Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё "Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли 1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас. 2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей. 3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9 4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий. 5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган. 6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать. 5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.). Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень. "(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км. "И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Жаль что не добавили: - Бродского вместо Аллена. - Расширенную версию миссии в Афганистане. - Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута. - Миссию на мотоциклах. - Миссию в Лос-Анджелесе. - Миссию в Оклахоме, в Талсе. Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы. P.S. Миссия с МКС была бы лишней. P.P.S. Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси. В UA-cam есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360. Ничего подобного там и близко нет.
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер). А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила -Ха очень смешно не подтверждаем -Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила -Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ (Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео) -(Ванделей) а у меня ещё есть видео
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании . :( ( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
А те, кто играл в первую колду, помнят, что был там капитан Фоули(1944г.) а потом появляется персонаж с такой же фамилией сержант Фоули(2016г.) А на самом деле могут ли они быть родственниками?
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
5:18 в финальной версии Соуп говорит:"Найди на верху модуль автоматической системы контроля" 6:42 в финальной версии появляется рядовой Веллс,именно у него Фоули спросил,как там Рептор,когда они встретились у закусочной Нейта.Однако,он не сержант. 8:36 знаю я такую теорию.Попытался я посмотреть на Лос-Анджелес в Google Maps,там нет таких широких рек и длинных мостов.Я ещё на викии видел,что это типо Джексонвилл.Посмотрел по тем же картам.Знаете,возможно.Я ещё думаю,что именно там могли разворачиваться событя уровня на байке,но это сомнительно,учитывая кол-во мусора на пути.
О,кто мне ответил!А вообще,может и так.Кстати,Лос-Анджелес могли вырезать т.к. он на западе,а события происходили на востоке страны и было бы странно,если бы протагонист перемещался так далеко.
Не знаю, че-как, но за вырезание миссии с резней в аэропорту немного обидно, ведь раньше люди покупали колду за ту же цену, но на ЦЕЛУЮ МИССИЮ дольше! В нынешней версии ты получаешь меньше эмоций, но цена остается прежней! Таки невыгодно!
Вспомнил MW 2, классная игра. По мне последняя эпичная в серии CoD. Убрать дерьмовый Айвинет и сделать выделенные сервера - будет отлично. Надеюсь в будущем как раз на десятилетие MW 2 они сделают ремастер.
Когда разрабы скопировали часть кода из первой МВ, где Прайт говорит брать МП5, они сделали это, вероятно, для примера, чтобы не переключаться с файла на файл, и прям на месте написать нужный код, следуя примеру выше.
С интервентион прыгнуть в машину времени отстрелять несколько немцев из нее и вернуться обратно, как ни в чем не бывало. Вот в такую миссию я бы сыграл))
Пасхалка: фоновая картинка в конце ролика, принадлежащая к информации о возможном переиздании игры, в кою я хотел бы поиграть, включая все, что не было реализовано. А по скольку в ремастере первой части в Припяти можно грохнуть "Кингфиша", скорее всего это и произойдет ;-)
Если все считают, что modern warfare 2 была лучшей частью, то разрабам было бы выгодно посли столь провальных последних частей, выпустить DLC на неё, лучше даже сюжетное!
В мисии неоконченые дела в самом начале можно убить двух снайперов зажав ненадолго гранату в руках и бросить когда они её поднимут она взорвётся у одного из снайперов в руках тем самым убив одного или двоих сразу (безнаказанно) и заполучить снайперскою винтовку.
Бродский это фамилия аленна, которую он получил дабы втереться к Макарову. Даже по заставке видно между первой и второй миссией. Поэтому фамилия и присутствует в файлах игры.
Жаль что,миссию с пленением Прайса не сделали.О том,как он попал в ГУЛАГ.Типо в самом начале 2 варфы.Типо Соуп и игроки думают,что он мертв ,а так он жив.Многое бы обьяснило
Пленение Прайса показано в мувике "Operation Kingfish" который спонсировали Activision. К слову, я планирую реализовать миссию основанную на этом мувике на движке Call of Duty 4. При помощи официального SDK - Radiant.
· ПЛЕЙЛИСТ "Полный обзор серии CALL OF DUTY: пасхалки, баги, сюжеты":
ua-cam.com/video/ykF_uuqL6sI/v-deo.html
· ПЛЕЙЛИСТ "Билды и вырезанный контент Call of Duty":
ua-cam.com/video/Tmwspwn_FaA/v-deo.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
А что за музыка на фоне играет?
Привет, очень люблю твои видеосы. Можешь сказать где нашел инфу о миссию на мосту. Пожалуйста
Думаю если комп вандалея взломают, то найдут секретный сюжет к новому видосу по багам сталкера
xDD
Взломали, прада не комп, а канал, но наверняка там есть много чего интересного, что не доступно простым смертным)
@@sergeant_soapy оууу мА й
Наталья морская пехота))
Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё
"Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли
1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас.
2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей.
3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9
4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий.
5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган.
6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать.
5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.).
Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень.
"(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км.
"И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Жалко, что вырезали мисию с захватом мкс.
Хорошо что вырезали. Ибо лютый бред.
В Ghosts её вернули, поменяв МКС на американскую станцию, а русских на латиносов.
Aleksey Shatalovполучился бы антинаучный бред, так как в невесомости из за отдачи можно отлететь на довольно большое расстояние.
Eg.vatican зато было бы эпично
Не нормально,я бы сыграл
6:27. хм это объясняет, почему в музее(последняя типамиссия) , на стенде с этой миссией есть джагер
Жаль что не добавили:
- Бродского вместо Аллена.
- Расширенную версию миссии в Афганистане.
- Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута.
- Миссию на мотоциклах.
- Миссию в Лос-Анджелесе.
- Миссию в Оклахоме, в Талсе.
Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы.
P.S.
Миссия с МКС была бы лишней.
P.P.S.
Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Блин, точно!! Забыл))
Прекрасный ролик! Хоть я и знаю половину всего перечисленного, было приятно услышать и о чем то новом.
Я еще пару моментов забыл)) Рад, что понравилось :)
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси.
В UA-cam есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков
играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360.
Ничего подобного там и близко нет.
Мне кажется или женщина под картой похожа на маму девочки из MW3
-FishkaShow- D: моделька одна и таже может
Которая фоткалась
-Капитан Прайс, это очень важно! Вандалей выпустил новое видео.
-Вас понял! Иду смотреть, все за мной!
Песня с начала видоса: Tsuki sayu Yoru - Fu rin Ka zan (Volcano) (remix) [DSCollection]
В топ )
Legendary спасибо бро я её долго искал!!!
Это музыка из репака FitGirl
Это Rivers-Fitgirl
2 вещи которые я люблю CoD и Вандолей
Репостим по возможности и ищем запрятанную мной пасхалку (не стикер) ;))
копатель наш)
3:50 может из mw3 а не из mw1?
VANDELEY вот бы в бета версию поиграть с вырезанными миссиями
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
-1:02-- -failure cordon-
Обычный Человек , второе уже так и было)
GAMING ZONE , миссия "Переворот" имелась в виду.
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
1:02 -failure cordon
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер).
А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
+Капитан Сук Что-что? Кордон? СТУКЛИИИИР!111!!!11 Если кордон, значит по любому СТУКЛИИИР!
Потная ногаТВ Да ну? А я не знал буд-то
Я помню видосы Ванделея без рекламы, я олдфаг)
Сергей Сахарок я тоже помню.
А ВЫ КТО ????
Я бы за отряд Макарова и Шепарда поиграл. А лучше бы сделали 3 кампании. 1 какая есть в оригинале, 2 за отряд Макарова, а 3 за отряд Шепарда.
Андрей Зайцев,так сделай.Игра уже создана.Используйте ее данные для разработке дополнения к мвф 2
@@sailcventium5003 Разве что в фантазиях.
блин столько интересного вырезали
Будешь ли так же обозревать mw 3??
Миссия на мосту был! Я сам лично играл. Миссия очень крутая! Просто бомба!
Рядовой Наталья и птичка в одной строчке намекают, что это мог быть вертолёт.:)
я хотел бы сыграть в миссию на мотиках
О... И ты тут??? Привет, Стас!
*Меня больше заинтересовал формат файлов. Вы только подумайте - .GSC ! (иллюминаты везде, брат сталкер!)*
-Ура новое видео от VANDALEY
-кто это?
-ты больше мне не друг
Mr.Lemick а я бы рассказал другу, а не говорил, что он мне не друг. Что за люди - звери...
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила
-Ха очень смешно не подтверждаем
-Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила
-Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ
(Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео)
-(Ванделей) а у меня ещё есть видео
В музее есть карта расомахи и там есть джагернаут который избивает морпеха!
Интересно, упомяну в будущих видосах :)
Рейнджера*
+Razor 2 +)
Это миссия Исход там ещё есть турель которая не работает
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании .
:(
( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
4.40 примерно, музыка из nfs high stakes, эх ностальгия
Я бы хотел поиграть в погоню на Рохоса на байках
10:20 Реакция МакТавиша :DD Обломал скрипт и он разозлился)))
Смотришь такой себе старые видео Вандалея и тут замечаешь что вышло новое видео
А те, кто играл в первую колду, помнят, что был там капитан Фоули(1944г.) а потом появляется персонаж с такой же фамилией сержант Фоули(2016г.) А на самом деле могут ли они быть родственниками?
Возможно, то же самое что и с Прайсом
мда, крейсер "Диана" как раз для рекламы на твоём канале
блэт диана
Там вроде мост в Нью-Йорке) Видос отличный)))
Крейсер "Диана"? Мне кажется, но он всегда орет в боях что-то вроде:
Мне бы разучить три аккорда
Лучше бы всё вырезанное реализовали. Получилось бы круто. Чувствую это даже жопой)
8:54 А это разве не карта из Call Og Duty Modern Warfare 3
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
Хорошо, что вырезали миссию на МКС, а то бы с этой частью было бы намного больше споров
Ты эти чёртовы КоДы уже просто с ног до головы разобрал. Я не перестаю удивляться.
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
Попробуй разобрать CoD MW3 ,очень интересно будет послушать))
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
Чувак, пасибо тебе что снимаешь MW2 =)
Удачи тебе!
4:35 божественный трек из NFS high stakes. Ностальгия....
Ай, огооонь. Какой ролик классный. Спасибо за новые подробности по любимой CoD. Очень годно!
Про "Скалолаза": если пришлось бы играть за Соупа, то и спасать Прайса будет надо до событий "Ни-слово по-русски"...
а ещё в музее была сцена где Джаггернаут бьёт ренджера,возможно была миссия за того рейнджера))(но это не точно)
Капитан Маккей был в mw3 на миссие где надо было спасать президента Воршевского и его дочь вместе с сэндманам и прайсом
НАКОНЕЦ НОВОЕ ВИДЕО УРА ЕПТА
5:18 в финальной версии Соуп говорит:"Найди на верху модуль автоматической системы контроля"
6:42 в финальной версии появляется рядовой Веллс,именно у него Фоули спросил,как там Рептор,когда они встретились у закусочной Нейта.Однако,он не сержант.
8:36 знаю я такую теорию.Попытался я посмотреть на Лос-Анджелес в Google Maps,там нет таких широких рек и длинных мостов.Я ещё на викии видел,что это типо Джексонвилл.Посмотрел по тем же картам.Знаете,возможно.Я ещё думаю,что именно там могли разворачиваться событя уровня на байке,но это сомнительно,учитывая кол-во мусора на пути.
Увы, но инфы правда мало. Тот же мост мог быть растянут в спецоперации, а задумывался бы короче, например.
Теории, сплошь теории))
О,кто мне ответил!А вообще,может и так.Кстати,Лос-Анджелес могли вырезать т.к. он на западе,а события происходили на востоке страны и было бы странно,если бы протагонист перемещался так далеко.
Ещё в 1 миссии есть солдат с фамилией Hudson ( отсылка к куратору Мэйсона из СОD 1 и 2 black ops)
От создателей "Солдатов"! "Субтитр: ничего такого не было!"! С 23-го мая!
В миссии когда Соуп с бригадой пытаются убежать из Латинской Америки , если нажать на ТАВ , то можно увидеть в задании имя Прайса вместо Соупа
Ну так, Шепард всё-таки рептилоид или нет?
Программеры оперались как на шаблон, меньше гемора когда есть рабочий образец
Шепард -- рептилоид
Позвоните Диане
го беги стулкер
Даже тут Диана преследует Ванделея))0)
Уже второй канал, который связан со Сталкером, предлагает крейсер "Диана"... Хм...
в мисии где роуч с гоустом берет дом макарова . выходим из 'парадки' и поворачиваем направо и видим лежаки-кресла они прозрачные
Не знаю, че-как, но за вырезание миссии с резней в аэропорту немного обидно, ведь раньше люди покупали колду за ту же цену, но на ЦЕЛУЮ МИССИЮ дольше! В нынешней версии ты получаешь меньше эмоций, но цена остается прежней! Таки невыгодно!
Ещё одно подтверждение того, что на миссии "Росомахи" должен был быть джаггернаут, это его присутствие в музее на аналогичных декорациях.
Вспомнил MW 2, классная игра. По мне последняя эпичная в серии CoD. Убрать дерьмовый Айвинет и сделать выделенные сервера - будет отлично.
Надеюсь в будущем как раз на десятилетие MW 2 они сделают ремастер.
Когда разрабы скопировали часть кода из первой МВ, где Прайт говорит брать МП5, они сделали это, вероятно, для примера, чтобы не переключаться с файла на файл, и прям на месте написать нужный код, следуя примеру выше.
Именно так. Зачем заново изобретать велосипед?
2:15 а я то думал! Откуда же тут взялся джавалин! Я его читерел еще до этого ролика! Ахаха! Я то думал что он у терористов!
Бротсктй это рядовой Ален под ложной фамилией когда нужно было внедриться в группу Макарова
Музыка под которую я mw2 и скачивал 😊
И тут реклама... Есть хоть один ютубер на канале которого нет рекламы.
я нашёл один ляп где в миссии "Осиное гнездо" цель следовать за капитаном прайсом.но там небыло капитана прайса это был капитан Мактавиш
За музыку из NFS High Stakes отдельный лайк
С интервентион прыгнуть в машину времени отстрелять несколько немцев из нее и вернуться обратно, как ни в чем не бывало. Вот в такую миссию я бы сыграл))
Пасхалка: фоновая картинка в конце ролика, принадлежащая к информации о возможном переиздании игры, в кою я хотел бы поиграть, включая все, что не было реализовано. А по скольку в ремастере первой части в Припяти можно грохнуть "Кингфиша", скорее всего это и произойдет ;-)
обожаю modern warfare 2 кстати у меня на канале есть прохождение
правда неполно завтра будет 3 часть 😉
о новый видос вандалея по колде и не через пол года круто !!
Никто не замечал что прайс изMW2,4 похож на бармена из тч
Видосик в тему))) Как раз недавно начал перепроходить MW 2)
вспомнил почему-то Джеймса Гастовски... Бродский...)
Почему я так часто стал слышать эту самую музыку..
Если все считают, что modern warfare 2 была лучшей частью, то разрабам было бы выгодно посли столь провальных последних частей, выпустить DLC на неё, лучше даже сюжетное!
на счет обращение прайса к мактавишу во 2 миссии. может быть эти диалоги сделаны для передачи по наушнику, который есть у соупа
ТЫ ПОЗВОНИЛ ДИМЕ !? :) 0:41
В мисии неоконченые дела в самом начале можно убить двух снайперов зажав ненадолго гранату в руках и бросить когда они её поднимут она взорвётся у одного из снайперов в руках тем самым убив одного или двоих сразу (безнаказанно) и заполучить снайперскою винтовку.
Это выглядит тупа я немногую пройти мимо скалалаз
Бродский это фамилия аленна, которую он получил дабы втереться к Макарову. Даже по заставке видно между первой и второй миссией. Поэтому фамилия и присутствует в файлах игры.
Бородин. А не Бродский.
@@MrVANDELEY тьфу, значит я не внимателен. Вроде только вчера эту миссию проходил.
охххх как же я эту музыку давно не слышал
Бродский это из одной из первых Call of Duty, united offensid если не ошибаюсь.
Ооо там был Sgt. Macey Пасхалка!!!
Кагда ты будеш снемать билд мордвы ворфы2? Ааа?
Миссию на байке было бы круто увидеть, ибо ее действительно не хватает. Просто заметно, что часть там просто урезана.
Я бы хотел с Джагернаутами сразиться в компании с прайсом или соупом)
Мама- Кушать сынок!
Я- Лайкнуть видео Vandeley
Жаль что,миссию с пленением Прайса не сделали.О том,как он попал в ГУЛАГ.Типо в самом начале 2 варфы.Типо Соуп и игроки думают,что он мертв ,а так он жив.Многое бы обьяснило
Пленение Прайса показано в мувике "Operation Kingfish" который спонсировали Activision.
К слову, я планирую реализовать миссию основанную на этом мувике на движке Call of Duty 4.
При помощи официального SDK - Radiant.
*открывая ютуб и видя уведомление*
-Проверить подписки, ПРОВЕРИТЬ ПОДПИСКИ!
Бродский и Рядовой Наталья))
Следующее видео будет о том, является ли Шепард рептилоидом. Затем будет "Звонок Диане". Ну а потом баги стулкера.
Вандалей хелп , я кораблик и серебро не получил
Кликаешь по ссыле в описании и регаешь новый акк. Лично я так все получил :(
Попробуй что ли по этой bit.ly/2t7sICA
всё равно не получилось, ладно нет так нет
теперь мы знаем почему игры лагают . из них забывают удалить ненужную инфу
100К, ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ. Поздравляю
Крейсер "Диана"? Совпадение? Не думаю...отель? Триваго