【ファンネルの歴史】ガンダム界屈指の最強武装・オールレンジ攻撃とは

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  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 232

  • @gundamfreaks
    @gundamfreaks  2 роки тому +103

    音ガビガビですまん!!!

    • @mami2530
      @mami2530 2 роки тому +12

      ラインの通知音は親近感わきますわ

    • @ssy924
      @ssy924 2 роки тому +4

      喉がやられたと勝手に思ってたわw

    • @teacherYouZ
      @teacherYouZ 2 роки тому +1

      ええんやで☺️

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 2 роки тому +1

      ???「たかがメイン音声をやられただけだ!」(天パ←マテ

    • @ただの通りすごり
      @ただの通りすごり 2 роки тому +1

      動画作成の醍醐味ですよね🙂

  • @madaichi4464
    @madaichi4464 2 роки тому +51

    00はファングの操作だけで最初のパイロットの次男坊と、奪取した戦争屋さんの格の差がはっきりするの好き

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 2 роки тому +27

    逆シャアの、ギュネイやクェスの
    「行けっ、ファンネルたち!」
    が結構好きです

  • @アンノン
    @アンノン 2 роки тому +48

    ターンXの機体を分離させる遠隔攻撃、実は攻撃用ではなくターンXの整備性を高める為のブロック機能でしかない説好き

  • @singekino.gundam
    @singekino.gundam 2 роки тому +61

    シャアでさえ、ララァから邪魔の者扱いされてるから、一般兵ではファンネルの回避は無理だが、クシャトリアvsジェガン戦が一般兵は参考になるかもしれない。

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 роки тому +16

      例のスタジェの動きはファンネルが小型化により1基1基の火力が低くなっている点をよく理解した良い攻めですね。
      ある程度の被弾は覚悟して装甲の厚い部分で受けてます。
      αアジール等のビットやファンネルは大型でジェネレーター内蔵な為に火力が高いのでこの戦法は使えないはずですが。

    • @german_general
      @german_general 2 роки тому +6

      例のスタジェかっこいいよなぁ‥‥
      あれアクシズ押し返す飲みて研究したらしいしなぁ

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 2 роки тому +11

    特にSEED好きと言うわけではないですが、プロヴィデンスガンダムのラスボス感はなかなかですね。MGのパケ絵とか物凄いラスボス感でしたし。
    ガンプラバトルのオールレンジ攻撃はスネ吉兄さん並の技術と認識能力でしょうねぇ、あの人たぶんメイジンと互角に戦えるレベルでしょ。

  • @mizobeshun7953
    @mizobeshun7953 2 роки тому +4

    サバーニャのビット盛り盛り兵装ほんますこ。乱れ撃つぜ!に痺れた

  • @yt2bbis
    @yt2bbis 2 роки тому +7

    GXのGビットは初めて見たとき衝撃だった…
    あの作中最強クラスのGXとほぼ同等の性能の無人MSが
    最大12機でサテライトキャノンも12連装とか今見ても壊れ性能過ぎる…

  • @はちまに-f8p
    @はちまに-f8p 2 роки тому +12

    最近AOZリブートでフライルーⅡのファンネル装備型の設定も公開されましたね。
    解放バレル式で何気にフィンファンネルの祖先みたいな感じなのかも…

  • @アルバ-u9x
    @アルバ-u9x 2 роки тому +7

    オールレンジ攻撃の強い描写が増えれば増えるほど、初見殺し殺ししたアムロさんの恐ろしさが増していく...

  • @メロンソーダ-t1f
    @メロンソーダ-t1f 2 роки тому +30

    ジオングの時にアムロに近づかれて攻撃し辛かった経験を活かして百式でハマーンに突っ込んだら「甘いな、シャア」って撃たれてしまったクワトロ大尉
    ジオングだと威力がありすぎて近くには打ちづらいが、キュベレイは小型で威力も低い(MSを破壊するには十分)から近くでも撃てたのかな?
    ガンフリさんサイコガンダムMk-Ⅱのビームを反射させるリフレクタービットも忘れないで、しかもシャンブロになれば重力下でも使える

    • @ドルメル-h9b
      @ドルメル-h9b 2 роки тому +11

      まぁでもミスったら自滅の可能性もあったから、あそこでファンネル使えるハマーンが上手だったね

    • @satorushibata1084
      @satorushibata1084 2 роки тому +3

      クワトロ「まだだ!まだ終わらんよ!!」

    • @みと-x9o
      @みと-x9o 2 роки тому +10

      ファンネル操作の練度問題だと思いますね 
      「敵を狙う」だと大雑把な攻撃になるので自機を巻き込む可能性がありますが狙う部位や角度まで細かく操作できると思ってなかったんでしょう。
      つまりクワトロ大尉のサイコミュ能力ってそれくら、あっ…

  • @クレール-l7l
    @クレール-l7l 2 роки тому +8

    アドウ・サガがファングを操作していた時に手動で操作していたのを驚かれてたので、ビルド系だと現実のゲームみたいに武器スロットからファンネル系を選んでターゲットや空間、方向を指定してトリガーを引くだけで攻撃アクションがでる様な感じなのかもしれませんね。

  • @tatt-01
    @tatt-01 2 роки тому +4

    水星の魔女はいきなりオールレンジ攻撃というなかなか型破りなプロローグだったので、いかにオールレンジ攻撃破りをするのかも楽しみ。

  • @exambd1657
    @exambd1657 2 роки тому +46

    ケルディムのシールドビットは革新的だなと感じましたね、攻撃するのがメインだったそれまでの作品で防御兵装として使用するという設定は斬新でした。
    バルバトスルプスレクスのテールブレードもファンネルやビット並の汎用性はないかもしれませんが劇中で唯一遠隔操作兵器を搭載したモビルスーツとしてバルバトスを象徴する武装とも言えるかな

    • @ヨコちゃん-k8b
      @ヨコちゃん-k8b 2 роки тому +2

      防御用のビット系装備だとVのバリアビットやWのブラネイトディフェンサーが有りますよ

    • @クレール-l7l
      @クレール-l7l 2 роки тому +6

      V2はシールドの拡張が主だし、プラネイトディフェンサーは空間に端末を置いてディフェンスフィールドを展開してるだけだから、ビット/ファンネルの様に縦横無尽に動きながら適切に攻撃を防御していくのは目新しかった。

    • @exambd1657
      @exambd1657 2 роки тому +8

      シールドビットって言っておきながらちゃっかりビームガンも搭載してるのすこ

  • @user-vurutina
    @user-vurutina 2 роки тому +21

    ファングってただの傭兵でも扱えるとても便利な武装だと思うのですが、飛ばされて悲しい

    • @bellflowerred9807
      @bellflowerred9807 2 роки тому +7

      アレってヴェーダからのバックアップあったらしいし…。

    • @ヨコちゃん-k8b
      @ヨコちゃん-k8b 2 роки тому +13

      職業はただの傭兵だけど作中で普通の人間枠でトップクラスのパイロットだぞ

  • @mf9439
    @mf9439 2 роки тому +22

    SEEDはまさかの味方側旧式MAが最初からオールレンジ攻撃できるという

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 2 роки тому +3

    本物とビットMSが全く同じ姿のラスヴェートは結構好きでした。

  • @hirmas842
    @hirmas842 2 роки тому +16

    対オールレンジ攻撃にはやっぱり接近戦&散弾が有効なんだなって改めて思いました。

  • @コヨミエル
    @コヨミエル Рік тому +2

    ガンヴォルヴァと…ビットステイヴが仲間入りしましたねー。

  • @ヨコちゃん-k8b
    @ヨコちゃん-k8b 2 роки тому +10

    ハンマハンマは結局一般人でのコントロールはイマイチ上手くいかず、連邦のガンダムMK-Vを手に入れて開発したドーベンウルフでやっとまともに使えるようになったという
    連邦もジオンも互いの技術を奪い合って進歩していくのが皮肉ですな
    裏でアナハイムも絡んでくるし

  • @Subie0321
    @Subie0321 2 роки тому +10

    拡散ビームとオールレンジ攻撃の組み合わせ、サイコガンダムMk-Ⅱ(アクシズ改修型)のリフレクタービットはかなりのモブ殺し兵器だと思いますね。
    もともと面で制圧する拡散ビームを反射することで完全に予測不能な攻撃に仕上がっている。

  • @あべしっひでぶっ
    @あべしっひでぶっ 2 роки тому +5

    ビットモビルスーツの恐ろしいところは
    ニュータイプパイロットがビットモビルスーツ分増えるところなんだよな

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      全てを複雑に動かす為には人間辞める必要はありそうですよね(´・ω・`)
      編隊組んで並んで一斉射撃が関の山だと思います。
      あの世界はフラッシュシステムを動かせるのがニュータイプって定義で、宇宙世紀とかとは少しズレてる様な気もします。
      ジャミルやランスローも能力は失ってましたが、思念波みたいな物は感じる事は出来てましたし

    • @拓也-i4k
      @拓也-i4k 2 роки тому

      @@bureize1314
      ラスヴェートのパイロットであるアデル覚醒直後で自由自在にビームライフルやビームサーベル使い分けしてたから15年前の全盛期ジャミルはもっとヤバそうですね

  • @ティーグレ
    @ティーグレ 2 роки тому +8

    ターンXあの性能でオールレンジ攻撃があるのは強すぎる。スパロボではたくさんボコられました

  • @わんこ-o4v
    @わんこ-o4v 2 роки тому +4

    ケルディムのGNシールドビットが好き。動きも好きだが、ハロが一生懸命制御してると思うと萌える。

    • @satorushibata1084
      @satorushibata1084 2 роки тому +1

      ハロ「シールドビッドテンカイ!」
      「シールドビッドテンカイ!」

    • @わんこ-o4v
      @わんこ-o4v 2 роки тому

      @@satorushibata1084
      ハロがんばれ!!

  • @ディラックの海-f2e
    @ディラックの海-f2e 2 роки тому +3

    ガンダムの影響なのか、色々なメカ系やロボ系の作品でオールレンジが生まれましたね。

  • @緋杉光
    @緋杉光 2 роки тому +8

    個人的に思う特徴的なビット、と
    言うよりビットMSの類としては
    セラヴィー(Ⅱ)なんかを挙げたいですね
    親機が合体してるビットMSって
    だけでかなり貴重だと思う

  • @masato3214
    @masato3214 2 роки тому +7

    ララアの戦法>エルメス・自機を隠しオールレンジ攻撃を端末のみで戦闘を行う。この方がパイロットの負担が少ないと思うが、今回の動画では自機を戦闘空域に投入、戦闘に参加する方がパイロットが楽のようにとれる。
    車の運転をしながらドローン操縦を並行して行うより、ドローン操縦だけに専念した方が効率が上がるのではないか?

    • @Prinriki
      @Prinriki 2 роки тому +4

      距離によるんでないの?
      発電所が遠いところに電気届けるには電圧上げなきゃいけないみたいな
      距離遠いと思念波的なのも弱くなるんじゃないかね

    • @加奈也ファミリーズ
      @加奈也ファミリーズ 2 роки тому +1

      現実的には、この使い方が一番有効で安全だと思う。本体と目標との間に複数の観測機みたいなMSを潜伏させて戦闘情報の観測や中継をさせる。小惑星の影に隠れて、赤い彗星と複数の護衛機にガードされるという精神的にも安心感があり、集中できる状況というのは、いたれりつくせりだと思う。

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト 2 роки тому +1

      設定上は攻撃モジュールを飛ばす距離に比例してパイロットの負担は増加する模様
      実際エルメスの初出は戦艦の索敵範囲外に機体を隠してビットだけ飛ばして戦艦沈めてましたけど一回の射出&ビット回収で帰投する羽目になってました
      その解決案が
      有視界まで接近する代わりに随伴機に守ってもらう(エルメス+ゲルググS)
      半機械制御で負担の軽い有線式にする(インコムやジオングの腕)
      中継機で機械的に距離を延長する(マザーファンネルとチルドファンネル等)
      αアジール等は最初から敵艦を強襲するコンセプトで対MS戦は基本的に随伴機に丸投げする想定

  • @とんぬさ
    @とんぬさ 2 роки тому +3

    オールレンジ攻撃からは少し離れるんですけど
    ユニコーンはNT-Dで
    AGEでXラウンダー能力の暴走でビットやファンネルを乗っ取ってましたね

  • @user-pv7137
    @user-pv7137 2 роки тому +7

    ビルドファイターズのファンネルは基本オート操縦らしいですよ。ただマニュアル操作もあるけど指がダメになる確率が高くなるらしい

    • @べっこう-g4k
      @べっこう-g4k 2 роки тому +1

      ファング全部操作しちゃう人いたなぁ…

    • @user-pv7137
      @user-pv7137 2 роки тому +1

      @@べっこう-g4k ゲーマルクの人もそうだよね

    • @Sakurai_Yuika
      @Sakurai_Yuika 2 роки тому +1

      あの人のファングは合体もするっていう…

  • @bcount-wr6yd
    @bcount-wr6yd 2 роки тому

    最後にお兄さん出してくるあたり、さすががんふりってかんじだった

  • @トモカツ-i7q
    @トモカツ-i7q 2 роки тому +1

    6:36 クワトロも背後から接近して「これであの武器は使えまい」と言った後に思いっきりくらってダルマにされたんだよな。

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 2 роки тому +4

    好きなオールレンジ台詞は
    「いけっ!! フィン・ファンネル!!」
    「いけっ!! フィンファング!!」
              です

    • @astry6473
      @astry6473 2 роки тому +3

      両方ともゲームでしか言わないセリフなんだよね

    • @パンダ7涼菜狂
      @パンダ7涼菜狂 2 роки тому

      ベテラン声優と大型新人声優の台詞ですね♪自分、この二人聞き分けられないんですよ♪ガンヲタ失格!

  • @wata-ame5277
    @wata-ame5277 2 роки тому +2

    ガデラーザのえげつない量のビットが好きだった

  • @astry6473
    @astry6473 2 роки тому +3

    クワトロさんはキュベレイに接近戦を挑んでハマーンに甘いなって言われているので接近したからといって油断したらヤラれるんですけどね

  • @chicchi2241
    @chicchi2241 2 роки тому +4

    宇宙世紀におけるニュータイプの歴史解説動画が見てみたいです!作中でのニュータイプの扱いとかも含めて

  • @藤木戸
    @藤木戸 2 роки тому +3

    ジョルジュがビットを使えるのは、バンシィ・ノルンのアームドアーマーXCのような
    脳波増幅装置を積んでいるか、ガンダムファイター自体がNTかそれに類する超人
    なんじゃないですかね?

    • @渡邉淳-d5g
      @渡邉淳-d5g 2 роки тому +1

      というより、Gガンダムの世界ではミノフスキー粒子が散布されてないので、コンピューター制御のサポートがある可能性が高いのでは?

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      モビルトレースシステムっていうチートじみた技術があるし、気の概念もモビルスーツに伝えれますし、サイコミュとか超越はしてるんじゃないでしょうかね?
      (生身でモビルスーツ破壊してるし)

    • @baelzebub00
      @baelzebub00 2 роки тому

      Gジェネ系ではジョルジュがニュータイプだったこともありました。

  • @マスターM
    @マスターM 2 роки тому +3

    何年かしたら、今度は機体、武装自体が粒子状に分解と再構築してビットになるとかもありそう。
    実写映画トランスフォーマーロストエイジのガルバトロンのような人造トランスフォーマーの変形のような感じが良いな。

    • @bellflowerred9807
      @bellflowerred9807 2 роки тому +2

      似たような例では00のELSクアンタがやってる感じかな?(ELSがビームライフルやサーベルに擬態→クアンタが使用)

  • @TrainCollectionChannel
    @TrainCollectionChannel 2 роки тому +2

    シラヌイアカツキが一番好きだったなぁ

  • @vetorena
    @vetorena 2 роки тому +4

    普通のパイロットだと恐怖すぎるよファンネルやビットは

  • @WEINC
    @WEINC 2 роки тому +2

    Vガンだとリグコンティオとかがインコムついてたような。ゲンガオゾのビーム砲付きバックパックはサイコミュ操作だという設定もあったような。
    あと、Gガンのはガンダムローズだったかと。

  • @バンリュー佐瀬
    @バンリュー佐瀬 2 роки тому

    ナラティブのインコム好きだったなぁ
    あの信玄餅食べるための楊枝みたいなフォルムからNT−D発動したときに変形したのかっこよかった

  • @ryo-sukeshimanuki1703
    @ryo-sukeshimanuki1703 2 роки тому +1

    OOの劇場版でサバーニャはライフルビット運用時にハロ2台使ってましたよね。
    また、ラファエルも腕が有線のビットみたいになってました。
    アナザー編もビット兵器の解説是非、お願いします。
    それと、ウイングのシリーズはおそらくビット兵器出てきてないですよね?

  • @orangepekoe0710
    @orangepekoe0710 2 роки тому +2

    ファンネルのあんたも落ちるぞとかの奴は、ファンネルは脳波を使う事で動いている都合、一部の意識はファンネルに向けなければならないので、ファンネル展開しながらの格闘戦は言わば、ご飯食べながらコーヒー飲みつつパソコンで会議資料作成みたいなマルチタスクを要求されるのでキツイんすよね。
    更に言うとラプラス紛争期になると適当に当てようが確殺だったZと違ってちゃんと弱点狙わないと弾かれる機体もいるのでより難易度が上がってます

  • @diver_shogo
    @diver_shogo 2 роки тому +1

    劇場版OOのサバーニャのビット総動員してのシーンが、お気に入り

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 2 роки тому +1

    ビット系特有の火力や耐久力の低さを合体連結させて補うの好き。

  • @einsfia
    @einsfia 2 роки тому +2

    ちゃんとファンネル・ビットという、そもそもの概念を理解した名称で呼んでて好印象
    漏斗型のビットという意味だもんねえもともとは

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t 2 роки тому +2

    有線系のオールレンジはデブリや流れ弾でワイヤー切れるのもありそう。

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u 2 роки тому +4

    ビット兵器(ファング)をいとも簡単に射撃したり叩き斬ったりして対処する主人公がいるらしい

  • @川川-x1i
    @川川-x1i 2 роки тому +6

    ビットかどうかは怪しいけど、たぶんシリーズ唯一の「有線」だからこそできる特徴的な使い方だったハシュマル君およびレクスの尻尾も紹介してほしかった

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 2 роки тому

      宇宙世紀に『インコム』っていう
      武装があります

    • @川川-x1i
      @川川-x1i 2 роки тому

      @@yoi-yami-ryu インコムって、言ってしまえばビットの劣化版なわけじゃないですか(動かせる距離に制限がかかるし、コードが絡まないように動かさなきゃいけないetc)
      それに対して、レクスのテイルブレードって物に刺して引っ張ったり、鞭みたいにしならせて叩いたり、有線じゃないとできない動きをしていたからオールレンジ系の武装の中でも特異的だと思うんですよね

    • @キクラゲ13
      @キクラゲ13 2 роки тому +1

      @@川川-x1i
      ノイエ・ジールは有線式腕部部ビーム砲でデンドロのIフィールド発生器を死角から握りつぶしたり、ドーベンウルフは有線式アームでマシュマーカスタム捕まえたりと
      意外とビーム攻撃以外で有線兵器使ってる機体っていますよ、有線型武装で物理攻撃オンリーならラフレシアのテンタクラーロッドかな?あれも一応サイコミュ兵器

  • @FG-ik3sw
    @FG-ik3sw 2 роки тому +2

    オールレンジではないけどシールドビッドの様な仕様のガンダムWのプラネイトディフェンサーがありますね

  • @riva4124
    @riva4124 2 роки тому +2

    アムロ以上のニュータイプになるとオールレンジ攻撃というか射撃全般がほとんど無意味になるよね。その結果最終的には殴り合い宇宙が最強戦法に

  • @ngityu8063
    @ngityu8063 2 роки тому +2

    初見殺しの初見殺しするアカツキ!
    ドラグーン放つ、ヤタノカガミで返される。ちなみにカガリクラスのモブ(ルーキー以下)でもドラグーン無効可能!!

  • @徳永璃空
    @徳永璃空 2 роки тому +3

    忘れ去られしファング…

  • @ホロメンを見守る詩姫
    @ホロメンを見守る詩姫 2 роки тому +2

    ダブルフェイクのバギドーガの下道ビットは珍しい部類

  • @柊楪-e2y
    @柊楪-e2y 2 роки тому +5

    レギルスビット
    威力 age3の装甲を余裕で貫通破壊
    防御力 シドのレーザーを弾く
    弾数 超大量
    ぶっ壊れの筈なんだが相手がCファンネルとかアセムのせいで活躍があんまり無いのがなぁ

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ 2 роки тому +4

    ビットを撃ち落とせる天パが、有線サイコミュのケーブルを切り落とさなかったのは謎ですね?

  • @あばら骨-u1k
    @あばら骨-u1k 2 роки тому +1

    初期のGジェネでジョルジュにニュータイプ能力ついていて「えぇ...」ってなったのを思い出しました

  • @zakiyama4060
    @zakiyama4060 2 роки тому +2

    ナラティブは訓練時に有線を絡ませてたな

  • @うまきず
    @うまきず 2 роки тому +4

    (メタな理由では)富野監督がオールレンジ攻撃の演出に飽きて廃れた、みたいなお話をよく聞きますが、オールドタイプの私にはいつ見ても心躍るロマン兵器です

    • @アツシメン
      @アツシメン 2 роки тому +3

      Gレコでイカれた攻撃が多かったのも頷けますね…

    • @うまきず
      @うまきず 2 роки тому

      @@アツシメン
      御年80になっても凄まじい演出考えてるの本当にすごいですね…

  • @はらぺこライダー-w4y
    @はらぺこライダー-w4y 2 роки тому +1

    あまり言及される事ないですが、十二王方牌大車併とかもオールレンジ攻撃ですよね

  • @パンダ7涼菜狂
    @パンダ7涼菜狂 2 роки тому +2

    ジオングのケーブルを切るって、普通は見えないし切れないと思うんですよ!

  • @ikedasingo5074
    @ikedasingo5074 2 роки тому +5

    「重力下でもオールレンジ攻撃できますよ~」と言いながら
    使い捨てのミサイルにサイコミュで相当な付加価値をつけて売りつけるアナハイム汚い

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      しかももれなく使い捨て(´・ω・`)

  • @電気はりねずみ
    @電気はりねずみ 2 роки тому +2

    ガンダムさんの漫画でエルメスのビット斬ったら中でシャアが自転車漕いで発電してたの思い出した

  • @ヤマト-n6u
    @ヤマト-n6u 2 роки тому +2

    有人戦闘機で無人戦闘機をコントロールする技術が完成しつつある現在、ようやくアニメに追いついて来たかな?

  • @macha2393
    @macha2393 2 роки тому +1

    何か本当の実戦だと、複数のMSで隠れて攻撃するのと、オールレンジ攻撃って変わらないんじゃないかと思い始めたわたし

    • @キクラゲ13
      @キクラゲ13 2 роки тому

      変わらないというかそれがオールレンジ攻撃の目的、複数機で行う攻撃を一機で攻撃できるようにするためのオールレンジ兵装、サイコミュ兵器

  • @村山秀輝-o4n
    @村山秀輝-o4n 2 роки тому

    宇宙世紀だとVでコンティオのショットクロー、ゲンガオゾのマルチプルビームランチャー、
    V2Aのシールドビットがありますね。

  • @yagimizu6362
    @yagimizu6362 2 роки тому +2

    モビルドール(ビルゴシリーズ)はXビットに近いんじゃないかな
    一応随伴させることも出来るようだしね
    まぁ攻守のバランスを求めた機体だから火力重視のXビットにはかなわんだろうけど

    • @キクラゲ13
      @キクラゲ13 2 роки тому +1

      司令機から攻撃入力して操作、なんてこともしてましたね。
      ただ有人機はMDより反応が遅いもんだから速攻でガンダムパイロットに見つけられてやられてました・・・
      バスターライフル撃ったらMDは避けて有人機はアボンなんてことも・・・随伴機って・・・なんだ・・・?

    • @yagimizu6362
      @yagimizu6362 2 роки тому

      @@キクラゲ13 あの作品、本質的にはMD嫌いな人らがMD運用してるからMD万歳ってならないようにあえて運用方法を突き詰めてない感じなんだよね。
      ちゃんとプログラムできるなら優先的に指揮官機を守るように動いたりできるはずだし、行動パターンももっと増やしてカトルにあっさり読まれないようにも出来たろうし。
      戦争の悲惨さを知ればしばらくは戦争する気にならなくなるだろうって思想だし、その戦争でMDの欠点を強調して以後使われなくするように仕向けてる感がある。
      (っていうことにしとけばガバ設定にも意味があるように見える)

  • @オマスゲームス
    @オマスゲームス 2 роки тому +2

    最強で最凶のオールレンジ攻撃
    月光蝶
    フォトントルピード
    広範囲というか文明や戦場そのものを壊滅させるヤバイやつ。

    • @NEARS115
      @NEARS115 2 роки тому

      オールレンジというか、散布ですね

    • @オマスゲームス
      @オマスゲームス 2 роки тому +1

      @@NEARS115 あらゆる方位からの攻撃というより、全体攻撃ですな。点ではなく面でいくスタイル。オールレンジ兵器の最終形態というか拡大解釈。

  • @十訓抄-h7k
    @十訓抄-h7k 2 роки тому

    ビルドシリーズには全てのファンネルを機体操作しながらマニュアル操作して動かしてる化け物いましたね…

  • @朝霧-w3b
    @朝霧-w3b 2 роки тому +1

    ビルドファイターズの描写では手動で動かしてるのと自動で動かすタイプがあるっぽいですね。
    アドウ・サガが手を酷使しすぎて選手生命を失っても可笑しくがない、というのだったりゲーマルク(だっけ?)を制作して決勝大会にでたファイターの女性も手動で
    動かしてるっぽかった

    • @SATOICHIRO
      @SATOICHIRO 2 роки тому +1

      いや、分かるですけど、アドウ・サガが手を酷使してビットを一基ずつ操っているシーンは見たけど、実際に10本しかない指でどうやったら多数のビットを同時に動かせるのか、凄い不思議ですw

    • @雪風-v4n
      @雪風-v4n 2 роки тому

      @@SATOICHIRO
      イメージ的にはボール型の操縦桿に各指分(5つ×2)のスティックみたいなのが付いてて、それらを指一本でグリグリしたり押し込んだりしてファングを操作してるんじゃないかと思ってます
      指一本につきファング1基ならまだ分かりやすいですが、計10基以上となると正に変態の域ですよねぇ
      音ゲーやらせたら世界取れそう

  • @sasuraispider
    @sasuraispider 2 роки тому

    ブラウ・ブロ は画期的だったなぁ
    当時、プラモデル作るくらいには
    好きでした

  • @YO-hu3ij
    @YO-hu3ij 2 роки тому +1

    バルバトスルプスレクスのテイルブレードも有る意味オールレンジ攻撃ですよね

    • @にっく-z4i
      @にっく-z4i 2 роки тому

      オールレンジ攻撃(物理)って想いました

  • @にっく-z4i
    @にっく-z4i 2 роки тому

    フィンファンネルは他のファンネル同様バッテリーで動作だったかと。ただ姿勢制御にAMBACを採用したことで、その分ビームの出力を上げられた。って昔みました。

    • @ヨコちゃん-k8b
      @ヨコちゃん-k8b 2 роки тому

      フィンファンネルはジェネレーターですよ
      後、AMBACは推進材の消費を抑えつつ素早い方向転換を可能にしますがビームの出力には影響しません

  • @ウイングガンダムフェニーチェ

    ビルドシリーズのやつはオルガとおんなじ声優の人がファングを手動で操作しているシーンがあるので、多分手動だと思います。2人の時はもう1人の方が操作していたりするかもしれません、間違ってたらごめんなさい

  • @黒月-b8h
    @黒月-b8h 2 роки тому +5

    インコムのケーブルぶった切った失敗作さんがいたような…

  • @hontounosorairo
    @hontounosorairo 2 роки тому +1

    究極のオールレンジ攻撃兵器は「鉄血」に登場したMA「ハシュマル」の随伴機「プルーマ」じゃないかな。ハシュマルからのマイクロウェーブで稼働するんだけど、遠隔操作だけでなくプルーマ各機が独自に動くことも出来るのが特徴だ。またMAの機体内で生産することが出来るので材料さえあれば無限に増殖が可能なのも、数が限られたビット・ファンネルとの大きな違いだ。防御能力としてはそれほどのものはないが、破損したMAを修理する機能があるのも特筆すべき点だ。
    ビームによる多方向からの攻撃とは違うけど、叩いても叩いても大量のプルーマがわらわらと群がってくる鬱陶しさはガンダムシリーズ随一だろう。

  • @Type16MCV
    @Type16MCV 2 роки тому +1

    アムロ「こう近づけば四方からの攻撃は無理だな!」
    シャア「ぐぬぬ…」
    クワトロ「これであの武器は使えまいwww」
    ハマーン「使えるが?」
    なぜなのか

  • @海月魔王
    @海月魔王 2 роки тому +1

    ガトーの乗ってたノイエ・ジールの腕はどうなんだろう?

  • @トーマ-p3i
    @トーマ-p3i 2 роки тому +1

    初コメ、リクエスト失礼いたします。
    いつも楽しく拝見させていただいております。
    プロヴィデンスを見て「こいつドラグーンだけで砲門が43門もあるんだよな」ということを思い出し、一つ疑問が生じました。
    ガンダムで一番砲門数が多いのってどの機体なんでしょうか?
    とっても気になるのでよければまとめていただけませんか?
    よろしくお願いいたします。

  • @キュアウーンズ
    @キュアウーンズ 2 роки тому

    ガンダムではないんですけど、ある3Dロボットシューティングのゲームにオールレンジ攻撃をしてくるボス?が居て、「いや無理無理無理」ってなりましたねw
    あんなのの射線の根本を打ち抜くとかそりゃあ化け物ですわ・・・。

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 2 роки тому +1

    どの時代もオールレンジ攻撃が多い

  • @たろちん-y7x
    @たろちん-y7x Рік тому +1

    ゲンガオゾの背取ってるマルチプルビームランチャーは?

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 2 роки тому +2

    キュベレイ以降のサイコミュ搭載MS(ジオン系)はリチャージ前提なのにνガンダムは配備を急いだからリチャージ出来なかったんでしょうか❔🤔

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      ハイニューにはリチャージ機能ついてましたから、配備急いでたのは間違いないですね。
      ただ、ジェネレータ内蔵なのでチャージの必要が無いくらいの継続能力はあったみたいです。

  • @マキオン好き好き野郎
    @マキオン好き好き野郎 2 роки тому +2

    ソレスタルビーングは劇場版でみんなビット兵器系装備し始めてるの個人的にエモかったの覚えてる

  • @MEMCHO_MADNESS
    @MEMCHO_MADNESS 10 днів тому

    8:29 近年の作品だとガンヴォルヴァがこれに該当する

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 2 роки тому

    ビルドファイターズの二期にもビットを使うヒロインが出てきますが
    あのビット本体と合体して手足になるの考えたらターンXの親戚みたいなものなのかもしれませんね

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h Рік тому

    エルメスのオールレンジ攻撃はガンダムのマグネット・コーティング処理とアムロのNT能力がなかったら、連邦にとって最大の脅威となっていたに違いない・・・・・・。

  • @御戌だよ
    @御戌だよ 2 роки тому +2

    がんふりさんのアカデミック回ですね。わかりやすい。
    最初にビット攻撃見た時は、こんなん実際食らったら対応無理だろ?これ考えた人天才、と思いました。
    その後、ZZのスッゴいビームライフルによりファンネル薙ぎ払いにスゲーとなり、その後νガンダムでついにアムロとガンダムがファンネルを…と感慨深くもあったりしました。

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 Рік тому

    ビルドシリーズ関しては強いて言うにはロマンだ!!

  • @MIDDy2020
    @MIDDy2020 2 роки тому +1

    ガンダムヘッドは別ものでしょうか?

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 2 роки тому +1

    チョロチョロ鬱陶しいって意味じゃ現代戦のドローンと似た物があるな
    スタジェの散弾掃射を発展させてFAEBで空間ごと吹き飛ばすのが簡単そう

  • @hummer0anvil
    @hummer0anvil 2 роки тому

    ビットMSといえば∀でメリーベルが乗ってたバンデットの無人随伴機もビットMSでは

  • @キャップ-x7s
    @キャップ-x7s 2 роки тому +1

    古い漫画でですが、[ガンダムReon]の中で敵にνガンダムのレプリカがでてきてその対策に[アンチファンネルシステム]ってサイコミュ兵器の動きを止める武装がでてきたからそれ以降サイコミュ兵器が発展しなかったのかな
    って思ってましたが、ガンダム作品は後付け設定モリモリできるし、漫画媒体だから正史扱いされてるか微妙ですねw
    あのシリーズは両肩ダブルシールドのゼファーガンダムすっごい好きでした。

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s 2 роки тому

      似たシステムとしてUCのサイコジャマーがありましたね。

  • @みずずん先輩-s9f
    @みずずん先輩-s9f 2 роки тому +1

    どっかの機体で計24基のビットを
    扱う変態とかもいましたね・・・
    まぁ、あれはサポートメカが
    アシストしているから動かせた
    ようなものですが。

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s Рік тому

      その倍ぐらいの数を扱ってるやつが普通にいるよ。

    • @みずずん先輩-s9f
      @みずずん先輩-s9f Рік тому

      @@秋田犬-o9s しかも同作品内に
      登場しているという悪夢。

  • @mod854
    @mod854 2 роки тому

    Vガンダムのゲンガオゾも一応、オールレンジ攻撃可能になってますね。

  • @野良猫96
    @野良猫96 Рік тому

    ガンダムXのGビットはコロニーレーザーと同等の攻撃を12斉射するから、そもそも回避を面斉射で不可能かつ防ぐのも無理かつ、リモート操作でサーベルでの格闘も有りとファンネル系としてはある意味完成系だなーとは思う。

  • @deemo-21
    @deemo-21 2 роки тому +3

    0:12『ピコピコ』無理矢理撮ってるな?(そういう所ががんふりっぽいけど)

  • @aps7123
    @aps7123 2 роки тому +1

    攻撃対象が全弾回避した場合、自機や友軍に予測不可な被害が出てしまう……でも好き。

  • @黒猫-r7z
    @黒猫-r7z 2 роки тому

    アムロがシャア・ジオング戦でジオングの懐に入って「これならオールレンジ攻撃できないだろ」って言ってララアを戦争に引き込んだのを非難してた気がする。その時ガンダムに載ってたコンピュータを回収出来てれば(資料によっては回収したってのもあったはず)オールレンジ攻撃には接近戦が有効って連邦軍には知られてた可能性が高いんじゃないかな。

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      一応コアファイターで脱出してたから、データ自体は回収されてはいますよね。

    • @黒猫-r7z
      @黒猫-r7z 2 роки тому

      どうなんでしょうね。ア・バウア・クーの脱出に使ったコアファイター、アムロは最後は乗り捨ててカーゴに飛び移ってますよね。乗り捨てたコアファイターは宇宙の彼方?に流されていくエンディングでしたよね。あれ回収されたんでしょうかね?まあビーコンは出ていただろうから回収されてる可能性は高いのかもしれませんが。

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      回収されてたとしても、学習型コンピュータのデータとかで再現出来たかどうかは別ですがね。
      ただ、後にジム2と1戦交えたシャアはアムロの動きと似てるって思ってたみたいで、それなりのデータは回収されてるみたいですね

  • @sankyuu6904
    @sankyuu6904 2 роки тому

    Wのプラネイトディフェンサーは防御にも使えるし2体合わせれば攻撃にも使えるのですが
    ビーム撃てないとオールレンジ攻撃にはカウントされないのでしょうか?
    あとガンダムで地球に向かう途中正義正義とうるさいマリーメイヤ軍に鞍替えした中国人のドラゴンファングが
    射程そんなにないやろと思ってたらしつこく付きまとってくるのでガトリング撃ちまくって回避しましたが
    あれもオールレンジに認定されませんでしょうか?

    • @shutterhappy3501
      @shutterhappy3501 2 роки тому

      プラネイトディフェンサーの性質上あんまり機体から離せない辺りがオールレンジと言いがたいんじゃないかと