ПСЫ проходят Путь Крестоносца | 1 часть | Stronghold Crusader

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 лип 2024
  • Поддержать канал и меня лично: www.donationalerts.com/r/ucspace
    ==============================================
    Самопальный патч на v1.0: drive.google.com/file/d/1GMHq...
    Убийство ботов РЫЦАРЯМИ: • Убиваем РЫЦАРЯМИ Калиф...
    Убить всех! | Керак, Рено Де Шатильон: • Убить всех!!! | Керак,...
    САМАЯ СЛОЖНАЯ миссия в Stronghold Extreme: ua-cam.com/users/liveX5txb5vjY50
    ==============================================
    Вы когда-нибудь видели битву ВОЛКОВ (псов позорных) против ВОЛКА (Герцога Ди Вольпе)? Хах, а в Пути Крестоносца? Так вот, я покажу вам это. Неуправляемые собаки, которые в цирке выступают, против всех соперников из Пути Крестоносца, которые в цирке, как раз-таки, не выступают.
    ==============================================
    Stronghold Crusader - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (хотя подавалась как Castle Sim - симулятор строительства замков), является второй в серии Stronghold и создана на движке первой игры.
    Stronghold и Stronghold Crusader - это 2 игры, которые великолепно используют правило золотой середины.
    На одной чаше весов у нас любая классическая RTS - мы можем обводить юнитов в рамочки и посылать их кучкой на убой, для победы зачастую нужно разбить базу противника, для успеха нужно непременно добывать всяческие ресурсы, главный из которых - старые-добрые деньги… На другой чаше весов располагаются заветы очень даже хардкорных немецких Settlers - ресурсов много, а самые ценные находятся в конце производственных цепочек. Тех же солдат вы не наймете без нужного оружия - хотите создать отряд мечников? На рудниках добывают железо и доставляют его на склад, кузнец и мастер-бронник (это два разных ремесленника!) из этого железа создают мечи и доспехи. Доставляют их в оружейную - и только потом из казарм появляются закованные в броню болванчики!
    =============================================
    _*НЕ ЗАБУДЬ ПОСМОТРЕТЬ*_:
    Здесь описываются изменения в играх серии Stronghold на примере, конечно же, 1ой части. Понятное дело, сравнивается именно то, что бросается первым в глаза, поэтому сравнение краткое.
    Краткое сравнение игр серии Stronghold между собой: • Краткое сравнение игр ...
    А вы знаете, что такое ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold? Понятно, что это очень абстрактное понятие, но узнать же очень хочется)
    ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold - ЧТО ЭТО?: • ИДЕАЛЬНЫЙ STRONGHOLD -...
    Помнится мне, было когда-то такое шоу, как Могучие Рейнджеры. Каждый из них по одиночке имел какую-то силу, но не такую уж и великую. Но объединившись, они образовывали Мегазорда - величественного воина, состоящего из частей каждого Рейнджера. Советую посмотреть на реализацию подобного в Stronghold Crusader.
    МЕГАЗОРД в STRONGHOLD?: • Могучие Рейнджеры vs R...
    Сравнение игр серии Stronghold с другими RTS: • Сравнение Stronghold и...
    Stronghold DEFINITIVE EDITION - • Возвращение легенды? |...
    Как избавиться от проблемы мерцания, лагов и зависаний в Stronghold: • ТЕПЕРЬ ДАЖЕ ТЫ СМОЖЕШЬ...
    Как установить новых ботов в Crusader: • Как установить новых б...
    ==============================================
    Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик!
    Страница канала: / ucspaceteam
    Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3 и другое.
    ==============================================
    #stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #strongholdlegends #stronghold4 #stronghold #strongholdcrusader #strongholdnext #firefly #strongholdcrusaderhd #strongholdcrusader2 #strongholdcrusaderextreme #rojan #strongholdhardmod #strongholdgaming #strongholdcrusadergameplay #strategy #strategygames #guide
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 44

  • @Empty_Master
    @Empty_Master 23 дні тому +10

    Это как экономическая миссия из первого стронгхолда "Волки", только на хардкоре)

  • @user-rs6fi3kf3e
    @user-rs6fi3kf3e 22 дні тому +2

    Рожан: *раз за разом нанимает армию собак*
    Синий Калиф: *ставит палатки с шаурмой*

  • @user-ub2fn8iz3j
    @user-ub2fn8iz3j 23 дні тому +3

    Боль этот боль за экраном даже я почувствовал

  • @topwizard2878
    @topwizard2878 22 дні тому +2

    Хочу в stronghold crusader definitive edition ачивку за такое прохождение...
    "Не споткнись об пса" - Пройти компанию используя только псарни

  • @kelkingsman4409
    @kelkingsman4409 22 дні тому +2

    Волки восхищаются вами сэр!

  • @RatomskyVlad
    @RatomskyVlad 15 днів тому

    Ахахах они еще и сквозь ворота проходят это ржака)

  • @RatomskyVlad
    @RatomskyVlad 15 днів тому +1

    великий АУФ

  • @spikeman_
    @spikeman_ 23 дні тому +3

    Я был на стриме и сказал тебе эту идею)

  • @kingraichs1246
    @kingraichs1246 23 дні тому +2

    Жесть имба псы, я всегда их юзаю во всех частях

  • @OxoTniK_Sebostian
    @OxoTniK_Sebostian 22 дні тому +1

    Кто то любит просто с.э.к.с. Милорд Роджен любит БДСМ 😂😂😂😂😂💪💪💪👍👍

  • @playstationzimbabwe4270
    @playstationzimbabwe4270 22 дні тому +1

    Опа, годный контент подъехал

  • @robgri-ri
    @robgri-ri 14 днів тому +1

    Роджан на столько крут, что в некоторых местах не понятно: это записанный голос заранее или нет? :)

  • @psydorovich
    @psydorovich 23 дні тому +3

    Годно

  • @indricksteelrain8608
    @indricksteelrain8608 22 дні тому +2

    Для инкома можно и -5 кнутов сделать

  • @Dragon.6.6.6
    @Dragon.6.6.6 23 дні тому +2

    Братишка ты лучший

  • @pantsu_lolimercy9358
    @pantsu_lolimercy9358 23 дні тому +2

    Привет, спасибо тебе за контент!❤
    Скажи пожалуйста, а будет еще прохождение пути крестоносца за волка?))
    Я понимаю, что "курицы" у него все закончились, но там еще столько крутых миссий.
    Очень хотелось бы глянуть на потуги нашего папы Волка!😆

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  23 дні тому

      Да, можно посмотреть)

    • @user-rs6fi3kf3e
      @user-rs6fi3kf3e 22 дні тому +1

      @@ucSpaceTeam так ещё потенциал Ричарда до конца не вычерпан

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  21 день тому

      @@user-rs6fi3kf3e Никто и не спорит

  • @anatoliyg1656
    @anatoliyg1656 23 дні тому +1

    так вот о ком песня "псих-убийца"

  • @bigfire8786
    @bigfire8786 22 дні тому +2

    Ну объективно псы это мусор. 200 золота + 10 дерева (ещё 40 золота) это 5 лучников или 3 арабских лучника или 20 пращников. При том, что псы ещё могут не туда побежать, или псарню можно снести катапультой. Нормальной ценой для псарни было бы 30 монет.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  22 дні тому +2

      Потому и интересно, как далеко можно дойти))

  • @SR_team
    @SR_team 23 дні тому +2

    2 миссия очень заинтересовала - а если умереть после появления сообщения о победе, то миссия посчитается пройденной?

  • @USSR_version_2
    @USSR_version_2 22 дні тому +1

    Друг, раз занимаешься Стронгхолдом, помоги с таким решением такой проблемы.
    Все фанаты стронгхолда, мечтаем о битве на картах 4 000 на 4 000.
    Как сделать такие карты?. Разве нет ничего не возможного?.
    спасибо.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  21 день тому +2

      Это невозможно без изменения внутриигрового кода. Игра рассчитана на 400х400 - точка. С бОльшими размерами, даже изменив вручную, игра вылетает без объяснения причин (переполнение выделенной на неё памяти). Сама карта отображается максимально криво. В общем, люди пытались.
      К тому же, со структурой тайлсета и реализацией рельефа - лучше написать всё заново, потому что оптимизация будет примерно такой: 400x400 дают нам 160 000 элементов в массиве обработки карты, 800х800 дают нам 640 000 подобных элементов (в 4 раза больше потребления оперативки), 4000х4000 дают нам 16 000 000 (в 100 раз больше потребления оперативки). Плюс это всё хранится в формате массива, а не структуры или чего-то подобного.
      Внутриигрового кода на языке высокого уровня - нет. Если и есть, то мододелы не хотят делиться своими наработками, потому что все ГРЕЗЯТ попасть к Файерам в команду. Идея-фикс: уделать Файеров с их новыми Стронгами именно для того, чтобы попасть к ним.
      Немцы продвинулись в этом дальше всех, но они нашему картоделу даже пояснить за одиночные яблони на карте жмотятся: мне достаточно месторасположения этого в HEX-коде, а не того, чем там яблоня является. В общем, при советах (если они ИХ ВООБЩЕ ДАЮТ) заменяются причины и следствия: следствиями люди делятся, причинами - нет. Почему? Уже ответил выше, потому что более внятных объяснений у меня нет (сам пытаюсь понять другие точки зрения).
      Всё, что знаю и выдаю в виде роликов про изменение кода Стронга - нужно очень мало кому, потому и мотивация тратить время почти равна 0.

    • @USSR_version_2
      @USSR_version_2 21 день тому +1

      @@ucSpaceTeam спасибо, что объяснил.
      Для меня стронхолд, это для успокоения души.

  • @user-hv1up5vs4g
    @user-hv1up5vs4g 20 днів тому +1

    У меня отсутствует кнопка отпустить псов. Как сделать так чтобы он там был?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  20 днів тому

      Для этого в описании есть ссылка на версию 1.0, в которой эта кнопка была

  • @pallyphoenix
    @pallyphoenix 23 дні тому +1

    Псов позорных только в версии 1.0 можно выпускать самому?

  • @user-fp9jj4db5r
    @user-fp9jj4db5r 23 дні тому +1

    у тебя во всех боях не 1 юнит не умер может продолжишь без смертей ?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  23 дні тому

      Так, а я продолжу проходить, покуда смогу

    • @user-fp9jj4db5r
      @user-fp9jj4db5r 23 дні тому

      @@ucSpaceTeam я имел в иду что можно использовать юнитов главное чтоб в графе смертей было 0 то бишь распускать когда мало хп и тд

  • @user-gq1he8fw5g
    @user-gq1he8fw5g 23 дні тому +1

    17.02- 17.45 слышно только игру, нету озвучки

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  23 дні тому

      Так и задумано, лоль)

    • @user-gq1he8fw5g
      @user-gq1he8fw5g 23 дні тому

      @@ucSpaceTeam ой, просто там вставка с другим видео, ощущение будто что то не сказано

  • @EVGKILL75
    @EVGKILL75 23 дні тому +2

    Позор псам...😅

  • @17Givet
    @17Givet 23 дні тому +1

    а зачем и почему самопальный патч 1.0??

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  23 дні тому

      Потому что сделал его я сам своими руками. С огромной вероятностью, не совсем верно, но запустить игру с 1.41 на 1.0 вы можете влёгкую

    • @17Givet
      @17Givet 23 дні тому

      @@ucSpaceTeam так а что именно изменено в твоём патче?)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  23 дні тому

      @@17Givet Там всего 2 файла, которые можно запихнуть в любой стронг крусейдер. 1 - exe, 2 - правильное текстовое сопровождение. Нет никаких установочников всего-всего - просто, 2 файла.
      Вопрос "изменено" немного странный, потому что внутренний exe-файл, просто, позволяет запустить игру предыдущей версии (даунгрейд), сохранив актуальную версию игры. 2 файла пихаются в папку с игрой (желательно сохранить 2 подобных файла из своей папки с игрой, чтобы не заменить их).