ГЕРОЕВ, КОТОРЫЕ ВЫ ЗНАЛИ БОЛЬШЕ НЕТ!! Проверяем НОВУЮ ЛУНУ!🙈
Вставка
- Опубліковано 2 січ 2024
- Добро пожаловать и приятного просмотра =)
Мой канал на Яндекс Дзен dzen.ru/ger0i_nasheg0_vremeni
Поддержать канал:
Яндекс деньги (ЮМани) 41001742416951
USDT (сеть Etherium ERC20) - 0x73120e675efa1ebe58e0f2907f36c4d024c5e390
ETH - 0xDfdd2868Afe82d2a1757Ff26aB86021A4a876a6E
www.donationalerts.com/r/gero...
Если есть желание сделать это другим способом,напишите каким=)
На канале можно увидеть в основном нарезки из игры молодости - Heroes of Might and Magic 3
Добро пожаловать и приятного просмотра =)
Скачать героев можно тут - h3hota.com/ru/download
Heroes 3: HotA в вк - h3hota
Твич VooDooSh - / voodoosh
UA-cam VooDooSh - / voodooshhighlights
Полный обзор- • КРАТКИЙ ОБЗОР НА ФАБРИ...
#hota #heroes3 #герои3 #стрим #twitch #твич #лучшиемоменты #обзоригры #VooDooSh #вудуш #фабрика
С Луной нужно было что-то делать. По факту на любом замке случайно пришедшая в таверну Луна давала такой буст, что весь баланс ломался. Плохо только, что это сильно сопрягу ослабило
Ее всегда можно было отключить в настройках шаблона, а теперь в ней нет никакого смысла
То чувство когда буквально три дня назад узнаю что есть "Луна" и веселясь выжигаю всё и вся её стенкой с бонусом +25% и вдруг узнаю что она уже понерфленная и играть за неё не возможно 🤣🤣🤣
Поверженные герои должны появляться только в тавернах Некрополиса или Инферно) Иначе не канон.
Я понимаю что игру балансят чтоб турниры и гиперспорт были и это позволит игре жить ещë больше но
Все эти изминения с Луной и запреты на убегание после заклинания и т.д. надо пихать в опцию турнирных правил или в играх с рейтингом. Вот у меня уже одна карта испрочена от того что после магии сбегать нельзя.
Зато запомнишь "D
Ну скачай более раннюю версию карты где можно убегать и играйв нее
Так и отлично же, это очень хорошо что теперь халва закончилась и реальный скилл пойдёт... Интереснее в разы, а не то что было скипнул,кастанул, убежал, выкупил и т.д. И эти единички уже надоели, теперь про них можно забыть, решать будет другое и разнообразные стратки,больше всего меня раздражала эта тупая разбивка по несколько раз за ход, скуп, выкуп и так по кругу пятьсот раз, если это пофиксили и больше не разбиться-великолепно!Разработчики красавцы, не дураки там сидят оказывается
Именно этот момент вроде не фиксили. Пофиксили появление героев с запасом хода 2000 после его смерти
@@geroi_nashego_vremeni Хотя бы так, по мне -будет намного интереснее, чем было, ценнее как-то всё будет...
Согласен) @@Unknownwish
Пните, когда магия воды станет играбельной.
пинаю, в компании за фабрику без неё никак)
@@user-xt7xu1tf2o без земли за всех никак, а вода лишь по случаю.
Никогда не понимал почему в героях сделана функция выкупа поверженного вражеского героя. Это наверное худшее что есть вообще в играх, за исключением респауна мобов и маркера на карте в РПГ играх. Если ты побеждаешь крутого героя, то он должен исчезнуть навсегда, ведь и по логике его убили в бою, он не сбежал никуда.... а когда ты его же видишь через неделю у оппонента или у себя в таверне, кринжатище возрастает до небес. Всегда пукан рвало еще в сингл плейере, когда я терял майна, а потом обнаруживал его в таверне спустя какое-то время, ведь я понимал что это хуже читов.
Это сделано на случай когда в игре 8 игроков и у каждого выкуплены все герои и на карте есть куча неоткрытых тюрем, и вот чтобы у тебя не закончились герои в таверне появляется возможность купить убитого, однако такое случается вообще раз в никогда, поэтому я согласен что механику возрождения героя надо убить.
Насчет героев - согласен. В детстве я дико ржал, когда в кампании Тарнума сначала с трудом победил Джелу с Клинком Армагедона, а потом на следующий день (или даже в тот же) купил Джелу в таверне с Клинком и миссия пошла в полный треш🤣
Тарнум - легенда :D
Перепроходил ледяной клинок раза 3, в первое прохождение поймал так же Джелу, причём на первой неделе) Сказать что это полностью испортило мне всё прохождение не сказать ничего)
так надо было просто удалить)) @@user-fu4qk9gd4l
то что феек можно без универа грейдить это класс, я всегда был против этого нерфа странного
Когда они пришли за луной, я молчал. Ведь я не играл луной. Когда они пришли за двухтысячными героями, я молчал, ведь на тот момент не имел ни малейшего понятия о чем идет речь. Но когда они пришли за конюшней... Да вы вообще в своём уме? Надеюсь после праздников придут в себя половину вернут как было. Я не из тех,кто ноет когда что-то меняют,но попробовав в это поиграть... И генерации какие-то странные ... Тут ещё выясняется что зачем-то ради джебус кроса конюшни понерфили.
Пля чел,все эти нерфы идут ток на версии игры с хотой, скачай простых героев да играй) ну либо раннюю версию хоты
Давно пора было нерфить, а то попривыкали на 114 Луной ГО жечь🙄😂
Что это значит? Играю героев, но никогда так не заморачивался.
@@user-fm4rm2hd2f 114 - 4 день катки. ГО - главная охрана, на шаблонах сильный стэк т6-т7 монстров, разделяющий зону игроков и богатый центр. У Луны был имбовый талант, связанный с заклинанием Стена Огня.
@@user-fm4rm2hd2f, на 4й день 1й недели 1го месяца выходить в центр карты на Jubus Cross (ГО - главная охрана)
@@user-fm4rm2hd2fэто для задротов в сетевой игре🤡
@@user-fm4rm2hd2f перевожу: 1 мес., 1 нед., 4-й день главную охрану пробивать (такие мобы всегда стоят на ключевых проходах на карте).
Теперь осталось понять всё-таки, что за "2000-е герои")))
Дайте внос ясности - что за двутысячные герои?
Ты серьезно, или рофлишь?
Не все следят за стримерами по хомм3, но играют в героев, поэтому некоторые их термины не понятны бывают
Это герои, у которых 2000 мувпоинтов из таверны. Если я правильно понимаю.
Если серьезно, был такой баг (или фича) что любой уволенный/потерянный герой когда приходил в таверну получал со старта 2000 мувов. Но, естественно, только на первый день после найма, дальше зависимо от разгона и т.п. Но этого было достаточно, чтобы творить непотребства, когда у тебя 100к голды
я думаю, что правильно сделали, что понерфили. Нужно игру сделать как шахматы, чтобы исключить сильное воздействие удачи@@user-vu6hn4ul2i
All those changes will make games end faster, as you said there is less come back options now, so who ever wins the battle will win the game most of the time. Im a bit sad about Luna, i know she was OP but i will miss her, she was fun to play and satisfying when you make her work. But all those change and new castle sooner than we expected is great. (sory for not typing in russian, but i dont have keyboard for it, and it would take ages to figure oute if i switched to russian)
Перевод
Все эти изменения ускорят завершение игры, поскольку, как вы сказали, теперь вариантов возврата стало меньше, поэтому тот, кто когда-либо выиграет битву, в большинстве случаев выиграет игру. Мне немного грустно из-за Луны, я знаю, что она была ОП, но я буду скучать по ней, с ней было весело играть, и мне было приятно играть, когда ты заставлял ее работать. Но все эти перемены и новый замок раньше, чем мы ожидали, - это здорово. (извините, что не пишу по-русски, но у меня нет для этого клавиатуры, и потребовалось бы много времени, чтобы понять, переключился ли я на русский)
Ну что, ребята? Теперь ждём Кузницу? Я-то, наивный, думал, что Фабрика - это она и есть...
ковбоев добавили, следующий город будет из "Звёздных войн".
Ляяя Вудуш, давно не виделись 😂
А я помню, как Вудуш с умным видом рассказывал, что сообщество по Героям очень консервативное и тяжело воспринимает даже малейшие изменения, поэтому Команда почти ничего не правит. И вот теперь перекромсали половину механик разом.
то есть вау, то есть шляпы назовем это механикой больше не будет, то есть что, то есть вау.. вау!
вдумайтесь! .. вау!
О, теперь феечек проще строить!? кайф.
Это практически откат к механике турнирной времён TE.
Да и вообще все эти стримеры вас отучают играть в удовольствие . Превратили игру в х.й знает что и качают донаты, навязывают свои прераготиаы
Каким образом стримеры отучают играть в удовольствие?
@@dzenbuddist6643навязывают играть в душные сетевые игры, на картах, которые внешнему убого выглядят. Этот шаблон джебус как карта доты 2, лол 🤡
Пи3деж)
Сколько не смотрю стримеров, все равно играя сам, запускаю самую большую мапу, 7 ботов и играю пару дней на карте, гоняясь за ними игровыми годами. Всё это меняет тебе игру, если ты тупо копируешь топеров, или стараешься быть на уровне киберспортиков
Где Видомина? Где дипломаты, где Крэг Хэк?)))
С ними разве что-то сделали?
Какие нахрен профессиональные герои, когда вы все привыкли играть то на джебусе то со стартовыми торгами? Профессиональные герои остались в прошлом, когда два соперника играли на 200% сложности, и на первой неделе построить префектуру и купить одного героя уже было счастьем.
На джебусе обычно матч не длинее 2-3 часов, бывают случаи и 8 часов лютого пота. А вы хотите чтобы на 200% каждая игра дилалась по 20 часов?
@@sawertsand После джебус кросс ушел на ауткаст джесуб(где только один герой). И как будто повеяло старыми героями 3 из детства...
То что ты описал это не професиональные, а душные и тягомотные герои
@@Zizikor То, что я описал - и есть профессиональная игра, какой она была до всяких джебусов и прочей швали, где ребятки на первой неделе тусят в центре карты, думая какие они умелые.
@@Zizikor Профессиональные это те, в которые играют за деньга ни турнирах, так что это джебус кросс в основном
Так 2024 больше чем 2000.
Не я думаю Вудуш имел ввиду игра в 2024 году будет совсем другой, а герои с таверны все с одинаковым количеством мувов будут
Хорошая
Ужас ужас ужас, пойдем все играть в танки
Даешь профессиональных героев на воге ХД
Вог это треш мод , без баланса . там никогда не будут про.игр
Идея гениальна
в палату его
@@user-eo9wr5uc3lзато с душой, в отличии от хоты, где все строго, душно и подчиняется каким-то формулам и механикам. Я когда в охоту играл, то было ощущение, что играю в какие-то, вроде, хорошие сбалансированные герои, но эти герои были без души🤡
@@user-eo9wr5uc3l ну хота тоже треш мод не меньше чем вог.
ребята, объясните пожалуйста про закрытую стену, не совсем понял о чем он
что-то со стенами огня, это ясно, а что конкретно? просветите пожалуйста
Была механика в игре, что юниты не шли на огненную стену если она ставится прямо перед юнитом (если за юнитом край поля), тогда все успевали поставить 2 стены и сжечь мобов. а теперь они идут на такую стенку и большинство боев,проводимых ранее стенкой невозможно
@@geroi_nashego_vremeni так а как они раньше делали?
ждали вторую стенку, чтобы в ней сдохнуть?
@@Cyorbu именно так))
Шустрых героев уберут совсем или замедлят?
просто 2к герои в таверне не будут появляться
А что такое 2к герои?
Герои, которые после смерти могут попасться в таверне. их запас хода 2000, независимо от юнита в армии. Был. Теперь запас хода героя, покупаемого в таверне, зависит от юнита, как и должно, по идее быть
Как по мне. Зря Луну так жёстко нерфанули
Ну двойную стенку нужно было нерфить 100%.
@@urruk не так сильно
О да герои где абузят тупо прописанный ИИ, сделайте что бы он не гонялся за единичками и посмотрите что выйдет
Кстати, мне тоже интересно, как тогда изменятся стратегии) Будет больше похоже на шахматные бои)
Где скачать таких героев? 15 лет не играл
ссылки есть в описании)
сейчас герои немного не те, что ты играл раньше, посмотри игры,ролики, поохреневай немного...😁😁
(это если турнирные герои)
в одного можно как и раньше,сутками играть;))
хорошей ностальгии;)
Поясните со стеной, они же и так бежали на нее
Была механика в игре, что юниты не шли на огненную стену если она ставится прямо перед юнитом (если за юнитом край поля), тогда все успевали поставить 2 стены и сжечь мобов. а теперь они идут на такую стенку и большинство боев,проводимых ранее стенкой невозможно
О чем он в конце ролика говорил, что проверял и восхищался?
Была механика в игре, что юниты не шли на огненную стену если она ставится прямо перед юнитом (если за юнитом край поля), тогда все успевали поставить 2 стены и сжечь мобов. а теперь они идут на такую стенку и большинство боев,проводимых ранее стенкой невозможно
А что с конюшней сделали ?
Было +400 стало +300
@@user-yw7ej5cq1v , Ироды(
цыгане коней украли)
В след патче- герои двигаются на 50% медленнее от быстрых существ. Дороги дают +10% передвижения.
@@danielkirpichnikov2007 , Я до сих пор не отошёл от нерфа сапог и перчаток...
Для особо одаренных обьясните еще раз
1.С новым замком будет много новых нюансов игры,играть по-старому не выйдет
2.Спеца Луны теперь дает не 100% к стенке, а 25%, так что теперь это не имба
@@geroi_nashego_vremeniну так саму то стенку апнули, все что надо было сделать с луной это убрать базовый навык огня и заменить интеллектом или грамотностью. Или вообще удалить ее из игры
Герои 2000 у которых со старта 2000 очков перемещения. Просто список героев которых нужно запомнить, первоначально это зависело от войск, но войска стартовые поменялись, а очки перемещения остались старые.
Зачем? Урезали силушку и норм)
со старта 2к ни у кого нет. только в процессе игры,если ты уже кем-то сыграл,потом удалил(или погиб в бою) и тебе снова попался этот герой,у него будет 2к ходов
"Профессиональные герои" - смешно...
Что смешного
И правда, смешно д.... что нос на боку.
Одумайтесь истинные фанаты этой некогда потрясающей игры
А что случилось?
@@deadspaisигра умерла🤡Потеряла душу, став каким-то роботом, для которого важны всякие формулы расчета баланса игровых механик, а не дух мира фентези🤡
@@user-oc6so8er2s ахах
@@user-oc6so8er2s Не роботом, а Джаггернаутом из Фабрики)))
@@user-db3iy3bd3s лучше бы роботом из кузницы стала, так хотя бы было бы по канону серии рпг игр ММ1-ММ8🤡А тут вообще какой-то стимпанк зачем-то добавили🤡
тоесть если герой сбежал, то его нельзя сразу заказать без армии? что такое 2 х тысячные герои?
Это Герои, которые после смерти могут попасться в таверне. их запас хода 2000, независимо от юнита в армии. Был запас. Теперь запас хода зависит от юнита, как и должно, по идее быть.
Герой,который сбежал(а не умер,как с 2к) может быть сразу нанят
Профессиональные герои с упоротыми модами.
Модами?
@@frankloos1241 ну да хота просто упоротый мод.
@@styx2026наверно поэтому это единственная версия со стабильно большим онлайном и стабильными турнирами... Ваше мнение важно для нас 😂
@@styx2026 Ты че совсем больной? Какой упороты мод? Или ты хотел бы видеть профессиональных героев по быстрому прохождению компании?? С таким же успехом можно высмеивать турниры по доте, ведь это всего лишь кастомка с варкрафту
@@Lokonisto я бы хотел видеть профессиональных героев на соде. Которые и были пока не начали форсить эту вашу хоту по каждому утюгу. Оставили бы ее как прикольное дополнение, расширение кампании, как вог 3.5 когда то был, для особых любителей. Нахера на нее пересел весь мультиплеер поголовно - для меня загадка. Может сколько угодна говорить что она в стопицот раз лучше по балансу, много улучшений, блаблабла. Но это именно упоротый мод который от оригинала уже не оставил примерно ничего.
Боже, да луна была не прям имбой. Она тащила тупо из за дибильного ИИ, который на одну стенку не бежал, а на две с радостью. За исключением, конечно редких случаев с определëнными артами
Конечно, ни капли ни имба, есть же куча героев берущих объекты и бьющих ГО на еденичка, Луна например, а еще Луна, и Луна кстати, и вроде еще один был, точно Луна... Абсолютно балансный персонаж, не вижу причин для нерфа!
Я на луне 113 выходил, кто еще так может? При чем даже не флаксом играл, а просто тюрьма. Ну и нафиг такой рандом нужен в нормальной игре? Откопал луну=победил, го некст, а то, что это был финал турнира, к примеру, ну пофиг что же.
Сам хоть понял, что сказал? Не была имбой - тащила из-за тупого ИИ. Проблема была не в том, что оппонент убивался об огненную стену. Проблема была в том, что Луна давала нереальный темп, в умелых руках, пробивая все подряд начиная с первого дня.
@@yalunaoran7180 справедливости ради, флаксом выйти на 113 сложнее, чем откопав Луну из тюрьмы на 1 ход. Ведь так она у тебя сразу 5 лвл 🤣
@@user-vu6hn4ul2i логистика не была имбой, она давала нереальный темп и Гунар бегал по 4к+ мувов, но оппонент мог в теории его победить в финалке... Отлично значит не имба...
Ага , следующими расами будут Зерги, Протоссы, ну или ещё что нибудь
всм? Фабрика была в задумках разрабов хомм3 же, её в последний момент на сопряжение поменяли.
@@LeaverQC Ты фабрику и кузню путаешь.
@@OmaxAPV А это не одно и то же?!
нет)
@@OmaxAPVи то и то фордж
Да всем насрать!!!!
😳
Пните, когда магия воды станет играбельной.
Она и так играбельна, просто земля с воздухом объективно круче
Она играбельна, надо всего лишь играть на чем-то еще, помимо жебус кросса
@@Waltersmith1796 это где? Ну я вот играю ауткаст джебус, там заблокированы например замедлдение, взрыв и восстановление и много чего еще, но тем не менее земля имхо все равно в приоритете из за портала и как минимум щита. Но надо признать, я не против взять любую школу в этом режиме. Нет такого что "АААААА где эта ссаная земля". Вода например единственная школа что может ускорять - молитва(ускорение запрещено) Но все же т.к. герой только 1, без портала никуда
Замедление вообще надо давно понерфить. Оно слишком бурстит стрелков