3DS MAX & Tyflow - Sistema de infección

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 чер 2024
  • 📌Tienda 3DCollective → 3dcollective.es/
    📷 Instagram → / 3dcollective
    🎓Nuestra Escuela → school-ing.es/
    🌍Comunidad → goo.gl/aUtGYE
    Aprende a crear un sistema de infección en Tyflow muy util para controlar la animación y propagación de partículas en todo tipo de efectos y animaciones
    Si quieres aprender más sobre Tyflow puedes seguir mi lista de reproducción:
    • Tyflow

КОМЕНТАРІ • 24

  •  3 місяці тому +5

    Se echa en falta un curso profesional de tyflow con clases como esta, una idea!

  • @marcelopepice7671
    @marcelopepice7671 3 місяці тому +2

    Excelente como siempre Adán, no existe contenido tan didáctico en español como el que tu haces sobre Tyflow.
    Espero que puedas seguir explorando con esta impresionante herramienta.

  • @hammadwalid8428
    @hammadwalid8428 2 місяці тому +1

    esto es increible, que esta joya, y yo perdido en tutos en inglés que no entiendo, jajaa muchas gracias

  • @ALM_ESTUDIO
    @ALM_ESTUDIO 3 місяці тому +1

    Mas como esto maestro. Un placer ver y aprender tyflow de tu mano🙏🏻

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 3 місяці тому +1

    Impecable! Gracias!

  • @chocopie099
    @chocopie099 3 місяці тому +1

    Estupendo!!
    Me encanta la potencia pero la simplicidad de Tyflow, esto en Houdini ( o geonodes ) hubiesen sido 150 nodos por lo menos... y aún sería limitado.
    Tyflow es muy muy eficiente.

    • @adanmq
      @adanmq  3 місяці тому +1

      Hola!. Yo también creo que es uno de sus puntos fuertes. Los operadores ya traen muchas funciones complejas integradas lo que facilita mucho la tarea xD.

  • @3com
    @3com 3 місяці тому +1

    Estupendo trabajo Adan! gracias por compartir. :)
    Estoy trabajando con edificios pos-apocalípticos, me servirá y mucho para crear debris estáticos, en este caso no tienen por que estar animados, aunque lo de hacer crecer el musgo dentro de los edificios seria la ostia. :)

  • @jorgearreguingalindo65
    @jorgearreguingalindo65 3 місяці тому +1

    muy buena explicación , vamos a ponerlo en practica para reforzar el conocimiento

  • @psalmplasma
    @psalmplasma 3 місяці тому +1

    good stuff, really creative use of operators.

  • @llgabb
    @llgabb 3 місяці тому +1

    Tutorial sensacional. Agora é tentar aplicar na grama crescendo.

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 3 місяці тому +1

    Genial como siempre. Muchas gracias!

  • @JavierGonzalez-su8tg
    @JavierGonzalez-su8tg 3 місяці тому +1

    Muy bueno, Adán!! Gracias!!

  • @RonanAmaral
    @RonanAmaral 3 місяці тому +1

    Ótimo!!!!! Continue 😊

  • @criismora
    @criismora 3 місяці тому +1

    Muy bueno siempre se aprende.

  • @Maxdesign3d
    @Maxdesign3d 3 місяці тому +1

    Increible. Muchas Gracias.

  • @ramdpshah
    @ramdpshah 3 місяці тому +1

    Awesome🎉🎉

  • @alirezaneura6516
    @alirezaneura6516 3 місяці тому +1

    thank you man. it helps a lot

    • @adanmq
      @adanmq  3 місяці тому

      I´m glad you like it ;)

  • @rustemmagdiyev7771
    @rustemmagdiyev7771 2 місяці тому

    👏👏👏

  • @nelsongareca7604
    @nelsongareca7604 3 місяці тому +1

    ESTA BUENO LA EXPLICACION. PREGUNTA. ¿POR QUE EN ARNOLD, LA TEXTURA COLOR GRADIENT ME SALE CON MUCHO RUIDO? HAY OTRA MANERA DE TEXTURA COLOR GRADIENT....

    • @adanmq
      @adanmq  3 місяці тому

      Hola. No sabría decirte, no tengo información suficiente para poder ayudarte.

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 3 місяці тому +1

    Será que usando el TyFlow se podría considerar en migrad del cinema 4d al 3ds max para el Motion Graphic? 3ds max es muy bueno para la visualización arquitectónica, pero para ese otro tipo de 3d se queda muy flojo.

    • @adanmq
      @adanmq  3 місяці тому +1

      Bueno por poder puedes claro. Pero la comunidad de C4D en Motion Graphics es mucho más que el software, son recursos, formación, etc. Pero sin duda Tyflow ofrece muchisimas posibilidades en ese sector.