Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё "Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли 1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас. 2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей. 3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9 4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий. 5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган. 6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать. 5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.). Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень. "(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км. "И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Жаль что не добавили: - Бродского вместо Аллена. - Расширенную версию миссии в Афганистане. - Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута. - Миссию на мотоциклах. - Миссию в Лос-Анджелесе. - Миссию в Оклахоме, в Талсе. Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы. P.S. Миссия с МКС была бы лишней. P.P.S. Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси. В UA-cam есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360. Ничего подобного там и близко нет.
Смешные моменты Ютуберов , она динамичная только для тех, кто не играл в предыдущие части. Первая и вторая MW привносили в серию много нового, но увы, после ухода из Infinity Ward вдохновителей и генераторов новых идей Винса Зампеллы и Джейсона Уэста, а также кучи ключевых (КЛЮЧЕВЫХ!) разрабов, оставшимся пришлось лишь доделывать начатое. Впрочем, стоит им сказать спасибо, что хоть что-то сделали. Студия в начале 2010-го оказалась обезглавленной+жесткий график+упаднические настроения (утечка сотрудников продолжалась, в основном уходили к Уэсту и Зампелле в новую студию Respawn Entertainment). Дошло до того, что издатель подключил в помощь другие студии. Вот и получили что есть.
Третья часть та же самая что и 2. Просто добавлены новые звуки, оружия, персонажи и бла бла бла. Жалко что разрабы больше не разрабатывают ппродолжение.
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер). А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании . :( ( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила -Ха очень смешно не подтверждаем -Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила -Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ (Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео) -(Ванделей) а у меня ещё есть видео
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
5:18 в финальной версии Соуп говорит:"Найди на верху модуль автоматической системы контроля" 6:42 в финальной версии появляется рядовой Веллс,именно у него Фоули спросил,как там Рептор,когда они встретились у закусочной Нейта.Однако,он не сержант. 8:36 знаю я такую теорию.Попытался я посмотреть на Лос-Анджелес в Google Maps,там нет таких широких рек и длинных мостов.Я ещё на викии видел,что это типо Джексонвилл.Посмотрел по тем же картам.Знаете,возможно.Я ещё думаю,что именно там могли разворачиваться событя уровня на байке,но это сомнительно,учитывая кол-во мусора на пути.
О,кто мне ответил!А вообще,может и так.Кстати,Лос-Анджелес могли вырезать т.к. он на западе,а события происходили на востоке страны и было бы странно,если бы протагонист перемещался так далеко.
Вспомнил MW 2, классная игра. По мне последняя эпичная в серии CoD. Убрать дерьмовый Айвинет и сделать выделенные сервера - будет отлично. Надеюсь в будущем как раз на десятилетие MW 2 они сделают ремастер.
А те, кто играл в первую колду, помнят, что был там капитан Фоули(1944г.) а потом появляется персонаж с такой же фамилией сержант Фоули(2016г.) А на самом деле могут ли они быть родственниками?
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
· ПЛЕЙЛИСТ "Полный обзор серии CALL OF DUTY: пасхалки, баги, сюжеты":
ua-cam.com/video/ykF_uuqL6sI/v-deo.html
· ПЛЕЙЛИСТ "Билды и вырезанный контент Call of Duty":
ua-cam.com/video/Tmwspwn_FaA/v-deo.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
А что за музыка на фоне играет?
Привет, очень люблю твои видеосы. Можешь сказать где нашел инфу о миссию на мосту. Пожалуйста
Думаю если комп вандалея взломают, то найдут секретный сюжет к новому видосу по багам сталкера
xDD
Взломали, прада не комп, а канал, но наверняка там есть много чего интересного, что не доступно простым смертным)
@@sergeant_soapy оууу мА й
Наталья морская пехота))
Жалко, что вырезали мисию с захватом мкс.
Хорошо что вырезали. Ибо лютый бред.
В Ghosts её вернули, поменяв МКС на американскую станцию, а русских на латиносов.
Aleksey Shatalovполучился бы антинаучный бред, так как в невесомости из за отдачи можно отлететь на довольно большое расстояние.
Eg.vatican зато было бы эпично
Не нормально,я бы сыграл
6:27. хм это объясняет, почему в музее(последняя типамиссия) , на стенде с этой миссией есть джагер
Мне кажется что в Modern Warfare 3 Infinity Ward хотели сделать более крутой. Кто знает вдруг первоначально Гоуст выжил и стал бы злодеем (мол Макаров ему мозги промыл типа "Смотри на них. Они бросили тебя и не пришли к вам на помощь". Это видно по трейлерам игры где был загадочный темный силуэт с бойцом в наушниках и маске, в итоге этим бойцом стал Уокрофт а ведь столько теорий было. Мне кажется такому персонажу как Уолкрофт не уделили бы столько времени в трейлере и если бы Гоуста не вернули то Уолкрофт точно имел не вторую роль в сюжете), Фрост изначально должен был уметь разговаривать и должен был появиться в миссии Кроличья Нора, Юрий должен был выглядеть по другому (ибо я помню что Юрия описывали как высокого длинноволосого мужика 35-40 лет), Бёрнс и Уолкрофт имели большую роль по первоначальному сюжету (а не так чтоб появились на одной миссии) и вообще изначально они должны были погибнуть, смерть Комарова мы должны были наблюдать вблизи а не с далека как это было в игре и ещё много всего что Sledgehammer Games и Raven Software с Infinity Ward просрали, спасибо им огромное. Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году
Тяжело понять, как ему (Госту) можно выжить, когда его сожгли вместе с Роучем. Нет, как бы его не жаль было (призрака), но так даже памятнее получилась 2-ая модерн варфейр. С Уолкрофтом согласен, охота было, чтобы САСовцам уделили куда больше времени, чем всего одну миссию в игре. Где ты всё остальное взял (что должно было быть так, а вот тут вот так) я не понимаю или это твои мысли? И ещё
"Но им стоит отдать должное, Call of Duty MW3 по сей день самый продаваемый шутер в истории, свыше 85 миллионов копий было продано в 2011 году"- неужели даже 3-юю батлу- их основного конкурента, превзошли по этому показателю? :)
+Саймон Райли
1)Продажи третей батлы всего лишь 15 миллионов копий на момент конца 2012 года, вряд ли они сильно выше сейчас.
2) В файлах которые разработчики удалили были реплики и озвучка Фроста которые были не использованы и вскоре удалены патчем. Так же из реплик можно было понять что в "Кроличьей норе" в миссии по спасению президента он должен был появиться, и есть теория что его ранили и поэтому он не попал в ту мисиию и его оставили в живых для будущих частей.
3) В концепт артах ранних Юрий был очень похож на Прайса и поэтому они решили поменять его образ и меня его очень много раз до финальной версии игры. Подробнее: ru.callofduty.wikia.com/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D0%B9
4) Бернс мог разговаривать с Уолкрофтом и Гриффином но в финальной версии его озвучку и реплики вырезали, скорее всего они хотели уделить SAS больше времени и миссий.
5) А то что Гоуст выжил теория давняя, его на американском ютубе форсили с лета 2011 года, когда собственно после E3 2011 вышел трейлер игры. Потому что бензин облили лишь на Роуча, потому что Гоуст носил бронежилет и мог выжить, и потому что Гоусту попали в область печени или почек а не в более жизни важный орган.
6) То что смерть Комарова нужно было видеть вблизи. Я так думаю так как комната там слишком сильно проработана, не думаю что они стали бы делать это с комнатой которую ты видишь с километрового расстояния.
6 пункт: ну, вполне логично, ничего не скажешь. Хотя, вполне обычная проработка, ты же через снайперский прицел с увеличением будешь наблюдать.
5) Да, типа фанаты так рассуждали в надежде, что он всё же появится, мне тогда тоже так хотелось :) Запоминающийся персонаж. Но потом спустя время я понял, что так даже лучше, более необычнее что ли. Если бы в конце МВ2 (Модерн Варфейр 2) все главные герои выжили, а все "плохие" погибли и был бы хэппиенд, вряд ли эта игра стала бы легендой в подобных сериях... Ну а по поводу самого сожжения: пламя могло вполне перекинутся на Госта с Роуча, т.к. лежали они почти вплотную, и бензином поливали от души бойцы "Шэдоу компани" их и как минимум рука бы сгорела. (Сомневаюсь, что этот боец бы смотрелся нормально в бою, мягко говоря :)). Да, ранение и в прям тяжёлое, но не факт, что без помощи Гост бы долго протянул. (Кстати, ранение в такой орган, как в печень, если уж не всегда смертельное, то без быстрой хирургической помощи оно перерастёт в таковое.).
Я уже не раз представлял, как бы можно было бы сделать миссию, типа как Гост спасается, но чисто логически: с далёкой Грузино-Азербайджанской границы без поддержки (даже снайперов убили, так говорится в той же Код Вики), да и находясь в розыске... хз хз, как бы это всё выглядело, дальше того континента он бы не ушёл. И это с более менее нормальным здоровьем, а не полученными ранениями :)
+Саймон Райли Мне кажется они такой твист просрали. Представь, Шепард и бойцы Шэдоу Компани убили Роуча и оставили Гоуста умирать он теряет сознание и просыпается непонятно где и понимает что его взял Макаров в плен, манипулируя Гоустом (так как Прайс и Соуп бросили Гоуста) Макаров возьмёт его на свою сторону и в конце MW3 мы бы могли увидеть его тип Прайс и Соуп думают что вот вот убьют Макарова а потом голос сзади кричит им и целится в них. Такой сюжетный твист многого стоил бы, это как история с Рорком из Call of Duty Ghosts. И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать.
Блин, ну, как то уж фантастически :) Но очень уж закрученный сюжет и было бы интересно глянуть на это. Колда Ghosts... это нечто сверхдерьмовое, первая колда, миссии которой я не проходил более одного раза (настолько было неинтересно). Только подводная миссия была необычная, поэтому можно было бы ещё пройти, но опять же- было лень.
"(так как Прайс и Соуп бросили Гоуста)"- Им (Прайсу и Соупу) было тогда явно не до последнего, да и были они в нескольких тысячах км.
"И снайперов люди Шепарда никак не смогли бы убить так быстро, Шепард высадился у поля а снайперы были ещё в глуби леса окруженные сотнями солдатов Макарова и у них были все шансы сбежать."- я много раз переслушивал конец миссии, но так и не услышал ни разу, что "снайперы на прицеле", хотя в Код Вики говорится, что так и было (якобы, снайперов разглядели в тепловизоры). Люди Шепарда явно знали сколько будет в ударной группе Госта людей и тактическую расстановку. Да, я может и занудствую, понимая, что это лишь игра, но думаю от имени логики и здравого смысла :)
Мне кажется или женщина под картой похожа на маму девочки из MW3
-FishkaShow- D: моделька одна и таже может
Которая фоткалась
Жаль что не добавили:
- Бродского вместо Аллена.
- Расширенную версию миссии в Афганистане.
- Сопровождение Президента США отрядом ОТГ-141 в миссии с "Раптором" и Джаггернаута.
- Миссию на мотоциклах.
- Миссию в Лос-Анджелесе.
- Миссию в Оклахоме, в Талсе.
Я бы во все эти миссии с удовольствием сыграл бы.
P.S.
Миссия с МКС была бы лишней.
P.P.S.
Вандалей - ты забыл упомянуть про миссию с русской базой подлодок, где ГГ вместе с Прайсом должен был на подлодку проникнуть.
Блин, точно!! Забыл))
Прекрасный ролик! Хоть я и знаю половину всего перечисленного, было приятно услышать и о чем то новом.
Я еще пару моментов забыл)) Рад, что понравилось :)
Вандалей, расскажи про вырезанную из Call of Duty 4 миссию "Moscow Invasion"! Про неё раньше легко можно было найти геймплей. В нем ГГ использовал ОЦ-14 "Гроза" и вместе с бойцами внутренних войск пробивался через улицы Москвы к красной площади на которой ультранационалисты-захаевцы развернули Грады.
Чепухи не неси.
В UA-cam есть серия видеороликов, где друг одного из разработчиков
играет в старый билд Call of Duty 4 с вырезанными миссиями на Xbox 360.
Ничего подобного там и близко нет.
Песня с начала видоса: Tsuki sayu Yoru - Fu rin Ka zan (Volcano) (remix) [DSCollection]
В топ )
Legendary спасибо бро я её долго искал!!!
Это музыка из репака FitGirl
Это Rivers-Fitgirl
Ай, огооонь. Какой ролик классный. Спасибо за новые подробности по любимой CoD. Очень годно!
-Капитан Прайс, это очень важно! Вандалей выпустил новое видео.
-Вас понял! Иду смотреть, все за мной!
Репостим по возможности и ищем запрятанную мной пасхалку (не стикер) ;))
копатель наш)
3:50 может из mw3 а не из mw1?
VANDELEY вот бы в бета версию поиграть с вырезанными миссиями
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
-1:02-- -failure cordon-
Обычный Человек , второе уже так и было)
GAMING ZONE , миссия "Переворот" имелась в виду.
Я помню видосы Ванделея без рекламы, я олдфаг)
Сергей Сахарок я тоже помню.
А ВЫ КТО ????
*Почему вам не нравится 3-ая часть? По моему, она довольно динамичная)*
Смешные моменты Ютуберов , она динамичная только для тех, кто не играл в предыдущие части. Первая и вторая MW привносили в серию много нового, но увы, после ухода из Infinity Ward вдохновителей и генераторов новых идей Винса Зампеллы и Джейсона Уэста, а также кучи ключевых (КЛЮЧЕВЫХ!) разрабов, оставшимся пришлось лишь доделывать начатое. Впрочем, стоит им сказать спасибо, что хоть что-то сделали. Студия в начале 2010-го оказалась обезглавленной+жесткий график+упаднические настроения (утечка сотрудников продолжалась, в основном уходили к Уэсту и Зампелле в новую студию Respawn Entertainment). Дошло до того, что издатель подключил в помощь другие студии. Вот и получили что есть.
Третья часть та же самая что и 2. Просто добавлены новые звуки, оружия, персонажи и бла бла бла. Жалко что разрабы больше не разрабатывают ппродолжение.
взрыв гранат говно
+Zero Hero Как по мне, история закончена и продолжения не требует. Пусть хоть модерн варфейр не пускают на конвеер.
В той части заметно влияние "Treyarch"
Будешь ли так же обозревать mw 3??
0:42 #using_animtree( "sergei druzhko" );
1:02 -failure cordon
Главным героем должен был быть Сергей Дружко(потомственный маг, ясновидящий и блоггер).
А с кордоном ничего интересного, обычная граница между чем-то и чем-то(ну, допустим, между одной стороной конфликта и другой).
+Капитан Сук Что-что? Кордон? СТУКЛИИИИР!111!!!11 Если кордон, значит по любому СТУКЛИИИР!
Потная ногаТВ Да ну? А я не знал буд-то
Чувак, пасибо тебе что снимаешь MW2 =)
Удачи тебе!
Видосик в тему))) Как раз недавно начал перепроходить MW 2)
Я бы за отряд Макарова и Шепарда поиграл. А лучше бы сделали 3 кампании. 1 какая есть в оригинале, 2 за отряд Макарова, а 3 за отряд Шепарда.
Андрей Зайцев,так сделай.Игра уже создана.Используйте ее данные для разработке дополнения к мвф 2
@@sailcventium5003 Разве что в фантазиях.
Ура новое видео от Вандалея по колде))))
НАКОНЕЦ НОВОЕ ВИДЕО УРА ЕПТА
Наконец-то видос
Душевный ролик,лайк
блин столько интересного вырезали
Там вроде мост в Нью-Йорке) Видос отличный)))
100К, ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ. Поздравляю
о новый видос вандалея по колде и не через пол года круто !!
Ты эти чёртовы КоДы уже просто с ног до головы разобрал. Я не перестаю удивляться.
Миссия на мосту был! Я сам лично играл. Миссия очень крутая! Просто бомба!
*Меня больше заинтересовал формат файлов. Вы только подумайте - .GSC ! (иллюминаты везде, брат сталкер!)*
Смотришь такой себе старые видео Вандалея и тут замечаешь что вышло новое видео
Скоро 100к :D
2 вещи которые я люблю CoD и Вандолей
Годнота detected!
Баян deleted half life 3 not life
-Ура новое видео от VANDALEY
-кто это?
-ты больше мне не друг
Mr.Lemick а я бы рассказал другу, а не говорил, что он мне не друг. Что за люди - звери...
4.40 примерно, музыка из nfs high stakes, эх ностальгия
Попробуй разобрать CoD MW3 ,очень интересно будет послушать))
4:35 божественный трек из NFS high stakes. Ностальгия....
Рядовой Наталья и птичка в одной строчке намекают, что это мог быть вертолёт.:)
Вандюша не знаешь для чего введи в CoD MW для сетевой игры добавили карту чайнатаун?
Привет, Вандалей! Вот тебе информация на MW 3. Может, сделаешь на нее пасхалки, интересные факты в следующем видео :). И так. В миссии "Турбулентность", когда она начинается тем, что мы стоим главным героем возле кабинета президента Воршевского, если с помощью Noclip'a залететь в сам закрытый кабинет президента, то можно увидеть слепленные вместе тактический нож, и пистолет USP 45. Также, по сюжету, в самой миссии "Турбулентность", когда в конце мы открываем дверь вертолета, и оттуда выходит Макаров, и стреляет в "Харкова :D", то он пытается сопротивляться, и после этого Макаров прописывает ему еще одну пулю. А по сюжету "Миссий" в "Спецопирациях", на этой "Миссии" "Харков :D" после двух пуль опять выживает! И по сюжету "Миссии" должен спасти Алену. Но, ведь по сюжету MW 3 Алену находят люди Макарова, и отвозят "куда-то там". То есть, это спойлер! Но, для не любителей спойлеров, можно представить, что после того, как мы найдем Алену, "Харкова :D" все равно найдут, и убьют, а Алену заберут, так как это по сюжету должно выглядить примерно так.
Музыка:Tsuki sayu Yoru - Fu rin Ka zan (Volcano)
Скоро 100к подписщиков!!!
За музыку из NFS High Stakes отдельный лайк
Жалко если честно , что миссии в Оклахоме и Лос-Аджелесе были вырезаны , как и часть миссии " Досадная Случайность " где мы должны были попасть на подводную лодку . Это грустно не только потому что эти миссии не добавили , но и потому что для этих миссий уже сделали окружение которое в конечном итоге не использовали в сюжетной компании .
:(
( Недавно услышал что возможно спецоперация на мосту сделана из остатков вырезанной миссии в Джексонвилле , Штат Флорида )
В музее есть карта расомахи и там есть джагернаут который избивает морпеха!
Интересно, упомяну в будущих видосах :)
Рейнджера*
+Razor 2 +)
Это миссия Исход там ещё есть турель которая не работает
Годно.
Пили еще
Интересное видео!;-)
Я бы хотел поиграть в погоню на Рохоса на байках
Что за песня из рекламы ВоВ в самом начале видео?
Продолжай в том же духе
В миссии когда Соуп с бригадой пытаются убежать из Латинской Америки , если нажать на ТАВ , то можно увидеть в задании имя Прайса вместо Соупа
Почти 100к подписчиков
10:20 Реакция МакТавиша :DD Обломал скрипт и он разозлился)))
на счет обращение прайса к мактавишу во 2 миссии. может быть эти диалоги сделаны для передачи по наушнику, который есть у соупа
а ещё в музее была сцена где Джаггернаут бьёт ренджера,возможно была миссия за того рейнджера))(но это не точно)
Космоооос!!!!
Ванделей давай больше видосов по вырезанному контенту из калды или других игр!!!
Красавец,давай больше CoD!!!
Ещё в 1 миссии есть солдат с фамилией Hudson ( отсылка к куратору Мэйсона из СОD 1 и 2 black ops)
-Подписчик 2-1 мы засекли плохое видео спектра подтвердила
-Ха очень смешно не подтверждаем
-Подписчик 2-1 мы засекли кучу хороших видео спектра подтвердила
-Ха вы что...так.....О ЧЁРТ ЭТО ПРАВДА ПОДТВЕРЖДАЕМ ПОДТВЕРЖДАЕМ
(Подписчик 2-1 убежал смотреть эти видео)
-(Ванделей) а у меня ещё есть видео
Классный голос, чувак
в мисии где роуч с гоустом берет дом макарова . выходим из 'парадки' и поворачиваем направо и видим лежаки-кресла они прозрачные
Вандалей ай ай ай!!! Го баги сталкер?
Вандалей лайк и приписка. Я тоже играл в колоду!!
мда, крейсер "Диана" как раз для рекламы на твоём канале
Хорошо, что вырезали миссию на МКС, а то бы с этой частью было бы намного больше споров
После того как я услышать "я не нашел это в инете" у меня прокрутился в голове вопрос, почему за 3 года видео посмотрели не 3 миллиона человека а все во лишь 372 тыс.???
охххх как же я эту музыку давно не слышал
Вандалуйчег
Бедный шепард на заставке как его скрючело, жэстокое бытие.
8:54 А это разве не карта из Call Og Duty Modern Warfare 3
я хотел бы сыграть в миссию на мотиках
О... И ты тут??? Привет, Стас!
Даже тут Диана преследует Ванделея))0)
5:18 в финальной версии Соуп говорит:"Найди на верху модуль автоматической системы контроля"
6:42 в финальной версии появляется рядовой Веллс,именно у него Фоули спросил,как там Рептор,когда они встретились у закусочной Нейта.Однако,он не сержант.
8:36 знаю я такую теорию.Попытался я посмотреть на Лос-Анджелес в Google Maps,там нет таких широких рек и длинных мостов.Я ещё на викии видел,что это типо Джексонвилл.Посмотрел по тем же картам.Знаете,возможно.Я ещё думаю,что именно там могли разворачиваться событя уровня на байке,но это сомнительно,учитывая кол-во мусора на пути.
Увы, но инфы правда мало. Тот же мост мог быть растянут в спецоперации, а задумывался бы короче, например.
Теории, сплошь теории))
О,кто мне ответил!А вообще,может и так.Кстати,Лос-Анджелес могли вырезать т.к. он на западе,а события происходили на востоке страны и было бы странно,если бы протагонист перемещался так далеко.
Вспомнил MW 2, классная игра. По мне последняя эпичная в серии CoD. Убрать дерьмовый Айвинет и сделать выделенные сервера - будет отлично.
Надеюсь в будущем как раз на десятилетие MW 2 они сделают ремастер.
Бродский и Рядовой Наталья))
Что за музыка в начале видео? Скажите пожалуйста !
Капитан Маккей был в mw3 на миссие где надо было спасать президента Воршевского и его дочь вместе с сэндманам и прайсом
А те, кто играл в первую колду, помнят, что был там капитан Фоули(1944г.) а потом появляется персонаж с такой же фамилией сержант Фоули(2016г.) А на самом деле могут ли они быть родственниками?
Возможно, то же самое что и с Прайсом
Какая Call of Duty лучше в плане мультиплеера?
Мне кажется, что прикол с Рядовой Натальей связан с куклой Оксаной, про которую солдатики болтают (ну вы поняли). Это наверное на этапе разработки имя поменяли, а от диалога отказались
Я бы в CoD MW 1-3 хотел бы во все вырезанные миссии поиграть
Лучше бы всё вырезанное реализовали. Получилось бы круто. Чувствую это даже жопой)
привет ! а что у тебя за Трек играет ?
я нашёл один ляп где в миссии "Осиное гнездо" цель следовать за капитаном прайсом.но там небыло капитана прайса это был капитан Мактавиш
Скоро 100к
Я бы хотел с Джагернаутами сразиться в компании с прайсом или соупом)
Крейсер "Диана"? Мне кажется, но он всегда орет в боях что-то вроде:
Мне бы разучить три аккорда
как ты в файлах игры копаешься?
лови лайк
2:15 а я то думал! Откуда же тут взялся джавалин! Я его читерел еще до этого ролика! Ахаха! Я то думал что он у терористов!
Почему я так часто стал слышать эту самую музыку..
что за часть где прайс в конце?
зимой
Бродский это из одной из первых Call of Duty, united offensid если не ошибаюсь.
Про "Скалолаза": если пришлось бы играть за Соупа, то и спасать Прайса будет надо до событий "Ни-слово по-русски"...
И тут реклама... Есть хоть один ютубер на канале которого нет рекламы.
как ты используем ног Реб скажи пж