Засуммонил ютуб саунд дизайнера в рекомендациях, привет. Прокомментирую: 1. То, что используют БСГ в своих играх - не аудио движок, а HRTF Audio Plugin, эта штука обычно содержит под капотом неплохие алгоритмы для вертикального звука, посылы на ревербы/румы и прочие переотражения. Сам по себе плагин не решает никаких проблем со звуком, а лишь служит надстройкой на готовую систему в аудио движках. В Таркове используется Unity Audio, функциональность которого очень низкая, а настройка - жесткая попаболь. Если тебе нужно добавить простую систему indoor/outdoor, окклюзии и тд, тебе нужно будет жестко заебать программиста, если ты хочешь все сделать по уму. 2. Вытекает из первого. Чтобы пофиксить аудио конкретно в такой игре, как ЕФТ, нужно не делать мозг различными плагинами, а, наняв хорошего аудио программиста (технического саунд дизайнера) , перенести контент на wwise. Чтобы это сделать, челу нужно будет работать фултайм в течение года, чтобы все выверить и отстроить. 3. В патче ребята писали, что плагин добавляет динамические отражения (ревербы) с просчитыванием расстояний до ближайших стен и объектов, мне стало страшно, так как каждый просчет расстояния до ближайших «стен» - очень дорого с точки зрения перформанса. Да, падение производительности может и есть, но все таки не такое страшное, как я ожидал. 4. В любой новой фиче должен быть смысл. Он может быть художественным, может быть функциональным, может быть направлен на баланс и тд. Зачем добавлять рейкаст на просчет расстояния до стен - не понимаю. Киньте вы куб в комнату да пусть в ней все звенит, ей богу. Есть точка в лесу, где затопленная деревня, если бежать к мосту диких, пройдя последнюю хижину, когда река будет справа, вы наткнетесь на что то типа экскаватора вроде. И рядом с ним еще есть объект. Встаньте между ними и постреляйте. Звучать будет, как будто вы в коридоре находитесь)) 5. Те результаты, которых ребята достигли, дописав стандартное аудио решение от Unity, вызывает уважение, но, скорее всего, такой вектор был задан по неопытности. Сейчас легаси проекта просто огромен и менять фундамент под зданием, в котором живет 500 человек, может быть крайне опасной идеей. Посему, склонен предполагать, что кардинально аудио у ребят не поменяется.
Очень радует что разрабы новые баги добавили и убрали фпс и апнули фризы, спасибо большое разработчиком. В принципе мне понравилась престижы лагов. Теперь хочу апнуть каппу и вайпнуться и снова взять каппу и снова вайпнуться!)))
@@HardHeavySTYLE что-то в этой игре вечно, в том числе пополизычи бубы, которые всех вокруг уверяют, что на их ультрасуперсреднем компе всё летает на ультрах в 999+фпс и дальше тарков оптимизировать просто некуда.
@@HardHeavySTYLE У меня райзен 5 2600,1660с и 16гб 3200 на таможке-50фпс.У друга райзен 7 7800х3д,4080 и 32 гб 3600-58 фпс,чио за ведро ты там говорил?:)
Когда начал получать урон без звуков выстрела - подумал что комары кусают , но спустя постоянно проблема продолжалась , теперь понял что проблема со звуком
Это не со звуком проблема ! А с невидимыми ботами,они через время появляются,прям перед лицом например ) и видно явно что они не видимые,но бзг плевать на это
@@prokrek6973 Я когда выходил через платный выход на Эпицентре начал получать урон , без звуков выстрела и попадания , в патче кста увеличили дальность стрельбы ботам снайперам , и в итоге умер от снайпера , хотя до патча снайпера не стреляли если не пересечь границу
Теперь игра это ещё больший инди-хоррор, чем раньше. Недавно пошёл на ночной Маяк, сижу себе спокойно на водоочистных, смотрю на темноту в поисках диких и отступников. И тут просто ни с того ни с сего писк в ушах как от контузии. Я подумал уже всё, пизда, Слендермен за мной пришёл. Но нет, оказалось что это из-за каких-то миномётных взрывов НА ДРУГОМ КОНЦЕ КАРТЫ. Потом на том же Маяке открыл калитку, а она открылась с таким жутким скрипом и каким-то треском, что я подумал играю в Resident Evil, а не Тарков. Короче обновление больше подошло бы на Хеллоуин, а не на Новый Год.
о да, постоянно на свои шаги оглядываюсь, ещё хуже если достаёшь другую пушку, особенно ахмс, ощущение будто бот рядом заспавнился. А по поводу арт-обстрелов - есть нюанс, ты глохнешь от ВЫСТРЕЛОВ миномёта а не от разорвавшихся мин)))
На маяке баг со звуком,если даже на другом конце карты кто то наступил на мину, то получаем эффект сильнейшей контузии по звуку с невыносимым писком в наушниках
Со звуком у них полная лажа.Местами отваливается на всю катку, иногда не слышно шагов со спины(буквально на днях чел в 2х метрах от меня пробегал со спины и только когда я обернулся, то понял что в спине тип, и это при том что он бежал мимо меня секунды 3).
Был такой баг у меня забавный в этом вайпе , короче заспавнились с кентом, и мы как бы "летаем"; Тобишь не ходим по земле, а над землей , беззвучно , в положении присяди и лежа скорость такая же как при беге и не тратиться стамина , вот такие пироги.
Только начал привыкать к сломанному звуку прошлого патча а тут ветер в бункере резерва , так еще двери боты без звука там открывают ! Конечно к тому что звук спереди а он слево на заводе это база но это уже новый уровень
Сходи в лес, там звук в целом полом и просто «трещит», а если бот стреляет с картечи, а ты за деревом, зовут такой, как будто блин с рпг в это дерево стреляют (ну либо только у меня так в 10 картах подряд было)
А заметили баг, заходишь в катку все гпомко так , а стоит перезарядку сделать и звук становится тише и тск нк всю катку , просто перезарядку сделал , ппц
не носите колпак 1с, он может убить звук в край, что в упор фразы дикого и любые звуки будут казаться будто они далеко, даже если снимете его и наденете нормальные наушники
Не сказал про баг с пропадающими звуками в игре, решается перезаходом. А также снова наушники через раз работают, загружаешься в комтак 6 на карту и слышишь завывание ветра, снимаешь и одеваешь уши, и становится норм. Такой баг уже как то был.
@distruct Я где-то в феврале 2024 года с кланом проводили эксперименты и решил сделать ролик с пояснением за звук в таркове. Там я составил таблицу дальности и громкости работы всех наушников, объяснил за аудиобоксы(невидимые препятствия для звук) и немного разных мелочей по звукам от предметов. К сожалению ролик я так и не сделал - забросил тарков. Ниже ссылка на ролик 20сек
Протестить каску деда и шлема с забралом, они иногда ломаются и эхо будто десять раз в шлеме отскакивает. И странные дела с лесом, именно там чаще встречал этот баг, и вылеты при загрузке леса, с остальными ложками все ок.
И даже почти без нытья,по факту и почти четко. Есть вопросы к постановке слов в предложении, но может зумерам так понятнее,оставим на усмотрение автора.
Я нашел проблему со звуком а точнее с войсом в игре, я сидел в лесу в сарае и у меня резко на всю громкость чей-то голос начался но это точно не боты это чей-то войс мне попался, буквально на пол секунды и потом пропал хотя со мной рядом ни кто в войсе не разговаривал и рядом ни кого не было, такое не в первый раз
абсолютно одинаковые звуки стрельбы с наушниками и без что на видео, что в игре единственное что, спасибо за еще миллион мешающих звуков звуки дверей вообще не слышно, мне могут прям за спиной в 2м открыть дверь, а я не помню звуки шагов время от времени пропадают
Я последний раз играл еще около 0.13 патча, начал играть 0.11.7, сейчас зашел как глухой бегаю, что с ушами что без, это проблема 0.16 патча, или что-то координально изменили? Очень неприятно так играть, хотя в остальном все устраивает.
С патча 0.15 жёстко начали перерабатывать звук. И по сути ради реализма жестко разделили его по секторам, чтобы в зависмости от местности у тебя был разный звук. Но в итоге в лесу ты услышишь спринтяшего, чела только в упор. На развязке был просто пиздец, звуки внутри бутиков и в коридоре это 2 разные плоскости.
меня интересует почему я не слышу чвк за воротами в 5 метрах, а он там ходит и лутается. Почему я не слышу чвк через забор и тд. Сама позиционка звука ок, теперь можно понять с какого этажа челик бежит (на эпицентре только заметил разницу). Но что-то тут не то . В некоторых наушниках звук есть, в некоторых нихера нет. Вайпы и патчи таркову, как мертвому...
Я вот не знаю, мне очень понравилась Арена Брейк, начал смотреть много контента по экстракш шутерам. Думаю попробовать Тарков. Может кто мне сказать, стоит ли мне покупать Тарков?
Я пошел на корпоратив и вернулся пьяным. На духичах вынес в лесу трех ЧВК за дикого. В трезвого я бы и за ЧВК другого ЧВК не вынес бы😂😂😂😂😂 Бухайте парни теперь у меня в схроне 6млн за 6 ходок за дикого❤❤😂😂😂
@ Дичайше прокало на дорогие предметы в лесу. Я лутаюсь в основном только по тайникам. Иногда бывает везет в перестрелке с ЧВК шальная в рыло залетает. А так ЛедХ и самагонки а так же пара тройка видеокарт я налутал только с тайников. Ну и конечно про 6 лямов с 6 ходок это я преукрасил по пьяне😂 С новым годом
Для начала, аптечка должна быть забинжена на отпускание. Зажимаешь кнопку с аптечкой > колёсиком выбираешь, что хочешь лечить всё тело > отпускаешь кнопку
ну да, в этом и смысл, они сделали его красивым и разнообразным, но вместо того чтобы чинить его а не всместе с. До сих пор больно вспоминать как в сидже мог делать килы через стены\пол\потолок. По звуку знал с какой стороны будет враг на каком он расстоянии и сколько брони на его персе. А тут звуки на этаж выше ощущаются так будто они у тебя за спиной а на развязке они в упор глохнут
@@ivanmineev1934 согласен, но всё же это луче того что было. Конечно в игре полно ошибок, недоделок, и, пожалуй, ещё подожду пару месяцев, мож пофиксят, не сломают опять что то.
БУСТИ со всем нужным boosty.to/distrcut
ТЕЛЕГРАМ t.me/+U7CiYg7oGUQzNGJi
ТВИЧ www.twitch.tv/distruct_stream
Засуммонил ютуб саунд дизайнера в рекомендациях, привет. Прокомментирую:
1. То, что используют БСГ в своих играх - не аудио движок, а HRTF Audio Plugin, эта штука обычно содержит под капотом неплохие алгоритмы для вертикального звука, посылы на ревербы/румы и прочие переотражения. Сам по себе плагин не решает никаких проблем со звуком, а лишь служит надстройкой на готовую систему в аудио движках. В Таркове используется Unity Audio, функциональность которого очень низкая, а настройка - жесткая попаболь. Если тебе нужно добавить простую систему indoor/outdoor, окклюзии и тд, тебе нужно будет жестко заебать программиста, если ты хочешь все сделать по уму.
2. Вытекает из первого. Чтобы пофиксить аудио конкретно в такой игре, как ЕФТ, нужно не делать мозг различными плагинами, а, наняв хорошего аудио программиста (технического саунд дизайнера) , перенести контент на wwise. Чтобы это сделать, челу нужно будет работать фултайм в течение года, чтобы все выверить и отстроить.
3. В патче ребята писали, что плагин добавляет динамические отражения (ревербы) с просчитыванием расстояний до ближайших стен и объектов, мне стало страшно, так как каждый просчет расстояния до ближайших «стен» - очень дорого с точки зрения перформанса. Да, падение производительности может и есть, но все таки не такое страшное, как я ожидал.
4. В любой новой фиче должен быть смысл. Он может быть художественным, может быть функциональным, может быть направлен на баланс и тд. Зачем добавлять рейкаст на просчет расстояния до стен - не понимаю. Киньте вы куб в комнату да пусть в ней все звенит, ей богу. Есть точка в лесу, где затопленная деревня, если бежать к мосту диких, пройдя последнюю хижину, когда река будет справа, вы наткнетесь на что то типа экскаватора вроде. И рядом с ним еще есть объект. Встаньте между ними и постреляйте. Звучать будет, как будто вы в коридоре находитесь))
5. Те результаты, которых ребята достигли, дописав стандартное аудио решение от Unity, вызывает уважение, но, скорее всего, такой вектор был задан по неопытности. Сейчас легаси проекта просто огромен и менять фундамент под зданием, в котором живет 500 человек, может быть крайне опасной идеей. Посему, склонен предполагать, что кардинально аудио у ребят не поменяется.
В помещениях звук паркета пикселит жестко (сенхайзеры мониторы)
Очень радует что разрабы новые баги добавили и убрали фпс и апнули фризы, спасибо большое разработчиком. В принципе мне понравилась престижы лагов. Теперь хочу апнуть каппу и вайпнуться и снова взять каппу и снова вайпнуться!)))
Ну да, что-то в этой игре вечно, в том числе ноющие плаксы которые играют на ведрах.
@HardHeavySTYLE думаешь какое у меня ведро?
@@HardHeavySTYLE что-то в этой игре вечно, в том числе пополизычи бубы, которые всех вокруг уверяют, что на их ультрасуперсреднем компе всё летает на ультрах в 999+фпс и дальше тарков оптимизировать просто некуда.
@@HardHeavySTYLE У меня райзен 5 2600,1660с и 16гб 3200 на таможке-50фпс.У друга райзен 7 7800х3д,4080 и 32 гб 3600-58 фпс,чио за ведро ты там говорил?:)
Когда начал получать урон без звуков выстрела - подумал что комары кусают , но спустя постоянно проблема продолжалась , теперь понял что проблема со звуком
Это не со звуком проблема ! А с невидимыми ботами,они через время появляются,прям перед лицом например ) и видно явно что они не видимые,но бзг плевать на это
@@prokrek6973 Я когда выходил через платный выход на Эпицентре начал получать урон , без звуков выстрела и попадания , в патче кста увеличили дальность стрельбы ботам снайперам , и в итоге умер от снайпера , хотя до патча снайпера не стреляли если не пересечь границу
Столкнулся с таким, только не было не только звуков стрельбы, но и попадания, никакого импакта, просто наносился урон
@@mrpisosman9980 абсолютно также,раз 6 так было,и 1 раз умер от этого
@@prokrek6973 по итогу это оказался софтер, 50к за него дали
Теперь игра это ещё больший инди-хоррор, чем раньше. Недавно пошёл на ночной Маяк, сижу себе спокойно на водоочистных, смотрю на темноту в поисках диких и отступников. И тут просто ни с того ни с сего писк в ушах как от контузии. Я подумал уже всё, пизда, Слендермен за мной пришёл. Но нет, оказалось что это из-за каких-то миномётных взрывов НА ДРУГОМ КОНЦЕ КАРТЫ. Потом на том же Маяке открыл калитку, а она открылась с таким жутким скрипом и каким-то треском, что я подумал играю в Resident Evil, а не Тарков. Короче обновление больше подошло бы на Хеллоуин, а не на Новый Год.
А ещё постоянно возникает ощущение, что твои шаги как-будто не твои. Словно ты ходишь бесшумно, а за тебя ходит кто-то другой...
ко мне так тагила залетел в мед. блок на заводе и практически в упор услышал "you dead, o right?"
о да, постоянно на свои шаги оглядываюсь, ещё хуже если достаёшь другую пушку, особенно ахмс, ощущение будто бот рядом заспавнился. А по поводу арт-обстрелов - есть нюанс, ты глохнешь от ВЫСТРЕЛОВ миномёта а не от разорвавшихся мин)))
На маяке баг со звуком,если даже на другом конце карты кто то наступил на мину, то получаем эффект сильнейшей контузии по звуку с невыносимым писком в наушниках
Ахахах, а я уж думал, что это я шиз, наушники снимал каждый раз))))
Тоже самое постоянно на лесу слышу
У меня вообще посреди рейда полностью звук отваливается. Спасибо Буянову за патч
Именно после того как прочитал твой комментарий у меня сразу же в рейде отвалился звук, без звука играть вообще страшно😊
@@kalilyas307играть то ещё можно, считай гранатой оглушило, но лутатся страшно, дикий подкрался и прям в лицо с Мр-133 всадил 😊
@Busuu-sf9rh буянов со второго аккаунта
такая же фигня, то нормально то тише и тише и вообще пропал
9:55 10 лет разработки, видео в цвете
Спс, поржал
Бинауральный звук не выпилили, он включен по умолчанию и спрятан от шаловливых ручек.
Вчера пытался пройти хоровод, дошел до леса, там пропал звук, вообще весь. Перезагрузил игру, оказался в схроне, с лутом, живой, но сука в схроне...
Со звуком у них полная лажа.Местами отваливается на всю катку, иногда не слышно шагов со спины(буквально на днях чел в 2х метрах от меня пробегал со спины и только когда я обернулся, то понял что в спине тип, и это при том что он бежал мимо меня секунды 3).
Был такой баг у меня забавный в этом вайпе , короче заспавнились с кентом, и мы как бы "летаем"; Тобишь не ходим по земле, а над землей , беззвучно , в положении присяди и лежа скорость такая же как при беге и не тратиться стамина , вот такие пироги.
Только начал привыкать к сломанному звуку прошлого патча а тут ветер в бункере резерва , так еще двери боты без звука там открывают ! Конечно к тому что звук спереди а он слево на заводе это база но это уже новый уровень
Это еще в прошлом патче было
Мне два раза зашли в спину без звука и расстреляли в упор, притом что я не шевелился и ничего не лутал, то есть небыло никаких посторонних звуков, ппц
Сходи в лес, там звук в целом полом и просто «трещит», а если бот стреляет с картечи, а ты за деревом, зовут такой, как будто блин с рпг в это дерево стреляют (ну либо только у меня так в 10 картах подряд было)
Вроде бы слышимость задом и передом отличалась при использовании активных наушников с направленными микрофонами.
а по факту в реальном рейде ничего не слышно, и челы впритык ходят без звука
Классный вайп
Играю прям в удовлетворение. Тарков шикарная игра
8:32 Я из-за этого умер, потому что не было понятно на этаж выше или ниже находится враг
Спасибо за труды. Но голос становится всё более странным у тебя,, твой контент заходит и так хорошо, завязывай с излишней театральностью имхо!
че?)
@@distruct Эта наигранность и чрезвычайная эмоциональность не красит, а вызывает только фейспалм.
@@distructони правы, завязывай
@@distruct че непонятного? Кривляния твои клоунские кринж вызывают, с тебя смеются даже коллеги по цеху
Плюс ещё чёт заметная картавость стала
А заметили баг, заходишь в катку все гпомко так , а стоит перезарядку сделать и звук становится тише и тск нк всю катку , просто перезарядку сделал , ппц
не носите колпак 1с, он может убить звук в край, что в упор фразы дикого и любые звуки будут казаться будто они далеко, даже если снимете его и наденете нормальные наушники
Не сказал про баг с пропадающими звуками в игре, решается перезаходом. А также снова наушники через раз работают, загружаешься в комтак 6 на карту и слышишь завывание ветра, снимаешь и одеваешь уши, и становится норм. Такой баг уже как то был.
Вот он !! Орет дикий )) и Дистракт такой оп в лево 😂
@distruct Я где-то в феврале 2024 года с кланом проводили эксперименты и решил сделать ролик с пояснением за звук в таркове. Там я составил таблицу дальности и громкости работы всех наушников, объяснил за аудиобоксы(невидимые препятствия для звук) и немного разных мелочей по звукам от предметов. К сожалению ролик я так и не сделал - забросил тарков. Ниже ссылка на ролик 20сек
Не знаю как ссылку скинуть, ютуб тупо удаляет коммент :P
У меня в плейлистах/короткие видео/Наушник_Test....
Дистракт, во время прослушки звуков игры - делай таймер, до того как заговоришь. А то прибавляешь громкость и тут резко на весь дом ты говоришь.
вчера ходил на тамогу , лутал чвк и меня убил бот , который подошел в упор без звука
Чутка? Звук уже более года сломан, а сейчас вообще он умер.
Протестить каску деда и шлема с забралом, они иногда ломаются и эхо будто десять раз в шлеме отскакивает.
И странные дела с лесом, именно там чаще встречал этот баг, и вылеты при загрузке леса, с остальными ложками все ок.
И даже почти без нытья,по факту и почти четко. Есть вопросы к постановке слов в предложении, но может зумерам так понятнее,оставим на усмотрение автора.
почему в последних видосах губы двигаются раньше звука?
а то что звук ножа = звуку выстрела типо всех устраивает?!))
Я нашел проблему со звуком а точнее с войсом в игре, я сидел в лесу в сарае и у меня резко на всю громкость чей-то голос начался но это точно не боты это чей-то войс мне попался, буквально на пол секунды и потом пропал хотя со мной рядом ни кто в войсе не разговаривал и рядом ни кого не было, такое не в первый раз
Осталось всего то сделать звук 3d
Слышу ктото дышит надо мной поднялся на этаж выше нет никого спустился на 4 этажа вниз сидит там. На каждом этаже звук одинаково
абсолютно одинаковые звуки стрельбы с наушниками и без
что на видео, что в игре
единственное что, спасибо за еще миллион мешающих звуков
звуки дверей вообще не слышно, мне могут прям за спиной в 2м открыть дверь, а я не помню
звуки шагов время от времени пропадают
На лесу почему-то эхо появляется на дорогах, хз в чëм проблема, но это так
Не понятно откуда стреляют, можно услышать что кто то ходит рядом но понять где вообще не возможно
Играю на спт и на старом паче, всё норм.
тоже спт играю, по моему 14 патч, там нету этого всратого шума ветра
Звук убили опять.... таможня жесть просто
Я последний раз играл еще около 0.13 патча, начал играть 0.11.7, сейчас зашел как глухой бегаю, что с ушами что без, это проблема 0.16 патча, или что-то координально изменили? Очень неприятно так играть, хотя в остальном все устраивает.
С патча 0.15 жёстко начали перерабатывать звук. И по сути ради реализма жестко разделили его по секторам, чтобы в зависмости от местности у тебя был разный звук. Но в итоге в лесу ты услышишь спринтяшего, чела только в упор. На развязке был просто пиздец, звуки внутри бутиков и в коридоре это 2 разные плоскости.
Я вообще во время каток слышал чужие прерывающиеся голоса
Ещё через лет 5 допилят его, наверное...
ГСШ в мете теперь
Всегда были
@@margin_auto8456факт !
я как не уя не слышел так ине слышу
8:40 Я слышу шаги более шипящими
меня интересует почему я не слышу чвк за воротами в 5 метрах, а он там ходит и лутается. Почему я не слышу чвк через забор и тд. Сама позиционка звука ок, теперь можно понять с какого этажа челик бежит (на эпицентре только заметил разницу). Но что-то тут не то . В некоторых наушниках звук есть, в некоторых нихера нет. Вайпы и патчи таркову, как мертвому...
Зачем персонаж держит левую руку над головой когда в дальномер смотрит держа его правой?🤔
А как же звук когда в каску прилетает? Или это у меня такой баг.
Что за звук? Гулкого удара/треска?
8:32 в эту помойку когда-нибудь завезут вертикальный звук?
Вообще теперь ничего не слышно
Я вот не знаю, мне очень понравилась Арена Брейк, начал смотреть много контента по экстракш шутерам. Думаю попробовать Тарков.
Может кто мне сказать, стоит ли мне покупать Тарков?
Если хочется тратить много времени на геморрой и раздражение,то конечно стоит
Но игра сама по себе очень крутая,наиграл около 300 часов,за месяца 2
Спт скачай попробуй, понравится купишь
@@Jkpsrt Опа, действительно полезный совет. Спасибо!
Я пошел на корпоратив и вернулся пьяным. На духичах вынес в лесу трех ЧВК за дикого. В трезвого я бы и за ЧВК другого ЧВК не вынес бы😂😂😂😂😂 Бухайте парни теперь у меня в схроне 6млн за 6 ходок за дикого❤❤😂😂😂
Это что ж ты такое налутал с учётом того что барахолка закрыта?)
@ Дичайше прокало на дорогие предметы в лесу. Я лутаюсь в основном только по тайникам. Иногда бывает везет в перестрелке с ЧВК шальная в рыло залетает. А так ЛедХ и самагонки а так же пара тройка видеокарт я налутал только с тайников. Ну и конечно про 6 лямов с 6 ходок это я преукрасил по пьяне😂 С новым годом
Как по мне, в реале куда проще и тище идти чем на картах да ещё и с нагрузгой снаряги. Колени пока
Почему тебя не наймут тестировщиком в бсг уже
Имба:)
звук открывания дверей на других локах тоже немного сломан, иногда они громко открываются и там, не только в санатории
Как сделать что бы аптечка сразу всё тело лечила?
Для начала, аптечка должна быть забинжена на отпускание. Зажимаешь кнопку с аптечкой > колёсиком выбираешь, что хочешь лечить всё тело > отпускаешь кнопку
@@VladForgen Примного благодарен
Как по мне со звуком 70 на 30 ну не так все плохо
Бывало и хуже
Мне больше нравится, как я играл год и все было хорошо, но с этим патчем игра перестала работать адекватно. Просто фризы через каждый кадр 😀😀
нормальный звук сделали
зачем звук ветра сделали? да ещё и такой раздражающий, тупо шум какой то, в это невозможно играть
Кто может помочь? каждый раз когда загружаюсь в рейд игра вылетает либо синий экран
Файл подкачки сейчас нужен, даже если 32Гб оперативы. Не за что)
@MaksimBurdakov-sn7fq его не нужно скачивать. Вбей в гугле: как увеличить файл подкачки
@MaksimBurdakov-sn7fqпосмотри в интернете, он делается из места на диске
@@Tuman-j4oспасибо огромное
@@Tuman-j4o 32 гига оперативки тарков не разу не вылетал и не было синего экрана это рандом ?) или мне просто везёт
Согл
Если не ошибки, то звук в целом безусловно луче. Мне понравилось.
ну да, в этом и смысл, они сделали его красивым и разнообразным, но вместо того чтобы чинить его а не всместе с. До сих пор больно вспоминать как в сидже мог делать килы через стены\пол\потолок. По звуку знал с какой стороны будет враг на каком он расстоянии и сколько брони на его персе. А тут звуки на этаж выше ощущаются так будто они у тебя за спиной а на развязке они в упор глохнут
@@ivanmineev1934 согласен, но всё же это луче того что было. Конечно в игре полно ошибок, недоделок, и, пожалуй, ещё подожду пару месяцев, мож пофиксят, не сломают опять что то.
А ЧЕ НЕ СКАЗАЛ ПРОДОЛДЖЕНИЕ НА БУСТИ ПРОДАЖНЫЙ БЛОГЕР БУСТИ ТЫ ОДИН ТАКОЙ КОТОРЫЙ ТОПЫ В БУСТИ СТЫДОБА
Ответ плохо, я вообще нечё не слышу параша какая то.
Ещё и фпс украли
Не, у меня только прибавился где-то на 14-17
игра мертва
посмотрел, удаляй