Obrigado pelo vídeo, excelente. Amo combate por turnos mas já faz um bom tempo que não jogo um. Esse ano vai lançar Clair Obscur Expedition 33 , um game de turno com uma qualidade de imagens impressionante. Tomara que ele seja um sucesso e incentive outras desenvolvedoras a nesse estilo de batalha.
Vídeo maravilhoso! Como adição eu diria Bravely Default, que possui o sistema de guardar turnos ou antecipar deixando a batalha muito mais dinâmica e podendo acelerar em alguns casos, além de permitir uma infinidade de estratégias, acho um sistema simplesmente genial. Além desse tem o de Grandia, com o cancelamento de turnos. E apesar de ser considerado action RPG, eu considero Final Fantasy Remake a mescla perfeita de turno com action, porque a troca de personagem rápida e o menu que desaceleram a batalha permitem uma familiaridade com os turnos, mas sem perder o ritmo da ação.
eu nao tive o prazer de jogar o legend of legaia no ps1, porem gracas ao meu padastro eu tive a oportunidade de jogar no play 2 e eu adoro esse jogo a historia e boa o sistema de compos e muito legal, e nao so ele outro que eu gosto muito e o legend of dragoon recomendo ate hj jogo. vlw
baita lista, gosto bastante dos valkyria chronicles 1 e 4 , esquema tático mas com movimentação livre. também acho legal o sistema do honkai star rail, é gacha mas os combates são legais
O valkyria chronicles 2 é muito bom também. Quase nao vejo ninguem falar da saga mas acho muito boa e criativa a forma de combate. Nunca achei um com a mesma proposta jogo de tiro - guerra -tático por turnos.
Eu gosto MUITO do sistema de combate de Chrono Cross e de Legend of Dragoon Chrono Cross pegou o que era bom de seu antecessor, Trigger, e deixou ainda melhor, a forma como os ataques básicos funcionam deixam a jogabilidade mais divertida e seu sistema de magias equipáveis é simplesmente divino, sem contar com as habilidades duplas e triplas, absolute cinema hahaha. Legend of Dragoon, tem um sistema de ataques básicos muito bom também, em que você precisa apertar determinados botões na hora certa para ir adicionando ao seu combo e consequentemente causar mais dano, nenhum rpg moderno possui um sistema de ataques básicos tão divertido como esses dois games.
Um jogo que tomou várias horas da minha infância foi Grandia 2, o combate por turno que te desafiava, as lutas não eram com os personagens parados um na frente do outro, era dinâmico, pra você atacar um inimigo você tinha que se deslocar até ele e depois do ataque você não voltava pro mesmo lugar e sim para um lugar aleatório, e os inimigos da mesma forma, e se você desse um comando de ataque em um inimigo e esse inimigo fosse atacar ou personagem em outra direção você ia correndo atrás dele, podendo acertar ele primeiro e cancelar o ataque inimigo ou podendo não alcançar e perdendo seu ataque. Outra mecânica muito boa era os combos que dava pra desencadear se sincronizasse os ataques. Um dos melhores RPGs da época.
Estou jogando um agora chamado Ni no kuni o primeiro da série, e ele tem um combate por turno em tempo, real usando monstros, lembra inclusive mais as lutas de pokémon do que o próprio jogo, já que tanto você e seu adversário não vez de atacar.
Um RPG bem oculto que gostei muito do sistema de batalha é o Cosmic Star Heroine. Jogo de turno, com barra de ordem de personagens e que consegue fazer com que toda a habilidade tenha utilidade dentro do jogo. Jogo Indie curto, mas que vale a pena.
senti uma falta do motivo do combate do fire emblem engage ser tão bom, todos os outros citados foram explicados, mas nesse jogo não, porém ótimo vídeo! ganhou um inscrito
Ótima lista. tenho outros jogos que penso terem combates melhores, ou pelo menos mais inovadores, do que alguns citados: - Valkyrie Profile - sistema muito divertido, com cada botão correspondente a um personagem. E no Silmeria, a livre movimentação deixou o combate muito estratégico. - Saga Shadow Hearts - a dinâmica proporcionada pelo Judgement Ring é excepcional. - The Legend of Dragoon - também criou uma dinâmica semelhante ao SH, na qual temos que apertar o botão no momento certo para cada golpe. - Parasite Eve - a livre movimentação durante a espera deixou o combate bem interessante. - Qualquer jogo da saga Trails/Kiseki - sejam os primeiros da trilogia Sky seja o Reverie, que levou o sistema à perfeição.
De fato, tô quase fechando 100% do X/X-2 HD Remaster e, se tratando de combate, o do X-2 é muito bom com os efeitos dos grids, a liberdade de flutuar entre as classes e com as criaturas que consegue usar na party.
Acrescentaria Pokemon Ultra Sun & Ultra Moon ou Pokemon Black 2 & White 2 que foram dois ápices da franquia Pokémon. Apesar de não ter narrativa memorável, Pokemon como jogo de turno sempre brilhou. E é um rpg de turnos que conseguiu ter alguma relevância em torneios competitivos (e por muito tempo), que é algo único nesse gênero
Eu citaria também Valkyrie Profile, Vagrant Story, e até mesmo Parasite Eve, que mesmo sendo um survival horror, também não deixa de ser um RPG de turnos.
O melhor combate por turno feito até hoje em um RPG e que ainda não foi superado por nenhum outro é o do primeiro Grandia. Para mim, é simplesmente perfeito dentro da proposta de combate por turno.
Sempre reflito se RPG de Turno e RPG Tático em turno estão na mesma categoria. Gosto de separar, por isso tiraria os táticos dessa lista e acrescentaria outros como Pokémon e Super Mario RPG que possuem suas características específicas marcantes.
uma coisa que gosto no primeiro legend of legaia é os equipamentos apreceram nos personagens, dificil ver issso em rpgs, ate aceito sugestoes se souberem de outros que façam isso
A saga the legend of heroes: rpg tático de mundo aberto, sistema de combate muito bom e histórias cativantes. Jeanne Dark e Valkyria Chronicles também são top. Todos com a jogabilidade extraordinária e com boa e história. Chrono Trigger é mágico.
Legend of legaia é o melhor praim,tem um combate por turno muito bom que você combina soco e chutes com magia , e acaba saindo sequência de golpes , vai descobrindo várias combinações diferentes
Um RPG ruim mas que tem um combate de turnos muito bom e criativo é Resonanse of Fate, chega da gosto fazer os combos, pena que demora muito pra história começar.
Eu assisti ao vídeo, porém não entendi o que é um sistema de turnos fluido, pois sistema de turnos não é para ser fluido e sim ter pausas, a não ser que todos tenham barras de ATB (incluindo inimigos), para montar uma estratégia e decidir o próximo passo, então sei o que comentar, porque se for falar de turnos, para mim FFVII e Xenogears são excelentes
para mim, a serie persona ainda ainda detem o titulo de melhor combate de turno. Apesar de ter outros jogos de combate de turno muito bons como os citados no video.
Legaia foi meu primeiro RPG eu tenho um carinho ENORME por esse jogo, mas com TD respeito esse jogo é tecnicamente horrível o plot é jogado no lixo pra eles terem uma versão pirata do Sephiroth a mecânica começa interessantes mas dps se tornam enfadonhas vc vai tá sempre repetindo as msm artes e elas demoram de mais pra ser realizadas, as "summons" são MT legais mas vc evita usar elas pq elas tem um tempo de animação muito longo sendo as magias de curas as únicas que realmente valem a pena, enfim opinião é opinião amo esse jogo acho ele lindíssimo pro orçamento dele mas tem pecados de mais pra ignorar
Oi, meu povo! Segue algumas infos caso queiram apoiar o meu trabalho
Obrigado pelo vídeo, excelente. Amo combate por turnos mas já faz um bom tempo que não jogo um. Esse ano vai lançar Clair Obscur Expedition 33 , um game de turno com uma qualidade de imagens impressionante. Tomara que ele seja um sucesso e incentive outras desenvolvedoras a nesse estilo de batalha.
Vídeo maravilhoso! Como adição eu diria Bravely Default, que possui o sistema de guardar turnos ou antecipar deixando a batalha muito mais dinâmica e podendo acelerar em alguns casos, além de permitir uma infinidade de estratégias, acho um sistema simplesmente genial. Além desse tem o de Grandia, com o cancelamento de turnos. E apesar de ser considerado action RPG, eu considero Final Fantasy Remake a mescla perfeita de turno com action, porque a troca de personagem rápida e o menu que desaceleram a batalha permitem uma familiaridade com os turnos, mas sem perder o ritmo da ação.
Valkyrie profile tem uns dos melhores combates por turno também.
E sem falar que era único e inovador pra epoca que ele foi lançado
Vim aqui comentar justamente que faltou Valkyrie Profile na lista!
eu nao tive o prazer de jogar o legend of legaia no ps1, porem gracas ao meu padastro eu tive a oportunidade de jogar no play 2 e eu adoro esse jogo a historia e boa o sistema de compos e muito legal, e nao so ele outro que eu gosto muito e o legend of dragoon recomendo ate hj jogo. vlw
baita lista, gosto bastante dos valkyria chronicles 1 e 4 , esquema tático mas com movimentação livre.
também acho legal o sistema do honkai star rail, é gacha mas os combates são legais
O valkyria chronicles 2 é muito bom também. Quase nao vejo ninguem falar da saga mas acho muito boa e criativa a forma de combate. Nunca achei um com a mesma proposta jogo de tiro - guerra -tático por turnos.
Eu gosto MUITO do sistema de combate de Chrono Cross e de Legend of Dragoon
Chrono Cross pegou o que era bom de seu antecessor, Trigger, e deixou ainda melhor, a forma como os ataques básicos funcionam deixam a jogabilidade mais divertida e seu sistema de magias equipáveis é simplesmente divino, sem contar com as habilidades duplas e triplas, absolute cinema hahaha.
Legend of Dragoon, tem um sistema de ataques básicos muito bom também, em que você precisa apertar determinados botões na hora certa para ir adicionando ao seu combo e consequentemente causar mais dano, nenhum rpg moderno possui um sistema de ataques básicos tão divertido como esses dois games.
Menção honrosa pra Shadow Hearts.
Um jogo que tomou várias horas da minha infância foi Grandia 2, o combate por turno que te desafiava, as lutas não eram com os personagens parados um na frente do outro, era dinâmico, pra você atacar um inimigo você tinha que se deslocar até ele e depois do ataque você não voltava pro mesmo lugar e sim para um lugar aleatório, e os inimigos da mesma forma, e se você desse um comando de ataque em um inimigo e esse inimigo fosse atacar ou personagem em outra direção você ia correndo atrás dele, podendo acertar ele primeiro e cancelar o ataque inimigo ou podendo não alcançar e perdendo seu ataque. Outra mecânica muito boa era os combos que dava pra desencadear se sincronizasse os ataques. Um dos melhores RPGs da época.
So pedrada lançada nesse video ❤
Estou jogando um agora chamado Ni no kuni o primeiro da série, e ele tem um combate por turno em tempo, real usando monstros, lembra inclusive mais as lutas de pokémon do que o próprio jogo, já que tanto você e seu adversário não vez de atacar.
Adoro Ni no Kuni
Um RPG bem oculto que gostei muito do sistema de batalha é o Cosmic Star Heroine. Jogo de turno, com barra de ordem de personagens e que consegue fazer com que toda a habilidade tenha utilidade dentro do jogo. Jogo Indie curto, mas que vale a pena.
Legend of legaia é uma obra impar de rpg, o combate é bem diferente enquanto mantém o rpg de turno, muito bom mesmo
pqp saudades desse jogo, pena que o 2 não é lá essas coisas e nunca pensaram em remake
Ótimo vídeo!
Eu acrescentaria nessa lista Lost Odyssey de Xbox 360.
Jeanne d'arc do PSP e Stella Deus: The Gate of Eternity do PS2 também são ótimos!
Jeanne dark é muuuito top.
eu estou de olho no persona tactica, não conheço nada de persona mas o estilo me atraiu. até esperava vê-lo na lista hehe
senti uma falta do motivo do combate do fire emblem engage ser tão bom, todos os outros citados foram explicados, mas nesse jogo não, porém ótimo vídeo! ganhou um inscrito
Golden Sun é na minha opinião o segundo melhor combate por turno, perdendo somente pra Chrono Trigger
Ótima lista.
tenho outros jogos que penso terem combates melhores, ou pelo menos mais inovadores, do que alguns citados:
- Valkyrie Profile - sistema muito divertido, com cada botão correspondente a um personagem. E no Silmeria, a livre movimentação deixou o combate muito estratégico.
- Saga Shadow Hearts - a dinâmica proporcionada pelo Judgement Ring é excepcional.
- The Legend of Dragoon - também criou uma dinâmica semelhante ao SH, na qual temos que apertar o botão no momento certo para cada golpe.
- Parasite Eve - a livre movimentação durante a espera deixou o combate bem interessante.
- Qualquer jogo da saga Trails/Kiseki - sejam os primeiros da trilogia Sky seja o Reverie, que levou o sistema à perfeição.
Gosto muito do modelo de turno de Baten Kaitos, com o estilo de cartas, tem que montar bem o Deck e se vacilar perde golpes nas batalhas.
De fato, tô quase fechando 100% do X/X-2 HD Remaster e, se tratando de combate, o do X-2 é muito bom com os efeitos dos grids, a liberdade de flutuar entre as classes e com as criaturas que consegue usar na party.
Sei que tem muito jogo bom também, um deles foi Legend of Dragoon, bem inovador na época! 😁
Acrescentaria Pokemon Ultra Sun & Ultra Moon ou Pokemon Black 2 & White 2 que foram dois ápices da franquia Pokémon. Apesar de não ter narrativa memorável, Pokemon como jogo de turno sempre brilhou. E é um rpg de turnos que conseguiu ter alguma relevância em torneios competitivos (e por muito tempo), que é algo único nesse gênero
Eu citaria também Valkyrie Profile, Vagrant Story, e até mesmo Parasite Eve, que mesmo sendo um survival horror, também não deixa de ser um RPG de turnos.
Wild Arms 2 fazia esse sistema que tem no FF X e o FF XII de trocar os personagens no meio da batalha
Só faltou honkai star rail que é insano o combate desse jogo mas claro o vídeo aborda os antigos então parabéns pelas indicações
Em turnos os meus favoritos são o ffvii e fviii.
O melhor combate por turno feito até hoje em um RPG e que ainda não foi superado por nenhum outro é o do primeiro Grandia. Para mim, é simplesmente perfeito dentro da proposta de combate por turno.
Disgaea é a série, foda ao extremo, white knight chronicles 2 também é excelente
Final Fantasy X o melhor e perfeito jogo de rpg em turnos
Yu-Gi-Oh Duelist of the Roses, do PS2, é simplesmente absolut videogame
Recomendo muito bravely default e bravely second, o combate por turno é muito bom
Eu tenho que indicar o combate da série the legends of heores, especialmente os mais novos, são muito bons!
Sempre reflito se RPG de Turno e RPG Tático em turno estão na mesma categoria. Gosto de separar, por isso tiraria os táticos dessa lista e acrescentaria outros como Pokémon e Super Mario RPG que possuem suas características específicas marcantes.
Também acho, tudo bem que tem RPGs como live a live, que é RPG de turno, mas tem o posicionamento em um grid
uma coisa que gosto no primeiro legend of legaia é os equipamentos apreceram nos personagens, dificil ver issso em rpgs, ate aceito sugestoes se souberem de outros que façam isso
A saga the legend of heroes: rpg tático de mundo aberto, sistema de combate muito bom e histórias cativantes. Jeanne Dark e Valkyria Chronicles também são top. Todos com a jogabilidade extraordinária e com boa e história. Chrono Trigger é mágico.
Acho que xcom 2 poderia entrar numa lista dessa hein.
Legaia, boa!!! Faltou o legend of dragoon
Legend of Legaia é sensacional! Merecia um remaster mesmo!
Como assim não tem Grandia 2?
Xenoblade Chronicles, minha franquia favorita dos últimos anos.
Shin Megami Tensei V gostei demais tá maluco. Faz tempo q eu nao pegava um jogo tão bom pra jogar
a do metaphor pra mim não funciona, os menu tudo no meio da tela com muita poluição visual. Agora do dragon quest 11 é uma delicia
Acrescento a lista
The Legend of Dragoon
Tokyo Mirage Sessions
Xenoblade Chronicles, destaque para o Xenoblade Chronicles 2
Dos combate no estilo tatics eu gosto muito do FF tatics Advance
Sem valkyrie profile?
Faltou um octopath traveler aí ein
Legend of legaia é o melhor praim,tem um combate por turno muito bom que você combina soco e chutes com magia , e acaba saindo sequência de golpes , vai descobrindo várias combinações diferentes
Um RPG ruim mas que tem um combate de turnos muito bom e criativo é Resonanse of Fate, chega da gosto fazer os combos, pena que demora muito pra história começar.
Dos FF eu gosto do combate XII principalmente depois dos gambit
Caramba sem Valkyrie Profile
Meu preferido e o grandia 2
Grandia e Parasite Eve 1 deveria ta ai
Eu assisti ao vídeo, porém não entendi o que é um sistema de turnos fluido, pois sistema de turnos não é para ser fluido e sim ter pausas, a não ser que todos tenham barras de ATB (incluindo inimigos), para montar uma estratégia e decidir o próximo passo, então sei o que comentar, porque se for falar de turnos, para mim FFVII e Xenogears são excelentes
Final Fantasy X é meu favorito.
para mim, a serie persona ainda ainda detem o titulo de melhor combate de turno. Apesar de ter outros jogos de combate de turno muito bons como os citados no video.
Grandia se encaixa nesse quesito? Pra mim é o melhor sistema de combate.
Eu te mataria se não tivesse legend of legaia, jogo delicioso, o unico que me fez largar um pouco final fantasy vii na epoca do ps1, vlu pelo video
Pra mim o Final Fantasy Tactics é o supremo.
Para mim Chrono Trigger é insuperável.
Eu ainda sonho com um 2dhd dele
Chrono trigger é chrono trigger, não dá pra superar
Nostalgia é foda
Levando em conta seu tempo ou hoje em dia?
só se for naquele tempo, pq hoje em dia o combate dele é bem fraco e ultrapassado@@nearscatman5544
Xenogears s2
Pra mim quando o assunto é turnos
Ffvii
Ffx
Persona 5
Minhas preferências sempre serao por turnos ,os melhores
OCTOPATH TRAVELER 1 e 2
Faltou, na MINHA opinião, Persona 3 reload
Para mim o melhor sempre será o Final Fantasy XII, jogo da minha vida.
Legaia foi meu primeiro RPG eu tenho um carinho ENORME por esse jogo, mas com TD respeito esse jogo é tecnicamente horrível o plot é jogado no lixo pra eles terem uma versão pirata do Sephiroth a mecânica começa interessantes mas dps se tornam enfadonhas vc vai tá sempre repetindo as msm artes e elas demoram de mais pra ser realizadas, as "summons" são MT legais mas vc evita usar elas pq elas tem um tempo de animação muito longo sendo as magias de curas as únicas que realmente valem a pena, enfim opinião é opinião amo esse jogo acho ele lindíssimo pro orçamento dele mas tem pecados de mais pra ignorar
Cara, a atlus não é nada inovadora, o layout do reFantazio é idêntico ao do persona 5, nem disfarçaram KKKKKKKK
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TORNADO FLAAAAAAAME