Mano eu tava caçando um comentário assim, sou main taliyah e odiei esse rework man, pra mim só podia colocar esse dano em área. Esse lance de consumir o terreno do Q ficou me ruim tmb mds..
Quando ela lançou se tornou minha main, eu amava jogar com esse boneco, mas desde a primeira modificação nela (que foi quando mudaram um pouco a mecanica do W) eu já não tava jogando muito com ela, quando viram que ela servia pra jungle e a riot gostou dessa história, buffaram ela pra jungle e foi ficando cada vez mais difícil jogar com ela no mid. O jogo foi modificando, ficando muito rápido, o mid muito forte, muito boneco com gap, com burst, e ela tava meio que impraticável, e como não gosto de jogar jungle acabei abandonando. Ficou muito frustrante dar um combo lindo e não finalizar o cara porque ele corria pra trás de minion, o terreno não deixava finalizar porque 1 qzinho não era suficiente, e era um trajeto muito longo pra eu tentar me posicionar pra lançar um novo Q, era o maior disperdício de dano nas waves. Ela ainda é uma jungler pelo gosto popular, mas acredito que com essas mudanças, o mid vai ficar muito mais víável.
Concordo ela estava muito ruim de jogar no mid, mas agora que devolveram o dano em área vai voltar a ficar interessante. Ajuda bastante para avançar a Wave e gankar outras lanes.
Super concordo amava jogar com ela...ela lançou e eu fiquei animado habilidades interresantes e incríveis e designer unico junto com a aparencia do rosto e os nerfs so me deixaram frustado e tbm me fez abandonar ela.
Na minha opinião (como main Taliyah) modificaram muita coisa nela e nerfaram pra caramba mas apesar de tanta coisa mudando eu continuei joguando com ela mid, nada impediu sabe ?? Qualquer campeão mesmo nerfado e ferrado não é ruim, é só saber jogar (que foi meu caso)
14:05 já joguei a uns 4 anos atrás de taliyah suporte, não muitas partidas, porem regacei o bot jogando com ela, porem uma coisa, eu jogava com um amigo meu na jg, logo eu conversava com ele pelo discord e combinávamos quando ele iria gankar, pois nessa hora eu ia para o rio e ultava fechando as saídas da bot lane inimiga. Nesse caso era duas coisas ou matavamos a botlane inimiga ou eles fleshavam, porem se fleshasse, assim que tivesse a ult de novo meu amigo vinha e fazíamos a mesma play. agora sem jg na comunicação eu nem tento jogar de taliyah suporte.
@@romuloferreira1916 Testa com Pantheon sup! E simplesmente muito roubado, principalmente se o panth tiver press the attack (ele ainda aumenta o seu dano). Os korea faziam esse combo o tempo todo quando era op lá atras, hoje depois de varios nerfs ainda é bom pra cacete.
@@fokin1018 é meio fodinha pegar ela sup, sem ter alguém ali na call para mim, pois quando tu pega ela, há uma chance pra cacete do seu time ficar de mimimi, é capaz do seu jg não gankar uma única vez e o adc ficar trollando por que ele acha que vc esta troll.
Pra mim foi um nerf pesado, ainda mas pq tiraram o dano do W, tiraram vida e armor, menos dano no Q. Acho que ela talvez não esteja tão viável mas na JG.
@@flaviooliveira2457 Somente as 4 primeiras pedras davam dano significativo, depois disso é quase o mesmo que nada (pouco interessa o outro dash para dar dano). o Q dá menos dano em alvo único, em tf ela agora terá muito DPS. Agora, repito, tudo depende da comp inimiga e aliada. Essa nova Taliyah terá gráficos de dano bem maior do que a anterior (mas isso não significa que esse dano seja "útil").
O consumir terreno junto desse stun já ajudam demais! O resto são um extra, um brinde que acompanha a personagem. Aquele antigo era bem inútil... atrapalhava mais do que ajudava. O stun ajuda no combo da campeão o que é ótimo! melhoraram e muito a talitinha ^^
tirar o dano do W deixou o campeão inutil pro papel que usavam, que era um jg que vinha rapido, dava muito dano e saia, combo de W E, agora o que ela faz, outros jg fazem muito, mas muito melhor, ela no mid é totalmente inviavel, ela me parece interessante como suporte
ucla pra mim essas mudanças ajuda ela voltar ao mid como foi o inicio dela desculpa ser um critico da sua visao mas se ela tem dano em area e se move mais facil o mid vai voltar o papel de clear e rotacionar
Não sou muito de reclamar, mas hoje descobri um BUG na Ultimate da Leona, que revela inimigos no MATO, não sei se fuciona no SR mas no ARAM funciona! Da um ligue no Replay da conta Fiala. Estava jogando de Shaco e por algum motivo o Sylas começa a me seguir, sendo que eu havia saído do mato Invisível, pensei que ele estava usando Hack que tira FOG, mas não, a Ultimate da Leona me revelou, fiz o teste com 2 amigos no ARAM e funciona kkkkkkk #Abraços
Eu agonizo dmais vendo o Ucla testando os boneco na jg, nesse video ainda foi melhorzinho, mas cara, ele segura a pot até literalmente estar morto, da uma agonia q mds
seria massa se ele chamasse algum inscrito ou sei lá, um amigo pra cleanar na jg, ele msm já dá dicas pra fazer o clear andando até o próximo campo, mas parece q ele esquece, oq é totalmente aceitável já q ele N manja mt de clear, por ser sup, mas dá agonia sempre ver ele fazendo isso
Assim na minha opinião eu acho que pegar o w nível 2 vale a pena pq se vai poder mandar o inimigo/monstro da jg longe e poder caitar ele, mas de modo geral eu achei que se a Riot desse só um pouco de vida seria bom pq ela quase tá saindo sem vida da jg mas ela tá muito bem e espero que ela não tome 20 nerfs depois
Não compensa, pois aí iriam reduzir o dano inicial (eles somaram o dano inicial do E e o final). Já era muito difícil alguém tomar o dano do E da Taliyah com 4s, agora com 5s será ainda mais. Melhor dar o dano todo de uma vez mesmo.
Acredito que agora o melhor clear pra ela vai ser: galinhas, red, gromp, blue.. assim pega lvl 3 com 3 campos. Pq vendo como ela tá fragil, provavelmente vai jogar sendo invadida, quanto mais rápido pegar lvl 3 melhor, pq vai ter o W pra ajudar numa luta
Mas ai ela perderia no scalling, não? Dependendo do que ela fizer nessa posição ela perderia o lobo se algo desse errado e foderia o proximo clear dela. Provavelmente seria melhor jogar tipo um karthus da vida já que ela escalaria melhor. Nem que tenha que espelhar com o outro jg no começo.
Acho que não.. pra perder o lobo teria que morrer num invade, e se você pegou lvl 3 em 3 campos, a chance disso é menor do que estar lvl 2 em 3 campos. Agora, pensando em um jogo que a chance de invade é baixa, o full clear padrão é a melhor opção mesmo
A Taliyah é na minha visão bem difícil de jogar e com habilidades bem únicas. Espero que melhore, ela apareça mais, e se possível ganhe skins novas também, já que era bem esquecida, porém, o que me deixou preocupado foram as habilidades, não acho que ela deva ser usada como suporte, gosto de ver ela como carry jungler com poder de combo de CC nos ganks. Mas acredito que vá acabar virando suporte mesmo, já que até o movespeed vc não precisa estar tanto tempo próximo da parede assim e outras alterações com muito CC e quase nada de dano.
A parte mais dificil da Taliyah é combar as habilidades para bustar no combo E + W + Q (Teve ter mais, mas é o mais "prático") mas seu E, Q e R são skills que necessitam apenas de noção de posicionamento, já que o W tem o funcionamento igual do E do Viktor, que é mais difícil
@@jpnnerd2087 acho ou achava, o Q ter noção de terreno e skillshot, o w era quase impossível de acertar se o cara já não tivesse em CC, sem falar q querendo ou não é complicado pra alguém q não tá acostumado ainda mais quando usa o combo com o e. o R não sei se tu percebeu, alem dessa noção, de tu não ie te matar ou prender teus companheiros, tem tbm um time pra subir, e é difícil de se adaptar no começo, logo tem gente principalmente low elo q ctz erra o time de subir algumas vezes ae. Mas acho q essas mudanças deixaram ela bem mais noobfriendly agora, ainda mais como suporte sem precisar farmar, sendo q antes das mudanças ela já era usada como sup, agora vai ser mais usada ainda.
@@NRhnhpR Compreendo o que vc diz, joguei dezenas de vezes de Taliyah tanto na Flex como no ARAM, ent estou acostumando com as noções que se precisa, contudo, um jogador mediano nw teria dificuldades com ela se jogasse com champs onde já necessitam das mesma habilidades
Hm ... Ela ganhou stun, o terreno desgastado agora é consumido e da um buff na pedra único, mais mov.speed, maior range da ult, Q agora da dano em área... Eles querem voltar a taliyah mid como principal rota? Pra mim ficou essa impressão, eles mudaram quase tudo que fazia a taliyah mid não ser eficiente
@@Wazoco maioria do supps tem scape, ela, se encostarem já era. Sem falar que a principal habilidade a prejudica de uma forma que não faz sentido, para um champ que cura. Riot precisa aprender a criar champs.
@@rodrigonicodemou1123 O que seria esse scape para você? Suporte é raro ter realmente scape, ainda mais a base de suporte da Soraka, que são healer/buffers, todos que cumprem esse papel são frágeis, poderia citar exemplos de suportes com scape ?
Então pra quê fazer uns champs que simplesmente, raramente serão escolhidos, já que tem um Pyke (ridículo de estúpido), uma taliya, xerath, pantheon etc... Todos champs que não são supps, mas que desempenham um melhor papel nessa posição do os que são criados especificamente.
@@rodrigonicodemou1123 Se você abrir o rank de melhores suportes no momento, só de olhar o rank 10, apenas um lá tem scape, Pyke, o resto, sem scape, suportes como Brand, Swain, Xerath, zyra são fortes abaixo do gold, Phanteon já faz diversos patch que não se faz mais suporte por nerfs.
O ucla não percebeu e nem mencionou, mas quando eles aumentaram a quantidade de Pedras no E e aumentaram a distância do empurrão do W, isso vai dar muito mais dano, além do stun E a Taliya nunca foi fácil de jogar Volto a jogar quando essa modificação chegar
Sinceramente esse foi um dos bonecos que mais me decepcionou desde o anuncio até o release no lol, como Geomancer achei que ela controlaria pedregulhos como a Toph do Avatar. Eu só gosto da ult dela. O conceito dela é ótimo mas ela é bem mal elaborada na minha opnião.
acheii bemm merda tirar o dano do W e o movspeed nas paredes.. pra min a rito tirou ela da JG pra ficar no mid fazendo clenwave.. talvez dê pra jogar de Adc também.
Amei o rework, mas como um main Taliyah suporte, devo dizer que terei que fazer uns testes com esse novo Q antes, porque ainda acho mais viável ficar usando o Q em sequência... Passem no meu canal!
Não jogo com o boneco, mas em questão de gameplay da pra ficou muito bom esse rework, firmando mais ainda a personalidade da campeã com o controle de terrenos.
Vão me desculpar, mas para um champ que estava basicamente esquecido dentro do jogo, essas mudanças foram medíocres. Deram com uma mão, e tiraram com a outra em medidas iguais. Não acho que essas mudanças irão colocar o personagem de volta no meta. Apenas quem já jogava com a Tali, vão passar a utilizar elas mais vezes. Mas não foi o tipo de mudanças que faria alguém se interessar por ela, e começar a jogar. Se tornou basicamente um campeão de late game, com um controle de wave aceitável. O potencial dela de roubar objetivos já era uma coisa boa antes do ajuste, então diminuir o alcance e aumentar o pulo, na prática, durante a partida, não vai ter muita diferença. Enfim, diferente do Swain que é um personagem que eu tinha aposentado, e voltei a jogar graças ao ultimo ajuste, a Taliyah vai continuar guardadinha até que um dia ela tenha mudanças realmente significativas.
Ela fazia a selva EXTREMAMENTE rapida e nunca foi problema fazer as galinhas era Q+E e elas sumiam. Essas mudanças deixaram ela pior, de 4 habilidades agora 2 dão dano e o dano do Q ta na metade vão vendo que vai ser uma merda e a Riot vai ter que buffar ou mudar de novo.
Pra min parece um nerf e esse negocio de no final do jogo pra min parece bait porque as vezes nem chega nesse ponto ou chega e você ja ta sendo amassado. Embora a habilidade do Q agora acerta em grupo o dano e o gasto de mana perdido não me parece ser algo recompensador e pra uma campeão "estilo zoe" que a ult não faz nada, ou seja, que a ult não da dano perder ainda mais dano fica difícil ainda mais nesse jogo que alguns campeões apertam R e você some. Não gostei da mudança não.
3:26 O que confirma muito minha impressão ja que de 4 habilidades 2 agora não dão dano (W e R¬_¬) e o Ucla acabou de dizer que o dano do Q caiu mais da metade, ou seja, como que um campeão de burst vai busrta se metade do kit dela foi tirado? cade combo de E+W+Q se metade do dano foi removido? kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Fiquei decepcionado por não terem mudado o R dela, eu jogo se taliayh a anos e é a skill mais inútil do game, dura pouco, demora pra castar, se tu tomar dano cai dela... a skill quase não tem utilidade...
Na verdade mudaram o R sim, deu uma boa melhorada. Em questão de achar inútil não concordo. Reconheço que jogue mais tempo com ela do que eu mas tenho em minha experiência própria com ela que sua ult bem usada em um gank fechando a Lane e em uma tf, consegue virar um jogo, fora a mobilidade de mapa.
9:22 cara essa área do W dela é muito ruim, várias vezes vi o cara de baixo do meu W e ainda sim não pegava, é ridículo, ainda bem que vão aumentar e trabalhar nas habilidades dela
Eu gosto bem mais da Taliyah atual,ela foi mt nerfada em questão de dano com esse rework
Mano eu tava caçando um comentário assim, sou main taliyah e odiei esse rework man, pra mim só podia colocar esse dano em área. Esse lance de consumir o terreno do Q ficou me ruim tmb mds..
Melhoram demais a Talita, na moral as vezes a riot faz algo bom, mais erra que acerta, mas acerta
Negócio é fato: não quer errar ?? Então não tente!
Quando ela lançou se tornou minha main, eu amava jogar com esse boneco, mas desde a primeira modificação nela (que foi quando mudaram um pouco a mecanica do W) eu já não tava jogando muito com ela, quando viram que ela servia pra jungle e a riot gostou dessa história, buffaram ela pra jungle e foi ficando cada vez mais difícil jogar com ela no mid. O jogo foi modificando, ficando muito rápido, o mid muito forte, muito boneco com gap, com burst, e ela tava meio que impraticável, e como não gosto de jogar jungle acabei abandonando. Ficou muito frustrante dar um combo lindo e não finalizar o cara porque ele corria pra trás de minion, o terreno não deixava finalizar porque 1 qzinho não era suficiente, e era um trajeto muito longo pra eu tentar me posicionar pra lançar um novo Q, era o maior disperdício de dano nas waves. Ela ainda é uma jungler pelo gosto popular, mas acredito que com essas mudanças, o mid vai ficar muito mais víável.
Concordo ela estava muito ruim de jogar no mid, mas agora que devolveram o dano em área vai voltar a ficar interessante. Ajuda bastante para avançar a Wave e gankar outras lanes.
Super concordo amava jogar com ela...ela lançou e eu fiquei animado habilidades interresantes e incríveis e designer unico junto com a aparencia do rosto e os nerfs so me deixaram frustado e tbm me fez abandonar ela.
Na minha opinião (como main Taliyah) modificaram muita coisa nela e nerfaram pra caramba mas apesar de tanta coisa mudando eu continuei joguando com ela mid, nada impediu sabe ?? Qualquer campeão mesmo nerfado e ferrado não é ruim, é só saber jogar (que foi meu caso)
mano primeira partida que jogo de talya na vida hj, amassei, n sei como era, mas ta muito forte agr...
14:05 já joguei a uns 4 anos atrás de taliyah suporte, não muitas partidas, porem regacei o bot jogando com ela, porem uma coisa, eu jogava com um amigo meu na jg, logo eu conversava com ele pelo discord e combinávamos quando ele iria gankar, pois nessa hora eu ia para o rio e ultava fechando as saídas da bot lane inimiga.
Nesse caso era duas coisas ou matavamos a botlane inimiga ou eles fleshavam, porem se fleshasse, assim que tivesse a ult de novo meu amigo vinha e fazíamos a mesma play.
agora sem jg na comunicação eu nem tento jogar de taliyah suporte.
ela quebra amumu sup, zac, até nautilus
Minha amiga joga com ela APC, é uma delícia. Geralmente eu pego Morgana ou Zyra pra gente ir dual.
Eu jogo com ela suporte até agora não tive problemas com a boneca, só com alguns trolls, mas de resto da pra jogar de boa, mesmo sem call
@@romuloferreira1916 Testa com Pantheon sup! E simplesmente muito roubado, principalmente se o panth tiver press the attack (ele ainda aumenta o seu dano). Os korea faziam esse combo o tempo todo quando era op lá atras, hoje depois de varios nerfs ainda é bom pra cacete.
@@fokin1018 é meio fodinha pegar ela sup, sem ter alguém ali na call para mim, pois quando tu pega ela, há uma chance pra cacete do seu time ficar de mimimi, é capaz do seu jg não gankar uma única vez e o adc ficar trollando por que ele acha que vc esta troll.
Pra mim foi um nerf pesado, ainda mas pq tiraram o dano do W, tiraram vida e armor, menos dano no Q. Acho que ela talvez não esteja tão viável mas na JG.
Mano tava caçando um comentário assim, eu sou main taliyah e odiei véi
@@joserobertonaves3731 Riot só faz merda
Tenso agora ela e um boneco Mago que tem duas skill com dano apenas
que tortura ver o Ucla fazendo esse clear torto kkkk
Me contorcendo aqui assistindo amigo kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@League Of Legends Clips ... Sejam bem vindos!
Uma das piores coisas nesse champ é vc n poder controlar a direção do Q
Ela vai funcionar melhor no mid e como sup agora. Graças a deus
Quando que a atualização da Taliyah deve chegar? (datas)
3 pedradas normais estava dando 150 de dano, 1 pedrada fortalecida tava dando 103, ainda é mais negócio jogar pedra num terreno novo, quando possível.
Todas pedras tavam dando 138, a pedrona uns 108, no red ele joga as duas, mas realmente, vale mais as 5
9:38 e foi aqui que eu comecei a chorar. QUE MUSICA TEMA BOA, diria que pra mim, a melhor do LoL.
" tá mais comprido e menos largo" ...
ucla, será que o uso do Q no circulo não vai ser mais útil na lane?
Sem contar que o tamanho do circulo do Q dela voltou ao que era antes ;(
Quando fizerem essa mudança não dou nem um mês pra nerfar por conta do competitivo
tenho mais 1.5m de maestria com ele, e to realmente preocupado com esse re work, só jogando mesmo pra saber na pratica se ficou melhor ou pior....
Gente esse segundo Q não é pra ser usado no começo de game não e melhor focar no primeiro Q e ir correndo, vi os vídeos e está dboa para fazer.
Sipá vai ser boa sup também hein
Tirar o dano do W foi o mesmo que matar a campeã
Ucla batendo melee nos campos kkkkk
Como vc deixa o LoL nesse tom de cor?
Vai continuar ruim, ou vai ficar forte e tomar 20 nerfs
Triste realidade, enquanto campeões que estão todo meta no top tier continuam lá e ainda ganham buff.
Como você deixou o mapa assim?
Muda 5% de speed de uma habilidade = Rework
Cagaram na Talia, literalmente não dá dnao mais.... Bizarro riot. Agora vai lá vc jogar de Talia pra tomar IK de um Orn Full tank
O scaling é bem semelhante. Em algumas comps essa nova Taliyah vai estar muito melhor, em outras ela vai cair um pouco.
@@martasilva6789 o Q da metade do dano, e o E agora stuna, oq impede o cara de tomar o dano de várias pedras se ele usar dash. Perdeu dano dmais
@@flaviooliveira2457 Somente as 4 primeiras pedras davam dano significativo, depois disso é quase o mesmo que nada (pouco interessa o outro dash para dar dano). o Q dá menos dano em alvo único, em tf ela agora terá muito DPS. Agora, repito, tudo depende da comp inimiga e aliada. Essa nova Taliyah terá gráficos de dano bem maior do que a anterior (mas isso não significa que esse dano seja "útil").
Só os hereges falando que era main mas a conta diz que nunca jogo xD
Olá tudo bem aqui sou eu ó Mars
Ucla por favor faz um video desse cara que ta usando script: maria chikinha
O consumir terreno junto desse stun já ajudam demais! O resto são um extra, um brinde que acompanha a personagem. Aquele antigo era bem inútil... atrapalhava mais do que ajudava. O stun ajuda no combo da campeão o que é ótimo! melhoraram e muito a talitinha ^^
tirar o dano do W deixou o campeão inutil pro papel que usavam, que era um jg que vinha rapido, dava muito dano e saia, combo de W E, agora o que ela faz, outros jg fazem muito, mas muito melhor, ela no mid é totalmente inviavel, ela me parece interessante como suporte
Ucla, vc acha q depois do rework da pra usar ela no mid?
Com é que ganha os baús que antes tinha nas gemas?
Eu queria muito, um rewoker no alistar!! Por enquanto vou ficar sonhando.
finalmente vou poder jogar de talyiah (ate a riot nerfar pq vai ficar muito forte nos elos altos ou algo do tipo)
Cara, ela é forte, a mecânica dela é uma merda,mas dá pra dar ik de vez em quando tlg
@@fokin1018 talyah é o boneco que dá ik sem querer
Uncla oq eu faço se eu tomei permaban injusto e a riot não investiga direito e nem ajuda para me devolver minha conta ?
como faz pra deixar o mapa assim igual do ucla
Os cara mataram a a boneca
ucla pra mim essas mudanças ajuda ela voltar ao mid como foi o inicio dela desculpa ser um critico da sua visao mas se ela tem dano em area e se move mais facil o mid vai voltar o papel de clear e rotacionar
Tava querendo testar ela d suporte, acho q os roaming dela são mto forte, com esse rework ela vai funcionar melhor
Taliyah sup, certeza!
Não sou muito de reclamar, mas hoje descobri um BUG na Ultimate da Leona, que revela inimigos no MATO, não sei se fuciona no SR mas no ARAM funciona! Da um ligue no Replay da conta Fiala. Estava jogando de Shaco e por algum motivo o Sylas começa a me seguir, sendo que eu havia saído do mato Invisível, pensei que ele estava usando Hack que tira FOG, mas não, a Ultimate da Leona me revelou, fiz o teste com 2 amigos no ARAM e funciona kkkkkkk #Abraços
10:15 mas vc tá batendo melee nos monstros, é obvio que vai apanhar kkkk o Q agora dá lentidão, se caitar n perde metade dessa vida.
Eu agonizo dmais vendo o Ucla testando os boneco na jg, nesse video ainda foi melhorzinho, mas cara, ele segura a pot até literalmente estar morto, da uma agonia q mds
seria massa se ele chamasse algum inscrito ou sei lá, um amigo pra cleanar na jg, ele msm já dá dicas pra fazer o clear andando até o próximo campo, mas parece q ele esquece, oq é totalmente aceitável já q ele N manja mt de clear, por ser sup, mas dá agonia sempre ver ele fazendo isso
Prevejo Taliyah suporte.
Assim na minha opinião eu acho que pegar o w nível 2 vale a pena pq se vai poder mandar o inimigo/monstro da jg longe e poder caitar ele, mas de modo geral eu achei que se a Riot desse só um pouco de vida seria bom pq ela quase tá saindo sem vida da jg mas ela tá muito bem e espero que ela não tome 20 nerfs depois
O E deveria ter como ativar de novo e assim ativar explosão, pq msm se vc errar o E teria uma forma confiável de dano
Não compensa, pois aí iriam reduzir o dano inicial (eles somaram o dano inicial do E e o final). Já era muito difícil alguém tomar o dano do E da Taliyah com 4s, agora com 5s será ainda mais. Melhor dar o dano todo de uma vez mesmo.
Early dela tá horrível... vai tomar muito invade se continuar assim
Acredito que agora o melhor clear pra ela vai ser: galinhas, red, gromp, blue.. assim pega lvl 3 com 3 campos. Pq vendo como ela tá fragil, provavelmente vai jogar sendo invadida, quanto mais rápido pegar lvl 3 melhor, pq vai ter o W pra ajudar numa luta
Mas ai ela perderia no scalling, não? Dependendo do que ela fizer nessa posição ela perderia o lobo se algo desse errado e foderia o proximo clear dela. Provavelmente seria melhor jogar tipo um karthus da vida já que ela escalaria melhor. Nem que tenha que espelhar com o outro jg no começo.
Acho que não.. pra perder o lobo teria que morrer num invade, e se você pegou lvl 3 em 3 campos, a chance disso é menor do que estar lvl 2 em 3 campos. Agora, pensando em um jogo que a chance de invade é baixa, o full clear padrão é a melhor opção mesmo
Quando sai o rework?
taliyah adc tava 1 inferno muito forte
Acho que seria melhor priorizar o W nível 2 justamente para auxiliar no cait
Kskskksks olha o jeito que o cara faz a jg
Alguém pode me dizer que música é essa que o editor colocou de fundo no vídeo? Obrigada!
É a da tallyiah, só jogar no yt: tallyiah ost
A Taliyah é na minha visão bem difícil de jogar e com habilidades bem únicas. Espero que melhore, ela apareça mais, e se possível ganhe skins novas também, já que era bem esquecida, porém, o que me deixou preocupado foram as habilidades, não acho que ela deva ser usada como suporte, gosto de ver ela como carry jungler com poder de combo de CC nos ganks. Mas acredito que vá acabar virando suporte mesmo, já que até o movespeed vc não precisa estar tanto tempo próximo da parede assim e outras alterações com muito CC e quase nada de dano.
A parte mais dificil da Taliyah é combar as habilidades para bustar no combo E + W + Q (Teve ter mais, mas é o mais "prático") mas seu E, Q e R são skills que necessitam apenas de noção de posicionamento, já que o W tem o funcionamento igual do E do Viktor, que é mais difícil
@@jpnnerd2087 acho ou achava, o Q ter noção de terreno e skillshot, o w era quase impossível de acertar se o cara já não tivesse em CC, sem falar q querendo ou não é complicado pra alguém q não tá acostumado ainda mais quando usa o combo com o e. o R não sei se tu percebeu, alem dessa noção, de tu não ie te matar ou prender teus companheiros, tem tbm um time pra subir, e é difícil de se adaptar no começo, logo tem gente principalmente low elo q ctz erra o time de subir algumas vezes ae. Mas acho q essas mudanças deixaram ela bem mais noobfriendly agora, ainda mais como suporte sem precisar farmar, sendo q antes das mudanças ela já era usada como sup, agora vai ser mais usada ainda.
@@NRhnhpR Compreendo o que vc diz, joguei dezenas de vezes de Taliyah tanto na Flex como no ARAM, ent estou acostumando com as noções que se precisa, contudo, um jogador mediano nw teria dificuldades com ela se jogasse com champs onde já necessitam das mesma habilidades
como q o lol do ucla fica com essa cor?
Será que ela stuna o aralto na cabeçada que ele dar assim que ele é atacado? Ou na hora de ele dar a cabeçada na torre ?
Hm ... Ela ganhou stun, o terreno desgastado agora é consumido e da um buff na pedra único, mais mov.speed, maior range da ult, Q agora da dano em área... Eles querem voltar a taliyah mid como principal rota? Pra mim ficou essa impressão, eles mudaram quase tudo que fazia a taliyah mid não ser eficiente
Esperando um rework na soraka, pra deixar de ser menos papel, amo o champ, as habilities, mas é inúltiu.
Soraka inútil ?
@@Wazoco maioria do supps tem scape, ela, se encostarem já era. Sem falar que a principal habilidade a prejudica de uma forma que não faz sentido, para um champ que cura. Riot precisa aprender a criar champs.
@@rodrigonicodemou1123 O que seria esse scape para você? Suporte é raro ter realmente scape, ainda mais a base de suporte da Soraka, que são healer/buffers, todos que cumprem esse papel são frágeis, poderia citar exemplos de suportes com scape ?
Então pra quê fazer uns champs que simplesmente, raramente serão escolhidos, já que tem um Pyke (ridículo de estúpido), uma taliya, xerath, pantheon etc... Todos champs que não são supps, mas que desempenham um melhor papel nessa posição do os que são criados especificamente.
@@rodrigonicodemou1123 Se você abrir o rank de melhores suportes no momento, só de olhar o rank 10, apenas um lá tem scape, Pyke, o resto, sem scape, suportes como Brand, Swain, Xerath, zyra são fortes abaixo do gold, Phanteon já faz diversos patch que não se faz mais suporte por nerfs.
acabaram com a talia gg família !!!!
Tem q aumentar o dano do Q dela na jg, cortou pela metade, ou tem que aumentar os status base, ela já tomava mt dano da jg, agora então.
O ucla não percebeu e nem mencionou, mas quando eles aumentaram a quantidade de Pedras no E e aumentaram a distância do empurrão do W, isso vai dar muito mais dano, além do stun
E a Taliya nunca foi fácil de jogar
Volto a jogar quando essa modificação chegar
Sinceramente esse foi um dos bonecos que mais me decepcionou desde o anuncio até o release no lol, como Geomancer achei que ela controlaria pedregulhos como a Toph do Avatar. Eu só gosto da ult dela. O conceito dela é ótimo mas ela é bem mal elaborada na minha opnião.
se ela pudesse controlar pedregulhos, ela ia poder ultar o malphite que nem a Kalista faz com o ult.
Real, tinha potencial pra ser mt foda...
Eu TB esperava a ult dela diferente
@@LCSHGN Amigo? Ela já foi um dos jgs mais fortes do game!
@@romuloferreira1916 e mid tbm né, mas...
mataram o boneco na jungle xD
"OLATUBEM?SOUEUOCUUCLA"
Fala sério UCLA porque eu tenho 60% de vitórias e não subo do bronze? Hameror.
Ganhei skin dela, só vitória
Finalmente o dano em área da Thalia voltou!!!!!!!
Uai, ela sempre dava dano em area no Q
Acredito que o red e blue não é muito viável usar o segundo Q
Finalmente voltou a ser o que era, esse stun ficou massa
Essa talia com ctz é laner, ou reforçaram a identidade de sempre gankar igual um twitch
acheii bemm merda tirar o dano do W e o movspeed nas paredes.. pra min a rito tirou ela da JG pra ficar no mid fazendo clenwave.. talvez dê pra jogar de Adc também.
Queria o fiddle antigo 😕
o Q da taliah era em area ai foi nerfado e agora ta voltando pra ser em area novamente
Maria del barrio soy!
É uma alegria ver minha main recebendo um pouco de amor da riot, agora só falta colocar ela no evento do vazio que está por vir.
Amei o rework, mas como um main Taliyah suporte, devo dizer que terei que fazer uns testes com esse novo Q antes, porque ainda acho mais viável ficar usando o Q em sequência... Passem no meu canal!
Não jogo com o boneco, mas em questão de gameplay da pra ficou muito bom esse rework, firmando mais ainda a personalidade da campeã com o controle de terrenos.
como mono, enfraqueceram demais o Q dela, poderiam reverter um pouco e devolver o dano. já tiraram um pouco de dano do E e todo do W
VOU LANÇAR ELA SUP KKKKKKKKKK
Partiu a volta da minha talya sup :v
Vão me desculpar, mas para um champ que estava basicamente esquecido dentro do jogo, essas mudanças foram medíocres. Deram com uma mão, e tiraram com a outra em medidas iguais. Não acho que essas mudanças irão colocar o personagem de volta no meta. Apenas quem já jogava com a Tali, vão passar a utilizar elas mais vezes. Mas não foi o tipo de mudanças que faria alguém se interessar por ela, e começar a jogar. Se tornou basicamente um campeão de late game, com um controle de wave aceitável. O potencial dela de roubar objetivos já era uma coisa boa antes do ajuste, então diminuir o alcance e aumentar o pulo, na prática, durante a partida, não vai ter muita diferença. Enfim, diferente do Swain que é um personagem que eu tinha aposentado, e voltei a jogar graças ao ultimo ajuste, a Taliyah vai continuar guardadinha até que um dia ela tenha mudanças realmente significativas.
Nah, campeão que não consegue fazer toda a jungle no inicio não é bom jungler
Taliyah sempre conseguiu fazer, mas o problema no low elo é que os jogadores tem muita dificuldade em caitar.
campeoes ranged na jg se tu nao souber caitar, tu vai sofrer mesmo
Ela fazia a selva EXTREMAMENTE rapida e nunca foi problema fazer as galinhas era Q+E e elas sumiam. Essas mudanças deixaram ela pior, de 4 habilidades agora 2 dão dano e o dano do Q ta na metade vão vendo que vai ser uma merda e a Riot vai ter que buffar ou mudar de novo.
Pra min parece um nerf e esse negocio de no final do jogo pra min parece bait porque as vezes nem chega nesse ponto ou chega e você ja ta sendo amassado. Embora a habilidade do Q agora acerta em grupo o dano e o gasto de mana perdido não me parece ser algo recompensador e pra uma campeão "estilo zoe" que a ult não faz nada, ou seja, que a ult não da dano perder ainda mais dano fica difícil ainda mais nesse jogo que alguns campeões apertam R e você some. Não gostei da mudança não.
3:26 O que confirma muito minha impressão ja que de 4 habilidades 2 agora não dão dano (W e R¬_¬) e o Ucla acabou de dizer que o dano do Q caiu mais da metade, ou seja, como que um campeão de burst vai busrta se metade do kit dela foi tirado? cade combo de E+W+Q se metade do dano foi removido? kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Fiquei decepcionado por não terem mudado o R dela, eu jogo se taliayh a anos e é a skill mais inútil do game, dura pouco, demora pra castar, se tu tomar dano cai dela... a skill quase não tem utilidade...
Na verdade mudaram o R sim, deu uma boa melhorada.
Em questão de achar inútil não concordo. Reconheço que jogue mais tempo com ela do que eu mas tenho em minha experiência própria com ela que sua ult bem usada em um gank fechando a Lane e em uma tf, consegue virar um jogo, fora a mobilidade de mapa.
A Riot ta diminuindo em muitas skills o tempo de cast pra diminuir o tempo de reação, n sei se gosto disso ou n kkkkkkk
Aumentaram pra 170% dano a monstros no Q
vo logo voltar a jogar de taliyah mid
Quero ver oq eles vão fazer com o Aurelion Sol.
Queria que tirassem aquelas bola que gira em volta dele
@@astrub966 eu gosto dessa habilidade, eles poderiam fazer com q elas ficassem invisível junto com o campeão quando ele estivesse em moitas.
Ele tem q perder MT tempo reposicionando pra acertar isso, e o posicionamento fica MT restrito.
Forte abraço 🤝
Quero a talyiah no wild rift
achei da hora
acho que ela vai ficar mais fraca.
cara, que agonia da porra é ver o Ucla na jg cara, ele demora mil milenios pra usar as pots
Eh um rework ou um nerf ?
ela vai sair quando
isso ai ficou horrivel demais, sinto que com a antiga eu dava mais dano.
Ela voltou a ser mid po
Finalmente minha taliyah 🙏🏻😍
9:22 cara essa área do W dela é muito ruim, várias vezes vi o cara de baixo do meu W e ainda sim não pegava, é ridículo, ainda bem que vão aumentar e trabalhar nas habilidades dela