Dying Light 2 Stay Human / Новое поселение / серия 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лют 2024
  • Dying Light 2 Stay Human / Новое поселение / серия 5
    Эйден продолжает привыкать и обживаться в новом месте. Куча просьб от местных жителей за плату, обычная рутина наемника, способного выйти в самые опасные уголки города. В процессе исследования местности, главный герой нарвался на ребенка, который собирал продукты для родителей, он помог и ему, однако родители оказались не совсем обычными... В конце концов Эйден решил починить ветряки, что расположены вблизи Базара, чтобы увеличить количество безопасных зон с УФ, в которых в процессе ночных вылазок можно будет переждать иную погоню прыгунов, однако он и помыслить не мог, что такие зоны будут пользоваться таким спросом у местных...
    __________________________
    DyingLight2, Dying Light 2, dyinglight2, dying light 2, dl2, Stay Human, stay human, zombie
    Ссылка на плейлист Dying light 1: • Dying Light
    Ссылка на плейлист Dying light 2: • Dying Light 2 Stay Human
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 23

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    Привет)
    8:17 - эти ведьмы, вылезающие из своих охотничьих угодий, нацелены убить только тебя. Ренегатов же, что стоят рядом, она использует как батут, чтобы с них провести мощную атаку на игрока.
    Также ведьмы, после напрыгивания на ренегатов, делает их "чумными" (из них потом тот самый зелёный дым валит, что быстро снижает иммунитет).
    И да, не во всех таких угодьях может появляться ведьма: иногда она есть, иногда нет. Также не возле каждого угодья могут стоять ренегаты: в каких-то местах они сидят в засаде в мусорных амбарах, а возле угодья ходит один заскриптованный кусака.

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому +1

      Привет, спасибо, принял, но это странная логика на мой взгляд, если не хотели, чтобы бандиты убивали ведьму толпой вместо игрока, сделали бы ей отдельный урон против бандосов и пусть она бы их гасила сама, а так, толпа людей, а эта тварь лишь за тобой гоняется 🙃

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    59:40 - пока не загоняйся по данному поводу. Фракции в игре 2: Выжившие (те самые Базаровцы) и Миротворцы.

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    27:54 - за эти желтые балки, расположенные вверху на тех самых "антеннах", можно зацепляться и прыгать, если что))

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому +1

      Да, я на монтаже вспомнил уже, что на них надо делать акробатический этюд 😂

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    51:35 - подсказываю: это знак времени, означающий, что данный квест нужно выполнять именно ночью.
    И кстати, если рашить только один сюжет, то побочные задания будут исчезать с учётом продвижения истории игры. Поэтому следи за новыми, появляющимися подочками и если охота, то выполняй, чтобы не потерять их навсегда.

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому +1

      Да есть охота их выполнять конечно, пока вроде нормальные побочки, не просто подай принеси, даже выбор делать какой то надо, но по сюжету за 5 серий по часу мы узнали, что гг Эйден и он в поисках Сестры 😂

  • @user-bx7cr4rb9n
    @user-bx7cr4rb9n 3 місяці тому

    Давай больше видосов!

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      Привет, спасибо за ожидание, сорян, но сейчас есть некоторые сложности со временем, скоро будут чаще 😅

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    43:54 - когда подбираешь ЛЮБОЙ предмет, справа экрана высвечивается подобранный предмет и его количество, которое ты подобрал.
    С ингибиторами оружиями и тд другая история: там на вместо цифры количества на значке, просто дублируются эти самые значки - сколько их появилось, столько и подобрал. Понаблюдай

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      Понял, спасибо, буду обращать внимание 😅

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    1:09:28 - народ не появился, так как территория, на которой расположен данный ветряк, не принадлежит ни одной из фракций, поэтому туда никто не пришёл отстраивать своё поселение.

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      Вот, а ты говоришь не загоняться, а как теперь сделать так, чтобы туда пришли типы и начали строить мое поселение 🤔

    • @DVRK_FEAR
      @DVRK_FEAR 3 місяці тому

      @@frankhos4740 ладно, немного спойлерну (хотя данная информация давалась и в игре)...
      Вобщем когда продвинешься дальше по сюжету (очень не скоро), то тебе откроется функция выбора: кому отдать под контроль данную территорию/участок города. И вот когда отдашь, то все активированные ранее тобой ветряки на этих территориях, автоматически заселятся людьми той группировки, которой ты отдал данный участок.
      Надеюсь, что объяснил доходчиво :))

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      @@DVRK_FEAR доходчиво, спасибо, значит теперь действительно нет смысла загоняться по ним 😄

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    51:18 - это Изоляторы ВГМ. По факту, это сложные многоэтажные темные зоны-данжи, целью исследования которых является сбор ингибиторов, коих там аж 4 штуки. (+1 лвл выносливости или здоровье за одну ходку в такой данж точно будет, если собрать все ингибиторы).
    Кроме ингибиторов там покоится еще дохера лутецкого, а с ними и полчища спящих кусак, что охраняют несметные сокровища здешних мест.
    Сразу говорю, в стелс играть в данных зонах будет ОООЧЕНЬ долго, скучно и утомительно... Лучше идти в раш, кроша всех и вся, устраивая лютое месиво и шинкуя всех в фарш. НО если позволяет уровень игрока. В противном случае в фарш нашинкуют тебя, ибо количество мертвяков на квадратный сантиметр в подобных зонах просто зашкаливает...
    Ну и идти туда, по понятным причинам, надо только ночью.

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому +1

      Ясно, спасибо, исходя из того, что у моего игрока уровень 1, уверенно могу предположить, кто будет фаршем в подобных местах 😅

    • @DVRK_FEAR
      @DVRK_FEAR 3 місяці тому

      @@frankhos4740 да не переживай, вырастешь еще) Кстати, стоит сказать, что общий уровень игрока растёт от прокачки уровней боя и паркура.
      Каждый новый уровень боя/паркура даёт определённый прирост к общему уровню игрока.
      Это можно посмотреть в меню инвентаря/навыков: в верхнем правом углу будет полоса, разделённая на ячейки, и показатель уровня. Так вот, чтобы Эйден перешёл на следующий уровень, нужно чтобы эти ячейки заполнились до конца данной полосы, а эти ячейки заполняются, когда повышается уровень паркура или боя. (1 лвл уровня паркура/боя = заполнение одной ячейки общего уровня)
      По мере увеличения общего уровня, количество ячеек в полосе будет возрастать, усложняя процесс лвл-апа)

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      @@DVRK_FEAR это я прочитал уже, спасибо тебе 😄

    • @DVRK_FEAR
      @DVRK_FEAR 3 місяці тому

      @@frankhos4740 да незачто, обращайтесь)
      Кстати, ник мой читается как: «Дарк Феар» (а так-то мой настоящий ник - DVRKNESS PRODUCTION). Ютуб сделал отображение имени пользователей в комментариях по их юзерскому адресу, а не по нику, поэтому и у тебя отображается юзерка с цифрами @frankhos4740, а не сам ник канала FrankHos).
      А что опять же до моего ника, то можешь называться меня так же, как ранее озвучивал в своих видео, разницы нет ;)
      Даже в кой-то степени приятно, что тебя отдельно благодарят в видео, особенно когда это видео от любимого блогера))

  • @DVRK_FEAR
    @DVRK_FEAR 3 місяці тому

    44:16 - можешь не обращать внимания на подобные разговоры нпс - это просто рандомные реплики и диалоги, которые все время будут дублироваться, когда ты будешь приходить на базу той или иной фракции. То же самое касается рандомных стычек, по типу посиделок у костра, похороны, инцидент с пчелой, готовящим челом и тд и тп.
    В скором времени они тебе надоедят даже)

    • @frankhos4740
      @frankhos4740  3 місяці тому

      Ну я надеюсь, что в зависимости от глобальных событий они у них начнут дополняться, как в Скайриме 😅

    • @DVRK_FEAR
      @DVRK_FEAR 3 місяці тому

      @@frankhos4740 даа))