[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (1) / 엄브렐라 패턴 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!

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  • Опубліковано 2 жов 2024
  • 엄브렐라 패턴 두 가지 유형인, 2뱅크 배치와 3뱅크 배치 공략법을 소개합니다.

КОМЕНТАРІ • 4

  • @전석우-z2m
    @전석우-z2m 2 місяці тому +1

    왜 2팁 라인을 코나와 연결하여 평행이동 하나요

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo  2 місяці тому

      일반적으로 뱅크샷을 파이브 앤 하프 시스템의 기준 팁인
      2팁으로 하기 때문입니다.
      하지만 3팁 등으로 자신이 좋아하는 팁을 설정하여
      설계를 하여도 무방합니다.

  • @노가다-j4k
    @노가다-j4k 2 місяці тому +1

    영상 잘 봤습니다.
    계산하기 편한 획기적인 시스템같습니다.
    그런데 이해가 안되는 부분이 있어 댓글 남깁니다.
    01:48 엄브렐라 패턴에서는 제1적구의 타격 지점이 3쿠션이 된다!
    02:44 1적구=3쿠션 지점...
    엄브렐라는 쿠션을 먼저 맞춰야 돼서 수구의 위치가 림시스템의 1적구의 위치로 볼 수 있다고 봅니다.
    여기서 궁금한 점이 있습니다.
    기존 림시스템에서 3쿠션 지점이 4팁이고 1적구 지점이 -4팁이었는데
    여기서는 3쿠션 지점이 -4팁이고 1적구 지점이 4팁으로 반대가 되는데
    그 이유와 기준이 궁금합니다.

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo  2 місяці тому

      말씀하신 정회전과 역회전 구간을 결정하는 기준은 지금으로서는 확인되지 않습니다.
      다양한 배치에서 다양하게 형성될 뿐, 일정한 규칙을 찾기 어렵습니다.
      case by case로 확인하여야 하고, 또 익숙해지면 쉽게 보입니다.
      하나 예를 들면, 일반적으로 수구의 방향 쪽으로 팁기준선이 기울어지는 구간이
      주로 정회전 구간이 됩니다만, 어떤 경우에는 이 기준이 적용되지 않는 배치도 있습니다.
      뒤돌리기 경우에는 길게 칠 때와 짧게 칠 때, 대부분 이 기준이 적용되지만
      다른 배치들에서는 적용되지 않는 경우도 있습니다.
      이와 관련하여 영상을 만들 예정이라고 말씀드리고 난 뒤,
      오래 동안 기준을 찾기 위해 노력을 해보았지만,
      지금 현재로는 일정한 기준을 확정할 수 없다는 결론입니다.