркетинг и подобную ему среду, когда игра вынуждает тебя потратить деньги здесь и сейчас, ведь - прокачиваться, это долго. Конечно, когда речь идет о винчестере - кроме осуждения, я не могу ничего этому противопоставить. Очевидно, он меняет геймплей. Люди переходят на другие классы ради нагиба, а не ради собственного вовлечения (Как ты и сказал). И это уже касается не только киберспортивного комьюнити, а всех кто играет ПвП. Причина ввода такого доната останется загадкой, об этом нам не говорят. 1) Ошибочное восприятие отзывов блогеров; 2) Ошибочное восприятие дистанций в игре; 3) Финансовая зависимость от текущей донатной системы. Частично ты об этом и сказал, но что если разработчики и наш проект так же зависимы от постоянных вложений? И в итоге, постоянная динамика роста прогрессии по параметру имбовости и зависимость от финансирования игроков. Я не финансист, чтобы решить эту проблему. И не крутой гейм-дизайнер. Я просто знаю, что существуют бесплатные проекты (очень хорошие), но они закрываются. Этот компромисс, его не удержать, как мне кажется. Приятное оружие, это прибыльно, но рано или поздно - разработчики не смогут делать просто приятное оружие. Как мне кажется.
Видос очень хороший, он говорит о привязке игроков к классам, как люди стали нынче пренебрегать этим, и о важности делать приятно оружие, потому что это такая же часть восприятие геймплея и соответственно - отзыв об игре. Я подчеркнул для себя вот эти два аспекта. Ну приятное оружие - это всегда приятно.)
@@Goppia Я понимаю, гонка вооружений, должно быть превосходящее, чтобы это продавалось, так вот определенный период, мы получали М16А3 со своим уникальным набором особенностей: супер-ваншот в голову, простая отдача по тем меркам, быстрый зум, а после нее продолжается гонка вооружений в виде беретты, которая обладает своим уникальным набором: распил по телу, четкий рисунок отдачи и это происходит спустя полтора года и т.д. Вот поменялась мета, но суть игры осталась и это произошло спустя полтора года, вот плавный переход, эмка по-прежнему была играбельна. Такую гонку вооружения, от части, можно понять, это данность фри ту плей, не так топорно что ли. Но что мы имеем сейчас: донат - общедоступный, игроков меньше, чем было раньше, закономерный вопрос, как это может зарабатывать деньги, так как раньше, когда донат был только в коробках и игроков играло больше? Отсюда закономерный вывод: цель варфейса сейчас, удержать актив, что несет более глубинный смысл в нынешней ситуации не только в игре. Вот отсюда помочь сделать правильный донат, который поможет удержать аудиторию, которая осталась до сих пор и котороая возвращается после крутых нововведений в виде: апа старых оружий, пве магазин, новый РМ и т.д... Довольное комьюнити сделает самую большую рекламу игре, за Варфейсом еще мнооооого следят.
Следующее, агрессивный маркетинг в виде ктара, калики, антихеда, юсаса и прочего принес нам статус "донатной помойки" от которого отмывается ВФ даже сейчас..) Нужно ли это сейчас , ведут ли так бизнес в нынешних реалиях - 100% нет. Такую часть комьюнити можно удовлетворить вводом агентов, как были в 2017 в атласе войны, с уникальными достижениями, скинами, странно, что они не делают такую систему монетизации и мноооого всяких других вариантов, которые не убивают баланс, а подчеркивают статус донатера, то есть его удовлетворяют!
Причина ввода такого доната... Это знаешь, как качели, вот как у меня появилось желание записывать видео, на протяжении всей жизни испытываю симпатию к Варфейсу, ну просто потому что играл кучу времени...) И вот новость: УБИРАЮТ РЕГЕН ШМОТКИ, ВВОДЯТ ПОСЛЕДНЮЮ БРОНЮ, АПАЮТ СТАРЫЕ ОРУЖИЯ, ЧТОООООООО, все у меня мир перевернулся, куча вдохновения, эмоции, которые я чувствовал тогда, только новые, кайф одним словом... Я ХОЧУ ПОМОЧЬ СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ ЗА ТО, ЧТО ОНА МНЕ ДАЛА, ЗА ОПЫТ И Т.Д. ЭТО БЛАГОРОДНО, ПО-РЫЦАРСКИ) Потом я вижу вводят юсас, 3 раза его балансируют, что наталкивает на мысль: АЙ КРАСАВЧИКИ, БАЛАНС ХОТЯТ СДЕЛАТЬ, ЛУЧШИЕ! Еще больше мотивации и вдохновения! Ну а потом Винчестер...) На 1 версию сказали как будто бы имба, зачем-то 2 версию еще больше апнули, а 3 выпустили без тестов на основу, что я думаю по этому поводу? Хотелось бы верить, что это глупая ошибка, пока верится, на фоне того хорошего, что они сделали, держат баланс между хорошим и плохим, не дают разочароваться, хахах)
Я не говорю, что игра должна быть бесплатной, донат можно правильно интегрировать, подчеркнуть статус, как писал выше, да даже оружие, которое будет меняться, но не раз в 2 месяца! Скины уникальные, они же потеряли эту уникальность специально, СКИН НА АХ-308 магма Алёна Патригг покупала из пин-кодов из каких-то бигбонов (не точно откуда пин) за 5000 рублей! (это точно) Вот тут реализуйте донат... Таких способов, я миллиард накидаю за минуту... Которые работали уже в варфейсе, что главное)
Ну и по поводу классов, это ДНК, таким нельзя пренебрегать, а приятное оружие, это отдельная история, я обязательно поговорю об этом в новом видео, я специально АК-12 не прокачивал скорострел, чтобы не терять это ощущение от него... Понравилось ли мне играть в Варфейс с ним - безусловно да! Хочу ли я в дальнейшем в такое играть с адекватной метой, без винчестера и прочего дисбаланса - да, вызывает ли у меня эмоции это? Новые, не такие как были раньше, но однозначно приятные - вызывает! Что и должна делать игра....
Я не тоже не хочу зайти в игру из за винчестеру. Я всегда играл на рм, после добавления винчестера, на рм началось эпидемии медики, для них плевать за какой класс ты играешь, если у них есть винчестеру.
Справедливо, спасибо, что поделился своим мнением, так точно больше шансов, что что-то поменяется, ты красавчик :)
Думаю СТК была лучшая пуха в варфейсе, второй Кобра Страйк, 3 Узкон!
Бро, а имбел с подстволом? В 4 штурмовика забыл как играли на РМ и турнирах? Ну ты даешь блин...
От Барта привет
Привет, привет..) Записал бы пару видосиков с хайлайтами, хорошо играешь..)
Я как владелец винчестера скажу что он имба мед не должен так убивать,и мне обидно что ребята колотые плохо играют дают им такую имбу,и ещё обиднее что я играю только медом и дали точкой Ган что все играют медом теперь это скучно когда по 3-4 меда в катке
Так вот, ты подтвердил мои слова, некоторые играли только медом, ценили его за определенный игровой стиль, а не за оружие которое убивает на 10000 километров
с 2013 года переодички играю варфейс, в 2022 году играл и примерно за неделю привык к игре и играл в кда 1.5 минимум. но в 2024 году когда вернулся понял что то не так. Оружия стали максимально казульные если человек заходит в спину или увидел тебя раньше 0 шанснов выжить. Мои 2 кда преватились в 1.3 за счет выравнивания играков за счет казуальной стрельбы. Звуков 0 больше 1 часа игры начинает болет голова. Ну про новый дробовик вообще молчу просто перестал играть. Мала того что и так карты максимально закрытые (Антена,, Д17,, портовый город) так еще и винчестер который не дает шанса стелковым классам. Считаю что самые балансные классы это штурм и снайпер остальным двум нужна перебалансировка.
Есть такое, казуал оружия это точно не то, что нужно игре, ну а звуки это проблема, ждем в ближайшее время фикса, обещали... Какими видишь сбалансированные оружия для каждого класса? Я еще в прошлом видео спрашивал, все сходятся примерно в одном и том же, интересно, что ты думаешь, когда вернулся в игру после перерыва
4 месяца не играю уже в игру вф, посмотрел что вели имбу на меда, граната липучка, жду пока пофиксят вообще лучше гранаты пофиксили, почему они не могут рисовать красивые скины, они будут продоватся, пусть ведут карточки если хотят денег заработать, я понимаю что проект должен приносить деньги, но зачем ломать игру, я бы сам донатил деньги, приносил вклад в игру, чтоб игра держалась, но если был смысл в этом, задонатил выбил, через месяц заново, почему реально не сделать хорошие скины на оружие, ножи, скины, не бабо скин, а реально чтоб стоило покупать и это будет актуально долгое время, сбалансированное мета +красивые скрины каждый месяц пусть, но чтоб они реально были стоищими...
Надеюсь что алоды это твой ролик увидят и заметят и сделаю хотябы какие то выводы
Бро, отдельная тема по поводу раскида, есть некоторые идеи, не знаю пока, когда реализую... По поводу доната, я о том же... У меня есть финансы, я могу закинуть, но когда это раз в 2 месяца это полный бред... Скины, уникальность, все это эффективно работает в других играх на протяжении многих лет... Почему они от этого отказываются, у нас в игре аккаунты с достижениями опен капа продаются за 10к почесу? Потому что они уникальные! В свое время Алена Патригг покупала АХ-308 Магму за 5к, потому что его 1 раз, на тот момент, в магазин ввели и все, около года его не было, он был уникальным, подчеркивал статус донатера! Такое многих заинтересует, события Атлас Войны с агентами, сейчас пускают реализуют, те, кто хотят прокачать агентов и получить уникальные вещи, КОТОРЫЕ НИГДЕ БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ПОЛУЧИТЬ И НИКОГДА! Они получат эти вещи и будут в игре выделяться и не ломать баланс... У нас до сих пор в игре Атлас скины вызывают какой-то вау эффект, зачем раздавать Абсолют скины 2018 года беслпатно во время регистрации нового аккаунта... Убивать их уникальность и редкость...
Есть много альтернативных бизнес-стратегий, мб они моментально не принесут деньги, но в перспективе, сохранят лояльность аудитории, а аудитория уже будет более расположительная к донату, тем более сейчас, когда мету раздают бесплатно, есть позитивные сдвиги, но их все перекрывает вот такой ввод ОШИБОЧНЫЙ винчестера
автор почему то не упомянул о том, что FN сносит с двух в тело почти за всю карту про браунинг, который шотит так же, но дистанция по ощущениями не так сильно чувствуется
как человек который играет и с ак-12 и тем же фамае (с кд 1.55 на алмазе) могу смело сказать игра поменялась в лучшую сторону, начала пропадать дрочня по углам где за весь раунд можно даже противника не найти потому, что все забились в угол и ждут когда ты выйдешь, а раньше было всегда в каждой катке ( для решивших поспорить сколько раз вас убивал в пиксель снайпер на ангаре? и это далеко не единственный пример)
Привет, я не упомянл Скар только потому, что в 5 скаров на рм не играют, да, он силен, это возможно тема для следующего ролика, но не надо забегать вперед, в нынешней ситуации ВИНЧЕСТЕР ломает вообще все, кстати, про браунинг в прошлом ролике было. По поводу сидеть по углам... Неоднозначно, с одной стороны плюс, динамичнее, а с другой многие скажут, что кайф, когда люди байтили, перетягивались, разводили на хае.. А не просто бежали в смоки медиком с лазер-ганом... Я сейчас про РМ, если говорить про Ангар, то там вообще забудь, я лучше потерплю пару кемперов, чем 5 медиков И ОТСУТСТВИЕМ ВОООБЩЕЕЕЕ ВОЗМОНЖОСТИ играть стрелковым классом, неважно со скаром или с чем-то другим...
тут дело не в балансе пушки конкретно, а из за популярности ак-12 в снг, отбалансируй пушку новую в идеал и не будет таких же продаж
Да, ты прав, вот такие вещи надо грамотно использовать, например СКС проклинают, Выхлоп забыли, хотя оружия небезразличные для многих.
Хотелось бы такую итресную идею сделать, всему оружию понизить там ту кил в раза так 3 примерно, не скитая поподания в голову и тп
Слишком кардинально, сильно далеко забегать не будем, пока что надо начать с ребаланса медика и перестать вводить имбовые оружия. А дальше уже будем думать, вполне возможно обсудим эту тему в будущих видео. Пока напиши, на твой взгляд, какая самая идеальная мета для Варфейса, по 1-2 пушки на каждый класс, мне полезно будет для следующего видео
@H3vokJr ну с ребалансом медика я согласен, да и со словами хокардика в видео о том что хотелось бы что бы в игре было больше пушек зависящих от скила, но допустим как ребалансить снапа, он с болтовки должен ваншотить, но при этом у него и не должно быть так что он будет выносить всё и вся как было с скс
@H3vokJr и в каком плане напиши 1-2 пушки для меты в варфейс, в плане старых или новых, или тех что вообще ещё в игре нет
@@xameleon8193 Баланс снайпера можно начинать с Чейтака и ПГМ ультима, играться дальше с восьмеркой прицела, стабильностью, входом в зум и скорострелом, делая разнообразие за счет этих показателей, но опять же, очень тонко. А по поводу выносить всех - снайпер мейн класс во все времена, он должен быть в хай табе, адекватно быть, не с скс и фастзум снайперками
@@xameleon8193 Можешь написать на примере тех оружий, которые уже есть в Варфейсе или если их нет, можешь расписать свои мысли для каждого класса, как должно быть, как удобнее)
У меня золотой ак 12 есть навсегда круто очень сильно и моды поставил и теперь убиваю всех
Красавчик, ты молодец и супер-крутой! А с чем еще играешь? 🤓🤓
@H3vokJr ещё играю с пушкой инженера тарус золотой старый который игромаркете кейс выбил с одной попытки навсегда и прокачал и больше не чего
@H3vokJr я игры снимаю в ютубе если хочешь
@H3vokJr я игры сниму скоро сейчас дела надо виндовс 10 компакт лайт установить но процессор amd fx 4300 4 ядра и потоков 4 8 гб оперативной памяти две планки по 4 гб и видеокарта игровая amd rx 580 2048sp 8 гб видеопамяти за обмен видеокарты nvidia 730 4 гб за 1000 рублей и вот получил без артефактов и проблем хорошо тянет варфейс игру высоких настройках и диск жёсткий на 500 гб и от ноутбука 1000 гб чтобы место было много и блок питания ватт 450 но 400 выдают тоже норм
@@каналигровойдлякомпьютераитакд Ты молодец, буду следить за тобой)
Мне нравится играть с АК 12 я его получил в 23, а на меда самая любимая это чапа.
Я тоже кайфую с АК-12 нынешнего, пускай не самый лучший, КБЗ лучше... Но НАМНООООООООООООГГГГГООООООООО кайфовее просто с ним играть...) А вот я Чаппу не особо люблю... даже сказал бы больше, чем просто не люблю, в свое время она была дисбалансом
@@H3vokJr я не особо понял прикола про кубз, если честно)) можешь пояснить?
@@ihsp Привет, сорри, не заметил коммент. Смотри, почему я на КБЗ сетую, одна КБЗ забирает часть контента у разработчиков, она включает в себе все особенности оружий за десять лет игры, к примеру: ИНТЕГРИРОВАННЫЙ ГЛУШИТЕЛЬ, глушак это сверхсильная штука в контексте игры, особенность для оружия, например был АС-ВАЛ, который балансировался 20 патронами, имея глушитель... Следующая особенность это ПОДСТВОЛ, иметь подствол тоже очень хорошее достоинство, если раньше ты за это платил тем, что он увеличивал отдачу, а также его постоянно надо было ставить, заряжать, снимать, то тут он просто есть в виде бонуса... Особенность номер 3 - УВЕЛИЧЕННЫЙ МАГАЗИН, какзалось бы мелочь... Но как эта мелочь роляет во время игры... при перестрелках и т.д., особенно на мясе. Особенность номер 4 - СМЕНА ПРИЦЕЛОВ И КРАТНОСТИ, супер-универсальная тема, до недавнего времени у штурмовика такого не было, действительно полезна в некоторых случаях. Особенность номер 5 - СВЕРХ ПРОСТАЯ ОТДАЧА, это один из важнейших показателей вообще в игре, который позволяет быть эффективным, при не самых сильных статах, к примеру АК-12 обрацза 2019 года, имел конкурентов Ф90 и Брен, которые имели лучшие статы, но в проивовес на свои хорошие статы получили отдачу и отсутствие удобности в виде прицела, быстрого входа в зум и т.д., Калаш использовали больше, только по причине его сверхудобности и мягкой отдачи. В ИТОГЕ, МЫ МОГЛИ ИМЕТЬ КАК МИНИМУМ 3 ОРУЖИЯ, ВМЕСТО 1 КБЗ, СРЕДИ КОТОРЫХ БЫЛ ВЫБОР, ВАРИАТИВНОСТЬ, КАК В СВОЕ ВРЕМЯ С ЭМКОЙ И ЭНФИЛДОМ, выбор был бы такой: ОРУЖИЕ НОМЕР 1 - ИНТЕГРИРОВАННЫЙ ГЛУШИТЕЛЬ, ОРУЖИЕ НОМЕР 2 - СВЕРХ ПРОСТАЯ ОТДАЧА И УДОБСТВО ДЛЯ НАВОДКИ В ГОЛОВУ, ОРУЖИЕ НОМЕР 3 - ПОДСТВОЛ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ. А еще добавить то, что эти оружия могли бы иметь какую-то культурную ценность, в плане супер-красивая моделька, приятный звук и каждый игрок бы получил удовлетворение: 1) ТЕ, КТО ХОТЕЛИ РАЗНООБРАЗИЕ ПОЛУЧИЛИ, 2) ТЕ, КТО ХОТЕЛИ БЫТЬ САМЫМИ СИЛЬНЫМИ ПОЛУЧИЛИ 3 ОРУЖИЯ С КОТОРЫМИ МОГЛИ БЫ РАСКРЫТЬ СВОЮ ЭФФЕКТИВНОСТЬ, 3) ТЕ, КТО КАЙФУЮТ ОТ ИГРЫ ПОЛУЧАЮТ НОВЫЕ ЭМОЦИИ. Эти оружия по статам должны быть примерно одинаковыми, чуть-чуть различаться, а вот такие ситуативные преимущства каждый выбрал бы для себя сам, вот тебе и разнообразие! Отсюда удовлетворенность по нескольким фронтам : 1) АДМИНЫ ВМЕСТО ОДНОГО ОРУЖИЯ ПРОДАЮТ 3, 2) ИГРОКИ ПОЛУЧАЮТ РАЗНОБРАЗИЕ ИНТЕРСНОЕ, БЕЗ ДИСБАЛАНСА.
Наличие КБЗ в игре это попытка угнаться за дисбалансом медика, наделив ее всеми возможными бонусами, но даже их не хватает, чтобы догнать винчестер и прочий дисбаланс, поэтому, чтобы оружия раскрывались правильно, необходимо иметь адекватную мету на все другие классы.
Бро, тебе спасибо за заинтересованность, ты если что-то не понял или не согласен, отвечай в комменты, я уделю тебе время, подискутируем
@@H3vokJr так, ну..я постараюсь оценивать всё +- объективно, не защищая и не унижая что-либо
1. у кубза нет интегрированного глушака. более того, этот глушитель (который можно заменить на пламегаситель) в зимнем сезоне порезали))
2. по поводу подствола не могу ничего сказать, разве что он никогда не ваншотил челов...как бы дисбаланса тут нет никакого) да, он интегрирован в пушку, не спорю. самому в начале не понравилось, а потом привык. да и изначально ган должен был идти без подствольного гранатомёта. к тому же, подствол должен был устанавливаться только через моды, который можно было поменять на, внимание, ПОДСТВОЛЬНЫЙ ДРОБОВИК. представляешь, какой хаос был бы?) я думаю, иметь сейчас то, что есть, намного лучше, чем мы могли бы получить))
3. касательно увеличенного магазина - это чисто как бонус для режимов по типу мясорубки, штурма, командного боя и даже на пве. кто-то играет и без патронов на этих режимах + рм, кто-то их использует. к тому же, на том же геллионе тоже есть мод на патроны))
4. по поводу смены прицелов и кратности я согласен, это полезная штука. да и если честно, мне кажется, она идеально вписывается в оружие штурмовиков. у нас когда-то был АТ308 кастом, который предполагал похожий геймплей))
ну и последний, п5-й пункт касательно QBZ-191. отдача простая, да, не спорю. в этом и прикол нынешних головошотных пушек - ваншот в голову, ноль отдачи (но при этом, умей попадать в голову). для кого-то это минус, т.к. раньше нужно было больше скилла иметь и не только попадать по головам, но и контролировать отдачу. но с другой стороны, если вернуть сильные отдачи, то у нас будет новый наплыв ПОшников с ультра мягким ходом))
если немного подытожить про пушку, я скажу, что она никогда дисбалансной не была. особенно когда у нас был стк в 2024 году)) тем более, её сильно унизили с осенней обновой...а зимняя почти добила пушку.
к тому же, у нас есть разнообразие в игре: как раз таки у нас есть скар (который так вообще топ-1 по ТТК), ак-12, беретта (к сожалению, переделанная в тушкострел). даже есть старички по типу геллиона и хк433, которые до сих пор играбельны.
да, соглашусь, медик сейчас слишком дисбалансный, но тут уже проблема не в какой-то пушке штурмовика, а в том, что творится у разрабов в голове. игроки во всю орут им о том, что дробовики слишком имбовые, но не слушают.
как-то так)
@ihsp Буду отвечать тебе по твоим же пунктам, чтобы структурнее выглядело:
1) Да, ему пофиксили глушитель и правильно сделали,я имел ввиду его первоначальную версию, мета в 4 глушителя это полный маразм: Кбз/корд, гарибалдьи, кедр, Свч это совсем недавно реальность Варфейса и это ужас, а в сочетании с тем, что в игре проблемы со звуком - вдвойне проблема. В свое время Мак Милан из регламента убирали из-за глушителя, для Аикса был глушитель, но его не добавили, потому что это очень сильная штука, для снайпера особенно… По поводу того, может ли быть глушитель, да, может, но в виде уникальной фишки, как у Вала, сбалансированного патронами Ценность глушителя в игровом процессе 10/10, очень сильная штука.
2) Подствол не ваншотит, это не имба, тут я пытаюсь раскрыть насколько много в одном оружии уникальных вещей, он безусловно полезен, но не так как глушитель.
3) Увеличенный магазин, с большего с тобой согласен про мясные соло режимы для этого очень сильный буст, поиграв с кбз и ак-12 с 30 патронами, на мясе это очень заметно. В тактических режимах это тоже заметно, ситуация когда у тебя с 30 патрон остается 3 или 13, это чувствуется и заметно. Здесь мысль про то, что также можно сделать оружие с увеличенным магазином и подстволом без негативных особенностей, вот две особенности объединены и в совокупности интересный вариант, как минимум для мясорубки… (Вот уже 2 разных оружия)
4) Смена прицелов также приятная особенность, удобная, но не более, вспомогательная, не настолько сильная как глушитель, также можно замиксовать её с вспомогательной особенностью, прицел даже сильной особенности можно дать, условно Ас-Вал на 20 патронов с глушителем и сменой прицелов, вот это интересно.
5) Отдача это еще сильнее особенность, нежели глушитель, 1000/10 по эффективности. Отдача сильная не нужна, как у Ак-103 изначально, это точно не для нынешних реалий, есть хорошие примеры в виде старой беретты, м16а3, тайп уже более сильная, но подойдет, ну и отдача старого Ак-12 как эталон мягкой отдачи в соответствии с концепцией игры. Суть в том, что только отдачей и удобностью Калаш выигрывал более лучший распил Брена и Ф90, ладно если Ф90 изначально борщанули с отдачей сильно, то вот у брена уже была контролируемая, но все равно Ак-12 использовали больше, вот понимаешь насколько отдача и удобность это сильная особенность?
Говоря о кбз, я в прошлом ролике озвучил, что она не дисбаланс, её такой сделали только из-за гонки за неадекватным медиком. Неважно какой шутер Варфейс, кс, Валорант, если там дробовик будет так убивать, 2 шота на средней дистанции это намного выше ТТК и соответственно эффективность игрока, чем игрок с пушкой зависящей от аима, стрелок именно, посмотри видос предпоследний, я там конкретно про медика поговорил и объяснил эти моменты.
куча игр есть где пушки хорошо балансят разрабы вф давно бы сделали всё по уму им просто похуй , до стк в игре был неплохой баланс хоть и кедр немного выбивался но с ее добавлением начался кошмар , вот ты говоришь добавали браунинг а сколько бл9 было этих браунингов когда последний раз заходил : в рейтинге челы с закрытыми глазами выносили команду с панзера . у этой игры был потенцеал стать народной как колда в америке но жадные ручки дотянутся до всего
Так смотри, Браунинг и панзер раздавали беслпатно, причем несколько раз...) Тут же не в жадности дело, они просто ввели не правильно сбалансированное оружие, они же беслпатно раздают мету, даже сейчас у нас есть событие, пве-магазин, баттлпасс забирай все что хочешь! Это же крутые нововведения для игроков, они пошли на встречу игрокам, вот и игроки мы должны пойти им на встречу и показать, почему такие оружия портят игру
Мне нравится и стк и ак 12, разный геймплей, особо не горело от нее, а дробаш переапан, тут факт, скс хорош в нынешнем его состоянии, его главной проблемой был высокий темп отсечек, и колосальная кучность от бедра, а так почему нет для разнообразия пойдёт ничего также не имею против двойных пп если они пилят на малой дистанции, но курят на расстоянии, так же разнообразит геймплей, а если кто то тупо хочет чтобы проект не менялся десятилетиями, это тоже глупо, меня лично бесит таурус дробольвер у каждого второго, когда у медика отнимают его преимущество в упорах, это не айс. Как по мне идеальный дробовик это браунинг и чаппа, смертельные в упорах, но с малым количеством боеприпаса, приходится не ломится сломя голову как с винчестерами, а думать как грамотно распикать.
Привет, ничего не имею против твоего мнения, разнообразие это здорово. По поводу СТК единственное, считаю, что шутер это в первую очередь про стрельбу, про аим - у кого лучше, тот и выиграл. Ну и соотвественно наводка в голову это показатель самого высокого уровня игры, поэтому против, чтобы оружие, которое убивает в тело являлось самым эффективным игре... Да и ты понимаешь о чем я, что бодрее смотрится мозголом или минус 4 в тело с СТК, тут даже говорить нечего, в формате разнообразия да, пускай будет, но не в неадекватном состоянии, когда лучше в тело зажать и быстрее убьешь, чем стараться аимить. С СКС также, дисбаланс в ее старом виде - 100% нет, нынешний вариант для разнообразия и для ценителя окей, найдется свой ценитель, также как и для АК-12 сейчас. А вот таурус, от и до с тобой согласен, он итак в свое время был злом, зачем снова его вводить, я не понимаю, еще ладно лупару можно понять, два патрона, но это... Ну а про медика у нас совпали менения
Думаю надо в 3 раза сильнее винчестера добавлять, винчестер относительно даже не балансный, он ниже баланса, слабый дробовик, который даже прицела не имеет
реееально?
Большей легенды придумать сложно
Для таких легенд необходимо правильное время и правильная мета, а также эстетическая составляющая и культурное наследие! Что у нас есть АК-103, ЧейТак, АК-12 кого еще в этот список можно включить?
@@H3vokJrAx-308? до сих пор название помню но в игру не играл лет 5
@@mrraditkt4098 Верно, Аикс, Йода и Паника сделали ему наследие как Монтер АК-103... Что еще в голову приходит? Мне приходит АС-Вал, в свое время это был глоток воздуха для тех, кто не имел доната, легенда крабокода и спонсор потери половины нервных клеток Пирания ШААААААКАЛЫ МАКРОСНЫЕ! хаха
Красава, всё чётко сказал
Спасибо, бро, рад видеть снова...)))) Когда от тебя новые видео?)
@@H3vokJr Да хз даже, я забил на игру пока что, не тот вайб как был раньше
@ Мб выгорел из-за подготовки к турнирам? Или все-таки мета?
@ мета
@@NxverWF Ничего не остается, кроме как верить, мы еще посражаемся за адекватный варфейс! 😤
А СКС и винчестер это как пушка от танка и они пиздец всё ломают я играю с 2015 года и каждый раз при вводе таких пушек я бросаю игру, пропадает интерес, запустил матч а тебя через всю карту то винчестер или СКС убивают.
Ну а я о чем говорю, в прошлом видео подробно разобрал эту тему, что когда играешь в игру не 24 часа в сутки, а заходишь кайфануть тебе таааак сильно прилетает от этих глупых оружий, что все желание играть пропадает, ты это подтверждаешь...
Я хочу играть Варфейс с пушками которые мне нравятся а не пушками которые мне насильно заставляют
Правильно, ты мужчина, брат, хочется играть даже если не с самыми сильными пушками, но чтобы соперники не играли с оружие в 2000 раз сильнее, чем у тебя...
Согласен
Спасибо, что оставил комментарий, так больше шансов достучаться, ценю!
4:30. Лож через пару месяцев добавили f90 у которого и урон повыше и темп был выше на те самые 20 единиц.
Я ждал этот комментарий...) Ты молодец. Но что я тебе скажу. АК-12 и Ф90 - Канон игры. Почему? Да потому что АК-12 это: Маленькая отдача, удобный прицел и ты получаешь супер возможность точно наводиться в голову, да и вообще точно стрелять. Ф90 - имеет увеличенный скорострел, НО ЗА ЭТО ОН РАСПЛАТИЛСЯ СУПЕР СИЛЬНОЙ ОТДАЧЕЙ! Вот так и получилось, умеешь контролировать сильную отдачу? Получай больше урона! Хочешь сконцентрироваться на Аиме в голову - играй с АК-12 и его набором преимуществ! Что в итоге? Никто не играл с Ф90 на самом высоком уровне, а выбрали Калаш с упрощенной отдачей, люди распорядились, что его плюсы перекрывают плюс скорострельности у Ф90. Вот тебе и правильное разнообразие, которое должно быть в игре! Вот тебе пушка, которая казалось бы лучше по статам, но хуже по эффективности, конечно Ф90 получился не самый лучший, но все-таки такое разнообразие нужно игре, еще отлично подойдет пример Энфилда и М16А3. Еще был брен, с еще более лучшими статами, с ним играли некотороые, но также играли и, большинство с АК-12... Потом Ф90 пофиксили отдачу, когда штурмовик был не самым актуальным, пушка действительно приятная, я с ней нормально наиграл в скине сакура....
Для этого и существует мета, чтоб играть с самым сильным оружием??? Я не говорю что это правильно, потому что лучше играть с чем лучше чувствуешь и тд, просто винчестер нечестно сильный дробовик вот и все
По факту дисбаланса не должно быть! Не должно быть такой разбежки, пускай будут оружия для самого выского уровня игры, а также пускай будут кайфовые, с которыми при желании можно навязать конкруенцию. Не так, чтобы был винчестер и браунинг на голову сильнее всего остального
золотая эра ВФ
Есть такое..)
еще бы мотель старый , а не вот этот :с
Старый мотель на хорошей графике супер смотрелся, хотя справедливости ради, все карты на средней и выше в ВФ смотрятся нормально, где-то лучше, где-то хуже... Переработали, нуу, пускай будет, хотя стиль карты на рассвете-закате мне тоже нравился больше наверно...) Но и на нынешнем тоже хорошо)
ах да и еще проблема даже не в разрабах а в самих игроках и не в обиду автор ,но ты смотришь на игру через призму когда игра была живее всех живых куча молодых игроков хотели соревноваться и с оглядкой на про сцену люди хотели показывать скилл с тем же ак12 но время ушло разрабы не развивали игру не графики не мувмента хотя бы отмена подката , новой аудитории как итог нет а кто остался дятьки которым в падлу что-то кому то доказывать и им проще взять браунинг
Варфейсу не надо отказываться от подката... Куча молодых игроков у меня в комментариях находятся в топе РМа и играют так... Что смотришь и удивляешься вот тебе их каналы: ua-cam.com/video/qdioElR1LBQ/v-deo.html , www.youtube.com/@Rezyl_WF/videos, www.youtube.com/@victoriasecret., www.youtube.com/@kealof/videos . Посмотри, как они играют, они также голодны до турниров и побед... А в чем проблема графики? Сыграй на высоких, игра достойно смотрится...
Я проблему "дядек" объяснял в прошлом видео, можешь посмотреть, там подробно, но если вкратце, то с дисбалансных оружий "дядьки" отхватывают так сильно, что у них появляются мысли: "А КАК МЕНЯ УБИЛИ ЧЕРЕЗ КИЛОМЕТР,Я ТАК НЕ МОГУ", "УРОНА НЕТ У МЕНЯ БРАУНИНГ В УПОР НЕ УБИВАЕТ А ТУТ ЧЕРЕЗ КИЛОМЕТР ИГРА ГАВНО" . Ты правильно сказал им не надо заморачиваться в игре, а те кто чуть-чуть знают мувмент ЗАМОРОЧИЛИСЬ, будут так убивать этих дядек, что у них не останется желание заходить в варфейс
@@H3vokJr воу воу я имел ввиду отменять подкат во время анимации так как она долгая и вязкая
@@Андрей-ь8п5и Заранее прерывать подкат, так это тот же спам, не? Или что ты имеешь ввиду
лучший
Спасибо, взаимно, май френд!
А кто вообще такой хэвок, я вот посмотрел его видосы и сложилось такое впечатление что он бывший киберспортсмен или что то типо того, но при это я ничего и не знаю о нём
Хаха, бро, я игрок, играющий с 2012 года, начиная с ПВЕ, кв по крабокоду, Опен Кап и т.д., так сказать видел все и больше! Киберспортсменом меня трудно назвать, но да, играл, тренировался, пытался стать лучше, из самых главных турнирных достижений это: победа Челлендж Кап 2019 года, финал турнира по королевской битве, выигранный Монтли кап, 9-12 место плей-офф Киви, ну и много всяких стадий 1.8 и т.д... Подписывайся, бразер, будем знакомы...) И спасибо, что смотришь, я тебя уже не в первый раз вижу, ценю!
@@H3vokJr понятно, а я просто чувачёк знающий варфейс с 2016 года но не игравший особо, вот сейчас вернулся и вот смотрю на всё это
@@xameleon8193 Ну и все, будем знакомы, хаха, мы варфейсеры друг друга уважаем!
@@H3vokJr хахахах, это как с маленькими городами где каждый друг друга знает и каждый друг с другом знаком5
@@xameleon8193 Вот так и живем)
Выдал лютую базу
тут только так, никакого нытья, только факты и объективный разбор!
Эпичное видео)
Рад, что понравилось) Надеюсь понравилось?))))
За мотель ++++++++++++
А по видео что скажешь?)
Всё по фактам
Спасибо, бразер, посмотрел у тебя на канале видосы, ты прям высокого уровня игрок. Я спрашивал в комментах под прошлым видео у людей мнение по поводу идеальной меты, было бы интересно тебя послушать, как активного игрока, по 1-2 оружия на каждый класс накидай, если не сложно, мне будет полезно
@H3vokJr любимая мета на туриках.
Штурмовик (ак-12, Брен)
Авик (Чейтак, можно и версию зимы)
Инженер (ам-17)
Медик (старый маг -7 и сап-6)
Играя в этой мете я не чувствовал дисбаланса классов, все классы примерно одинаково сильны, и штурмовик вполне востребован.
А сейчас, мета в которой штурмовик не нужен, инженер может делать всё то что может делать ШТ, при этом у инжа ещё и броня есть.
И смысл на данный момент от штурмовика?
ШТ если что мой любимый класс
Но играть за этот класс всё сложнее и сложнее.
Спасибо что оценил мои ролики, надеюсь тебя услышит верхушка варфейса:)
@@Rezyl_WF Хммм, слушай, мета адекватная, на мой взляд на инжа подошел бы АМ-17 (без глушителя) и на меда Маг 7 можно оставлять, при условии, что будет фикс ресов... Я давно такую идею в голове имею, что 2 или 3 медика в тиме, должны ресать с одной и той же скоростью как и 1 медик, понимаешь о чем я? То есть в тиме 2 меда, один реснул, у второго такой же откат дефов, вот это сбалансирует медика, даст ценность фрага, снова пойдут полезные энтри...
Шт только из-за неадекватной меты чувствует себя не очень, пофиксить меда, привести в порядок инженера и штурмовик снова, как и должно быть, класс, который вносит бОльшую часть импакта в игре. Раньше же так и было, медик хоть и саппорт, но были моменты, когда стрельбой вносили импакт, инженер в этом плане еще лучше себя чувствовал, ну и снайпер само собой. То есть в чем мораль, хоть классы были и поделены на мейн и саппорт, но все равно, что саппорта могли забустить, так и мейн классы, вот тут раскрывалась суть взаимодействия классов... Кароче, много мыслей хахах, сорри!
И тебе спасибо, что уделил время! Будем на связи, ну я точно буду следить за тобой! Увидят, уже увидели, я знаю...)
@@H3vokJr Я тоже думал про ресы медика, ты всё правильно сказал.
У меня была мысль типа, дать им просто ограничение по ресам, хз сколько, но твоя идея по интереснее конечно.
Спасибо что следишь за моим каналом, успехов тебе.
Рад что твой ролик заметили🔥
@ Ограничение тоже хорошо, можно сделать максимум 2-3 раза ресать за раунд, 2 раза может один игрок за раунд умереть, а потом уже не ресабелен, хедшот со снайперки - невозможно реснуть, эти штуки повысят ценность фрага и ценность реса, а не размен в 2 медика, обкидались липучками, вся команда отресалась за секунду, отхилилась ящкиами и поехали заново) Миллион всего можно придумать, кароче еще поговорим об этом!
По факту калаш топ игры
Согласен, калаш бомбовый! С каких оружий еще кайфуешь в игре?
Мне вот интересно послушать хейтеров про нер винчестера.,( и так далее).
Ок пусть вернут всем обладателям венчестера ,кредиты те которые они потратили на него.
Тогда пусть и фиксят.
Кому надо тот снова выкрутит его.
Если алоды возращали кредиты за каждый нерф пушки.
Я думаю нерфы дальше птс .
Некогда бы не попадали на основу.
А так только можно в индивидуальном порядке .
Реагировать на их фиксы.
И каждый сам знает как именно ему поступать.
Бро, я это обсуждал в комментариях под прошлым видео, ЭТО КОНЕЧНО ПОЛНОСТЬЮ НЕДОПУСТИМО, сначала вводить, а потом забирать, это ужас! Но также нельзя и оставлять это, например ситуация с СИГ САУЭРОМ когда его ввели, ИМБА, КОТОРАЯ ЛУЧШЕ ВСЕХ ПИСТОЛЕТОВ НА 5 ГОЛОВ, ЧЕГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, после фикса просто лучший пистолет в игре без дисбаланса! И что мы имеем по факту: В 1 СЛУЧАЕ ТЫ ПЛАТИЛ ЗА ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ИГРЫ И ТЫ ПОЛУЧИЛ ЕГО И ВО ВТОРОМ СЛУЧАЕ, ПОСЛЕ ФИКСА, У ТЕБЯ ЛУЧШИЙ ПИСТОЛЕТ ИГРЫ, все верно, ты платил за лучшее оружие в своем классе, ты его получил в 2-ух случаях! Но суть в том, что в 1 случае это дисбаланс, а во втором баланс. ПО ФАКТУ ТЫ ИМЕЕШЬ ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ В СВОЁМ КЛАССЕ ДАЖЕ ПОСЛЕ ФИКСА ВСЕ ПРАВИЛЬНО!
Единственное, что необходимо более качественно относится к вводу нового оружия, чтобы не допустить обоснованного негодования, как у тебя... Выйти, извиниться, объясниться, что были не правы, косякнули, исправить ситуация до такого, чтобы оружие было эффективным, но не дисбалансным, как сейчас...
@H3vokJr
Немного не о том.
Я не фанат больших РМ.
Я больше ПВЕ игрок.
Так почему я должен расплачиваться за нытьё.
РМ ,петушиных фанатов какого то спорта?( Который в Варфейс выглядит глупо).
Пример .
Покупаешь автомобиль в салоне 2.0 литра и полный привод.
Через месяц на тех обслуживании.
Без твоего согласия.
Тебе ставят движок 1.6 литра и у делают передний привод.
И при этом ставят слабее коробку передач .
Так понятней будет ? Разъяснение.
Мне не вернули деньги за автомобиль .
Я платил за одно а не за то что исправили.
Пусть вернут а кому он нужен в новом исполнении и дальше будет его приобретать .
Разными доступными способами.
@@Sergey-mw6th Так, давай начнем с того, что мы никого не принижаем, варфейсеры друг друга уважают!
Интересный пример с машиной, но не до конца уместный. Не уместный по той причине, что машины ничем не ограничены ничем и ты покупаешь, как правило, чем дороже - тем лучше. Наша игра ограничена балансом! Хочешь пример с машиной, получай: ЕСТЬ ВАРФЕЙС СО СВОИМ БАЛАНСОМ - ЕСТЬ КАТЕГОРИЯ И КЛАССЫ ГОНОЧНЫХ АВТОМОБИЛЕЙ В РАМКАХ КОТОРЫХ ТОЖЕ ЕСТЬ БАЛАНС, ВОЗЬМЕМ КЛАСС А, МАШИНЫ С МОЩНОСТЬЮ ДО 300 Л.С., ВЕС 1500 КГ И ВОТ В ЭТОТ КЛАСС СТАВЯТ МАШИНУ 500 Л.С., ВЕС 1250 КГ. ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УБИВАЕТ ВСЮ КОНКУРЕНЦИЮ В РАМКАХ ЭТОГО КЛАССА, ЛЮДЯМ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ИГРАТЬСЯ С ДАВЛЕНИЕМ ШИН, ИСКАТЬ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ СНИЖЕНИЯ ВЕСА, НАСТРОЙКИ ПОДВЕСКИ И Т.Д., ЕСТЬ ПРОСТО МАШИНА, КОТОРАЯ АПРИОРИ ВСЕ ПОЛОМАЛА, ПОТОМУ ЧТО ИЗНАЧАЛЬНО СИЛЬНЕЕ РЕГЛАМЕНТА, ЧТО ОСТАНОВИЛО ВСЕ РАЗВИТИЕ И ПОИСКИ НОВЫХ РЕШЕНИЙ, ТАКЖЕ И В ИГРЕ, В НАШЕМ СЛУЧАЕ ВИНЧЕСТЕР, ЛОМАЮЩИЙ БАЛАНС С КОТОРЫМ НЕ НАДО ДУМАТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ!
Или ты считаешь в таком случае, надо оставить машину 500 Л.С. потому что за нее заплатили, а все остальные будет ездить на 300 Л.С. и чтобы конкурировать, единственный вариант это купить машину с 500 Л.С.?
@@H3vokJr
Баланс? Где в Варфейс?( Сходи на РМ и многое узнаешь о себе и тимейтах в г.с.)( Где и уважают так это на Пве спецуха за исключением некоторых чсв что лезут туда во время событий.
Это шутка такая?
Я не хочу спорить ( не вижу смысла).
Когда все утверждали нужно фиксить ,что админы?
Нет всё в порядке.
А теперь они обнаружили ?
Как с СТК который просто исчез и его пытаются реанимировать 3й раз.
Проблема в том что игра существует благодаря ( пожертвованиям/донат).
А если они так относятся по хамски к этому камьюнити.
Ок тогда пусть сами и донатят в игру.
Для меня это была последняя капля хоть и играл 12 лет ( с перерывами).
Куплю 4070ti как думаешь буду я играть в Варфейс?
Тем более донатить ( хотя имею 40% золотого оружия в игре).
Я буду заходить 1в 3-4 месяца так посмотреть .
Не более.,проблема в нестабильности вызывает много вопросов.
Это не старый процес устаревания с входом новой брони.
@@Sergey-mw6th Я понимаю твою иронию по поводу баланса и отчасти ее принимаю... Но такоего, чтобы какой-то класс играл с базукой, а кто-то с палкой, такого точно не было. Игра существует благодаря пожертвованиям, окей! Воооооот тут, ты моими словами заговорил, что игра убивает желание в нее донатить, когда вводятся такие ОШИБКИ, а потом их приходится фиксить, теряется лояльность аудитории и уважение к админам! Я в комментариях отвечал уже, что вводя такие оружия и так не уважая игроков они попросту разочаровываются в игре и от этого теряют часть дохода админы. Единственное, что я хотел этим видео донести, так это то, что необходимо грамотно относиться к вводу доната, чтобы сохранить уважение людей, кто играет, например так было со старым донатом и АК-12 в частности
Что тут думать блин один класс на одну команду, поясняю для тех кому туго доходит в РМ 5х5 сделать так что бы в катке нельзя было взять два медика два снайпера, и все к примеру медик штурмовик инженер снайпер и еще штурмовик или инженер! Это называется баланс
Карты маленькие, ваншоты у меда дикие, какой вообще придурок дал дальность дробовику дальность 6 с уроном 2400, чё 6лядь вообще е5нулись что ли?????
Про вечные дымы я вообще молчу, два дыма на человека 5 медов на д17, и все, что ещё нужно, тогда возьмите удалите все классы с игры оставьте медов, пусть кидают дымы и стреляются сами.....
Бро, дело в том, что такое на РМ реализовать почти невохможно, либо будет нереально долгий поиск, чтобы насобирать всех по нужным классам, либо нежелание кого-то брать какой-либо класс и от этого тоже никому не лучше. Выход из ситуации проще: сбалансированная мета, условно в реалиях меты 2016 года, никто бы не играл в 2-3 медика с фабармом компакт, были бы штурмовики с эмкой и энфилдом, инженер с скар л, хани беджером, ацр скб, ну и снайпера поменять, убрать аикс и скаут - дать ультиму и чейтак нынешний. Никто бы не играл в 3 эмки... В 3 ПГМ ультимы. И классовые особенности раскрываются
@@DayZ_08 Я этого тоже не понимаю, браунинг это забей вообще, гарибальди с модом на передвижение, чтобы еще удобнее прыгать...
@@DayZ_08 Воооооооооооооот, это то, про что я говорил в прошлом видео, но пофиксили же вроде смоки, правда осталась возможность брать 2 багом и отказываются это фиксить... Вот это лютый бред, раскид это капец, что за преимущество, а в итоге весь раундв 1.45 в смоках, бежишь на приемку медика в смок - супер!
Канон хм......к примеру они да Абакан подняли и Ас вал будут поднимать. Ну и ак 15 кастом поднять бы, вместе с грозой, полюбила большинство пушек со Сталкера.
Валу могут вообще как хане глушак порезать
Да, это как одна из особенностей популярности, главное, чтобы были адекватными эти пушки в рамках игры..
@@jhojho-p6n Почему, необязательно. Можно же тонко балансировать, оставить глушитель, но в замен дать 20 патронов, как и было в принципе...)
@@H3vokJr смотрел я ттк 30 патронов у скара также было 20 потом +10 дали ему