Cinema 4D - Creating a bottle of whiskey | Процесс создания бутылки виски

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @hipericum11
    @hipericum11 29 днів тому

    автор конечно тот ещё жук, многих ньюансов не объясняет - догадайтесь сами. а кто не знает, тот жестко обломается, когда захочет по этому видосу повторить

  • @Asfia74
    @Asfia74 Рік тому +1

    Отличный учебник... Отличная работа!

  • @GlassMeteorite
    @GlassMeteorite Рік тому +1

    Отличное видео! Кропотливая работа и вы учли столько деталей. Результат огонь.

  • @moscow8787
    @moscow8787 8 місяців тому

    Подписка, очень внятно объясняете, спасибо 🙏🏼

  • @everlastproducciones9280
    @everlastproducciones9280 Рік тому

    Thanks for sharing your knowledge, I learn a lot.

  • @egorsorokin2760
    @egorsorokin2760 Рік тому +1

    Прекрасный подробный туториал. Спасибо! Посмотрел с удовольствием, вынес несколько полезных моментов для себя. Кстати, я был уверен, что ребристость бутылки тоже делается дисплейсментом, а не геометрией.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  Рік тому +1

      Доброе утро.
      Егор вы правы, ребристость можно сделать и через дисплейсмент, как вариант. Выбор за вами в зависимости от целей.
      Спасибо за оценку :)

  • @revocolor
    @revocolor Рік тому

    👍💯

  • @AMdvij
    @AMdvij 5 місяців тому

    Нормас тутор, для новичка будет тяжеловато, каустуку кстати не сделал на композе?

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  5 місяців тому

      Подниматься в гору всегда тяжеловато ;)
      Про каустику, детали не помню, давно было.

  • @jhonjairoquinterovergara202

    EXELENTE APORTE

  • @omitony6256
    @omitony6256 7 місяців тому

    я воообще не понимаю зачем юв развертка нужна, чтобы текстуры не лагали? или че, гуглю смотрю, но т.к. не моделлер я не понимаю

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  7 місяців тому +1

      Если коротко, то да. Что бы ваша текстура ложилась именно так как вы задумали…

  • @groart
    @groart Рік тому +2

    Не для новичков. Тупо сиди и повторяй жмякая на паузу каждую секунду. Как урок не очень.. имхо. С другой стороны речи об уроке нет. Просто процесс - тут +

  • @user-fe8cp1wu7g
    @user-fe8cp1wu7g Рік тому

    А я маштарбирую в Блендере

  • @chippip1306
    @chippip1306 Рік тому

    Не думали сфоткать?

  • @user-pq2lx8fk4l
    @user-pq2lx8fk4l Рік тому

    А какая версия Синема у Вас?

  • @7Dancor
    @7Dancor Рік тому

    Есть ряд нерабочих моментов. Все идет наперкосяк после использования интсрумента ИНСЕТ (не ИНСЁРТ). Рамка вокруг этикетки создается кривой, лезет внутрь ранее созданной геометрии. Далее невозможно инсетом создать дополнительную геометрию вокруг ромбов. Дальше делать тутор бесполезно, ил нужно делать по своему

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  Рік тому

      Проблем может быть множество.
      Проверьте еще раз предыдущий шаг - соединение точек и выделение полученного объекта. Inset +0,1. Subdivision 0
      Дьявол кроется в деталях. Если получилось у меня значит и у вас получиться, только найдите причину

    • @7Dancor
      @7Dancor Рік тому +1

      @@eriksvoboda @Erik Svoboda решил другим способом. Соединение точек проверил много раз. Нюансов куча, а на этапе развертки вопросов возникнет ещё больше в разы.

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  Рік тому

      Это и есть путь знания )))
      Идите методом «Съесть слона по маленьким частям»

    • @TelmanManelov
      @TelmanManelov Рік тому

      @@eriksvoboda , 7Dancor правильно говорит, вы на 1:14 сделали команду инсет, а потом склейка, и у вас почему-то уже полигон селекшн появился на объекте и полигоны, созданные инсетом, уже выделены.

    • @TelmanManelov
      @TelmanManelov Рік тому

      @@7Dancor я нашел решение. автор, видимо, случайно вырезал этот момент. В общем, после того, как мы применили бевел на всю геометрию(0:55) , нужно нажать оптимайз(шорткат U-O). Это нужно, чтобы избавиться от точек, которые сдублировались, когда мы применяли бевел

  • @Shutkax
    @Shutkax 9 місяців тому +1

    блин ужасно много лишней геометрии...

    • @eriksvoboda
      @eriksvoboda  9 місяців тому

      У горы Фудзияма только одна вершина, но путей к этой вершине много